EGA - Революция ПК графики RTX 80х

  Рет қаралды 97,292

Уютный подвальчик

Уютный подвальчик

Күн бұрын

Пікірлер: 364
@topsnd
@topsnd 4 ай бұрын
программирование графики на ega было тем еще приключением. при создании ibm pc для графики было зарезервировано окно в 64к. для 1981 года это казалось невероятным объемом, но даже для режима 640*350*16 уже оказывалось недостаточно. для этого и была придумана система с 4 битовыми плоскостями памяти, то есть по одному адресу памяти физически распологалось 4 байта. как писать, или считывать в таком режиме - это чертова эквилибристика с регистрами "задвижек". то есть, для отображения любого пикселя нужно провести кучу подготовительных операций. но при определенных условиях эта же организация памяти позволяла в 4 раза ускорить вывод на экран, то есть можно было записью одного байта выставить сразу 8 точек на экране. в детстве у меня была книжка programming the ega adapter размером с могильную плиту.
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 4 ай бұрын
VGA тоже не просто, но зато функций больше, есть даже возможно копировать из видеопамяти в видеопамять условно сразу 4 пикселя, в режиме Х.
@Alemorf
@Alemorf 4 ай бұрын
@@olegbelykh2840 Неее.... Без задвижек программист может писать только в первые 64 кБ видеопамяти, может писать только в нулевую видеостраницу режима 320x200x256. А видеоадаптер поддерживает переключение страниц в 320x200x256. И это переключеине критически необходимо для разработки 3Д игры типа Wolf и Doom. На одной странице рисуем, вторую показываем. Дак вот, что бы записать во вторую страницу, нужно включить эти "задвижки" и писать через них.
@positive6329
@positive6329 4 ай бұрын
Сегодня ещё существуют Программисты, а не кодеры???!
@ВячеславКостенецкий-ь1л
@ВячеславКостенецкий-ь1л 4 ай бұрын
Аж олдскулы свело!
@operator_alligator
@operator_alligator 4 ай бұрын
оъясните почему на слабой нес скроллиг экрана был уже с 84 года, а на мощных компах пришлось ломать голову еще несколько лет как его реализовать
@Saffer07
@Saffer07 4 ай бұрын
Современным геймерам не понять, какое впечатление производило в те времена развитие графических режимов CGA-EGA-VGA. Как пример, мы неделю проходили первый Hero's Quest на CGA. Прошли.. А потом СПЕЦИАЛЬНО раздобыли ключи, и НОЧЬЮ, прихватив коробку 5-дюймовых дискет с игрой, пробрались в святая святых, кабинет начальника, где стоял древний и тормозной Walters, но с EGA монитором. И до утра угорали. - Блин, какая картинка! - Ты смотри, смотри, у него плащ при ходьбе как бы тенями играет! -))) А когда ,через полгода где-то, мы пришли на работу к приятелю и нам продемонстрировали King's Quest 5 на VGA... Если бы кому-то пришло в голову зарисовать наши физиономии, получился бы неплохой набросок для картины, типа, "Жители Земли впервые наблюдают высадку инопланетян". -)))
@macronbase6752
@macronbase6752 4 ай бұрын
Мы с товарищем вечером тоже в классе с 386 компом заперлись с коробкой 5-дюймовых дискет, а тут директору вдруг приспичило именно этот класс каким-то гостям показать.😩
@scarymovie8022
@scarymovie8022 4 ай бұрын
Примерно тоже самое было со мной, когда ко мне пришел одноклассник с раздобытой через 10 рук у какого-то мажера приставкой super bitman, с кучей картриджей. В сравнении с моей "денди", эти 16 битные игры просто шокировали своей графой и звуком. Жили в пгт, до нас технологии не особо быстро доходили. Это было где-то в 95г.
@oprion
@oprion 4 ай бұрын
Под Hero’s Quest, вы имеете ввиду первый Quest for Glory, или именно HeroQuest по вселенной Вархаммера?
@Saffer07
@Saffer07 4 ай бұрын
@@oprion Сьерровский, естественно. Первый Hero's Quest выходил именно под таким названием. Это со второй части получились терки с правами и серию переименовали. А для нас он так и остался. -)) Потому как произвел по тем временам неизгладимое впечатление. И вышел-то он первее. Только название почему-то не зарегистрировали.А когда сунулись - там занято уже. До сих пор, если появляется желание понастольгировать развешиваю игры в директории HQ1, HQ2 и т.д. -)))
@igorreader9081
@igorreader9081 4 ай бұрын
Современным... Это и геймерам в нулевых представить сложно было, когда уже всё было стандартизировано в этом плане.
@doomdoom1480
@doomdoom1480 4 ай бұрын
Подвальчик действительно уютный, тёплый, добрый, волшебный как в детстве.
