играла в генш до натлана. в вуве довольно крутой гг. даже говорящий, даже сам в сюжете разваливает боссов, даже сам упирается и идёт кого-то спасать. и никакие паймон его не ведут за ручку. но да, его персонажи слишком восхваляют. ну..это китай всё же. они такое любят. и помимо общего удобства в мире...В ВУВЕ ШИКАРНЫЕ ПОСТРОЙКИ. РУИНЫ ЗДАНИЙ В КОТОРЫЕ МОЖНО ЗАЙТИ. ИНТЕРЕСНАЯ АРХИТЕКТУРА ПОСЕЛЕНИЙ. И ГОРОДА ПОХОЖИ НА ГОРОДА. а не просто кучу натыканных домов по ним просто круто лазить и ходить. похожее есть в хср, но там это плоские коридорные локации, а тут это всё находится в открытом мире. и лолей тут мало, по сравнению с геншином. и удивительно, но они даже не бесят и есть кнопка скипа!) поэтому вроде тот же геншин. но приятнее и современнее.
@AkitaKhorny5 күн бұрын
Автор видоса: Я играл, но не играл. - кратко и дословно.
@annette92706 күн бұрын
насчет "копирки геншина" на бета-тесте сюжет был другим, игра была более мрачной и жестокой. Но к куро геймс пришла компания тенсент, купили их акции и захотели свою гашню (и куро переписали 90% сюжета). Как-то так
@lynxhecker78292 күн бұрын
ну тогда ладно)
@Ovik-fv7zhКүн бұрын
Геншин убивает другие игры аэвжвдвжажаж
@accsun40339 сағат бұрын
И помимо превращения сюжета в сюр, затащили некоторые миханики на которые теперь костыли городят ибо они изначально игре были не нужны. От того и возникает чувство, что игру делали две разных команды. В игру просто принудительно и за уши притащили проблемы из геншина. Но будем надеяться, что постепенно разрабы выправят ситуацию и игра пойдет своим путем. И будем надеяться это будет не путь на дно.
@Юки-м2р5 күн бұрын
Чтож, как игрок с релиза таких игр: WuWa, Genshin и Tower of fantasy. Так же как игрок другого проекта как ПГР. (Буду объяснять : • пункт -комментарий) • Сюжет, атмосфера мира, оригинальность игры, сырость и багованость проекта. - Игра перетерпела сильные изменения от нулевой беты, до настоящей, которая была на релизе. Тут виновен Тенсент, как известно многие крупные конторы хотят свой геншин. Из-за чего было переписано 90% сюжета, так же на релизе была ОГРОМНАЯ КУЧА БАГОВ, а это тоже связано с тем, что в отличии от куро, тенсету важны только деньги, из-за чего проект вышел сырым и багованым, из-за чего они первые 2 патча разбирались с бешеным количеством этих багов. Из-за чего на старте были бешеные награды. • Дизайн персонажей - многие стандартные персонажи были чуть ли не полностью переданы вместе с сюжетом. • Локализация - О да, тут виноваты именно мы, бескультурные игроки. Как это произошло? Так как игре достался не очень удачный момент релиза, в отличии от геншина произошёл в дискорде один инцидент. Как известно, игры в дискорде создают некие чаты для игроков разных локаций, английской, китайской, японской и так далее. В какой-то из дней был добавлен русский чат, однако за буквально пол часа чат был засран обсуждением на тему из 3 букв, очень на тот момент активную. Из-за чего чат снесли, и русскую локализацию отложили. Однако это сподвигло разработке русификатора, в котором постепенно дают озвучку активных реплик персонажа (в бою, при смерти, афк анимации) • Ивенты и сюжет. - Согласна, за пол месяца трудно пройти сюжет до конца, однако самые жирные ивенты либо на весь патч ~ месяц, либо на начальном материке. А касаемо самих ивентов они достаточно просты и клешированы, что даже при отсутствии понимания языка, можно спокойно понять, что от игрока требуется. Так же ивеветы не достают ежедневным активом. • Как может развивиться игра? - Что ж тут скорее будет такая же тактика как с геншином и пгр и любой другой гачей, персонажи будут всё сильнее, цикличность ивентов, ибо игра имеет силу быть, учитывая опыт Kuro Games могу сказать что игра успеет нас удивить и не раз. • мир и эксплорейшн -Да любой мир рано или поздно станет пустоват, ведь мы находим и проходим разные испытания, открываем сундуки. Так что это достаточно естественно. Да, есть активные события монстров, но если их сделать везде, игра будет тяжёлой и без того с пингом. • Бег по стенам, крюк и прочие аспекты перемещения. - в патче 1. 3 добавили быстрый телепорт, из-за чего до места добираться стало немного быстрее. Касательно методов передвижения несколько: СТАНДАРТНЫЕ (крюк, бег, ходьба, а так же использование в мире потоков ветра или подобие гриба который подкидывает вверх, а так же кольца в воздухе), ЭХО (рейдер едет на мотоцикле, джуе [дракон] создаёт небольшой поток ветра, а так же сломанная физика обычных черепах), ПЕРСОНАЖИ ( Верина: движение рывками, Хранительница: ускоренное движение, Джинси: рывки в воздухе, Байджи: при атаке в воздухе даёт рывок назад, так же есть информация о Джиянге и Чангли, однако так как у меня их нет, что они могут сделать не знаю. • Активности - Ивенты есть как персональные, так и с ко-опом, если есть возможность, лучше проходить ко-опом. Так же дейлики в принципе можно сделать примерно за пол часа. Но опять-таки это зависит от цели, получить 100 очков ежедневной активности или зачистить он монстров всю карту. • Геншин или Вува - Довольно спорный вопрос и довольно заковыристый. Да в геншине происходят масштабные изменения, однако стоит рассматривать игры скорее со стороны комьюнити. Геншину скорее подойдут лороведы, любители разных загадок, любителей разных милых вещей и людей, которые ищут свой уголок "мечтаний". Когда вува скорее разные челенджи по типу убийства без урона, спидранов, охотников за стататами и прочего. Скорее вува более серьёзная, чем просто вайфу гейминг, но в то же время в некоторых аспектах легче, чем геншин.) Если есть какие-то вопросы, хоть я и не спец, но постараюсь ответить. И да, игра как и ПГР не заставляет читать тебя кучу текста не потому что им пофиг, а потому, что они прекрасно понимают, что сюжет не каждому интересен, ибо даже если вы скипаете сюжет, а после него, то катсцена не скипнется, ибо по ним даже без субтитров можно образно понять о чём речь. Так же хочу отметить вкладку сюжета и личных квестов, где можно найти диалоги и послушать их. Насколько мне известно, такого в геншине нет.
