Шоб не пропускать лютые СТРИМы, вот вам моя ТЕЛЕГА - t.me/GenosseArtjom
@МаксимЖарков-ъ7ч3 ай бұрын
автор лучше сравни отношение разработчиков к игрокам . я в свое время из картошки ушел как раз из за скотского отношения разрабов
@sosiskakiller38953 ай бұрын
Я даже видео смотреть не буду . Ибо любой осел понимает, но не автор что у танков не такой масштаб как у тундры и все остальные сравнения просто плевок в море)
@СергейГрачев-у6й3 ай бұрын
ну не знаю. я относился к тундре и танкам как к шутеру и меня вполне устраивал уровень детализации фона на уровне старого CS. То, что карты красивые, порой весьма - это реально круто, но это настолько вторично в сравнении с игровым процессом, что многих игроков волнует мало. Но в мире, где есть авиация и флот, мне сложно представить детализацию больше, чем есть в тундре сейчас. В отличие от танков, где карты весьма ограничены в размерах, в тундре они крупнее и фактор ресурсов и производительности важен не меньше, чем уровень детализации. И фокус на детализации самих участников процесса я считаю рациональным решением. мне кажется, куда серьезнее претензии к самому игровому процессу в обоих играх.
@besectrisa3 ай бұрын
вахахах зайди в енлистед и поймешь куда все уходит вартандер вынашивает енлистед
@МаксимЖарков-ъ7ч3 ай бұрын
зато у катрошки есть не доношенный ребенок . зайди в World of Warplanes
@evgenyvikhlyaev25683 ай бұрын
У Гайджин одна текстура на всё: асфальт, плитка, бордюры, камень, бетон - разница только в оттенке)))
@3D_Emergency3 ай бұрын
Это сложно назвать асфальтом, весь асфальт как покрывало какое то, нет сантиметра ровной поверхности, все в какие то катушках и блювотине застывшей, хотя текстура асфальта это самое простое что можно создать за 15 минут.
@Nefiz12003 ай бұрын
вот только хотел написать коммент что у них на валун и асфальт одна и та же текстура
@СтепанКочетков-п6ы3 ай бұрын
Экономят. если на создание текстуры ушло больше 10 секунд то сотрудник gaijin будет прилюдно уволен
@3D_Emergency3 ай бұрын
@@СтепанКочетков-п6ы Не когда заниматься всякой херней типо текстур и графики, когда сейчас стоит в приоритетах "Траншеи кисточкой" "Аммо боксы и маскировочные сетки"
@Toha161ru3 ай бұрын
50 оттенков серого
@WladimierR3 ай бұрын
После замедления ютуба что-то я не заметил разницы в графике, всё одинаково шакально😂
@heelvy92943 ай бұрын
скачай goodbyeDPI и смотри в 4к, в чем проблема то
@Kihatoro3 ай бұрын
У кого-то ютуб реально замедлился 🤯🤯🤯
@heelvy92943 ай бұрын
@@Kihatoro да, и у меня в мск и у друга в Адлере, ток у него ютуб вообще уже не открывается
@arsentigr65533 ай бұрын
@@heelvy9294 спасибо чел
@АлексейАбрамов-х4т3 ай бұрын
@@heelvy9294 не всем помогает...
@SloupochekSL3 ай бұрын
Уже который раз убеждаюсь что единственный кто у Улиток заслуживает зарплату,это тот человек который делает шортсы
@chernayanoch2 ай бұрын
Чел из подвала на вечно в сердце, особенно после тех шотрсов с русами против ящеров
@чернил2 ай бұрын
Единственный чел из лесты, который заслуживает зарплату это, хотя, да нет таких)
@golden01942 ай бұрын
Так иди и работай в тундру , и посмотри как они ничего не делают 🤡. Ладно ты не ответишь ты же клоун.
@MASTER-vs1vtАй бұрын
@@чернил музыкальные композиторы)
@SY-24MАй бұрын
@@MASTER-vs1vt нет они брали песню и убирали слова делая под локацию
@ICENELUS3 ай бұрын
Этот бро наговорил на квартиру в Беларуси
@senya68363 ай бұрын
И на конфискацию квартиры в Венгрии. Короче, наговорил на переезд. Железнодорожный переезд из картошки.
@Morro-e4q3 ай бұрын
Бро наговорил на квартиру в минске и сковороду жареной картошки
@yt_romashka2 ай бұрын
@@senya6836 хаха, железнодорожный. заценил)
@ErtenInc2 ай бұрын
@@Morro-e4qWargaming уже как 2 года к Минску не имеет отношения.
@ЖеняДунаев-ъ7ж2 ай бұрын
на Кипре, я бы от такого не отказался :)
@trybochist46453 ай бұрын
Жду трёх часовое видео с разглядыванием текстур полей на самолётных картах
@ritsutainaka9813 ай бұрын
а сравнивать с чем?
@alextanks30413 ай бұрын
@@ritsutainaka981 DCS
@jlucmonag57123 ай бұрын
@@ritsutainaka981 вар плейнсом же
@The_Grid_of_Death3 ай бұрын
Самая нормальная графика была, когда вводили Тунгуску, потом через 1 месяц порезали текстуры окружения, я сразу заметил после патча, матовая зелень и трава стала тогда. Глаза хорошо цветопередачу замечают объектов.
@ВячеславЕрохин-ю6ь3 ай бұрын
@@The_Grid_of_Death наверное тогда и текстуры на ходу стали подгружаться...
@joker2.0192 ай бұрын
WoT: Приятная карта для глаз Тундра: Симулятор Хиросимы в Берлине 1945 года
@pa4ok_ok6 күн бұрын
На полях полей полей полей
@Антон-э7ъ6ъ3 ай бұрын
Если б мне кто-то в 2015-2016 сказал бы, что в картошке графика лучше Я б в голос засмеялся и окунул того в лужу. С 2020 чет как-то несмешно стало, а скорее грустно
@proshka46033 ай бұрын
Снимай рубашку, будем в лужу тебя окунать..)
@Artur90613 ай бұрын
и еще танковая аркада хуже играется чем обычный рандом картошки. Вообщем улитки что заслужили то и получили
@Антон-э7ъ6ъ3 ай бұрын
@@Artur9061 раньше аркада это для расслабона, маркера и подвижность. РБ для немного другого отдыха сейчас же, маркеров в аркаде минимум, зато в РБ их от души напихали. играть не интересно, да и смысла нет. не жалею что покинул проект в начале 18 года
@Pyclan403 ай бұрын
@@Artur9061Согласен полностью,как то поиграл до кв 85 и т-34-85 докачался и все надоело,реализм норм но надо привыкать, опять же хочется играть на современном техники,а снова качаться в очередной фритуплэй помойке времени и желания нету, ну тут вышла инди танковый симулятор с отрезком времени холодной войны 80-х годов, пускай щас и райний доступ но играется не хуже тундры по крайней мере реализованы отлично суо и прицелы у каждого танка свой уникальный,а не как в тундре у всех один прицел с разницей что одного кратность лучше и теплак есть или ночник, называется игра gunner heat pc и поиграв в неё смысла в тундре не вижу,а для аркады есть танки, особенно после того как тундра решила копировать картошку и так же делить свою аудиторию 😂😂
@Geniy_B_Kvadrate_XD_ua3 ай бұрын
@@Антон-э7ъ6ъда сейчас полная клоунада в сравнении с 2021/2022 годом. За два года игра настолько деграднула, что я кроме как в авиационные симуляторные бои играть не могу. Танки играются только до 9.0, дальше уже садомазохизм
@Alex_You3 ай бұрын
Когда в тундре выкатили дерганые деревья на основу было понятно что на окружение там всем насрать.
