Спасибо Миахилу Андреевичу за то, что он рассказал мне моё новое мнение про DLC
@ОлегЯнин-ю1ц2 ай бұрын
ахахахах
@derzlonk02022 ай бұрын
Как человек не игравший вообще в елден ринг ответственно заявляю, это теперь не мнение Михаила Андреевича, это наше общее мнение.
@stiga21422 ай бұрын
@@derzlonk0202 Личное, а так же общественное.
@vadimkarpov31202 ай бұрын
@@derzlonk0202 Кроме шуток, у каждого блогера есть рабы-симпы, которые так и живут. В противном случае в какую-нибудь секту попали бы, и уже там получали своё мнение по всем вопросам от лидера секты. Притом у каждого блогера они сами заводятся в комментариях. Есть ещё шакалы, они не симпы, но любят нападать на любой отличающийся от мнения автора канала комментарий, зная, что стая симпов их поддержит, а они плещущееся через край говно их себя исторгнут и дальше пойдут.
@Deaseel2 ай бұрын
@@vadimkarpov3120 мне больше нравится, когда ты в коментах высказываешь мнение по игре, а тебя шлют найух, говоря, что ты симп ютубера без своего мнения, просто потому, что твое мнение похоже на мнение этого ютубера, даже если ты его не смотрел. Например пройдя элден ринг я высказывал ему в претензии ровно то, что говорил о нем кастом сторис, при том, что свое мнение я высказывал еще до его ролика, но меня уже заклеймили симпом кастома
@fhtagn68152 ай бұрын
>"Я понял, что про DLC сказать мне толком и нечего" >look inside >2:23:38
@knightsofdecadence2 ай бұрын
Та пол видоса один фиг про секиро, вторая половина про вторые дарки и скайрим
@TiimoFei2 ай бұрын
Две Зулин-минуты
@dadssoup2 ай бұрын
@@knightsofdecadence Типичный выпуск бомбануло (извините)
@SheppardGSG2 ай бұрын
ну по сути там 2 часа рил пиздежа не о чем и ностальгические рассуждения деда
@TTSHAspiz2 ай бұрын
Я когда на видео заходил, думал оно 20 минут идет
@whoru13132 ай бұрын
Чемпион мира по елден ринг делает обзор на длс с задержкой, чтоб бабадзаки не смог увернуться
@slatron71942 ай бұрын
АХПАХАПХПАХПАХПАХ
@neko228222 ай бұрын
ну это не парируется
@RIP..1112 ай бұрын
Недооценённый комментарий
@daniilvinogradnik50002 ай бұрын
Харооош
@Grimmer-amv2 ай бұрын
Достиг комедии
@thecatalyst4732 ай бұрын
Лучший комментарий со стима: "а можно бомж с камнем не будет наносить больше урона чем Маликет Черный Клинок?" Это пиздец какой-то.
@fishfriend11702 ай бұрын
Это ты про Радана с его метеоритами?
@thelupa68452 ай бұрын
@@fishfriend1170это уже алкаш с камнем,на уровень выше чем бомж
@freezesSurjing2 ай бұрын
Всё по заветам дс 2. Бомжара в трусах и обосраной палкой наносит больше урона, чем рыцарь в фулл обмундировании
@skill0ver90002 ай бұрын
Спич про мувсет моба из дс2 и радана, говорит нам о том, что Хидетака наконец-то дорос до уровня Танимуры и следующей игрой будет ДС 2 II
@utilizator45522 ай бұрын
DS2 III тогда уже)
@ewangatesАй бұрын
@@utilizator4552не парни, лучше, ремейк дс2 😂
@КириллВарнавский-щ7кАй бұрын
При всем хуесошении Танимуры, чел хотя бы в ДС 2 пытался сделать иначе, сделать как бы тоже самое, но по другому. Миядзаки же просто ебнулся и начал заниматься самокопированием повальным (при том истоки проблем в DS 3 уже видно) и попытками увеличения сложности путем совсем ебанутых на голову решений и выкручиванием хп боссам в небеса.
@188_trade_postАй бұрын
Демон соулс, полагаю?)
@artoriasone2907Ай бұрын
@@188_trade_postЛУЧШЕ!) Dark souls 2: part 3.
@Kelin20252 ай бұрын
Комментарий с задержкой, чтобы не увернулся
@toxtryori2 ай бұрын
Обзор на вуконг будет?)
@Lacrimosa422 ай бұрын
Своим постом в телеге ты уже кастанул АОЕшку в комментариях. 250 тысяч отборррных геймдизайнеров, они всё разнесут! Они все комментарии пройдут за один час! Они взорвут всех твоих защитников, всех твоих журналистов, гайдеров, Бабадзаки, ты, бандит
@Piero_-hg6tm2 ай бұрын
Когда будет ответ на новое видео где тебя критикуют?
@ИгорьПетров-д2ч2 ай бұрын
Один кринж другому отсосал с задержкой
@the_atom_gaming2 ай бұрын
не попал, хитбоксы кривые
@JackDenom2 ай бұрын
Все, хочу анимэ по Михаилу Андреевичу. Что-то с названием "Я паррировал в играх Миядзаки, пока другие использовали все доступные механики, правда только фантомов и ложную слезу"
@sarabanda-minore2 ай бұрын
Я - честный рак в играх бабадзаки. Я прошел игру по гайдам, чтобы получить концовку с Ренни ради красивой катсцены. Более того я дико фармил и вкачал 99 силы и 99 выносливости чтобы комфортно пройти игру со своим любимым огромным моргенштерном. Потому что, когда ты талисманом зачаровываешь огромный моргенштерн на кровавый огонь то в руках твоего чара огромный кровавый факел которым ты караешь все живое. Это красиво. Возможно я прошел игру не так, как хотят фанаты соулс-борн хардкора но это был мой путь и это было красиво.
@skufyra2 ай бұрын
Да да да, играть через красоту это имба, я играю через чары шипов чисто из-за того что сет на бонус урона к ним очень красивый
@vova8760Ай бұрын
Ну я конечно тоже играл по гайдам ради концовки Ранни но без перекача такого
@lumencordis7272Ай бұрын
А что концовку ренни можно получить без гайда?
@ChannelCheesecakeАй бұрын
@@lumencordis7272если догадаться 3 раза поговорить с молчащей куклой, то да
@n0staminaАй бұрын
Ой да eбaть, играйте как хотите, че вы обращаете внимание на комментарии соулс энджоеров. Ты эту игру купил - играй в свое удовольствие и харкай в жопу всем, кто говорит что ты как-то там неправильно играешь. Даже если это будет наш любимый михаил андреич. Что тебе еще НЕ ДЕЛАТЬ в игре, за которую ты отдал 50-60$?
@JlbyOkke2 ай бұрын
Было весьма удивительно осознать что "не скоро" - это 22 часа. Я даже подкаст прослушать не успел
@ycea3572 ай бұрын
Хахах. Не то слово. Вот удивил, так удивил
@meeeow2482 ай бұрын
Очередной эксперимент над аудиторией
@СергейАгапов-т8к2 ай бұрын
Что за подкаст?
@JlbyOkke2 ай бұрын
@@СергейАгапов-т8к во вкладке сообщество глянь
@neko228222 ай бұрын
@@СергейАгапов-т8к на бусти
@donzakidon75572 ай бұрын
Михаил: «хотелось бы найти этого нулевого пациента» Нулевой пациент: «здарова гееееймеры»
@arturcourlad10822 ай бұрын
А разве не Булджать?
@mikeyter2 ай бұрын
А о ком речь?
@MrNepon2 ай бұрын
@@mikeyterпродавец говна47 (DeadP47)
@keepertortoise52472 ай бұрын
Справедливости ради, ХонкайСтаррейл47 смотрел на Элден Ринг всегда не с позиции хардкорности, боссов и прочего, а с позиции духа исследования как в Зельдах.
@vitalkitas15282 ай бұрын
@@keepertortoise5247 Дух исследования в длс это огромные пустые локации где ты должен сначала понять как тужа попасть а потом еще минут 30 скакать чтобы взять осколок
@pryanich2 ай бұрын
Михаил, фонд SCP крайне недоволен тем, что вы выложили в открытый доступ информацию о необъяснимых аномальных явлениях. Вскоре к вам прибудут сотрудники фонда и проведут разъяснительную беседу, после чего мы будем вынуждены изъять из вашей библиотеки Steam указанные аномальные объекты (в особенности объект SCP-DarkSouls2, который сам по себе является объектом высшего класса опасности). Надеемся, что в будущем таких казусов больше не случится.
@otandos85752 ай бұрын
Умный через чур, да?
@СтепанСтоляров-м6й2 ай бұрын
Коллега, спешу сообщить вам об изменении планов. Согласно распоряжению совета О5, файл под кодовым названием "ТанимураНасрал" был признан мемагентом класса деперсонализатор, все копии должны быть изолированы в отдельном субкластере реальности и сожжены там. Сам Танимура был помещён под содержание, ему был присвоен номер scp 7001, класс Евклид. Распоряжением совета О5 всем сотрудникам фонда приказано прекратить упоминание настоящего названия мемагента "ТанимураНасрал", а также провести терапию с применением амнезиаков класса С для всех лиц, поражённых действием мемагента.
@TheShulaya2 ай бұрын
Автор канала [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
@Giltias2 ай бұрын
@@pryanich Все объекты класса Кетер Подросли вчера на метр
@tweksty02 ай бұрын
@@Giltias и какой теперь длины?
@markeloff44722 ай бұрын
Зритель: Михалндреич, сколько будет отсылок на журналистов верхнего интернета и заложника механик? Камсторис: да.
@hyselkisel2 ай бұрын
Я так понимаю, что "про длс мне сказать особо нечего" Это что-то из разряда "можно историческую справку, буквально минут десять? "
@somenamesomefam26112 ай бұрын
Парочка суреноминут.
@kaminaritaimei2 ай бұрын
Все что-то иронизируют, шутят, анализируют... Но никто не скажет, а я скажу: Михаил Андреевич, как же мы по вам соскучились!
@REVERShit2 ай бұрын
Ну эту аналитику мы закрепляем 600 раз минимум
@catfitch79192 ай бұрын
В дс1 везде надписи "восславь солнце", по всему елденрингу надписи "опять навоз". Это все что нужно знать о развитии серии.
@DegraBebs2 ай бұрын
Это мы не просто смотрим. Это мы вкушаем смакуя.
@SweetShalopai2 ай бұрын
Когда ты отработаешь долг по Вампирам? А, скуф? 3 ГОДА задолженности!!! Делай, иначе вызываю коллекторов от компании "Шабаш"
@ksero4442 ай бұрын
Это мы не просто буксуем Это мы сворачиваем не туда
@TemmyDictator2 ай бұрын
Где видео, сука
@user-heruser2292 ай бұрын
бэбэй, на превьюшке это ВЫ😁
@faillosta2 ай бұрын
Когда вампирный маскарад?
