ПОЧЕМУ СВЕТ СИЛЬНЕЕ ТЬМЫ? КАК УСТРОЕН БАЛАНС?

  Рет қаралды 269,695

XENO

XENO

Күн бұрын

Пікірлер: 410
@Desperado5162
@Desperado5162 5 жыл бұрын
Респект уже за то, что указал на то, что подглянул идею у другого человека
@Stim_bl
@Stim_bl 5 жыл бұрын
это называется реклама
@foulfellcorruption767
@foulfellcorruption767 5 жыл бұрын
@@Stim_bl ты этого не знаешь)
@turbo_voin3000
@turbo_voin3000 5 жыл бұрын
@@Stim_bl это не реклама, рекламодатель у него МОРММР или я не прав?
@IceWater-dz4wi
@IceWater-dz4wi 5 жыл бұрын
Не, я бы так не сказал.
@VelocityRoute
@VelocityRoute 5 жыл бұрын
@@Stim_bl да? И смысл от такой рекламы? Идите все посмотрите точно такой же видос но с другим диктором, прекольно же
@ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
@ЧЕЛОВЕК-САМОВАР 5 жыл бұрын
Молодец, очень подробно все разобрал. Так держать :)
@IceWater-dz4wi
@IceWater-dz4wi 5 жыл бұрын
Не, нихуи. Ты видос вообще смотрел?
@КоляСивцев-я2ы
@КоляСивцев-я2ы 5 жыл бұрын
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР щас бы писать с другого акка самому себе
@zamla24
@zamla24 5 жыл бұрын
@@ebamb4304 он не съебался, разбивай
@centerville6897
@centerville6897 5 жыл бұрын
@@КоляСивцев-я2ы с чего ты взял? Это другой человек
@pegasus242
@pegasus242 5 жыл бұрын
@@centerville6897 рофл очевидный не понимаешь
@Play-vi4hj
@Play-vi4hj 5 жыл бұрын
-Как называется лес возле верхней т2 дайр? -Лес самоубийц
@michaelhovhannisyan2189
@michaelhovhannisyan2189 5 жыл бұрын
Чет мысли прочел
@ermaerma5012
@ermaerma5012 5 жыл бұрын
Аокигахара
@thenikitas6384
@thenikitas6384 5 жыл бұрын
Не даром ведь это тьма
@stroy-i4j
@stroy-i4j 5 жыл бұрын
@@ermaerma5012 шаришь, фильм лес призраков)
@1neoosddu820
@1neoosddu820 5 жыл бұрын
@@stroy-i4j это не фильм это жизнь
@chiffrygaming
@chiffrygaming 5 жыл бұрын
Хз почему, но лично мне чисто физически за свет играть приятнее. Прозвучит тупо, но даже камеру на стадии лайнинга приятнее двигать вверх, чем вниз. Рука устаёт меньше, что ли, я хз, что позволяет чуть точнее делать резкие движения, которые зачастую зарешивают микро-моменты.
@Владислав-л4з4ж
@Владислав-л4з4ж 5 жыл бұрын
Полностью согласен с тобой. Так действительно удобней
@maratlebedev8457
@maratlebedev8457 5 жыл бұрын
Мужик ты пропустил самое главное! Это то что добро всегда побеждает зло!!🤣😁
@ИскендерКалбаев
@ИскендерКалбаев 5 жыл бұрын
Marat Lebedev нихуя не смешно
@ebamb4304
@ebamb4304 5 жыл бұрын
@@ИскендерКалбаев ты не прав, он пошутил довольно смешно, я бы даже сказал, остроумно
@МагаОмароа-г1н
@МагаОмароа-г1н 5 жыл бұрын
@@ebamb4304 объясните плизз)))
@vallar57
@vallar57 5 жыл бұрын
Не то чтобы редиант был "добром".
@sxdium
@sxdium 5 жыл бұрын
@@ebamb4304 я бы даже сказал pleasantly
@Nevajnee
@Nevajnee 5 жыл бұрын
Тебе нужно переозвучить рекламу. Слишком бросается в уши разница в звуке
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 5 жыл бұрын
Зачем, если её все нормальные лишь скипают?
@pechenka7774
@pechenka7774 5 жыл бұрын
@@BooguyTheAdept зачем тогда в принципе реклама?