@PikBo1003 ай бұрын
им вообще похуй на игру пока бичары покупают пакетики )), все новые обновления крутятся вокруг новой гринд клон техники и прем пакетов, а не фиксов или обновления карт текстур и всей графики и интерфейсa
@oovekos25462 ай бұрын
проблемы движка, он слишком стар и не поддерживает высокое разрешение для ландшафтной сетки, лоды периодически слетают, почитай лучше тему на форуме про это, мне лень искать
@Alex_You2 ай бұрын
@@oovekos2546 зачем мне читать какие-то темы на форуме, сейчас Паркинсон у деревьев вроде вылечили, значит это можно было сделать в версии разработчиков, протестировать, а уже потом выкатывать на основу. Но улитка решила что и так сойдёт. Прошлый патч вообще самый забагованый был. Опять же это не проблемы движка, а разрабов которые выводят сырые обновы.
@bigparadox9093Ай бұрын
@@oovekos2546 Но ведь все равно дерганые деревья должны были запалить на этапе тестирования и не пустить такого в релиз, не?
@PropobesАй бұрын
Давайте теперь немного пофантазируем :)))) В тундре обновляют графику до ultra 4к HD, объекты и здания распадаются на малейшие частицы, деревья ломаются на пополам, вода колышется от ветра, сама карта 5х5 (а то и 10 на 10.....) все блестит и сияет и тут + физика тундры (которая в разы лучше картохи) и тут Ланкастер скидывает.... Бомбу..... Я боюсь спросить, а вы когда графон требуете вы хоть знаете что просите? Если что добавление чего либо влияет как на тебя так и на врага.... Танк ты хрен увидишь, в глазах будет рябеть, ничерта не видно и т.д А теперь вспомним что у нас существуют ПИЛОТЫ, им как жить? Это не танкисты с их 10 квадратными метрами обзора вокруг, тут идет вопрос об обзоре целой карты, и опять же вспомним про размеры карты, количестве игроков, физике урона/атмосферы воздуха/ударной волны и пр, СЕРВЕРАМ КАК ПРОСЧИТЫВАТЬ ВОЗДУШНЫЕ УДАРЫ? Им придется просчитать: урон по объектам, урон по игрокам, изменение карт, визуальный облик (волны в лужах, обронить деревья, изменить постройки, создать кратер ск) и всё это сервера должны будут сделать за миллисекунду и отослать ВСЕМ игрокам на всей карте В тундре графика хорошая, она такая какая позволяет себе игра и мощность серверов (о которых вообще почему-то никто не вспоминает в сравнениях визуала) Разработчики проектов заранее делают границы дозволенности, сами подумайте почему аркадные игры могут позволить себе красивую 4к графику и симуляторы нет... Почему War Zone может позволить красивые анимации в 4к графике, а условные Arma и Squad не могут? Да потому что нет таких мощностей сейчас которые все это будут просчитывать, я уж молчу про железо каждого игрока в отличии
@zxchaos_kk8 күн бұрын
не забывай ещё про то, что вар тандер позиционируется как игра которая идёт на любой микроволновке) ты ж представь что у типов на ноутах и плойках4 будет с устройствами от такой графонистости
@Atalikow7648 күн бұрын
@@zxchaos_kk Ну да подивись самі популярні відеокарти 2024
@suflex20117 күн бұрын
Так графическая составляющая никоем образом не напрягает серв, это ж клиентская проблема, ну то есть если в клиенте выставишь ультра , будет красивая картинка и ФПС соответственный твоей системе , не тянет ультра , не комфортно играть , берешь и меняешь на высокие/средние / низкие/8bit 😂. Нужно тебе на самолете получать больше фпс , бери либо систему посильнее ,либо настройки графики пониже . А лишать игроков красивой картинки ,объясняя это тем что не потянут их системы хороший графон, больше похоже, либо на отговорку потому что лень/навалили хер, либо на то что просто не могут в графон.
@suflex20117 күн бұрын
А по поводу симуляторов с плохой графой, напомню что одной из самых детализированных и красивых игр с невероятной графой является Microsoft flight simulator. Это симулятор , как не трудно догадаться из названия 😅.
@Mr-Pooh7 күн бұрын
@@zxchaos_kk Давно уже не позиционирует, после сотен обновлений в вт физики, графики, звука, механик и т.д. Требования возросли конкретно, раньше я на высоких настройках мог спокойно играть, а сейчас и на средних понимаю что время пк обновлять
@lavamer3 ай бұрын
Ладно графика это можно перетерпеть, но чертов мусор и столбы через которые снаряды не летят это прям горит.
@3D_Emergency3 ай бұрын
Особенно так приятно лицезреть этот мусор когда прицелился а у тебя в прицеле куст или ствол дерева или столб и сеткой. 😅
@YuVlad3 ай бұрын
Ещё когда от третьего лица танк с камнем или кустом запросто можно перепутать - это вообще кайф
@Потато_Алехандро3 ай бұрын
Навожусь "сковородкой" на тридцатьчетверку несущуюся на всех парах, беру упреждение и в момент выстрела 34-ка заезжает за рулон сена (такие рулоны весят 400 кг если что), от попадания 75 мм снаряда пущенного из PAC-39 400-кг рулон сена снесло так,как раньше сносило телефонные будки (а может и сейчас все еще сносит, нужно поэксперементировать).. Свезло что оппонент (на Т-34) тем еще оказался лошком, 2-м выстрелом уехал в ангар...
@dantishj3 ай бұрын
Цилиндры на Швеции до сих пор для снарядов неуязвимы и их не пропускают, но ломаются от наезда л3?)
@smitington60643 ай бұрын
Лучше всего получается у деревянных столбов съедать ломы, как будто вся мощь снаряда ушла на то чтоб его повалить
@bezv81913 ай бұрын
14:04 в вар тандере есть бакланы, надо просто в офисе поискать
@paketik12343 ай бұрын
ХАХХАХАХАХАХП
@SloupochekSL3 ай бұрын
Хахахах ты сделал мой день бро
@maksonyy57503 ай бұрын
АХААХАХАХАХАХАХАХАХАХА
@nikitamaslovsckij3 ай бұрын
харош!
@Meedaff3 ай бұрын
😂
@ОтИтьАй бұрын
если в 2024 году вы играете в картошку, тоэто уже не вылечить.
@MrJerico20043 ай бұрын
Дай мне 70 долларов и не трахай мозг разговорами о графике (В. Буланников).
@ФаильЮсупов-п7ч3 ай бұрын
@3D_Emergency3 ай бұрын
Купи пакет БИЧАРА!! 😆
@Natural_Intelligence_3 ай бұрын
..каждый месяц
@КриминальныйБанан3 ай бұрын
Артёма купили картошечники, т.к у тундры будут отдельные сервера
@kirillshenkar88323 ай бұрын
Булпапников.
@only4fun693 ай бұрын
Жаль ты не показал как в "Мире Танков" танк проезжает по воде, волны и прочие радости для глаза)
@mirindamisist15883 ай бұрын
а как там танк стреляет? Горошинкой, ммм, а звук то какой, а стрельба то какая в круг, мммм, а засветы, и карты 1км на 1км, мммм
@only4fun693 ай бұрын
@@mirindamisist1588 ты видимо не играл с хорошим звуком или выше 5го лвла, а засвет и карты только в +, не надо тошнить 10 мин по пустым картам
@oofiefoofieziz63943 ай бұрын
@@mirindamisist1588 не гори ты так клоун, ты же просто завидуешь человеческой графике) высираешься под каждым видео
@imbatman39523 ай бұрын
@@only4fun69, не дядь, в картохе реально импакт от выстрела слабее ощущается и сами танки будто игрушечные. Вот старые звуки это да.
