Про Гта 3 поясню неграмотно за требования (ща всё пойдёт очень деревенским пояснением, потому шарящие люди, можете мой коммент ремейкнуть под ответом). Дело в том, что во время выхода гта 3 разрабы оттачивали графон. И суть в том что игра прогружает целиком тот кусок города, где ты находишься (плюс то, что видно вдалеке). И рофл в том что как обычно принято? Чем дальше тем размытее, или ты вот отвернулся и отошёл от места, за тобою прогруженные объекты позади немного стираются, ибо в некоторых играх если БЫСТРО очень двигать или успевать как-то вернутся туда, где ты ранее был, то заметишь прогрузку (похожий пример. В сталкере есть внимательно смотреть на землю, то видишь что через 5-9 метров текстуры чётче становятся при приближении, или наоборот мыльнее, особенно видно на тенях это). В гта 3 же всё сохраняется в памяти процессора (повторяю, я примерно всё описываю). Вот потому нагрузка жёсткая была. Уже в Вайс Сити такого момента нет, и там всё продуманно.
@daniltimofeev20043 жыл бұрын
Для 2001 года в гта 3 графика огонь
@sashaalyanchikov65483 жыл бұрын
@NAVI CS Gta Нет, за две. Конечно я бы мог потратить час, или найти нужные термины... но мне таааак лень.
@sashaalyanchikov65483 жыл бұрын
@@daniltimofeev2004 Согласен, по крайней мере инновацию тройка сделала точно. В то время в ней было одно из лучших 3Д. даже этот минус с прогрузкой всего можно было как-то грамотно использовать. Но в то время технологии только полировались, так что момент спорный.
@@doctorofhappiness6524 чего? В гта 3 графон лучше
@Pandych673 жыл бұрын
Вот вы представляете ад во время разработки, например РДР2. За 8 лет всё железо устаревает, сменились поколения консолей. И каждый почти раз ты должен подтягивать графику до актуальной. Это настоящий адский ад
@dark_L1ght3 жыл бұрын
И там целая яма вырезанного контента
@Pandych673 жыл бұрын
@Psycho Да
@العربيالذيشعربالملل3 жыл бұрын
@@hw-c Нет. Детройт делался года 2
@top1aq3 жыл бұрын
@Psycho В рдр2 ебейший графон даже на пс4
@hw-c3 жыл бұрын
@@العربيالذيشعربالملل так дата анонса вроде 2015
@DeadManSnake3 жыл бұрын
как по мне графика топ, глаза не режит и картинка приятная
@national11992 жыл бұрын
Автор просто не имеет представления о играх и как они развивались
@kriegtech1651 Жыл бұрын
@@national1199 скорее втупую сравнивает игры с опен ворлдом и коридорные игры, да, после халф лайф2 гта са выглядит херово, но только халфа коридор с микролокациями и прогрузками зон через шаг + запечённое освещение вместо динамического
@lukois8 ай бұрын
@@kriegtech1651 с вотч догс 1 сравни гта 5. Очевидно ГТА 5 посасывает всем опен ворлд играм в графике
@MSX3 жыл бұрын
Не знаю, как тебе, но когда в 2013 я играл в GTA V, графика казалось великолепной. Когда перепрошел на PS4, как будто (в графическом плане) - другая игра. Менее атмосферная что-ли...
@СЭР-о8е3 жыл бұрын
Её даунгрэднули для пс4 в многих местах
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
А меня когда то ГТА4 впечатлил, при чем больше физикой нежели графикой.
@tigra72013 жыл бұрын
привет любителю нфс, хвхвх
@СПН-г8к3 жыл бұрын
@@ИгорьПономарев-й7ч Обязательно надо приплетнуть жта 4 где ты как очередной стадник высираешь что то про физику какая она офигенная
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
@@СПН-г8к лично мне зашёл физический движок, пешеходы довольно прикольно и реалистично падали. Поведение машин средненькое, но не настолько примитивное как в ГТА 5, не говоря уже о модели повреждений транспорта. Так что да, физика в ГТА 4 объективно лучше чем в 5 и с этим фактом спорить глупо.
@fenkofenneko1883 жыл бұрын
Считаю, что в ГТА5 очень неплохая картинка для таких системных требований И, честно говоря, вместо того, чтобы делать неоптимизированное говно для видеокарт 3090 ртх, разработчики игр бы лучше старались сделать настолько же оптимизированные игры с может и не лучшей, но вполне красивой графикой, как ГТА5
@Aztec2012Apocalipto3 жыл бұрын
Вот вот. Это бы понять разрабам Сталкер 2.
@uizzik3 жыл бұрын
Вот-вот, у меня раньше был комп слабенький, (процессор Intel Core i3 первого поколения и видюха Radeon HD 5570), гта 5 тянула (конечно были лаги, но это было терпимо)
@rkmrask3 жыл бұрын
Вот вот, особенно ситуация с консолями 7 поколение такая же. Удивительно что на икскоробку и пс3 пошла она, в принципе с неплохим графоном.
@kriofrzn3 жыл бұрын
@@rkmrask Да и сами эти консоли изжили себя лишь на 40%, а PS4 лишь на 5%.
@rkmrask3 жыл бұрын
@@kriofrzn да, я вот планирую 360 взять, так как финансов не дохуя чтобы брать пс4 или игровой компьютер. Перепройду гта4 в стабильном фпс, продолжу проходить сюжетку гта 5. Короче на иксе еще дохуя крутых и эксклюзивных игр
@snrperturbator45403 жыл бұрын
Зашли за ответом на вопрос почему в ГТА плохая графика, а узнали историю продаж ГТА.
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Ахаха точно.)) Хотя ответ очевиден, создавать графонистые игры с открытым миром - дорого и долго, а еще надо что бы ее купило как можно больше людей. Тем более, когда выходили ГТА игр с отрытым миром и красивее ее было либо мало либо не было вовсе.
@velteifilin Жыл бұрын
Типичный кликбайт
@professorzoom2183 жыл бұрын
Возможно потому что Рокстар делали больше упор на открытый мир, сюжетные мисии и прочее
@professorzoom2183 жыл бұрын
@Алексей Громовой а вдруг да
@МихаилТихонов-й4м3 жыл бұрын
Мб открытый мир и проработан, но сюжет везде среднячок и не затягивает
@professorzoom2183 жыл бұрын
@@МихаилТихонов-й4м ну хз, как по мне сюжет сан андреас норм, просто в миссиях присутствует разнообразие и пожтому как то весело проходится сюжетка
@justchannel50683 жыл бұрын
@@МихаилТихонов-й4м В Vice City мне кажется сюжет очень короткий и немного скучноват.