@UTON-30
@UTON-30 4 ай бұрын
Поэтому, мне по уютности больше нравится этот канал, чем у Киномана. Хотя, он тоже не плох,но уютный подвальчик более детально все рассказывает. Отлипнуть от экрана невозможно))
@Vladekk
@Vladekk 4 ай бұрын
У меня из детства воспоминания, что игры EGA и VGA выглядели как реальный мир, настолько детское восприятие улучшало картинку . Даже ЦГА было круто, но когда дальше был совсем топ.
@nazad_v_nostalgiy
@nazad_v_nostalgiy 4 ай бұрын
Согласен.Вообще детское воображение дополняло картину, вот эти вот задники рисованные в той же самой кирандии 2 а то такое ощущение было что сам ходишь по этому миру
@pda4yt
@pda4yt 4 ай бұрын
@@nazad_v_nostalgiy Я где-то читал, что они и были рисованными. Т.е. хужожник рисовал их маслом, потом сканировали и убирали в граф. редакторе огрехи.
@ИванРусаков-ю8в
@ИванРусаков-ю8в 4 ай бұрын
Мой первый ПК 386DX- 40, 4Мб ОЗУ, видеокарта EGA и монитор EGA. До сих пор в рабочем состоянии и вызывает жуткую ностальгию, когда включаю раз в год. Можно было работать в ДОС 6.22 и вин 3.11, и даже на винде 95, хотя официально 95-я требовала минимум VGA. Многие игрушки под EGA до сих пор радуют - Civilization, Dagerous Dave 3, LHX, Another world, Electro body, King's Bounty, Ветка, Поле Чудес, Девятка....
@oprion
@oprion 4 ай бұрын
А что такое Ветка?
@ИванРусаков-ю8в
@ИванРусаков-ю8в 4 ай бұрын
@@oprion логическая игра, надо собрать цельную ветку из мозайки
@oprion
@oprion 4 ай бұрын
@@ИванРусаков-ю8в Ага, спасибо. Как-то прошла мимо. Что-то типо старой Pipe Dream.
@flying372
@flying372 4 ай бұрын
Ты 76 года рождения?
@ИванРусаков-ю8в
@ИванРусаков-ю8в 4 ай бұрын
@@flying372 нет, чуть позже
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
Однажды я задался вопросом, реально ли автору канала прочитать все 320 комментариев под видео. Не знаю насколько реально, возможно мы живем в иллюзии что есть общение с автором канала - он снимает видос - мы пишем свои истории потому что эмоционально откликнулось, а на деле может автору некогда или нереально прочитать все комментарии. Но я, думая все же что и мой комментарий будет прочитан, тоже отмечусь. Мы играли в Принца Персии на Поиске с цга монитором, и Элиту. И мечтали хотя бы посмотреть как играют в цивилизацию на 386. Ни о каких разрешениях даже не знали.
@ДонРептилио
@ДонРептилио 4 ай бұрын
20:42 узнать про такие проекты очень интересно!!!!11
@51xeno
@51xeno 4 ай бұрын
Играл в ega на работе у папы моего друга и в школе... Ах, что за время...
@misterx7459
@misterx7459 4 ай бұрын
Интересный экскурс в историю, спасибо за ролик о древнем железе. Интересно и познавательно, благодарю за ролик 🎉
@pda4yt
@pda4yt 4 ай бұрын
5:40 Всё так. В детстве после кучи игрушек в CGA увидел F-19 в EGA. И это выглядело как фотореалистичность. После этого никакие HD и прочие уже подобного вау-эффекта не произвели.
@Dengutrewas
@Dengutrewas 4 ай бұрын
да блин с восьмибитки на сегу вызывал тот же эфект ))) ит казалось что лучше быть уже не может ))))
@macronbase6752
@macronbase6752 4 ай бұрын
Я наоборот когда-то привык на монохромном древнем лаптопе в F-19 гамать в черно-оранжевых цветах. Когда засел за EGA, вообще всё не то: и цвета скорее раздражали, и пиксели здоровые...
@valkar24
@valkar24 4 ай бұрын
А я так увидел F29 Retaliator и офигел)
@Sizaru-san
@Sizaru-san 4 ай бұрын
когда долго играл в NFS1 и 2, а потом это увидел на 3Dfx Voodoo в 3D. Очень сопоставимо было
@pda4yt
@pda4yt 4 ай бұрын
@@valkar24 F29 поражал своей совершенно невероятной плавностью. И что характерно работал даже на 286...
@DamirZIL
@DamirZIL 4 ай бұрын
Хотелось бы видео в таком же ламповом формате про зарождение и становление VGA )
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
Снимите )
@ivankm7533
@ivankm7533 4 ай бұрын
Прям ностальгия нахлынула. Вспомнил, как плясал с бубном и менеджерами памяти, чтобы запустить под дос c&c первую часть. Изначально игра на старте выдавала ошибку, что нет у вас 16 мб рам, да было только 8, но в итоге несколько часов шаманства и черной магии и я запустил и прошёл эту стратегию на одном дыхании
@pcclassic
@pcclassic 4 ай бұрын
Виктор не сказал вроде бы в ролике, что CGA и EGA имели цифровой, TTL сигнал, а VGA уже аналоговый видеосигнал!