@KacmyIO6 күн бұрын
Еще надо добавить, что Ивентовые пушки имеют 100% шанс выпадения. То есть на ивентовом баннере пушки тебя не проткнет стандартной пухой. Ну и за кэшбек можно купить до 2х конст ивентовой леги текущего баннера, если у тебя эта лега уже есть. То есть выбил легу, и если есть достаточно кэшбека - пошел докупил консты.
@MaFery-F3 күн бұрын
9:30 касаемо этого я могу возразить ведь в игре можно в любой момент переключать и при этом перс продолжить свою атаку, игра более мобильная и динамичная, просто надо не тыкать одну кнопку наверное....
@Overhim6 күн бұрын
Играла с релиза, забросила с выходом Хранительницы. Допекла эта тема с супер мега особенностью гг, который чуть ли не бог (или всё-таки бог?), якобы в прошлом принимавшие дофига мудрые решения. Смотришь на лицо его с вечно открытым ртом и не понимаешь, какая мудрость-то? Всё вместе с памятью потерял, окей, а с чего мне сопереживать этому? Ну и буквально ВСЕ героини активно клеятся к нему, это прям нелепо. С Хранительнице понятно, а остальные что? Только Байджи не кадрила нас, моё уважение. Во всех остальных аспектах играть спустя время стало просто скучно. В игре есть что-то своеобразное и местами очень красивое, но она правда до сих пор выглядит сырой и недоработанной. Возможно, стоит вернуться в неё через годик :)
@warrior-k02946 күн бұрын
Согласен с этим овердружелюбием . Это из за того что по сути перед релизом переписали почти весь сюжет. Например в начале первый бос просто чуть ли не убил все ребят ( девчонок) да и на тоже в принципе. А после как мы затащили и поглотили его . Гг сам был а шоке а чиксия даже направила на него пистолет " что ты такое!?!" . Но китайцы захотели геньшин..... Ну все равно вува хотя бы лучше гашни . Но блин я скучаю по серьезному сюжету в гаче . Хотя последнее обновление неплохо в плане сюжета.
@Alexandr-tf8xq6 күн бұрын
Включи логику, для подобных игр сюжет вторичен, в вв хоть есть неплохо рассказанные истории, что уже не мало, так что данные претензии необоснованны
@Overhim6 күн бұрын
@@warrior-k0294 да, мне прям жаль, что вува не стала такой, какой могла бы быть - подача сюжетки на ранних бетках была в разы интереснее и нетипичнее, эх. Тот же геншин, к слову, на который им пришлось так активно равняться, утомил меня в первые же пару минут своей ужаснейшей подачей истории, где Паймон берёт и проговаривает гг вслух всё, что тот и так уже знает, по типу "Я тебя тут нашла и вот мы ищем теперь твоего родственника". Сложно в этот момент не почувствовать себя идиотом) В итоге дальше пары часов в генше я просто не выдержала и удалила его :) Вува выглядит взрослее, даже пытается в кинематографичность со всеми этими ракурсами в диалогах, но сценарно всё сводится к тому, какой гг молодец и как все вокруг его хотят, а он даже не рефлексирует ни о чём. Они действительно закопали свой потенциал, и это немного грустно. Или же грустно то, что мне в любой игре важна в первую очередь именно история, даже в гаче :)
@accsun40339 сағат бұрын
С межличностными отношениями в ВуВе реально проблема. После основного сюжета нет практически никакого взаимодействия персонажей между собой, только с ГГ. Даже вовремя летнего ивента ситуация была ровно такой-же. ГГ - и все остальные. Будем надеяться, что в 2.0 ситуация изменится.
@GeimPaks5 күн бұрын
Честно ребят я играл генжин с релиза и там тоже было дофига багов и хрени у игр разные цели , честно вува зашла мне боевкой когда ты тужися над боссом как в дарк соулсе а в генжине нажимешь кнопки и все( ( это развидить не возможно! 😅
@Sallazzar4 күн бұрын
тужишься?) там боссы отлетают на раз два )
@thealastor46Күн бұрын
@@Sallazzar В новую бездну сходи я на тебя посматрю
@Регис-ц9ч6 күн бұрын
поначалу вува не понравилась и понравилась по всем тем же аспектам, но чем дальше выходили патчи, тем более новый и независимый вектор они брали, добавляя все больше и больше своих фишек. а новая локация с хранительницей так и вовсе подкупили меня. постоянно какой-то эффект "вау" на контрасте того, что я ничего от этой игры не ждала и больше склонялась к тому чтобы игру дропнуть. я бы порекомендовала вам дать еще шанс вуве и дойти по сюжету до актуальных патчей, проникнуться атмосферой новых локаций.
@ElysiaHI3rd5 күн бұрын
Дошла до сюжетки с Хранительницей, не понравилось. Не особо понимаю что у людей как вы вау эффект вызывает, не играли в другие игры что ли.
@usagi78645 күн бұрын
А что прям в ней такого плохого? Да сюжет обычный, но сделано все красиво, романтично и свежо. Довольно вообще странно спрашивать такое у игроков, ведь это все полная вкусовщина, кому то нравится, кому то нет. К примеру, ну нравится же кому то до сих пор играть в гашню, проходить тот бред что там сейчас выходит. Или же проходить сюжет в хср, где какая то наркомания происходит в последнем патче. Раз нравится, то кто их вообще осудит, 🤷♀️ @@ElysiaHI3rd
@Регис-ц9ч5 күн бұрын
@@ElysiaHI3rd вот вы говорите "не играли в другие игры что ли"? у меня встречный вопрос - какие "другие игры" вы сами вспоминаете, когда не понимаете что в вуве может вызывать эффект "вау" или что в других играх было такого "вау", что может не то что равняться а затмевать своей красотой? (лично я играла во множество игр и множество игр смотрела стримами/прохождениями. на меня не многие игры воспроизводили эффект своим масштабом/красотой локаций/музыкой/сюжетом, но разве это мешает мне оценивать новые игры, которые живут "онгоинг" и часто трансформируются на глазах. по моим наблюдениям - у куро не отнять красоту эффектов, плавности, масштабности, создание локаций, где красота только одной воды может конкурировать со множествами играми где есть вода. я не понимаю, почему я не должна поддерживать новые игры, которые очевидно стараются поразить воображение игроков в том игровом векторе, который они взяли. "многие другие игры" на которые вы ссылаетесь они проходятся/перепроходятся на платину и завершаются не имея продолжения. дальше годной игры можно ждать год, два, а то и больше, если вы, конечно, не играете в Destiny или подобное. )
@unpatrizia5 күн бұрын
играю с релиза, и за все это время у меня только пинг скакал с нормального на 999, и это было в первый месяц после релиза, не понимаю, о каких фризах и прочем все говорят постоянно, на данный момент у меня все идеально работает.
