14:44 Тут довольно интересная для меня вещь. Ты убиваешь кучу Бандитов в киберпанке и тебе пофиг, но когда ты вливаешься в банду то сразу перестаешь. Помню когда в стелсе проходил игру то часто слышал диалоги врагов в киберпанке. Это ж просто люди пытающийся выжить в аду. Позже подумал "Корпоратив можно убивать" а потом аниме по киберпанку показало что там могут работать и просто работяги решившие пойти к пиджакам. И как говорил Джонни "Плохими и Хорошими бывают только поступки"
@varoov7753 Жыл бұрын
Перепрохожу сейчас киберпанк, паралелно смотрю аниме(смотрю очень медленно ибо не хочу что бы слишком быстро заканчивалось). Ну не могу я просто взять пулемет в руки и перебить всех на задании, и снова перезагружаюсь когда меня замечают, ибо я не хочу его убивать, а лучше потрачулишние 5 минут что бы найти способ отвлечь и обезвредить, но не убивать его. А что говорить о тех же киберпсихах. Им невероятно не повезло в жизни потерять семью, работу, друзей, смысл жизни. Их не хочется убивать. Я только надеюсь что Регина и ее команда найдут способ помочь этим бедолагам
@_Kerrigan_ Жыл бұрын
На некоторых локациях бандиты такое вытворяют с обычными людьми или охраной, что после этого щадить их не хочется.
@varoov7753 Жыл бұрын
@@_Kerrigan_ ну про маелстром мы не говорим
@_Kerrigan_ Жыл бұрын
@@varoov7753 Да не только они, Когти убивающие попавшихся под руку или к примеру с Валентино некоторые, устраивающие на медиков засаду на крыше.
@Meir_231 Жыл бұрын
@@_Kerrigan_ ну все же да, есть ублюдки
@Chelikslaw Жыл бұрын
В окружающем нас мире столько горя, зла, бед и страданий, что наблюдать за этим ещё и в играх уже нет ну просто никакого желания. И чем ты старше, тем больше хочется сохранить хоть немного добра и позитива.. хотя бы на экране своего монитора.
@Yan-Shmakov Жыл бұрын
Золотые слова!
@PSY_ABY Жыл бұрын
Слова лола,, хотя в рдр2 меня так погрузило, что я даже лошадок не убивал ❤
@gaer9012 Жыл бұрын
@@PSY_ABY причём здесь лол
@гордославРатиборовичАй бұрын
Шутника, думаю
@northfox1154 Жыл бұрын
Почему я не хочу больше играть за плохих? Мне и в реальной жизни хватает экзистенциального ужаса, дайте мне хоть в своем маленьком вымышленном мирке сделать так, чтобы все было хорошо
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
за всех сказали. С той же мыслью открывала ролик.
@chelol208 Жыл бұрын
к сожалению каждый человек плохой в чем-то. даже не осознанно можно сделать что-то жестокое не зная об этом. не существует никакого вымышленного мирка. зло везде и во всем.
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
@@chelol208 но не обязательно его множить и в виртуальном мире.
@safil747 Жыл бұрын
@@ОльгаКотыс В любой стратегии игрок - злодей
@БцзиньОпа Жыл бұрын
Игроки Стелларис: "Процессор начал подвисать... Время пришло..." *Флоты вышли с баз, Колоссы тронулись, галактика задрожала в ужасе!*
@ЮраСаитназаров Жыл бұрын
Я не плачу, это просто жизненный опыт в глаза попал
@HatefulAlex Жыл бұрын
Ну, ребята, это просто невероятно. Невольно пару раз прослезился за время просмотра. С легкостью одно из лучших видео на канале из всех, что я видел. Спасибо огромное за хоть и понятные, но такие важные мысли. И за кораблик спасибо. А Антону вообще нижайший поклон за такое повествование, просто спектакль получился (в хорошем смысле).
@ZetmenGamer Жыл бұрын
👍🥲
@triplesixgods3546 Жыл бұрын
Даа, взяли вы за душу мужики . И ведь правы во всем. "Ничего ты ещё не терял, раз отбирать по нраву". Нереальная реальность тем и хороша, можно все почувствовать. От радости до стыда . И ведь девелопер всегда знает, как тебя мразью продажной для самого себя в зеркале изобразить, чтобы аж погано на душе было . Спасибо вам❤
@hiihmusic Жыл бұрын
Это Произведение намного серьезнее, чем "просто ролик о видеоиграх" Пустил Мужскую Слезу в свои 22 Моя Искренняя Благодарность за Сие Творение
@nachtjager_junkers Жыл бұрын
Ооо, рассказ "как я ловил человечков" помню. Мне и когда я его читал будучи ребëнком было жалко кораблик, а когда я несколько лет спустя стал увлекаться стендовым моделизмом, вспоминая этот рассказ расстраивался ещё больше. Тем более тот кораблик из рассказа скорее всего был сделан не из готового набора деталей, а целиком изготовлен дедушкой мальчика. Это ж такая кропотливая работа, расчертить всë, изготовить детали, подогнать, собрать, окрасить...
@dmitryvonkrieg8625 Жыл бұрын
В детстве,я очень любил придумывать истории жизни нпс. Представлял,что у каждого своя судьба и я могу либо помочь ему ,либо оборвать его жизнь. Очеловечивание всех персонажей было приятно, неважно,играешь ты плохого или хорошего. Интереснее думать,что этот персонаж будет заниматься чем то,когда ты уйдешь,а не просто будет стоять как истукан. Или если играл за плохого,представлять,что у него были друзья или семья,которая будет по нему горевать. Наверное это +20 к атмосфере
@stels345 Жыл бұрын
Антон, ты мастер озвучки) очень хорошо передаешь настроение для видео. Спасибо всей вашей команде за творчество)
@anothermrm4313 Жыл бұрын
Прям за душу берут такие ролики, где мораль разбирается. Такое ощущение, будто для меня это какого-то рода фетиш - разбираться в морали и смысле жизни всего
@nkproduction479 Жыл бұрын
Никогда ничего не кури 😊
@MadBadFatCat Жыл бұрын
СПГС
@Fofungame Жыл бұрын
@@nkproduction479 а почему бы и нет дед?
@anton-m8d Жыл бұрын
Не вые6ывайся тут👌
@elflame2946 Жыл бұрын
@@Fofungame ты как жопович
@Клим-щ7ш Жыл бұрын
Никогда не мог себя заставить играть за злого персонажа. Даже если понимал что уже несколько раз играл за доброго а условно половина контента за злого будет упущена. Просто вот не мог. Возможно потому что в большинстве игр добрые поступки действительно добрые и приводят к лучшему исходу. В отличии от реальной жизни, где поговорка "хотел как лучше - получилось как всегда" не просто так используется чуть ли не каждый день. К тому же добрые дела часто бывают во вред себе, и если в игре тебе все рано, ведь будет у тебя на 1000 денег меньше, да и без разницы. То в реальной жизни так бывает далеко не всегда. В итоге приходится заботится сначала о себе. Так что хоть где то можно сделать доброе дело и точно знаешь что будет лучше и пережить негативные последствия для себя просто.
