Забавно, вообще не собирался смотреть этот выпуск (потому что Кати нет :)), но ютуб его включил автоматически, а быстро выключить я не успел и прям с первых минут затянуло в итоге с удовольствием всё посмотрел. Про дестини порадовало, единственная игра в которую я уже 5 лет играю регулярно
@rkniazev4 ай бұрын
Топовый контент на ютубе! Года три не слушал вас, но вот ютуб формат живее и инстереснее!
@MichaelPanin4 ай бұрын
❤
@АнтонКоролёв-о1н4 ай бұрын
всегда слушал только в аудио, а у вас, оказывается, не только приятный голос, но и приятная внешность
@ilmerainen4784 ай бұрын
Очень интересный позитивный гость. Спасибо за выпуск)
@MichaelPanin4 ай бұрын
❤️
@gamedev_expert3 ай бұрын
Тоже работаю около сетевого программирования, редко встретишь того кому нравится, очень рад был услышать настолько увлеченного человека как Михаил. Интересно почему после хардкора такого вы ушли в VR, я в этом ничего не понимаю, но кажется что в разы проще чем сеть.
@JavaAverageBadCoder3 ай бұрын
мне с7:50 есть ответ: намного больше денег + мета как компания с большой аудиторией
@kazus113 ай бұрын
Я вообще даже не близко к геймдеву, но играю в игры и это супер интересный выпуск!
51:10 в cs 1.6 игрок не привязан к движущейся платформе. Более того если платформа двигается при этом игрок подпрыгивает с нее и в прыжке висит неподвижно относительно карты, то если ему на пути встретится игрок движущийся на платформе, то этого игрока столкнет с платформы
@aleksey27934 ай бұрын
А может подскажете или укажете направление - какие варианты реализации сетевого взаимодействия используются в простых мобильных баттлерах с автобоями в ПВП и метагеймом? Просто REST? Или есть какие-то более правильные подходы? И если REST, то как выйти из ситуации, когда игрок может эмулировать клиент игры чем-то своим, например создать бота, реализующего запросы к серверу?
@MichaelPanin4 ай бұрын
Авторитарный сервер -- это маст. По сути так как нет интерактивности, можно делать тонкий клиент который только проигрывает отсимулированное на сервере.
@aleksey27933 ай бұрын
А какие бест практис для реализации аутентификации в играх с распределенной архитектурой на бэкенде? В каждом фреймворке свои решения? А в случае написания своего бэка пишут что-то свое или применяют keycloak и аналоги?
@khlopkoffengineer4 ай бұрын
Как раз начал писать мультиплеерку)
@MichaelPanin4 ай бұрын
Удачи и большого терпения:)
@millkiway36824 ай бұрын
Не свисти
@unray4 ай бұрын
Тут можно вспомнить об онлайн шутере THE FINALS. В этой игре есть и интересно реализованная система разрушений зданий и физическое взаимодействие с объектами и движущиеся платформы. Возможно эта игра на данный момент является самым высокотехнологичным мультиплеером.
@MaruiInfantry3 ай бұрын
Нет, там всё застейжено и засинкано до жопы. Всё рандомизированное - только на клиенте. Физика не синкается.
@JFFby4 ай бұрын
Ставлю лайк за фокус
@MichaelPanin4 ай бұрын
Спасибки:)
@shikasd4 ай бұрын
Есть еще очень интересный доклад про мультиплеер и физику от Rocket League: kzbin.info/www/bejne/q5aonpx6gp5nf6c
@TheTmntmike4 ай бұрын
Не знал, что Эрик Бана так хорошо на русском говорит.
@DKAS-g4h3 ай бұрын
41:45 19 пропущенных звонков от Кристофера Нолана
@aleksey27934 ай бұрын
2:02:00 Какой сайт озвучен? На слух не слишком понятно)
@MichaelPanin4 ай бұрын
А, видимо в ютубе нет ссылок. Но на сайте подкаста все ссылки есть.
@MichaelPanin4 ай бұрын
А ютуб видимо удаляет из комментлв еще ссылки, хаха:) gafferongames ищите в общем.
@smival4 ай бұрын
@@MichaelPanin не нашел на сайте этот выпуск, только аудио подкасты
@MichaelPanin4 ай бұрын
хаха, я тут пытаюсь оставить ссылки, но ютуб трёт.
@MichaelPanin4 ай бұрын
@@smival gaffer on games ищите.
@TMANandMAISON9913 ай бұрын
11:50 в доте это же не так лол если у тебя пинг 1 секунда, у тебя будет всё лагать на 1 секунду и у тебя будет ехать крыша
@iGotton4 ай бұрын
+
@dontyta35624 ай бұрын
Анализ фокуса показал, что мальчик достал из центра две карты, а не одну. Только я не совсем понял как, когда он засунул нормальную карту в середину он вернул ее. То ли засунул под верхнюю карту, а не в середину, то ли вернул, когда не туда не ту карту ложил
@vadimkozub34004 ай бұрын
Как можно 2 часа так интенсивно давить лыбу? Инфа водянистая.