@赤司ノКүн бұрын
Могу немного поспекулировать на тему оптимизации вувы и почему так получилось. После ряда "комнатных тестов" на ±20 машинах пришла к выводу, что ВОЗМОЖНО, оптимизация производилась "снизу-вверх", (в виду ограниченности бюджета и сроков, конечно же), поясняю: В течении первого месяца после релиза на связке 150ti и гиперпня (что является минимальными системными требованиями), просадки отсутствовали полностью при игре на medium настройках графики (не считая моментов вызванных нестабильностью пинга, которые появлялись или пропадали рандомно от фикса к фиксу). На аналогичном по мощностям железе от AMD ситуация была ещё лучше и за весь период не было замечено ни одного фриза. На 870 снапдрэгоне, при high пресете графики, так же стабильно не было замечено фризов, на 695 так же всё шло стабильно, при низкой графике. А теперь к интересному : на "игровом" смартфоне, фризы и лаги были постоянными и игра превращалась в слайд-шоу. Множество стримеров/Ютуберов жаловавшихся на фризы и лаги, обладали неплохим железом (сборками под 20-30 серии нвидии). Но это всё на момент релиза, сейчас же дела обстоят намного лучше и системы 'помощнее' в большинстве своём, более не ловят фризов. То есть, скорее всего, с момента релиза оптимизационный приоритет был отдан именно слабым системам и шёл по нарастающей с патч-фиксами. Надеюсь стало немного понятнее, почему возможен такой координально разный опыт. На всякий случай, предупреждающе-опережающий комментарий для всех кто будет что-то говорить о мощностях железа : Я сама работаю в геймдеве, в том числе с UE, никакой волшебной кнопки "✨ОПТИМИЗАЦИЯ✨" не существует, и тот факт что одна сборка "более мощная" вообще не гарантирует, что игра на ней будет идти стабильнее и лучше, чем на другой. Это всё делается ручками и зависит от многих факторов, а для подобных игр, где не малую роль играют ещё и вопросы с серверами, так тем более.
@VechniiVek-ud6qe2 күн бұрын
Играю с выхода вувы. Ни одного бага, тормозов, глюка НЕ ВИДЕЛ. Хватит выдумывать и гнать про баги или глюки! Игра работает идеально с момента выхода.
@nahidaIloveyou2 күн бұрын
Хотелось бы ещё видеть контент по вуве, а то его кот наплакал..
@warrior-k02946 күн бұрын
Согласен с этим овердружелюбием . Это из за того что по сути перед релизом переписали почти весь сюжет. Например в начале первый бос просто чуть ли не убил все ребят ( девчонок) да и на тоже в принципе. А после как мы затащили и поглотили его . Гг сам был а шоке а чиксия даже направила на него пистолет " что ты такое!?!" . Но китайцы захотели геньшин..... Ну все равно вува хотя бы лучше гашни . Но блин я скучаю по серьезному сюжету в гаче . Хотя последнее обновление неплохо в плане сюжета.( + Много полезных мелочей типо когда показывает на карте где именно надо искать материалы возвышения к примеру, не надо Ютуб с маршрутом как в гашне открывать)
@warrior-k02946 күн бұрын
Надежда только на улучшение сюжета
@Dark_Spectro6 күн бұрын
Руссик есть и даже с озвучкой некоторых игровых персонаже. Не надо тут мол забанят и прочее играю с ним с 1.0. Про оружку в гаче не сказал, что в стандарте выбираешь что выбьешь, а в эвентовой выпадает всегда она с 100% шансом без возможности проиграть.
@dire35026 күн бұрын
На канале pixel teacher есть крутой перевод сюжета со всеми идиомами.
@dilovodABR5 күн бұрын
Играю в вуву с релиза, поиграл в геншин хватило лишь на 2 часа уж больно медленая боёвка просто засыпаешь
@4шлёпанца6 күн бұрын
Вува - моя любимая гача, ждал её очень долго и она мне зашла. Куда лучше остальных популярных поектов типо гашни, хср, зетки. Проработка всего на свете просто лучше. Плюсом каждый день есть какое-нибудь событие, вообще нет пустых дней(хотя там, как и везде всё делается за 10 минут) Но честно бесит когда говорят про сырость в техническом плане. Когда zzz и хср часто не запускаются с первого раза. Хср на мобилках запускается без звука и нужно альтабаться чтобы тот появился. В ззз не работают инвидия фильтры и увилечения разрешения текстур амд. А также она крашится, но только в последней обнове.
@LightHinataSama6 күн бұрын
каждый день с релиза ззз, хср и геншина играю в каждую и НИ РАЗУ ничего не крашилось, лол. И в проектах михуе так же каждый день какое-то событие. Плюсы максимально странные указаны, просто фанбойство из ничего
@4шлёпанца6 күн бұрын
@LightHinataSama ну я играю в вуву ещё за 2 часа до резила и ни разу не было багов и лагов. Но у людей то они есть, и я не отрицаю факта сырости игры. Но выше описанные проблемы с тех. частью ззз и хср реальные,даже если ты их не встретил. Единственный, кто реально в этом плане крут это только гашня. Не знаю откуда у тебя ивенты каждый день в михуё, постоянно они либо через день обновляются, либо есть паузы по 3-4 дня. А если я буду подробнее описывать плюсы вувы, то коммент будет читаться 20 минут. Я не принижаю ззз,хср на фоне вувы, просто они такие же сырые,но про это никто не говорит и это бесит. А если ты этого не видишь, то фанбойчик или фангёрлчик здесь ты
@LightHinataSama6 күн бұрын
@ буквально все говорят про плохое техническое состояние вувы, которая на релизе была вообще неиграбельной, про ззз и хср ты первая от кого я слышу про какие-то проблемы, а слушаю я про них много. Ну кому что, просто не надо делать вид будто проекты михуе технически хуже их клонов, это не так
@chainedvessel53626 күн бұрын
где это клон, если игра разрабатывалась еще давно? То что геймплей или расположение иконок похожее? Помилуй, это из гачи в гачу переходит, оно простое и удобное. Боевка? Никак не похожа на игры Михуё, тк у Куро уже подавно есть свой первый проект в виде PGR который, конечно, можно притянуть за уши что это типо копирка ХИ3, но камон, это все слешеры завернутые в гачу, все это так или иначе пошло после ДМС и Байонетты, плюсом PGR все же разнится с ХИ3, но лично для меня боевка в Вуве намного голов выше, чем в гашне (ИМХО). Баги? Ну игра сделана на 4-ом анриале и изначально собиралась выходить онли на пк, но решили и на мобилки допилить и само собой к дате релиза это все нельзя было идеально оптимизировать, к тому же и люди что играют в ту же гашню, которая создана на старом юнити и этот движок потянет даже микроволновка, наверное были в недоумении что новая игра, сюрприз сюрприз, может иметь баги и плохую оптимизацию на релизе, хотя почти все ААА проэкты на релизах имеют баги, вот тот же Киберпанк, но ничего, исправили там все и теперь там все хорошо играется и идет, то же самое и с Вувой, которая на моем 14 про айфоне так то ни разу не подвисала и я не ловил баги, разве что после патчей пару дней загрузка шэйдеров и теней может идти немного дольше на загрузочном экране, но это нельзя принять за баг. Сэтинг и сюжет? Ну тут очевидно что на вкус и цвет, на то игры и существуют, хотя опять же, игре даже года нет и мы только почти прошли один регион, а зная то что Куро любят делать в PGR например, с неплохой драмой, смертями главных героев и тотальным уничтожением, то можно и этому проекту дать шанс и время. Лично для меня из всех гача-игр Вува в полном приоритете и почти заменила геншин и все остальные проекты Михуе, особенно невзрачным (ИМХО) ZZZ, остальные гачи в которых я провожу свободное время это PGR и Лимбус Проджект
@LightHinataSama6 күн бұрын
@@chainedvessel5362 можешь дальше пытаться отрицать клонирование геншина, люди за 2 года с нуля игру делают, а тут хочешь сказать что больше 3 лет игру делали и еще до выхода геншина? ну смешно просто. На релизе персы в вуве НИ ОДИН не зашел внешне, это прям постараться нужно. В пгр персы красивее, но сама игра скучная, дропнула не поиграв месяц. Серый клон с невзрачными локами и персами на релизе и с плохой оптимизацией. Меня как игрока вообще не волнует на каком движке игра сделана, пусть хоть на своем, если нет технических проблем. Приводить в пример другие неоптимизированные игры - ну класс, давайте все как киберпанк будем, это же хороший пример, да? Я не буду отрицать что сейчас есть и симпатичные персы, анимации и локи где хоть есть на что взглянуть, но играть в это уныние на релизе - спасибо, мне серо-черного аркнайтса с такой стилистикой за глаза хватает.
