В прошлом выпуске Иван "w23" Авдеев взялся писать рендерер карт HL2 для Raspberry Pi, который смог бы "летать" по знакомым локациям на этой слабенькой железке в 1080p60. Вот что из этого вышло. 16-bits.ru Канал Ивана: / floba23
Пікірлер: 328
@gekk19857 жыл бұрын
Чего Иван не говорит о том что он сделал релиз 4k демки на Revision 2017?
@BachiloDmitry7 жыл бұрын
Между прочим - да! Призовое место не занял, вот и скромничает, а демка была просто офигенная по-моему.
@gekk19857 жыл бұрын
Жалко что Иван и ребята которые делали так и не выложили работу на pouet.net или на github, поэтому можно посмотреть только лайв версию. И интересно еще кто эти ребята с кем он делал демку ((+
@truewormster7 жыл бұрын
так надо показать. Где можно посмотреть?
@Espiritu_Santu7 жыл бұрын
а где эту демку посмотреть
@provod_7 жыл бұрын
Потому что очень кривая "кое-как собрали за минус 15 минут до настоящего жёсткого орги-трясут-и-ругаются дедлайна" party version. Но она выложена на пует, видео её есть в стриме с самого компо ревижена. Я отчаянно пытаюсь найти время на доделать финалку, но пока вообще не получается. :(
@SuperLisona7 жыл бұрын
Я думал, что этот проект умрет, но теперь я в очередной раз вижу подтверждение того, что Дмитрий все свои дела заканчивает и делает абсолютно правильно. Безусловно, программисту огромное уважение, учитывая то, что он делал проект в свободное от работы время.
@avonaryagami7 жыл бұрын
Дмитрий заканчивает, а иван погромирует, напоминает стартап чем-то.
@VicVlasenko7 жыл бұрын
Вот так оно и происходит: по мере роста скилла программиста у него растет борода с усами)))))
@gekk19857 жыл бұрын
Еще пузо должно расти, хорошего программиста должно быть много ((+
@iareanon7 жыл бұрын
А еще должен быть свитер.
@huge_aubergine7 жыл бұрын
Про демосцену ни слова что в первой серии, что в этой. Расскажите что это такое, историю, покажите крутые демки, и о том как это делается. Можно привлечь Ивана чтобы он объяснил технические детали о том как делаются демки. Это не наезд, просто предложение ) Эти видео тоже норм
@vetal2157 жыл бұрын
Наконец-то! Ждва года ждали!
@user-yn5sq1hy8v7 жыл бұрын
"надо перепройти" - следующий стрим, Дим. Ждем!
@ZeeZooTheGreat7 жыл бұрын
Оторвать руки Ивану! ой то есть Оторвать с руками Ивана! Молодчина! А Дмитрий, как всегда, всё вкусно преподнес. Лучший канал, так приятно посмотреть после постоянного ютубного тлена.
@user-rx9kv2ho1z7 жыл бұрын
Как в старые добрые - рендеринг, движки, освящение. Публика привыкшая к формату шоу 16бит будет ныть что скучно. Але, отличайте шоу и видео которые на канале есть и не являются шоу. Спасибо за видео, как всегда интересно. А нытики могут включить на 1.5 скорости.
@r033cx7 жыл бұрын
освещение*
@rejoolan7 жыл бұрын
Один из моих любимых подформтаов 16бит! :)
@QuassGamer7 жыл бұрын
Кто-то ноет? Кто-то ноет?! Господи, на то оно и называется по другому, а не 16 бит
@Andrey-kh9ef Жыл бұрын
0:25 рейтрейс движок для халфлайф под Эльбрус просил передать привет из 2023го))
@baxxpro-archvis79997 жыл бұрын
как долго я ждал этого видоса ))) смотрю - кайф
@user-gh5hi6fb4t3 жыл бұрын
"...было написано на 'крестах'..." ахахах, вот это компьютерно-тюремный сленг...ну, даже если не тюремный все равно очень забавно звучит =))) Блин у меня "телега" на компе стоит, и я не мог понять че звук о входящем сообщении раздается на 23:15 =)))... Такие люди как Иван вызывают у меня трепет, хочется быть таким же...хоть я и не понимаю зачем мне писать свой калькулятор =))) Огромное спасибо вам обоим за два сложно-технических, но интересных ролика!!!
