Pogaduchy #45 Czy gracze to idioci? Poważna analiza

  Рет қаралды 1,474

Sarnowm 3

Sarnowm 3

Күн бұрын

Пікірлер: 29
@bartekmadziara4743
@bartekmadziara4743 4 ай бұрын
Świetny materiał. Wymagamy od twurców jak najleprzego dopracowania produktu by muc cieszyć się niesamowitymi rozwiązaniami i to za ich dopracowanie i przyłożenie do stwożenia genialnych, innowacyjnych tworów karmić producętów szeklami.
@sarnowm3
@sarnowm3 4 ай бұрын
No właśnie o to chodzi by wymagać, szczególnie od dostawców gier AAA, którym płacimy kupę siana, a niekiedy dostajemy mechaniki, które są zrobione na odwal się lub skopiowane od innych.
@jankes2k178
@jankes2k178 3 ай бұрын
Nie gracze a po prostu ludzie są idiotami! Dziękuje za uwagę.
@sarnowm3
@sarnowm3 3 ай бұрын
Można się rozejść 😉
@marekzajac7999
@marekzajac7999 Ай бұрын
Traktowanie graczy jak debili procentuje więc o co chodzi? Liczby(sprawozdania finansowe) nie kłamią ;)
@sarnowm3
@sarnowm3 Ай бұрын
No wiadomo. Gry się robi dla jak największej ilości osób, ale czasem wydaje mi się to już przesadą
@marekzajac7999
@marekzajac7999 Ай бұрын
Nie trzeba być producentem by zgodzić się z tytułem
@SongoAndAshby
@SongoAndAshby 4 ай бұрын
essa, też kminie te tematy na streamie choć lekko z innej strony. ciekawy materiał
@sarnowm3
@sarnowm3 4 ай бұрын
Dzięki wielkie. Wiadomo ten temat można ugryźć z wielu stron ja skupiłem się tylko na mechanikach.
@Le_Dinh7
@Le_Dinh7 3 ай бұрын
Zajebisty materiał
@sarnowm3
@sarnowm3 3 ай бұрын
Dzięki. Sam temat wydawał mi się ciekawy i chodził mi od dlaczego czasu po głowie.
@diablothedragonborn
@diablothedragonborn 4 ай бұрын
Ja to akurat wątpie że gracze to idioci. Tutoriale też są ważne żeby zapoznać się z grą i trudnościami jakie nas czekają. A to że czasami się gdzieś zgubimy albo na przykład mamy jakieś trudności z bossem albo innymi trudnymi przeciwnikami, to zawsze szukamy na to rozwiązanie. Ekwipunek, odpowiednia strategia itd.
@sarnowm3
@sarnowm3 4 ай бұрын
Bardziej chodzi o to czy twórcy uważają nas za debili dając często rozwiązanie na tacy czy też pokazanie nam dokładnej drogi, po której mamy iść w postaci wylanej żółtej farby. Ciężko zgubić się w dzisiejszych czasach skoro GPS prowadzi nas za rączkę, a otwarty świat nie skłania na do szukania rozwiązania danej zagadki. Jak dla mnie gry są powoli robione tymi samymi schematami, w których widać lenistwo twórców.
@SyskaXIII
@SyskaXIII 4 ай бұрын
Ty jesteś problemem panie Sarnowm3 , przede wszystkim nie idziesz za trendami, nie jesteś osobą inkluzywną i nie ma nigdzie informacji czy identyfikujesz się jako On/Jego czy Czajnik/Pudełko.... Powoli gry zaczynają się robić pod auto granie na pc i konsolach - przykładem są gry wypuszczane od razu na platformy mobilne i duże sprzęty i tak nie ma wyłączonych takich funkcji plus coraz więcej opcji automatyzacji - nie mówię akurat o ustawieniach strategii jak np w ffxii ale zaczynają się małymi kroczkami jako "traity" czy inne gadżety wprowadzanie od tyłu np. jakiś wszczep czy inny naszyjnik, który uleczy cię gdy HP spadnie ci poniżej jakiegoś progu. Niby funkcja stara, znana i dużo ułatwiająca ale zaczyna się to rozwijać do użyj umiejki, itp. Co do podświetlania ścian to np w horizon jest opcja wyłączenia podpowiedzi, gdzie można się wspinać i zostają wtedy tylko żółte drabiny itp. ale tutaj trzeba też znaleźć równowagę bo jak gra ma wielki świat i wlecze się jak nie wiadomo co, albo masz milion rzeczy do podniesienia z ziemi i za każdym razem tą samą animację schylania to włączysz w końcu w opcjach automatyczne podnoszenie i pokazanie punktów na ścianie gdzie da się wspinać
@sarnowm3
@sarnowm3 4 ай бұрын
Trzeba pamiętać, że produkcja gier wynosi teraz jakoś około 5 lat więc jest czas na to aby popracować nad tym jak ma wyglądać rozgrywka. Nie trzeba dawać wciąż tego samego rozwiązania, które choć się sprawdziło tak nie ma sensu (przykład z farba czy świecącymi rzeczami, których można się zlapac). Od twórców gier AAA, a które płacimy nie mała kasę można wymagać tego aby urozmaicili niektóre mechaniki, a nie robili je na oklep bo tak jest łatwiej.
@SyskaXIII
@SyskaXIII 4 ай бұрын