@gachimaker3 ай бұрын
@@imbatman3952 потому что это аркадная игра блять) картошка никогда не претендовала на реализм
@Caxapok6113 ай бұрын
В вар тандер атмосфера лучшая, когда я нахожусь в танке я чувствую его массу и мощь, я чувствую как нахажуе в салоне и играю роль командира, в волд оф танкс я играл 10 минут из за атмосферы, она не не чувствуется, я как будто один управляю картонным танчиком где урон по цели зависит не от толщины брони, калибра снаряда, его типа и куда ты им попал, а по тому сколько урона наносит пушка, то есть проще говоря урон у ворлд оф танкс фиксированный😅
@merlikov2 ай бұрын
🤡
@SecretYouTubeAgent2 ай бұрын
Картошка это наебалово. Когда у тебя высокий рейтинг ты просто не можешь продамажить цель, причем скрипты настолько примитивные, что читаются после нескольких боев. В то же время чел с рейтингом под 40% просто пуляет куда-то "туда" и просто ваншотит кого-то, кого даже не видел. Играть в такое может только человек с iq в районе плинтуса
@n1mheАй бұрын
даже гта сан андреас с модом на графику красивее выглядит, чем вар тандер
@cas1el80Ай бұрын
А что не так он сказал, дурик?) Картошка - это более аркадная игра @@merlikov
@Borsh10002Ай бұрын
@@n1mheхахахах, реальный геншин импактер😂😂
@pettepiltkodanik34053 ай бұрын
Не стоит сравнивать цены пакетиков и Сталкера 2. Ведь улитка может подумать, что отличная идея - продавать пакеты сейчас, а релизить через 10 лет
@fali56543 ай бұрын
релизить?
@nope.1183 ай бұрын
@@fali5654 12 лет бета-теста
@cechDaniel3 ай бұрын
@@fali5654 Да, релизить, что тебя так смутило в этом слове?
@rostislav34703 ай бұрын
@@cechDanielв том что сталкер 2 не повторит ошибок киберпанка - он не выйдет
@the_kopo6ka3 ай бұрын
Получается, инвестировал в говно. Купил за 70 баксов ничего, через 10 лет тебе на аккаунт приходит новый танк.
@kaminskiiii3 ай бұрын
Оценил графон в божественные 360р после ограничения ютуба роскомтварью
@R.P.G-e1c3 ай бұрын
я даже в 240 не могу посмотреть со скоростью инета 100 мегабит в сек.
@kaminskiiii3 ай бұрын
@@R.P.G-e1c на дтф есть тред про обход ограничения блокировки ютуба. я бы скинул ссылку, но думаю, что комментарий пропадёт. попробуй поискать
@ТимофейЧеркасов-ш6я3 ай бұрын
Что??? У меня HD работает вполне...
@СтаниславПойманов3 ай бұрын
Гайджин занесли гуглу, что бы по видосам сравнения графона, мало что было видно
@kaminskiiii3 ай бұрын
@@ТимофейЧеркасов-ш6я поздравляю. А что за провайдер у тебя?
@ЯковВорламчев2 ай бұрын
М-да... Едешь в тундре, высматривает врагов, бдишь что бы тебе не прилетела малина, а какой то графикоман жалуется что у улиток камушки хреново прорисованы... Когда на них пялиться то собственно?
@VigoOfficial2024Ай бұрын
я всегда пялюсь мне на геймплей пофиг главно бы графон реалистик)
@crazboggАй бұрын
@@VigoOfficial2024 так иди играй в одиночные игры, нахер ты сдался кому то в тундре если от тебя в бою толку нет? это как в кс сидеть рассматривать текстурки пока твоя команда хоть что то делает
@фунтик-т6х9 күн бұрын
@@crazboggдля него есть пробный выезд, пусть там сидит и смотрит на графику)
@ILMERY3 ай бұрын
Игрокам уже миллион раз показывают и рассказывают как на них разрабы болт забили, а они : ыыыы когда скидки разрабы на мой покетик
@ドミトリー133 ай бұрын
а вы часто с графикой в тундре играете? в основном без графики играют иначе кемпера в кустах и не увидишь
@Dens-qn6ui3 ай бұрын
Если мне захочется посмотреть железную дорогу, я схожу на реальную жд. А не буду разглядывать в тундре или танках
@smitington60643 ай бұрын
@@ドミトリー13 Жирный плюс просто, процентов наверное 70 игроков играет просто на минимальных настройках, и им насрать на эту графику. Главное заехать в какую нибудь жопу мира и накидывать, потому что танки прорисовываются раньше чем какие либо текстуры. А еще когда едешь в начале боя на какой нибудь более менее ровной карте с небольшими холмами и видишь вражеские танки потому что они все начинают летать, и ты уже знаешь где они будут выезжать
@ドミトリー133 ай бұрын
@@smitington6064 ну любого практически стримера смотришь и если он играет именно на танках , на результат там будет минимальная или средняя графика. Отчасти это справедливо т.к кусты/трава с танк размером это конечно реалистично. Ну и по игре , во время замеса смотрят не на то как взрывы и пыль разлетается, а на следующего кандидата . Тут же немного разбор высосан из пальца , там есть темы гораздо более трешовые, как например скопированные дома, вывески и все прочие. Во Франции увидеть вывеску на английском сильно (К2 стример обзор делал по картам , там и с механикой и балансом/историчностью проблемы очень крупные) В картошке такой проблемы с картами нет , но если настройки не позволяют графику убавляют чтобы просадок не было.
@Jabich_3 ай бұрын
У меня тут чё сим лятор текстур или симулятор боёв где могут быть и самолёты и вертолеты и танки в одном бои и да корабли изгои
@bahali30183 ай бұрын
Смотря иногда очень старые видео по тундре, графика которая там была, кажется лучше чем есть сейчас
@GussmaniT3 ай бұрын
так и есть. они поменяли освещение, они снизили детализацию. всё в угоду кибератлетам, джонам, и школьникам с калькуляторами. то что было на старте танкового режима, я его застал лично, и что сейчас, просто кто-то на стол на корпоративе блеванул, и подумал что вот такой уровень графики будет ахуенным. тундра нагруженнее картошки, банально наличием самолетов в катке, и надо усидеть на всех стульях разом, чтобы эти врагов видели, чтобы летуны наземку видели. пернут обнову - ноют джоны - откат. пернут обнову - скачут лоды - ноют летуны - откат. и так бесконечно по кругу. они уже сидят в роли заложника. им по хорошему надо начать делать игру заново, с 0, и делать на достойном уровне. и пойти по тому же пути что и картошка HD и SD клиент. других вариантов нет.
@Sovietpower123 ай бұрын
@@GussmaniTвроде в тундре тоже есть облегченный клиент?
@GussmaniT3 ай бұрын
@@Sovietpower12 в их вроде они сделали. а в стиме без выбора
@larisazero6343 ай бұрын
Что все прицепились к графе я не знаю общий вид мне нравится в тундре, в картошке лучше только освещение и деревья наоборот как я не выкруч графику в картошке какая то серая графа, а танчики вообще молчу
@GussmaniT3 ай бұрын
@@larisazero634 если бы они не трогали графику, а оставили ту, что была на страте танков, никто бы ничего не говорил. освещение было ахуенным, тени были ебейшие, атмосфера карты чувствовалась. щас бл всё из пластилина намесили, кусты размером с танк поголовно все. посмотри какая графика была тогда, ютуб помнит.
@EJ205T13 күн бұрын
В WoT карты 500 метров в ширину и запечённый свет. В вартандере над картой летают самолёты и видят практически ту же графику за исключением самых мелких объектов. И ты можешь даже до аэродрома добить, который видно с танкового квадрата на некоторых картах. В WoT и близко таких масштабов нет, поэтому там всё красивенько расставлено как в диораме про войну.
@ИнтересноВСЕ2.03 ай бұрын
Лично для меня отрисовка танков важнее, картошечные танки мне не зашли, хотя окружение, да нарисовано на пять, и хоть тундра деградирует потенциала в ней больше, но владельцы игры делают все чтобы ее уничтожить.
@hydrad0minatushydrad0minat113 ай бұрын
база
@regular_pseudonym3 ай бұрын
Хз, танки там может и лучше, но когда на них едешь по пустым всратым картам, которые больше похожи на полигоны для съемок дешевого кино....Как то в атмосферу не веришь. А это тоже важный аспект. Я играл долгое время и в то и в другое так что не с пустого места говорю.