@user-qx3yy6hr9v7 жыл бұрын
2 месяца прошло, наконец-то продолжение.
@wexerrexer7 жыл бұрын
31:52 - там всё в порядке с лайт мапом и цвета не поплывшие, а просто в этих местах горит пламя, костры и тд
@user-qu8yo9bq7m7 жыл бұрын
спасибо Дмитрий! спасибо Иван!
@20dimka127 жыл бұрын
Спасибо вам Дмитрий!
@hitandcry17 жыл бұрын
Как приятно что игре уже больше 10 лет, а о ней все еще активно говорят! Вообще сам сурс сдк самый простой иде для разработки своей игры (если конечно еще есть ресурс нервов)
@migelopasta-tomatos18946 жыл бұрын
Испанец-хохотун: Они халфу вторую на распберри запускают? Ухааа! Уважуха!
@ustus17973 жыл бұрын
Круто, я считаю, что это ОООчень круто.
@Wonder-KIT5 жыл бұрын
Конская работа проделана ради идеи, спасибо вам!
@LihMeh7 жыл бұрын
спасибо! как всегда, отличное видео!
@cosmochildmusic7 жыл бұрын
Вижу акустический поролон, микшерный пульт, и вроде слева на аудио мониторе наушники Audio Technica ATH M50 Он звуком так же занимается?
@provod_7 жыл бұрын
Звуком я балуюсь чуть меньше, чем графикой. Но и тем и тем -- только балуюсь, (пока) не занимаюсь профессионально. Акустический поролон -- комната полупустая и сильно звенит. Можно было бы завалить её хламом, как бабушки-хордеры, но я купил у чувака из машины в подворотне в районе полуночи за мятую наличку два рулона поролона. Микшерский пульт -- часто возникает (не связанная с обработкой звука) потребность просто вывести звук с нескольких источников в одни колонки или наушники. Решения лучше, чем обычный микшерский пульт, не нашёл, но оно не идеальное, к сожалению.
@LihMeh7 жыл бұрын
поддерживаю предыдущих ораторов: расскажите побольше про демосцену! 4килобайта тому сейчас :)
@amoradsohlghar91332 жыл бұрын
Вот это конечно Иван крут!
@user-uu6jq4gu1c7 жыл бұрын
Приветствую Дмитрий!А вот я почему-то не удивлён когда у человека действительно прямые руки, правильно работает мозг,терпение и упрямства,то этого можно было достичь а остальное дело времени и не малого да и без скила тут конечно не как........Спасибо Дима за этот эксперимент и спасибо Ивану за то что показал(доказал) что это возможно и как это выглядит!!!Было безумно интересно!
@RazdorsGameChannel7 жыл бұрын
Не могли бы добавить ссылку на его канал в описание ролика? Если у него есть канал, конечно.
@dimakof7 жыл бұрын
Дима спасибо огромное очень крутой чел
@Franzhi7 жыл бұрын
Очень круто!
@whiteman86337 жыл бұрын
По следам Демосцены)))блеяаа, кремниевые аристократы )
@ewgen1990047 жыл бұрын
Дмитрий ,Спасибо за подарок ко дню рождения
@user-fb8dq8ij5k7 жыл бұрын
Дмитрий Бачило, спасибо за видео. Хочу задать вопрос, почему качество 720p b 1080p не отличаются в вашем вашем видео, либо это особенность камеры или сжатие?
@bjskutt5 жыл бұрын
Вот это круть!!!
@user-jj9nx8uq3g7 жыл бұрын
Дмитрий будет ли видео о устройстве и принципе работы Xbox 360
@UNlKby7 жыл бұрын
Круто!
@LiteSky7 жыл бұрын
Я бы поиграл в Half-Life 2 на Raspberry Pi
@TheDrQuake7 жыл бұрын
Так он там шёл бы если бы собрали авторы. GLES=>GL враппер и opengl 1.1 вполне достаточно для безшейдерной версии.
@replikvltyoutube37277 жыл бұрын
Для етого нужно еще туда переписать, но вольво слишком заняты рисованием новой текстурки за 1000+$
@TheDrQuake7 жыл бұрын
Скорее пересобрать. А если переписать под GLES - вообще летать будет.