@AuroraPresident2 жыл бұрын
@@justchannel5068 Для зумеров скучноват.
@XCCRisopen3 жыл бұрын
Ну так в гта всегда все играли не из за графики, а из за экшона происходящего там Гта это тупо песочница с интересным сюжетом и перестрелками
@Grizlek2 жыл бұрын
Ну после гта 4 и 5 в Сан Андреас я бы не вернулся. Графон там убогий по нынешним временам. Ну разве что ради галочки пройти её весь сюжет, который я не допрошёл когда-то.
@XCCRisopen2 жыл бұрын
@@Grizlek сан андрес по моему и так самая убогая часть Даже не из за графики, а из за дерьма, происходящего там Вот вайс сити или тот же гта 3 играется в 100 раз лучше
@gamestvrus6946 Жыл бұрын
@@XCCRisopen угу очень переоценнёная часть даже та же Вайс сити и 3 будет больше экшена и сама сан Андреас мрачная даже в ремастере
@XCCRisopen Жыл бұрын
@@gamestvrus6946 Она не мрачная, она скорее слишком яркая и пошлая
@gargamel9939 ай бұрын
@@Grizlekиграть в ГТА 4 мне конечно было приятно, особенно следы от пуль и прикольная разрушаемость автомобилей.. Но не смотря на это, я по-прежнему больше люблю Вайс-Сити. Яркие цвета, музыка, отображающая 80-ые. В целом приятная атмосфера.. На счёт Сан Адрес.. Ну игру пройти можно разок, и по приколу от копов погонять, но не более
@r0pa-8613 жыл бұрын
В ГТА 4 по моему мнению самый прорывной графон в ГТА
@ИванИванов-с5п2щ3 жыл бұрын
Нет, в gta 4 графика неоднородная. Вот в 3d вселенной у всех игр графика однородная и не вызывает глазную боль.
@ggggfg59793 жыл бұрын
Это моя любимая ГТА 4
@ИванНеизвестный-э9с3 жыл бұрын
А толку. Она настолько требовательна, что лишь несногие могли играть в нее на момент выхода. Да и эта депрессивная атмосфера...
@Egorik_cretv3 жыл бұрын
@@ИванНеизвестный-э9с ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы деплесывная атмасфела((((( очень пугает миня ыы((( требовательная? але 2008 год, у меня гта 4 тянет не на 60 а на 80 fps на всех настройков в 2008 году были проблемы но это было так-же и с сталкером и кибер панк 2077 , хотя можно про любую игру расказать
@notwasted46543 жыл бұрын
ГТА 4 САМАЯ МЫЛЬНАЯ ГТА
@vlados_shikardos3 жыл бұрын
Пока все ждут ремастеры в хорошей графике, Рок звёзды сделают в них графику, как в гта 1
@kunai38303 жыл бұрын
Рок звёзды это кто?
@krazen918_3 жыл бұрын
@@kunai3830 рокстар
@Play-Marik3 жыл бұрын
@@krazen918_ ютуб:да это же рокеры!
@fox_25733 жыл бұрын
@@kunai3830 ну ты ваще конечно, рокстар геймс
@thinking_logically3 жыл бұрын
Кок звёзды
@Ибрагим-ф2ш3 жыл бұрын
Ох, Максим, что это ты решил, так часто пилить ролик ? Так держать, надеюсь не уйдёшь в зимний отпуск, после Нового года. И ролик классный
@AndroidAP.3 жыл бұрын
Это не графика плохая, это графодрочеров дохрена.
@thomasshelby37863 жыл бұрын
Лучше пялиться в красивую картинку, чем мозолить свои глаза мылом
@DannyJohnson473 жыл бұрын
Ага, пойду мыло смотреть и глаза портить!
@Jeik2183 жыл бұрын
Игроделы как-никак всегда делают упор на графон, т.к. в первую очередь он цепляет игрока в трейлерах и демках. Индюшатина само собой не про графон (и то не всегда), но от крупных фирм с большим бюджетом само собой можно ждать графина.
@ball92963 жыл бұрын
Хахахаах
@astonmaster29913 жыл бұрын
По факту сказал
@sashaalyanchikov65483 жыл бұрын
Гта 5 погубило попытка оставить её на плойке 3 и икс боксе 360. Если бы разрабы хоть на полгода потерпели и сконцентрировались на консолях нового поколения и ПК, то была бы конфетка. Вот обиднее всего за физику. Вот что без спорно деграднуло, так это она.
@pandaslailk3 жыл бұрын
Все таки физику ухудшили для онлайна, мне кажется если бы не онлайн физику бы оставили
@Play-Marik3 жыл бұрын
@@pandaslailk я считаю именно по этому стоило сделать эту игру отдельной и бесплатной, но работала лишь при наличии гта 5
@Play-Marik3 жыл бұрын
@@pandaslailk и на консолях был бы онлайн бесплатен
@maybevinyl50713 жыл бұрын
@@Play-Marik дык денек меньше получили бы с этого))
@Play-Marik3 жыл бұрын
@@maybevinyl5071 это да
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Тут несколько неточностей, во-первых, ГТА СА на пс2 выглядит не хуже, а куда лучше чем Вайс Сити. Во-вторых, VC и LC Stories используется не Randerware т.к к тому времени Рокстар потеряли права на его использование и написали свой.
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
@Никита Исаев нужно нормально настраивать телевизор, тогда не будет ничего вырывать глаза. В Вайс Сити на пс2 тоже есть подобный фильтр, но сделан так криво, что с ним получится играть только на эмуляторе. Благо этот фильтр там отключаемый.
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
@Никита Исаев я не понимаю твои претензии. ГТА СА в свое время была невообразимой игрой с кучей возможностей и огромным открытым миром и это все уместили в пс2, далеко не самую мощную консоль и сделали это не просто ухудшением графики, а подошли оригинальным способом, от части с помощью того самого фильтра из за более простого освещения. То что часть эффектов сломали при переносе на Xbox версию, а потом уже на ПК, это уже вина R* и их совести. Но это не относится к тебе разговора о том, что лучше выглядит на пс2 ГТА Вайс Сити или Сан Андреас, я считаю, технически Сан Андерас адаптирована под Пс2 лучше Вайса.
@pixelex713 жыл бұрын
Гта 4 исключение к счастью для своего года там графон был прорывной. С пятеркой спорно там графон был как в играх в этих годах
@undermotionm3 жыл бұрын
Сравни графон Форзы Хорайзон 1 и Гта 5, в форзе лучше хотя там и открытый мир и т.д и да я знаю что сравниваю экшен адвенчур и гонки.