@АндрейГутовский-д5п Жыл бұрын
@Old Liquid да, это факт, но обычно всё равно всё добро только идёт во вред себе, за добрые дела в жизни даже редко спасибо скажут, а в игре всё по-другому, поэтому и хочется играть за добрых
@insbhor Жыл бұрын
@@АндрейГутовский-д5п Дружище, сила действия равна силе противодействия, эти законы работают на всех уровнях. Добрые намерения всегда возвратятся тем же, возможно в другой форме.
@insbhor Жыл бұрын
Так это ты думаешь что тебе от денег в реальной жизни есть какой то профит. А ты прикинь, жизнь та же игра, только без возможности во время прохождения загружаться в сохранение. Делай красиво и со временем поймёшь что в этом кайф. Естественно есть свои тонкости и сделать кому то "добро" во вред себе потому что тобой манипулировали это только отнимает жизненную энергию. Механик в реальности овердохрена, но если с годами не потерял способность и желание в них разобраться игра становится только интереснее и посещают мысли о том, что она только только начинает раскрываться. Мне к слову уже почти 33...
@Laplace362 Жыл бұрын
@oldliquid в игре как раз можем - для этого существуют сайты с прохождениями и кнопка сохранения.
@darkinside9259 Жыл бұрын
А меня кста бесит эта тупая система морали как в дисхонороде и т.д. Почему я должен ограничивать себя в арсенале и методах просто чтобы выйти на хэппи-энд?
@michaelshpileuski2906 Жыл бұрын
У меня нет слов. Это - просто крутое видео, просто крутая работа. Сценарий, монтаж, всё как всегда на высоте. Но голос! Как же классно Антон передал эмоциональную составляющую текста Дмитрия. Весь ролик в каком-то напряжении. Моё почтение. Браво! Спасибо вам IGM, за вашу работу, за то, что вы есть! ВЫ КРУТЫЕ!
@RealRogerRifo Жыл бұрын
Мне тоже очень зашел голос в этот раз, большое спасибо
@elflame2946 Жыл бұрын
ыыыыыыыы
@sweet_minor Жыл бұрын
"Я поступал так, как поступил бы сам окажись в такой же ситуации" - очень информационно ёмкая фраза. Игры сами по себе не воспитывают человека жестоким. Жестокость сидит внутри человека. Игры позволяют нам играть за того, кем мы на самом деле хотели бы быть, но не можем по тем или иным причинам. Игры снимают барьеры - можно всё, не задумывайся о последствиях. Также работает алкоголь: тот, в ком сидит злость и ненависть, устраивает поножовщину, а тот, в ком сидит ребёнок, становится чрезмерно доверчивым и дружелюбным, навязывая окружающим ненужную им искренность. И всегда можно оправдаться: "Я ж пьяный был, дурак", но на самом деле человек делал именно то, что хотел делать, просто больше не сдерживался. Тут бы снова начать клеимить людей, что просто есть изначально хорошие люди, а есть плохие, используя давно выработанную модель морали. Но я не хочу клеимить себя, что я плохой из-за каких-то признаков, значит я должен исправиться, исправить свои мысли, чтобы быть достойным любви и уважения, стать гражданином соответствующим эталонному образу идеального гражданина, который другие объявили идеальным, но не я. Эта мораль помогает выживанию,когда люди не мочат друг друга просто потому что хотелось, а должны вести себя по правилам, это да. Но я не считаю эту мораль истиной. На мой взгляд зло, притворяющееся добром, это хуже чем настоящее зло. Это недосвет, это недотьма, ни туда, ни сюда. Это просто непринятие себя, своей сущности, отказ самому себе в уважении и любви. Раз уж других не принимаешь, твоё дело, но прими хотя бы себя, признайся хотя бы самому себе в правде.
@fenix5fire Жыл бұрын
А мне вот не понять. Я поступаю так, как обычно бы не поступил, потому что игры на то и нужны. Если есть персонаж, то поступаю как поступил бы мой персонаж, если же нет, то так, как считаю нужным. Нужным не потому что это хорошо или плохо, а потому что так хочется. Нейтральный персонаж серой морали всегда более живой и интересный, нежели безупречный герой из легенд или очередной король демонов. Да и каким бы хорошим не был непись, пять раз подряд дающий нарастающий в геометрической прогрессии квест подай-принеси, я все таки по возможности дам остальным неписям пример так не делать. Я готов даже потратить десять минут, чтобы затолкать его туда, где его уже никто не найдет.
@LordSunCyr Жыл бұрын
Скажи это МЕ3 части биогавна! Где в первой ты спас соратника не по половой принадлежности а типо как друга. 3 часть скажет что ты будешь так или иначе с ним *****. И коли твой альтер мужик а спас ты кайдена или как его звали. добро пожаловать на "голубую гору" И уж извините меня я видимо слишком стар для этой моды. Мне была противна даже сама мысль продолжать играть в это гейство. Правды ради скажу что в итоге через редактор сохранения поправил выборы в нескольких местах и таки доиграл этот сюр.
@Kolya_Yezh Жыл бұрын
Бред полный. Никто не рождается злым, наша мораль создаётся в результате взаимодействия с окружающим миром, в том числе и с играми.
@ЮрийФилиппов-ъ9л Жыл бұрын
@@fenix5fire Я поступал также в Санитарах подземелий. Да, там все - преступники или те, кого в них записали, но если там есть негр, которого записали в предатели потому, что он был ранен и попал в плен без сознания, или же там есть слепой бедняк у которого живёт немой китаец - поводырь и они одеты в обноски, что мне мешает включить функцию разбоя и нарядить их не в обноски, а в цивильные шмотки? Или же в Коммандос 2 упереть все у нацистов, а что не упру, закину в мебель к простым людям
@fenix5fire Жыл бұрын
@@ЮрийФилиппов-ъ9л да, это и есть настоящий ролевой элемент игр, а не все эти колеса диалогов. Ну, оно обычно ни на что не влияет, зато моральное удовлетворение приносит. Можно быть вот таким Робин Гудом, а можно просто из интереса опустошать все на пути. Поэтому тот же Kenshi и так интересен, все таки там этот геймплейный ролевой элемент как раз основной
@hdlfhu2635 Жыл бұрын
круто, что вы начали показывать тех, кто работает над видео, нужно знать наших героев в лицо)
@glannet8408 Жыл бұрын
Играя в видеоигру, ты погружаешься в этот мир Ты становишься его частью Тебе становится не всё равно ТЫ решаешь как всё должно идти и игры, где есть моральный выбор, дают возможность расти над прежним собой
@thedarkness2100 Жыл бұрын
Диктор всё видео:😢 Диктор во время рекламы:😘😛😁
@igorreader9081 Жыл бұрын
Кто не хочет? Я хочу.
@EndangeredSpecie Жыл бұрын
Каждый кто лайкнул - будет гореть в аду. Не в воображаемом или религиозном. В аду артиллерийского пламени.
@KhuzaLProstoDead Жыл бұрын
@@EndangeredSpecie каждый кто написал сюда коммент (кроме меня) здохнет....
@madara1 Жыл бұрын
@@EndangeredSpecie бедняжка ,обиделся
@SvyatoyVitaliy Жыл бұрын
@@madara1 Он про War Thunder
@TheMassterr Жыл бұрын
Думаю,что хотят лишь люди которых сильно обидели в жизни или им просто сейчас тяжко живётся. Такая себе месть. Либо беды с бошкой
@Men1son Жыл бұрын
Честно, не в первый раз я удивляюсь не только вашему дикторскому голосу, но и темам которые вы затрагиваете. До ваших видеороликов и не задумываешься на такие глубокие темы.... Спасибо вам за ваше творчество!