@ИнтересноВСЕ2.03 ай бұрын
@@regular_pseudonym Я выше все написал можно еще раз перечитать. Лично мне тундра нравиться больше , зачем мне красивый ландшафт, если бы я хотел играть в ландшафт и окружение я бы нашел такую игру.
@Максим-ф4е1ъ3 ай бұрын
@@regular_pseudonym это пока едешь, я лично вообще ничего особо не успеваю замечать, я ищу цели. В картошке на танки смотреть не хочется, они пластиковые, игрушечные, ну и сведение и маркеры, отсутствие вертолетов и авиации, совсем подпивасный геймплей
@Y_K_Y_C_Bomzha_DD3 ай бұрын
@@regular_pseudonymНу кто же виноват что ты играшеь на ультра минимальных настройках, по играй немного хотя бы на ультрах или кино
@человек-ь6к3 ай бұрын
Это видео оправдывает картофельных. Игроки просто катаются, стоят на одном месте весь бой, потому что окружение красивое и хочется на него смотреть.
@aledroc70673 ай бұрын
Ахах, реально
@et_ern_al_hate3 ай бұрын
я на ебре так пару раз переворачивался засмотревшись то на красивый блестящий песочек , то на водичку )))))
@dasha228play3 ай бұрын
Бро я играл вар Тандер и мир танков играл, и мир танков намного лутше 😂😂😂 вар Тандер ето пиздец тебе кусок мила кинулы иди играй називаеться
@aledroc70673 ай бұрын
@@человек-ь6к Помню засмотрелся на двух отцов играющих в танки, что упал в социальную яму
@videopiska16932 ай бұрын
@@ontesssштиль?
@КлаудСтрайф-к1я3 ай бұрын
автору видимо не пришло в голову что карты в картошке 1000х1000 метров и менее, а в тундре 4х4 км минимум. Т.е карта в 16 раза больше, что заставляет компутер прилагать больше усилий для просчета. Это мы еще не коснулись физического движка который в тундре так же более проработан и соответственно кушает. Так же не берем в расчет что те же снаряды в картошке летят на 520 метров, а потом просто исчезают что бы не вести расчеты и т.д. Автору видимо невдомек что при улучшении текстур потребуется очень много места в ОЗУ для их хранения. Если мы вспомним переход картошки с одного движка на другой то увидим что требования к ОЗУ и видеопамяти выросли более чем в два раза, перекладываем на размеры карт тундры и получаем что ОЗУ потребуется гигов так 32-64 и видео не менее 8-12 гигов. Автор готов для игры в тундру прикупить топовый компутер с дохрелион памяти или пока и так норм?
@lDark5un3 ай бұрын
ради справедливости в картошке существуют карты 3000х3000 км, посмотри режимы стальной охотник и линия фронта. прорисованы они наверное чуть менее подробно. помню были лет пять назад у некоторых проблемы с производительностью, но уже долгое время жалобы на это я не видел
@КлаудСтрайф-к1я3 ай бұрын
@@lDark5un ну вот зачем немного завышать размер, карт более 2000x2000 в WoT не существует, и да на этих картах сильно снижено количество объектов и понижено разрешение текстур
@lDark5un3 ай бұрын
@@КлаудСтрайф-к1я ну это не правда.. я не пытаюсь возвысить мир танков, тут геймплей ушел в тупик говна. пусть хотя бы тундра развивается в плане графики
@helvann3 ай бұрын
@@КлаудСтрайф-к1я карта "Фата-моргана" - 3 на 3 км. Таких карт три, всё для Линии фронта.
@anoninko3 ай бұрын
Это не так работает. Вам в памяти RAM надо держать ресы, а не в GPU. При отмотке назад (масштабировании) текстуры падают в качестве. И микрообъекты не видны
@xajltypatv3 ай бұрын
Да нахера Гайдзинам о чем то думать? Пакетики продаются, можно болт на все класть
@Belugich_Mashina3 ай бұрын
Что та, что та компания - говна
@mirindamisist15883 ай бұрын
так не покупай, и не играет, раз не нравится, кто то заставляет?
@Кирилл-и9й1м3 ай бұрын
@@mirindamisist1588 а где он писал что покупает или играет?
@GooseMayor3 ай бұрын
Ты о чем? @@mirindamisist1588
@Fortuna9383 ай бұрын
@@mirindamisist1588чел просто констатирует факт
@alanbl10183 ай бұрын
Гейплей перекрывает все эти плюсы красивой картинки картошки. Что бесит в картошке, это первое, стрельба в ведро, выбивание хп. Я вантандер играю ради стрельбы в крестик и реалистичное уничтожение техники. А разглядывать камушки это такое себе занятие. Хотя теперь я понимаю почему люди стоят в кустах, видимо они разглядывают камушки, а не кемперят. 😂😂😂
@ГурбангулыДубдагдыев3 ай бұрын
И че как тебе " реалистичные" повреждения в тундре?😂
@alanbl10183 ай бұрын
@@ГурбангулыДубдагдыев огонь, уж лучше как баран ковырять хп друг у друга и каждый за своим камушком, кустом и холмиком через прицел ввиде ведра с рандомом. У меня в кортошке было наиграно 40к боев, наверное понимаю о чем говорю иль нет?
@alanbl10183 ай бұрын
@@ГурбангулыДубдагдыев да, я признаю что вантандере масса недочетов и минусов, но повторяю, как по мне, так гемплей перекрывает с лихвой все эти минусы. Зайди комне на канал, я там выкладываю иногда бои и моменты. Посмотри и сравни гейплей у себя и то что увидеш у меня. В картошке это дрочево по выбивание хп через рандомное ведро. Сам играю на ps5 в вантандер и кайфую от игры. Так ещё игроки не так токсичный, в чате практически не увидешь, чтоб кто-то слюной в чате исходил от того, что его писька больше.
@alanbl10183 ай бұрын
@@ГурбангулыДубдагдыев40к боев в картошке, наверное понимаю о чем говорю иль нет? Да и игроки в картошке токсичные в разы, я в вантандер играю 2 года и не разу не видел агр в свою сторону. Ну а если говорить о картошке, то там мрак с этим. Такое чувство, что в картошке собрался весь неадыкватный мир.
@ГурбангулыДубдагдыев3 ай бұрын
@@alanbl1018 Дружище я с тобой согласен про картофан, я от туда свалил давно наиграв 15к боев и продал акк. Я тебя про "реалистичный дамаг" в тундре спросил) Просто картоха она как бы тебе сразу говорит мол я аркадка с элементами казино и прочая хуйня, хочешь мол играй хочешь не играй, правила ты знаешь, аркадка. снаряды в землю,+-25% и прочее. С тундры спрос иной. Она себя всегда позиционировала как околореализм. Я хз на каких рангах ты играешь, но когда я залетаю на 11.0 на своих обэмах я в диком ахуе от импотенции своих ломов. Но вообще из за лютого наплыва новичков они сделали эту магию ебучую. Я рад что растет онлайн и прочее, но сука когда видишь челика(чаще всего со значком гмпада в нике) который бортом, боевым отделением где сидит экипаж хавает 2 лома. разворачивает башню и сносит тебя сука ваншотом.... Это примерно тоже самое что в картохе роешь землю 10ю выстрелами подряд.