@PaleBalls2 ай бұрын
Да, да, ДА. Аналитика по Секиро - это то, что нам нужно
@kykyryzka22392 ай бұрын
Сначала либру надо дождатся так что спешить не куда
@PaleBalls2 ай бұрын
@@kykyryzka2239 xd
@pryanich2 ай бұрын
сам хочу видос по секиро, только в этом году наконец-то дотянулись до него руки и я был крайне опечален тем, что на канале есть всего лишь один видик на 20 минут
@AngryNerd15032 ай бұрын
@@kykyryzka2239смотреть либру после 8 часового разбора его шизы как-то зашквар
@Giltias2 ай бұрын
@@kykyryzka2239 ну судя по тому, что либра начал играть полтора года назад и контента все еще нет - подозреваю, что не осилил.
@JonSnow-ro6hv2 ай бұрын
Собрался убирать генерально хату: чистить все вилкой, драить очко и микроволновку, думал че бы такого долгого увлекательного включить... и вот я здесь пишу этот коммент. Думаю уборка пройдёт на чилле и незаметно, а потом бахну пивка с пельменями. С 1 сентября школьники и студенты! Михаил, моё безграничное увлажнение за такой труд ❤
@pryanich2 ай бұрын
я под этот видос приготовил ахуенный плов, 10/10, повторил бы ещё раз 200
@HushykTheHush2 ай бұрын
Я под этот видос имбово убрался на балконе, спасибо Михаилу
@itouchmyself5932 ай бұрын
неееетттт Снова в универ(
@dreng362 ай бұрын
какая же жиза)
@reni69682 ай бұрын
Пацаны, смотрел видос и чуть не рипнулся, форточка была закрыта и я потерял сознание, чудом очнулся, когда фикус, тоже не выдержав, разбил окно и выбросился. Тру стори, я не казуал
@ВикторВасев-т8л2 ай бұрын
Хватит жить в кладовке.
@reni69682 ай бұрын
@@ВикторВасев-т8л я попрошу, не в кладовке, а в полуподвале!
@KomforeStКүн бұрын
@@ВикторВасев-т8лгоспади, я аж вспомнила про Кладовка-куна.
@tr1ck_star2 ай бұрын
Всё просто. На секиро Миядзаки показал что может в геймдизайн. На елден ринге он показал что умеет зарабатывать.
@vadimkarpov31202 ай бұрын
В этом ролике Михаил показал, что его симпы всегда будут поддакивать.
@emperor79852 ай бұрын
Кек,геймдизайн в секиро,насмешили,игра в которой ни 1 механика кроме боев с боссами не работает
@tr1ck_star2 ай бұрын
@@vadimkarpov3120 ну может быть. Лично я прошёл елду на релизе и это было разочарование, хотя дс3, бб и секиро я люблю.
@tr1ck_star2 ай бұрын
@@emperor7985 в играх бибядзаки всегда так было. Если ты начнёшь их разбирать на состаные части, то по отдельности это будет слабо смотреться. Я говорю за в целом. И в общем секиро играется отлично.
@777superartur2 ай бұрын
@@emperor7985какая механика в секиро не работает,пример ?
@asdfghf95532 ай бұрын
Тебя не волнует что радан на only parry легче чем радан с помощью обычных перекатов? Ты не в состоянии был осилить радана без парирований? Выписан из клуба траеров, обсуждать с дядечками сложность длцшных боссов тебе больше нельзя...
@knightsofdecadence2 ай бұрын
@@asdfghf9553 я вообще считаю, что тру прохождение рада на засчитывается только ноу хит, 1 лвл, с базовым кинжалом на 0, без статусов. Остальное казуальщина
@ПенПен-я9ь2 ай бұрын
@@knightsofdecadenceс кинжалом?!?!?!
@knightsofdecadence2 ай бұрын
@@ПенПен-я9ь с кинжалом. В левой руке. Бить только правой
@mrjopa30622 ай бұрын
Я полностью согласен. Сам убивал на парировании, и это гораздо проще. Не понимаю людей, которые кичатся тем, что убивабт кого-то таким методом
@asdfghf95532 ай бұрын
@@mrjopa3062 Согласен, потраил парированиями и понял что так проще, в итоге решил затрайхардить мелишкой с перекатами а потом сижу и слушаю что я лоу скилл который не смог убить радана парированиями (лол).
@harione52762 ай бұрын
1:11:31 - В численном эквиваленте сколько? - Не мало. - Ну ты мне мозги не еби, я спрашиваю сколько? - 22%
@ДимаАликов-м2о2 ай бұрын
Гениально😂
@vadimkarpov31202 ай бұрын
Прикинь, я так и прошёл игру, и получил удовольствие без задрачивания циферок. 90% (из головы взято) людей и не заметили, что что-то там не так работает. Пройти игру в любом случае можно. Какая разница, если удовольствие получил, и сработало плацебо?
@liszwave2 ай бұрын
@@vadimkarpov3120нахуй ты ему это написал
@Dracomir2 ай бұрын
Вообще, строго говоря, это все было буквально всегда у Хидетаки. И проверять эти цифры нужно было проверять опытным путем. Даже цифры резистов, несмотря на то, что они пишутся в карточке персонажа, нужно проверять на практике, насколько много это или мало.
@Alex-sb4mm2 ай бұрын
Для меня главной проблемой элды было тотальное непонимание куда идти с моим текущим уровнем прокачки. За всю игру я то приходил слишком рано, то слишком поздно из-за чего я не мог полностью насладиться игрой. В длс же они решили простимулировать мою шизу добавив эти чёртовы осколки, из-за которых я опять же не понимал идти ли мне к боссу или осколки поискать
@qapibara85992 ай бұрын
Всего-то джва часа? Я на этом канале смотрел видео длиной 8.5 часов. Дважды. Помогите.
@ИгорьБлагодарный-и1л2 ай бұрын
Всего дважды? Слабо! Я сбился со счета, сколько эта база была просмотрена.
@watomersot2 ай бұрын
@@ИгорьБлагодарный-и1лПоддерживаю
@evgeshique2 ай бұрын
Каждый раз, как наступает сессия и нужно в очередной раз писать конспекты, то включаю эту базированную базу. А бывает включаю и так. Это можно пересматривать бесконечно. Кроме концовки, от неё хочется плакать.
@fertuht76542 ай бұрын
Я смотрел то видео раз 5-6 полностью.
@ВикторВасев-т8л2 ай бұрын
Всего два раза? Быстро беги пересматривать!
@ofix30672 ай бұрын
Михаил Андреевич, вы так замахнетесь на место лучшего засыпельного всия ютуба. Разок смотрим, миллион раз потом - спим
@KultasLIVE2 ай бұрын
Взял две пиццы под просмотр, ожирение того стоит
@maradyamoralis28062 ай бұрын
Две легенды
@doompriest2 ай бұрын
@@maradyamoralis2806 два мага воды ))
@Kaccha_212 ай бұрын
Еще дышишь, водонос?
@beebaandboba2 ай бұрын
Иди на завод, водолей
@busher_582 ай бұрын
@@KultasLIVE а запить что взял?
@dpjkee65102 ай бұрын
даже после третьего просмотра видоса меня не покидает ощущение какого-то неведомого мне ранее страха, касательно того, каким будет следующий проект миядзаки. моя история знакомства с играми от этого геймдизанера началась в далёком 2015 году, когда я, будучи пиздюком, увидел где-то на просторах интернета скрины из бладборна, в сеттинг которого я натурально влюбился. запустив эту игру впервые, я, наверное, вот часов 5 не вылезал из стартовой локации, я натурально не знал, что мне делать, куда идти, ссался от каждого ярнамовца, копил себе на фласки, я прекрасно помню, как проходил эту игру впервые, как убивал боссов, как читал с интересом описания разных сетов, как собрал себе билд через кровь, с чикаге и эвелиной, а спустя время, длс подъехало, а там начал пытаться в челендж, убивал косу на ноу демедж, учился спидранить. а после познакомился с третьим дсом, секиро, уже потом потрогал первый дарк, суммарно я оставил около тысячи часов в проектах миядзаки, и, блять, как же я ждал элден ринг, это буквально была та игра, о которой я думал просто постоянно, прокручивая в голове тот самый трейлер. я реально опечален тем, что игра, которую делали на протяжении стольких лет, не вызвала у меня практически никаких ощущений, кроме, пожалуй, драки с маленией, по окончанию которой я натурально дрожал. я не знаю, что меня отталкивает от этой игры, пустой открытый мир, который я, как бестолочь, изучил вдоль и поперек, не получая ничего кроме повторов, пустых полей, ебланских данжей и посредственного лута, совершенно сломанный баланс, или квесты, которые я начинал, и тут же, доходя в редких случаях до середины, въебывал, ведь я в душе не понимаю, куда пошел тот или иной персонаж. я не думаю, что миядзаки настолько долбаеб, что при должном желании не смог бы сделать достойный открытый мир, мне лишь кажется, что игра будто натурально была сделана душным куском говна, которая проходится либо через интерактивную карту, гайды, тикток/ютуб имба билд, или через страдания тех игроков, для которых вещи, описанные выше являются неприемлемыми по ряду причину. это чувство ощутимо с тем, как ты, слушая на протяжении стольких лет группу, души в ней на чаял, натурально обожал все вышедшие работы, помнил все тексты, а потом группа перестала быть нишевой, начала делать попсу, вследствие чего на волне притока новой аудитории перестала делать, как делала раньше, с душой, с чувствами, сейчас это делается лишь ради денег, которые, увы, все порешали. в твоей памяти остались лишь старые работы, те чувства, которые ты сладко вспоминаешь, и ощущение, будто от тебя отдаляется всё дальше и дальше то, что ты некогда любил, но ты всё ещё ждешь, что следующая работа будет, ну вот, как в старые добрые времена.
@Northern_Man_19752 ай бұрын
Не вижу принципиального отличия ER от DS\BB. Всё те же и всё тоже, только больше. И мало кто видит. И пишут, что нового фактически нет. Может ты просто переиграл? Какие ещё старые времена, если всё тоже, что и раньше? "Я не знаю, что меня отталкивает от этой игры". А я знаю - перенасыщение. Эта игра не для тебя, она для новых игроков. А ты уже устал, бросай и займись другими проектами.