@МаксимилианАуэ Жыл бұрын
В школе читал этот рассказ про человечков и кораблик, но тут после сравнения их жизни и жизни персонажей в играх - на глазах выступили слезы. Очень душевый ролик.
@ПроСтоВсЁ-н4р Жыл бұрын
Я просто в шоке... В этом видео столько пищи для размышления. Вот за что я люблю IGM и весь его коллектив. Ребята и рассмешить могут и на серьёзные темы поговорить. Спасибо Вам за это!
@igorreader9081 Жыл бұрын
Мне кажется, это уже СПГС.
@plaguedoctor3970 Жыл бұрын
@@igorreader9081 Сезонное обострение это.
@embrion1337 Жыл бұрын
@@igorreader9081какой нахуй спгс? по-твоему, мораль - не глубокая проблема? и какой спгс в условиях полностью открытого линейного повествования? ты высрал хуйню, заткнись нахуй
@qyudeeone5451 Жыл бұрын
@@igorreader9081 плюсую
@jaydwolf2514 Жыл бұрын
Не знаю, мне трудно отыгрывать злых персонажей. Пройдя оверлорд множество раз, я так и не увидел горящего леса или деревни, которые описываются в альтернативной концовке
@FrankBlack-ASD Жыл бұрын
Словно видео от TVG посмотрел. IGM, вы прям какую-то новую планку качества в глубине разбора для себя взяли. Однозначно выросли, и это очень радует. Отличный материал во всех смыслах. *Антон, твой вкрадчивый голос в этом видео, придал ему +50 к атмосфере )
@vostochniy8862 Жыл бұрын
Я и не знал, что ролики по игровой тематике могут быть такими. IGM - гении
@Mr.MK- Жыл бұрын
Чтож… Я тоже заметил эту тенденцию «добрых парней»,мне больше не хочется убивать нпс, не хочется делать злых выборов, да вообще сейчас произошло какое-то переосмысление…
@TramBus81 Жыл бұрын
Помимо того, что ролик затрагивает достаточно чувственную и тонкую тему, так он ещё и очень своевременно выпущен. Сквозь призму мониторов ПК и компьютерных игр, ярко прослеживается нынешняя боль и злободневность. Как в игре, так и в жизни - каждый сам выбирает, каким "персонажем" быть, злым или добрым. Браво, мужики.
@sanakrdegradation955 Жыл бұрын
В ответ автору... С годами, мои моральные рамки размылись. Спасать дочек уже не хотелось, творить хаос нравилось все больше. Выбор казавшийся серым, стал строго полярным, а черно-белый стал серым. Доброта и стабильность потеряли свой золотой лоск, хорошая концовка уже не так манит. В жизни, где не можешь быть ужасом, тварью и последней скотиной, твоим выбором становится, виртуальный "владыка". Убей! Разрушь! Уничтожь! А созидания хватит и в реальности... Спасибо автору и всей команде за столь глубокое размышление!
@otis95-1 Жыл бұрын
Ребята, необходимо БОЛЬШЕ таких глубоких и проникновенных, а главное НУЖНЫХ в нашей жизни, особенно в нынешнее время, видео!
@ИванСлейпнирсон Жыл бұрын
Что то про предыдущие годы не особо писали, что они какие то "особенные". Хотя происходило все то же самое, в меньших масштабах.
@MrSPIKER Жыл бұрын
Все играют за хороших, потому что поступают так, как поступили бы в жизни, ведь так просто ассоциировать себя с персонажем. А все злые действия скорее нужны ради интереса, чтобы можно было увидеть последствия иного выбора, что не менее интересно. Лично я сразу перехожу на второй вариант если есть возможность, потому что это всегда новые ощущения + разработчики же запарились чтобы сделать ветку негативного персонажа (например в том же Детройте), а игроки берут и в большинстве своём играют за "хорошую сторону" :
@unit6830 Жыл бұрын
"Все играют за хороших"? Ну как скажете ☮😄
@АрманКиракосян-ъ7х Жыл бұрын
Ну вроде да а вроде нет, Допустим в Котор, я отыгрывал как мой персонаж в начале не был злым, но по тихоньку он учил темные силы так как думал что сможет ее сдержать, но в конце в концов Это сила его поглотило и изменила, Я отыгрывал так, и это было просто кайф.
@МародёрВыживший Жыл бұрын
С самого начала моего игрового пути я всегда играл за хороших и даже Overlord не раз прошёл на хорошую концовку.Мне морально трудно играть роль злодея, так как это вызывает у меня чувство дискомфорта будто я какой-то бессовестный и беспринципный психопат которого хлебом не корми дай кому нибудь сделать плохо. Желаю всем играть только за светлую сторону силы.
@garrethoyk Жыл бұрын
После просмотра видео понял, почему меня тянет пройти всё побочки после прохождения основного сюжета игр. Хочется помочь человечкам)
@МаксимилианАуэ Жыл бұрын
Аналогичная тема
@Sinner2388 Жыл бұрын
О, боги! "Я подрос, я осознал!" "Я хочу помогать человечикам!" Есть игра, любая, дающая вариативность, проходи ее как тебе хочется(злым, добрым), во второе прохождение меняй взгляды. Ты же пропускаешь огромное количество контента, заложенного разрабами. Это же игра. ИГРА!!! А не реал. Она для этого и созданная.
@ledbol Жыл бұрын
Ничего, братец. Твое время прийдет и ты поймешь… Эволюция сознания это вещь неотвратимая.
@ДагонЗавоеватель Жыл бұрын
Мдыа... За спойлер к 7й части финалки отдельное спасибо. Ждал ремастера новой части)
@MrSilverglaive Жыл бұрын
Так получилось, что мои любимые книги в детстве- Айвенго, Робин Гуд, Три мушкетера и подобные. Когда у меня появился компьютер, то я всегда начинала отыгрывать тех самых рыцарей в белых доспехах, о которых читала. А сейчас у меня есть муж и дочь. Теперь я в каждом персонаже вижу человека, которого кто-то ждет дома. И я не могу их так просто убивать. Глупо, наверное, но я все время перехожу на добрую сторону, даже если планировала отыгрывать злого.
@KoTe2014 Жыл бұрын
Согласен: скатиться до уровня мрази и подонка легче лёгкого, а вот наоборот...
@Redxyt721 Жыл бұрын
А куда дели комент, злодеи.
@МихаилТимофеев-в8ы Жыл бұрын
IGM , вы там совсем ох...ели!!!???? Это просто прекрасно !!!! Больше таких видео, спасибо...
@mihailk.2377 Жыл бұрын
Это называется "взросление". С возрастом у тебя появляется опыт "плохих выборов" ирл. И ты понимаешь, что это сам по себе бессмысленный выбор. Вырезать деревни в Оверлорде потому что так нужно ради выгоды? Ну ок. А просто потому что это весело, сканает лет в 14, когда ты не понимаешь, что это такое и хочешь просто отыграть такой опыт. З.Ы.: но устроить массшутинг в ГТА - это святое)
@Otval_bashky Жыл бұрын
В ГТА можно спокойно убивать всех поскольку НПС там пустышки
@andreizhdanovich2939 Жыл бұрын
Я толтко с возрастом стал в играх плохие дела делать
@Evil_Owl1994 Жыл бұрын
Вот только про GTA сам написал. Есть игры где можно и может даже нужно сеять зло и хаос просто по фану. Везде в играх поступать как праведник это всё так и скучно, на то они и игры, что там без последствий в реальной жизни можно всё.