@pokanevkino
@pokanevkino 5 жыл бұрын
@@pechenka7774 фактически её польза только в напоминании названия рекламодателя. Так что профит есть всегда
@pechenka7774
@pechenka7774 5 жыл бұрын
Зачем ты мне это пишешь? Пиши работяге выше
@XENO1X6
@XENO1X6 5 жыл бұрын
Там не я монтировал эту вставку. Переозвучил на днях и понял что там еще музыка и прочие эффекты. В общем сложно
@АлексейПонкратов-ъ6ш
@АлексейПонкратов-ъ6ш 5 жыл бұрын
Зачем мне More MMR, когда есть XENO?
@divinehatred6021
@divinehatred6021 3 жыл бұрын
ксено очень субъективный, а мор ммр деньги получают за свою работу.
@007ShaolinMonk
@007ShaolinMonk 5 жыл бұрын
"Что делать если керри загнобили? Уходить в леса". Вспомнил антимага 0-12, который всё таки ушел в лес.
@yarik-py5dk
@yarik-py5dk 5 жыл бұрын
Играя на 5 позиции за сторону тьмы в разы удобнее делать стаки, из-за того́, что спауны крипов гораздо ближе находятся друг к другу. Можно и двойные стаки делать, а за некоторых сапов и тройные. Причем особо не напрягаясь. А видос зачёт)
@REDONE-w8e
@REDONE-w8e 5 жыл бұрын
Можно скинуть вину с себя на сторону тьмы
@sultanzholov
@sultanzholov 5 жыл бұрын
Даже если ты проиграешь за рэдиант:)))
@scientist8334
@scientist8334 5 жыл бұрын
А ещё во время пуша все плюсы-минусы лесов получает другая команда, и силам Света удобнее зажимать Тьму на базе, потому что лес Тьмы удобнее и фармить его можно быстрее, и наоборот... Получается, плюсы твоего леса - это минусы в перспективе? Или я неправ?
@chucknorris1829
@chucknorris1829 5 жыл бұрын
в целом, ты прав. Если говорить конкретно про мой опыт, то часто замечал, что тиммейты охотней фармят лес тьмы, чем лес света, если идет доминация на карте. Из-за того что все споты очень тесно стоят друг к другу. Но это мои заметки с моих игр, не знаю как у вас.
@ВоваБухарев-щ8д
@ВоваБухарев-щ8д 5 жыл бұрын
@@chucknorris1829 Также.
@emirates9463
@emirates9463 5 жыл бұрын
Соглашусь с тобой
@georgos8516
@georgos8516 5 жыл бұрын
Логично
@WryCrzyWlf
@WryCrzyWlf 5 жыл бұрын
Про конус камеры не сказал, что за свет ты банально больше видишь чем за тьму
@АлександрКулаков-ж9к
@АлександрКулаков-ж9к 5 жыл бұрын
Это главная причина, по которой неохотно играю за тьму.
@dan1l1992
@dan1l1992 5 жыл бұрын
2019, а камеру в доте все ещё нельзя повернуть, чтобы играть за тьму, как находясь в нижней части карту (только для себя)
@rivotu7433
@rivotu7433 5 жыл бұрын
@@dan1l1992 А это для чего? Мне итак удобно.
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 5 жыл бұрын
С того момента как поменяли карту мне НИ РАЗУ не удалось отвести крипов с изилайна даер! Ну как ни разу - по человечески. Только танцы с бубным: навроде того, чтобы захватить тычку ренж крипа на икарус дайве или что-то похожее.
@sergey6745
@sergey6745 5 жыл бұрын
Теперь понятно почему Энакин перешёл на тёмную сторону. Он пассив)
@mako7747
@mako7747 5 жыл бұрын
Sergey Podolkin годный рофл)
@sotredyurkin4591
@sotredyurkin4591 5 жыл бұрын
@@mako7747 rofl-Rolling On Floor Laughting (Смеюсь, катаясь по полу) расшифруй что ты сказал пока мой мозг не взорвался.
@sotredyurkin4591
@sotredyurkin4591 5 жыл бұрын
ему !Ёда так и говорил,что путь темной стороны легче.