@ДжонСина-н8ф3 жыл бұрын
У меня в гта 4 вечно переворачивались машины на поворотах)движок там реально классный, ещё б добавить диких копов как в гта 3
@andreusvirak78113 жыл бұрын
Вот только оптимизация этого прорывного графона была мягко говоря плохая (речь о ПК-версии, естественно).
@nightwing25793 жыл бұрын
@@andreusvirak7811 Там, вроде как, проблема связанна с дальностью прорисовки. Типо, если её уменьшить до половины, а лучше до минимума, то фпс не будет так сильно просаживаться.
@andreusvirak78113 жыл бұрын
@@nightwing2579 по сути да, в основном поэтому. На карте очень много разных объектов, в том числе и небольших, и их погрузка как раз и не оптимизирована. И даже на современных ПК четвёрка из-за этого может заметно подтормаживать. А ещё чересчур много ресурсов кушает отрисовка теней и отражений. В той же GTA 5 оптимизация этих моментов гораздо лучше.
@vovan843 жыл бұрын
Макс поясняет за графон в жта. Видео в цвете
@geek5293 жыл бұрын
7:53 ты сбил кота....
@mehtWPD7 ай бұрын
Обычно кот умеет убегать
@artmtuber63843 жыл бұрын
Ну я всё равно думаю, что GTA SAN ANDREAS лучше, потому что эта игра подарила мне детство
@Идтаопащнпешкегпшрю3 жыл бұрын
+
@Ilyarzer2 жыл бұрын
@Арти тебе не понять
@causeyoudontneedtolookatme2 жыл бұрын
В 2004-м ГТА Сан Андреас на момент выхода имела устаревшую графику. Тогда же вышла Халф-лайф 2, графика в которой была на голову выше.
@RonsaRRR2 жыл бұрын
@@causeyoudontneedtolookatme Потому что Халва выходила только на ПК.
@causeyoudontneedtolookatme2 жыл бұрын
@@RonsaRRR Со стороны разработчиков это было мудрым решением.
@anismaks3 жыл бұрын
Думаю GTA VI будет тоже на многих устройствах лагать, (как было с crysis 2007) а потом через пару лет, ей будут массово пользоваться. 😏 Но это не точно! 🧔
@Grizlek2 жыл бұрын
Ну гта 4 когда на ПК вышла- мало какой комп её хорошо тянул.
@retroperson51873 жыл бұрын
как по мне в гта норм графон, от него не тошнит через времена
@MineFord3 жыл бұрын
Про ГТА 5 я бы не сказал, там отвратительная графика
@H.2.O.3 жыл бұрын
@@MineFord там ахуенная графика до сих пор, а игра 2013 года
@MineFord3 жыл бұрын
@@H.2.O. Отвратительная, даже не пытайся со мной спорить, Я играл на полных ультра настройках, от фильтрации теней перед носом, отвратительных текстур, низкополигональных моделей, ужасно детализированных НПС, а также кривых отражений я ничего не видел в этой игре, ты просто поиграй в Mirror's Edge, Crysis 1, Crysis 2, Battlefield 3, Call of Duty: Black Ops 2, Forza Horizon 1, STALKER: Call of Prypyat, Metro: Last Light, Tomb Raider, Mafia 2 и.т.д Они все лучше ЖТА 5
@H.2.O.3 жыл бұрын
@@MineFord у меня на ультрах охеренная картинка, я сейчас играю и наслаждаюсь ей, что не сказать о многих играх того времени (тем более сталкер, мне он нравился только из-за атмосферы и геймплея
@H.2.O.3 жыл бұрын
@@MineFord в гта 5 охеренные отражения, спец эффекты, трава, солнце, проработанный мир с множеством мелочей и т.д Из минусов в графике только тени, т.к они багаются у меня
@sashaalyanchikov65483 жыл бұрын
Про Сториасы. Вот тут у меня такая история. Самой первой ГТА в принципе была Вайс сити Сториас. Я играл в неё на ПС 2. И я вообще, даже сейчас, просто не осмелюсь сказать что она слабее основных ГТА и прочее. Она хорошая, а недавно попробовал сыграть на эмуляторе... в общем, я из тех кто любит играть в игры на их родных платформах, получается. Но даже освежив память не могу назвать её "игра для младших консолей". Вот не в обиду фанам Либерти Сити сториас, но такого я про эту уже игру сказать не могу. Вайс Сити сториас лучше намного, но атмосфера и музыка тоже имеет свой шарм там. В общем, как у фанов принято, каждая игра имеет свою атмосферу (в даном случае лучше сказать город), потому по атмосфере судить спорно. Даже факт "В Вайс сити лучшая реализация атмосферы эпохи разрабами", как по мне, не особо объективная. 2Д части справляются с этим тоже, в 3 начало нулевых годов в америко переданы классно. Вайс Сити и Сан андреас справляются с этим превосходно. Сториасы тоже. 4 вообще напоминает сразу и эпоху середины-конца нулевых годов как в Америке, так и России чисто из-за колорита+ сюжет игры, как известно, вдохновлялся нашими проектами. Гта 5 передаёт эпоху современности классно. Онлайн... ну... спорно. Но суть вы поняли.
@DarkSpirit783 жыл бұрын
GTA V выглядит красивее за счёт оптимизации, так как разработчики сделали красивым именно то, на что бросается глаз игрока в первую очередь и отлично улучшили цветовую палитру, поэтому она выглядит в разы лучше, например про тени от игрока при свете фар я узнал только из этого ролика не смотря на то, что проходил игру 3 раза. Графика IV мне никогда не нравилась из-за слишком серых тонов, понятно, что разработчики хотели добавить депрессивной атмосферы и от части у них это получилось, но в жизни цвета всё равно должны существовать, даже в самый пасмурный день. В игре же абсолютно всё серое и бесцветное.
@antykiller3 жыл бұрын
в игре можно настроить гаму и контраст, только тогда она в мультик превращается...
@sigmagamestudio2 жыл бұрын
Но стоит лишь поставить мод на гта4, чтобы убрать серость, это уже почти уровень графики гта 5 + серостью они прикрывали недостатки графики
@Gordeev161 Жыл бұрын
Согласен
@Urzickstan228 Жыл бұрын
Но в гта 4 депрессии нет...
@arazenx28813 жыл бұрын
2:46 только за этот переход лайк
@DocNight3 жыл бұрын
в годы 3д игр выходила та же готика, у которой и движок и графон на то время был крутым.