@betep6087 жыл бұрын
PortalProject На Raspberry PI , можно установить Android , а дальше дело техники
@TheDrQuake7 жыл бұрын
Не неси бред. Тегровская версия не будет работать может даже по CPU на нём, а уж по GPU так 100% - слишком старый относительно тегровского NV по features, там натив, а не Java, потому по делу и скорости мы разницу узнать не сможем.
@timurmamedov46947 жыл бұрын
Красавца чувак
@user-pg8ni8vb4y5 жыл бұрын
я не понимаю что тут происходит! но это очень классно!
@pavelk66217 жыл бұрын
как ощутить себя тупым? смотреть видео Дмитрия Бачило.
@OMEGA-gi3yz7 жыл бұрын
32:38 это так и работает! Проверено noclip'ом. И я крайне удивлён что, вы этому удивляетесь)
@Nicodinus7 жыл бұрын
А чего не удивляться то? Разве они над этим задумывались до всего этого?
@user-yj9zr9lm1y7 жыл бұрын
Так ещё порталы в portal работают.
@unclebody7 жыл бұрын
К сожалению таких видеотрансляций можно только одну делать, а чтобы построить видеонаблюдение придётся кнопкой переключаться между камерами, два разных экрана одновременно нельзя, а камер можно хоть 100 понавешать даже с микрофонами. Чтобы для КСС такое сделать нужно в хаммере в режиме редактирования Half Life 2 делать, в редактировании КСС хаммер не понимает.
@goodvin807 жыл бұрын
Шикарно)))
@DMAFeatured7 жыл бұрын
УРА!!!
@iareanon7 жыл бұрын
~27:00 Хе-хе, карты их халфы, а музыка со звуками из второго квача :)
@whitelotus62307 жыл бұрын
Супер!
@---rh8df7 жыл бұрын
Решил выйти,а тут камера включилась,на автомате записал выпуск.
@manmadehell63287 жыл бұрын
Дмитрий Бачило, Привет. 26.04.2017 выйдет Lost Alpha DC, будешь играть, стримить?
@kdolganov7 жыл бұрын
Чем-то, кстати, Иван похож на Максима "С канала Хороший выбор" :)
@user-bc4ie7oy7b7 жыл бұрын
Что за волшебное Кресло у Ивана?!
@temaa.78977 жыл бұрын
Иван молодчик!
@ClockworkBastard7 жыл бұрын
Очень круто, вот слов нет. Что за трек играет на пролёте?
@baxxpro-archvis79997 жыл бұрын
круто круто!!!
@user-oj7lo6mv7h5 жыл бұрын
судя по движениям камеры, есть какое-то объяснение за кадром. жаль его нет в видео. интересно, что он там говорит XD
@maximnumberone7 жыл бұрын
О боже! Спасибо!
@vdedok7 жыл бұрын
Спасибо! Я вдруг вспомнил, что давно не играл в первую часть и вторую тоже, и меня есть аккаунт в Стиме...
@jennylundstrom63107 жыл бұрын
звуки почему то из второй Кваки, при этом
@white82677 жыл бұрын
о, новый видос
@YanDoroshenko7 жыл бұрын
К слову о Ричарде Столлмане - недавно у Brian Lunduke вьішло интервью с самим Столлманом (а потом еще довольно прикольная бекстори к нему), если вдруг кому интересно.
@fatglist7 жыл бұрын
subdivision surface - подразделяющие поверхности. Способ сглаживания низкополигональных поверхностей.
@Nopefish7 жыл бұрын
Недавно видел ролик на ютубе, где запускали HL2, отключив максимум фич графики. Я правда не помню для чего это делалось. Возможно для Raspberry Pi.
@flightforfunchannel7 жыл бұрын
Я вот только, уже второй выпуск вкурить не могу. Каким боком тут демосцена?
@MaxVBar7 жыл бұрын
Half-Life жив)
@j82cerberS7 жыл бұрын
А S.T.A.L.K.E.R. возможно тоже в таком виде запустить?
@the_kut20677 жыл бұрын
Ждём стрим по HL2!