@sergey6745
@sergey6745 5 жыл бұрын
@@sotredyurkin4591 слово "рофл" чаще всего используют как слово "шутка"
@ильдар-з7н
@ильдар-з7н 5 жыл бұрын
Захожу откройте порт
@reinhardvanastrea8400
@reinhardvanastrea8400 5 жыл бұрын
Радиант побеждает потому что удобно играть со своей стороны, и еще камера показывает больше пространства на верхней стороне (можно чекнуть на миникарте), и тем самым играя за дайр можно что то не заметить в драке, а за радиант заметил бы. По моему мнению
@svPadla1
@svPadla1 5 жыл бұрын
Соглы
@ФедорЧижик-т3э
@ФедорЧижик-т3э 5 жыл бұрын
Как саппорт могу сказать, что лес рэдиант проще завардить. Есть 3 позциии для постановки варда для просвета фарма (контриться 2 сентри) + 2 юолее глубокие позиции, это лесенка к маленькому споту, но более близко к лайну (без т1 башни это легкий вард), а также там можно на большой спот поставить вард, но тут чуть глубже зайти надо, однако все варды - безопасны. С дайр есть 2 позиции варда, контряться 2 сентри, и чтобы поставить аналогичный рэдиант вард у т1 на маленький спот, надо рискнуть, так как путь дальше, сложнее и по открытому пространству. В итоге, начать агрессировать в лесс рэдиант проще
@NamyFrost
@NamyFrost 4 жыл бұрын
А можно подобный разбор на актуальную карту? Буду признателен.
@Алехей-л4з
@Алехей-л4з 5 жыл бұрын
3:28 внизу справа в углу подумал букашка на мониторе
@grizl1970
@grizl1970 5 жыл бұрын
Фурой прям да, Темной стороной ломать отличная тема. У света такой шикарный лес на хг... :) там можно пикник с пеньками устроить и силы света об этом и знать не будут, пока башня не упадет :))))
@marcelosuarez7372
@marcelosuarez7372 5 жыл бұрын
Мне, кажется, что на стороне Даир проще камбэкнуть, леса рядом, времени не теряешь. Сколько игр так камбэкнул на том же Джаге.. И как ты сказал: на стороне Радиант нужно агрессировать. Мне, даже как-то проще за Даир выигрывать. Вообщем-то - везде можно выиграть, главное свои сильные стороны юзать.
@RedGallardo
@RedGallardo 5 жыл бұрын
Добро должно побеждать. Правда, ребят? Рэдиент (СФ, Дум, Лион, ШД, Леорик): истинно так, владыка
@Chereshen
@Chereshen 5 жыл бұрын
Красава что указал на автора, я ждал скажешь ли
@Blizzard_top1
@Blizzard_top1 5 жыл бұрын
как же было збс когда рошан был на стороне даир=) но какие то нытики заплакали и из-за них рошана перенесли "вникуда"
@h8m345
@h8m345 5 жыл бұрын
До этого момента думал, что ты просто хороший человек. Сейчас понял, что ты один из лучших. Указать автора идеи - сильно. Правда огорчает меня, что делают так лишь единицы на всем просторе ру ютуба.
@alexmonroe2811
@alexmonroe2811 5 жыл бұрын
Смотрел раньше ещё у самовара это видео когла увидел тему, был удивлен, но я рад что ты поступил правильно и оставил ссылку)
@АлиКим-ъ3ф
@АлиКим-ъ3ф 5 жыл бұрын
класс! я давно уже все эти темы подметил особенно с лайнингом и фармом леса, 5к игр делают своё) на Медузе сильно чувствуется на миде за свет ты или за тьму, за тьму в разы легче. Да, на Фуре приятней за Свет играть чем за Тьму, есть такое)))
@korgyi9585
@korgyi9585 5 жыл бұрын
Не знаю, почему никто не уделил внимание этому, но тёмную сторону проще девардить. У даэр на ХГ большого и малого лесов нужно стабильно по 3 сентря, чтоб перекрыть практически все выгодные точки обзора. У радиантов в аналогичной ситуации нужно по 4 сентря, а иначе будут слепые точки в которые можно воткнуть обсервы (в малом лесу-лестница в потайную лавку возле фонтана, в большом-либо возле лестницы между фонтаном и ХГ для варда, либо внизу между лестницами к Т2). А это уже плюс 200 голды расходов для саппортов. Но ХГ лесов роляют ближе к лейту. На лоу граундах же ситуация плюс-минус равная, и там и там нужно по два обсерва и сентря, чтоб видеть всё лесное пространство между ХГ, линией и рекой.