@wermalman3 жыл бұрын
Как всегда великолепно вы настоящий гташник
@stikmango2.0323 жыл бұрын
Не то что реактивыч
@Egorik_cretv3 жыл бұрын
@@stikmango2.032 армянец)
@biker3413 жыл бұрын
@@Egorik_cretv макушкин лучше всетаки
@Egorik_cretv3 жыл бұрын
@@biker341 ну это спорный вопрос
@torsuper3423 жыл бұрын
Единственная часть ГТА, которая обладала революционной для игровой индустрии графики - это ГТА 4
@lyrexz14953 жыл бұрын
Да, это технология называется *"Нассали_в_экран"*
@ИванНагорный-г8ы3 жыл бұрын
@@lyrexz1495 для 2008 года, это была хорошая графика. Другое дело, что они пожертвовали многими вещами (оптимизация, сглаживание)
@nightwing25793 жыл бұрын
@@lyrexz1495 Данная "технология" была и в Сан Андреас.
@lyrexz14953 жыл бұрын
@@nightwing2579 Да, но в San Andreas она смотрелась очень таки уместно. Я конечно прекрасно понимаю что в то время у всех игр был этот замечательный фильтр (возьмём в пример тот же Far Cry 2). Но в гта 4 меня блевать от этого фильтра тянуло. В этой игре цвет машины не имеет никакого значения, один фиг она будет серо-коричневая, как и всё вокруг. Лично меня взорвали слова автора про мыло в гта 5 и его отсутствие в гта 4. Мыла в гта 4 и впрям нет, но ты его сам будешь включать на кнопку «P», что бы из-за отвратительного сглаживания твои глаза не вытекли.
@nightwing25793 жыл бұрын
@@lyrexz1495 "В этой игре цвет машины не имеет никакого значения, один фиг она будет серо-коричневая, как и всё вокруг." Типичный хейтераст... Ты пробовал выставить насыщенность на максимум, клоун?) Я тебя удивлю, но если выкрутить её на максимум, то и цвета будут более различимыми. Но тебе, фанбою солнечных гта, - объяснять бесполезно.
@Fraydrin3 жыл бұрын
А жалко что San Andreas Stories не вышла>_
@Play-Marik3 жыл бұрын
Если не ошибаюсь был официальный диск с видео, где более открыто объясняли о том, что происходило до начала
@Просточел-о4ю3 жыл бұрын
@Psycho Могли бы сделать чисто лос сантос, думаю чисто для длс достаточно
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Он и не планировался, автор какую-то отсебятину выдал. Нет доказательств, что рокстар вообще планировала сториес по гта са. Серия Сториес, делалась просто как ответвление для PSP.
@Play-Marik3 жыл бұрын
@@ReYDeR2k эти игры вообще по идеи были привлечением чтобы игроки не скучали
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
@@Play-Marik это не так работает. В то время PSP была очень популярной, а значит хорошие бабки можно было поиметь с владельцев приставки. По этой же причине рокстар выпускала ГТА для GBA и Nintendo DS.
@Биполярка-б6ъ3 жыл бұрын
В Grand Theft Auto IV графон самый лучший!
@pixelex713 жыл бұрын
Не спорю, И это моя самая любимая игра.
@biker3413 жыл бұрын
О привет казен
@r0pa-8613 жыл бұрын
О тут семья Белликов собралась, класс
@biker3413 жыл бұрын
@@r0pa-861 спасибо
@Babuinhd3 жыл бұрын
Сглаживания нету, амбиент аклюжена тоже - кшн лучшая (нет)
@12GLOCK213 жыл бұрын
Есть нюанс: насколько я знаю, 3д-шность зданий в гжа 1 обусловленно эффектом параллакса (фоновые спрайты в играх на всяких сегах и нес) В остальном ролик шик, лайк не гдядя. Узнал, согласен
@ФилСпенсер-щ8о3 жыл бұрын
Раскрою секрет, GTA 1 GTA 2 были в 3D.
@12GLOCK213 жыл бұрын
@@ФилСпенсер-щ8о откуда информация? Я читал про разницу 1 и 2 части гта, где было заострено внимание на параллаксе и освещении методом затенении текстур. Да и на википедии не просто так написано, что жта 3 - первая игра вселенной в 3д
@ФилСпенсер-щ8о3 жыл бұрын
@@12GLOCK21 Полностью в 3D я думаю (GTA3). Город в GTA 1 был в 3D: kzbin.info/www/bejne/pJ3co4aqpamgrKM Машины, и пешеходы возможно были сделаны как-то иначе.
@12GLOCK213 жыл бұрын
@@ФилСпенсер-щ8о это ребилд карты в 3д, сама игра в 2д. Она состоит чисто из спрайтов 99%
@ФилСпенсер-щ8о3 жыл бұрын
@@12GLOCK21 С тобой всё ясно.
@Anonymousnotfirst8 ай бұрын
До четвёртой части все любили GTA за сюжет а после четвёртой части любят за сюжет и за графику
@SuperMrFireBall13 жыл бұрын
А что дальше будет ПЛОХОЙ ГРАФОН в СТАЛКЕР ?
@dark_L1ght3 жыл бұрын
Графон на то время был плохим в сталкере
@GHST-rj4pe3 жыл бұрын
@@dark_L1ght кек, на 2007 тч один из лучших в графике был, а чн на 2008 стал лучшим, особенно в плане света
Не знаю, всю жизнь любил гта 4. За ее физику, за ее очень интересный и серый сюжет, за эту атмосферу. Поэтому считаю, что 4 лучшая часть.
@haski_ua3 жыл бұрын
Давненько тебя не смотрел. У тебя нормально так изменился голос.
@mitaonlain735 Жыл бұрын
ГТА 3 и Вайс сильно отличаются по персонажам, а это меняет всё . Раньше там использовались персонажи созданные из кусков тела, и поэтому многие жители как будто бы разделены полосой в ГТА 3. Все персонажи плечистый и широкие как по мне. А вот в ГТА вай сити моделька стала одним объектом, девушки стали там утонченные. И менее похожи на каких то снеговиков слепленных из частей
@pankeros Жыл бұрын
5:51 в очередном ремастеринг гта 5 на пс5 по-моему эту фишку добавили
@ДядяИосиф-б8с3 жыл бұрын
Нихрена! на PSP была версия ГТА на отдельном движке, рендервендер её дожил на лопатки. А "новый движок- " R.A.GE." ,по нашему- "П.И.Д.Р" был сначало на Миднайт Клаб (гонки), потом в игре BULLY (офигенная ГТА про школотрона), а только потом в ЖэТэА и Ред Дед. Ну и это видео как-то субъективно показывает, почему графон плохой?!? Просто средний,нормальный
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Писец у тебя каша в фактах, и шутки про название движка из обзора стопгейм и ложная информация о движке... Соберись и перепроверь информацию.