@Rain_Call6 күн бұрын
Единственное разочарование для меня это геншин в последнее время и ZZZ, Вува меня только радует больше и больше из патча в патч
@Ovik-fv7zhКүн бұрын
Эти ощущения с тобой ненадолго, уверяю.
@Manulka6 күн бұрын
Как у простого игрока, у меня те же самые ощущения двойственности отношения игры, местами прикольные решения, но в большинстве какая-то чухня и то что я уже видела в играх михойо + для парней хотя бы фансервис какой-то есть, меня же обилие женщин совершенно не привлекает, кринжую когда они вьются вокруг моей бедной ггшки)
@Izet_Bax6 күн бұрын
Ждал вуву,а зетку нет и играл паралельно в обе игры.В итоге зетка выйграла так как чуствуется качество и малая китайщина.
@Sakiz016 күн бұрын
У михуё уже опыт есть У куро нет
@МаксимЯковчук-б4ж6 күн бұрын
Ну ждал ВуВу и Зётку потому что играл до этого несколько лет в Хонкай Импакт и ПГР, начал играть со старта в итоге тото то бросил, хоть даже пробовал возвращаться туда и туда недавно По мне у этих игр одна проблема вроде их хвалят за боевку но по итогу она как быстро надоест не смотря на динамичность и яркость, как то не хватает глубины, а остальные аспекты там так себе тупо скучно Ну думаю у Зетки все хорошо будет даже не смотря на просевшую прибыль и охлаждения интереса к ней А ВуВу может стать вторым ТоФом
@chainedvessel53626 күн бұрын
@@Sakiz01хех, как это нет опыта, если у них уже давно существует PGR? Нехер п*здеть если не не знаешь
@ElysiaHI3rd5 күн бұрын
@@МаксимЯковчук-б4ж В зетке понравилась сюжетка и с мышкой и с цезарем + прикольный ивент по управлению кафе. А в Вуве, ох мой дорогой наставник наше божество, я так тебя ждала, я люблю тебя и тд. Ты столько в прошлом сделал для нас. И гг на фоне стоя с открытым ртом и лицом хлебушка - да я, уу круто че)))
@МаксимЯковчук-б4ж5 күн бұрын
@ElysiaHI3rd Ну в ВуВу сюжет уг потому что его в спешке переделовали, но это не делает сюжет Зетки интересным
@duniyass64196 күн бұрын
с вувой большая проблема с полной переработкой большей части игры на финальной стадии разработки, когда сроки жмут, жаль что деньги заставили вырезать большую часть контента, довольно серьезного и интересного, хотя это мне не мешает играть ради вайфу фактора)
@ЛаврентийМихайлюк-э2в5 күн бұрын
Ну впринципе постепенно с патчами игра всё больше возвращается на начальный курс
@FireFoks23786 күн бұрын
13:46 какая же база. Я может даже поиграю... Наверное... Когда нибудь...
@verbloude33515 күн бұрын
Плюс игры: настолько красивые персонажи ,что после нее геншин кажется детской игрой одной моделькой на всех персов, и я ток после вувы заметила насколько некоторые лица в генше несуразные. Сюжет норм для гачи, но я начала люто скипать с омента появления хранительницы, это облизывание гг уже через чур противно, он с каждым патчем все больше обожествляется. Захожу каждый день почти и делаю ивенты, у меня фтп игрока уже 500 примерно круток, я еще никого не крутила (весь контент проходится чем дают, а дают норм пятерки так-то) жду того самого широкоплечего мужчину, которого нет в геншине (скара) xD
@ЛаврентийМихайлюк-э2в5 күн бұрын
Так гг и есть бог, пхпх Его настоящее имя - Лорд Арбитр. После смерти дух гг возвращается в космическое пространство и находится там в состоянии сна, и когда Соларис-3 снова грозит опасность, его душа вновь перерождается на планете. Однако гг теряет память. Немного лора который прямо не подаётся в сюжете
@neironorapset58156 күн бұрын
Хочу любви в игре и баланса во всем. Даже, дай бох с ним, с лолями и что любят там азиаты
@Rain_Call6 күн бұрын
Насчет оптимизации не соглашусь, лаги были в самом начале, сейчас играется намного лучше и фризов не замечаю, компу моему уже 6 лет, и все плавно работает, они каждый патч делают все лучше и лучше, посмотрим что будет через годик
@skop1n6 күн бұрын
Я не уверен только в том, что смогу получить мышку.