@МВолков-с6ж
@МВолков-с6ж 4 ай бұрын
А подвальчик-то действительно уютный!😊
@1keel645
@1keel645 4 ай бұрын
Спасибо огромное за твоё каждое видео, очень интересно погружаться в историю благодаря твоим видео ,
@suineg1
@suineg1 4 ай бұрын
Олды в коментах - спасибо, что делитесь воспоминаниями! Я словно второй ролик "читаю" после просмотра таких видосов. 😅🤝
@pcclassic
@pcclassic 4 ай бұрын
Мы, олды, такие😂
@2104321043
@2104321043 3 ай бұрын
Спасибо GoodbyeDPI ,что смог посмотреть это видео на 720p. Спасибо за ценную информацию! Теперь для доступа к знаниям,которых хотят лешить на,с нужно столько знаний ,чтобы обойти ТСПУ ФСБ.
@denonsky
@denonsky 4 ай бұрын
А у меня ностальгия по первым моим видеокартам S3 trio64v+ и S3 Trio Virge. Радости в то время было больше, чем отнынешних моих RTX видеокарт. 😂
@admin-Valentin
@admin-Valentin 4 ай бұрын
Из-за лживого маркетинга эти карты имели прозвище "3D тормозители" 😁
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
@@admin-Valentin да с ними никто в 3д тогда и не пытался, просто нормальные дешевые 2д видяхи были
@alexandervoronkoff3456
@alexandervoronkoff3456 4 ай бұрын
От первой вуды все таки радость была больше чем от вирджа
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
@@alexandervoronkoff3456 еще-бы! У меня был вирдж, но я даже не рассматривал его как 3д. А потом мне привезли 3dfx. Когда я его установил, накатил дрова и попытался в 3д, то ничего не получилось, квейк в 3д не захотел. Оказалось, что мне привезли Matrox Millenium, у которого на коробке было написано 3dfx. К настоящей 3dfx он не имел никакого отношения. Я не расстроился и написал объявление в Фидо, что меняю свой Миллениум на Vodoo 3dfx. И, о чудо, в нашем небольшом городе через пару дней пришли два чувака, которым был очень нужен Миллениум, но очень не нужен рабочий Voodoo. Так он у меня и появился.
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
Транспорт тикун, сеттлеры. После Спектрума или денди все что мы знали про комп, что он бывает Мультимедия - если деньги есть, потому что в офисах 286 или 386 были для работы, цветных линий, цивилизации и дюны с думом.
@kerl2720
@kerl2720 4 ай бұрын
Поздоровался всего лишь почти на 3-й минуте - уложился)
@gamenitebox
@gamenitebox 4 ай бұрын
Я помню как заплатил 400 баксов за плату Пинакл DS30 чтобы захватывать VHS video ) Были времена.
@MoMooaa
@MoMooaa 4 ай бұрын
а я 900 за DV500 и 1500 за Сони 21 дюйм )
@sergeyb2823
@sergeyb2823 4 ай бұрын
Только это была miroVIDEO DC30.
@gamenitebox
@gamenitebox 4 ай бұрын
@@sergeyb2823 Точно! Pinnacle Mirovideo Dc30 Plus
@alexandervoronkoff3456
@alexandervoronkoff3456 4 ай бұрын
​@@sergeyb2823 Pinnacle Systems miroVIDEO DC30 если уж душнить по полной.
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
Еще был Арвид, это чтобы на видеокассеты писать информацию, как стример его использовать. Только сейчас понял что слово стример давно закрепилось уже в другом смысле. Но стример из видака более лампово, нежели истеричный стример за донаты.
@ВасилийБелкин-ь1ь
@ВасилийБелкин-ь1ь 4 ай бұрын
Интересное и доступное для понимания видео, как раз хотел посмотреть про развитее графики в 80е, еще интересна тема появления 1х 3д игр
@СашаЕгоров-п1ъ
@СашаЕгоров-п1ъ 4 ай бұрын
В начале было слово, и слово то было DOOM! На всякий случай, PS: Да, я знаю про волчий камень и hovertank, но, насколько я знаю, DOOM был первым проектом, где, хоть это и имитация, но была ось y.
@OnDice
@OnDice 4 ай бұрын
Эх, моё детство... помню в 91-ом батя притащил 286, и видеоадаптер был именно EGA
@TheMicstep
@TheMicstep 4 ай бұрын
В институте сейчас в качестве лабы дают сделать EGA адаптер по документации
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
На плисе или 155 555й логике? Если на плисе то не лампово.
@TheMicstep
@TheMicstep 4 ай бұрын
@@Almakaev163 И так и так в итоге схема такая же
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
@@TheMicstep Почему такая же? Ведь Плис это замена десятка корпусов 155? (555 1533 и подобных "стандартных").