@chipmunkfreestyle22
@chipmunkfreestyle22 5 жыл бұрын
нахуй я это смотрю, у меня дота даже не скачена
@RedGallardo
@RedGallardo 5 жыл бұрын
Нахуй я смотрю Формулу-1, я ведь даже не вожу
@fiodor4056
@fiodor4056 5 жыл бұрын
11:41 сплэш сработал, на рэндж атаку? интересно))
@БлэтЛотус
@БлэтЛотус 5 жыл бұрын
Братан, какой же ты охуенный. Эти же человеки самовары, вертиго, метагеймы и прочий мусор слизывают друг у друга, у менее известных ютуберов и евроютуберов и выдают за свои, а ты даже указал что просто поподробнее разобрал чей то видос. Лойс, очень надеюсь что не скатишься.
@nikvayyy
@nikvayyy 5 жыл бұрын
сильный пример качественного контента
@holyagzam
@holyagzam 5 жыл бұрын
5:05 и рыбку съесть и лес фармить, как говорится
@michaelsomeone6950
@michaelsomeone6950 5 жыл бұрын
Мой коммент уже почти подходит к трехсотому, но все же. У РомыИзи25 я видел видос, о том как он апнул 7к, но суть не в самих 7к(я не играю в доту уже очень давно, но все-же интересуюсь вижном других), а в том, что он понял в механиках и тд, поднимая свой уровень. Мне было бы очень интересно узнать, как менялось твое видение доты с самого начала. Как человек, который занимается теорикрафтом в свободное от работы время, считаю тебя одним из лучших тренеров(а именно в этом я тебя вижу больше всего. Подача супер, но в лайве ты обычный хайммр в словах которого уловить суть действительно сложно,но это норма) во всем СНГ секторе. Все круто, ты отличный. Слушай толковых людей и удачи. Я на твоей стороне)
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 5 жыл бұрын
Что касается итоговых рассуждений: У радиантов всегда, сколько я себя помню винрейт чуточку выше. Независимо от меты.
@MineCraftILove1
@MineCraftILove1 5 жыл бұрын
Я играю в большинстве случаев на оффлейнире и скажу, что терпеть линию за свет в разы проще, чем за тьму. Отводя крипов из-под т1 противника их можно за достаточно короткий промежуток времени довести до пространства между своей т1 и т2, там их зафармить, да еще и твоя пачка умрет от них. За тьму максимум, что можно сделать, это под т1 их отвести. Если вести из в пространство между т1 и т2 то: 1) очень долго идти 2)пока ты идешь, твоя пачка уже проходит и ты либо теряешь хп от крипов и ждешь новой пачки, либо все так же ведешь их под т1. Поэтому свет рулит как бы
@luckylotysing4962
@luckylotysing4962 5 жыл бұрын
Тут палка о двух концах. В оффлайне даер на т2 защита может сама занять хг и лес из-за шрайна и ТП в темную зону соперника. На оффлайне света где т2 точно также. Вообще редко кто занимает лес если честно. Обычно хг так как оно рядом и с блинка можно достать оттуда кого угодно, да и вард на хг помогает и МИД т2 забрать и оффлайн т2 забрать. Совет на будущее:"Всегда разбирайся при разных условиях, а не при условии, что только у одной команды есть преимущество в нападение или защите".