@dpjkee65102 ай бұрын
@@Northern_Man_1975я не думаю, что переиграл, ведь стабильно раз в месяц с кайфом перепрохожу одну из списка игр миядзаки. чувствую лишь, что эта игра по сравнению с остальными чувствуется иначе, если в дс/бб/секиро я за 10 часов геймплея пересек несколько локаций, убил 3 боссов, нашел кучу талисманов и сетов брони, узнал что-то новое по лору, да в целом мне было интересно, а тут вовсе не так. взяли привычную формулу растянули её, отчего и проблемы вылезли. я согласен, что и во многих других играх были те же самые проблемы, что и в ер, однако есть принципиальная разница - коэффициент затраченного времени к полученной награде( не только материальной ). в бб тоже были проблемы с балансом, в некоторых локациях секиро тоже было пустовато, однако когда ты чувствуешь эту «пустоту» совсем понемногу и пасинг игры с ней стакается, ты не душишься, а в ер ты натурально заебываешься. тут максимально субъективно, конечно, я считаю, что и от ер можно натурально получать удовольствие, но лично мне эта смена быстрого пасинга игры на такое растягивание пришлась не по душе, может от непривычки.
@Northern_Man_19752 ай бұрын
@@dpjkee6510 А это уже вопрос психологии: ты с удовольствием играешь в старые игры, потому что ты их знаешь и чувствуешь себя там комфортно. Стареешь, значит, проходили. В зоне комфорта - гораздо лучше. Кроме того, внезапно для многих выяснилось, что им по душе больше кишкообразные игры, а не открытые миры. И я тоже тяготею к кишкам, но переход был неизбежен. Все эти ДемонСоулсы и ББ были сделаны для ограниченных консолей (обе две имею и с удовольствием играю) с их ограниченными ресурсами. Но вот пришла эра в 16-32 Гб оперативки, вот тебе и ER, Всё, что вы раньше считали челенджем, было лишь ограничениями разработки, включая узкие коридоры и пр. Появились у фромов возможности - сделали как их просили: открытый мир, возможность перекача, красота широких полей и т.д. А вам надо, чтоб всё как раньше было. Такого уже больше не будет, большинство не загонишь обратно в коридоры, увы.
@povar31192 ай бұрын
@@Northern_Man_1975Получается придет и появится что-нибудь что ограничено сейчас, как в те времена из за ограничений были кишки и из этого формата придумали и открыли потенциал как узкие коридоры и левел дизайн. А теперь пришли открытые миры даже не знаю как можно раскрыть потенциал этого. Типо так ты думаешь?
@АйзекДорнан2 ай бұрын
Келин, Бес и Михаил Андреевич, вам нужно собраться в мегазорда
@markkot68512 ай бұрын
Которого будет штурмовать булджать 600+ траев kekw
@Lacrimosa422 ай бұрын
@@chatocorals3150 главного шлепу-гигачада с бородой
@gangangster20192 ай бұрын
@@markkot6851задушит выкриками, оскорблениями и перебиванием. Такая имба не контрится.
@markkot68512 ай бұрын
@@gangangster2019 смотрел его спор с келином, такой кринж со стороны булджатя, дольше часа не выдержал
@gangangster20192 ай бұрын
@@markkot6851 я дольше 10 минут не вынес. Он и до звонка нёс хуйню, а во время звонка ощущение, будто он для своих зрителей устроил шоу "Богатый vs Бедный".
@latar_73072 ай бұрын
Реклама - ахуй, присутствие двух бизнесменов в кадре способствует повышению продаж.
@ФедорМаслов-п5б2 ай бұрын
Михаил Андреевич, это уже третий коммент. Поэтому я напомню Третья часть Вора Третья Часть Вора Третья Часть Вора
@megaLoler2 ай бұрын
Мечтай. Ждем время когда придет время застоя игропрома. А щас один только вуконг чего стоит
@unclebrigante80122 ай бұрын
Плюсую. Надо надо.
@Bukakanga2 ай бұрын
дададад! И пчелиную войну!
@focsjob2 ай бұрын
Видно, что блогер выгорил. Ролик длинный, скучный, не информативный, токсичный, и сам себе противоречит. Наверно это путь всех блогеров, а жаль. Но если вы действительно читаете. То может ответите на пару вопросов без токсичности? Удивительно, про гайды и как это плохо. Хотя сами играете по гайдам. Как не зайдешь на стрим. Так слышишь, а скажите, где искать такой предмет, где искать этот предмет. Ну понятно, когда стримеру говорят куда идти и что где искать это норма. Когда челек ищет это в интернете ну животное по гайдам играет))) Очень странно слышать претензию что переход в DLC идёт через черный экран, и мы не знаем в каких временных отрезка идет дополнение. А что раньше было по-другому? Ну там DS1 там нам показали кинематографичный ролик? Да попав в дополнение мы понимаем, что это прошлое. Но какой именно временной промежуток мы не знаем. Или может bloodborne там тоже был ролик с подробным описанием? А в DS3 через пиццу перемещение ну это вообще по классике. Может не сейчас плохо. А раньше было модно восхвалять, а сейчас хейтить? В начале ролика цитата “ну че, классно вы игры проходите пробегая их насквозь.” В конце ролика играйте как хотите и не ебите мозги другим. Может уже определишься? Играть как хотим или играть так как хотите этого вы? Да могу представить, что я бродил по поляне и ничего не нашел. Это у меня было в зельде, в скайриме и в вашей обожаемой догме))). Но про это мы тактично умолчим, а то че это получается пустые места есть во всех играх. Нее мы срем конкретную, которая нам не понравилось. И которую что важно сейчас модно срать. Боссы на столько интересные в и уникальные в дополнении. Что все как один имеют в своем распоряжении атаку по площади, Адский дамаг, Огромную жизнь, Высокую скорость, приемы для резкого разрыва дистанции. И, естественно, спам атак. А так да уникальные, что пиздец. Они на столько охуенно запоминаются. Что после прохождения через месяц ты такой ну там был радан, эммм глиста, пантифик, кабан, цветок ииии пальци. Может еще кто-то, а бля дракон. Вот на столько они запоминаются. Хороший босс это не текстурка для которой нужно выучить последовательность атак. Это босс, в котором есть изюминка. К которому можно подойти по-разному. Да возьми хоть Demon’s souls в нем и то больше запоминаются боссы и не из-за того, что они легкие. А из-за того, что к ним можно подойти по-разному. В игру добавили куча костров, клинков, и всякой ерунды, которая вам так не нравится. Не из-за того, что бы было проще играть. А из-за того, что в нее будет просто не интересно играть. Вы бы были в числе первых воняющих блогеров если бы вам пришлось к той же Реланне гонять через пол карты с единственного костра. Поскольку просто с первого захода ее заволить не получиться. Сколько вы на ней просидели минут 15? А так бы просидели все 6 часов. А это-то идет из-за того, что Миядзон пытается удовлетворить таких как вы извращенцев. Которые считают, что хороший босс - это босс у которого надо запомнить 20 разных атак заучив их до автоматизма. “Всем как кровь износу хочется залететь в этот элитный клуб. Настоящих геймеров” Автор даже в расчет не берет, что кому-то просто хочется поиграть в темное фентези. Ему нахуй не уперлась сложность. Ему нравится дизайн локаций, их визуальный стиль. Не блядь именно всем, кто купил нужно в клуб элитных онанистов парирования. Именно так.) Сколько же тут чсв и отсебятины вместо аналитики. Да я могу представить, что есть люди, которые играют в скайрим по гайдем. А почему вы это не можете представить? А да, это же ваша любимая игра. Там такого нет)) “Что тот самый хардкор любовь которому формировалась на момент выхода первых игр Миядзаки.” Конечно, именно хардкор мы и хотели. Нет мы не хотели просто дарк фэнтэзи. Или игру с интересной боевой системой и непривычным онлайном. Нет. Как сейчас помню. Сижу я такой в 2009. Блядь хочу, что бы меня в игре нагибали. Прямо сил нет. Что за привычка всех под одну гребенку ровнять? Я бы сказал более правильно, что игры Миядзона стали ебучей галочкой для стримеров. Таких как вы и вам подобных. Людям которым уже давно похуй на игры, похуй на то для кого они делаются и что в себе несут. Вам бы лишь создать контент для определенной аудитории, которая вас восхваляет, в котором аналитика на уровне ведра помойного. Одну игру мы за пустые локации ругаем. В другой тактично игнорируем. В одной игре однотипные пещеры ругаем, в другой восхваляем. Постоянно выдаете свое мнение за истину в последней инстанции. Постоянно пытаетесь сделать вид, что раньеш было лучше. Ну и т. д.
@Nox-sz4kc2 ай бұрын
Можно еще пересмотреть старый его ролик "ПОЧЕМУ ДС2 ГОВНО?", в котором как выясняется, и раньше были люди, которые хотели вступить в "элитный клуб". Но, видимо, раньше автор воспринимал это как данность, а сейчас это уже целая трагедия для комьюнити творчества Миядзаки.
@OfficialNimff2 ай бұрын
БАЗА
@skirtsnake88082 ай бұрын
База, поэтому лучше смотреть нейтральную критику или рассказ о тех играх, которые искренне нравятся человеку. У КастомСториз прекрасные видосы про подливион и какая-та дрисня жидкая про элден ринг
@АмирХуснутдинов-р5г2 ай бұрын
Уже смешно просто смотреть как калстом сам шизанулся и как либра льёт воду по пару часов
@truejesuschrist2 ай бұрын
Миядзаки как обычно сделал душную хуйню для задротов, но виноваты в этом почему-то казуалы.
@keddyjinkors92732 ай бұрын
"Новые данжи делают те у кого старые плохие" Гениальное отсылается к Великому
@prostocasual31452 ай бұрын
Мне одному показалось,что Михаил Андреевич первые 2 главы старался в объективность и неподкупность анализа игры,а после решил излить нам работягам душу?
@dalbocha2 ай бұрын
Не знаю я лишь 10 минут посмотрел.
@megaLoler2 ай бұрын
Это была затравка для того что бы дать нам настоящий посыл видоса. Тем более стоит учесть что последний сок идет после минутного «зала славы» своим первым в мире с расчетом на то что остальные отбракуются
@cyclopentaneperhydrophenantren2 ай бұрын
Не, там с первых минут шизофрения в обострении
@SheppardGSG2 ай бұрын
не знаю. Для меня все это было сплошным нытьем ниочем. Что михаил андреичу не разрешают играть так, как он играл 15 лет назад в первый соулс. Как рассказы деда о временах, когда у него член стоял и фигура еще не пошла попизде, можно было в женские шмотки в роликах одеваться
@4suke4042 ай бұрын
@@SheppardGSGчел ты...
@ДимаКузнецов-ч4в2 ай бұрын
Миядзаки специально сделал плохое DLC, чтобы любимый ютубер Customstories выпустил видос.
@Kamallidin2 ай бұрын
почему оно плохое?
@ДимаКузнецов-ч4в2 ай бұрын
@@Kamallidin потому что в названии так написано. А еще ролик посмотри.
@Kamallidin2 ай бұрын
@@ДимаКузнецов-ч4в если есть название... Этого достаточно для обоснования? Маша дура. Почему? На заборе написано.