@@sarnowm3 5 lat to okres tworzenia nowego IP, jeśli coś jest dalszą częścią to zazwyczaj zamykają się w 3 - ubi jest mistrzem w tej kwestii bo im zajmuje kolejnego AC 1,5-2 lat. Prawda jest taka, że tytuły AAA są już głównie skokiem na kasę, a miejsca, w których twórcy uruchamiają kreatywność są gry MMO gdzie muszą się starać aby urozmaicać rozgrywkę aby graczy utrzymać przy sobie bo jak robią w kółko to samo to liczba graczy spada. Owszem nie ma jakiś mega zmian co chwilę jeśli chodzi o core rozgrywki ale dodawane są coraz to ciekawsze rzeczy do interakcji w świecie czy same mechaniki bossów do których gracze muszą się dostosować
@sarnowm3
@sarnowm3 4 ай бұрын
@SyskaXIII nie no spiderman 2 powstawał 4 lata, a to studio jest znane z szybko wydających gier. Ostatni hellblade 2 powstawał 7 lat wiwc takie 5 lat to średnia powstawania gier mimo tego, że z części na część nie ma wielu zmian patrz GoW też 4-5 lat i mało zmian w grze
@mariuszpawlicki6361
@mariuszpawlicki6361 3 ай бұрын
Oczywiście, że TAK! Tu nawet nie ma o czym pierd...!
@sarnowm3
@sarnowm3 3 ай бұрын
No gracze często jednak nie błysną inteligencja xd
@eNiKaOeNe
@eNiKaOeNe 4 ай бұрын
Marny materiał, okrojony, płytki, ważne kwestie nie poruszone, co z technikaliami? Co z preorderami? Grami digi? Bugami, półproduktami? Kłmastwami przedpremierowymi? Taki AC czy Far Cry nie zmienił się od 15lat, jedynie co zmienił to zerżnął mechanikę od innej firmy.
@sarnowm3
@sarnowm3 4 ай бұрын
Materiał jest jedynie o mechanikach w grze I na tym się tylko skupiłem. Nie ma tu nic o bugach czy tym co jest w preorderach czy o sensie mikrotranzakcji. Tu chodzi o to, że nawet jak gra jest bez bugów bez miko i działa normalnie day1 to czy sami developerzy tworząc grę uważają graczy za debili dając nam wszystko na tacy, a zagadki są zagadkami jedynie z nazwy.
@ZanosiSieNaBurze
@ZanosiSieNaBurze 3 ай бұрын
Mnie tak wkurzyło to jak co 5 sekund mi się jakiś tutorial włączał w sekiro pomijałem go a grę przeszedlem bez większych problemów i dla mnie to jest jedna z prostszych gier fromsoftware
@sarnowm3
@sarnowm3 3 ай бұрын
Pamiętaj, że sekiro też nie jest soulslikiem więc stąd jest też łatwiej. Sama gra z początku wydaje się trudna, ale potem jak już ogarniemy jak to wszystko działa to robię się o wiele łatwiej.
@cichymarek6268
@cichymarek6268 3 ай бұрын
Chujowy film jak zawsze, oby tak dalej!
@sarnowm3
@sarnowm3 3 ай бұрын
Będę trzymał poziom bez nerwów
@Rzut-Oka
@Rzut-Oka 19 күн бұрын
Arcadowe wyścigi miały pilota jak w Colin mcreally, w gturismo jedziesz po prostu po torze na którym są znaki na jezdni ale jeśli chcesz uzyskać wynik to tor i tak musisz znać na pamięć.. Ja już dawno nie grałem w gry typu openworld czy soulsy, brakuje mi strategii typu alien dark descent, bijatyki też mnie przerażają bo np street fighter to stara gra a te animacje superów wypełniają znaczną cześć rozgrywki i nawet nie chce mi się odpalać tego tekkena8 który skończył się dla mnie na tekkenie 5 gdzie pojawiły się podobne udziwnienia. Twórcy gier dają nam więcej kolorów i animacji a mniej treści zupełnie jak na tych tępych grach ze smartfona gdzie trzeba dotykać w baloniki itp.. Ogólnie trend tyczy się także branży filmowej jeśli do tej pory nie zauważyłeś. Pytanie czy my wyroślismy czy to celowe bo głupimi ludźmi łatwiej się steruje? W końcu w usa żeby skończyć studia wystarczy grać w footboll.....🤦
@trioz1819
@trioz1819 3 ай бұрын
Nie Gracze to rozny odłam fantasji
@sarnowm3
@sarnowm3 3 ай бұрын
W tym też odłamie są idioci, ale nie tylko. Wiadomo, że nie każdy gracz jest taki sam.
DLATEGO NIE UFAM GRACZOM
13:43
To Znowu Oni
Рет қаралды 447 М.
Gracze Mają DOŚĆ Ubisoftu
24:07
Kiszak
Рет қаралды 36 М.
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 116 МЛН
Cute
00:16
Oyuncak Avı
Рет қаралды 12 МЛН
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 9 МЛН
Watykan już nie jest NAJMNIEJSZYM PAŃSTWEM na ŚWIECIE?
10:45
SZCZĘSNY W BARCELONIE + PROTESTY PIŁKARZY REALU
32:08
Tomasz Ćwiąkała
Рет қаралды 239 М.
Dark Souls 1 Iceberg (1/2)
23:00
BitMortem
Рет қаралды 1,2 М.
STANOWSKI O REPARACJACH WOJENNYCH OD NIEMIEC
26:40
Kanał Zero
Рет қаралды 472 М.
🍔 MANDZIO ZJADŁ MI GRUPĘ! - OVERWATCH HAJSOWNIKÓW 2.0
18:20
REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ
16:25
To Znowu Oni
Рет қаралды 548 М.
5 graczy, którzy stali się LEGENDĄ
13:01
tvgry
Рет қаралды 206 М.
Gry, których zakupu ŻAŁUJEMY najbardziej
18:29
tvgry
Рет қаралды 213 М.