@TheMicstep
@TheMicstep 4 ай бұрын
@@Almakaev163 логические элементы внутри те же.
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
@@TheMicstep Понятно.
@AKVAtema
@AKVAtema 4 ай бұрын
В 1993-м году, моей первой видеокартой была видеокарта EGA Paradise 256 Kb. 👍👍👍
@oprion
@oprion 4 ай бұрын
До сих пор нежно люблю EGA графику. После CGA-шной говно-палитры это был прорыв! Наверное, главный художник эпохи EGA, умевший выжимать из неё всё - Марк Феррари. Его оригинальные картинки до сих пор выглядят лучше чем ремейки под VGA.
@АикаЛис-х1г
@АикаЛис-х1г 4 ай бұрын
Уже второй раз пересматриваю
@ivanbutenko8778
@ivanbutenko8778 4 ай бұрын
А я месяц назад купил видеокарту Gigabyte 4070 Super Eagle OC ICE, классная карточка большинство современных игр тянет без проблем на максималочках:) Всё же круто прикоснуться к современным технологиям, у меня были такие процессоры как 486, Athlon в 2004, позже более мощный Athlon X64, AMD FX 6300, Ryzen 1700, 3700Х, 3900Х и на данный момент у меня 5900Х. А видеокарт за 20 лет очень много использовал, начиная с MX 440, Palit 9600GT (512mb) и т.д.
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
По видеокартам есть эпоха до 3D акселераторов, ведь сначала это была дополнительная плата к видеоадаптеру, как сопроцессор к основному процессору в 286, 386.
@Babarello
@Babarello 4 ай бұрын
Душевное видео. Спасибо , Виктор
@TheTroyka88
@TheTroyka88 4 ай бұрын
Эх было время. Очень интересно. Спасибо за выпуск.
@ОстапБендер-е8о
@ОстапБендер-е8о 4 ай бұрын
Спасибо Витек, последнее время часто нас радуешь отличнейшим, теплым, ламповым контентом!
@OCTAGRAM
@OCTAGRAM 4 ай бұрын
Трагедия DOS в том, что 2D ускорителей массово доступных не состоялось, чтоб графоний как на консолях. Я только знаю про NEC PC-FX GA DOS/V, вот его бы круто было программировать в Турбо Паскале. С EGA всё сильно сложнее.
@alexandervoronkoff3456
@alexandervoronkoff3456 4 ай бұрын
2D ускорители состоялись в Windows, и она ими пользовалась
@OCTAGRAM
@OCTAGRAM 4 ай бұрын
@@alexandervoronkoff3456 Назовите игру от Apogee или id Software с 2D ускорением в Windows. Что-нибудь вроде Commander Keen. Обе фирмы были на плаву, когда появлялся Direct2D, но тогда где же игры. Наверное, дело в том, что 2D ускорялся задним числом, когда уже дело дошло до 3D, и ложка была хороша к обеду, а в эпоху 3D поздно.
@Alemorf
@Alemorf 4 ай бұрын
С точки зрения программиста, вся эта линейка CGA - EGA - VGA была страшно кривой, неудобной, переусложенной, без полноценной программной поддержки в BIOS, без аппаратного ускорения для игр. IBM творил лютую дичь по сравнению с другими фирмами, вроде Commodore. Радость пришла, только когда другие фирмы начали делать SVGA и 3D. Это всякие TSENG, S3, Voodoo, Riva TNT2.
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 4 ай бұрын
Да, ещё полная информация по этим В/К поначалу была малодоступна, это уже в 90-е начали появляться типа черная книга по VGA Майкла Абраша где описывался режим Х. А без этой инфы эффективно писать драйверы было затруднительно, да во времена дос эти драйверы были встроены в игры и их надо было писать самому. В целом соглашусь что эти В/К крайне технически не удачны. Добавили бы блочное копирование, да ещё условное, и ещё какие-то аппаратные функции, и оконные ОС для писюков появились ещё середине 80-х, именно популярные, а не поделки типа вантуз 1 и 2.
@Alemorf
@Alemorf 4 ай бұрын
@@LithiumDeuteride-6 Ага. Такие важные и базовые вещи, как две (или четыре) видеостраницы в режиме 320x200x256 через BIOS были недоступны. Разработчики VGA BIOS просто забили болт, хотя аппаратно карта поддерживала видеостраницы в 320x200x256.