@АртемГамаш2 ай бұрын
@@Kamallidinчел ты видео без звука смотрел?
@glittery-u3z2 ай бұрын
@@Kamallidin Титов разлогинься
@huyzdorovenniy33812 ай бұрын
Я уже давно наткнулся на эту мысль, и лишь вижу подтверждения, люди перестали играть в игры, они стали их проходить
@Soloman2742 ай бұрын
Сама индустрия располагает к этому; но да - увы.
@huyzdorovenniy33812 ай бұрын
@@Soloman274 да я бы не сказал, тут больше от обратного, то что игроки перестали играть в игры, это я просто вижу из общения с множеством народа в разных онлайн проектах, и студии и прочее видя это делают игры более туннельными.
@sam091612 ай бұрын
Что есть то есть, но Элден - это игра, в которую не интересно ни играть, ни ее проходить. Просто помойка.
@huyzdorovenniy33812 ай бұрын
@@sam09161 хуй знает, у меня не тянет)
@YaNuR972 ай бұрын
@huyzdorovenniy3381 Для меня это стало очевидным в 2019, когда вышел ВоВ классик. На этапе прокачки всё по кайфу было, но когда дошёл до хайлвл контента началась тупая дрочь. Обязательно подготовить нужную экипировку перед рейдом, раскидать таланты как надо, и всё в соответствии с гайдами! В рейды все ходят по одному шаблону: половина рейда из воинов, не больше 2-х охотников, остальное опционально. А всё почему? Потому что никто не хочет тратить время на игру, все хотят просто зафейсролить рейд под пивко с оптимальны составом, залутать шмоточки и ливнуть из игры на неделю до следующих рейдов. И хоть было играть и по кайфу, но осадочек остался, было чувство, что это не я играю, а за меня уже прошли игру и я как будто посмотрел запись.
@m2fizik2 ай бұрын
Михаил Андреич, самое грустное, что в данном ролике больше плюсов Дарк Соулс 2, чем Элден ринга. Но факт есть факт.
@carrionblack52662 ай бұрын
Ну да, и сумасшедшие, которые считают прохождение игры не развлечением, а достижением типо как стать начальником отдела или машину/квартиру купить, тоже странные люди. И благодаря им мы имеем елдарик таким, какой он есть. Но они возникли задолго до елдарика
@vadimkarpov31202 ай бұрын
Ага, психи, для которых пройти босса каким-нибудь способом это ппц достижение, и теперь он ариец, а кто не так проходит игру - унтерменши.
@NevermorsX2 ай бұрын
Все мы знаем, что именно этого обзора мы ждали. Да на хайпе быстро отгремели все уже и бес и блуджать, и дед47 и стопгейм, но именно обзора кастома я ждал больше всего т.к. его мнение считаю в этом вопросе самым компетентным)
@mack_med32762 ай бұрын
Вы подождите, еще месье Титов не сказал своего слова 😂
@NevermorsX2 ай бұрын
@@mack_med3276 думаю Пенза не затерпит на этот раз 😂
@vadimkarpov31202 ай бұрын
Самую мразоту перечислил, что же могло быть не так с их обзорами?
@Worselol2 ай бұрын
@@NevermorsX все стримеры и блогеры - раки. Их мнение не считается.
@shenrong71132 ай бұрын
Вот Либра выпустит обзор, тогда точно можно будет сказать, что все, кто нужно высказались
@meyosh87342 ай бұрын
А вопрос насчет комьюнити очень спорный. Не отрицаю, что абсолютно каждый типаж, который ты привет в пример имеет место быть в этом сообществе. Но по твоим словам звучит так, будто 90% комьюнити это нытики, которые играют по гайдам, не для наслаждения, а чтобы кому-то что-то доказать, используют только мета билды, а в случае чего сразу призывают помощь. На самом деле пусть каждый играет как хочет. Elden ring очень популяризировала серию Souls, конечно появилось много тех, для кого эта игра была первой. И что, каждый такой игрок сразу начинает хвастаться тем, какой он крутой? Я о таких слышал, только с рассказов парня, который знал парня, который знал парня... и тд. Что, если речь зайдет о сложности эти игроки сразу должны заткнуться? Почему? Допустим гипотетический игрок, жалуется, что ему сложно на Малении, потому что атакуя его духа она восстанавливает себе HP. Ну да, у этого игрока может возникнуть с этим сложность. Ну или если другой игрок хвастается, как вместе со слезой раскатал ее Луной Вуалью. Это не отменяет, что у первого игрока возникли сложности, каждый играет по своему. А раз второй игрок размазал босса со слезой и мета билдом ему тоже говорить запрещается? Он может сказать, какая игра легкая и тд. И будет прав, с его игровым стилем все так. Хардкорщик может поныть, что он проходил не правильно и надо не так и будет не прав. Если игрок хочет проскипать всех боссов и удалить после игру, пусть делает, что хочет. И заставлять кого-то играть так, как хочется именно ему ошибка. Другое дело, если кто-то проходит и жалуется, что игра слишком легкая и ему скучно. В таком случае, уже можно указать игроку, что если он хочет получить вызов, то можно себя чем-то ограничить. Хотя в живую игроков, которые жалуются, что им слишком легко я опять же ни разу не видел. Потому что нет никакой статистики, по процентам тех или иных типажах комьюнити, не ясно кого сколько. Однако спорить с тем, что нытиков всегда заметить легче, не могу. Про тех, кто проходит эти игры ради галочки я тоже не слышал. Ладно, хочу подытожить. Комьюнити у игры крайне токсичное в чем блогеры тоже виноваты. Каждый пусть играет как хочет и не осуждает чье-то прохождение. Все равно всегда найдется азиат получше, прошедший все на первом уровне. Но это не значит, что твое прохождение Радана без осколков имеет меньше смысла. Прошел? Молодец. Ты 79-летний старик, который прошел всю игру на 713 уровне? Тоже молодец. Комьюнити сильно выросло и оно отстой, но плохое комьюнити игры саму игру плохой не делает!
@Dominica352 ай бұрын
Мать, накрывай на стол. Михаил дропнул.
@Слава-в6м6т2 ай бұрын
Чет проорал 🤣
@NeksusAkaAptom2 ай бұрын
Зелёным слоником пахнуло
@huhanka_bleba2 ай бұрын
Не забудь мать поцеловать, как завещал Михаил Андреевич
@CobyVVW2 ай бұрын
Как же тонко на протяжении всего видоса Михаил Андреевич стебет того, кто обещал пчелинную войну
@Shura-o5g2 ай бұрын
Да он его прямым текстом стебет и правильно делаетXD
@darksushka80162 ай бұрын
можете обьъяснить мем про пчелиную войну и кого стебут? я не понимаю
@Shura-o5g2 ай бұрын
@@darksushka8016 булджатя стебут за его ролик про длц Элдена
@CobyVVW2 ай бұрын
@@darksushka8016 Булджать на ютубе однажды выпустил видео с историями из ММО где рассказал о начале "Пчелинной войны" в EVE Online и пообещал выпустить продолжение если ролик зайдет, но несмотря что ролик зашел очень хорошо, все ждут этого продолжения уже второй год
@6n-thorus9452 ай бұрын
@@darksushka8016 БУЛДЖАТЬ, когда пчелинная война 2?
@serjevsky59732 ай бұрын
1 сентября. День Знаний. В честь этого Михаил выдал аж 2 часа обучающей педагогической базы. Просвещаемся, господа.
@Bimba-82 ай бұрын
Как много комментариев от ложной слезы, которая большинству игроков игру прошла...
@eugenechelovechniy2 ай бұрын
Я не сразу понял, что отсылки на номера SCP фэйковые, поэтому я полностью прочитал статью про "консервный нож Шредингера".
Когда Мише дают творческую свободу в рекламе, как всегда рождаются шедевры
@vadimkarpov31202 ай бұрын
Скорее там пришёл даунич очередной, и такой: "Слыш, мы, ёпта, деньги платим, время сейчас тяжёлое, блокировки, все дела, ёпта, над оценить возможность заработать, требования растут, сделай по красоте - я там видел один чел в костюм одевался и ну типа такой сцену разыгрывал, ну типа актёры типа живые, как будто бы люди, ну чтоб как в фильме дорого-богато, ведь мы платим. А простая реклама нафиг не нужна уже." Вряд ли Михаилу просто по кайфу кривляться, да ещё и тому чуваку доплачивать за его полторы фразы?
@LarsonDarker2 ай бұрын
Лол, как же смешно слышать про костыли ДЛС Элден Ринга, в то время как у Миядзаки геймплей преисполнен костылями уже с момента выхода Демонов, и все эти костыли благополучно кочевали из игры в игру, так как комьюнити Соулсов состоит из терпил, что в отзывах признаются, что их растлевали в детстве и им это нравилось. С самого начала Соулсы славились героем, создание которого являлось абсолютной бессмыслицей, так как будь он что бомжом, что рыцарем, оружием он будет махать всяко медленнее, чем другой бомж с таким же оружием. Про тот факт, что броня на героя - просто какая-то шутка, которая даже от ржавого кинжала не защищает, в то время как врага в аналогичной броне только мортирой сносить - и так понятно. Ну и самый сок - корявая коллизия объектов, когда герой, его оружие и снаряды цепляются за невидимые куски стен, камней и кустов, в то время как враги через них спокойно по нему стреляют, а бить могут хоть через сплошную стену, если длина оружия позволяет. Комьюнити фанбоев Миядзаки это костыльное дерьмо хавало с момента выхода Демонов и причмокивало с каждой добавкой, а теперь вдруг это собрание терпил-жополизов вдруг проснулось и заныло, что что-то не так. Смешно смотреть и слушать всю эту чушь.
@ВикторВасев-т8л2 ай бұрын
Тебе не в это видео нужно.
@shenrong71132 ай бұрын
То был гениальный геймдиз, не перепутай.