@cobbybones1558
@cobbybones1558 5 жыл бұрын
Респект за видео, хотел спросить, почему XENO? Что означает ник
@322dead_ly3
@322dead_ly3 5 жыл бұрын
Ещё от фонтана до т3 на инвокере можно успеть добежать за 10 секунд, а за тьму 14 минимум нужно. Играя на инвокере это важно, когда ты даёшь 3 начальных санстрайка. За рэдиант я всегда успеваю на стоп крипов
@chlenchlenov3941
@chlenchlenov3941 5 жыл бұрын
про рошана забыл сказать, это самое важное, у света тут очень удобная позиция как для вардов так и для персонажей кстати я немного охренел глянув статистику за разные стороны, у меня 48 % винрейта за тьму и аж 60% за свет, нереальный дизбаланс
@higher1443
@higher1443 5 жыл бұрын
Очень интересные и действительно полезные видосы, а не то что ' топ героев для поднятия рейтинга'. Респект, лайк, подписка, респект =). Молодец =)
@svPadla1
@svPadla1 5 жыл бұрын
Ещё не стоит забывать, что за сентов играть легче из-за наклона камеры, видешь дальше. А когда играешь за скоржей такого наклона нет (камера не перевёрнута)
@meleoleona
@meleoleona 5 жыл бұрын
По моему цветовая схема играет большую психологическую роль. Играя за редиант ты больше позитивно настроен, тогда как за дайр присутствует гнетущая атмосфера. На своем опыте говорю. Раньше используя дефолтную карту у меня за дайр винрейт был 46%, в то время как за редиант 58%. Но после того как я начал использовать Пустынную карту с ТИ5, которая практический равняет стороны по цвету винрейт за дайр увеличился до 49%. Мне кажется что именно цвета были главной проблемой, так как даже когда Рошан был на стороне дайр, у всех за свет винрейт был выше
@FoReJeR
@FoReJeR 5 жыл бұрын
Потому что Эншиент сил тьмы взрывается с более красивой анимацией. Это побуждает игроков стремиться к тому, чтобы увидеть её вместо парашного взрыва трона сил света. Других причин быть не может
@kostyaefimov1022
@kostyaefimov1022 5 жыл бұрын
Хоть видос и не о том, но я проорал с этого марса в начале.
@ЭлдиярУкенов
@ЭлдиярУкенов 5 жыл бұрын
Я считаю что за сторону тьмы игра болие тонкая, чем у светлой. 1. Начнём с игры на t1. 1.1Допустим взял я Лину и играю против Тинкера, и попросил саппорта заблочить у Света тот самый спавн лесных крипов+дать вард на мид, тычками разменялся по хпшкам 1.2 Двумя кастами талкнул линию и ушол в лес, при помощь танго убрал дерево + хильнулся.(тем самым я не сильно не просидаю по фарму и опоту) 1.2Возращяюсь, размениваюсь по хп, докупаю фласку и начинаю пушать. Действия тинкера А)Вражиский саппорт придёт на помощь и скорее всего убъют меня,но Если же Тинкер играет без Машинок то! Я собиру 2 бристы, солоринк+ коплю стики на такие случия за одно, если по игре застой на линиях и появилася в лавке капля, докупаю!, в током случае я быстрее выфармлю начальные придметы! Б)Тинкер с машинками, на врятли я смогу запушать, + от времини он ещё и лес сможет фармить. Что я делаю, больше нахожусь в лесу и чаще оставляю саппорту мид, что бы он нафармил и заблочил 1 спавн сверху и , 2 спавна снижу это один около шрайна и последний нижний боговой. И вывод с саппортом у которого есть лвл Гангаем, у их саппортов уходят последние деньги что бы дизвардить, Тинкер не выфармит быстрые травела к 8-15мин. Мы бегаем с Арканами и шб + солорин. (это всё выводится блогодоря тому что мы не тратим много денег на хилки, и фармим лес и мид, и нас меньше убивает потому что Тинкер бегает с МАШИНКАМИ. Вас наверное будут даже 3 гангать, и то иногда не с могут вам убить, если же есть кому делать сейф тп! ... Вывод на стороне Света фарм сложнее спавны друг от друга далеко + легко гангать тогоже Тинкера с машинками! На строне света просто комбекать сложнее, просто задумайся сколько комбеков на стороне Тьмы на нижнем лании, из-за этой еб*ч*й не пробиваемой стороны!