@gamenitebox
@gamenitebox 4 ай бұрын
Это фигня. Лютую дичь творил Атари ) Когда спрайты в твоей игре должны согласоваться с ходом луча ЭЛТ и прочими нюансами, а памяти всего на все 4кб )
@JDM239
@JDM239 4 ай бұрын
@@gamenitebox одно дело приставка за 200(900 в текущих) баксов в 1976 году, а другое дело только одна видеокарта
@cdriper
@cdriper 4 ай бұрын
VGA 13h вполне себе удобный режим и в связке с быстрым процессором позволял создавать технически гениальные игры типа Doom
@leomysky
@leomysky 4 ай бұрын
Спасибо за видео, очень круто
@СашаЕгоров-п1ъ
@СашаЕгоров-п1ъ 4 ай бұрын
А я до сих пор на квадратнов VGA мониторе сижу.) Как быстро развивается наука... Кстати, может потом про Фидонет расскажете? Тема, как по мне, интересная, есть даже сумасшедшая мысль попробовать что-то похожее изобразить, но для микроконтроллеров по типу ардуины, если она потянет.)
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
Фидо был очень "ламповый", в конце 90-х удалось его застать. Но причем тут микроконтроллеры?
@СашаЕгоров-п1ъ
@СашаЕгоров-п1ъ 4 ай бұрын
@@3ooloh, это лично моя идея, изобразить что-то похожее на Фидонет, но для микроконтроллеров и маломощных компьютеров. Дабы потом попробовать использовать это в интернете вещей и, может быть, попробовать что-то по радио передать.
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ сложно понять ваш замысел, микроконтроллеры и маломощные компьютеры будут общаться через оффлайновую сеть? С какой целью?
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ ​ Отправил сообщение, но оно исчезло, пишу другими словами: мне сложно понять зачем нужна передача через оффлайн. И как это будет выглядеть в современных реалиях.
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ и еще одно отправленное сообщение исчезло. Подождем.
@nikus20111111
@nikus20111111 4 ай бұрын
Помню в первом Warcraft на 9 дискетах 5.25" была очень мрачная атмосфера, потом мультяшность все поломала .
@oprion
@oprion 4 ай бұрын
Первый Варик требовал VGA адаптер, так что я в него играть не мог. Обходились Варико-заменителями типа Utopia, King’s Bounty, Nether Earth, ну, и конечно, легендарным Чёрным Вороном на Спекруме.
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 4 ай бұрын
Отлично помню, как в детстве очень любил игры с EGA графоном, не смотря на то, что в моём 486м была карта с поддержкой SVGA. Они нередко попадались на известные серии досовских сборников вроде Crazy Collection или же Classic Fond как вариант. Особенно Dangerous Dave запал в душу. Это сейчас уже графика до того дошла, что не отличить от кинофильма. У меня в игровом ноуте HP Omen, который брал весной 2022 в DNS, имеется видеокарта от AMD объемом 8 гигов. А раньше для полного счастья хватало EGA адаптера.
@Алексей-т5д5ж
@Алексей-т5д5ж 4 ай бұрын
Лайк авансом
@РусланЗаурбеков-з6е
@РусланЗаурбеков-з6е 4 ай бұрын
@18:55 -- в оригинальном Prince of Persia, скорее всего, вообще не Sound blaster -- там Adlib.
@Saffer07
@Saffer07 4 ай бұрын
@@РусланЗаурбеков-з6е Да нет. Adlib он тоже поддерживал, но и SB понимал. Орал со всеми фанфарами совсем не по адлибовски.. -)) Там настроек просто не было. Он конфиг автоматом определял.
@admin-Valentin
@admin-Valentin 4 ай бұрын
Первый PoP вполне себе с конфигуратором был...
@Saffer07
@Saffer07 4 ай бұрын
@@admin-Valentin Да не был. То есть был, но не совсем первый. -)) Setup туда потом прилепили. В более поздней, причёсанной версии. Изначально ничего похожего не было. Хорошо помню, потому что пытался сравнить в эмуляторе звук Роланда и SB. На старой версии пришлось в самом эмуляторе карты переключать.
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 4 ай бұрын
Интересно услышать про эти современно-древние проекты 😮! Большое спасибо за видео дружище! 😊
@blackwarrior7720
@blackwarrior7720 4 ай бұрын
Игры должны захватывать интересным сюжетом. Вот помните Дум? Аж мурашки по коже.
@Saffer07
@Saffer07 4 ай бұрын
@@blackwarrior7720 Там был интересный сюжет? -) Скорее уж захватывающий геймплей. А это две большие разницы... -))
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
Слишком жирно. Мы еще помним слова Кармака про сюжеты порнофильмов.
@blackwarrior7720
@blackwarrior7720 4 ай бұрын
@@3ooloh пересмотрите первые 30 секунд видео)
@АртемТендряков
@АртемТендряков 3 ай бұрын
Ребят ждём вместе дружно дешёвых QLED 240 GHz, сейчас не о видеокартах речь а о мониторах. Мониторы не способны даже достоверно передать картинку с пленки видеокассеты
@Михаил-ц1б8ф
@Михаил-ц1б8ф 3 ай бұрын
Герц это просто Hz, а не Ghz. Так получается что 240 гигагерц)
@Optimus888Amicus
@Optimus888Amicus 4 ай бұрын
Привет, всем ! 🌞😉👍 Классный видос с стиле 16 бит тому назад.