@Sampty002 ай бұрын
Михаил Андреевич, ответственно заявляю, что я потратил +- 140 траев на убийство Радана без слезы и фантомов с мечами Релланы, и около 15 траев на онли пэри с баклером. Из чего могу сделать вывод, что либо я уже был на опыте, либо убивать Радана онли пэри легче - чем с мечами с недокрученным балансом (лично для меня). После этого я смог первый раз за неделю сходить помыться и обнять мамочку
@Скитарий2 ай бұрын
А это действительно так и тебе не кажется, просто в процентном соотношении убивать его через парирования быстрее и проще, тк его скорость и муфсет не дают тебе ничего сделать вернее дают сделать один удар и всё особенно во второй фазе. А ещё если его парировать то во вторую фазу он переходит позже
@antrokyrt62432 ай бұрын
Видимо ситуация с Понтификом или Чемпионом повторяется )
@Dmitiriy342 ай бұрын
Спарировать первый из 10 ударов комбо легче, чем уклониться от 10 ударов из 10. Парирование это тоже костыль
@ВикторВасев-т8л2 ай бұрын
@@Dmitiriy34 его 3 раза нужно спарировать, "умник"
@Dmitiriy342 ай бұрын
@@ВикторВасев-т8л после каждого парирования босс дропает комбу и получает микро стагер "Умник"
@Gelmon2 ай бұрын
По поводу гайдов: Я на удивление нашел все, что можно было найти самому нормальному человеку, на всякий случай иногда сверялся с картой осколков, но только потому что у меня синдром плюшкина, ненайденные осколки я не прокачивал до финального (там они просто уже глаза мозолить начали, все равно я эти 1,5% урона и защиты никогда бы не почувствовал). НО КАК 6ЛЯТЬ Я ДОЖКЕН БЫЛ САМ использовать жест перед статуей, жест перед нпс, понять, что два замка, стоящих в 2 метрах и имеющих одну архитектуру - разные данжи, к одному из которых надо спрыгнуть ака начало второго длс ДС3. Я к тому, что по-моему Миядзаки пи3дит, когда говорит, что дизайнит игру на прохождение без гайдов.
@ЭрикКартман-ч4ю2 ай бұрын
Ну ты ж в гайде это прочитал. А гайд кто-то написал. Значит - кто-то додумался без гайда.
@Gelmon2 ай бұрын
@@ЭрикКартман-ч4ю большое коммьюнити + брутфорс. Индивиду до этого додуматься +-нереально
@kuronya35822 ай бұрын
@@ЭрикКартман-ч4ю Не додумался, а методом тыка нашёл
@ЭльханКарабалин2 ай бұрын
Ну у меня получилось так что сначала я нашел жест, а там подсказки от игроков, и потом просто использовал этот жест перед статуями матери( то есть марики) ну или как там написано было уже не помню, но самому в онлайне в принципе возможно найти
@ВикторВасев-т8л2 ай бұрын
В этом прикол соулсов, что можно постоянно что-то найти, но в таком огромном мире не особо хочется что-то тыкать, да и стена на 50 ударов - "это что вообще?"
@HardForeHead2 ай бұрын
Братья мои гоплиты, нас не заметили и не записали в раковые билды. Прикинуться дверью было збс идеей.
@samuraitalahassy75962 ай бұрын
Или могильной плитой
@ДмитрийРумянцев-ч1у2 ай бұрын
Михаил, парадоксально, но рассказы про случайно встреченные SCP ужасы куда интереснее, чем Elden Ring и спич про его DLC. Ждём больше крипи контента.
@УсталыйГеймер-е3ь2 ай бұрын
Блин, я так кайфовал, когда спустя столько лет вернулся в первый солс в ремастере, а там живой онлайн. Я специально старался играть только в человеческой форме, чтобы вторжения работали. Когда ко мне вторгались это было круто. Да даже если вторгся хайлевл ганкер, ну блин это такая игра, и это её часть, круто же. А один красный фантом, побегал рядом, посмотрел как я чищу локу, скинул мне пачку человечности и ушёл)
@fuyres28762 ай бұрын
Ерунда. Зашёл в игру на старте в стиме, меня убивали просто по приколу. Захотел пройти наконец игру и опять просто так убивают вторженцы. И это я просто сидел под драконом и разбирался в механике. Как у ДС был отвратительный интерфейс, управление, карта, описание, записки, журнал заданий, онлайн матчи ... так и осталось в новых играх. Я играю в дурацкую порно игру и там есть Quality of life, а здесь ты как будто попал во времена первых DOS игр. В Armored Core эти же проблемы.
@УсталыйГеймер-е3ь2 ай бұрын
@@fuyres2876 ну так именно поэтому сеть можно отключить
@Swite192 ай бұрын
@@fuyres2876лох ))
@lzeraxI2 ай бұрын
Хотелось желчи подлить в комментарии, но в последних минутах я подумал "а оно мне надо, игра мне зашла, и я рад что ее высоко оценили". Я буду ее как Скайрим каждый год проходить, разными билдами, сражаться на арене, ставить разные моды, и получать искренне удовольствие от игры, Любить их не за ХАРДКОР, а за дизайн, музыку, лор, все серии от демонов до секиро. Это я тот игрок что прошарил игру от А до Я, но не за один заход, а с нг+, посещая те места которые пропустил идя по сюжету, я тот кто пользовался пеплами и прахами, тот кто заучивал босса если он был интересный, тот кто использовал крафт, респекался для новых боссов, и тот кто пользовался всеми МЕХАНИКАМИ(слеза не все механики). Я познакомился с играми миадзаки после серии monster hunter(все частей!), и игры хидетаки, дали мне то что я люблю, фентези и пост апок. И не хочу быть ворчуном, у которого все "раньше было лучше". Сам обзор не доставил удовольствия, как последние слова автора. Будь здоров.
@AMBASINGS2 ай бұрын
Иди поиграй в нормальные игры, казуал
@lzeraxI2 ай бұрын
@@AMBASINGSСпасибо за совет.
@ИванПросецкий-ц6щ2 ай бұрын
Так ведь вроде и сам Михаил Андреевич в ролике говорит, что к таким игрокам, которые приходят в игру не за сложностью, а за красивыми локациями и загадочным лором претензий нет никаких: "Ты имеешь право проходить игру так как тебе хочется, ведь ты ее купил". Речь шла о том, что людям не сталкивающимся с хардкором как таковым в своем прохождении возможно не стоит тогда и участвовать в диспутах по поводу сложности в новом ДЛС
@lzeraxI2 ай бұрын
@@ИванПросецкий-ц6щтак в том то и дело, что я по этому и не стал гадости писать и хоть как то негативить. Хотя когда слышу "честный бой" который состоит из (перекат/удар) несколько удручает. Ты прикинь я спустя 3 прохождения решил подраться со "зверем падающий звёзды" это бык каменный с жвалами, и оказывается у него мувы читаемые, опенеры есть, сплеши имеют четкий сигнал, а его раш можно прерывать, и в итоге, от удара хвостом можно доджиться прыжком, раш прерывать дробящим удронов в голову, от ульты убегать, и если ситуация безвыходная и использовать пепел(перья или секундное бессмертие), а эффективное оружие против него все что связано с гравитацией классно же!?) или охотник за сферами, доджами босс тебя задушит сериями, бегать от себя он не даст, но при этом изи на онли пери проходится, каааайф))) Или пару последних примеров, вот есть крафт или расходник, казалось бы, штука безполезная, НО парный босс Цербер, кинуть в одного кристальный дротик, и вот тебя не пушат, Двое из божественной кожи, усыпи одного стрелами Трины или горшком, и вооля босс перестает душить, если парный босс это живое существо есть веточка Микеллы, которая так же врага на твою сторону перебросит, шикарно, удобно! И самый шик, самая сложная птица смэрти, отлетает от 2х бросков супер святых горшков!!! Это просто обалденно! Я лишь использовал инструментарий, не прахи(их я обычно для зачисток лагерей использую) а все остальное, просто не играть в елден как в Дарк соулс!)
@bashlyator2 ай бұрын
@@lzeraxI жаль что многие забывают про десяток этих расходников, командира Нейла в снежных горах так можно победить, просто натравив его же саммонов рыцарей используя ветвь. В остальном длс не "космически выросло в сложности", если не бездумно биться об стенку, а в голове складывать мувсет босса после каждой смерти, то проходиться с удовольствием. Ромина/Мессмер во время воздушных атак даже дают сигнал когда именно нужно перекатиться.
@Denisok_ct2 ай бұрын
Я тот самый лохопет который прошёл длц с фантомами и мне понравилось. Теперь мне стыдно. Простите меня, Михаил Андреевич!
@vadimkarpov31202 ай бұрын
Вот ты это в шутку перевёл специально, и Михаил типа лайкнул - ну все же пошутили, и он в видео шутил просто... Вот только он не шутил.
@kindlingking2 ай бұрын
@@vadimkarpov3120конечно он не шутил, он же прав.
@danila41612 ай бұрын
Посмотрел мнение про оригинальную игру, не поверил и пошел проходить игру сам. И вот что скажу-никого не слушайте, интересно? Качайте, играйте.
@Magnus_Fraus2 ай бұрын
а ты малению онли пари прошел?
@danila41612 ай бұрын
@@Magnus_Fraus Да. И огненного великана только шипастой броней.
@Монс-й1ь2 ай бұрын
@@Magnus_Fraus всё dlc с деревянным дилдо
@ИльяБабин-п5тАй бұрын
Факты
@rrregit93222 ай бұрын
отсылки на великого траера с 600 попытками- божественны
@Alex-rm3ph2 ай бұрын
Последний траер!!!
@TerolineLive2 ай бұрын
Это что же получается, а? Оказывается можно сделать видео по DLC без нытья про хардкор, культ Бабадзаки, электролобзики, 600 траев и пасты, какие все петучи, но я покукарекать тоже хочу, вот те на те хрен в томате, оказывается для успеха всего лишь нужно... (открыть продолжение за 300р)
@Soul_of_eternity2 ай бұрын
300 раданов?
@rihukgok55142 ай бұрын
отказаться от личной жизни
@lopooch2 ай бұрын
@@rihukgok5514 Ну Миша, хотя бы моется
@etlao685724 күн бұрын
@@lopoochпруфы есть?
@lopooch24 күн бұрын
@@etlao6857 да, в тг канале
@Kirakos0992 ай бұрын
Ради такой рекламы можно и весь остальной видос посмотреть
@velichytАй бұрын
мужик, который любит одеваться в женский шмот, решил предъявить что-то трапу. сюжет, достойный экранизации Тарантино
@GL1nchik2 ай бұрын
Если честно на пятой главе видео стало невообразимо грустно. Насколько я сильно ждал Элден после прохождения предыдущих игр Бабадзаки, настолько же п*хуй было на ДЛС. Но ожидания ролика от михаландрэича, в отличии от предыдущего примера, были полностью оправданы. Спасибо за труд
@KIZU_HIMIKO2 ай бұрын
в любом случае мы все всегда знаем, что вместо длс элден кринжа можно поиграть в его лучший аналог - геншин импакт
@Soloman2742 ай бұрын
Хорошо что на Элдене мир не держится, и есть множество других балдежных (не гача) игр.
@xviii57802 ай бұрын
@@Soloman274 обидно, что у фромов Элден съел человеко-часов как два бладборна, скорее всего...
@Soloman2742 ай бұрын
@@xviii5780ну как обидно. Заработали нормально, аудиторию охватили, деньги на дальнейшие эксперименты (как показал Арморед Кор) - есть.