@RonsaRRR2 жыл бұрын
RAGE - это "ярость".
@vermik-s8 ай бұрын
без лишних слов всё подробно объяснил и рассказал. лучший!❤
@grach98453 жыл бұрын
Ну так ты не ответил на вопрос "Почему в гта всегда плохая графика". Так и в чём же?
@Заглянинамойканал Жыл бұрын
"Переход на новый движок подарил нам возможности, которых не было в старых гта. Например, разработчики поработали над сюжетом"
@haski_ua3 жыл бұрын
Я в ГТА 5 заметил такой прикол, что очки у NPC будут отражать свет от фар.
@Random_russian_guy45563 жыл бұрын
Правда? Вау, забавно. Я конечно слышал, что роки убер сильно угарают по мелким деталям, но это - вау.
@haski_ua3 жыл бұрын
@@Random_russian_guy4556 Да, без рофлоф! Я это лично проверил в ГТА Онлайн. Это вышло случайно, но я ещё провёл несколько сравнений и убедился, что это именно очки отражают свет. При том, как в реальной жизни: они не светятся, как светодиоды, однако, отражают свет лучше, чем другие поверхности.
@Shvepsy_MP Жыл бұрын
Крутой ролик, ибо мне надоело гадать самому какие у них были проблемы с графикой, сравнив гта са и халфу вторую было реально интересно знать
@Project1.13 жыл бұрын
Просто на 4 обкатывали движок, поэтому на нём не было столько всего как в СА, потом в гта5 и дали больше контента, ведь с прошлыми гта тоже самое было, в СА на обкатанном движке дали много контента. И гта3 и гта4 были для своего времени технологичными играми, а 4 в плане физики и шутерной составляющей хороша на фоне игр тех лет.
@Grizlek2 жыл бұрын
в гта 4 до фига контента. Самое моё любимое развлечение было ударить НПС и бежать от него до машины копов. И, когда он начинал меня бить, его арестовывали или догоняли/убивали его в зависимости от его поведения. Это было реально круто.
@kaneforedham2 жыл бұрын
@@Grizlek "Дофига контента" - это только одно перечисленное? Гта 4 и вправду урезана. Открытый мир один из худших, так-как это просто 2 города(Олдерни и Нью-Йорк), соединённые мостами. Физика машин убожественная, но разрушаемость - неплохая. Гта 5 гораздо лучше в плане контента. Да и мира в целом.
@mrXARIZONlive Жыл бұрын
Не ожидал, что это адекватный видос, даже возразить нечего.
@ГригорийПопов-е4ь2 жыл бұрын
2:14 мне показалось как будто это Галилео говорил
@Sans_Team8 ай бұрын
Ага
@levantisgm Жыл бұрын
Я считаю что ГТА 5 до сих пор очень красивая и качественная,ну просто я не могу наслаждаться такой графикой,реалистичностью, интересным сюжетом,что сказать для меня лучшая игра за всю жизни, сомневаюсь что будут такие же топовые игры как эта
@ИванНеизвестный-э9с3 жыл бұрын
ГТА 5 - это баланс открытого мира и графики.
@Grizlek2 жыл бұрын
Хочу крутую разрушаемость в ГТА6, но её вряд ли дадут.
@SSlav4aN3 жыл бұрын
О-ОО!!! Надеюсь, что в 6-й части снова закатят графику! А лучше конечно всё сразу. Мир как в 5-й и больше/лучше, + апгрейд всего хорошего, что было в 4-й. Ну и конечно же фирменную и шикарную оптимизацию, чтобы на каждом ведре запускалось, как всегда. С этим у них проблем нет. Могут, умеют.
@josu33693 жыл бұрын
Посмотри запуск RDR2 на пк. Не стал бы уже быть так уверен в них, да и в принципе, в игровой индустрии в целом.
@SSlav4aN3 жыл бұрын
@@josu3369 Шикарно всё на ПК. Играю уже больше месяца и всё годно. Про «ведро» - утрировал, разумеется. Всему есть предел, разумно. И вот около 12-ти знакомых на ПК играют/играли, и все довольны, хорошо отзываются. Rockstar, как в плане оптимизации, так и в качестве проектов - лучшие. Это я понял как по 5-й GTA, так и по RDR2 на ПК, после первого патча.
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
@@SSlav4aN чувак не надо глупого фанбойства. Я их оптимизацию еще в ГТА 4 на ПК заценил. Много мата было, да и сомневаюсь что они прям закатят графику, игру надо выпускать и на консолях и на средних ПК, а учитывая современный геймдев не удивлюсь что слепят неоптимизированное говно требующее десяток патчей для нормальной игры. И еще наверняка будет дерьмовый обрубленный сюжет, хорошо если хоть юмор сохранят , а то нынче убогих обижать не принято , один болт ориентация пойдет на онлайн, там бабло со школьников на микротранзакциях рубить проще.