@mr_3753 Жыл бұрын
Значит у хуйла не было детства, вот и отыграться решил, под закат своей фальшивой "жизни"
@АлексейРябчун-ы4т Жыл бұрын
@@Evil_Owl1994 для сына депутата и в реальности ничего не будет.
@zizi_meow07 Жыл бұрын
речь антона здесь это финальный монолог главного персонажа игры который переосознаёт всё в конце
@Mr_Hazard_777 Жыл бұрын
Боже! Какой же шикарный голос у Киреева! Этот тембр, просто мёд для ушей! Почему я так чу́ток к голосам?! Я и девушек так же оцениваю. Если нравится голос, то буду искать возможность узнать друг-друга лучше. Если сразу слух ест - прости... Будь я девушкой, Я бы во что бы то не стало, добился внимания Антона! Но уж будучи мужчиной - очень хочу себе такого друга!)
@tomekvilmovskiy6547 Жыл бұрын
Почти всегда выбор между "плохой" и "хороший" в игре реализован для галки, и, по большому счету, выбора то и нет. Зачастую за плохого героя и играть или невыгодно, или крайне сложно, т.к. весь мир на "хорошей" стороне, а "плохая" сторона представлена лишь мишенями для игрока. Насколько я помню, в Фоллаутах нельзя было нормально перейти на сторону Анклава в третьем или на сторону Цезаря в нью-вегасе, в то время как Братство Стали было буквально повсюду, и тьма квестов была за него, т.е. идти против Братства был не вариант. В некоторых РПГ при переходе на темную сторону у тебя полкоманды сразу уходило (иногда уходило в мир иной, от твоей руки, что тоже было непросто). Главное, у героя зачастую нет никакой мотивации делать зло. Типа, отнять 3 копейки у бомжа или угрозами выбить на 100 монет больше за квест - о даааа... прям начало пути к захвату трона! ) Редкие исключения типа Fable, где ты мог отомстить кому-то или убить кого-то ради артефакта. Если ты идешь против общества и против морали - это должно того стоить. Цель должна оправдывать средства.
@Tiareth Жыл бұрын
Вот я о том же. В играх выбор между добром злом скорее между добром и тупым, жадным маньяком. И выбор злого поведения ничем не отличается от подпиливания сука на котором сидишь. Так что отыграть прагматичных злодеев можно обычно разве что в играх где и нет "хорошей" стороны, как например в оверлорд, где я был "хорошим" так как такой вариант я считал более выгодным, разорять в 0 свои же собственные земли будет только полный идиот/маньяк.
@G0RSHK0V Жыл бұрын
Поэтому лучшие "злые" герои в играх, где нет "хороших"
@КапитанАхав-д4к Жыл бұрын
В кросайдерс Кинг можно отыграть за хорошего, доброго короля и абсолютного психопата, профит от этого был , правда на следующем поколении это сказывалось негативно и почти всегда я терял часть земель из-за восстаний и прочего. Но таких игр действительно мало .
@Soldat313 Жыл бұрын
в гта играть выгоднее за психопата убивающего всё живое (если очень скиловый), угоняя чужие тачки нарушаешь всячески правила, но при этом либо получаешь много патронов от мощного оружия или более мощное оружие или денег немало, как по мне это гораздо лучше чем играть за заеженых "добрых добряков"
@tomekvilmovskiy6547 Жыл бұрын
@@Soldat313 не то чтобы ты мог как-то иначе играть в гта ) да и последствий никаких - на мир и дальнейшее прохождение это никак не влияет. в ГТА4 есть несколько сюжетных(!) эпизодов с выбором "убивать / не убивать", но и они ни на что не влияют вцелом.
@Answer4780 Жыл бұрын
Кому как, раньше наоборот не нравилось играть за плохих, старался отыгрывать максимально положительно, но чем старше становился тем больше нравилось за злодеев, всё больше приедались хэпи энды и когда всех всегда спасают, никто не умирает слишком всё хорошо, никакой интриги Злодеев не убивают, даже когда они совершили просто непростительные вещи под предлогом, что все меняются нужно лишь дать 2-й шанс
@mortys18548 Жыл бұрын
Мне кажется, тут проблема в дуальности происходящего. В том же Фоллауте 3 все поступки или хорошие, или плохие. Нет неоднозначности и классического "хотели как лучше - получилось как всегда". Также обычно нет прям необходимости поступать плохо. В том же Pathologic, иногда мне приходилось жмотить медикаменты, будучи врачом. Да, мои пациенты умрут. Но я также заражен Песчанкой, и денег на новые лекарства нет. А относительно последнего предложения: мне очень нравится, как сделали в Dishonored))) Это первая игра, где я прям кайфовал от "бескровной" мести. Так, один из мятежников получает метку еретика и с главы церкви опускается на дно и заражается чумой; вторым выдирают языки и продают в рабство в собственные шахты; третью можно выкрасть и отдать "обожателю", который никогда не выпустит ее из дома и, собственно, она окажется в его полной власти; последнего - нагнут свои собственные люди, когда весь город узнает, что этот человек и притащил в Дануолл чуму. Исходы для предателей в "хорошем" прохождении тяжелее чем просто убийство))) Да и простые работяги не страдают
@sehunsahiri Жыл бұрын
"в глазах проституток нет блеска сытости в отличие от элитных эскортниц, я знаю об этом не понаслышке" двояко прозвучало😅
@holzer111 Жыл бұрын
В наше время не иметь знакомой проститутки, эскортницы или вебкамщицы по-моему невозможно, даже если никогда не интересовался их услугами
@Bluedion Жыл бұрын
@@holzer111 Ну, по себе других не суди.
@monjirodes Жыл бұрын
Давненько меня в конце видео не пробивало на слезу. Спасибо за то что вы делаете. Теперь я понимаю почему так ни разу не прошел мой любимый Масс Эффект за злого Шепарда.
@antivirusnado Жыл бұрын
Я прям себя узнал, но я бы добавил ситуацию из игры Spec Ops: The Line, в игре главный персонаж из за идеи спасти людей, сам из за этого убивает десятки мирных людей, а в конце оказывается что именно только главный герой был злодеем.
@DommyOG Жыл бұрын
Всегда хотел быть добрым парнем, не любил когда заставляли делать зло рали зла.
@Евгений-т6ь1п Жыл бұрын
Или ради сра
@СергейСтепанов-р6ф Жыл бұрын
Стыдно такое говорить, но я немного пустил слезу на моменте из мультфильма про мальчика и пороходик. Я не разу не смотрел, но почему-то меня такое растрогало. Спасибо большое вам творчество. Постоянно стараюсь не пропускать выпуски, то смешные, а то такие, что за душу берут.