@tpeck_weu6 күн бұрын
больной😊
@neironorapset58156 күн бұрын
Я не уверен, что у тебя она когда-либо будет
@skop1n6 күн бұрын
@neironorapset5815 твоя уверенность тебя сильно подводит. HoYoLAB id: 128465122
@ВикторФейк6 күн бұрын
12:00 Не раз в месяц а раз в патч крутки обновляются. Бои могут быть динамичными.Хотя в основном ощущается с мировыми боссами или еженедельными ну кроме черепашки. Ну и динамика во многом зависит от персов. Хоти чисто как это играется Зетка чувствуется лучше по моему мнению. Ну а система оружки крутая но почти все 4-ки в разы сильнее любых троек. Ну а среди еденичкк есть одна имба которая за тебя фармит и это прикольно. (Это я про эфеекты а не статы) А вот прокачка артов ещё большая дичь чем в любой игре хойо. По факту тут среди дд кроме крит коров не кого нет мб пока что. Тут количество мусорных саб статов в разы выше чем в играх хойо. Есть стат например урон тяжелых атак. Среди 5 звездных персов тежелые атаки только у генерала в ульте для остальных персов стат бесполезен. Ну это не точно но той же Енкор этот или Фениксу этот стат бесполезен. Учитывая что ты изначально не видишь как стат у арта появится ресы улетают тут в помойку знатно. Перекрафт на старте был ультра позорным щас более менее удобен. Мейн сюжет изначально мне гавном показался. Прошлый патч был максимально фиговым филером про праздник китайских фонарей. Но игра достаточно быстро расчехляется и вот в патче 1.4 мы уже начинаем понимать более менее почему гг особеный. Увидел конец Света. Многоэтажные высотки. И смерть цевелизации. Впрошлом основал свою организацию для предотвращение конца. По сути организация сдерживает мир от пздца.После свалил из нее. Ибо за несколько десятков лет не смог найти способ разобраться с пздц.Не сдерживать пздц а разобраться. Во время правления в организации создал себе тяночку скрестив несколько форм жизни которая его будет ждать хоть сотню хоть пятьсот лет. Каким то макаром налетел на богиню которая его сбросила в начале и где то посеял память. В промежутке между этим по косплеил бога из одной из китайских притч или сказок точно не помню. Где рыбак поиграл в го с богом пару лет а по итогу оказался в будущем в этом сюжете гг был этим богом. И да сайды это капец. Но вот квесты персонажей крайне прикольные. Зачастую им выделена отлельная локация. Например у Журавлихи был квест в полностью рисовонои мире. Рисунки были ы стиле рисунков на китайских свитках. И да я китайские имена в рот манал. А тут не считая Енкор ,Кончалы(он же Кольчара) и Верины я не кого не запомнил. У всех китайские имена поэтому . Я имен не фига не запомнил.
@Босс-б8ч6 күн бұрын
Насчёт артефактов не правда. В вуве на несколько порядков проще приличные артефакты собрать. При этом даже данжи посещать не требуется в открытом мире пару вечеров пробегал кучу артефактов с нужной стихией уже есть. В гашне кубок с подходящей стихией и с двумя критами раз в полгода падает и ещё нужно молиться чтобы дальше 4-5 раз в криты прокнуло в отличии от вувы где всего 2 прока в криты нужно
@ВикторФейк6 күн бұрын
@Босс-б8ч Не ну мейн стат может быть но саб статов тут раза в полтора больше. И без Сигн или 5 с критами собрать достаточно критмассы сложно.
@ВикторФейк6 күн бұрын
@Босс-б8ч 70 на 270 в видосах обычно я вижу примерно сток крита в зависимости от перса
@Sallazzar4 күн бұрын
Ян Ян? легко запоминается
@ВикторФейк4 күн бұрын
@@Sallazzar Это лично моя болячка я имена и так плохо запоминаю .Но с Азиатскими именами все ещё сложнее в плане запоминания.
@fredghost46515 күн бұрын
Дно комп 1660 + р5 2600 тянет 80-90 фпс в 2к на низких. Вполне нормальная оптимизация
@mrsawka006 күн бұрын
Из игры вырезали Фурри. Изи скип ))))
@МагомедАбдурашидов-д1е6 күн бұрын
Иди в zzz поиграй зоофил бл
@Sallazzar4 күн бұрын
По поводу просадок и фризов, то нефиг было делать на UE4, с ним могут работать только сами эпики
@crusifix4746 күн бұрын
Там крутки дают за кешбек не начале месяца, а при каждом обновлении патча, то есть дольше надо ждать
@Saros-ow6xf5 күн бұрын
Если мобильные гачи устраивают то хотелось бы предложить Guardian Tales
@dargenflame25006 күн бұрын
Когда игра только вышла, она мне не понравилась. Когда смог чутка потыкать, мне не зашло. Но зато так нахваливали все тогда. А что самое смешное для поднятия "хайпа" эти самые вуверисты, куроботы и ютуберы вместо того чтобы сравнивать с гашней, сравнивали с ззз. И да как обычно один из самых любимых их аргументов был: Ыыы ну аткрытый мир жи а че тыкать тока я бегать хатю лазать как макака по горе! Ну и конечно именно эти же люди вместе с ютуберами хоронили зетку на релизе, предрекая ей якобы провал и вообще типа объективно неинтересная она, как они говорили.
@dargenflame25006 күн бұрын
А ну и по классике говорили что зетка денег не соберет и вообще у Вувы там персонаж какой то выходит и она обгонит зетку, а в итоге пососали у многих. Западные стримеры вообще активно к этому так подключились. Помню как в какой то нарезке Mtashed играя в зетку на рине в СЮЖЕТЕ (а судя по локам это была первая глава) жаловался что слишком легко и вообще урона не наносят. ДА НИХРЕНАЖСЕБЕ. Начало игры, в сюжете и легкое да быть такого не может xD Особенно посмешили те, кто почему то ждал от ззз Элден Ринг в гаче. Это прям вышка.
@TovernaarDotan6 күн бұрын
Интересно, а в ззз есть сюжет вообще? Я вот пока его не нашёл) Да и у них лишь успех в плане фансервиса
@TovernaarDotan6 күн бұрын
@@dargenflame2500 так лол, сделали бы побольше полуголых персонажей, может бы собрали ещё больше, люди хавают такое, очевидно =\ Да и я как выбил акулу, больше не вижу смысла качать других персонажей, потому что они рядом не стоят с ней, а новые персы вообще не зацепили, сплошной кринж
@dargenflame25006 күн бұрын
@@TovernaarDotan сюжет в гаче?) Это уже смешно. Особенно если хочется полноценного сюжета. А если без шуток, Хонкаю 3 например на полноценный сюжет истории первой части потребовалось что-то около 5-ти лет дабы закончить историю с гг и сменить глав героя. И это без пустых немых героев болванок, бесхарактерных и без своей жизни. Хотя даже в ответвлении Капитанаерса где есть немой протагонист имеет хорошиц сюжет, хотя я не все арки застал. Сюжет в зетке же в этом плане только раскручивается подгоняя детали для глобального сюжета. И конечную цель героям в 1.2 уже дали. По крайней мере у зетки есть потенциал расти сюжетом не за счёт увеличения ростера персонажей, а именно развитием уже существующих. А вот загубят ли в итоге эту тему или будут развивать даже если очень медленно, только от хое зависит и новоц команды, которая на зеткой и работает.
