Подготовка мебели, оптимизация и развёртки Unreal Engine 5 | Интерьеры и экстерьеры в Unreal Engine

  Рет қаралды 3,039

ARHITEACH

ARHITEACH

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@ZEN_da_BAD
@ZEN_da_BAD Жыл бұрын
А можно видео урок про разницу между bpskyspere, sunsky, skyatmosphere? Плюс про разницу lumen, ray tracing, запекание в глобал илюминэйшн, между люмен и запеканием более менее понятно, а вот Рэй трейсинг потерялся между ними, пока не знаю почему)
@Mikhail_Chstokhvalov
@Mikhail_Chstokhvalov Жыл бұрын
Спасибо за комментарий. Как раз на следующей неделе запланировано сравнение люмен и запекание, рассмотрю также и рейтрейсинг.
@johnheavenly3552
@johnheavenly3552 Жыл бұрын
А есть способ сделать отражения в зеркале с Lumen нормальными, без пятен и фликов?
@ArhiTeach
@ArhiTeach 9 ай бұрын
Вот и стрим вашей мечты kzbin.infodOLOEgmzHuQ
@alen_buka
@alen_buka Жыл бұрын
Привет, часто вижу у профи в видео такую штуку, как вы вытаскиваете часто используемые функции отдельно в окошко. А именно в модификаторе, где именно редактируется предметы. Подскажите, как вы вытащили в Modify функции как Chamfer, Smooth, FFD 2x2x2 и тд?
@Djonsing
@Djonsing Жыл бұрын
34:09 В колонке "Modify" крайняя с права кнопка "Configure Modifier sets" (с жёлтым карандашиком) на неё нажимаете, открывается список всех модификаторов, потом справа в поле "Total buttons" устанавливаете любое число сколько нужно вытащить модификаторов, открываются пустые поля, и просто указателем перетаскиваете с левой колонки нужные модификаторы
@alen_buka
@alen_buka Жыл бұрын
@@Djonsing Спаситель! Спасибо большое, получилось!
@Djonsing
@Djonsing Жыл бұрын
@@alen_buka Рад был помочь
@ArhiTeach
@ArhiTeach 9 ай бұрын
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас. t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
How to Import 3D Models into Unreal Engine 5
4:19
the Craters
Рет қаралды 144 М.