@n1kkso Жыл бұрын
в этом нет ничего стыдного, эмоции в себе держать явно не нужно, не смотря на все стереотипы о том, что "мужики не плачут"
@snawaky Жыл бұрын
Ого, Антон может говорить спокойно. Очень нравится
@Obs1akaOBSIDIAN Жыл бұрын
Мне даже показалось что текст озвучили нейронкой
@ideadlocki6690 Жыл бұрын
@@Obs1akaOBSIDIAN они и текс пишут нейронкой
@FoxyKable Жыл бұрын
Разблокировали воспоминание об этом рассказе - читала его в детстве) По умолчанию я всегда играю за хорошего персонажа, плохишей отыгрываю лишь иногда - обычно прям через силу, но это дает для меня интересный опыт и позволяет о многом поразмыслить и посмотреть на ситуацию под другим углом.
@IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIF Жыл бұрын
Озвучка и текст - огонь Спасибо всем кто приложил руку к видео❤
@Bibulat_2024 Жыл бұрын
Нет слов,одни эмоции!Самое лучшее и душевное видео,в котором хорошо рассказано мораль и каково это ощущать себя плохим человеком.Спасибо тебе IGM и твоей команде,за такой ролик!Продолжайте в том же духе!😊👏👍
@ОверлордфонКарштайн Жыл бұрын
Мне лично сложно отыгрывать как однозначно добрых, так и однозначно злых персонажей и я скорее отыгрываю либо нейтральных, либо возможно даже законопослушных злых (если по D&D-шному). И могу совершать как добрые так откровенно говоря злые поступки в зависимости от того что сочту более правильным, для выживания моего персонажа и достижения им определенных целей как бы ставя себя на его место и думая как бы поступил я, окажись в подобных обстоятельствах.
@IVvas Жыл бұрын
Ира есть игра. В этом и вся прелесть, что можно отыгрывать любые роли в игре. Это всего лишь пикселы на мониторе, нули и единицы в коде программы. Надо различать где вымышленный мир, а где реальность. Если играть только за условно хорошего персонажа, то не оценишь игру во всех возможностях задуманных разработчиками. Можно скатиться до абсурда и жалеть напечатанные буквы, не стирать текст, ведь они исчезают...
@Otval_bashky Жыл бұрын
Совесть не позволяет, добро делать куда приятнее
@Mozg_Pekarya Жыл бұрын
Ролик расчитан на современное поколение школотронов. Пацанам конца 80-90х только поржать с этого размазывания соплей.
@mr.magnuss9072 Жыл бұрын
@@Otval_bashky Скажи это моим тысячам септимов за заказы чёрного братства.
@mr.magnuss9072 Жыл бұрын
@@Mozg_Pekarya Да и не только 80-90.
@Otval_bashky Жыл бұрын
@@mr.magnuss9072 мне септипы не так сильно нужны поскольку я могу заработать с помощью задании Векса и Делвина
@Tempays_1 Жыл бұрын
Забавно, что мне даже не хватило духу пройти какой-нибудь Андертейл на плохую концовку
@RudolphArch Жыл бұрын
У меня тоже самое
@INDIBOX Жыл бұрын
Антон идеально драматически подал текст, это великолепно. Браво!!!
@luckyspotter4786 Жыл бұрын
Ну прям очень душевно получилось, да и задуматься есть над чем! Классное видео, аж слезу пустил!
@vladakuzmenko915 Жыл бұрын
Последнее время респектую играм, где можно никого не убивать. Вот смотрю я на какого-нибудь непися на локации врага и думаю: а вдруг у него другого выбора не было, вдруг ему кормить 10 детей, вдруг на него давили или он связан каким-то обязательствами, и вообще он неплохой человек. И как на него напасть...
@Евгений-т6ь1п Жыл бұрын
Ну да мородер который отбирает последнее или убиваюший чтобы не быть убитым такой жалкий. Что я без разбору ебашу ему ножом в шею потому что это всего лишь игра и он это заслужил. Ты еше и детей приплела пхаххах это типа карт бланш быть мразью. На войне чел который мог бы убить меня но не смог и который говорил бы что у него дети. я бы убил его без разбора как и он меня.
@mr.magnuss9072 Жыл бұрын
А ты вспомни что за его голову кто-то даёт так нужные тебя для легендарной вундервафли 100 шеке... золотых. Так сразу и желание появиться.
@theppnd5009 Жыл бұрын
Я осознал ценность человеческой жизни играя в сталкера. Сидор дал квест на убийство «торгового представителя», я его выследил - он остановился у костра на кордоне. Готовясь к делу подсаживаюсь к костру, а он начинает рассказывать анекдот. И тут мне в башку встреливает осознание что если я убью его, он больше не расскажет и не услышит ни одного анекдота из-за каких-то пяти тысяч обоссаных рублей. Я отменил квест.
@holzer111 Жыл бұрын
Я в сталкере по возможности не убивал военных. Даже подростком считал что они хорошие, ведь они защищают мир от незаконных бандитов в Зоне. Но высший пилотаж по эмоциям от сюжета - Метро эксодус
@dr.freeman6077 Жыл бұрын
@@holzer111 Метро да, долго проходил стараясь убивать только бандитов.
@plaguedoctor3970 Жыл бұрын
@@dr.freeman6077 а как же Красные?! Даже самые отбитые бандюки с ними не сравнятся.
@theppnd5009 Жыл бұрын
@@dr.freeman6077 а фашня?
@Евгений-т6ь1п Жыл бұрын
Изи бы шлепнул дурачка и залутал бы халявные 5к ведь это бездушный нпс которого создали люди и дали ему сценарий с анектодотом. Он и не раскажет и не услышит потому что этого болванчика не существует.
@ПрохорГромов-х8т Жыл бұрын
Да надо не отыгрывать, а делать как нравится. Вот в РДР2 я просто всех гасил направо и налево, соответственно и концовку получил плохую, а спрашивается, за что? В реальности люди делают плохо, и им не всегда прилетает. Все игры серии Метро (любимая серия шутеров, на минуточку) кроме Эксодуса прошёл на плохую концовку, потому что мне блин скучно стелсить было, в Эксодусе чисто случайно хорошую выбил. В дизонорд вообще, считай, нет игры, если проходишь по-доброму. Плюс, в реальности я не могу выйти на улицу и избить человека, взорвать машину и т.д. А игры для того и созданы, чтобы пробовать то, что не можешь в реальности
@ankoe0803 Жыл бұрын
Да, вот только на хорошую концовку Метро можно пройти даже убивая всех в чистом шутере. Важно только лишь знать, как это делать. Сколько ты убьёшь людей, на карму не влияет. Только если тех, кто сдаётся. Но даже убив их, можно пройти на хорошую концовку.
@ПрохорГромов-х8т Жыл бұрын
@@ankoe0803 там ещё вроде есть всякие события, влияющие на хорошую карму. Сейчас перепрохожу 2033 Redux, и тех кто сдаётся не видел пока. То ли всех быстро выкашиваю, то ли ещё что, но точно помню что в Last Light сдающиеся точно были
@ankoe0803 Жыл бұрын
@@ПрохорГромов-х8т в 2033 есть те, кто неагрессивен.
@extisecostra7878 Жыл бұрын
Это было сильно. Я включил это видео с ожидаем послушать очередной подкаст о добре и зле в играх, но с первых минут меня поглотила пустота. И в последствии она заполнялась тяготными мыслями о содеяных поступках в играх... и жизни. Этот переход от ярого экшена в Doom до посиделок в Fallout - настоящий этап взросления, смены жизненных ценностей, обретения чувства ответственности. Спасибо за это видео, оно заставляет задуматься о действительно важном.
