Почему рост индустрии убивает ААА игры, кино и сервисы

  Рет қаралды 31,281

Луцай Лайф

Луцай Лайф

Күн бұрын

Пікірлер: 326
@ilya7837
@ilya7837 Жыл бұрын
Луцай (<a href="#" class="seekto" data-time="152">2:32</a>): Работаешь - рано или поздно воздастся DTF и XYZ: Полностью поддерживаем! Только работай, работай
@user-mj5rl2du9j
@user-mj5rl2du9j Жыл бұрын
и опять какие-то лохотронские курсы рекламит а потом будет сракой вилять "я нивинават"
@sld9713
@sld9713 Жыл бұрын
Что за мем? Не в курсе😅
@knyaz3v
@knyaz3v Жыл бұрын
@@user-mj5rl2du9j ну чел, что ты как маленький, какие времена, такая и реклама, другого способа заработать _не_существует_ были бы популярны финансовые пирамиды как лет 10 назад, рекламировали бы их, донаты это конечно хорошо, но ими не собрать сумму на которую можно месяц прожить
@WildWolfKrsk
@WildWolfKrsk Жыл бұрын
@@knyaz3v белорусы умудряются как-то жить на донаты. Нашли свою нишу 😁
@КляксаЧернильная
@КляксаЧернильная Жыл бұрын
@@WildWolfKrsk у беларусов сайт с трафиком над которым они работали довольно долго и упорно, + формат видео немного иной, в связи с чем, сравнение не оч легитимно
@Yopik74
@Yopik74 Жыл бұрын
Так устроен рынок инвестиций. 1. Публичной компании нужен рост, желательно кратный, за каждый отчетный период. Причем инвесторы должны верить, что твоя стратегия даст рост. Еще инвесторы в большинстве своем на удивление не очень шарящие в индустрии люди, консалтинг им говорит - надо нфт и метаверс, вот они и ждут этих триггеров на каждом заседании акционеров и в отчете. Работаю в этом бизнесе, чаще глупость в головах седых денежных мешков, а не у студий и их CEO, они просто вынуждены играть по этим правилам. 2. Глен с Callisto Protocol пошел к инвесторам с предложением сделать игру. Но никому не интересно делать скромную B класса игру на 10млн, так как потенциальная прибыль слишком мала для крупных инвест фондов. Поэтому сейчас на рынке инвестиций часто вижу 2 варианта - не поднять инвестиций вобще и закрыться или пообещать «АААА с миллионными продажами» и взять пихаемые 150млн, попытаться их как-то освоить.
@Ygorij
@Ygorij Жыл бұрын
Надо брать пихаемые 150 миллионов, менять паспорта и фамилии и уезжать в Гондурас.
@aleksandrkhannanov180
@aleksandrkhannanov180 Жыл бұрын
Я понимаю эту простую, "мужицку" позицию, мол, "делали б нормально - не получали бы хейта, да и деньги получали нормальные". Только проблема в том, что ААА-продукты вообще ни разу не про "нормальные" деньги. Компания, которая вышла на биржи, и у которой есть совет директоров, не может позволить себе просто зарабатывать - это должны быть огромные деньги. А огромные деньги делаются даже не засчет крутых продаж, фансервиса ии преданного фандома. Огромные деньги можно сделать только на бирже (если говорить о легальных способах, конечно). На всякий случай - чуваки из совета директоров зачастую получают зп в виде энного количества акций той самой компании, где они работают. Именно поэтому выбирается стратегия в стиле "везде во всем и сразу" - если хоть один из проектов стрельнет, то это подсветится в новостях, люди узнают, что есть такая компания, которая делает хиты, и они вложатся в её акции (а это рост стоимости акций). А издержки проваленных проектов полностью окупятся сиюминутным хайпом в медиа. Что же касается маркетологов - они просто делают то, чего от них хотят. Если совет директоров ставит цель неистово хайпануть, то маркетолог будет делать именно это. По итогу и имеем, что сидипроджекты пытаются навести положительного шуму, анонсируют кучу проектов только ради того, чтобы люди снова поверили в компанию и обратно купили их акции. Можете посмотреть, что произошло со стоимостью их акций после релиза Кипберпанка - думаю, большие дяди в красивых костюмах были очень недовольны, а потому и избрали такую стратегию, которую видим сейчас. P.S. Иногда делать "просто хорошо" недостаточно (точнее, почти всегда). Я работаю в геймдев компании, и за последние 2 года у нас закрыли много хороших проектов. Конечно, не все были достойны иметь место под солнцем, но большинство были достаточно оригинальны, чтобы занять свою нишу. Но не заняли. И ответ тут простой - им не повезло. Таким образом, большие корпорации суются везде, где только можно, чтобы такие "просто хорошие" проекты выстреливали хотя бы в 1 из 10 случаев.
@Moonlislav
@Moonlislav Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="127">2:07</a> это не свойство корпорации, это свойство капитала. Капитал жиждится на постоянном росте, если он не приумножается, то он стагнирует. А корпорации к такому поведению толкают инвесторы, которым нужна быстрое преумножение инвестиций, для человека не знакомого с финансами крупных корпораций крайне рекомендую посмотреть сериал кремниевая долина, очень реалистично.
@White_Male_Straight
@White_Male_Straight Жыл бұрын
Если посмотреть статистику айти индустрии, то до ко-вида и во время его набрали гораздо больше сотрудников, чем уволили в этом и прошлом году
@dhellstuff6316
@dhellstuff6316 Жыл бұрын
Спасибо Макаренкову за инфу
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
@@dhellstuff6316 хах, да Кратос уже всех проинформировал))
@kotgaf7332
@kotgaf7332 Жыл бұрын
эй эй, это же тебе не Макаренков, который использует статистику и аналитику, тут нужно восторгаться гениальным пассажам Луцая!
@МаркПоминов
@МаркПоминов Жыл бұрын
Хотел написать как раз, короче просто коррекция по сотрудникам после бурного роста. Мало кто смотрит на дистанции от года к года от 10 летия к 10 летию
@МаркПоминов
@МаркПоминов Жыл бұрын
Плюс цитирую «бери столько сколько сможешь унести» ну так корпорации и увеличили штат, а потом сократили больше могли взять несли, перестали, сократили. Разве не так это работает?
@arni11ion
@arni11ion Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="389">6:29</a> Привет от Маркса: 1)накопление первоначального капитала 2)концентрация капитала 3) накопление капитала Накопление капитала требует максимизации прибыли - увеличения пр-ва - РАСШИРЕНИЯ. Накопление - это превращение части прибыли в капитал - расширение производства, его увеличение за счет дополнительных затрат на основной капитал (машины, оборудование, здания) и оборотный капитал (рабочая сила, сырье). Поглощение студий - стремление к монополизации (высокий уровень концентрации и централизации капитала) - возможность извлекать свехприбыль.
@MichaelSilver
@MichaelSilver Жыл бұрын
Чел, ну опять ты за свое, Маркс да Маркс.. Капитализм, счастье, за*бись, не знаешь что ли? Это же база. Рыночек все сам порешает, порешает и тех, кто в него не вписался. 🤙
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
@@MichaelSilver Вот только отдавать себя на растерзание стихии, которой по сути и является "рыночек", это не совсем то к чему люди всегда стремились, подстраивая природу под себя, при необходимости ломая её через колено.
@РоманГолубович-н6ф
@РоманГолубович-н6ф Жыл бұрын
Кто о чём, а вшивый о бане. Марксистам только малейший повод дай и они сразу взрываются ̶ф̶е̶к̶а̶л̶и̶я̶м̶и̶ проповедями.
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
@@РоманГолубович-н6ф Это не проповеди, а констатация факта. На уровне "я же говорил".
@Laressliss
@Laressliss Жыл бұрын
Диверсификация. Дело рискованное, но не занимаясь этим есть еще более серьезный риск - проиграть конкурентную борьбу при внезапном появлении внезапного конкурента с уникальным продуктом в твоей нише. У маленьких команд, создающих уникальные художественные произведения в некотором смысле есть защита от этой угрозы, т.к. каждое произведение ценно в первую очередь своей уникальностью. Про самодуров руководителей и сомнительную ценность маректологов жизненно. Работает на любом уровне - от средней команды до государства.
