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【PoE 2】三頭ヘラルド/エクスプローシブショット デッドアイ
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【PoE 2】デッドアイ アトラスT15 ファーム
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Жазылу 172
air
Күн бұрын
Пікірлер: 27
@tm-cq8jm
11 күн бұрын
サブでデッドアイを始めたところで、すごく参考になりました。 よければスキルツリーも紹介していただけると嬉しいです。 概要欄の解説も丁寧で助かりました。
@airbmssabunchannel7117
11 күн бұрын
コメントありがとうございます このビルドの必須アイテムは三頭のドラゴンくらいなので、資産や目指す方向性に合わせてカスタマイズさせやすいですね~ パッシブツリーと装備と使用ジェムはこちらの動画の最後に少し紹介しています kzbin.info/www/bejne/bZqxf4h_gLqiqdksi=fFSptFbjy9f7aLDB
@tm-cq8jm
11 күн бұрын
@@airbmssabunchannel7117 ありがとうございます!
@airbmssabunchannel7117
11 күн бұрын
一応欠点を挙げておくと、頭をユニークで固定してしまうので今流行りのMFビルド(レアリティを沢山積む)にさせにくいところです
@dear504
14 күн бұрын
初心者過ぎてわからないのですが参考にしたいです! 音無しとかでも良いのでビルド紹介していただけると助かります! (他の方への説明を読んだのですがいまいちわからず。。。)
@airbmssabunchannel7117
12 күн бұрын
コメントありがとうございます~ 私の分かる範囲でもよければ質問にお答えします (このゲームは1000時間プレイするまで初心者と言われているので私も初心者です) 数日前の私のスキルツリーとスキルジェムと装備をこちらの動画後半で載せてます kzbin.info/www/bejne/bZqxf4h_gLqiqdksi=VZtdhpgHy2AfMnjB また、(少なくとも攻撃面において)ほぼ同じメカニズムのビルドをこちらの方が分かりやすく解説してくれてます kzbin.info/www/bejne/gaTYlIGrnLqif9Ufeature=shared
@tak._.to7
16 күн бұрын
参考にさせてもらいます
@airbmssabunchannel7117
16 күн бұрын
お役に立ててよかったです
@tak._.to7
16 күн бұрын
@@airbmssabunchannel7117 エナシとライフ盛りにするには80exくらいで最低限は揃えれますかね、ガスアロー爆発からシフトしようと思ってるんですが
@airbmssabunchannel7117
16 күн бұрын
手袋をレアにして妥協するとろを妥協すればシフト出来ると思います 頭の三頭のドラゴンは相場1exです ただ、アミュレットに付ける「古代のイージス」の為に「蒸留された絶望」「蒸留された偏執症」「蒸留された嫉妬」が必要でして、それぞれ21ex、6ex、3exほどしてしまいます(必須ではないですがこれを付けると鎧のエナジーシールドが6割増えます)
@tak._.to7
16 күн бұрын
@@airbmssabunchannel7117 混沌耐性はいくつ積めばいいですかね、指輪二つで36パーあります
@airbmssabunchannel7117
16 күн бұрын
Actやアトラスの進行状況によりますけど、最終的には火・冷気・雷・混沌すべての属性で75%付近を目指すことになります
@moririn_0622
18 күн бұрын
めちゃめちゃ強くて憧れです。 よろしければ参考にしたいので、ビルド解説動画がみたいです(スキルツリー・装備・セットスキル等)
@airbmssabunchannel7117
18 күн бұрын
コメントありがとうございます! 解説動画は…声を出したくないのでちょっと検討させてください(謝) ビルドのベースはこれを参考にしました。 maxroll.gg/poe2/build-guides/explosive-shot-deadeye-build-guide ◆頭に「三頭のドラゴン 頑丈な仮面」これを装備します(必須)。 これによって火属性攻撃で敵を感電させたり、雷属性攻撃で敵を凍結させるというインチキが出来ます。 各種ヘラルドとも相性抜群です。 ◆パッシブツリー クロスボウを2本持って武器セットポイントを使い、ツリーを分岐させるのがミソです。 武器1がエクスプローシブショット用(火属性・対複数・感電付与)、 武器2がショックバースト弾用(雷属性・対単体火力用・凍結蓄積)。 ツリーの分岐武器1用には効果範囲増加や範囲ダメージや感電強度増加など、 ツリーの分岐武器2用には雷ダメージ増加や雷耐性突破や凍結蓄積増加などです。 エナジーシールドを盛る為にモンクエリアのノードも取ります。 あとは筋力知性器用さ全部に満遍なく振っていて、どれも100以上あります。 その理由は2つあって、そのうちひとつがパッシブツリーの「何でも屋」で与ダメージを増やすため、もうひとつは後述します。 ◆装備 今作はライフを盛りにくいのでエナジーシールドを盛る事にしています(リンク先でもエンドではそうするよう推奨してある)。 回避特化は意外と脆いのです。 そのために胴と手袋と頭と足で固定値のエナジーシールドを、アミュレットでエナジーシールド乗算増加ModとデリリウムModで古代のイージスを付けます。 あと私はエナジーシールド乗算増加のサファイアを複数付けています。 サファイアに付けるModはエナジーシールド乗算増加と元素ダメージアップの2つ、あとはお好みですね。 武器は武器1ではボルト装填数増加(必須)と物理ダメージと元素ダメージ増加が、武器2では物理ダメージと元素ダメージと投射物スキルUPが大事です。 武器1で投射物スキルUPを積まない理由はそれがヘラルドに乗らないからです。 対複数ではヘラルドが重要ですが、対単体ではヘラルドがほぼ発動しません。 ◆知恵と行動の手 ファーティブラップ エンドコンテンツでドロップするめちゃめちゃ強いユニーク手袋です。 リンク先では採用していませんが、私は採用しました。 ざっくり説明すると器用さを上げるとアタックスピードが、知性を上げると追加で雷ダメージをもらえて火力が相当上がります。 欠点はすこし高価な事でして、安いものでも4神のオーブくらいはします。 ◆スキル ・クロスボウショット 武器1装備時にこれとエクスプローシブショットを交互に使う事でデッドアイのパッシブである「追い風」バフを簡単に10スタックさせたり、またはそのスタックを維持出来ます。 あとは火属性完全無効のような厄介な敵が出てきたときに通常攻撃のこれで殴ります。 サポートスキルは機動性-迅速装填です。 ・ショックバースト弾 感電か麻痺している敵に対して雷属性の高火力を叩き出せます。 これは大部分が雷属性なのでインチキ頭装備の効果で敵を凍結させられます。 サポートスキルは効果濃縮-原始武装-雷注入-重量-新弾倉です。 ・エクスプローシブショット 対複数を殴るとき兼感電付与用のスキルです。 これは大部分が火属性なのでインチキ頭装備の効果で敵を感電させられます。 サポートスキルは火注入-マーシャルテンポ-伝導-火耐性突破-高まる嵐です。 ・緊急リロード 火力装置兼即時リロード用です。 サポートスキルは存続-工夫-熟考-殺意です。 ・ヘラルドオブサンダー 対雑魚殲滅用です。 サポートスキルは氷傷-電気刺激-氷河-雷耐性突破-雷マスタリーです。 ・ヘラルドオブアイス 同じく対雑魚殲滅用です。 サポートスキルは効果拡大-元素ダメージ集中-冷気耐性突破-冷気マスタリー-冷気注入です。 ・ヘラルドオブアッシュ 勉強不足でして、正直これの意味がよくわかってません。 おそらくオーバーキルで敵を倒すとその周りの敵を感電させる(発火は感電に変換される)のだと思います。 感電した敵を倒せばヘラルドオブサンダーが発動出来ますよね。 サポートスキルは火マスタリーです。 あとは回避アップのウィンドダンサー、 エナジーシールド増加のグリムフィースト、 エナジーシールド回復のゴーストダンス、 大体こんな感じです。
@moririn_0622
17 күн бұрын
丁寧に長文での解説ありがとうございます!! 参考にします!!!!
@yuyulife8190
16 күн бұрын
@@airbmssabunchannel7117 参考にさせていただいております!ヘラルドオブサンダーに氷河が付かないのですが別のサポジェムなのでしょううか?
@airbmssabunchannel7117
16 күн бұрын
リンク先ではヘラルドオブサンダーに氷河を付けることになっていて私は付けられたのですが、どうして付けられないのかちょっと分からないです… 申し訳ありません
@moririn_0622
16 күн бұрын
@@yuyulife8190 詳しく確認してないのですが、日本語表記で同名の氷河が2種類あったので別の氷河かもしれないですね!
@リュイパー
16 күн бұрын
ここまで来るのに膨大な準備と資金がかかったんだろうなぁ 努力の賜物や
@airbmssabunchannel7117
15 күн бұрын
武器に関しては高貴のオーブと神のオーブがインフレする前に揃えたので実はそこまで資金がかかってないです そもそもDPS500以下の武器ですし
@tak._.to7
15 күн бұрын
武器切り替えって違う武器にするんですか?
@airbmssabunchannel7117
15 күн бұрын
クロスボウを2本用意して武器1と武器2にそれぞれ別のクロスボウを持ちます わざわざそんな事をする理由はパッシブスキルツリーでの無駄を減らすためです(火属性で感電させるときに凍結蓄積は必要無いし、雷属性で凍結させるときに感電持続時間増加は必要無い) 今作では武器1用と武器2用でツリーを分岐させられます
@gggglllljp
16 күн бұрын
クロスボウのDPS教えてください
@airbmssabunchannel7117
16 күн бұрын
武器1のエクスプローシブショット用クロスボウがDPS495 武器2のショックバースト弾用クロスボウがDPS496 です
@The-nz3cz
17 күн бұрын
同じ構成でしたが 武器切り替えポイントは勉強になりました ありがとうございます
@airbmssabunchannel7117
17 күн бұрын
お役に立てて良かったです
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