@genesi5447 жыл бұрын
32:30 Контроль видеопотока ещё показывали на демо сурса в 2003 или 2004 году
@fatglist7 жыл бұрын
Дмитрий! Ссылку на PDF-ку в студию в описание видео!
Материалы из *.bsp карт очень просто извлекаются: нужно просто переименовать .bsp в .zip и достать папку с материалами, звуками и прочими файлами, а запаковываются они утилитой которая входит в состав Source SDK чтобы было просто обмениваться картами и не терялись текстурки как обычно бывает при обмене картами.
@provod_7 жыл бұрын
Да, это если на коленке (как я уже поступаю с vpk_fuse). Хотелось поддержать в самой утилите прозрачную поддержку загрузки. Там работы на пару часов, но и их уже не было.
@anton.k.6 жыл бұрын
Если бы кто сразу писал игры под raspberry или более подходящую платформу, созданной на подобие raspberry - получилась бы интересная бюджетная платформа/консоль с открытыми исходниками
@Zzudwa7 жыл бұрын
Так на сколько пересекаются уровни в мэшапе первого халфлайфа?
@testing_hardware3 жыл бұрын
А где,собственно бинарники с исходниками-то скачать,чтоб самому на сие посмотреть ?)
@PhobosTK7 жыл бұрын
Можно ссылку на видео с загрузкой карт первой халфы?
@Dav1as7 жыл бұрын
лайк!
@kolaynez7 жыл бұрын
погуглите agix game engine. Человек реализовал точно такой же рендеринг, как в хл2, еще хз когда, но не помню опенсоурс ли
@Titan777Games7 жыл бұрын
Вот бы он заморочился, не без финансовой поддержки конечно, и сделал полноценный Half Life 2 на малинке
@provod_7 жыл бұрын
Это безумное количество человеко-лет, у моего организма столько нет :D :(
@Titan777Games7 жыл бұрын
+Ivan Avdeev А если хотя-бы первый уровень, где прибытие и следование до Бари (охранника), и кстати, я тоже из Новосибирска, ты приходишь на какие не будь мероприятия со своими проектами, я просто как начинающий программист, хотел взять бы автограф :D
@provod_7 жыл бұрын
Сложность не в уровне, а в количестве и трудоёмкости фич. Начало довольно фиче-ёмкое, и если поддержать там всё необходимое, то это уже практически вся игра.
@provod_7 жыл бұрын
И да, какие мероприятия вообще бывают в Новосибирске? :D
@ScienceDiscoverer7 жыл бұрын
С такими предложениями иди к Гейбу Ньюэлу. У него все исходники, и это будет в 1000 раз легче.
@robbarret95687 жыл бұрын
Ииииввваааннн!
@user-ni8fs6re8l7 жыл бұрын
если карты hl2 запустить можно то и другие карты от других игр на этом движеке должны без проблем работать.
@user-eo8uv9yl2p7 жыл бұрын
Из всего того что я понял в raspberry 3 стоит не слабый видеоускоритель который не в одной сборке linuxa равно как и в windows iot не пользуется не коим разе. Обидно.
@MishkaKolos3 жыл бұрын
24:50 Забыли про брашевые модели, который разработчик карты может как угодно сделать. Это по сути тоже часть карты. А так программа почему то не умеет загружать брашевые модели, а пока только саму геометрию карты и func_detail. И то только простые текстуры, которые не может работать с CubeMap например 31:50 тут вроде освещение вполне нормальное, так как Valve по мимо ентити огня, добавляли небольшое освещение
@i3_tium7 жыл бұрын
Урра!!!
@Dimetz7 жыл бұрын
Ждем карты с моделями и скаайбоксом)
@D503Kir6 жыл бұрын
github.com/w23/OpenSource Это его репозитарий? Последний коммит был 4 года назад. Просто хочется посмотреть исходный код.
@RVN2366 жыл бұрын
Видео класс, помогите понять причину , недавно запустил финал фентези 8 на рсбери пи3 , на первой же боёвке игра виснет, как исправить причину , такаяже проблема с Паразит Ева 2, может ромы другие нужны , других вроде и не достать , все файлы игр однотипные формат, исо, бин ,кю. Прошу совета у смышлённого програмиста, ведь таже сони псп берёт и жуёт это без проблем хотелось бы так и на рспбери пи3 , заранее спасибо.