@Bladedie
@Bladedie Жыл бұрын
прошло 3 года , зло поглотило доту и у тьмы винрейт сейчас больше
@Scalapendr505
@Scalapendr505 5 жыл бұрын
как по мне единственный способ сбалансить стороны на 100% это отзеркалить(не переворачивая низ и верх) сторону редиант слегка переместив шрайны снизу так что бы они были поближе к лайну и тем самым свести различия лёгкой и сложной линии только к месту встречи крипов ну и расположения реки оставить примерно таким же, но это я думаю повлечёт за собой переоценку лайнинга в сторону того что в принципе харда и изи посути не будут отличится что помойму было бы достаточно интересно
@Ra13Z
@Ra13Z 5 жыл бұрын
По моему еще при реворке мапы вместе с патчем, НС рассказывал про эти особенности. Но он это делал с точки зрения макро, а тут просто инфа. Вот только, по моему мнению, более менее хороший игрок это и так в общих чертах знает. А слабому игроку врыд ли это поможет.
@calibastars3648
@calibastars3648 5 жыл бұрын
Еще кстати влияет такой фактор как удобность что- ли , т.е удобней банально играть на свете. Типо как с чтением книг, слева направо.
@vld_7012
@vld_7012 5 жыл бұрын
Сделай видео о грамотном передвижении по карте :)
@haronmonolit6783
@haronmonolit6783 5 жыл бұрын
для меня стоять линию за темную сторону неудобно из-затого что я как бы должен двигаться сверху вниз
@a4uchee
@a4uchee 5 жыл бұрын
Ксено, ты правда хороший игрок в доту 2, чувствуется большой опыт, жалко, что ты не играешь в лол(банально больше перспективы)
@Kykycb
@Kykycb 5 жыл бұрын
Кунка за свет гораздо сильнее кунки за тьму, ибо он может делать безконечные стаки эншей торрентом чуть ли не с реки. С 10-11 левелом он это дело фармит за + - минуту и получает 2000-2600 голды и тонну опыта. И вот это уже жесть ребятки-)
@TheAlexCreeper
@TheAlexCreeper 5 жыл бұрын
Субъективно всё... Вообще Т2 в харде света не опасно сломать. Нужно лишь Вард на хг и чтобы кто-то стоял у лестницы за тавером, там место ровно такое же как в изилайне тьмы, всегда можно спуститься и убить того кто придёт дефать тавер
@mrandrey7529
@mrandrey7529 5 жыл бұрын
Раньше мы с другом постоянно играли пвп на миде до сноса. Если 40-50 минут не трогать крипов на лайнах - свет сносил тьму. Но это было давно.
@ForceX4Channel
@ForceX4Channel 5 жыл бұрын
Как всегда,годный видос! И да,ты забыл еще кусты на т2 на боте за рэдиант Тоже нехилое такое преимущество для дефа
@faunt07
@faunt07 5 жыл бұрын
Никогда не понимал, почему айсфрог не сделал карту зеркальной. Ну и по поводу непосредственно разницы в винрейте, на это может влиять камера, камера в доте под небольшим углом, грубо говоря, в нижней части экрана больше объектов помещается, чем в верхней, движения снизу вверх более заметны, чем движения сверху вниз.
@AhmedAliev8500
@AhmedAliev8500 5 жыл бұрын
За свет легче стопить крипов, про это тоже не стоит забывать, играя за сфа именно это зарешает всю игру
@88luomo91
@88luomo91 5 жыл бұрын
на изи лайнах тоже
@AhmedAliev8500
@AhmedAliev8500 5 жыл бұрын
@@88luomo91 я про все линии имел ввиду, сфа я на пример привел
@ЛешаЖидких-т3д
@ЛешаЖидких-т3д 5 жыл бұрын
Я за Dire(54%) сыграл больше на 70 матчей,чем за Radiant. (53.29%)
@SakonungHans
@SakonungHans 5 жыл бұрын
С каждым таким видео, я чувствую, что скоро поеду на Инт
@satxrov
@satxrov 5 жыл бұрын
Мог упомянуть не которых героев которые вносят дикий импакт за счёт этих хг, лг, деревьев типа снайпера , драка с низу или за лесом снайпер просто стоит с другой стороны и настреливает , а да него чтобы добраться нужны форсы блинки или обходить пол леса и т.д
@kakyoinnoriaki5797
@kakyoinnoriaki5797 4 жыл бұрын
Бедный Самовар
@ng4108
@ng4108 5 жыл бұрын
у сил тьмы есть потенциал, просто его надо реализовывать. отлично звучит, и это даже работало бы неплохо, если бы средний рейтинг игроков вращался около 8-9,5к. но суровая правда такова, что подавляющее большинство игроков - профаны, к тому же никто не отменял новичков, которые играют свои первые игры и получают первый опыт на одной карте с про-игроками (она тут в принципе одна для всех). вольво и так последние пару лет делают всё для снижения порога вхождения (одно время даже страшная вонь поднялась по поводу оказуаливания игры), но почему они не хотят упросить этот момент - загадка. если уж им так не нравится задумка симметричной (зеркальной) карты, то думаю напрячь своих дизайнеров и балансеров разок можно было бы.