@AlexGun1st3 ай бұрын
Проблема мира танков это то, что стилистику после переделки графики просрали разрабы напрочь, погнались за графикой и исвещением и просрали стилистику игры. Карты пересвечены, освещение сильнее чем должно быть, почти одинаковое небо на всех картах, до обновления на каждой карте было, да убогое, текстурное, но уникальное небо с уникальным временем суток и погодой, после на почти что всех картах гребаный солнечный полдень. Стилистика и ощущение того что действия происходят во времена когда эти танки были на ходу напрочь просрано, все слишком чисто, слишком цивильно и современно, особенно тот же асфальт, асфальт в то время и асфальт сейчас это разные асфальты, как и технология их укладки. Были лачуги и деревенские домики, сараи. сейчас какие то коттеджи в поселки, не соответствует временному периоду. Снег это вообще самый большой позор в обновлении графики, если до переделки была разнообразная текстура, подтаявший, заледеневший снег, обычный снег с легким налетом пыли, грязный снег, просвечивающаяся через снег земля, после обновления везде чистый белый порошок, словно мука, снега как такового нет, лишь его дешевая имитация, тем более из-за сильного пересвета снег долбит по глазам. Не говоря уже про излишнюю мягкость всего из за чего временами кажется что танк пластиковый, хотя видно что они могут когда хотят делать тестуру грубее и более похожей на танковый металл, а не вылизанный и протертый тряпкой ботинок.
@СтепанКочетков-п6ы3 ай бұрын
После видео создаёться ощущение что тундра отчасти делается на аутсорсе а при получении готовой работы не ебут как с этим работать
@Dido-h7y3 ай бұрын
Держу в курсе, тундра по части контента вся на аутсорсе с 16го года. Даже не надо дрочиться с гуглением, чтоб найти портфолио их нанимаемых художников
@Y_K_Y_C_Bomzha_DD3 ай бұрын
Наверное потому что в картошке графика мультяшная а в тундре более реалистичная? К слову помимо графики на ультрах есть еще кино, там уже гораздо краствей чем в картошке
@vitz31923 ай бұрын
@@Y_K_Y_C_Bomzha_DD реалистичнее? ты уверен, что не под солями этот коммент писал?
@i_Max_i3 ай бұрын
Да там и игроки творят тоже, например, одни из любимых самолётов - IAR 81c и Ta-154a были сделаны игроком, и одобрены разработчиками с последующим вводом
@Fortuna9383 ай бұрын
@@Y_K_Y_C_Bomzha_DDдааа, с реализмом они прям постарались, что аж все штаны запачкали своими всратыми текстурами карт
@Flanker2152 ай бұрын
Когда я кидаю в тундре бомбу, на голову танкиста, плевать я хотел на ваши камушки)
@CRAZY_TANKER8 күн бұрын
😂👍🏻
@thepronow4 күн бұрын
Понимемо
@ivan.i.gerasimovАй бұрын
Теперь конкуретом Тундры стал не WoT, а его мобильная версия
@yuriigautier906527 күн бұрын
Вот когда будет в картохе хоть 10 процентов механик тундры, тогда можно говорить о конкуренции. А пока что радиоуправляемые танчики из вот нервно стоят в сторонке и графика их не спасает, потому что геймплей примитивный.
@apogee...18 күн бұрын
Когда кроме ЛКМ и wasd в картоху добавят другие кнопки да, а пока чёт не очень
@AlistorVp3 ай бұрын
Смотря на все что я тут увидел, мне очень больно и печально за тундру, а отмазка что графон танков зато лучше в тундре, он не работает, ты 80% игры смотришь вокруг, ищешь врага, а не на свой танк смотришь....
@3D_Emergency3 ай бұрын
Некоторые старые танки выглядят тоже дерьмово.
@Vorashak3 ай бұрын
Ну да, но в тоже время если добавлять новые текстуры, то игра будет больше весить, плюс надо учитывать, что в игре есть деформацим объектов. То есть может появится огромная яма на земле от бомбы, либо дом может рухнуть, все это тоже надо учитывать. Ну и огромные карты, представьте сколько будет весить игра, если все карты детализировать, наверно 200 гб где то. Хорошо если сделают HD и SD клиент
@AlistorVp3 ай бұрын
@@Vorashak половина проблем это из за движка, а разрабы хрен забили на то что бы его поменять
@uladknorbi3 ай бұрын
@@Vorashak так и есть два клиента. С 4к текстурами самолетов и танков игра весит у меня 150гигов.
@БорисОстроумов-т7к3 ай бұрын
@@AlistorVp движок надо менять? А где их раздают не подскажете? Неужели нужно писать движок самим с нуля? А вы знаете, что такая задача не под силу даже странам
@lolipervert77403 ай бұрын
На счёт бордюров в Тундре, дизайнеры вдохновлялись любым провинциальным городом в России
@Laminatik6102 ай бұрын
Я помню как ввели анимацию деревьев.. Я тогда испугался того как одно из них тянулось ко мне как адская рука, и была она очень дёрганой.
@Minedeployder3 ай бұрын
Самое уродливое в тундре это бесконечные подгрузки ВСЕГО в радиусе трех метров от тебя. Деревья постоянно меняют ЛОД, трава постоянно появляется, тени подгружаются и мигают, земля и скалы постоянно при приближении прям видно как меняют форму итд итп. Я ни одной игры не знаю которая бы так убого выглядела и потом ещё и кто-то говорит что в тундре оптимизация хорошая. Да вы в конфиге дистанцию рендера в 2 раза поднимитие что бы хотя бы часть этих подгрузок убрать и у вас весь фпс в канаву выйдет. Что уж говорить про такое же позорно-уникальное сглаживание, когда разметка на дороге в тех же 5-10 метров от тебя превращается в желтое или белое мыло.
@Dido-h7y3 ай бұрын
Бля, прорисовка это вечная проблема тундры. Даже с максимальной дальностью в настройках она все равно высирает прорисовку под носом.
@KaBauu3 ай бұрын
бро, купи норм комп и не ной. Играю на "кино" и ни разу такого не было.
@Minedeployder3 ай бұрын
@@KaBauu бро, открой глаза
@meros23313 ай бұрын
@@KaBauuахахахха играть в «кино» невозможно, разве что только в аркадном режиме
@alexandrsoloviev3571Ай бұрын
при игре на птуровозке не отрисовывается ёбаный забор, который хавает все мои птуры! это чё за ёбн рот?!?!? играю на максималках.
@СтепанГрозин3 ай бұрын
Чел: 70 доларов за танк! Также картошка с золотой вафлей которая некоторым обошлась в пол миллиона рублей.
@bujeymanyt52393 ай бұрын
один РЕАЛЬНО эксклюзивный лимитированный танк это тебе не каждый первый танк за 70 франклинов продавать
@gankstaSXS3 ай бұрын
а в чем проблема? люди хотели, людям дали возможность купить. Этих людей никто не заставлял покупать т.к он им нужен был только для контента, а обычные работяги просто не знали куда денег на нг девать.Ты видимо забыл что в мир танков можно бесплатно играть. На вопрос про фарм могу ответить как 60%+ игрок, фармят только алешки, а норм игроки играют в + на десятках. Соответственно опять не в игре дело а в твоих клешнях. за 500 боев можно купить 10ку и бонами отмутить прем танк. А за 1к боев можно на 10ке нафармить 25кк серы и это все проверенно собственными руками.
@АндрейБаранов-п5й3 ай бұрын
Золотая Фавля выподала у некоторых 1 коробки за 70 руб
@АндрейБаранов-п5й3 ай бұрын
У кого с 5 рандомно очень кому как повезет было
@АндрейБаранов-п5й3 ай бұрын
А кто то 200-300 кусков руб тратил чтоб выбить ее
@caer6785Ай бұрын
Короче, у меня сгорело. Карты в тундре больше в много раз и каждый камушек отрисовывать лень, а также предьявы: "ну ведь в картохе тоже есть большие карты и там с оптимизацией всë норм" Не работают, в "Громе Войны" Каждая карта огромна, а не одна-две.И ещë карт в тундре тоже куда больше. Когда ты играешь, тебя не волнует какой асфальт у тебя под гусеницами, с паралаксом или без. Насчет доната, да он в тундре оочень не дешевенький, без него сложно жить, но можно. Механик в этой игре гараздо больше, классов техники, снарядов.