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
Я бы ещё добавил, что и коррупция бывает не только в госструктурах, но и в коммерческих. С аналогичными последствиями: украл на миллион, пролюбил на десять.
@ТимофейСофронов-е7ъ
@ТимофейСофронов-е7ъ Жыл бұрын
Луцай: я за философию «работай и все воздастся… против профсоюзов». Ну, вот а как это должно работать в реальном мире? Как тебе будет воздаваться, если у компании цель это прибыль. У тебя семья, которую надо кормить, жизнь, ты может еще при этом хочешь делать хорошую игру, а тебе приказывают долбить еще один Ассасинс Крид с бешеными переработками и грозя увольнением в случае невыполнения. Ты говоришь «не лезь не в свое». А почему только начальники и акционеры должны участвовать в распределении прибыли и размерах зарплаты той же самой или размерах труда или его характера. Акционеры причем вообще часто не работают, сидят на месте им деньги приходят (как-то не соответствует тому, чтобы работать и тебе воздастся). Как минимум компания вместе работает - и директора и работники, так почему они вместе не могут контролировать аспекты своего труда, как-то договариваться между собой. Если ты не в курсе - для этого и существуют профсоюзы, чтобы не ждать пока тебе кинут с барского плеча деньжат от продажи продукта, который ты сам же и произвел, а распределять его самостоятельно. И это не отнять и поделить, существуют в Европе той же профсоюзы, которые распределяют зарплату по тому кто сколько и насколько квалифицированно трудится, при этом эти же профсоюзы участвуют в планировании целей компании. Не просто так в Юбисофт сейчас профсоюз создали, или в Близзард. В чем проблема того, что работники не хотят быть рабами? В чем проблема того что работники хотят быть вовлеченными в процесс своего труда и как-то влиять на создание игры, так же было бы больше творчества и меньше разговоров о деньгах (и парадоксально от этого было бы больше денег потому что народу бы игры больше нравились тогда)?
@bukashkin
@bukashkin Жыл бұрын
База
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Луцай - жертва капиталистической пропаганды.
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
@@Zero-md5qr это такой рофл?
@youtubefuckyou999
@youtubefuckyou999 Жыл бұрын
Благодаря профсоюзу Байовер мы имеем игры с геями и лесбиянками. А насчёт философии есть коммунистический Китай где вся философия правильная.
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
@@youtubefuckyou999 Найс черрипикинг. Профсоюзы - они для продвижения прав РАБОЧИХ созданы. Нахер вы сюда ваших любимых геев тащите, в попытке дискредитировать само понятие профсоюзов? Да ещё и капиталистический, протофашистский Китай в положительном свете упоминаете, в котором от коммунизма - название партии (в которую все крупнейшие олигархи вхожи)
@Moby_Rock
@Moby_Rock Жыл бұрын
Всё по делу. Хотелось бы только добавить, что нынешний исход, как мне кажется, был очевиден. Гейм индустрия раньше не считалась чем то серьезным, ребята делали, старались и те кто делали большие и не плохие проекты, хорошо продавались. Большие дядьки наконец поняли что здесь можно заработать и решили "присосаться". Но используя свои шаблоны - всё больше и это больше, начали проваливаться. Такая же тенденция наблюдалась с кино и сериалами. Но в свете пандемии это сыграло немного на руку. Люди идут на любой контент. Как пример наши фильмы. "Нет выбора, но сходить надо", как итог люди идут на что угодно. С индустрией игр это немного не так работает. Не на столько широкая аудитория. Нужно слишком много тем затронуть, что бы объяснить более подробно. Но для меня, как для человека находящегося в игровом потоке около 25 лет, скажу: (Сразу извиняюсь за грубый пример) Это выглядело как "просветление" старого человека, после чего он покидает мир. Игры конечно не умрут. Но ошибки были слишком очевидны и как снежный ком накапливаются уже не первый год. Но ничего) Исходя из правил нашей жизни, скоро будет рост/возрождение!)) Благо дарю за внимание.
@ЯросветЛебедев
@ЯросветЛебедев Жыл бұрын
Ох, какой же крутой когнитивный диссонанс. Ничего, Луцай разберется ) В том числе, с тем, почему гигантский бизнес по своей природе не способен остановиться и зачем во всех хоть немного развитых странах пытаются применять антимонопольные регуляторы.
@kusok_snega
@kusok_snega Жыл бұрын
Касательно вопроса, почему все крупные компании чуть что лезут в новые области - это что-то вроде запасов на случай кризиса. В случае, когда основное направление корпорации прогорает или попадает в кризис, то она теряет деньги только с этого направления, а за счет остальных продолжает держаться на плаву. Условно, если завтра выйдет новая ОС, которая за полгода станет серьезным конкурентом Виндовс, то компания потеряет много денег и флагманское направление, но у неё останутся офисные программы, XBox, серии игр и прочие разные продукты, которые помогут компании остаться на плаву.
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Шахтер, если ты будешь ещё усерднее работать - тебе обязательно воздастся! БлR буду ваще🤙
@Leaflet1337
@Leaflet1337 Жыл бұрын
Такая тенденция с начальниками/отделом маркетинга/руководителями разных отделов поставленных для галочки наблюдается далеко не только в играх. Она везде, абсолютно. Любой пример обратного можно назвать исключением. Так было и будет. Хорошо постарались - руководитель молодец. Плохо сделали - виноваты обычные работяги, которым всего-то дали поручения
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
Я бы так не абсолютизировал, про было и будет. Всё меняется, ни что не вечно. Даже Солнце.
@spetz911
@spetz911 Жыл бұрын
Деньги должны работать, поэтому все пытаются расшириться. Компания не может просто положить бабки в банк под 7%. Приходится сочинять новые направления или скупать конкурентов.
@Krounder
@Krounder Жыл бұрын
Ну так кто им мешает работать, пусть только работают стабильно как депозиты
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
@@Krounder нельзя, надо все время расти, по этому эпл теперь не просто техника, а ещё и фильмы с сериалами, нужно больше прибыли
@НикитаПоловинкин-к2у
@НикитаПоловинкин-к2у Жыл бұрын
@@Krounder бизнес так не работает, к сожалению. Любая сверхприбыль кратковременна и требует ее эффективно реинвестировать. Получается не у всех.
@playaaaLV
@playaaaLV Жыл бұрын
Что за бред? Юр. лицам точно так же открыты рынки инвестиций и ценных бумаг, и некоторые успешно этим пользуются. Другое дело, что большинство решает все же пойти другим путем, что редко приходит к чему хорошему.
@wcg_angel
@wcg_angel Жыл бұрын
Именно, либо Луцай так жирно призывает к бомбежу в комментах либо он действительно некомпетентен в понимании вопросов построения и развития крупного бизнеса. Нельзя просто сидеть и получать х денег с одного направления, нужно постоянно расширяться и искать новые ниши, поглощать конкурентов и потенциальных будущих конкурентов.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Корпорации и баланс это противоположности, любая корпорация как черная дыра пытается поглотить все все что ее окружает и превратиться в монополию, максимально удешевляя товар, снижая качество, недоплачивая сотрудникам и так далее, иначе ее сожрет компания которая пошла на эти шаги и как принято говорить риски, и рынок тут никак не поможет, без антимонополньных служб и других регуляторов, законах о защите прав рабочих и профсоюзов никак нельзя, именно это и может поддержать баланс.