@amirdjuraev8135 Жыл бұрын
голос диктора в этом видео обеспечивает половину (если не больше) душевности и атмосферы. Главное таким способом много не пользоваться, может приесться, а вообще - я действительно надеюсь, что у вас всё хорошо и такой голос только для видео!
@rip3940 Жыл бұрын
Очень глубокий ролик. А финал - так вообще охренеть можно. Чаще бы такое выпускали.
@Akartvel Жыл бұрын
А мне какой-то скукотой показалось. И вообще игры это игры, а реальный мир это реальный мир. Странно, что кто-то воспринимает игру больше чем просто игру.
@Cascade_ Жыл бұрын
«Когда человек погружается в виртуальный мир…ему становится не всеравно» да, верно, мне не всеравно на их кишки , если в игре есть большое рубило, значит оно должно сделать брррр😌
@artyompervushkin6067 Жыл бұрын
Эх,побольше бы таких роликов с таким проницательным голосом и берущим за душу сюжетом🫡
@KayoHinazuki77 Жыл бұрын
какой грустный голос и текст, надеюсь у вас все хорошо IGM
@The_Eternal_King Жыл бұрын
Тема ролика такая просто. Это видео на самом деле многим нужно было
@cheeezman Жыл бұрын
Это последнее видео, они закрываются
@myauxd Жыл бұрын
@@cheeezman с хуяли?
@Abdullin_MS Жыл бұрын
@@cheeezman что за бред, какой тогда смысл рекламировать свой бусти и телегу
@cheeezman Жыл бұрын
@@Abdullin_MS весь контент уходит на бусти
@PGleb-xr6me Жыл бұрын
Давно Вас смотрю, но этот ролик просто нечто. Немного приглушенных бархатный голос. Интонационно безупречен. Такой живой текст с небольшим флером грусти и боли. Монтаж нативный, не забирающий на себя внимание. Каков и должен быть в такого рода роликах. Просто невероятная работа. Спасибо Вам, ребят
@rougedragnil8826 Жыл бұрын
При любой удобной возможности отыгрывал злого персонажа. Честно, лично по моим ощущениям и для меня же, это намного лучше, чем отыгрывать типичного гг, который придёт, всем поможет и всё решит (максимум где-то дадут сделать очень важный выбор, но всё равно положительный). Если говорить про эмоции и т.д., то «убийство» нпс у меня ничего не вызывает, даже если сильно привязался к персонажу, ведь это просто игра и нажав на «новую игру» он снова будет со мной. Я, как игрок, хочу попробовать все возможности игры, а никак не избегать какую-то часть просто потому что это, якобы, плохо. Тем более, достойных игр с ролью злодея не так уж и много, поэтому это вызывает ещё больший интерес.
@su4ekoff814 Жыл бұрын
That's true
@Binocl Жыл бұрын
С годами действительно смотришь на все эти вещи иначе. Я стал ценить историю персонажей и глубже ее ощущать. Недавно вышедшая Last of Us это доказывает - мне поистине интересно наблюдать за развитием отношений между главными героями, где они такие разные совсем. Я только что закончил перепроходить второй эпизод Half-Life 2 в VR, и мне было одинаково больно наблюдать за финальной сценой, как и первый раз 15 лет назад, являясь все тем же поклонником серии. Тогда - просто неожиданный плот твист. Сейчас - казалось бы, сцена не должна была впечатлить, но каждый раз как-то иначе ощущаешь эмоции, будто бы взрослеешь. Больше обращаешь внимание на всякие мелочи в разговорах - интонацию, мимику - ведь это все позволяет формировать наше отношение к ним и строить свое видение вымышленного мира - прямо как в реальном. И вот тут мы приходим к Atomic Heart. Далее спойлер, кто не прошел - не читайте. То, что многих концовка оставила в смятении, как и меня - это факт. Но помимо разочарования и осознания, что нас водили за нос всю игру явственно ощутилось неприятное чувство, которое возникает, когда обижаешь небезразличного тебе человека - нечаянно, или специально, в пылу гнева бросив обидное высказывание. И хотя это всего лишь игра, я понимал, что убил не того человека, который желал мне зла, что не он всего лишь был пешкой в чьей-то игре. Конечно, всю правду мы узнаем только в будущем, но сейчас это оставило во мне именно такие чувства. Это не хорошо и не плохо, я получил свое удовольствие от игры. Важно лишь оставаться человеком, что мы часто и делаем, даже уходя в виртуальную реальность.
@vladyslava12087 ай бұрын
Мне сейчас 22 и сколько бы я не играла в игры, всегда отыгрываю хорошего персонажа. Я всегда думала, что это странно, что у меня синдром "хорошей девочки" на крайней стадии, но мне было тяжело играть за плохишей. Один раз, когда мне было лет 15 я в Фолауте выстрелила в быка(или кто они там) и до сих пор помню анимацию как у него вылетел глаз. Меня это настолько впечатлило, мне было так стыдно и жалко это животное, что я больше к этой игре не прикасалась. Мне не стыдно признаться, что я плачу над грустными и трогательными моментами в играх или фильмах. Я хочу быть добрым человеком, не терять чувствительность, эмпатию. Это видео и комментарии под ним дали мне уверенность, что я не одна такая. И есть люди, которым жаль даже "ненастоящих, но живых людей" в играх.
@renator927 ай бұрын
Если в душе есть эмпатия и сопереживание даже кому-то, кто не существует, разве это плохо? Это, как по мне, чудо.
@Tiom165 ай бұрын
В геноцидном пути в Undertale я не мог убивать персонажей, ведь все они вдруг предстают перед нами в лучшем свете (я дошёл только до первого, а остальное вычитал на форуме): Тот, кто зазнавался и считал себя великим воителем, вышел навстречу и пощадил сразу... Тот, кто ненавидел нас и весь свет, вдруг сделался добрым и не стал атаковать... Та, кто выполняла свой долг и всю дорогу пыталась нас убить, доказала, что она истинный герой, и заслонила своим телом ребёнка... Ну, а тот кто изначально был простым артистом, покинул убежище, зная, как силён его противник... Тот, кто никогда никого не убивал, сопровождал нас от начала и до конца, вдруг изчез и все свои силы вложил в то, чтобы остановить нас... Даже тот, кто являлся главным антагонистом игры, изливает перед нами душу, просит у нас прощения и молит о пощаде... Разве не заслуживает тот, кто довёл начатое до конца, то, что он получил, увидев всё это?
@Монахнаспидах Жыл бұрын
Действительно, один из лучших роликов за последнее время... Даже не знаю, как описать свои чувства восторга - такого спокойного, уютного и... грустного, видать диктор то своей интонацией ещё больше унёс тему ролика в мелонхоличное настроение, но это даже хорошо... Спасибо, очень приятный ролик... А может это просто арсенал крепкое в моем животе так повлияло? Не знаю, но ролик хорош)
@me7avolt Жыл бұрын
Вот это текст! Вот это озвучка! И монтаж! Слов нет.. Огромное спасибо Вам!