@FEOFANE_13Ай бұрын
Тундра, в принципе, в плане боевки наиболее проработана, да, не абсолютно реалистична, ибо в угоду балансу условности должны быть, а Танки - это прям аркада-аркада, но с красивым окружением. Лично я свой выбор сделал. Куда лучше играть без глупых засветов, ХП у танка и в точку, а не в круг, катаясь при этом на красивой технике с куда большим простором для тактик.
@ТанковыйШизАй бұрын
автор либо дурачек, либо хочет пресс ак получить.
@unconserned754212 күн бұрын
@@FEOFANE_13я в тундре вообще кроме прицела и бинокля никуда не смотрю, а все это наполнение и кусты сбиваю куда подальше, ибо только мешают видеть. Единственное, чем любуюсь, это видом техники. На кусты и плитку я и в ирл могу посмотреть, а в тундре оно только видимость портит и мешает обнаружению врага
@faenergo3 ай бұрын
в ВОТ в целом картинка гораздо мягче и приятнее для глаз
@ГурбангулыДубдагдыев3 ай бұрын
Да, визуально картоха лучше, но по геймплею - это обе хуйни такие, шо я ебал ее маму рот.
@FunTimeLB3 ай бұрын
Нихрена😂 в вар Тандер мне больше нравится
@ДамирКыпчаков-г9ж3 ай бұрын
@@FunTimeLBкаждому нравится своё
@Chelovek_P3 ай бұрын
@@FunTimeLB Кому то нравится мягкая картинка с хорошим освещением, а кому то едкие цвета с ядерным солнцем. Каждому свое
@FunTimeLB3 ай бұрын
@@Chelovek_P где хоть они едкие? Просто яркость уменьшить и все...
@animation36443 ай бұрын
Освещение, тени, детализация и трава, как по мне, в картошке значительно лучше, текстуры... Без слёз не взглянешь, в прямом сравнении плАчу. Надеюсь, штат сотрудников улиток поменяет свои планы в лучшую сторону
@ВладКолесников-е1п3 ай бұрын
C 2022 не играю в тундру, награда за ф рага, за урон в тундре ничтожен, импакт от поверженной техники уничтожен. Графика все в ультра, а она не о чем( грустно когда-то тундра была для меня одной из любимых игр
@animation36443 ай бұрын
@@ВладКолесников-е1п я один из тех людей, которые сидят на минимальных настройках графики. Без теней, без эффекта горячего воздуха, без травы, без заборов на расстоянии. Честно, что на минимуме, что на высоких, всё равно выглядит плохо и никого не видно
@user-xy8nd7js5j3 ай бұрын
@@ВладКолесников-е1п ставил SSAA?
@chutkaperedrustal9223 ай бұрын
Освещение, тени, детализация и трава которые нафиг выкручиваются в ноль потому что оно нафиг не надо. Играть в гейтандер чтобы смотреть на графику это гениально. Похлопаю альтернативно развитому за этот один большой байт.
@РФ_СУ-573 ай бұрын
В тундрочке не все хотят быть киберспортами.@@chutkaperedrustal922
@orangefedor3 ай бұрын
Угорел с каментов где пишут что в гайдзине МЕНЬШЕ ЛЮДЕЙ поэтому им простительно. Бля вы серьезно, люди? Что мешает им нанять БОЛЬШЕ людей чтобы сделать НОРМАЛЬНУЮ физику и графику? Вы себе представить не можете, сколькоо игра приносит денег владельцам. А они просто ссут на вас в тундре уже много лет.
@FR1S32 ай бұрын
Знал бы ты сколько они Моргенштерну дали за клип-рекламу денег 😂😂😂
@Eto_ya00Ай бұрын
чего-чего?Турмст покупать? ладно..
@фунтик-т6х9 күн бұрын
А что не так с физикой в вартандер? Помойму она получше будет чем в картошке, где можно наехать на голубинный писос разраба и перевернуться. А, ну еще у нас трос есть)))) а вы дальше мучайтесь.
@FR1S39 күн бұрын
@@фунтик-т6х ну даааа....На маленький бардюрчик боишься наехать ибо танк подлетает в воздух на скорости. С нормальной физикой у танков есть подвеска,гусеницы плавно наезжают на мелкие выступы,а с физикой тундры ЛТ ведут себя как пустые коробки спичечные. Сними розовые очки
@FR1S39 күн бұрын
@фунтик-т6х И да,я играю в тундру, а не картошку. Ибо не попадание в броню из 152мм с 10ти метров в лт где по сути от неё должны одни запчасти остаться- меня бесит
@yurans16373 ай бұрын
Да, в тундре самое прорисованное это танки и самолёты с кораблями, на остальное насрать, ведь все играют на минималках, чтоб игровое преимущество не терять😂
@Donetik-v3o2 ай бұрын
А может ты мне объяснишь где в воздушных роляют низкие ?
@yurans16372 ай бұрын
@@Donetik-v3o в воздушные я на максималках летаю
@pandorum91292 ай бұрын
@@Donetik-v3o чем хуже качество графики - тем выше фпс. Это полезно для игроков на слабых ПК.
@pepenothappy56002 ай бұрын
@@Donetik-v3o нигде, что высокие что низкие
@merlikov2 ай бұрын
@@Donetik-v3oДушнила)
@Andrey-j2d3 ай бұрын
жаль что не показал угловатые трамвайные пути на бреслау, угловатость которых особенно заметна в режиме бинокля
@фунтик-т6х9 күн бұрын
Побуду адвокатом улиток. Я думаю есть несколько, как объективных, так и субьективных причин почему текстуры такие какие есть. 1. Сервера. Если сравнить нагрузку на серверное железо улитки и wot, то я думаю очевидно где она будет куда больше. Как минимум у улитки в катке есть помимо танков самолеты, нужно вычислить баллистику, тот же снаряд, это не точка, а объёмная модель, для которой нужно рассчитывать то как каждый пиксель этого снаряда взаимодействует с броней, потом этот снаряд разваливается в танке на кучу осколков и критует модули, все это требует практически моментальных расчетов. А что в ворлд оф тутлс? Баллистики как таковой нет, снаряд это пиксель 1х1, после пробития брони он критикует модули лишь на своем пути, никаких осколков не создает, ну по крайней мере мне так яндекс говорит. Если это не так жду ссылку на ресурс. Далее, самолетов в ВОТ нету, то есть погружать кучу територии, доп технику, все механики связанные с ней - не нужно. Также в тундре ландшафт можно деформировать, будь то бомбы, мощные фугасы, техника с ковшами - последнее сомнительно для применения в бою, но вот запрыгнуть в воронку от взрыва бомбы - это вполне действенная тактика, особенно на полях-полей. Далее, сколько снарядов в игре? Да куча, фугасы, радио фугасы, фугасы с дист. подрывом, каморники, сплошные, остроголовые, тупоголовые, ломы, кумули, бронебойно-фугасные, птуры, радио птуры, фугасные птуры, ракеты для пво - с ручным управлением, с захватом цели с помощью головок самонаведения тепловых/электромагнитных. И это не все снаряды, я 100% что-то забыл. Думаю объективно будет сказать что в тундре механик куда больше, и нагрузка на серверное железо тоже куда выше. 2. Железо игроков, думаю говорить о том что многие играют на устройствах которые были сделаны еще во времена динозавров, не нужно. Они и так играют на минималках с подрубленой совместимостью со старыми видеокартами, о какой графике тогда можно говорить? Далее, игроки играющие хоть на какой-то результат, или хотя бы старающиеся, все они (мы) играют также на минималках, ибо так лучше видны вражеские танки им (нам) текстуры нафиг не нужны, лучше бы танки сделали более контрастными. Далее идет следующая группа, казуалы, они заходят в игру не ради побед, они восхищаются детализацией взрывов и хз чем еще, думаю не секрет что это меньшинство. Так вот вопрос, зачем улитке обновлять графику, если почти никто ее юзать не будет??? 3. Ну, рассмотрим выгоду еще, зачем улитке тратить деньги на это? Игра и так хорошо работает (по крайней мере они так думают)) большинство играть с упер-дупкр текстурами не будет, те кто будут не являются ца игры, не они приносят больше всего денег, так вопрос - зачем? 4. Субъективщина, как по мне так тундре и вовсе не обязательно иметь супер дупер текстуры, то чем сейчас является вартандер - сесионка с большим количеством заруб на единицу времени (если не брать во внимание поля-полей), в таких реалиях единицы будут обращать внимание на детализацию текстур и прочего, большинство хочет энергичных заруб, ворваться раскидать пару тройку танков и отъехать в следующую катку, опять же единицы будут восхищаться детализацией камней и кирпичей, поэтому большинство даже не оценит новых текстур. 5. Субъективная-объективщина. Как по мне в вартандере есть более значимые проблемы чем устаревшие текстуры. Абобные снаряды. Не играбельные карты. Кривой баланс. Живые камни/кусты. Фарм серы. Фарм опыта. РПУ И опять-же я наверняка что-то забыл. Я правда не считаю что все из проблем выше прям такие серьезные. Кривой баланс? Так пользуйся этим, в чем проблема? Да и если умеешь играть, то скилл компенсирует отставание твоей машины в ттх, ибо люди умудряются на пуме убивать обт, и делают это не сильно и заморачиваясь. Живые камни и кусты? Ну да не приятно, но опять же, скилл, трезвость и не долбление в глаза позволяют увидеть (предположить) большинство притаившихся. Бинокль вам в помощь. Фарм серы - опять же, когда перестанешь гнаться за топами и начинаешь играть в свое удовольствие то сера как-то незаметно сама начинает копиться, у меня на акке 4кк серы, при том что я ее постоянно трачу на покупку новых машин, прокачку экипажа и тд. Фарм опыта? Ну думаю мои внуки докачают оставшиеся нации. РПУ - режим персонального угнетения? Ну я долгое время был приверженцом этой идеи (пока не начал в удовольствие играть), а потом понял, в игре столько механик, поэтому не удивительно что иногда чтото идет не так) ведь вы нормально воспринимаете когда подрываете кому-то бк на 1.2 км без замера дальности, а когда кто-то делает это против вас, попадая вам в лючок с той же дистанции, это воспринимается как что-то нереальное. Да и баги тоже никто не отменял, столько механик не могу всегда работать идеально. Поэтому даже не нужно никого спецом угнетать, рандом с этим прекрасно справляется.