@TovernaarDotan6 күн бұрын
@@dargenflame2500 Да в зетке сюжет был лишь в начале, а потом мы снова стали мальчиками на побегушка, помогая всем и каждому, это нудно же
@tec15296 күн бұрын
2:40 говорили купи жук купи жука прикольная машина, ага купил но не того жука xd
@shunharu5 күн бұрын
О, это мы играли. Но, увы, минусы в этой игре для меня перевесили плюсы и она была благополучно дропнута. На тесте вува была в разы лучше, особенно сюжет и кат-сцены. Она была достаточно жесткой. А второй геншин мне не нужен, когда меня полностью устраивает первый.
@ЛаврентийМихайлюк-э2в5 күн бұрын
Да, но стоит учесть что Вува с каждым новым сюжетом всё больше возвращается к первоначальному курсу... Стоит хотя бы увидеть эти моменты из 1.3 kzbin.info/www/bejne/qJ2pkpuYed9_sJYsi=BzOTKulcvX2_ldoY
@Hibiscus5875 күн бұрын
Я пока играю, бегаю, пинаю мобов, прохожу ивентики, игра для раслабона😉, пробовал в ZZZ, тоже кайф, но смартфон греется и поэтому между 2 хорошими играми выбрал wuthering waves
@ElysiaHI3rd5 күн бұрын
Эта игра отталкивает уже на этапе ее установки - постоянная работа системы защиты, каспер кукукнулся у меня закрыл игру пока проходила квест личный Чанли и пишет что в исходнике игры троян есть)) до этого яндекс быковал на установочный файл. Вышла Хранительница, меня задрала вся эта тема какой у нас гг ох/енный и крутой, а на деле уита полная которая без тимы или какой либо помощи вообще ничего не может Может и вернусь через годик в нее когда мета +- устаканится и нынешние персы откиснут как в их ПГР (1, 2, 3 поколения), а сейчас от начального паверкрипа блевать тянет, выбила Джияна, вышла эта уита рогатая с драконом которая раза в 3 его круче. В общем не моя это игра, скучно и сюжет вообще не зацепил.
@VeterAnglichanin6 күн бұрын
Мое мнение об игре в кратце: Очень красиво, но очень скучно
@АнтонФилоненко-я6ч17 сағат бұрын
Всем хай Послушал тебя И хотел вставить свое мнение 1 русский тут есть и первых персов уже озвучили 2 сюжет чел вникни в сюжет ну реально выпуск ролика был вот недавно на этот момент отрыто уже не мало особенно для новичков Сюжет тут болдежный в некотрых моментах аж муражки от видео роликов 3 про баги,фризы которые ты упоминал За все время игры а играю я с релиза увидел пару багов котрые уже убрали и то были в начале больше я не натыкался хочу еще сказать обследовал я карты на 100-90% т.е. почти все И по моим скромным подсчетам разработчики щедрее якм в геншене около 15-16т примогемов будем так новорит я собрал с превой локации 4 боевка тут она очень хороша те же уклонение так же контрить можно в тайминги есть так же на новых локациях боссы сильные и на них надо успевать в тайминг не просто пришел убил и все нет надо включить мозг особенно когда хочешь убить боссов которые на 40 лвл больше чем ты я играю в соло и могу точно сказать игра шик. 5 разрабы не забывают рро контент да некотрые есть простые и читать не охота но вот некотрые даже очень хорошо сделали 6 побояные квесты Ты хоть видел побо,нын квесты которые нормальные длиные и не хуже сюжетки хоть и короче Очищение локации к примеру и не только и это только на первой локции и таких побочек шт 10 и они просто в любой точке могут быть просто нажо иследовать Так что с твоим опытом игры и не знанием ты ее обсираешь по моему мнению ты просто эгоистично. Это сугубо мое мнение
@icant11116 күн бұрын
Поиграл в вуву на релизе, и черт с фризами, я привык к ним на своей тарантайке, но сразу бросилась в глаза просто ужасная постановка сцен (челы тупо стоят и смотрят друг на друга), тупейшие диалоги и буквально бледные невзрачные персонажи, да сейчас вроде как там выходят хорошие девицы, но.. И да, НААААИИКРУУУУТЕЙШШШАЯ механика эха или как там её была буквально полностью спижжена из Нио, поэтому для меня она стала "новаторством" ровно таким же как и все спижженые механики геншина и вот просто видно, что разрабам показали геншин и сказали "сделать такое но не списывать точь-в-точь". ....В итоге я стою на очередной статуи архонта или как теперь её тут назвали, смотрю на огромную пустую карту забитую ебучими ребусами и просто удаляю нахер игру.
@AkitaKhorny5 күн бұрын
Видимо вы играли в Геншин, а не в Вуву. Судя по описанию. Хотя с фризами в Вуве я бы согласился, если бы мы были в точке (тока вышедшей в релиз Вувы)
@KriskaLariska1465 күн бұрын
Угар, в геншине такие же диалоги, они 4 года используют одни и те же анимации при разговорах, что даже не хочется смотреть. В вуве ж персонажи живее выглядят за счёт мимики и разных анимаций
@ЛаврентийМихайлюк-э2в5 күн бұрын
@@KriskaLariska146 согл, чел выдал бред. Да, разумеется в доп квестах персы говорят ровно так как он описал, но на то они и допы. В то же время диалоги в сюжете и историях персонажей выполнены так как будто ты фильм смотришь. Да и боже, как челов триггерит с того что стырили у генша. Наверно их триггерит с того что стырили у генша и сделали лучше и удобнее просто ВСЁ что стырили. Зато их не триггерит что генш стырил всё у Зельды и добавил просто гачу
@KriskaLariska1464 күн бұрын
@@ЛаврентийМихайлюк-э2вда, это забавно, что зельда не упоминается у геншинят, но когда дело доходит до вувы, которая начала разрабатываться всего через год после геншина, то тут не отлипнуть от сравнений 😅
@krreedofox3286 күн бұрын
Вообще есть отличный русифкатор от независимой команды, где все сюжетные квесты переведены вручную, а второстепенные машинным чатом гпт (даже некоторые герои озвучены). При этом работает и на ПК и на мобилках. Все это бесплатно.
@SEREJKA6 күн бұрын
Я настолько не углублялся в эту тему, но не сомневаюсь, что подобные моменты могли быть. Но спасибо за наводку
@krreedofox3286 күн бұрын
@@SEREJKA Да, понимаю, но если будешь еще видос (вдруг) делать, упомяни, пожалуйста, так как ребята очень стараются и проделали огромную работу для русскоязычного комьюнити.
@broccoli51765 күн бұрын
@@krreedofox328 ты про тех "старающихся", лидер которых пытался свою подписоту какому-то скамеру сбагрить за абсолютно неадекватный прайс?