@SSlav4aN3 жыл бұрын
@@ИгорьПономарев-й7ч Фанбойство? Ахпхахахах! Даже не знаю, что и сказать... Чувак, не надо глупого нытья. Не согласен со всем, что ты изложил. Rockstar наоборот одни из тех, кто всегда и всё высмеивают, не прогибаясь (если хоть немного шаришь в английском, то из того же внутриигрового радио, к примеру, это становится очевидно). А если не понравилась оптимизация в их двух последних проектах и 4-й GTA - ну, тут уж действительно запускать нужно на чём-то чуть более мощном, чем на калькуляторе. У них оптимизация хорошая, но они не волшебники. Я достаточно поиграл в их проекты и на достаточно-таки большом количестве железок, от двухъядерных вёдер и PS3, до топ сборок и предпоследних консолях PS/XBOX, вместе с моим нынешним ПК. Поверь мне, я знаю, о чём говорю. И тут дело ни разу не в «фанбойстве», даже близко... Да, кстати: У нас при современном железе не может быть картинки лучше, чем в RDR2 и GTA 5? Что? Почему они не могут графику завезти? Неужели у нас в играх теперь её настройка под разное железо стала невозможной? Когда я такое пропустил... Вау. Да и смотреть нужно трезво, а не нытьё пустое разводить. Назови хоть одну игру у них, из относительно последних, что была бы абсолютно плохой? И плохой в конструктивном плане, а не вкусовщины. Или минусы производительности, которые бы не касались конкретно твоего железа? Не думаю, что их игры так слепо и необоснованно любят, и ждёт весь мир. И мы не говорим обо «всём современном геймдеве», я говорю конкретно о Rockstar. А что касается онлайн составляющей - разве плохо, что Онлайн ещё не забросили? Разве не появляются новые задания и те же апгрейды, к примеру? Я с 16-го года играю в Онлайн, сейчас уже не так часто, и я ни копейки реальных денег туда не вложил. Ну, есть Онлайн и есть доход - это наоборот хорошо. Так и должно работать. Любой онлайн на этом строится, открою тебе секрет: Нет ни одного альтруиста, кто держал бы столь большие проекты за бесплатно. Неужели ты настолько наивен? Кто будет резко менять продуманную и заданную концепцию? Почему практически никто не ноет о том, что в CS: GO утекают деньги, а из года в год ничего не меняется? И так же с кучей других проектов. Концепция, план, сеттинг. Я тебе больше скажу: Ни одна игра, из возможно твоих любимых, которые наверняка есть - не вышла на чистом энтузиазме, без заработка копейки. Глупо тут жаловаться. Как ты обижено «заработок» не назовёшь - он от того чем-то естественным быть не перестанет. Что в RDR2, что в GTA 5 - сначала вышла сюжетка, а потом Онлайн. Так что... Как ты тут приоритеты расставил, причём за них, мне тоже не ясно. Ох уж этот максимализм и крайности... Как-то ты всё переворачиваешь, перевираешь, подменяешь факты и понятия, лишь что бы их попытаться как-то дискредитировать. Это странно. Хотя, я понимаю, сейчас пошла какая-то непонятная мода на нытьё, массовую истерию, какие-то «теории заговоров», ожидания каких-то подвохов отовсюду и крайности из-за всего подряд. Негры? - Толерастия сразу виновата! Девушки? - Сразу фемки! Другого у нас не дано.
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
@@SSlav4aN да не чувак, ты реально фанбой, вон какую простыню накатил. Может я конечно ноющий старпер(да, да, кушай, не обляпайся), но я прекрасно вижу куда двигается индустрия, насколько мне показались убогими и безыдейными и монетизированными что КС ГО, что ГТА 5 которую доют уже сцуко 3 поколения консолей. Единственное что радует они как то смогли выпустить РДР 2, но вот в годную ГТА 6 от них я уже не верю, а вот в очередной донатерский бессмысленный онлайн очень даже верю.
@sokolov_fronted3 жыл бұрын
Спасибо за ролик)
@СельскийРаботяга-э5г Жыл бұрын
Что-то я какую-то дичь посмотрел. Каждая часть ГТА была с отличной графикой для своего времени.
@CrazyG_19902 жыл бұрын
Вот по поводу перехода на RAGE движок: несмотря на то что GTA IV начала бегать на нем в 2008, разрабы начали его пилить ещё задолго до выхода игры на плойки и пк. И ранее на нем бегала Гоночная франшиза Midnight Club: Los Angeles гонки которые могли бы обойти в популярности NFS: Underground. Игра полностью в открытом мире а трассы открыты даже во время заездов, представлено около 3 десятков лицензированных машин, с неплохим тянингом и хорошим графоном (по тем временам). А Render Ware стало невозможно использовать по причине того что, тогдашний правоблатель моторчика рендер Criterion Games решил продать его Electronic Arts и после Bully вышедшим в 2006 на второй плойке больше ничего от Rockstar games не выходило
@epilepsia92713 жыл бұрын
А я бы очень хотел, чтобы гта 6 была похожа на 3 и 4 часть, как по мне 4-ая часть, лучшая в серии)
@ilyaspubg123 жыл бұрын
4-ая часть была лучшей соглашусь) мне когда было скучно, я в гта 4 ехал в кафе, и там можно было всякие приправы и всякие штучки брать на руки и бросать, я кидал все предметы в людей и ржал до слез😂😂😂 даже 4 звезды получил за то что я кидал стаканы в людей😂
@MD_Xd0012 жыл бұрын
Автор: Графика в GTA не прорывная Так же консоли и ПК в то время: 💀
@Беркут-х1г3 жыл бұрын
как по мне в сан андрес графика гораздо лудше чем в вай сити и графика до сих пор красивая
@volox55863 жыл бұрын
Крутое видио!
@VanyaYlianov3 жыл бұрын
да отлично они все выглядят, включите в панели нвидии x4 dsr разрешение, уберите там же плавность в 0 и офигеете)
Как можно сравнивать графику ГТА Сан-Андрес на сони и ПК... На ПК это просто космос...
@MasterPskov3 жыл бұрын
@Sergey 4ernov Текстуры небо и земля, в остальном согласен, на пс2 полностью без читов прошёл, самое тяжёлое для меня был самолётик и трюк один. Как это было давно!
@АлександрРябинин-о3ы3 жыл бұрын
Сейчас бы ставить графику выше возможностей и сюжета игр... Гениально...
@rley64283 жыл бұрын
Насрать на геймплей, на сюжет, музыку, механики, атмосферу, стилистику и т.д... Не....ведь фепесы и графен важнее, чтоб глазкам была приятна. Насрать на огромное количество крутых игр из 80-90ых, там же пиксельный графон и мыылоо.......эх... Всё таки раньше было лучше...
@FROSTY-op8ln2 жыл бұрын
Вы понимаете к примеру Гта Сан Андреас 2004 года, а какой графике может идти речь?!
@ЛешаДаниленко-я3р3 жыл бұрын
У меня самая любимая GTA из детства это GTA 3 и GTA 4 :)
@Gordeev161 Жыл бұрын
У меня GTA vice City и San Andreas
@andriykonovalov6603 жыл бұрын
Можно сказать только то, что в серии GTA хорошей графикой (на свое время, естественно) блестали только GTA 3, 4 и в меньшей степени VIce City. А вот что касается SA и 5, то можно понять, почему в них очень плохая, или как бы я сказал - богомерзкая графика: 1. Эти игры вышли во время заката своего консольного поколения 2. Эти игры по объему масштабные 3. К примеру, когда перенесли GTA 5 на персональный компьютер, Рок-звезды сильно понизили ее системные требования. От того мы и обнаруживаем посредственную графу в 5. 4. Что касается GTA SA, то Рок-звезды изначально не делали особого акцента на визуальную составляющую. Больший труд при разработке игры, они отдавали масштабу карты, количеству возможностей и новой механики. Скорее всего, это связано с тем, что у Рокстаров не хватило времени на улучшение графики и учитывая, насколько слабой была Sony PlayStation 2, на которую изначально выходил Сан Андреас, то можно понять, почему в графика игры (ПК-версия) - звезд с неба не хватает. Тоже самое касается и GTA 5 - консольные ограничения и приоритет на проработку мира.