@slepoi_toliy72992 ай бұрын
По поводу стиля и загадочности описаний. Вот у нас есть мега-ультра-охуенно лорное описание "значительно увеличивает ловкость, силу и мудрость владельца". А справа мы видим уёбищную таблицу из 150 параметров, которые меняются на конкретные значения, а не на "значительно, немного, на краюшку и на писечку". А во вкладке "параметры" нахуй ненужных цифр ещё больше. Интерфейс в елде и всех соулсах - настолько ублюдочный, неиммерсивный и неудобный, насколько это вообще возможно. Уродливые монолитные прямоугольники без капли оформления, забитые самыми идиотично подробными цифрами. При этом скейлы на оружии подписаны БУКВАМИ БЛЯТЬ, которые вообще ничего не значат и банально скрывают от тебя реальное числовое значение. Непоследовательная уродливая чушь, а не интерфейс. Вся "идея миядзаки" в интерфейсе и описаниях строится на безмерно устаревшей первой части, которой этот рак простителен(НО не ремастеру, который почти не улучшил игру, а продается по цене полноценной игры). Серия соулсборнов сейчас приходит туда, куда пришли игры бесезды - к стагнации и паразитировании на самой себе.
@GhostOfOmerima2 ай бұрын
2.5 часа... Помянем.
@creator228002 ай бұрын
Я и не заметил....
@Lacrimosa422 ай бұрын
Всего-то, одна Зулин-секунда
@АлексейХаритонов-ь1ы2 ай бұрын
Какое длс, такое и видео
@lictoralpha54332 ай бұрын
В течение всего просмотра не покидало желание сказать автору: "Ну заплачь". В целом, видос душнее, чем ДЛЦ, поздравляю.
@gvammer2 ай бұрын
А ты не плачь
@kykyryzka2239Ай бұрын
Ну если над твоей любимой серией поиздеваются в угоду нормесов, ты не забудь себе тоже самое сказать
@klubni4nayapodu6ka51Ай бұрын
@@kykyryzka2239 Так это не его любимая игра изначально. Она даже не часть серии souls
@DarkhardsАй бұрын
Дружок пойдём в дарк соулс или секиро. Ах да ваше мнение не учитывается.
@etlao685724 күн бұрын
@@kykyryzka2239какой серией? Это первая и единственная игра в своей серии, да она многое позаимствовала у предшественников, но это другая игра.
@ihoron89212 ай бұрын
Лучшая реклама что я когда-либо делал, жаль что только Александр Игоревич в конце своё кресло не уебал с вертухи
@Jevizz2 ай бұрын
Количество "пасхалок" на Либру просто зашкаливает. Каждый раз улыбает 😆
@jjone35722 ай бұрын
Поставила дизлайк за то что слишком часто хвалил длс
@КарлНарг2 ай бұрын
Какие люди)
@MedusonMatveev2 ай бұрын
Ты показался мне достаточно комфортным, давай дружить? Если что, юзернейм в описании
@jjone35722 ай бұрын
@@MedusonMatveev, а как насчёт того факта что я ЖЕНЩИНА?
@jjone35722 ай бұрын
@@КарлНарг, я понятия не имею кто ты
@maxolomew94962 ай бұрын
@@jjone3572Все мы не без недостатков
@johngreen31732 ай бұрын
Братан, твой обзор, как поля, которые ты ругаешь. Я тупо устал слушать одну и ту же мысль по 40 минут
@CrazyPoison9292 ай бұрын
Соглы, 2 часа нытья хардкорщика
@etlao685724 күн бұрын
@@CrazyPoison929хардкорщики не ноют
@justissclass2 ай бұрын
Знаете, большинство комментариев достаточно шутливые, но.. Я хочу выразить большую благодарность Мише. За то, что в конце заставил пустить скупую ностальгическую. За то, что заставил в голове пролететь тысячу часов, потраченных на прежние проекты Мастера Миядзаки. За то, что выразил мысли многих из тех, кто с серией давно.
@OldHuxley2 ай бұрын
А еще как человек, который чекает все сосалики. Стараюсь по крайней мере. Хочу сказать, что жизнь Пиноккио для меня лично, была интереснее елды и длс в частности.
@lopooch2 ай бұрын
Факт, жаль Михаил скипнул его и не проникся. Ждал от него видос
@kalendulla3152 ай бұрын
Ложь Пиноккио*
@maxolomew94962 ай бұрын
Кто ж знал, что я когда-то начну полностью смотреть рекламу. А затем отматывать и смотреть ее заново
@ivananetdoma83822 ай бұрын
2 часа нытья о том, что даже сам бабадзаки перестал уважать мамкиных хардкорщиков и сделал игру для людей
@Ama_red2 ай бұрын
Это какая то новая база, когда мозги не способны переварить конструктивный обзор с кучей аргументов, перманентно называя это нытьем😂😂
@ivananetdoma83822 ай бұрын
@@Ama_red он такой же конструктивный, как и субъективный, а слово "перманентно" тут ни к селу ни к городу
@Ama_red2 ай бұрын
@@ivananetdoma8382 ну как знаешь XD
@v.kaufmann2 ай бұрын
Я понял, как это работает. Короче, если тебе не нравится, что чел говорит - это нытьё, когда нравится - база
@lumencordis7272Ай бұрын
Люди это те кто преодолевают трудности, и веселятся их превозмогая, а казуалы это казуалы для, солус игры это не сложные игры, если использовать мозги и терпение, это казуалы привыкли что все им ничего не надо делать
@feminist_4_waves2 ай бұрын
В играх есть такой билд как "призыватель", обычно используется ленивыми уродами (как я) которым лень на кнопки нажимать, а изучать историю мира по игрофильмам не хочется. Если исходить из того что фромы хотели сделать облегчённую версию игры "Для нормисов", то им стоило просто закинуть все эти слезы и канцерных помощников в отдельный класс, и сосредоточиться не на балансе боссов под билды со слезой и без, а на проработке удобства для новичков, которым приколы квестов из ранних частей не понятны
@MadMaks19082 ай бұрын
Да даже призывателя можно интересным сделать. Например друид в Дьябло 2 может напризывать волков, вот только на боссах его волки будут быстро отлетать. В Днд друид может призывать зверя, колдовать, самому стать зверем, но при этом он ограничен в оружии, мировозрении, а его заклинания не самые мощные. А тут призыв равно уйти пить чай, слеза сама справится.
@keplermine2 ай бұрын
@@MadMaks1908 не, билды только через призывателей в ДнД это рак, но их "пофиксили" в новой версии. Они же сносят все живое перед собой, иногда даже не нужно в это билдится, достаточно призвать миллион говна на карту и любой босс без АОЕ умирает за полсекунды.
@vadimkarpov31202 ай бұрын
А можно просто класть с прибором на тех, кто не согласен с твоим способом игры. Даже если это твой любимый ютубер. У тебя своя голова на плечах есть, тебе этот Михаил кто? Тут если психологический анализ провести по предпочитаемым билдам, и способам игры, то подобные радикалы первыми в психушку залетят.
@qut61222 ай бұрын
после Seekers of the storm худшим оно точно быть не может...
@Soul_of_eternity2 ай бұрын
Вххвхвх, к сожалению это факт.
@candorswampdoctor7402 ай бұрын
Активируется бесплатно через cream installer, классный выживший шеф, новые локи, новый босс Не вижу причин называть его худшим
@rttnxen2302 ай бұрын
а чё с ним не так, мб обзор какой-то есть чтоб понять?
@qut61222 ай бұрын
@@candorswampdoctor740 контента меньше чем в прошлом длс в два раза, из него качественного ещё меньше. Проблему с балансом не решили, только усугубили её. Целая куча багов критических и не очень, в том числе основная игра стала не играбельна. Стоило длс на релизе как крыло от боинга (втрое дороже основной игры). Из плюсов только красивые локации (без каких-либо интересных фич, красивые, но пустые) и невероятный саундтрек от Криса.
@qut61222 ай бұрын
@@candorswampdoctor740 шеф вообще нахуй неиграбелен, худший персонаж серии на данный момент
@peeporonin2 ай бұрын
Ну какой же гений маркетинга, заказал кресел на всю семью, вплоть до пробабушек
@timurshaimardanov26102 ай бұрын
Думал, что будет нормально выделены минусы длс, получил шизофрению автора. То ему легко, то сложно...
@TheChosenUndead91842 ай бұрын
Ну иди сходи к булджатю в чат и поплачь😢
@seriouspelman86772 ай бұрын
И ведь самое ироничное то, что вот эта новая казуальная аудитория называет фанатов прошлых соулсов казуалами типа "Я прошёл босса с слезой и кровотоком, вообще не почувствовал, где сложность?", но при этой переворачивают ситуацию, сваливая вину на вторых, якобы кто-то что-то им запрещает. Абсурд
@paradox53842 ай бұрын
А это классическая ситуация "это другое". Казуалов, не могущих в соло, действительно частенько попускала токсичная "элитка", особенно теперь, когда слеза мимика появилась, но как только стало ясно, что Миядзаки поводил классической аудитории по губам, "угнетённые" казуалы сами стали драконами и начали с упоением гнобить обычных игроков, которые их никогда ни в чëм не обвиняли, теперь оказалось, что это мы неправильно играем, а вот их билды через блид и слезу единственно верные. Стрелочка повернулась, да не на тех, потому то токсики-задроты никак не пострадали
@7ckngRed2 ай бұрын
Чума на оба ваших дома. Одни пытались кому-то доказать, что они суперскилловые, а остальные казуалы, а другие пытались всеми силами и любыми способами пройти игру, чтобы также начать рассказывать, какие они скилловые. Хотя кому какое вообще дело кто как играет в соло игру. Не хочет человек от фантомов отбиваться - его дело. Хочет человек суперчеллендж, пройдя игру на банане при этом сидя на бутылке - пожалуйста. И самое смешное, что решила все по итогу статистика, которая видит, что тех самых казуалов в разы больше, чем любителей создавать себе челленджи. p.s.: Я даже ER не прошел, потому что изначально понял, что это душная бредятина с пустым миром. Что там изучать вообще непонятно. Концепция открытого мира из кучи кишок из DS была идеальная для подобного рода игр.
@v1v242 ай бұрын
Хз о чем речь, прошел всех боссов на рл1 без получения урона и фантомов. Тем «фанатам» старых соулсов, которым не понравилось длс, орошаю лицо своей росой и посвящаю их в позорные казуалы
@alexeyserov57092 ай бұрын
Патамушта многие фанаты старых соулсов решили что это ДС4 и можно, поплевывая на казуалов, на изичах пройти Элден с мечом и уворотом толком не уча мувсеты босов и игнорируя 90% игровых механик. А когда оказалось что это не ДС4, интернет наполнился стонами и плачем о том что во всем виноват бездарный Миядзаки, а вовсе не криворукие и ленивые "фанаты старых соулсов". Относится, разумеется, не ко всем.