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
Вот только огромные корпорации это в том числе и политическая сила, которая в гробу видала те же профсоюзы. Конечно работники могут объединиться и сами стать политической силой, но тогда возникнет вопрос, зачем останавливаться, зачем позволять существовать враждебной политической силе в лице частных корпораций.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
@@VoldemarB полностью с вами согласен, но пока работники разобщены они никогда этого не смогут сделать, и видимо до ситуации верхи не могут низы не хотят дело еще не дошло. И образование профсоюзов важный первый шаг в этой самоидентификации рабочего класса. Забавно видеть то как людям тем самым рабочим, внушили мысль того, что профсоюзы это сборище лодырей и лентяев которые только и думают только о том как бы отобрать у несчастного капиталиста денег, то бишь внушили идею класса угнетающего их для которога данная мысль более чем естетсвественна. И конечно на профсоюзах нельзя будет останавливаться, иначе произойдет их разложение, потому как работник и капиталист всегда будут на разных сторон баррикад по своей сущности, и возможна дикатура либо одного либо другого класса, без каких либо иллюзий на взаимовыгодные условия, хороший пример тому попытка договориться немецких социалистов с капиталистами и образования из этого национал "социалистической" гидры.
@-goodwin
@-goodwin Жыл бұрын
Почти плакать готов, от того, что EA отменили Titanfall, вдозновленный Doom Eternal - звучит, как игра века. Зато в APEX Legends начали перепродавать реколоры скинов из старых боевых пропусков за 160$.
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
Пока будут покупать,буду продавать, к сожалению
@МишаАнточ
@МишаАнточ Жыл бұрын
Уже везде были новости что они за это время(с начала ковида) нанали около 100 к сотрудников, потом уволили спутя 3 года 12-18 к, а все видят только уволенных...
@Македонский-н4ч
@Македонский-н4ч Жыл бұрын
Корпорации сродни паровозу: не подкидываешь денег в топку - останавливается, подкидываешь - едет дальше, и чтобы движение не останавливалось, нужно кидать всё больше и больше. В какой-то момент движения поезд уже не может остановиться или даже притормозить, перестанешь кидать - разобьёшься
@artemkhrulkov5498
@artemkhrulkov5498 Жыл бұрын
Огромным корпорациям всегда мало. Мало проектов, мало сотрудников, мало хайпа, мало денег. Особенно денег. Огромная, ненасытная жадность - это их порок. Я за здоровые амбиции, за здоровое развитие. Желаю чтобы компании встали на эти рельсы. Ну или же появились новые
@Ygorij
@Ygorij Жыл бұрын
Корпорации не станут на эти рельсы, пока не останется одна корпорация с владельцами в виде самого этого общества. Тоесть, пока не будет построена корпорация самообеспечения, которой обеды и услуги своим работникам важнее, чем прибыль, получаемая с отдела продаж/внешторга.
@fredmercuriy9981
@fredmercuriy9981 Жыл бұрын
Работаешь и воздастся) Типичное мышление блогера или пришлого в резко поднявшийся в недавнем временном промежутке IT-сектор для которого этот принцип худо бедно работал. И вот этот сектор в последние годы резко опустился на грешную землю и познал все правила рыночка, который решает) Больше воздается тем, кто лучше эксплуатирует чужой труд, а не тот, кто больше работает Ну а очередной курс инфо-цыган в рекламе многое объясняет про взгляды и развитие автора
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Вот читаю такие комменты, и как то желание пропадает смотреть ролик, дабы не сгореть от негодования от глупостей, что Луцай может изрекать.
@aleksey_prakhov
@aleksey_prakhov Жыл бұрын
Игроделы думали, что в их сфере не будет "пузырей". Как наивно.
@nobananacat
@nobananacat Жыл бұрын
Настало время принять один простой факт: если ты богатый - не значит, что ты умный, и что ты это заслужил. Множество случайных людей оказались в случайных местах и приняли самые тупые решения, поэтому мы все в жопе. Даже не касаемо индустрии игр, а в целом экономика в жопе
@masterchu941
@masterchu941 Жыл бұрын
Из за акций, компания должна каждый год расти, чтобы больше воротил вкладывал в компанию.
@user-kx4ib6eh8x
@user-kx4ib6eh8x Жыл бұрын
Забавно как Луцай говорит что он не сторонник критики Капитализма, а потом в следующем предложении говорит перефразированно "От каждого по способностям и каждому по потребностям", а затем 10 минут размышляет о плановой структуре экономики ресурсов =)
@Тимур-ь3д3б
@Тимур-ь3д3б Жыл бұрын
каждый слышит то что хочет услышать
@user-kx4ib6eh8x
@user-kx4ib6eh8x Жыл бұрын
@@Тимур-ь3д3б то что он проговаривает это на основе собственного опыта не меняет самой сути. Он буквально рассуждает про целевое планирование.
@nerdError0XF
@nerdError0XF Жыл бұрын
я постоянно слышу, как люди приходят к одним и тем же левым идеям (особенно от взрослых и явно не глупых людей, что на русском ютубе, что на англоязычном). но при этом почти всегда эти же самые люди добавляют "НУ Я КОНЕЧНО НЕ КОММУНИСТ, ЭТО Я ТАК" или "ВЫ НЕ ПОДУМАЙТЕ, Я КОНЕЧНО НЕ ХЕЙТЕР КАПИТАЛИЗМА" и так далее суть просто в том, что пропаганда капитализма (которую понятно кто продвигает и понятно зачем, уже на протяжении десятков лет) настолько вбила в голову что, "кто, если не капитализм!? правильно, никто" (ну вы поняли), а коммунизм это фу, плохо, не надо и мы даже думать об этом не будем. при том, что люди постоянно находят одни и те же закономерности и выводы по большей степени очевидные и по итогу люди по сути из года в год переизобретают левые идеи в очередной раз, к которым пришли ещё маркс, энгельс, а после развивали ленин, сталин, и прочие ещё сотни лет назад
@Тимур-ь3д3б
@Тимур-ь3д3б Жыл бұрын
@@nerdError0XF Поиграй (почитай?) диско элизиум, там сразу станет понятно, что ни один ярый болельщик ни за одну из сторон не совсем прав. Меру можно найти понемножку и повсюду, но ты скатываешься в бездну, увлекаясь коммунизмом или капитализмом или чем угодно вообще. У каждого есть свои интересы, и все друг друга балансируют в разные стороны, главное чтобы у всех был доступ к микрофону. Капиталисты занимаются инновациями и создают рабочие места, работяги заявляют о своих правах и требуют улучшения условий труда. И ни один не выживет если победит другого. И когда баланс перекашивается в одну из сторон, получаются всякие некрасивые истории. Но некрасивая история не должна угнать человека стать либо сверхбогатым эксплуататором, либо леваком богатоедом, поэтому и делается такое пояснение.
@reil_tride
@reil_tride Жыл бұрын
@@nerdError0XF давай поясню на своём примере: я ненавижу капитализм. камьюнизм и социалистов я ненавижу намного больше. Что из этого следует? Из этого следует, что я ненавижу постиндустриальное общество и что я буду засирать капитализм, но защищать его на фоне коммунизма. Ну а Луцай, судя по риторике только в этом видео, - соц.дем.
@TheMorisBlack
@TheMorisBlack Жыл бұрын
Замечу два 'НО'. 1)В целом все эти увольнения по 6-8% персонала не перекрывают рост в 40-50% у всех перечисленных компаний. Это вполне может оказаться локальным трендом на оптимизацию ИТ. Увидим через год-два. 2)Проблема индустрии видеоигр в частности это её специфика. Очень часто инвесторы не способны разобраться в этом рынке, не понимают потребителя. Анализ делать не буду, ТК предположу, что в целом идея понятна. Когда корпорации и инвесторы допрут что такое ниша- корм маленьких студий. То будем видеть больше AAA нишевых игр. Ну вот Doom или DS. Игры не для всех, но хорошего качества и с хорошими продажами. Жду больше подобного.
@НиколайКольцов-я4л
@НиколайКольцов-я4л Жыл бұрын
Автоматически включилось это видео, и думаю себе в голове, вау, какой приятный знакомый голос, да не может быть. Оказывается всё это время у Луцая был лайф канал, а я и не знал. Ты бы хоть прорекламировал его на основном что-ли. Открыл для себя энное количество часов услады ушей, я счастлив
@arkedx1337
@arkedx1337 Жыл бұрын
Мыльный пузырь игровой индустрии уже давно должен был лопнуть. До тех пор пока всё будет упираться в инвесторов с их желанием сделать сверх прибыль, наклепав по методичке конвейерный кал, паразитируя на популярной франшизе, мы далеко не уедем. Нужны люди со знанием дела, которые будут делать игры с душой и пониманием процесса. А не бездуховная бигдата и методичка дизайнера микротранзакций.