@biker3413 жыл бұрын
Согласен
@Don_Gordon3 жыл бұрын
А ещё в са они тратили больше сил на всякие пасхалки на НЛО и т.д
@Илья_Мазеллов3 жыл бұрын
@@Don_Gordon НЛО нет в са)
@Don_Gordon3 жыл бұрын
@@Илья_Мазеллов Физически - да Но в игре есть очень много намеков,что по сюжету они там есть
@Илья_Мазеллов3 жыл бұрын
@@Don_Gordon там больше намеков на ФБР), ну а так я с тобой согласен
@bonesbones22913 жыл бұрын
Ну не знаю в гта сан андрес норм графика,даже сейчас
@bonesbones22913 жыл бұрын
@Арти я же и говорю она и сейчас офигенна,даже по графике
@miruricreativity6609 Жыл бұрын
Хорошо в конце сказал, всем нужна только яркая картинка
@lilmaqson81353 жыл бұрын
По поводу того что разница между паст и некст геном гта 5 не велика = бред полный ,достаточно посмотреть сравнение графики ,мало того что текстуры стали лучше ,была улучшена растительность + добавлены новые животные ,а так же добавлена возможность играть от первого лица ,то есть полностью перерисованные салоны автомобилей и модели оружия под эту функцию , и это только часть аспектов - для 2015 вполне себе годная графика для открытого мира ,лучше в том году была наверное только Ведьмак 3 но это разные игры для сравнения ,вышедший год спустя Watch Dogs 2 был не намного лучше гта а во многих аспектах даже хуже .
@antykiller3 жыл бұрын
Еще освещение и всякие технологии как амьиент оклюшион, и отражения в разы лучше стали, также сглаживание
@olexandernesteroff63687 ай бұрын
И в этом салоне автомобиля не присрали зеркала заднего вида.
@nekospartan61503 жыл бұрын
Графон должен всегда оставаться на втором плане, да хоть пискельная графика, но чтобы не вызывало отвращение. Главное геймплей.
@mateovich783 жыл бұрын
Каждая гта по своему хороша
@niks21123 жыл бұрын
4:53 *поправка, порт был сделан только либирти сити и то только на телефоны. А на ПК либирти сити через кастыли работает. Вай сити сториз не портировали и никогда этого не сделают, а жаль*
@GamerPRO-ro6ml3 жыл бұрын
Вайс сити: солнечная ГТА 4: физика и тени ГТА 5: больше разрешении экрана и дальность прорисовки
@kPyGJIbIu3 жыл бұрын
про гта 4, люди жаловались на то что она неоптимизирована, а не то что графон слишком прорывной. из за этих милиардов источников света и "проработки" теней даже современные компы стабильно не тянут(посмотрите тесты на крутых картах и поймете). так что графонистость гта 4 это ее проклятие. тени во многих играх не так сильно "проработаны" не потому что девелоперам лень покрутить 2 ползунка, а потому что оптимизация важнее.
@mineralicwater22533 жыл бұрын
Потому что я так захотел
@chornyjokerchornyjoker75959 ай бұрын
Мой топ любимых серей гта 3 место- GTA 3 2 место- GTA 5 1 место- GTA 4( и дополнения) ( Гта 4 я прошол 2 раза)
@jefferygoldenwise34853 жыл бұрын
Гта са+моды:текстуры с мип мапами,фиксы,заменки на ганы енб и тд+samp = игра 2010
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Есть вещи которые моды не лечат, это - геометрия объектов и разрешение полигонов в моделей. Все эти enb для гта са, как клоунский макияж для 80 летней куртизанки.
@leonid312 Жыл бұрын
Гта 6 в которой графика как в реальной жизни: И почему тогда осуждают графику когда люди хотя реалестичнее? 😐
@notwasted46543 жыл бұрын
Видео Из Ничего
@vilogin48 ай бұрын
RDR II - вот настоящий прорыв! Сделали игру графонистой, открытый мир шедеврален, персонажи шедевральны, а сюжет и вовсе может посоревноваться с настоящими шедеврами Голливуда. Если Rockstar будут поддерживать данную планку дальше, то мы получим такую же игру в серии Grand Theft Auto
@theShadowmaster_3 жыл бұрын
Вот я отношусь ко 2 лагерю, считаю что ГТА 4 прорывная, и лучше ГТА 5 по двиглу, мне нужен открытый мир, а не пустые поля, горы, леса
@lyrexz14953 жыл бұрын
А также необходим этот замечательный фильтр забирающий АБСОЛЮТНО ВСЕ цвета игры. Независимо какого цвета у тебя будет машина, всё равно она будет серая или коричневая.
@theShadowmaster_3 жыл бұрын
@@lyrexz1495 если фильтр чуть подкорректировать то будет норм, а ещё можно контрастность подрубить
@theShadowmaster_3 жыл бұрын
@@lyrexz1495 но мне и так нравится
@theShadowmaster_3 жыл бұрын
Все говорят вот у них постоянно мрачная погода, у меня не так яркие лучи солнца освещат мрачный Либерти Сити
@lyrexz14953 жыл бұрын
@@theShadowmaster_ да, про коррекцию всю понятно. Игру я прошёл не один раз, но всё равно бывали моменты, когда прямо таки неимоверно раздражает, что всё серое. Ладно бы это было частично, но нет. Не знаю конечно, но по моему что то там с цветокорром не так.
@hard990gg8 ай бұрын
Просто оставлю это здесь... RenderWare был разработан компанией Criterion Software Limited, которая изначально была филиалом Canon, однако сейчас находится в собственности крупнейшего американского издателя и разработчика игр Electronic Arts. После слияния компаний RenderWare стал использоваться только для внутренних разработок самой Criterion и EA и перестал быть доступен для покупки сторонними фирмами, в итоге разработчики стали искать замену этому движку. И вот почему GTA 4 была на RAGE, а не на RenderWare
@СиндзиИкари-н7э3 жыл бұрын
Господи у автора этого глупого видео нету больше идей поэтому решил, придраться к графики ГТА сожалею(
@Play-Marik3 жыл бұрын
Да только графика правда говнл
@danikkulikou3 жыл бұрын
По факту он докопался, графон в большинстве частей оставлял желать лучшего даже на момент выхода
@СиндзиИкари-н7э3 жыл бұрын
@@HiImMisty)
@explayzer2 жыл бұрын
Элита играет в ГТА 4 с выключенными тенями
@ayeheaven2283 жыл бұрын
3:58 30 ФПС и 480р
@nyano_410 Жыл бұрын
Я один ни разу не играл в ГТА 5 из-за плохого компьютера...