@imruss8818
@imruss8818 5 жыл бұрын
Ваще, тема :"Добро всегда побеждает зло" похоже актуальна в дотке
@granata2569
@granata2569 5 жыл бұрын
да банально удобнее играть за свет потому что кликаешь снизу вверх а когда за тьму надо кликать под себя (а под собой замечаешь карту инвентарь и тд и тп)
@yaswbzyfsy3776
@yaswbzyfsy3776 5 жыл бұрын
оу май, 360 ноускоп по моим глазкам
@andreylindenau8202
@andreylindenau8202 5 жыл бұрын
Если ты мидовый кунка, то за свет играть удобнее, ибо с торентом ты можешь стакать древний стак, вот такой вот мега плюсик на свете
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман 5 жыл бұрын
А теперь ролик про видимость героев.)
@maxpineapple2817
@maxpineapple2817 5 жыл бұрын
Что может быть полезнее для игрока в доту, чем видео XENO?
@sashatsoi1620
@sashatsoi1620 5 жыл бұрын
11:40 прикольная фича причем она помоему не очевидна . Троль ударил в рендж форме и пока тычка летела переключил на милишную , в итоге тычка заимела сплеш от бфа ,лул кек
@faris_case
@faris_case 4 жыл бұрын
Ало,где рошан?Самую важную особенность карты пропустил.
@ТимофейСавинич-й1г
@ТимофейСавинич-й1г 5 жыл бұрын
На мидовой дровке удобнее играть за свет. Можно фармить эншентов и линию с 6 лвл.
@rewazaka4952
@rewazaka4952 5 жыл бұрын
А если посмотреть с другой стороны на т2? Пока радиант дефают кор обходит их сзади и когда он дойдёт уже половина основных спелов будет потрачено и ему будет значительно легче + у дайер почти всегда будет вижен и обходить их сзади будет самоубийством, так же у дайер легче зайти в лес и сделать сейв тп в то время как у радиант тебя просто обойдут с другой стороны и убьют
@Alone-ekslr
@Alone-ekslr 5 жыл бұрын
В кратце об ролике: Светлых героев т.е. добрых надо пикать в Radiant, а тёмных героев т.е. злых надо пикать в Dire...
@Серёгасупеников
@Серёгасупеников 5 жыл бұрын
Прям понравилось, полезненько!
@zamla24
@zamla24 5 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть самое главное! Камера за свет наклонена удобней. Это тоже как никак влияет на игру.
@pechenka7774
@pechenka7774 5 жыл бұрын
Мне за даир блочить тяжелее чем за свет
@CujojoKo
@CujojoKo 5 жыл бұрын
мне ещё мама говорила , что добро всегда побеждает , так что понятно почему редиант побеждают чаще =)
@ВоваБухарев-щ8д
@ВоваБухарев-щ8д 5 жыл бұрын
3 осколка зет тьма и свет.Тьма и свет после раскола как малые дети начали кто кого до бесконечности.Они перематывают время назад.
@romankorolev2463
@romankorolev2463 5 жыл бұрын
Забыл сказать, что еще и спаунбоксы в лесу дайр гораздо читернее.
@ТёмаОпята
@ТёмаОпята 5 жыл бұрын
Я думал винрейт разница из за положения камеры, из за чего тяжелее заходить на хг
@v3aall467
@v3aall467 5 жыл бұрын
Полезное и интересное видео!
@АлександрФилюшов
@АлександрФилюшов 5 жыл бұрын
Интересно,полезно,понятно. Спасибо! Лайк.