@nyarlathotep641 Жыл бұрын
IGM и лично автор... наверное одно из самых глубоких видео на данном канале. Я очень надеюсь и верю, что видео попадёт в топы и подобного плана будут ещё. Всё же, это действительно более сложный материал, но и более важный. Я думаю, многое связано с точкой зрения, первым прохождением, особенностями геймплея. 1) Точка зрения - наше личное ощущение от персонажа, игры, сути. Банально, но представляя Рю Хаябусу, идеального ниндзя, я хочу видеть кровь, экшен, шикарные сражения. Сэм Фишер - вдумчивое проникновение, понимание ситуации, умная "игра". Агент 47? - изучение карты, ситуации, тихая "работа". Да, это наши ощущение от того, что мы хотим видеть от данного персонажа, от игры. Поэтому некоторые игры, например, делают очень специфический ход: в красивую и яркую картинку вставляют жесть... это гораздо сильнее бьёт, чем просто жесть. 2) Первое прохождение... Знаете, порой сложно отойти от того, что вы делали в первый раз. Я прошёл трилогию Mass Effect раза 3. И... ни разу за ренегата. Первый раз пройдя за парагона я снова и снова возвращался на этот путь, сколько не пытался изменить... а не получалось. С частью игр именно так и происходит. Первый раз выбрав нечто важное, вы уже не мыслите игры по другому. Как некоторые любят говорить, какая часть из серии их любимая. Один из частых моментов - первая, в которую играл. 3) Геймплей. Тут чуть сложнее. Раз уж привели в пример Корво, то его и использую: в игре у нас очень богатый арсенал магии и оружия, множество самых разных вариантов использования окружения... но вот если проходить чисто по стелсу, то даже половины этого можно не увидеть. Ты словно сам забираешь у себя геймплейные моменты, при этом те самые, которые тоже могут заставить думать. И в этом есть суть некоторых игр: нам дают возможности, но вот именно из-за определённых ситуаций, часть функционала мы и не используем. В целом, думаю, у каждого тут будут свои нюансы. Я не против играть за плохих ребят, но если это зло нормально прописано. Смысл играть за злодея только ради того, что он злодей? Его нет. Это как играть в DnD, забив на правила и роли. Ты быстро устаёшь и тебе становится всё равно. Но, к сожалению, прописывать зло, если честно, крайне мало кто умеет. Особенно в современных ситуациях. Но, в целом, да. Мы все растём. И если безумие раньше нравилось (с явным упоением творил полный бедлам в тех же Just Cayse)... то сейчас даже включая эти игры просто не могу этим заниматься. Так и с некоторыми игрыми, в которых основная часть направлена на выбор между добром и злом: думаешь уже с точки зркния опыта и личных чувств и понимаешь, что не можешь отыграть злодея, так как просто самому, бывает, больно от того, что ты можешь совершить.
@reimuhakurei9409 Жыл бұрын
согласен про урезание возможностей. Вот в метро exodus совершенно отвратная плохая концовка, которую очень не хочется получить, но для того чтобы выйти на хорошую, надо делать противоестественные для шутера вещи, в том числе не стрелять в тех, кто стреляет в тебя. Геймплей становится намного более стелсовым, а не шутерным и игра воспринимается по-другому.
@maxisoid Жыл бұрын
Комент перед видео. За плохого персонажа играть возможно только при обезличенных нпс. Например разруха в Prototype никогда меня не смущала. Миссия в COD "Ни слова по русски" тоже особо нет. Это все болванчики, шашечки да пешечки. Тяжело играть за плохих персонажей там, где ты чувствуешь и сопереживаешь тем, кто его окружают. Где даже второстепенные персонажи прописаны так, что тебе жалко им вредить, как например в Fable.
@grey11aldering Жыл бұрын
Умирает один - это трагедия. Умирают миллионы - это статистика.😔
@Soldat313 Жыл бұрын
@@grey11aldering Умирает один-это трагедия Умирают миллионы-это прогресс Иосиф Сталин
@Funkdorin Жыл бұрын
Обычно после роликов на IGM хочется перепройти любимую игру, познакомится с новыми тайтлами или просто предаться приятным воспоминаниям об игровом опыте. Здесь нечто иное. Я открыл бутылку джина и задумался. Надолго. На сколько сильно игры влияют на реальный мир? От простого развлечения они стали гораздо большим. Помогают науке и технике, а в данном примере помогают найти свой моральный компас. Прекрасная манера чтения. Серая как мораль, но очень выразительная и понятная. Как будто проделано множество дел, совершено огромное количество выборов и принято гигантское количество последствий. Ты устал, но тебе есть что сказать. Потрясающая работа.
@РиадАгаев-ц4в Жыл бұрын
Вы не представляете как же я безумно счастлив что такие серии видео игр как оверлорт и биошок помнят и любят
@demitrii235 Жыл бұрын
Жесть какое начало депрессивное 😢😢😢
@user-ek8jw4le6b Жыл бұрын
Все відео 😢😢 коли реклама😂😂
@min41g Жыл бұрын
@@user-ek8jw4le6b ну знаешь, реклама всегда выбивается из сюжета.
@unit6830 Жыл бұрын
Господи боже мой, волнуюсь за автора! Надеюсь, следующим его роликом не будет "почему стоит запретить игры, где нет отыгрыша за ангела"? Но, стоит признать, его уровень гиперморализма впечатляет...и пугает...и впечатляет. P.S. Смею предположить, в мультиплеерные шутеры автор ни ногой? А то убивать невинных противников, у которых просто нет иного выхода как убивать вас, да еще и за управлением которых сидят реальные люди! Прям сердце обливается кровью и рвется на кусочки 😢 P.P.S. Ах да, на упреждение примечание для толп страдальцев и философов, собравшихся в комментах: я давно, очень давно закончил как школу, так и универ. У меня более, чем достаточно жизненного опыта и самосознания. Я в меру добрый, понимающий, сожалеющий человек, рыдающий во время прохождения The Last Of Us. И я люблю крошить врага (а может и не совсем врага) в ноль в играх, где это возможно и взрывать всё, что взрывается 😉
@hplsschlrc5252 Жыл бұрын
да в мультиплеере не вникаешь как-то. это ж ну типа разминОЧКА. хз если честно. мультиплеер можно иначе разобрать. как там находятся друзья, создаются комьюнити. отличная идея!
@ledbol Жыл бұрын
Понимание прийдет с эволюцией сознания.
@murad44official8 Жыл бұрын
обожаю этот канал и на фоне и перед сном и с утра ) всегда везде топ еще бы в аудио формат перевели бы и на трене бы слушал СПАСИБО вам
@Dmitry-hd8pp Жыл бұрын
Очень нравится подобный тембр повествования голоса, очень спокойный и рассудительный, без эмоций. Побольше бы таких роликов
@Petr_LA Жыл бұрын
Девушки: Он не плакал на Титанике, у парней вообще есть чувства Парни:
@МихаилБулгаков-я1з Жыл бұрын
Антох это самое душевное видео. Спасибо тебе и всему коллективу IGM
@ИванСайгинов Жыл бұрын
Я в восторге, чтец открылся и автор открылись для меня в новом свете.. ну и конечно респект монтажеру) мы про тебя не забываем)
@Paveldagongod Жыл бұрын
Эх, ребята, ну где же ваш дух авантюризма? Что за морализаторство на протяжении 20 минут (3 минуты рекламы)? Играть за плохих персонажей весело, ты делаешь все то, чего не будешь делать в жизни, разряжаешь обстановочку. Ну кто в Хогвартс Легаси отказался изучать аваду кедавру по моральным соображениям? Надеюсь, таких было немного, потому что иначе вы лишаете себя толики веселья в этой игре. Взрыв мегатонны в обмен на квартиру в пентхаусе, а еще и возможность увидеть этот великолепный взрыв? Дайте два! Это же просто великолепный момент с потрясающим визуалом, я никогда не откажусь от такого шага. И так далее. Оставьте моралфажествоьдляьреальной жизни, его и здесь хватает и дайте поиграть и за хороших, и за плохих в играх!