@фунтик-т6х9 күн бұрын
Еще захламление карт всяким мусором, он сильно тебя замедляет, он жрёт снаряды, про машинки которые не простреливаются из су 152 я вообще молчу.
@фунтик-т6х9 күн бұрын
Кстати, самый лучший танк в игре это т34 57.
@фунтик-т6х9 күн бұрын
И 2с6
@фунтик-т6х9 күн бұрын
Ну и да, хотел бы высказаться по поводу атмосферы, в тундру я играю 3 года, до этого играл в мобильный ВОТ (5 лет), сейчас у меня есть и ВОТ обычный и соответственно тундра, так вот, захожу иногда в ворлд оф тутлс, пробую играть, иии, не могу, ну не то совсем, очко сведения это вообще такой херней выглядит после тундры, особенно учитывая что можно в упор промазать. А так вот, атмосфера, я не чувствую в вот что управляю танком, чувство похоже больше что я играю пластмассовой машинкой, нету массы, не знаю как передать, просто чувство что все это какое-то фальшивое. Но вот кстати арта в ВОТ это тема) только ради нее теперь туда и захожу.
@bulkawithlouise3 ай бұрын
Ну, справедливости ради стоит отметить, что текстуры хоть и надо подтянуть, а разработчика карт насадить на стулья Дурова, но WarThunder имеет куда больше видов техники и сложных механик под капотом. Это всё работает на одной карте. Теоретически можно даже организовать борьбу флота, авиации и танков на одном поле боя, правда разработчики не смогут вообще сделать такую карту, потому что им или не хотят платить, или платят слишком много ни за что
@tamerlantl7463 ай бұрын
Бро, толку-то от этих механик, если играть просто противно?
@bulkawithlouise3 ай бұрын
@@tamerlantl746 мне нормально, игра пытается сравнять криворуких и нормальных игроков, но так даже интереснее набивать фраги и играть на результат, пытаясь одержать победу, когда в команде почти все погибли
@ttpoctouttapehb94142 ай бұрын
не одна механика не работает, не один снаряд не домажет как должен , куча багов , куча занерфеных снарядов и отсальных механик , игра помойка , часов досточно и уровень игры тоже, о чем говорю знаю
@unconserned754212 күн бұрын
@@ttpoctouttapehb9414ок
@schizoid423 күн бұрын
Какой смысл говорить о плохой графике в тундре, если со временем игроки приходят к понижению настроек, вплоть до модов на ультра шакальные текстуры. Слишком сильная разница в видимости между низкими и ультра настройками, так недолжно быть в соревновательной игре.
@EJ205T13 күн бұрын
Сравнивать землю в War Thunder надо с землёй в World of Warplanes.
@Chuck_1113 ай бұрын
13:45 графон такой как-будто фильм смотрю
@Y_K_Y_C_Bomzha_DD3 ай бұрын
Не, мультяшно слишком
@FunTimeLB3 ай бұрын
Фильм как раз таки в Тундре
@ctrl56473 ай бұрын
@@FunTimeLB ну если фильм 2000х то да)
@FunTimeLB3 ай бұрын
@@ctrl5647 хахаах, ты такой остроумный просто п€₽ц может хлебососину прикроешь, в Тундре (если выставить хорошую графику) есть даже настройка фильма, а у вас в картохе все мультяшные, сочно выеб#₽ое
@Михаил-ъ3э6л3 ай бұрын
Не знаю, Картошка выглядит как игрушка, попадания и текстуры игрушечные, и поэтому по графике тундры сняли фильм " Девятаев "
@reinforce62703 ай бұрын
Картошка игрушечная, потому что игра является чистой аркадой, но не более того. Графика в картошке божественная
@Михаил-ъ3э6л3 ай бұрын
@@reinforce6270 графика мультяшная, слишком контрастная
@looool22283 ай бұрын
@@reinforce6270 графика вкусовщина полная, мне в картошке не нравиться освещение, оно мультяшное и слишком красочное. В тундре более реалистичные цвета, освещение не Вырвиглазное
@All_C12123 ай бұрын
@@looool2228я сравнил бреслау и руинберг, и говорю со стопроцентной уверенностьб, что руинберг НАМНОГО ьлиде к тому, что я бы увидел своими глазами
@ParadoxInteractive-o8h3 ай бұрын
@@looool2228не вырвиглазное освещение? Это которое ядерное солнце?
@romanleonov530414 күн бұрын
У тундры нет альтернативы, игр по типу картошки море, а типа тундры нет, а то я бы я давно из нее сделал сибасу.
@BmwM3E36red3 ай бұрын
Справедливо, графоний в улитке упавший и грусиный, но нахуй мир танков
@RealPresto3 ай бұрын
лучшее желание человеку - не сталкиваться с "танками" и "танчиками" вовсе
@kill_taifyn13123 ай бұрын
в 144p даже незаметил разницы
@COLESON1233 ай бұрын
😂😂😂😂😂😂😂😂
@ttpoctouttapehb94142 ай бұрын
мозгов 0
@19_valsitsor_196 күн бұрын
А включить качество видоса? выше
@jemperdiller2 ай бұрын
Какая разница где графон лучше, если картофельный патент скатился в полное днище
@AshleyRiot-lf8dw2 ай бұрын
Battlefield тоже скатился? Да господи, графа лучше уже в том же Симуляторе Ил-2 Штурмовик. Это позор.