@0be1can0be7 ай бұрын
Весь ролик какой-то бред
@mlsa13123 жыл бұрын
Иронично что в видео про ГТА на фоне играет музыка из Хотлайн Майами
@PINK-PINK_VIOLET7 ай бұрын
Сначала хотел написать гневный комент, но после того как досмотрел до конца понял что полностью согласен. Какие то плюшки как тени, красивое освещение и т.д всегда приветствовались в гта. Вот только гта сама по истокам была для развлечения.
@homa31143 жыл бұрын
крутой видос, коммент от 4 слов для продвижения, пересмотрел видос 20 раз
@iadam20463 жыл бұрын
Чел видео 5 мин назад вышло как ты уже 20 раз посмотрел его
@ОнегПустырев3 жыл бұрын
Lady, hear me tonight...
@ВаняДорогин Жыл бұрын
Ну как-бы у Rockstar не было выбора, их старый движок выкупила компания EA, потому что гта была большим конкурентом
@Anatoly_2004 Жыл бұрын
Гта СА. Я там провел все детство так ещё и вышла она в год моего рождения. Обожаю эту игру. Она дарит необъяснимую атмосферу. Всё шикарно. Даже лучше чем 5 гта
@sandyterde8484 Жыл бұрын
Ну да , еще дефинит эдишин сделали и графой можно наслаждаться, физику бы сделали нормальную Рокстар , то вообще игра топ была
@f1nn23rus7 ай бұрын
Движок то в первых двух частях ГТА трёхмерный. Там есть проекция высоты, так что не надо гнать. Просто вид не из-за спины, а сверху, что тоже является видом от третьего лица.
@frace42803 жыл бұрын
А сейчас рокстар решила убить сразу двух зайцев: сделать красивую графику в гта са,3, вайс сити и по сути это самые интересные части гта. ГЕНИАЛЬНО!
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
Ну и что они интересно сделают? Текстурки и освещение подтянут и все это толкнут за фуллпрайс? Так это и мододелы могут, вот только рокстар от жадности запретили. Они же не будут пилить полноценные римейки как мафия например.
@frace42803 жыл бұрын
@@ИгорьПономарев-й7ч А может сделают как в мафии. Но они еще сделают так, что атмосфера сохраниться. Хотя наверное ты прав. Но все-же это лучше чем коровку доить
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
@@frace4280 Ага, прям вот 3 игры переделают на некстген с нуля, ага, ага. Как раз все и выглядит так что людей хотят подоить втюхав им чутка допиленные игры 20 летней давности за фулпрайс, да еще и наехав на мододелов.
@frace42803 жыл бұрын
@@ИгорьПономарев-й7ч Может это и так, но 6лять это компания у которой есть миллиарды долларов, и я надеюсь что рокстар еще не так сильно прогнулась, чтоб насрать на легендарные игры
@davidpankov3 жыл бұрын
АХахаха) По поводу теней я орнул) Я бы на твоем месте перед тем как делать видео и говорить о некоторых вещах, погуглил что ли) Сделать тени от фар автомобиля это самое просто что можно сделать в движках) Ты просто ставишь свет от фар и ставишь галочку на тени) все) что значит даже во многих современных играх это сложно делается) Я уже много лет занимаюсь разработкой игр на разных движках) и прекрасно знаю о чем говорю) а ты не пили контент не зная о чем говоришь) советик)
@guest17973 жыл бұрын
Разработать тени на своем движке, либо поставить какую-то галочку на готовых движках, ну ты конечно гений так мыслить
@_UMARUN_3 жыл бұрын
@@guest1797 я не разработчик. Но это действительно не сложно делается. Проработка освещения есть? - есть. Ставишь 2 источника света и объект на который они смотрят - уже есть тень
@davidpankov3 жыл бұрын
@@guest1797 Чел о чем ты) Ты хочешь сказать если компании создают игры и тратят кучу бабок) для них сложно добавить технологию теней ?) о чем ты говоришь) иди уроки учи) у всех уже очень давно имеются свои движки, они максимум получают апргрейды в технологиях)
@guest17973 жыл бұрын
@@davidpankov да не перди ты дед и скобочек поменьше используй. Разработай свой движок, разработай там технологию теней, не какой-то фигни, а реально красивых, проработанных теней или ты только научился галочки ставить в чужих движках?
@davidpankov3 жыл бұрын
@@guest1797 ахахаха. Я бы на твоём месте узнал что такое освещение и как работают тени.
@MPP84MPP9 ай бұрын
В старые игры лучше играть на ЭЛТ мониторах. На них картинка приятнее.
@dandreivich3 жыл бұрын
Спасибо. Мне на завод в 7 утра.
@dmitrytruck2559 ай бұрын
Мог бы наглядно "доказать" что в гта 5 нет так называемых теней от фар
@mehaniq3 жыл бұрын
О макушкин стал видео быстрее делать)))
@chudaki_ochc8 ай бұрын
Всё видео можно было уложить лишь в одно предложение: "В играх серии GTA не самая прорывная графика, потому что эти игры сначала выходили на консолях, а уже потом на ПК"
@skrillhack Жыл бұрын
Как по мне с физикой в пятерке реально облажались с точки зрения четверки но графон там точно получше будет, а физика уж какая есть. не было бы той физики в пятерке которую мы запомнили то не могли бы сделать многое за счет этой физики.
@gaiserlitak22193 жыл бұрын
Лайк за саундтрек из хотлайн Маями )))
@ЕгорСоловец-л1н2 жыл бұрын
0:34 Глупо сравнивать коридорные шутеры, где ты ходишь пешком, и игру с открытым миром, в которой ты с большой скоростью гоняешь на автомобиле. В первом случае ты обозреваешь небольшой участок локации, и у игры есть время чтобы выгрузить ненужное (на что ты не смотришь) и загрузить нужное (чему предстоит появиться). В то время ввиду технических ограничений нормальный, не убогий открытый мир в 3D невозможно было реализовать, тогда как создатели GTA всегда делали ставку на стиль, на атмосферу, на художественную и музыкальную составляющую. Тогда вид сверху и спрайты были неплохим решением. В GTA 1 и 2 до сих пор чувствуется какая-то эстетика, самобытность, а если бы сделали игру в обычном, доступном для PS1 3D (как Driver, который вышел 2 годами позже), то игры представляли собой тоскливый, пустынный, низкополигональный мир.