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Жазылу 12 М.
yaman
Күн бұрын
Пікірлер: 62
@yaman1660
19 күн бұрын
600%まで上げて色々とやった結果とレアリティ紹介ですので、とても説明臭い動画です レアリティの収穫逓減はあくまで私見でPoE2でも真実かは不明ですが、意見を求められたら「有ると思う」と答えます PoE1と違いたった100%でも大きな違いが出てくると思います もしマップファームでリチュアルをメインにするなら、クリア速度をできるだけ落とさないようにレアリティを積めるだけ積んでおくとドロップする未鑑定ティアも良いものになるでしょう
@prime4985
18 күн бұрын
まじで知りたい情報を簡潔に教えてくれるやまんさん、神です
@にくファミ野郎
19 күн бұрын
朝早くにお疲れ様です。 勉強になりました。 ほんまいつもありがとう
@kn1642
18 күн бұрын
200%ぐらいは稼いでたんですけど、これ以上盛るのは金がかかりすぎるなぁと思ってたところでした。 カレンシードロップがそれほど変わらないのであれば、このままでいいかなと思えました。 毎度有益な情報ありがとうございます!
@yaman1660
18 күн бұрын
変わるとしてもたまに高貴が混沌になるかなー神のオーブになるかなー程度ですので現ナマの部分は200から400に変えて長らくファームしても1.2倍とかそんな印象でした 詳しくデータを取りながらってわけじゃないので体感ってことにはなりますが
@kamuma1
18 күн бұрын
毎回簡潔に分かりやすい説明で助かる。
@dosexisan
18 күн бұрын
やまさんの声ってなんか落ち着くイイ声してますよねぇ…(ぇ
@gons5967
18 күн бұрын
初見です。非常にわかりやすい動画でした。チャンネル登録させていただきます。
@nx5395
19 күн бұрын
解説助かる
@uchi-3639
18 күн бұрын
助かる。取りあえず200を目指そう。
@みはじめつつし
18 күн бұрын
現状のIIRの重要性を考えたら、Giants Bloodは3倍にしなくても良かったのでは…😢
@yaman1660
18 күн бұрын
あの辺も次のパッチで大幅緩和してほしいですよね 耐性+筋力+IIRってなるとサフィックスの席の取り合いが半端ないですし
@うえあい-s6h
19 күн бұрын
PoE関連動画投稿者のなかで数少ない有益な情報源 適当なことばっかいって動画あげまくってるやつよりも評価されるべき
@akamatsu2451
18 күн бұрын
褒めるために他人落とす必要ないよw
@昭和生まれの童貞
18 күн бұрын
👓のおっちゃんは他ゲーでもそう
@YuzuInari
18 күн бұрын
やっぱそうなんや 🦕の方でも出てきて嫌なんだよな
@berochoo955
13 күн бұрын
わかるww 動画が30分くらいと、長いのに、中身はスカスカだし、話して尺伸ばしして収益上げたい意図が見え過ぎてもう見てないwどこに情報あるかも分かりにくい。 ここの動画主さんは、単純にゲーム知識が凄いのかもしれんけど、最初にメインの情報を話してくれて、後半補足など、動画の構成が分かりやすい。その上、どこに見たい情報があるかスキップしやすい目次?も入れてくれてるから超助かる。
@nameless_k1ng
18 күн бұрын
有益な動画ありがとうございます! 収穫逓減ってワードが大学で学んだまんまで笑ってしまった
@yaman1660
18 күн бұрын
もっといいワードないかなって探したんですけどこれしかないんですよね😅
@のりたか-x3o
16 күн бұрын
ウェイストーンのレアリティはパックの密度やドロップに影響はあるのでしょうか。 マジックの時点でレアリティや数量が付いた際、レアにせずそのまま回って良いものか判断が付かず...。
@yaman1660
16 күн бұрын
ウェイストーンのレアリティは動画の通りドロップに影響を及ぼします ただパックの密度には影響を与えません マジックの時点でレアリティがついていても、レアにして追加でプレフィックスに更にアイテム数量モッドやレアリティと数量のハイブリッドモッドやレアモンスターが増加などもくるので ティア15以降は錬金術のオーブを指すくらいの勢いですね
@のりたか-x3o
16 күн бұрын
@@yaman1660 ty gl !
@澪-g2v
5 күн бұрын
ソロブリーチの時は200% マルチは300%の方が良さげか
@とある聖
18 күн бұрын
diablo2で裏のMF装備でボスのとどめを刺していた日々を思い出した
@yaman1660
18 күн бұрын
鑑定の巻物と一緒に伝統ですよね
@kirikiri928
16 күн бұрын
アズカパのソウルコアってアルティメイタム試練数4でも落ちるんですかね?試練数が多くて難易度が高い程落ちやすくなるのかな?
@yaman1660
16 күн бұрын
4はわからないです
@kirikiri928
16 күн бұрын
@@yaman1660 お返事ありがとうございます。4を10回ほど回しましたが出なかったので7で回してみようと思います
@syumi-1zenfuri
18 күн бұрын
MF積めない人でもいけるアトラスパッシブツリーのバイオーム強化のを紹介してください!