@seriouspelman86772 ай бұрын
@@alexeyserov5709 было бы что игнорировать. И как пробегание всей игры связано с тем, что это ДС4 я не понимаю
@jamian_eg0istique2 ай бұрын
Резюме полотнища: массовый игрок не хочет (качественного продуманного челленджа для своего скилла), Миядзаки не старается (дать ему такой челлендж).
@ribish-cm2rw2 ай бұрын
Михаил Андреевич, нам нужно 2 часа аналитики Секиро (ну или хотя бы один)
@Kaihelloween2 ай бұрын
-Боссы говно, хитбоксы поломаны, боссы атакуют во время лечения, боссы бьют тебя пока не нанесут урон. -Если не прошёл босса сам, то мнение твоё говно. А мне обязательно сидеть весь день и задрачивать босса, чтобы понять, что он кривое нечесное говно? Зачем мне пытаться найти какой-то честный путь для его победы, если мой противник изначально поломан? Да, вызываю слезу и идёт босс нахуй. Если ты сам говоришь, что потратя кучу попыток после победы ты чувствуешь опустошение и ни капли удовольствия, зачем мне проходить тот же путь, если отсутствие удовольствия я получаю при убийстве с фантомами? Даже нет: я получу кучу удовольствия, не просрав на босса нервы и время, а убив его с 1-2 попыток? Ну вот убил ты Радана парированием, ну круто. Как это относится к поиску тактики против него? Парировать можно почти любого босса, ты ничего нового не придумал. Тут нет уникальности, следовательно новый опыт и не получен. А если нового опыта нет, нахера пытаться высосать что-то из пальца и стараться играть красиво против противника, который даже не предполагает красивой драки?
@mistergrand90372 ай бұрын
Так в том и прикол, что смысла нет, игра говно.
@ВикторВасев-т8лАй бұрын
Так это не к игрокам претензия, а к разработчикам, которые так игру задизайнили.
@СергейПавлов-р2л17 күн бұрын
Чел, ты не туда воюешь.
@VladimirPetrakovDjangoDEAD2 ай бұрын
Дайте угадаю, он опять будет ныть, что в мультиплеер все играют не так, как он хочет?
@VladimirPetrakovDjangoDEAD2 ай бұрын
Точняк, как по часам
@EliteKnight-bz8qi2 ай бұрын
Если в целом, то причина не в этом. В основном причнина в том, что вторгнуться можно лишь к людям играющим вместе, что предзнаменует бой 3/1 или 2/1. В ролике упоминается, что скорость атаки большей части оружия подняли, но не вторженцам. Также претензия заключается в том, что игроки первых игр Миядзаки (Demon's Souls, Dark Souls) искренне радовались вторжениям, кооперации и прочим взаимодействиям между игроками, а не убегали оставшись 1/1 или боялись подходить 2/1. Причина в том, что вызывать фантомов при каждой неудаче или вторжении стало нормой.
@gvammer2 ай бұрын
@@EliteKnight-bz8qiу элдена ситуация почти такая же как и в дс3, только в дс3 вторжение было приоритетом к тем у кого был фантом а не только к тем у кого был фантом как это сделано в элдене. Но ещё больший прикол что в дс3 из-за этой фишки ты чаще увидишь хоста с фантомом, ибо игроки поняли как нагибать вторженца, т.е. накинуться на него толпой.
@MacLo_91182 ай бұрын
@@EliteKnight-bz8qi "предзнаменуя бой 2/1, 1/3. А почему нет? Вторженец врывается в другой мир к незнакомым людям и портит им жизнь, это некий челендж для черствых орехов. А хочешь честные пвп? Иди на арену, где есть правила на любой цвет и вкус.
@EliteKnight-bz8qi2 ай бұрын
@@MacLo_9118 Если ты играешь с фантомом, то ни один противник не сможет тебе противостоять. Вторженец должен вас хоть как-то уровнять при том условии, что вас больше. Если ты играешь с фантомом (GIT GUT CASUL), то ты сам вышел на тропу казуального прохождения, которое нужно сбалансировать вторженцем. В Elden Ring на арене нет каких-либо ям, пропастей, возвышеностей и прочих ландшафтных идей, которые были в DS1, DS2, DS3 да и вторжения задают азарта, в отличии от арены. Что значит "портит"? Если ты не можешь пройти игру из-за вторженцев- не играй с фантомом, не можешь пройти игру без фантома... ... ... может научишься играть? Именно в Elden Ring для нью фагов сделано всё, чтобы каждый мог сказать "Я осилил Elden Ring" с двумя фантомами и реками крови (и, или) лунной вуалью за спиной. В pvp больше не показывают скилл. В Elden Ring сломана система характеристик, где к 130Lvl ты пользуешься магией, молитвами, оружием на силу (и,или)ловкость, имеешь приличный запас стамины, здоровья и маны(при условии, что это чуть дальше середины) и именно поэтому в pvp люди используют магические и имбовые пеплы войны и заклинания. Так, как против вторженца играют три игрока, которые не перестают спамить, то это говорит о поломанном балансе где каждый игрок выходит за рамки класса и спамит одного игрока-вторженца. В прошлых соулсах у тебя так или иначе была основная характеристика (инт, вер, лов, сил) и если ты будешь качать все разом, то к 70Lvl ты получишь какую-то бесполезную хрень при том условии, что это конец игры. В старых играх игроки были сбалансированы рамками прохождения и более высокой ценой уровней.
@6n-thorus9452 ай бұрын
что хуже: это, или последнее дополнение для RoR 2, которое полностью ломает игру на высоких фпс и добавляет 3х посредственных персонажей уровня модов (даже хуже модов)?
@vexis87862 ай бұрын
От длс на рор2 я вообще такого не ожидал. Я как разблокировал ложного сына, так сразу же нашёл баг на бесконечную атаку лазером. Людей, которые должны были заниматься тестированием игры походу набирали по объявлению.
@6n-thorus9452 ай бұрын
@@vexis8786 набирали по объявлению, но никого так и не набрали
@O-DD-BA-LL2 ай бұрын
Жесть, аудитория Келина тупа везде, где появляется обзор на Elden Ring... Ничего не имею против, просто это забавно))
@pryanich2 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL да блин, реально, сегодня посмотрел видос Келина и теперь везде в комментах вижу его слова про длс
@mrkust2 ай бұрын
@@O-DD-BA-LLПричëм тут аудитория келина? У всех кто в рор играет просто до сих пор жопу рвëт, от того что контора говноедов забанила длс в России, региональные цены не выставила (несколько дней у них на это ушло), а само длс вышло вообще, видимо, без какого либо плей теста, потому что спустя десять минут игры начинаешь замечать разного рода баги. К тому же персонажи длс говно, а все предметы либо сломанные, либо настолько юзлесс, что ты даже не заметишь есть они у тебя или нет (привет, antler shield).
@An_Xat2 ай бұрын
И кстати, Елден вполне можно было бы сделать и хардкорным, и комплексным в механиках, не отпугивая массового игрока. Посмотри на продажи Монстер Хантеров, Зельд, Балдурса 3, Догмы 1\2, у них всех по 10-20 млн копий и они не то чтобы простые. Да тот же Скайрим пускай и не хардкорный, но у него довольно сложное билдостроение. Поэтому дело не в самих казуалах, а что Миядзаки БОИТСЯ им не угодить, именно в нём дело.
@FirstLast-wk3kc2 ай бұрын
Что сложного в билдах скайрима? Не помню чтобы чувствовала там больше чем каплю меда в бочке уныния
@vazazell59672 ай бұрын
Так смешно что солсы воруют у монстер хантеров, и там и смена билда под боссов это кор механика, и использование расходников, и боссы при этом читабельнее, проще и интереснее, но при этом ощущаются сложнее, и за свои сотни монстров ещё ни разу не сделали убожество уровня эльды
@An_Xat2 ай бұрын
@@FirstLast-wk3kc смотря что для тебя слово "сложное". Я имел в виду "комплексное", то есть когда в построении билда нужно произвести много дум и действий, но они необязательно ТРУДНЫЕ. Скажем, в Елдене сбор билда заключается только в "Видишь скейл силы - качай силу" и сверх этого действия тебе в целом ничего будет не нужно, разве что подобрать пепл войны или в крайнем случае пару расходников заюзать. В то время как в Скае для определённого эффективного билда тебе нужно и вкинуть нужные перки в древах прокачки, и выбрать оружие\бронь, и возможно скрафтить их, и заточить их, и зельями улучшать конкретные показатели, и зачаровать. И это я перечисляю лишь условного воина, а для мага или ловкача с ядами и вовсе будет веселье, как например сварить мощные зелья или разогнать урон.
@An_Xat2 ай бұрын
@@vazazell5967 играл на днях в МХ Ворлд и натурально прифигел от разнообразия, как можно ушатать монстра. После такого оружия жалко смотреть на Елден, где в целом "разнообразие" оружия в конечном итоге сводится к тому, какое сколько урона нанесёт. А если ещё по интерактивности мира сравнить - ваще забей.
@FirstLast-wk3kc2 ай бұрын
@@An_Xat я бы сказала что в скае эти перки и т.д. => слишком неглубоки. Елинственное когда они играют интересно => баг через Некромага+вампира, когда ты баффаешь все магические эффекты на себе, что дает почти единственную интересную интеракцию перков и инструментария. Остальное все слишком всегда => просто +циферки в лоб. Что тут сложного или интересного в механе прокачки? Комплексность от ширины источников циферок не значит комплексность от связей между собой этих источников или инструментов, - и я явно очень предпочитаю не путь ская.
@woland88312 ай бұрын
Разные люди инвестируют в разные вещи, вот Михаил Андреевич выгодно вложился в Пензенскую аналитику....
@Kaban1sh32 ай бұрын
Просто Миядзаки так понравился Геншин Импакт, что он решил ввести свой аналог Анемокулов в виде осколков древа
@johansimp2 ай бұрын
С дарк соулсами познакомилась этой зимой. Трудный жизненный период был, и три части которые я с кайфом прошла (да даже вторую хуй бы с ней) невероятно запомнились и запали в душу, так еще и придали сил жить дальше. От них не хотелось отлипать, только восхищаться. Проходя боссфайт с Гаэлем поняла для себя, что именно дарит такие невероятные эмоции - ПРОХОДИМЫЙ челлендж. Когда атаки прекрасно читаются и ты сражаешься на равных, получая заслуженную победу на энный трай После прохождения тройки тут же поползла в елду, и вдруг не зацепило. Прям практически с самого начала. Думала ну ладно, побегаю дальше, попробую боссов поубивать... но смотря ваши, Михаил Андреевич, видосы, прекрасно поняла что именно душит и отталкивает от прохождения. Возвращаться желания нет, лучше уж демон соулс наконец пройти или секиру
@keplermine2 ай бұрын
Секира отличная игра, но она довольно далеко отошла от Дарков, нужно будет привыкать.