@ElysiaHI3rd5 күн бұрын
@@krreedofox328 Очень старается, особенно после того как канал чуть не украли у клоуна
@lightcraft50966 күн бұрын
Заранее ГООООООООООЛ
@Samkineeee4 күн бұрын
Понять не могу, почему у всех Вува лагает. Играю на рх 570, 16 гб ддр 4 и все у меня отлично, средне высокие 60 фпс
@MCDArtGroup6 күн бұрын
крутки покупаются не раз в месяц, а раз в патч, от чего складывается впечатление, что их очень мало, особенно в пустые патчи. Гарант на персе 80, но падает так же, как в гашне на 70+ бездна и тд очень скучное и не интересное. Персы мусорные и стремные, офк есть пару девушек очень красивых, но большая часть нет... Количество круток в патч очень маленькое, кажется, что гемы просто стоят на месте. Время патча очень долгое с большими простоями, когда в игре нечего делать вообще. Имеется очень большой дефицит ресурсов, какие падают с мобов(не эхо) а именно ресурсов для прокачки скилов и тд. Если у вас +- 2-3 пачки, их прокачать очень сложно, ресурсы падают по 1шт от низкого до высокого грейда, где ты можешь 2 часа фармить черепах на рес, и прокачать 1лвл скила. Эта часть вообще не продумана. Это полный бред. Они даже недавно эти ресы в мини ивенте раздавали. Когда зачищено все в игре буквально нечего делать. А да, кто-то может сказать про щедрость, но игра была щедра на релизе, но будем честны, эта щедрость была только в стандартах, а стандарты - это хлам. А там игра с тебя много тянет, но не дает ничего в замен. Я доиграл до 75лвла ака, и скажу, что в неё даже заходить не хочется. Эйфория красивого нового перса на аке испаряется за 1-2 дня. Игра не дотягивает и больше создана для выкачки. Если сравнивать с гашней и хсром, она колоссально не дотягивает. Оптимизация, сюжет отвратительны, за исключением 1-2 квестов из 20+. Боевка может показаться чем-то новым и прикольным, но спустя месяц в ней уже ничего интересного, она пресная и даже бездну проходить не интересно. Все же опять полагается в сравнении. Игра 4/10.Для новичка сойдет, посмотреть мир и побегать, но в долгосрок в неё не будет интереса играть, если вы играли в нормальные игры конечно...
@ЛаврентийМихайлюк-э2в5 күн бұрын
Вот мне интересно, когда челики такое пишут, хочется спросить, а чем гашня то лучше? Вува украла механники гашни(которые она сама украла у Зельды) и сделала лучше и удобнее просто ВСЁ! Лол, почему людям заходят низкодитализированные персы геншина больше, чем проработанные в лицах, волосах, персы Вувы? Привыкли за 4 года хавать калич? А сюжет, о да, геншин же просто имбуля в сюжете, можно было уже про это промолчать А про щедрость... Тебе ведь точно гемов больше в гашне дают! Там крутки даже не дают за 7-ми дневный вход... Я уже промолчу про сравнение системы баннеров сигн в генше и вуве, как и ты решил промолчать про его вечный 100% гарант в Вуве. Для выкачки создан именно геншин чел, именно геншин. Именно в геншине не закинув копеечку ты ничего не получаешь. И последнее предложение "Если вы играли в нормальные игры конечно!" и это конечно же геншин! Точно, нормальная игра, 10/10. Помешанным на MiHoYo челам дай только доказать что они не зря потратили 4 года жизни на то что уже устарело на фоне нового конкурента, и устареет ещё больше когда появятся и другие многообещающие новинки как NTE например в скором времени.
@TheKroshen6 күн бұрын
Играл с запуска. Хватило на 2 месяца. Выбрал женскую модельку. Мужская - сильно пресная по дизайну, как по мне. В целом - разницы никакой. Нам тут брата\сестру искать не надо. Заигрывают вайфушки к обоим одинаково. Можно много чего сравнить и описать... но вдруг... как-то похвиг стало, при воспоминании об игре. Просто пресное послевкусие. Это при том, что я являюсь рабом ежедневок Геншина (пропуски можно по пальцам рук сосчитать) почти с самого открытия. А значит - должен быть падок на подобное. ХСР не зашла по самогеймплею и копаниям в мусорке. А вот Зетка - прям в точку и по геймплею, и по юмору. Там вроде аниме-ГТА грозится скоро выйти. С потусторонним миром и беганьем по зданиям. Дадим шанс.
@Рассвет-р4ц6 күн бұрын
Чел, с самого релиза, каждый день 💀, мне трудно представить кто ты такой нахуй, я 3 месяца с большим трудом гемы собирал, после такого игра перестает быть прекрасной, тебе уже не хочется заходить в игру, ну и зачем мне виртуальная работа, так что я уже не помню когда последний раз заходил в геншин, и не жалею, так сказать освободился или слез с иглы бесплатных гемов, сейчас для меня гашня мертва, в вуву играю сейчас, диалоги можно пропустить, а смолу не боюсь потерять, она с запасом на 600 копится и 240, по итогу спокойно три дня не захожу, а после с интересом захожу, живу жизнью, всем советую
@dobro44456 күн бұрын
Честно говоря очень ждал игру, даже скачал в первый же день релиза. Но поиграл буквально минут 30 и всё, улетела в корзину. На релизе была настолько всратая оптимизация при мыльном графоне и проблемы с пингом что напрочь отбило всё желание играть, да и сама по себе игра не зацепила вообще ничем. В итоге выбрал zzz и ни разу не жалею. А пиарили то её как, мол убийца геншина. А по итогу что имеем, через месяц-полтора сдулась и по доходам меньше чем любая игра хойо.
@Rain_Call6 күн бұрын
пиарили как убийца геншина сами геншинята, Куро такого не говорили ни разу, они просто сделали свою игру в открытом пире
@KriskaLariska1465 күн бұрын
Ну ты конечно сравнил/а разрабов, у которых миллионы игроков, которых размазывают на любую их игру, и компанию, которую узнали лишь тогда после выхода вувы
@dobro44455 күн бұрын
@@KriskaLariska146 Ну на вкус и цвет как говорится, просто мнение высказал. На счёт пиара игры и тд я абсолютно ничего не знал, так как просто наткнулся на рекламный ролик в Ютубе и из него по сути и узнал про такую игру, уже потом обзор глянул бетки и она заинтересовала.Но прождал скачивания я больше по времени чем наиграл, даже вникать в игру не захотелось из-за ее технического состояния на релизе.