@Titanionz7 жыл бұрын
клевый миницикл вышел вообще очень интересна разработка именно интузиастами, а не офисными служащими ps/почему важным моментом вляется ограничение в размере когда Иван говорит о будущей демке шейдеров? почему именно ограничение в 4кб?
@TheDrQuake7 жыл бұрын
Демосценовские критерии. И у старых шейдеров PS/VS 1.x/2.x лимит тоже около того.
@xXxdrvoodooxXx7 жыл бұрын
это же Максим из Хорошего выбора!
@rinadych7 жыл бұрын
Не играл, но одобряю )
@antianubis46237 жыл бұрын
А где тот видос с халвой 1? Скиньте, Добрые люди =)
@slooowwclicker7 жыл бұрын
Джентльмены, а что за трек играет во время демки карт?
@YourCousin0077 жыл бұрын
рендЕринг рендЕринг рендЕринг
@umka40497 жыл бұрын
Что за музыка на 27 18 пожалуйста дай название!
@blu3h4t4 жыл бұрын
Дима ну какже так. Ты знаешь про 20/80 и незнаешь о "Premature optimization is the root of all evil" (c) Donalt Knuth незнаешь :D
@maxz72147 жыл бұрын
Даёшь Лиру 2 на Малинке! С классическим звуком спектрума-128.
@Igorz1417 жыл бұрын
Это так и работает, да.
@RazdorsGameChannel7 жыл бұрын
Я уж стал бояться, что предприятие сие загнулось.
@UAVXP7 жыл бұрын
Продублирую своё же сообщение с предыдущего ролика yadi.sk/d/92SUoFt73Ei3S9 - исходные коды утёкшего в 2003-м движка Source. yadi.sk/d/tIHosWz83Ei3Za - исходники Source 2007 (не SDK), тоже утёкшие, но не помню, в каком году. Может, это может как-то помочь
@L3D451R77 жыл бұрын
Есть еще утекший Source 2013 SDK. На нем пишут читы для ксго (и я один из них). Впрочем на 2007 можно на CSS что то написать либо hl2/dod/tf2
@IvUyr7 жыл бұрын
Спасибо, схоронил.
@kosyaker7 жыл бұрын
VXPSERVER Дмитрию на сайте попробуй написать
@UAVXP7 жыл бұрын
Уже написал Ивану на почту
@boriskosmina38497 жыл бұрын
L3D451R7 Так вод те уроды которые делают читы, и портят жизнь нормальным людям
@mdimson7 жыл бұрын
музон со вставками из quake 2? ... чот знакомое.
@user-ou6vl5ne6k7 жыл бұрын
Дмитрий A именно. звук гранатометчика "чай с прессом" ни с чем не спутаешь.
@chukgeck073 жыл бұрын
12:02 сегодня ты математику оставишь за бортом, а завтра тебя математика оставит на ним же блин чо я смотрю, видосу 3 года
@k0st1x7 жыл бұрын
а ссылку на гитхаб проект Ивана можно?
@DeltaDesignRus7 жыл бұрын
Когда записываешь монитор, перед записью выводи на монитор colorchecker какой нибудь, по чекеру потом можно будет легко привести цвет к эталону и картинка не будет такой "неконстрастной". С матчингом по чекеру в лут файл могу помочь бесплатно!
@laim977 жыл бұрын
20:10 >ну впк это как исо файл, или как зип вроде это называется контейнер, а вы привели в итоге к архиву
@pkulev7 жыл бұрын
А в чём противоречие? Архив вполне подходит. Хидеры со смещением и файлы ресурсов.
@fnatic15906 жыл бұрын
Думал поговоришь с ним о демосцене
@user-wp5fb7bf7h7 жыл бұрын
Дим, у меня комп XEON 3450 8gb (1333) gtx 650ti, тянет абсолютно все игры на средних. Так зачем гнаться за новой технологией? И в чем смысл гипер-дорогих компов?
@Ilya-ck4oc7 жыл бұрын
я не знал, что он форк obs ещё делает
@rgatitulin7 жыл бұрын
клава моей мечты! всю жизнь искал! подскажите название?!)) (маленькая)