@pavelmityagin8655
@pavelmityagin8655 3 ай бұрын
Автору респект за раскрытие темы, начинал знакомство с PC в 1990 г. именно с EGA, с удивлением узнал что оригинальный адаптер от IBM был таким большим по габаритам, я застал уже только компактные адаптеры. Но буквально через год все новые компьютеры уже были с VGA, EGA стал уходить в историю....
@Almakaev163
@Almakaev163 4 ай бұрын
Идея выпуска. Когда в IBM PC появилась Мультимедия, то есть звуковые карты Creative и как было до этого, без них.
@Manwe_SandS
@Manwe_SandS 4 ай бұрын
Про современные DOS-игры очень интересно будет послушать
@vonmar
@vonmar 4 ай бұрын
Фон кайофвый сделал у себя и наконец камера поменял, кайф
@evgen86n
@evgen86n 4 ай бұрын
Спасибо! Ждем продолжения про VGA
@Alexandrage.
@Alexandrage. 4 ай бұрын
Если бы не конкуренция, так и сидели бы на тетрисах.
@СашаЕгоров-п1ъ
@СашаЕгоров-п1ъ 4 ай бұрын
Хотя мне кажется, что умельцы будут продвигать технологии даже после апокалипсиса.
@zuowa
@zuowa 4 ай бұрын
На палке из Тетриса☝️
@LeonKen
@LeonKen 4 ай бұрын
Столько крутых роликов за последнее время! ААААааааа! Спасибо.
@АндрюхаСоколов-е3ч
@АндрюхаСоколов-е3ч 4 ай бұрын
Дедовская рубашка зачетная))
@neolynxer
@neolynxer 4 ай бұрын
Красивая картинка в игрушках за пол миллиона - это примерно то, что я потратил в 2014ом, чтобы играть в GTА5 в 4k@60fps. Бакс стремительно бежал вверх, на все сбережения купил 4k 65" телек самсунг с HDMI 2.1, 2X980TI SLI и топовый проц. А надо было покупать биткоин. Мораль: детские комплексы - это плохо.
@AtaeHone
@AtaeHone 4 ай бұрын
Брайан Провинциано сделал немало своими AGI Studio и SCI Studio, позволившими делать новые игры на тех же движках что и оригинальные EGA игры Сьерры. А потом он же сделал куда более широко известные Retro City Rampage и Shakedown Hawaii. А еще я помню тот волшебный переход от EGA к VGA и потом еще взрывавший все мозги от VGA к SVGA. В целом, даже переход к тру-3д был не настолько впечатляющим потому что Descent уже был давно, а Quake состояла из 64 оттенков коричневого, а здесь прям Бросалась в Глаза Красота.
@andreylarin
@andreylarin 4 ай бұрын
Витя подгоняет годноту. Благодарю!
@znakmol
@znakmol 4 ай бұрын
Конечно рассказывай! Побольше видео хочется ваших
@donat_gonzales
@donat_gonzales 4 ай бұрын
486-ой... мой первый ПК на винде... До этого ZXS... Эх, куда летишь ты, время!
@nami_gamedev
@nami_gamedev 4 ай бұрын
Самое интересное, что "предрендеринг" нескольких пикселей после экрана - по сути прямой предок двухбуферной системы, которая используется в любой современной игре (пока один буфер кадра заполняется, второй показывается на экране, потом они меняются местами)
@zloiser
@zloiser 4 ай бұрын
Спасибо! Было очень интересно, как всегда ❤
@Orbuzzon
@Orbuzzon 4 ай бұрын
Занимательно! Узнал новое для себя! Ксти, мистер Виктор, что вас сподвигло снять такой ролик?
@zev9396
@zev9396 4 ай бұрын
Пасиба бальшое за исторический экскур!
@Va4vaN
@Va4vaN 4 ай бұрын
Очень интересно, огромный палец вверх.
@PowerfulElectronics
@PowerfulElectronics 4 ай бұрын
Спасибо большое!
@localterminal
@localterminal 3 ай бұрын
Спасибо за кусочек детства ❤
@theALFEST
@theALFEST 4 ай бұрын
расширенная палитра из 64 цветов доступна только в режимах c вертикальным разрешением 350, в играх же в основном использовались режимы 320x200 и 640x200, поэтому палитра там была только стандартная 16цветная (cga).
@andreyl4421
@andreyl4421 4 ай бұрын
По моему, толи на втором, толи а третьем курсе собрал адаптер ЦГА (1991-92г?), на монохромном дисплее выглядело все очень прилично, во всех режимах) а потом началась вольница, и ВГА адаптеры продавались везде)
@КонстантинАвдеенко-я6щ
@КонстантинАвдеенко-я6щ 4 ай бұрын
Привет, новый xcom сделан восхитительно. Его ругать не надо 😂 только давно не выходила новая часть
@OvalLove
@OvalLove 4 ай бұрын
Опять интереснейший ролик! Спасибо.