@Mizeran
@Mizeran Жыл бұрын
Самое смешное что так было всегда. Более менее хорошо наверное было только в десятые. Теже юбисофт с самого начала были той самой ужасной компанией делающие конвейер.
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
Мне почему то в голову приходит сразу Винс Запелла, ну из еа сейчас, под его руководством кучу шикарных игр сделано и этот человек явно понимает что он делает,вон батлу пытается спасти
@троеточие-с6п
@троеточие-с6п Жыл бұрын
Ура! Надеюсь, эта тенденция сохранится, а геймдев столкнется с новым 1983-м. Этой индустрии нужен вайп адским огнем.
@sir_arsen
@sir_arsen Жыл бұрын
мне кажется в кино наоборот, все кассовые фильмы это много-бюджетные блокбастеры, а средние фильмы по ощущениям из кинотеатров исчезли (да они в стриминге, но все равно не то ощущение) Чувство, что какой-нибудь день сурка сегодня бы был эксклюзивом нетфликс.
@marshallttt2883
@marshallttt2883 Жыл бұрын
Наконец то от блоггеров слышно всё больше критики в сторону игр и кино! Последние десят лет все как будто старались ничего не замечать, и продолжали хлопать в ладоши потребляя бесконечные колл оф дьюти и ассасины
@MrZerecy
@MrZerecy Жыл бұрын
Чел с самого первого обзора на рутубе блогеры больше обсирали игры и кино, так как это всегда собирало больше просмотров
@GearPanda
@GearPanda Жыл бұрын
Из видео я понял, что не надо выпускать пепси потому, что есть кола. И не надо выпускать фанту потому, что ниша сладкой воды занята той же колой. Ну мало ли кому-то больше нравится кола-легион или фанта-вальгалла
@kettenkrab1416
@kettenkrab1416 Жыл бұрын
Насчет бюджетов - вот прямо в точку. Уметь работать с бюджетом - это огромный опыт и навык. Если мега-талантливой и неопытной команде дать огромный бюджет, то они просто скорее всего не смогут им грамотно распорядиться, возможно именно этот фактор и подлил масла в производственный ад Киберпанка, формируя во многом именно этот образ GTA 2077, которую неиронично ждало уйма народа, а маркетологи именно это и обещали.
@creepin_deth
@creepin_deth Жыл бұрын
Мне нравится, как Луцай говорит, что я не против капитализма, и нужно работать, чтобы чего-то добиться, и в этом же видосе рассказывает, как капиталистам срать на рабочих, и что им просто не дают работать)
@cesccs2942
@cesccs2942 Жыл бұрын
тот самый любитель капиталиста негодует, почему же корпорации, единственная цель которых зарабатывать деньги, не улучшают свои продукты, не доводят их до идеала, а почему то (реально, почему же?) пытаются расширяться и гонятся за прибылью )
@VladCuba
@VladCuba Жыл бұрын
@@cesccs2942 ПЛЮСУЮ
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 Жыл бұрын
@@cesccs2942 угу, то есть Ассасинс Крид 2 ничем не отличался от первой части. А третий Ведьмак от первого. Это буквально одни и те же игры, ведь капиталисты совсем не улучшают свои продукты и не доводят до идеала. Пронимаю, братик, держи в курсе.
@Vangu_ard
@Vangu_ard Жыл бұрын
Чел говорит, что не поддерживает идеи коммунизма ЕГО ТЕЗИСЫ: КОММУНИЗМ Пролетарский рэспэкт
@channelentertainment6710
@channelentertainment6710 Жыл бұрын
Луц, ты идеалист. Да было бы хорошо еслиб всё было так этично и тыры-пыры. Но реальная экономика жесточайшей капиталистическоц конкуренции работает не так.
@ВасилийКотельников-ж9у
@ВасилийКотельников-ж9у Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="190">3:10</a> Потому что при капитализме есть "дамоклов меч" конкуренции, который так или иначе вынуждает безостановочно повышать норму прибыли любому предприятию (даже если это предприятие не может быть одновременно прибыльным и эффективным, как например школы, больницы, ОБОРОННАЯ промышленность), иначе найдется конкурент, который даже нечестными способами, получил больше прибыли, и этот конкурент может обанкротить это любое предприятие.
@mschief4867
@mschief4867 Жыл бұрын
Я рад за Луцая, начинает задавать правильные вопросы. И хоть он и "не является критиком капитализма", скоро им неизбежно станет
@insanespaceman
@insanespaceman Жыл бұрын
Есть за что критиковать
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 Жыл бұрын
за последние 5-10 лет социализм и коммунизм набирает популярность а капитализм и его адепты уничтожают сами себя, как бы не была успешна пропаганда капиталистов, как бы они не разгромили социализм в зародыше, убрав коммунистические страны с лица земли, особенно крупные (Китай не в счет, он на двух стульях пытается усидеть, у него много капиталистических тенденций), как бы капитал не душил бы социалистов и марксистов, актуальность работ Маркса и Энгельса доказывают ровно то, что даже спустя 100-200 лет их работы если актуальны, то это значит что капитализм ХУДШАЯ форма экономики и соц.устройства мира. смешно наблюдать как люди приходят к коммунизму но бояться в первую очередь сами себе признаться что они стали "коммуняками", ибо репутация социализма и коммунизма уничтожена уже давно и её продолжают гнобить, забавнее наблюдать что социализм и коммунизм все дальше в истории остается, а его упоминания и попытки его очернить капиталистами, начинает упоминаться все чаще, крах капитализма мирового не за горами, истина в одном, мы все дети ПЛАНЕТЫ, космополитизм, марксизм и социализм возьмет верх если только капиталисты не захотят уничтожить все по принципу "так не доставайся же ты никому".
@MoPneX777
@MoPneX777 Жыл бұрын
@@mrs.flegebula7797 А есть успешные примеры коммунистических держав? я вот как-то не наблюдаю
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
@@MoPneX777 Люди вообще много чего не наблюдают того, что в будущем становится само собой разумеющимся.
@MoPneX777
@MoPneX777 Жыл бұрын
@@VoldemarB Глубоко
@VAD1CK.
@VAD1CK. Жыл бұрын
реклама на Луцай Лайф дожили видимо, рекламодатели тоже просекли фишку с гибелью ААА-игроков
@syuifon
@syuifon Жыл бұрын
Очень странно слышать о том что развитие в разных направлениях это плохо, хотя прошлые 10 лет все игражуры и около находящиеся медийные люди жаловались на застой и игры-конвейеры
@AzzyTegatti
@AzzyTegatti Жыл бұрын
Спасибо за видео 👍В целом во многих аспектах согласен, особенно с примерами вроде Ubisoft, но есть одна вещь которую прям можно назвать глубоким заблуждением. По крайней мере мне так показалось. Попытка скинуть всех собак на маркетологов и обелить простых специалистов на местах это видится мне как некий популизм. Я думаю Алексей сам это понял и начал объяснять что не является критиком капитализма и т.д., но при этом крайними сделал маркетологов и несколько раз это подчеркнул. Из этих утверждений как будто следует, что нужно отказаться от этой профессии и все будет хорошо. Безусловно ошибки маркетологов часто очень яркие, однако получается странно - все плохое это маркетологи, а все хорошее это разработчики. Конечно в каки-то моментах это так бывает и видно что Алексей ссылается на собственный неудачный опыт. Как маркетолог по образованию я скажу, что перестал работать по профессии ровно потому, что хороший адекватный маркетолог в тех местах где я работал был не нужен, так как управляющим людям кажется, что это все бред и руководитель лучше знает, чем какой-то человек, который уже много лет изучает поведение потребителя и выступает на научных конференциях с докладами. Суть в том, что многие вещи которые приписываются как успех разработчиков, это в определенной степени и успех маркетологов, только об этом почему-то не принято говорить. Маркетолог это не только тот человек из профильного отдела кто бегает с таблицами. То есть придумать симулятор доставщика и хорошо его продать это не только заслуга гениального геймдизайна. Хорошими, оригинальными и порой даже революционными играми полнятся списки провалившихся игр, поэтому сделать просто хорошую игру в современном мире мало, надо ещё уметь донести идеи до публики. При этом следует понимать, что практически каждый успешный геймдизайнер и продюсер, доложен разбираться и в маркетинге, как минимум для того чтобы понимать для кого он делает своей проект и что хочет. Исключения в данном случае это некоторые инди проекты где автор может делать что-то для исключительно себя.