@Phlebectomy73 Жыл бұрын
В том же Бакс накс я мог забить на проблемы других жителей, я же ведь не за ними пришёл, да? Но я их делал, помогал с их личными причудами, и потом все они остались живы, а могли и умереть, гораздо приятнее видеть то, что ты смог чем то помочь человечку, чем просто пропустить его, а после наблюдать за его смертью
@ПетяКуриленко-ц3ж Жыл бұрын
Блин, вспомнил как несколько лет назад в компании интернет друзей играли в Deceit, все друг друга легко обманывали, а я морально почти всегда не мог это себе позволить)
@ПетяКуриленко-ц3ж Жыл бұрын
Видео очень трогательное получилось😢
@JGreen-vd8en Жыл бұрын
Всегда, когда есть выбор между плохим поступком и плохих, всегда делаю выбор в сторону добра. Чувствую себя отвратительно, если делаю плохой поступок не только в реальности, но и в игре, так до сих пор продолжается
@ssadhamsster Жыл бұрын
Крутейшее видео. Столько философии и пищи для размышления. Ну и конечно, Антон отлично всё это озвучил, передевая нужные эмоции.
@PoniHacker Жыл бұрын
Никогда в играх даже и не пытался отыгрывать плохого персонажа..
@alexandr_sv Жыл бұрын
Совсем не ожидаешь от игрового канала таких глубоких размышлений. Снимаю шляпу. Игры давно уже стали отдельным видом искусства, поэтому не удивительно что многие произведения (игры) поднимают морально-нравственные вопросы.
@maxbronin Жыл бұрын
Спасибо... Просто спасибо... Это не какое-то обычное видео - это важнейшая форма борьбы за наше общее будущее. Мне много лет, но я плакал, и мне за это не стыдно. Я плакал от счастья, что есть еще такие умные и сочувствующие люди, способные проявлять эмпатию даже к вымышленным персонажам, я плакал от горя, и от осознания того, что всё ещё есть много людей неспособных ценить даже реальные жизни... Вы гении, а главное - настоящие люди. Спасибо.
@welikoslawius Жыл бұрын
Попробую пройти постал 2 без убийств. Это будет тяжело. Особенно адские выходные и потерянный рай.
@NoNo-pd5ew Жыл бұрын
Субботу и воскресенье ты не сможешь пройти без убийств. Структура уровней в выходных, это тупо DooM, игра заставит тебя убивать
@Cleric1991 Жыл бұрын
Признаюсь, с ранних лет не любил играть плохих персонажей. Всегда через силу проходил Котор за ситха
@АрманКиракосян-ъ7х Жыл бұрын
Играй так как тебе интересно, Зачем через силу играть.
@Cleric1991 Жыл бұрын
Было интересно посмотреть со всех сторон игру. Поэтому и играл в том числе и за ситхов. Ну и плюс в первой части были разные концовки
@АрманКиракосян-ъ7х Жыл бұрын
@@Cleric1991 Если было тебе интересно, то значит не зря.
@Cleric1991 Жыл бұрын
Не, зря точно не было
@ИванПаршин-в1в Жыл бұрын
Пожалуй, первое видео, которое заставило меня под конец пустить слезу. Эмоции, текст, интонации- мощное комбо😢 Спасибо вам, ребят
@Mozg_Pekarya Жыл бұрын
Мягкотелый слизняк. Типичный представитель поколения.
@Евгений-т6ь1п Жыл бұрын
До слез 😂😂😂😅😅😅😊
@magicpoppy5548 Жыл бұрын
Я испытываю невероятную тревогу, когда сталкиваюсь с игроками в стелларис, которые только и играют за какие-нибудь ультра-тоталитарные ксенофобные империи, устраивающие геноцид всех неугодных видов.
@ankoe0803 Жыл бұрын
Ну я в Генералах рофлил за ГЛА
@vizavi6481 Жыл бұрын
Аж ком к горлу подкатывает! Есть о чем задуматься. Молодцы IGM. Текст и голос просто шикарны.
@dr.bezrogov4397 Жыл бұрын
Да, творить злые делишки с возрастом всё сложнее, лично мне теперь всегда нужен повод. Раньше в дизоноред я вырезал всех кто вставал на моём пути, ведь на моей стороне была правда, я хороший, я спасаю ребёнка из рук плохих людей. Потом я подрос, моё мнение поменялось, вместо убийства я вырубал врагов, а ключевых злодеев наказывал альтернативно, считая что позор для них страшнее смерти. Когда проходил оверлорд, прошёл его только на условного злодея, ведь я Повелитель а не уничтожитель всего и вся. Но при этом, желая прокачать экипировку я угробил сотни если не тысячи прихвостней. С какой же верностью и радостью они прыгали в этот котёл. Вот биошок я не застал, грустно даже что став взрослым я уже не в полной мере смогу ощутить весь спектр эмоций. Вот недавно играл в стелларис. Граничат со мною одни ксенофилы, так ко мне дружелюбны, но я должен их покорить, если не я то это сделает кризис. Были бы они агрессивными империями, я бы с удовольствием стёр бы их с галактической карты.
@ARD3Y Жыл бұрын
Очень интересный и глубокий ролик, есть над чем задуматься. Спасибо за интересные мысли к размышлению на вечер, всегда рад вашим роликам, а сам всегда по разному играю в игры отыгрывая зло или добро, но в основе лежит моральный выбор как бы поступил сам! Спасибо!🤙🏼
@KittieDammer Жыл бұрын
Ахуеть глубокий... Натянули сову на глобус!
@newmalkin Жыл бұрын
Ну незнаю, я играю в игры что бы расслабиться и отдохнуть. Есть конечно игры где есть моральная дилема, тот же detroid я отыгрывал так как бы я повел в реале, но после можно творить что хочешь, я в том же postal 2 в детстве развелеклая как мог😂😂😂, но все же мы живем в реальном мире , и тут своих дилем и морали полно. Я спокойно могу в игре быть плохим парнем и угарать над тем что делаю. А испытывать жалость к пикселям. Зачем? Для чего? Это же игра😂 делай что хочешь)) Да и вообще серьёзно относится к играм? Зачем? Для чего?
@ankoe0803 Жыл бұрын
Потому что игры - это искусство?
@aleoly4576 Жыл бұрын
Муражки по телу... Когда я был маленьким, я играл в Варкрафт 3. В тот момент, когда Артас доставал меч и убил Мурадина, мне хотелось плакать. А в последующих главах мне не хотелось играть за темного Артаса
@Estebancheg Жыл бұрын
Киреев явно был не в духе, когда озвучивал этот ролик