@FirstLast-wk3kc2 ай бұрын
Я же не трогала пока дс, но уже прошла половину Секиро. Приятного и вам!
@Spellweaver52 ай бұрын
Вот и правильно, играйте в Секиро.
@purplelight30572 ай бұрын
@@Spellweaver5жалко только, что на все соулсы мы длс получили, а секиро, которая, лично по моему мнению, лучшая игра фромов из за боевой системы, просто осталась забыта ими. очень грустно, обожаю секиро(((
@Spellweaver52 ай бұрын
@@purplelight3057 просто длц это работа над ошибками, а в Секиро и так уже всё идеально.
@sordes6667Ай бұрын
>"Я прошёл всё длс без щепок и всех боссов убивал онли пэрри" >дает гайды как мыться, тем кто такой ерундой не страдал
@yaroslavzemlyanskiy43592 ай бұрын
Господи, БОГ ПАРИРОВАНИЯ СНОВА ЗДЕСЬ, ОСТАНОВИТЕ ЕГО КТО-НИБУДЬ!
@lotasdan2 ай бұрын
2.5 часа базы. Спасибо Михаилу Андреевичу за очередную порцию экспертного мнения о длс сына ремня и его друга.
@Kamallidin2 ай бұрын
это частная база
@АртемГамаш2 ай бұрын
@@Kamallidinо так я вижу ты фанат кала
@Kamallidin2 ай бұрын
@@АртемГамаш а ты судья Божий? твоё мнение важнее моего? Весёлый ты.
@АртемГамаш2 ай бұрын
@@Kamallidin чел тебе говорят ФАКТ а не субъективное мнение о чем ты
@Kamallidin2 ай бұрын
@@АртемГамаш Это игра, это объект искусства. Она может нравится или нет. Миша нашёл для себя причины её не любить. Я с БОЛЬШИМ удовольствием прошёл Элден Ринг, как и МИЛЛИОНЫ других игроков во всём мире. Только по мнению Миши он д.Артаньян, а мы все солдаты кардинала. Или может он брюзга, который мог бы проще высказаться? На тот же вторичный Калисто Протокол он потратил всего минут 30, и в итоге игру даже похвалил...Калист Протокол...который кроме графики НИЧЕГО не могло предложить. А тут, 2 часа ДЛЦ решил разнести...Это называется предвзятость. Если Миша высказывает своё мнение, у меня есть мнение на счёт его мнения. ИМХО.
@mendak88612 ай бұрын
Ну Михаил Андреевич не обманул, действительно подкаст, даже Александр Игоревич присутствует
@Den-bc1rs2 ай бұрын
Я умнее автора канала, ведь я даже не играл в эту игру.
@azari-lq8xi19 күн бұрын
Часть про нынешнее поколение игроков и вторжения - до слёз, Михал Андреич. Никогда не забуду, как в 2017 году днями напролёт с другом вторгались в Иритилле и сражались до такой степени, что угли уже уходили в сундук..
@darkworld27112 ай бұрын
2:20:09 Играю в соулсы больше половины жизни(в 8 лет, на День Рождения папа подарил мне пс4 с Бладборном, сейчас мне 17). Помню как месяц бился в отца гаскойна, проходил дс3, уговорил бабушку купить мне пс3, чтобы пройти дс1, 2 и демонов. Потом длс вышли, ЕР ещё далеко, поэтому я на 100% прошел секиро и тропу смерти, прошел почти все имеющиеся соулслайки. Играя в Элден Ринг, я до сих пор получаю невероятное удовольствие. А длс стало для меня опусом, проходя который я иногда кричал от восторга. Очень сложно понять и разделить тейки Михала, наверное, потому что застал эти игры ещё ребенком и не был втянут в это именно мыслями и анализом игры. НО блять как же мне вас жаль эмоционально. Понимание того, насколько важно это было для вас, понимая какие именно моменты были важны для вас, меня тупо в слезы расхуячило с конца видео. От того финал видео звучал просто душераздирающе. Михаил, я смотрю вас с момента как полюбил дс2( когда мне было около 10-11), хоть я никогда не был согласен и с теми тейками, но аргументация и манера подачи привела меня к тому, что жду и смотрю ваши видео до сих пор. Спасибо вам за весь вклад в комьюнити и усилия, бесконечно жаль, что все заканчивается именно так
@casfair2 ай бұрын
В топ
@Soloman2742 ай бұрын
Что именно "заканчивается"?) Что за драматизм, никто не умер, все хорошо. Всего лишь вышла игра, а автор видео не попал в ЦА - это нормально. Это не конец света, разработчики не перестают существовать, старые игры тоже; как и новые векторы развития серий, нишевые эксперименты и тд В комментах уже будто свечки за сасоулсы ставят, когда на деле (как Михаил справедливо разжевал в обзоре на оргинальный ER) - форм-фактор этой игры обусловлен по большей части издателем, что захотел хайпонуть на нормисах, и это удалось. Сказать что теперь кто-то там "убил" серию нельзя; по-прежнему идентичные эксперименты вроде того же Арморед Кор не дадут соврать. Не стоит надумывать и переживать о том, чего нет; в нашем мире более реальных проблем хватает. Играйте в игрушки что вам нравятся.
@Кирилл-з7д9у2 ай бұрын
Прочитай, что такое синдром утёнка
@Ксарадас2 ай бұрын
@@Soloman274 в 17 лет нервная система ещё не устаканилась. Да ещё и Михаил сказал, что Элден и ДС2 говно, вот парень и расстроился.
@КириллПесенков2 ай бұрын
Забавно как кастомсториз обсасывает пвп, одновременно с этим принижая ньюфагов и арену, оправдывая это такими существительными как: "эмоции", "челендж", "препятствия". Бои на арене это в свою очередь "фикция". Ну видимо потому, что папочки на арене оставляют кастомсториезу лишь возможность понюхать бебру, вместо победы, вот он и вторгается в прохождение к нормисам, которые в пвп не могут и не умеют, чтобы даже в сражениях с ними прятаться за мобами. Да, действительно - "фрики были в каждой части", как минимум потому, что во все части играл кастомсториз.
@Shura-o5g2 ай бұрын
Так на арене играть реально быстро надоедает, вторгаться веселее
@Shura-o5g2 ай бұрын
По крайней мере в дс3
@Ama_red2 ай бұрын
Че высрал, непонятно 😂
@КириллПесенков2 ай бұрын
@@Ama_red в школе читать не научили?
@Ama_red2 ай бұрын
@@КириллПесенков хуйню читать никого не учат там
@dvk14662 ай бұрын
Эх, да. Для меня первым был Дарк Соулс 3. Как сейчас помню, я сидел в отпуске унылым октябрём, делать было нечего, за окном питерский дождь. Тут мне на глаза попадается ещё свежая игрулька - Дарк Соулс 3. Я долго не думал, скачал, добежал до Гундира, получил любви, откис. И так ещё раз 5-6, сгорел и вышел из игры. А через день мне стало интересно, а какого хрена я так быстро сдался? И следующая неделя для меня стала одной из лучших в моём игровом опыте за всю жизнь, вставшим в один ряд с прохождением Готики 2 в 2004 в деревне, на компе у друга постарше. Я до сих пор помню ощущение, когда я со страхом, но с безумным интересом заглядывал за каждый угол Замка Лотрика. Я до сих пор помню танец с Чемпионом Гундиром, музыку, тот бой. Это было великолепно. После прохождения ДС 3, я обратил внимание на цифру 3 в названии игры. И мне стало интересно, что ж такого было в предыдущих частях. И я так же пропал что в Лордране, что в Дранглейке. Михаил, понимаю вашу печаль. Благодарю за ролик. Элден Ринг стал для меня одним большим вынужденным половым актом с уже надоевшим партнёром. Каждый бой с боссом я ожидал как соитие с любимым человеком, в конце которого с кайфом откидывался на свою половину кровати. Но в Элден Ринг, вместо сплетения двух тел в экстазе чувств и эмоций, я получал лишь унылую эякуляцию с мыслями: "ну когда там следующий супружеский долг по графику?". Я честно пытался пройти ЭР раз 5-6. Разными билдами, разными тактиками и стратегиями (без фантомов, естественно, не потому что я траер-хардкорщик, а потому что я проходил все ДС без фантомов, это моя традиция), но примерно к Маликету мне становилось невыносимо скучно и я игру дропал. Я с надеждой ждал ДЛС, не хотел никаких спойлеров. Но как-то забрёл на ваш стрим, увидел эту поганую Птицу Смерти и понял, что нет, на это я своё время тратить больше не буду.
@pomoykalowskillnogosampera33022 ай бұрын
Поплачь еще на 5 абзацев задрот😂
@lopooch2 ай бұрын
Дочитал. Блин, как же интересно читать про чужой опыт в любимой серии. И самое приятное осознавать, что не мне одному елда настолько не понравилась. Сравнение с "большим вынужденным половым актом с уже надоевшим партнёром" - 100% попадание.
@MrDeathInfector2 ай бұрын
Вся часть про ДС3 - как с меня писал. Два часа сношения с гундиром стартовым пиромантом закончили для меня игру на 3 месяца. А потом я ее пробежал 4 раза разными билдами за полгода. Первый соулс как первый секс. Неумелый и кривой в твоих руках, но потом не забудешь. А вот ЭР прошел 2 раза (нг и нг+, на нг+ проходил длс и дико сгорел от радана). Нг+ бежал, чтобы получить в длс доступ, потому что по глупости на главном сейве в конце НГ ушел на НГ+. И больше не тянет в ее играть. Одноразовый (для меня) продукт. Фубля. Я даже ДС2 3 раза прошел с удовольствием, но не думаю, что ЭР меня еще раз затянет в себя
@NeksusAkaAptom2 ай бұрын
Ответ на заголовок: потому, что Мишаня - нитакусик
@Shura-o5g2 ай бұрын
Держи в курсе
@thaksin_rock2 ай бұрын
Режиссёрская версия видимо "не скоро", а вот обрезанная, короткая уже на канале 👍🏻🔥
@HowToLive3522 ай бұрын
несколько шутеек про 600 траев без упоминания имени того, кто их сделал чтобы в комментариях не было вопросов про пчелиную войну?
@antoshick915120 күн бұрын
Короче, исходя из того, что Михаил Андреевич заблокировал меня за невинный комментарий в телеге о его сложных взаимоотношениях с Гилтикусом. Можно сделать вывод, что Михаил Андреевич закомплексованная обиженка. А в целом, Михаил Андреевич, пересмотрите своё творчество за последнее время, оно слегка подсдулось и врядли Бэбэй будет вас вечно тащить на себе
@Kio92 ай бұрын
Я дождался. Даже батя с хлебом еще не успел вернуться.