@nikital2608
@nikital2608 Жыл бұрын
Маркетологи нужны для того, чтобы впарить свой продукт потребителям. Сейчас не спрос рождает предложение, а наоборот, маркетологи рождают спрос на предложение компаний. Людям не нужен настолько большой выбор, рынок переполнен барахлом, и чтобы бизнесы выживали, то нужен костыль в виде зазывалы. При другой экономической модели маркетологи будут совершенно другим заниматься.
@VeleryVerne
@VeleryVerne Жыл бұрын
А расскажите, пожалуйста, про незаменимую роль маркетологов в успехе Minecraft
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Да, маркетологи - причина упадка капитализма, в то же время сама логика его развития требует наличия маркетинга. Капитализм обречён на крах.
@ЯрославЕрмаков-о4щ
@ЯрославЕрмаков-о4щ Жыл бұрын
@@VeleryVerne а можно мы не будем строить картину мира на одном частном исключительном примере? спасибо
@VeleryVerne
@VeleryVerne Жыл бұрын
@@ЯрославЕрмаков-о4щ Можно. Тогда вспомни любой успешный инди проект. Пять секунд думаю и вот что успел вспомнить. Teraria, Gary's mod, Loop hero, Stardew Valley...
@iamdozerq
@iamdozerq Жыл бұрын
Это не левые или правые идеи от луцая - это констатирование того факта, что разработку софта нереально масштабировать. Особенность бизнеса такая.
@ibahov
@ibahov Жыл бұрын
Забавно что игра про то как мир страдает от корпораций, стала жертвой корпорации. Не мой комментарий, видел его где-то год назад, но не мог не вставить его сюда. Вообще в этом плане работают как мне кажется лучше всего 3 компании это Epic, которые просто делают новые сезоны Fortnite по наработанной схеме, паралельно тестируя новые технологии на этой игре, а заработанные деньги вкладывают в свой магазин приложений и разработку новых технологий своего движка, valve и riot, у них вообще всё стандартно, киберспортивные игры, которые медленно, но развиваются, а деньги идут на турниры и рекламу
@urdalak69
@urdalak69 Жыл бұрын
Про Кэмерона странный аргумент, он последние лет 15 только и делал что снимал сразу 4 продолжения аватара, это не возрождение проекта из нулевых
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik Жыл бұрын
"Студиям не надо распыляться на все подряд и выпускать недоделанные проекты" Правильно понимаю, по вашей логике тогда рулят фирмы одного проекта? Например Rockstar с GTA 5, Blizzard с их WoW и Bethesda с их Skyrim и Fallout? То есть найти одну нишу и постоянно ее доить? Или вы хотите, чтобы трипл А студии больше экспериментировали, выпускали новые нестандартные проекты? Отчасти с вами согласен, не хватает свежих хитов от крутых разрабов, но думаю крупные студии не про это.
@ItachiUchiha-wd5kk
@ItachiUchiha-wd5kk Жыл бұрын
Тема - игры от 3 лица Импакт от этих игр, история создания и появления, приемы и интересные решения
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Отвечая на вопрос, поставленный в заголовке: "Потому что капитализм". И нет, мои наивные реформисты, полумер недостаточно. Либо вырывать сорняк с корнем, либо он рано или поздно все равно обратно разрастется, ещё пуще прежнего.
@maximka3150
@maximka3150 Жыл бұрын
Поэтому эти компании и стали тем кем они стали. В короновирус расширяли рабочие места, открывали новые направления. Это двигает технологии вперёд, это нормально. То, что Юбисофт, выпускает три игры большие в месяц меня тогда шокировало. Я думал, как они будут деньги отбивать?😐
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 Жыл бұрын
Очень много странных и спорных тейков. <a href="#" class="seekto" data-time="99">1:39</a> Ну так здесь имеется в виду ситуация с ковидом. Когда куча людей начала работать из дома. Увеличилась нагрузка на сервисы, при этом упала производительность труда. Потому что люди работали из дома. И чтобы не проседать - компании нанимали дополнительный персонал. Ну а спустя два года все изменилось. Удаленка у многих закончилась, всплеск нагрузки, связанный с этим - тоже. И вся эта куча людей просто перестала быть нужна. И их сокращают. Конкретно у Юбисофта ситуация немного сложнее, по понятным причинам, но суть примерно такая. Экономическая реальность действительно изменилась <a href="#" class="seekto" data-time="187">3:07</a> Это называется развитие и в этом нет ничего плохого. Та же майкрософт была софтовым гигантом, но внезапно сделала иксбокс. То есть, рванула в область, в которой вообще ничего не понимала. Но ко второму поколению своих консолей едва не уничтожила сони. Нинтендо всю свою жизнь делали детские игрушки, а потом внезапно решили ворваться на рынок домашних развлечений. Та же ситуация, они пошли завоевывать рынок, в котором никогда не были. И как итог - мы с радостью бежим покупать новую зельду за 7к. Да и некий Алексей Луцай несколько лет назад, я думаю, тоже неплохо справлялся с офисной работой. Но, внезапно, решил податься в область, где не имел опыта. И, я так понимаю, всем доволен. Движение это залог развития. Про Стадию сомнительный тезис. Потому что она обвалилась даже не только из-за плохого менеджмента, а потому что рынка облачного гейминга, как такового, до сих пор нет. Что-то есть у Сони, что-то у Нвидиа. Майкрософт внезапно оказалась монополистом в этой области и выглядит, как удивленный Стив Карелл с того мема, где ему жмут руку. А все просто потому что Стадиа внезапно схлопнулась. Но все это находится на таком детском уровне, что всерьез рассуждать о каких-то последствиях глупо. Про Сидипроджект отдельная тема. Потому что миллион проектов, который они анонсировали, был нужен просто для того, чтобы надуться перед инвесторами на фоне неудачи с КП. Одно дополнение по которому они уже отменили. Да и не факт, что все это тоже хоть как-то будет жить где-то, кроме отчетов. Ну и самое интересное, что Луцай, конечно, не против капитализма и тд. Но буквально пересказывает тейки коммунистов про кризис перепроизводства. Что капитализм не может остановиться и прочее. И тут возникает главный вопрос всего ролика. А нужно ли ему останавливаться? Аркейны и Эйдос больше не способны делать игры- на их место приходят другие разработчики. А Калонтонио уходит из собственной компании и делает что-то новое. Юбисофт стал недееспособен - умрет своей смертью, станет питательной средой для новых разработчиков и освободит место. Бизнес делает ставки, расширяется, терпит неудачи, теряет прибыль или вообще закрывается. А на его месте возникает что-то новое. И это нормально. Это естественный цикл вещей.