@Wisdom_
@Wisdom_ 5 жыл бұрын
На кунке за дайр можно уже на 6 уровне сделать по 3-4 стака и зафармить , не отвлекаясь от фарма на миду
@crucified_not_die
@crucified_not_die 5 жыл бұрын
лайк за ама с блинком
@Михаил-ц6р7ф
@Михаил-ц6р7ф 5 жыл бұрын
3 ёлки в конце напоминают о поговорке😄
@ManOverboard
@ManOverboard 5 жыл бұрын
Хз, у меня на 2000 игр за свет винрейт 55 а за тьму 60, возможно как раз потому что я очень люблю героев типа Свена/кунки/дровки на которых можно дохуя времени долбить лес. На кунке так вообще одно удовольствие шотать сразу лёгкий и средний спот одной тычкой
@ghennadii8650
@ghennadii8650 5 жыл бұрын
Для радиант есть пару нычек для хука пуджа, откуда нельзя выйти
@borov2000
@borov2000 5 жыл бұрын
Братан чисто лайк
@FlowersDragon
@FlowersDragon 5 жыл бұрын
еще можно было добавить что за Dire легче стопить крипов, они выходят сразу паравозиком, в то время как за Radiant один крип обходит башню.
@wisp4109
@wisp4109 5 жыл бұрын
Есть места, встав на которые, крипы за radiant выйдут паровозиком, да и дело вкуса, мне удобнее за свет стопить.
@wisp4109
@wisp4109 5 жыл бұрын
+за тьму крип может башню оббежать.
@emirates9463
@emirates9463 5 жыл бұрын
Есть ещё такое небольшое объяснение, за свет играть приятнее чем за тьму, чисто из-за того что +мораль, все яркое жизнирадостное, птички, зверушки, глаз радуется, за тьму же наоборот - мораль. Не знаю как вам но мне лично приятнее играть за свет, может и это сыграло роль в моем % побед, на 4.8% больше, из 3.5 к часов
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 5 жыл бұрын
Меня больше волнует, почему за какую бы сторону я не играл - вражеские крипы ВСЕГДА сильнее союзных. Стоит оставить какой-то лайн и не фармить его (начался тимфайт например) как крипы безо всякой помощи от героев допушивают до моей башни.
@setmem
@setmem 5 жыл бұрын
Мне дайвить всегда проще было на вышку радиант по ощущениям ;) Из последних игр в ЛП я побдил на Дровке за Даир а на Куннке за Радиант. 2834 ммр щас
@densensey8178
@densensey8178 5 жыл бұрын
Ксено просто агент Габена, все знает о дотке
@Wiwmek
@Wiwmek 5 жыл бұрын
Лес за дальников за рэдиэнт удобнее гораздо фармить топориком вырубаешь и без получения урона фармить а за дайр без лица от 1 лагеря остаешьс
@nikox4555
@nikox4555 5 жыл бұрын
пока стою в миде редиант на кунке делаю x10 стак еншентов торентом
@stoner1337
@stoner1337 5 жыл бұрын
ставь лайк если дико бесит когда ютуберы ставят ударение на последнем слове в предложении....
@fatpopsicle8756
@fatpopsicle8756 5 жыл бұрын
мне очень не приятно слушать как он произносит слова, особенно в конце почти каждого слова затягивая их и затягивая хрипом.
@blacklotus7897
@blacklotus7897 5 жыл бұрын
Интересные факты, спасибо!
@Темныйконтроль
@Темныйконтроль 5 жыл бұрын
Переходите на светлую сторону, у нас винрейт выше)
@АлексейЛяхов-м9е
@АлексейЛяхов-м9е 5 жыл бұрын
Такое чуйство что герои выбраны от болды
@Vingtor12-60
@Vingtor12-60 5 жыл бұрын
В лейте и мидгейме эти нычки за даер начинают работать против самих даер
АЙСБЕРГ ПО DOTA 2 | ГЛАВНЫЕ ТАЙНЫ, ПАСХАЛКИ И ФАКТЫ
19:17
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 509 М.
Happy birthday to you by Secret Vlog
00:12
Secret Vlog
Рет қаралды 6 МЛН
Triple kill😹
00:18
GG Animation
Рет қаралды 18 МЛН
21 Бесполезный Аспект [Dota 2]
41:45
Boroda4 Gaming
Рет қаралды 407 М.