@axtrifonov
@axtrifonov 4 ай бұрын
6:05 но только в режиме высокого разрешения (640х350), в играх же как правило использовался режим 320х200, позволявший подключить EGA видеокарту к CGA монитору.
@AudioLev
@AudioLev 4 ай бұрын
Цга по идее и 640х200х16 должен есть? Но его не применяли тоже особо.
@AudioLev
@AudioLev 4 ай бұрын
Почему палитра фиксированная кроме 9 скрина? Обидно
@admin-Valentin
@admin-Valentin 4 ай бұрын
У CGA режим 640х400х2
@axtrifonov
@axtrifonov 4 ай бұрын
@@admin-Valentin не припомню такого. 640х200 монохромный был, да.
@AudioLev
@AudioLev 4 ай бұрын
@@admin-Valentin это графический режим самого адаптера цга. Монитор при текстовом режиме 80х25 по сути принимает видеосигнал 640х200х16. На сколько я понимаю.
@korolchukpp
@korolchukpp 4 ай бұрын
Замечательный ролик, Витя!
@nikolaiii3
@nikolaiii3 4 ай бұрын
Там где я щупал IBM PC XT и AT было полно мониторов EGA у которых базовое разрешение 640х480. Игры кстати в 256 цветовом режиме на мониторах VGA запускались с разрешением 320х200. Позже появились более мощные видеоадаптеры и мониторы.
@admin-Valentin
@admin-Valentin 4 ай бұрын
Справедливости ради упомяну про экзотику - адаптер MCGA. Он тоже давал картинку в 256 цветов в разрешении 320х200. И тоже был аналоговым, как и VGA, в отличии от цифровых CGA и EGA. Но разъём был девятипиновый, как у CGA и EGA, в отличии от пятнадцатипинового VGA.
@ВасяРодригес
@ВасяРодригес 4 ай бұрын
Хм, на 5:12 тот же Commander Keen идет в CGA со скроллингом.
@irelictus
@irelictus 4 ай бұрын
Очень круто!!! Спасибо!
@igorreader9081
@igorreader9081 4 ай бұрын
Ого, седой зачастил с контентом
@Ed-rq2zw
@Ed-rq2zw 4 ай бұрын
Спасибо за видео !))
@pda4yt
@pda4yt 4 ай бұрын
6:30 Ага, в своё время шоком стало, что AnotherWorld на самом деле и на EGA идёт, потому что на каждом экране использует только 16 цветов.
@oprion
@oprion 4 ай бұрын
AnotherWorld вообще прорывная. Ещё бы слизняк не убивал уже на втором экране..
@admin-Valentin
@admin-Valentin 4 ай бұрын
Ахах, слизняк на втором убивал опытных, а новички тонули с лианой на первом!
@LamerPRO_YouTube
@LamerPRO_YouTube 4 ай бұрын
Классный видос, очень познавательно, спасибо!
@ZonD9
@ZonD9 4 ай бұрын
я нищук. До сих пор использу VGA порт =))
@OCP-Retro
@OCP-Retro 4 ай бұрын
Как всегда огонь 🔥
@SashaLuchik
@SashaLuchik 4 ай бұрын
І тобі дякую 😊
@playstation5164
@playstation5164 4 ай бұрын
Спасибо
@stpnf
@stpnf 4 ай бұрын
Ультима! Нейрон активировался, бегу пересматривать обзоры Спуни на Ультиму😹🙈
@AlpinWeb
@AlpinWeb 4 ай бұрын
Достойный ролик!
@popovmaxvik
@popovmaxvik 4 ай бұрын
Здорово. Больше видео
@positive6329
@positive6329 4 ай бұрын
Лайк уже за первых 100слов ❤ Ролик сногсшибательный! Спасибо! ❤❤❤
@iconbit9810
@iconbit9810 4 ай бұрын
Квесты от Sierra и Revolution действительно были лучшими!!!!
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 4 ай бұрын
X-COM от 1994 года, играю до сих пор! Современная надстройка называется OpenXcom Extended 7.12 от 24-го февраля 2024 года.
@3ooloh
@3ooloh 4 ай бұрын
Она была в VGA, вообще-то. Отличная вещь.
@ЯрославШ-б2у
@ЯрославШ-б2у 4 ай бұрын
Спасибо, очень интересно, просто супер
@РусланГафаров-т5ш
@РусланГафаров-т5ш 4 ай бұрын
Реалистичная графика/физика и гейм плей это как теплое и мягкое. Гейм плей это развлечение которое ты купил и в праве ожидать удовольствия. Реалистичность - путь к виртуальному миру - где удовольствие - твоя проблема. - хош на берегу сиди за рыбалкой, а хош в космос лети.