@Максимус-4
@Максимус-4 Жыл бұрын
Все это по спирали как было с 2005 менеджер ,юрист ,случилось айти и тут вал ,и море теперь уволенных спецов
@Playr0ne
@Playr0ne Жыл бұрын
можно сколь угодно пытаться оправдывать капитализм, но корень проблемы заключается именно в нём, _если во главу угла ставить прибыль постоянно будут генерироваться подобные нелепые ситуации, по тому как это логичная последовательность данной модели_
@Noobway-AOE_4
@Noobway-AOE_4 Жыл бұрын
Ну в реале первая проблема - это стремление не класть все яйца в одну корзину. Не ставить все на 1 флагман. Это верная стратегия, но если упарываться и она навредит. Ну или если класть яйца в совсем ненужные корзины. Привет Цукербергу
@BrutusForge
@BrutusForge Жыл бұрын
Нужно быть голодным, или злым. А лучше и то и другое. На мой взгляд, это работает в любом направлении творчества. Да и не только творчества, в целом, жажда познания и признания, делает с людьми странные вещи)
@Миуил
@Миуил Жыл бұрын
Кажется, все дело в том, что ковид кончился. Все сидели дома, играли, смотрели нетфликс с безумным приростом подписчиков (от сюда и каждый захотел свой онлайн кинотеатр и вера в скорую смерть кинотеатров). Щас все повыходили на улицу, спрос упал и набранный персонал в 2020 году стал не нужен, и даже так, если сравнивать количество айти сотрудников в 2020 году, то за 3 года прирост очень большой (даже не смотря на недавние сокращения)
@sawpaaduegulusf
@sawpaaduegulusf 8 ай бұрын
Мир чересчур ускорился - нет времени исправлять ошибки, сокращение Time To Market стало единственным шансом не отстать от быстро бегущих конкупентов.
@sergeysergey3633
@sergeysergey3633 Жыл бұрын
Луцай, мне кажется, в этом видео ты не задел ещё одну большую тему, которая во многом объясняет "глупые" решения - фондовые рынки. Там, как известно торгуют ожиданиями, и по моему крупные компании начинают рекламировать свои продукты не для потребителей, а для инвесторов, отсюда такое желание запилить что-то хайповое, типа NFT, и наврать что все под контролем, мы развиваемся. А инвесторы, как правило обычные спекулянты, которым все равно на конечный продукт, им как раз нужны колебания цен акций. Это часто выгодно и боссам корпораций.
@ZebestFow
@ZebestFow Жыл бұрын
Полностью согласен с капиталистическими тезисами, вот нефть и газ добывают олигархи, кучка людей присвоило все природные богатства страны, не лезьте к ним это не ваше.
@notamodernman7378
@notamodernman7378 Жыл бұрын
Сидят и воняют мол ууу Луцай не разбирается, но по факту все эти бизнесмены сидят и говорят: "так так и надо, компании делают правильно, а по-другому и нельзя!", окей...если всё правильно, то почему ubisoft банкротится и пытается себя продать, почему они все теряют деньги с таким свистом, почему теряют доверие покупателей их товара, почему сокращаются? если всё правильно, то в чём проблема? может всё же что-то не так?
@bukashkin
@bukashkin Жыл бұрын
В какой момент сдпр реабилитировались? Уже анонсировали два бесплатных сюжетных длц? Хотя бы одно? Сколько было хейта в рунете, столько и осталось. Мне игра нравится, но компания всё ещё не заслужила доверия
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Наблюдаю какой-то жутко абсурдный дискурс в нашем интернете в последние дни, мол, ААА-игры стали плохими, потому что их стали делать женщины (???), люди с цветными волосами и т.д. Нет, ребята, игры не стали от этого хуже, потому что женщины и люди с цветными волосами делают кучу крутых проектов, как и все остальные люди. Больше всего это заметно в инди. Одна из главных причин, почему ААА-игры стали хуже, это примерно та же самая причина, по которой блокбастеры и «фильмы марвел» ощущаются так одинаково и безыдейно. Игры стали индустрией, которая начала приносить огромные деньги. Сюда пришли большие дяди, которые не могут позволять себе большие риски. Делать игры - чрезвычайно сложно и рискованно. Многие студии боятся таких экспериментов, поэтому механики успешных игр перетекают в другие. Когда-то таким образом в ААА появилась прокачка, открытый мир, инвентарь и одежда с характеристиками. Очень часто руководство студий просто не даёт никаких возможностей для оригинальных решений, потому что они попросту боятся, что игра не выстрелит. Рано или поздно студии начнут рисковать, и кому-то уже дают карт-бланш на эти риски. Такое было с Голливудом в прошлом веке, когда после периода безопасного студийного кино начали массово давать бюджеты независимым режиссерам. Это позволило показать запрос у зрителей всем остальным, и появились студии, ориентированные на такую нишу. Напоследок хочется сказать несколько важных вещей, и больше всего пугает, что их приходится проговаривать. Во-первых, желание сделать ответственной какую-то группу людей на основе их биологического пола или цвета волос, или наделить ее врождёнными минусами («они не могут делать хорошие игры») - важный повод задуматься о себе и оглянуться вокруг. Во-вторых, шовинизм - это путь в бездну, из которой будет очень сложно выбираться. Мне кажется, что в последнее время мы все лично в этом убедились.
@oleg_samoilow1286
@oleg_samoilow1286 Жыл бұрын
Дэс Стрэндинг в этом ролике выглядит потрясающе. интересно: на каком железе.
@naotoons2507
@naotoons2507 Жыл бұрын
Да , мне тоже нравиться что о маленьких студиях стало больше слышно спасибо за видеоэссе
@АндрейШлыков-д9э
@АндрейШлыков-д9э Жыл бұрын
Любопытно слушать как автор подмечает проблемы позднего капитализма, но при этом сознательно отказывается от антикапиталистических убеждений.
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
Ну так смысл капитализма и заключается в постоянном росте, когда есть куда расти всё замечательно, но когда пространство для роста заканчивается начинаются проблемы. Не расти при капитализме вообще не вариант, т.к. подобное называется стагнация и считается чем-то очень плохим опять таки из-за установки, что деньги должны делать деньги. Вот и зудит у коммерческих компаний постоянно расширятся. Если бы не зудело их бы давно съели те у кого зудит. P.S. Альтернативы капитализму -- это не про "поделить", там всё намного сложнее.
@66yura
@66yura Жыл бұрын
игры изначально довольно нишевый продукт. просто в одно время (примерно с выхода ведьмака 3) они стали резко интересны массовому потребителю, поэтому компании почуяли запах прибыли и начали расти вширь, думая, что этот интерес навсегда (плюс ковид этому поспособствовал), а сейчас он падает. потихоньку опять вернемся во времена 00х, когда в игры играли в основном энтузиасты. и это хорошо! игры должны делаться разработчиками, а не маркетологами, из-за них у нас сейчас бесконечные ремейки и клепание новых частей одной франшизы, новых громких айпи почти нет, только вот киберпанк на слуху.
@WorldofMichelleHilton
@WorldofMichelleHilton Жыл бұрын
ТЫ СОВСЕМ БУМ-БУМ?) КАКИЕ БЛЯТЬ "ВОСНОВНОМ ЭНТУЗИАСТЫ" ИГРАЛИ В ИГРЫ В НУЛЕВЫХ🤣🤣🤣
@66yura
@66yura Жыл бұрын
@@WorldofMichelleHilton а че не так? спроси у людей 40 лет кто такой Джек Карвер, кто такой Томми Анджело. тебе 80% скажут, что не знают. и спроси у людей 25-30 лет кто такой Геральт из Ривии или Тревор Филипс, большинство их знает. наглядно видно, что в нулевых играли в игры несоизмеримо меньше людей чем сейчас.
@WorldofMichelleHilton
@WorldofMichelleHilton Жыл бұрын
@@66yura ТО ЧТО ИГРАЛО МЕНЬШЕ ЛЮДЕЙ НЕ ОЗНАЧАЕТ ЧТО КАК ВЫШЕ НАПИСАЛИ "ВОСНОВНОМ ИГРАЛИ ЭНТУЗИАСТЫ", ЭТО ВЫРАЖЕНИЕ ПРОСТО БЕССМЫСЛЕННО. ПРОЧИТАЛИ БЫ СНАЧАЛА ЗНАЧЕНИЯ ТЕРМИНОВ А ПОТОМ УЖЕ ВЫПУКИВАЛИ БЫ КОММЕНТАРИИ
@kitamingo4251
@kitamingo4251 Жыл бұрын
Мне кажется это все из-за «акционерной иглы», так сказать. Те же cdpr анонсировали 40 игр чисто для того, чтобы наебать мужичков, читающих крутые акционерские журналы и кусающих локти, что не накупили акций ea в свое время. На этом они набивают себе сиюминутно кучу денег, но теперь ОБЯЗАНЫ расти супер быстро, чтобы мужички не поняли, где из наебали.