@yaman1660
18 күн бұрын
MFを積まなくてもエッセンスとかその他をやらないならほぼ同じ形になるかと思います
@shkawa-d3s
18 күн бұрын
いつも有益な情報ありがとうございます。 ご存じであれば教えていただきたいのですが、パーティボーナスは同じMAPにINさえすれば適用されるのでしょうか。 例えば別方向にそれぞれFARMするとか極論一人は入口でずっと待機するなどの状況でもボーナスは適用されるのか気になります。
@yaman1660
18 күн бұрын
別方向だと無理ですね poe1だとほぼ1画面分にいればボーナスがつきます poe2も存在下の中だとそうだとおもわれますので一緒に行動してください
@shkawa-d3s
18 күн бұрын
@@yaman1660 なるほど。そうなんですね!返信ありがとうございます!
@澪-g2v
6 күн бұрын
アンドのマイナスのレジにもかかりますかね?
@yaman1660
6 күн бұрын
えーっと何の話でしょう🤔
@minmax5844
18 күн бұрын
今やってるファームが時給2divくらいなんですがやっぱりMFビルドで良いマップ回した方が全然稼げますか?
@yaman1660
18 күн бұрын
時給2もあれば十分かと思われます MFをたくさん積んでも今は何十時間ファームして大当たり引くかどうかで大きく変わりますしpoe1と比べると比較しにくいですね
@pizza3345
18 күн бұрын
MFビルドってマップ入りしてからどのタイミングで移行していくものなんでしょうか?
@yaman1660
18 күн бұрын
ティア15以降ですね MFが嫌なら他のシミュラクラムファームとかリチュアルファームとか色々ありますし あくまで選択肢の一つとして考えてみてください
@団子団子-r5g
16 күн бұрын
質問です グランドスペクトラムは個数制限3とありますが、サファイア3エメラルド3とかは付けれるんでしょうか?
@yaman1660
16 күн бұрын
同じ名前は合計3つまでですね なのでライフ2%のグランドスペクトラムはこれ以上つけれませんが 耐性4%を2個、ライフ2%を1個装備して合計耐性24%、ライフ6%にすることもできます
@団子団子-r5g
16 күн бұрын
@yaman1660 ご丁寧にありがとうございます!
@emt6126
18 күн бұрын
マフゾトールの陰謀って手に持たずスロット2に装備した状態でも効果あるんですか?
@yaman1660
18 күн бұрын
裏武器に仕込んでも効果はありません
@ナプスター
6 күн бұрын
撃破時modってどうやって確認するんですか?
@yaman1660
6 күн бұрын
使用しているジェムのスキルからですね PCならショートカットのアイコン右クリックで飛べます
@jojoratto
18 күн бұрын
レアリティ装備を処理速度を保ったまま満足に付けれる人は既に金持ちだから金持ちが更に金持ちになるだけのシステムって指摘見て たしかにそうだよなあって納得😂
@寿司くいねぇ-u4q
13 күн бұрын
レガリアの説明ですがアズカパをセットして100%の意味がよくわからないのですが1個10%なら5個で50%じゃないのでしょうか?
@yaman1660
13 күн бұрын
レガリア自身にも、ソウルコアをはめた数分だけレアリティが上昇するモッドがあります なのでアズパカ分+レガリア分で計100%ですね
@寿司くいねぇ-u4q
13 күн бұрын
@yaman1660 あ、そっか!ソウルそのものの計算が抜けてました。どうもありがとうございます
@chiely3321
18 күн бұрын
poeの用語集作ってほしい
@rayhosso7623
12 күн бұрын
ウェイストーンって何ですか?
@yaman1660
12 күн бұрын
アクトをクリアした後で頻繁に使うアイテムのことです ウェイストーンを使ってマップというものを開いて先に進んでいきます
@rayhosso7623
12 күн бұрын
ありがとうございます まだACT3なのですがレアリティとか考えなくていいですか?
@yaman1660
12 күн бұрын
考えなくていいですよ
@sai-oh6uz
18 күн бұрын
mfのグラフd2と一緒でびっくり
@yaman1660
18 күн бұрын
poe1のIIQもD2のような感じですね D2に憧れた人達が作ったので要所要所にD2要素があって懐かしいですよね🥰
@sai-oh6uz
18 күн бұрын
@@yaman1660 D2で本格的なハクスラに初めて触れたので懐かしいです、いつもためになる動画有難うございます。
@澪-g2v
4 күн бұрын
mfビルド ミニオンあんま向かんな スピ積みにくい
@jojoratto
18 күн бұрын
海外だとD2みたいなレアリティ上げの要素はクソだって断罪してるユーチューバーいますね MF簡単に組めるビルドとの格差のせいで職の多様性が犠牲になってるから撤廃したほうがいいって
@yaman1660
17 күн бұрын
MFは調整が必要と思いますがMFを撤廃しても多様性が復活するとも思えません 強すぎる効率的な職がMFを積む余裕があるってだけでMF無くしてもLA sparkを差し置いてタイタンがマップファーマーのトップになるかというと… 根本的なバランス調整が必要でしょうね
@お子様ランチ-k9o
17 күн бұрын
MFを撤廃したからって勝手にコンテンツが生えてくる訳でもなければ多様性が高まるとも限らないですしね まだEAですし無印みたいに多種多様なコンテンツとそれに応じて特化出来るアトラスツリーみたいな要素が増えたらMF以外の選択肢も増えるでしょう それが新規お断りになってた部分でもあるからどれぐらい要素増やしてくれるかは分からないけど
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