@profigamer-eo7qh
@profigamer-eo7qh 3 ай бұрын
Круто! А про переход к vga, svga будет ролик?😊
@gearOF
@gearOF 4 ай бұрын
Интересно, спс за труды🎉
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 4 ай бұрын
потрясающий экскурс в историю)
@yakovkhalip9714
@yakovkhalip9714 4 ай бұрын
кстати в командер кин 4 - 6 на 8мибитной ега карте у меня даже на быстрых 286 типа 16-20мгц нет плавной прокрутки, на 16битных сдвоенных вга-ега в ега режиме - есть)
@linux4domvid
@linux4domvid 4 ай бұрын
Я когда делал ремейк с нуля в блокноте 16-цветовых игр Rescue, Colony i M2K для ZX-spectrum (последнюю я сам написал в 1997 году) частично я сохранил некоторые элементы старых игр и когда реализовывал движок - он работает именно перерисовывая всю карту только если требутся и есть изменение . если только существа движутся ре-рендеринг тайлов даже не вызывается. учитывая правда разрушаемость все таки он вызывается часто. исходный код я сделал доступным для всех . Сами игры есть в стиме и итч. на игровую выставку попать не вышло т.к. я менял название , со старым завернули. так что пришлость взять имена żelezny kolonist i Reskue.
@sandpozitivkin2302
@sandpozitivkin2302 4 ай бұрын
Эх, блондинчик! Что ты делаешь? Олдскулы свело, с первого раза и не вправить...
@AlexPayneKU
@AlexPayneKU 4 ай бұрын
Это интересно! Спасибо!
@ДмитрийТулупов-о5о
@ДмитрийТулупов-о5о 4 ай бұрын
Лучший рассказчик❤
@ofecer007
@ofecer007 4 ай бұрын
Мне 32 годика и я абслютно не настольгирую по думу 1-2 который в свое время наиграл на вин 95 а чуть поздней и на GB advanced (причем на пк, быо трудновато и я не умеел в сейв\лоады, всегда с начала начинал). А вот Дум 2016 кайф (хотя про итернал того же сказать не могу, особенно ДЛЦ и продолжение анонсированное это ппц мрак). Splinter Cell conviction ванлав) из старых частей с тапорным передвижением на картах тока разве что даблагент вспомнится, хотя я все части прошел по нескольку раз Call of duty mw2019 ваще топ посравнению со старыми частями а (warzone verdansk легенда) GTA каждая новая часть лучше предидушей Ну и тд... тошнить не буду. + есть еще куча индющатины которую можно было бы в пример привести как креатив но боюсь нерелевнтно будит. И кстати упрощение управления (без упрощения импакта/имерсии, захватывающего-погружения :3) это всегда в кассу практический как раз выше перечисленные примеры Splintec Cell conviction где небыло прыжков а был тока "интрактив" через пробел, и дум 2016 с механикой добиваний вместо итерноловского топора/огнемета.... и тд это тока в кассу (не в пианино на клавиатуре играем всетаки и кд всех этих ненужных примочек держим).
@iwakura-1ain
@iwakura-1ain 4 ай бұрын
Спасибо большое за твое творчество, только оно щас и спосаеть.🫠
@Leadmann
@Leadmann 4 ай бұрын
Не, EGA с его 16 цветами - катастрофически не хватало, ждем виде про VGA )
@OCTAGRAM
@OCTAGRAM 4 ай бұрын
Программисту катастрофически не хватало видеоускорения хотя бы как на Денди. Графоний на CPU через медленную ISA программировать надо очень хорошо уметь.
@zev9396
@zev9396 4 ай бұрын
Все таки ограничения это прогресс в каком то смысле а Кармак гений!
@necro2148
@necro2148 4 ай бұрын
Karl Casey на заднем фоне. Приятно
3DFX ПК 90х "Детство буржуя" 3я серия
21:34
Уютный подвальчик
Рет қаралды 386 М.
Итак, ты купил PowerPC Mac в нулевых
25:01
Уютный подвальчик
Рет қаралды 230 М.
БУ, ИСПУГАЛСЯ?? #shorts
00:22
Паша Осадчий
Рет қаралды 2,8 МЛН
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 1,7 МЛН
3Д игры на ZX Spectrum:  в чём проблема ?
1:01:59
Как это было
Рет қаралды 137 М.
SEGA DREAMCAST - Лебединая песнь Сеги
1:03:11
Restart
Рет қаралды 2,5 МЛН
8 бит из современной России | Dendy
22:16
Уютный подвальчик
Рет қаралды 163 М.
Красота пререндера
17:41
XYZ
Рет қаралды 227 М.
Безумные пиратские взломы приставок
24:02
Уютный подвальчик
Рет қаралды 204 М.
ЭПОХА ПИРАТСТВА: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
2:46:25
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
386-й ЧАСТЬ 2 "Ностальгия" ПК 90х "Детство буржуя" 8я серия
32:20
БУ, ИСПУГАЛСЯ?? #shorts
00:22
Паша Осадчий
Рет қаралды 2,8 МЛН