@svLimones
@svLimones Жыл бұрын
Когда компания выходит на ipo, то владельцам и акционерам уже плевать на прибыль и продукт. Им важен только постоянный рост компании, даже фиктивный, и как можно быстрый цикл получения вложенных бабок. Скупить мелких слабых стартапов и сразу же их закрыть - гораздо дешевле чем конкурировать с ними. Потратить на маркетинг в 3 раза больше, чем бюджет разработки - это дешевле и быстрее чем тратить десятки лет на качественный продукт и репутацию. Потому что сватают все равно, а то что прибыль упадет после этого, то маркетологи и эффективные манагеры уже будут работать в другом месте. Выгодно это и акционерам, так они купили подешевле акции и им нужно как можно быстрее их продать, и им плевать что конкретно производит компания. Так что никакое "голосование рублем" не может работать в принципе.
@lawlietwhite14
@lawlietwhite14 Жыл бұрын
Луцай, ты как будто не понимаешь как это все работает у корпораций. Когда ты вырастешь и у тебя появляется две вещи, это инвесторы и эффективные менеджеры. Благодаря инвесторам у тебя повышается капитализация и им нужна сверхприбыль, а для того что бы управлять этой оравой приходят менеджеры которые ничего не понимают в играх но думают что знают как это монетизировать. За счёт чего старые Биовари выпускали раз в год годноту? За счёт грамотного менеджмента который был в теме, а когда попали в ЕА то все пошло по наклонной. Это ещё не считая того что мечта каждой фирмы это игра-сервис которую можно доить годами, как раз за этим и гонялась Юбики последние годы
@valera_ru
@valera_ru Жыл бұрын
+1 Чтобы не понижать свой инвестиционный рейтинг делают кучу всего лишнего. Как наркоман который подсел на новый сильный наркотик который стоит в два раза дороже обычного. Что то слабее уже его не торкает. Ради очередной дозы перезанял у всех кого знал, и уже незнает что нового придумать чтобы тебе еще раз заняли денег.
@lynrayy
@lynrayy Жыл бұрын
Он как раз в видео и говорит что из-за этого проблемы
@lawlietwhite14
@lawlietwhite14 Жыл бұрын
@@lynrayy он говорит в основном про расширение компании и маркетинг, когда инвесторы и эффективные менеджеры более весомая причина того что крупные игровые компании находятся в клоаке
@Emilia_Mor
@Emilia_Mor Жыл бұрын
Моя Мама является зам.ген.дира одной из дочурок крупной IT компании. Так вот, про маркетологов - чистая правда, она подтвердит. У них маниакальное желание потратить деньги на свои глупейшие идеи..
@ИванВитязь-ю5н
@ИванВитязь-ю5н Жыл бұрын
Пока что компании больше нанимают аутсорс
@АлексМ-о6х
@АлексМ-о6х Жыл бұрын
Аватар-какой-то фильм из нулевых, всего-то самый кассовый в истории. То ли я такой такой старый, то ли автор несёт херню.
@ΤςουβακιζΊντερνετα
@ΤςουβακιζΊντερνετα Жыл бұрын
Забавно, но автора этого видео можно охарактеризовать фразой: «Людям нравятся Коммунистические идеи если не говорить, что они Коммунистические»))
@VladCuba
@VladCuba Жыл бұрын
Луцай, в твоих суждениях есть противоречия. Капитал имеет тенденцию расширятся, иначе ему кранты.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
Справедливости ради... в ВК дизайн местами так поменялся, что лучше бы не трогали, это кошмар какой-то. Благо я им почти не пользуюсь.
@lawlietwhite14
@lawlietwhite14 Жыл бұрын
Как раз под мордокнигу косят. Идиоты
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
@@lawlietwhite14 Не знаю где они там косят. Я давно на ФБ не был, но чет сомневаюсь, что ни похожи. Меня очень бесит разность дизайна, и в целом иерархия на сайте. Какие-то вещи фиг найдёшь просто, элементарный поиск, по тем или иным вещам, всё так тупо сделано, что просто обосраться можно, если раньше я спокойно заходил и просто делал вещи, то сейчас мне надо прилично так напрячься зачастую, так как делали это какие-то идиоты. Не говоря уж о том, что при переходе между разделами полностью меняется дизайн сайта, что просто невероятно бесит, либо не меняли бы, либо привели уж весь сайт к одному виду, придурки.
@lynrayy
@lynrayy Жыл бұрын
Аналогично
@kotgaf7332
@kotgaf7332 Жыл бұрын
Знаете, в чем проблема человечества ? То, что если какой-то авторитет начинает говорить какую-то херню, большенство это хавате и даже не включает критику. Например, какой-то политик говорит: "Нам нужно срочно замочить вот этих вот людей потому что они *РОСКОМНАДЗОР" " Или какой-то блоггер рассуждает об экономике монополий на уровне ученика 7 класса с таким же юношеским максимализмом. Но аудитория хавает, ведь это "Юзернейм", а поэтому нужно слушать его раззявив рот. Особенно шикарны перлы манипуляцией мнением в духе "совершенно очевидно", "все понимают" и тому подобное. Краткий пересказ ролика : "Смарите, как я удивляюсь тому факту, что монополия ведет себя как монополия, чья цель только прибыль! вот я бы так не делал!"
@vkadmiral
@vkadmiral Жыл бұрын
Ну. С другой стороны можно понять почему Valve не делают каких-то решительных действий.
@terrypopped1987
@terrypopped1987 Жыл бұрын
ааааа , задушнююю)) цЭдЭ Прожект Рэд, сам говорил, шо именно так называется правильно))
@TheLinch87
@TheLinch87 7 ай бұрын
Ambracer group ламповая корпорация))) забавно слушать год спустя
@hornet.r17
@hornet.r17 Жыл бұрын
Я с этого всегда был в шоке, как можно принимать такие тупые и недальновидные решения, будучи большой серьёзной компанией, которая много лет на рынке, как, Карл!?
@rkz_art
@rkz_art Жыл бұрын
Карл ещё в 19 веке ответил на этот вопрос))0)0)
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 Жыл бұрын
@@rkz_art АХАХХА КРАСИВО ПОДОШЛО. И правда, удивительно как спустя сотню лет, все о чем писали Маркс, Энгельс, Ленин, оно все по сей день актуально, пусть и активно их идеи душат в зародыше капиталисты, люди даже не осознанно излагая левые идеи и идеи коммунизма в частности, все равно бояться признать что они становятся коммунистами, вот насколько народ запугали уже и промыли.
@syarozhkinstps7706
@syarozhkinstps7706 Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="918">15:18</a> как называется игра? Спасибо
@Alice.Kreuzfeuer
@Alice.Kreuzfeuer Жыл бұрын
Найм ради найма, производство ради производства - это грабли той же советской плановой экономики, на которые умудряются наступать современные мегакорпорации. Ненужные и дорогие в производстве товары производятся вместо закупки более дешёвых, но при этом более качественных аналогов. А при разрастании эти конторы зачастую становятся на столько неповоротливыми, что просто не могут переформатироваться под постоянно изменяющиеся условия рынка. Забавно, учитывая количество так называемых "эффективных менеджеров", маркетологов, и прочих высокооплачиваемых бездельников на местах.
@WorldofMichelleHilton
@WorldofMichelleHilton Жыл бұрын
В КАКОМ МЕСТЕ ПЛАНОВАЯ ЭКОНОМИКА СССР ЭТО "ПРОИЗВОДСТВО РАДИ ПРОИЗВОДСТВА" И ЕЩЕ НЕПОНЯТНЕЙ "НАЙМ РАДИ НАЙМА"???????