@KriskaLariska1464 күн бұрын
@@dobro4445меня ж наоборот удивляет, что люди качают ззз, потому что даже стримы по ней было очень скучно смотреть, персонажи там тоже задизайнены очень уныло...но да, на вкус и цвет...в этом плане зетка для меня ощущается как сухое печенье, которое даже пробовать не хочется, потому что она выглядит невкусной 😅
@Bad-x9326 күн бұрын
Попробуй Reverse 1999. Геймплейно она пошаговая но сильно отличается от хср. Сюжет он хороший правда нету русского языка от того экранный переводчик становится очень необходимым и гг не пустой балванчик как в геншине. Прокачка немного больше занимает. Персонажи тут от 3 до 6 звезд у них. Энергия а вот тут попадос т.к она требуется для прохождения сюжета(точнее сюжетных боев). Ресурсы их большая разновидность и это достаточно нудный фарм как то так. Правда после выхода Zenless я её забросил т.к играть в 3 гачи для меня уже душно
@Forkspears5 күн бұрын
А хонкай импакт когда?
@BluetoothChair6 күн бұрын
спасибо за видос, легенда
@Ovik-fv7zhКүн бұрын
Я считаю самым неудобным в вуве то, что материалы прокачки для эхо вообще нигде, кроме боссов и с полей тацета, нельзя достать, ещё максимум с ивентов, и то не особо много. И ладно если бы можно было качать эхо другими эхо, так нет, чтобы прокачать другим эхо, нужно уже прокачать эхо, которым ты будешь качать эхо (сколько же слов «эхо» в одном предложении...), всё равно в игре за пару дней копится уже под 900 эхо и их вообще некуда девать, в ззз тоже нельзя качать другими дисками, но там диски можно переконвертировать в материалы прокачки дисков, а тут нет.
@Некр-к6ч6 күн бұрын
Спасибо за видосик как обычно радуешь
@RAGExSHOOTER6 күн бұрын
Нет теликов - скип
@arthurchik68716 күн бұрын
Видос прекрасен, то, что нужно. Обзор был полезен
@Aleslav6 күн бұрын
ZZZ совершенно невменяемый к а л. WW и HSR тоже лохотроны по сути, а не игры, ибо игрок там ни на что не влияет (нелинейности в китайских п а ра шах нет в принципе), но они хотя бы визуально качественные. А вот ZZZ - не имеет вообще ничего качественного, ни одного достоинства. Дно из дна.
@dargenflame25006 күн бұрын
Нелинейность и гачи вообще несовместимы. Искать такое где-либо изначально глупая затея. Это как надеяться на хороший сюжет в Фифе. Или на море экшена в играх головоломках.
@Aleslav6 күн бұрын
@@dargenflame2500 Бредите. Жанра "гача" не существует. Гача - это ФОРМА МОНЕТИЗАЦИИ игры. И подобную форму можно сделать и в игре типа Mass Effect, продавая персонажей и оружие за реальные деньги.
@dargenflame25005 күн бұрын
@@Aleslav понятие "лайф-сервис" существует не просто так. Гачи постоянно обновляемые. Они не могут быть не линейными ведь им пришлось бы учитывать прогресс каждого варианта событий сделанными игроками, что повлекло бы за собой тонну не нужной работы. Масс эффект приведённый вами в пример это полноценная игра, которую купил и ты получил полную историю. В них разные концовки, последствиями и гибели разных персонажей естественны, ведь игра и жанр способствуют этому. В гачах, цель в основе которых это продать игрокам персонажей и как то завлекать людей обновами каждые полтора месяца это сделать так чтобы оно не было криво, просто невозможно.
@dargenflame25005 күн бұрын
@@Aleslav или может знаете пример такой игры (гачи) с нелинейностью?
@broccoli51765 күн бұрын
Сказать что ЗЗЗ хотя бы не визуально качественная - ну это совсем с головой беды, видимо. Выздоравливай там.
@ВикторШизов6 күн бұрын
Ну, вцелом обычное поверхностное мнение игрожура который вообще никак не углубился ни в игру, ни в механики, ни в разницу с тем же геншином которая на деле просто колоссальная
@SEREJKA6 күн бұрын
Ну я специально для таких людей как ты, говорил, что я не являюсь обзорщиком, а рассматриваю игру как обычный рандомный игрок, который в неё зашёл с целью интереса. Я не говорю о том, что моё мнение - это абсолют, с которым ты должен согласиться. Я провел в игре больше 20-25+ часов, дошёл до 30 лвла, и просто устал от игры. На этой основе я сделал свою "рецензию". И если рассматривать игру с этой точки наблюдения, то я обнаружил много схожести с геншином.
@Blooblight6 күн бұрын
Ну так задачей вувы было привлечь игроков, но вот беда, первые 20 часов игры идут по ниспадающей, чем больше играешь, тем меньше хочется и плевать, что вот через 100 часов игра раскроется - мне плевать! Я игрок, я денежный мешок, это меня должны завлечь и паровозом пропереть по всем механикам, чтоб я зацепился, подсел и начал деньги тратить. И если "убийца геншина" за 20 часов, что я милостиво соизволил на это потратить смог меня полностью от себя отвратить - у игры охренеть огромные проблемы.
@chainedvessel53626 күн бұрын
@@Blooblight хех, ну «убийцей гашни» называли ее до релиза сами игроки гашни, вот так сюрприз, сами Куро про это нечего не говорили, они просто сделали свою вторую игру которая создавалась очень долго, а их проект в виде PGR все еще держится и имеет свою крепкую аудиторию, как и Вува сейчас. Конечно это дело вкуса, но имхо для меня Вува больше цепляет всем, нежели те же проэкты Михуе, никого не принуждаю и высказал свое ненужное мнение и право остается за тобой, хочешь играй, хочешь ненавидь, мне как игроку на это все равно, я кайфую от игры и от скурпулезности разработчиков к игре
@broccoli51765 күн бұрын
@@chainedvessel5362 "сами игроки гашни", увынск - её таковой назвали все тех недовольные геншином хомячки. Это всё те смерти геншина каждую новую игру ожидают. И каждый раз релизится ноунейм мусор.
@zetnikzz6 күн бұрын
найс идея делать контент по зетке, а потом перечеркнуть его вувой с которой я сбежал в зенлесс, видимо придется сбежать и с этого канала а то этих вува каналов так дохрена что деваться некуда. осталось только контент по геншину начать делать который уже рвотные позывы вызывает.
@broccoli51766 күн бұрын
Так по сруве 99% каналов всё равно мусор, где срувовские нищенки плачутся про игры мемхойо, так что хоть 100 этих каналов - пользы в любом случае ноль.
@hega65176 күн бұрын
🤡
@zetnikzz6 күн бұрын
@hega6517 ща бы очевидный рофл не выкупать, чел
@skop1n6 күн бұрын
@@zetnikzz жиз, надо ливать с канала.
@TheKroshen6 күн бұрын
Ну тебя никто и не держит. Автор поделился своим мнением. Которое не далеко от твоего, если ты не заметил. Автор попробовал. Автор поделился. Кто-то о ней мог не знать. Кто-то вспомнит, что было такое, да и дальше пойдёт. Или у него нет права на своё мнение и он должен только ублажать твоё эго?