@googleaccount8578
@googleaccount8578 Жыл бұрын
Жаль люди не долюбливают ubisoft. Самая мифически красивая игра в которую я когда либо играл - это assassin's creed odyssey 🌅
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
Если бы в названии не было assassin's Creed , игра была бы лучше)
@DarkOrion7
@DarkOrion7 Жыл бұрын
@@АртемГеращенко-ц5т Какое тупое утверждение. И как бы игра изменилась, если бы из названия убрали assassin's creed? Я вот одного понять не могу. 90% совершенно плевать на лор АС, на современность АС, на самих ассасинов в принципе, но почему-то у всех этих 90% людей печет от того, что в Одиссее якобы "нет ассасинаф", хотя любому человеку, который пытается разобраться в лоре, наличие названия ассасин крид совершенно не смущает при игре в Одиссею, где лорного контента просто выше крыши. Хотя кому я это объясняю. Клинка же нет....
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
@@DarkOrion7 если убрать из игры современность) всё это не ассасин) я тебя удивлю) выбор в диалогах, выбор персонажа никак логикой не объяснить) нормальных людей название асассин крид смущает, ведь просто название одиссея и вырезать всю современность, игре бы больше подходило) и какой лорной фигни в одиссее было много?) если не берём в расчёт вальгаллу, которая объяснила некоторый бред одиссеи
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
@@DarkOrion7 и да, асасин это про научную фантастику, а не про мистику и фантастику)
@ВасилийКотельников-ж9у
@ВасилийКотельников-ж9у Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="164">2:44</a> Поздравляю! Это и есть основной принцип коммунизма иными словами.
@gemm6736
@gemm6736 Жыл бұрын
Луцай пытается в экономику без экономики)
@Македонский-н4ч
@Македонский-н4ч Жыл бұрын
Религия свободного рыночка
@СергейДерябин-о9у
@СергейДерябин-о9у Жыл бұрын
Автокаталитические процессы саморазрушения? Привет Климу.
@Azukify
@Azukify Жыл бұрын
спасибо за мнение!
@lettersign
@lettersign Жыл бұрын
Класс! Интеграции уже на втором канале! Поздравляю
@СергейВитаев
@СергейВитаев Жыл бұрын
Чего плохого в монетизации роликов ?
@lettersign
@lettersign Жыл бұрын
@@СергейВитаев хм, я ничего про плохое не писал, искренне рад, что даже этот канал монетизируется!
@skakun.design
@skakun.design Жыл бұрын
Бро, что у тебя за микрофон? Звук балдеж
@СырнаНе-Бака
@СырнаНе-Бака Жыл бұрын
Я так понимаю Юбисофт имеет все шансы повторить судьбу THQ?
@supermuratus
@supermuratus Жыл бұрын
Крах крупных игроков высвободит место для более мелких. Так что это хорошо, а не плохо.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Потому что это так работает. Допустим ЕА. Сделала провальную игру, пофиг, ведь на одну провальную игру выйдет 2 успешных. За тем же вкладываются в другие проекты. Что если завтра флагманский "ассассинс крид" провалится? Банкротство? А так будет что-то ещё.
@antaki93
@antaki93 Жыл бұрын
Справедливости ради, дизайн Фейсбука в посление пару-тройку лет заметно улучшился
@bukashkin
@bukashkin Жыл бұрын
Ещё один коммент о том, что блогер ничего не понимает в экономике (и, очевидно, не пытается), но имеет кучу вопросов без ответа. Я не критик капитализма, но индустрия умирает, профсоюзы душат, тысячи разрабов на морозе. А капитализм - это хорошо. Ога!
@imineemeel
@imineemeel Жыл бұрын
Первую часть видео обвиняет компании в поглощениях, потом приводит в пример Embracer Group который бесконечно поглощают. Увольнения на рынке происходят не только в игровых компаниях, а во всей технологической индустрии. Это нормально. Экономика работают циклами, наступает период рецессии, снижение расходов перед большим падением - очевидное действие. В видео переливаешь из пустого в порожнее. Еще и обвинение маркетологов, снова же ошибка выжившего. Ты не приводишь пример успешного маркетинга. А его достаточно.
@КузГА
@КузГА Жыл бұрын
Одно замечание и один вопрос. Ты не учитывает то, что компания во-первых в первую очередь должна приносить прибыль акционерам, а во-вторых должна бороться не только с прямыми конкурентами, но и с игроками из других областей. Выстояла бы сони против майкрософта, если бы у неё было бы только подразделение занимающееся выпуском консолей? Лол, нет, без гиганта они бы и года не продержались бы. И речь не только о Sony Group Corporation, за ней стоит сама Mitsui с собственным банком и предприятиями практика во всех отраслях. Ну и вопрос: Кому нужны ААА-игры? У большинства геймеров до сих пор не все вопросики на скеллиге закрыты, кто такой сидит и думает: "У крупных студий кризис, это ужасно, в этом году выйдет одна дрочильня в огромном фрустрирующем открытом мире вместо десяти." И не надо говорить, что vampire survivers это какое-то новое явление, faster then light в стиме собирала несколько десятков тысяч игроков ещё десять лет назад.
@Rryowa
@Rryowa Жыл бұрын
Не забываем про отчетность для инвесторов на чьи деньги это все делается.
@ZebestFow
@ZebestFow Жыл бұрын
Потому что разработка дорожает. Вы из верхнего интернета сами нам так сказали.
@midnight_alchemist
@midnight_alchemist Жыл бұрын
Могу добавить, что ААА(А?) проекты обязаны быть прорывными, задающими тренд, иначе это раздутый бюджета в пустоту. Обычно, это связано с внедрением новых/сложных/дорогих технологий + львиная доля бюджета уходит в маркетинг, чтобы убедить толпу в инновационности и и уникальности игры. Это сделать чрезвычайно сложно, так как такой шанс выпадает все реже и реже. P.S. Прямо сейчас есть новые технологии, но денег на ААА с их использованием уже нет у половины компаний на рынке, а те у кого есть - предпочитают свою "проверенную" стратегию)
@kdroxon2
@kdroxon2 Жыл бұрын
Говоря о провалах компаний, которые пытаются делать что-то новое для себя, нужно же и говорить про компании которые при создании разных продуктов добиваются успеха! Apple делали только компьютеры и ноутбуки, а теперь лидеры рынка телефонов планшетов наушников и тд! Яндекс из поисковика стал делать доставку еды и такси и лавку и тд. Примеры в видео очень выборочные. Просто нужен адекватный подход к созданию продукта.
@VasyaUlmann
@VasyaUlmann Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="132">2:12</a> Луцай не левак <a href="#" class="seekto" data-time="154">2:34</a> Луцай либертарианец
@bukashkin
@bukashkin Жыл бұрын
Уберите детей от экранов👀
@VasyaUlmann
@VasyaUlmann Жыл бұрын
@@bukashkin уберите долбоёбов из под моего комментария
@TheFairal
@TheFairal Жыл бұрын
Я сам маркетолог (правда перформанс-маркетинг) и подписуюсь под каждым словом - отделы маркетинга это главные прожигатели бабла и любители пообещать то, чего нет. Как правило это огромные отделы на 50 человек где девушки заплетают друг другу косы и ничем полезным не занимаются. Как начинаешь вникать в подробный функционал сотрудников сразу становится ясно, что половину можно уволить без зазрения совести.
Походу Hogwarts Legacy это круто
16:33
Луцай Лайф
Рет қаралды 152 М.
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 77 МЛН
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 7 МЛН
So Cute 🥰
00:17
dednahype
Рет қаралды 68 МЛН
КТО УКРАЛ ААА-ГРАФОН
29:27
TheDRZJ
Рет қаралды 365 М.
Что (не) так с сериалом The Last of Us?
21:14
Луцай Лайф
Рет қаралды 157 М.
NINTENDO ПОПЫТАЛАСЬ МЕНЯ ПОДКУПИТЬ
13:47
Игорь Линк
Рет қаралды 1,5 МЛН
PLAYSTATION БОЛЬШЕ НЕТ
16:46
Doku
Рет қаралды 3,2 М.
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 77 МЛН