@SecretYouTubeAgent2 ай бұрын
@@AshleyRiot-lf8dw нахуй это все, если люди всё это в настройках отключают
@timurzarifov3 ай бұрын
В тундре есть разрушаемость домов, когда они полностью сносятся, при чём многоэтажные, не только деревенские избы, как в картошке. А ещё в тундре можно яму выкопать, и от авиабомб остаются воронки, в которых может танк по башню сныкаться, как в окоп. В картофане такого нет, там вообще физики практически нет, все бабки в графон ушли.😁 В тундре бабки уходят в физон.🤔 13:10 В тундре есть плавающие танки и они плавают по физике. В картошке воды по сути нет, то, что там за воду выдаётся, не работает как вода, не влияет на танки. 14:55 в тундре уррвень детализации земли почти как в Сноу Раннере. Картошка в этом плане даже не приступала к обсуждению идеи.😉
@Zlozd3 ай бұрын
В каком месте физика Тундры реалистичная? Дома, конечно рушатся, но делают это максимально убого, то же самое можно сказать и про плавающие танки, которые колбасит так, что даже на стабе не пострелять
@clownix37283 ай бұрын
в тундре бабки в карман уходят, дурень)
@Alpha_SpectrUM3 ай бұрын
физика в тундре есть, но далеко не идеальная. И разрушение домов происходит без использования сложной физики, просто моделька падает, появляется пыль, моделька пропадает
@timurzarifov3 ай бұрын
@@Zlozd понимаешь, в ВоТ этого в принципе нет. А "убогое" оно потому как должно быть синхронизировано через интернет у всех игроков. Нарисовать красивые текстурки - это самое простое в разработке игр.
@timurzarifov3 ай бұрын
@@Alpha_SpectrUM ну так в ВоТ этого нет, вообще нет. Там только избы ломаются покусочно заменяя модельку целой стены на модельку отсутствия стены.
@lolipervert77403 ай бұрын
Картошка больше заморочилась с освещением, и это в большей степени создаёт впечатление о графике
@spd70772 ай бұрын
я бы не навзвал их освещение качественным у меня и у большенства моих знакомых , которые к стати понимают в подобных вещах , освещение в вот вызывает ощущение поделки начинающего игродела на анриал енджин
@Sinki-lolАй бұрын
@@spd7077Ухх да да теперь Ухх будем отрицать более красивую картинку , да насрать что там ты с шайкой думаешь графика то красивее будет и не на 1 голову а на все 4
@фунтик-т6х9 күн бұрын
@@Sinki-lolок, а зачем в тундре топ графон??? Все катают на минималках, у 70% игроков ведра а не пк, а остальные катают на минималках чтоб видеть врагов а не красивые текстуры.
@Sinki-lol9 күн бұрын
@ 70% эт те самый Кусто дрочеры играющие чтобы играть ? У тех у кого позволяет комп выставляют графику на максималку убирая только мешающую херню по типу травы в прицеле
@MakeYourVisionАй бұрын
2014: любуюсь графоуни в тундре, картошка сосёт 2024: любуюсь графоуни в картошке, тундра сосёт
@SmailoDavinchies3 ай бұрын
Так в Картошке и оптимизация лучше
@Философ3 ай бұрын
Аххахаах
@alphacharley11263 ай бұрын
+
@NikichPlayer3 ай бұрын
Наоборот. У меня в картошке на средних 30-40 в тундре 40-60
@nope.1183 ай бұрын
@@NikichPlayer а теперь сравни картинку в тундре и в ВоТ на средних
@ramilbikbulatov24983 ай бұрын
@@Философу меня на минималках в тундре 30-20 фпс А в картошке на низких стабильные 60 фпс И ты еще смеешься
@BunCaster3 ай бұрын
70$ танчик, а ведь люди покупают сетапы, пара танков + лётка и даже на скидках это выходит в 100$ А имеем визуал говна Рандомнейшая система пробитий и урона Матчмейкинг говна (так круто когда тима ливает за 1.5 минуты боя сделав 1 фраг на 20 смертей) Проваливающиеся в текстуры и плавающие туда-сюда танки. Не играбельные дисбалансные карты, с прострелами от респа до респа и с точкой интереса в голом поле между респовых прострелов. Конченая погода со сплошными штормовыми тучами, когда на самолёте за 800-1000 ОВ надо подлететь в упор и снизиться на 1 км чтоб хоть что-то увидеть в то время как ЗРК за 70 ОВ вообще пофиг на любую погоду и тучи. Такие балансные зенитки за 70 ОВ пилящие и лётку и танки, переживающие по паре попаданий не теряя ни возможности стрелять ни возможности двигаться. Баги не правящиеся годами Некоторые читеры закиданные репортами не банятся годами.
@Unknown_User-e2l3 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Давайте продвинем этот комент в топ! Пусть улитки увидят, может хоть почешутся.
@ТанковыйШизАй бұрын
В танках есть граффон? - да! Но есть нюанс. -ублюдская механика +-25% на пробитие, урон, урон по модулям и хп модулей от номинала(среднего). -ублюдский разброс из-за которого стрельба уже на 150м абсолютно рандомная. -танк с пробитием в 250мм на ББ со 100м стреляя в 200мм может не пробить. Магия не иначе. -танк с уроном в 400 стреляя в шотный танк, может дать 300. Круто? -знание уязвимых зон не имеет смысла - ты в них либо не попадешь, либо не пробьешь. -ублюдская тотчность. танки с разбросом 0.28 и 0.38 одинаково кривое дерьмо. -мертвый 8 лвл состоящий фулл из премиумной технике, которая ебет прокачиваемую. В течении пары лет 9 лвл ждет та же учесть. В тундре так же много гейплейных проблем, уверен я даже половины не знаю, но я знаю точно то, что в тундре есть разнообразие. В WOT же все карты и танки(кроме арты) играются АБСОЛЮТНО ОДИНАКОГО хуево. Бои в WOT это ебаное печальное стоялово в окружение 29-ти 40-ка летних алкашей. Так какая разница какой фантик у конфеты, если начинка дерьмо?
@sosa_bossКүн бұрын
только из-за убогой физики не смог закрепиться в игре, пытался несколько раз, но раз за разом все больше и больше заебывали эти моменты с текстурами, застреваниями танков в заборе каком-нибудь и так далее
@КотофейМихалыч-м3г3 ай бұрын
Тундра занята созданием танков по секретным документам😈😈😈
@faky21393 ай бұрын
Гайдзин не хочет чтобы я смотрел это видео, ютуб дико лагает)
@rtgttrgtrwcvdrw3 ай бұрын
Возможно непопулярное мнение, но мне почему то больше нравится графика вар тандера. Мне она кажется более приятной для глаз. В свою очередь графика вот кажется несколько вырвиглазной. Возможно я просто не задумывался так серьёзно в разнице между ними. Так или иначе в обеих играй есть свои плюсы и минусы. В каждой игре есть какие то довольно значительные отличия
@caer6785Ай бұрын
Согласен, лично мне яркая картинка не очень нравится.
@russianstyle8008Ай бұрын
Согласен Правда, хотелось бы видеть более проработанными некоторые отдельно взятые текстуры, те же валуны, но это мелочи
@sankaaaiАй бұрын
@@caer6785насколько я помню в картошке цветовой фильтр можно регулировать
@caer6785Ай бұрын
@@sankaaai Ну даа но всë равно как то мультяшно, опять же, по моему мнению.
@unconserned754212 күн бұрын
@@russianstyle8008хотелось бы только чтоб в тундре переработали эти деревья)
@Shustriy_17726 күн бұрын
Самое печальное, что в картошку с красивой графикой можно играть на любом железе, а в нашем вт для этого нужно иметь топовый пк.
@skyrimforthenords99293 ай бұрын
Самое главное это комфорт который поулчаешь заходя в ворлд оф танкс, по типу удобного меню, приятных цветов оформления, и вообще оформления, от цветов вар тандера глаза болят ппц
@toiletbeetle87333 ай бұрын
А вам тоже важно чтобы разбомбленный в хлам город должен быть идеально чистым и ровным и со стелками и тд
@Zlozd3 ай бұрын
Честно говоря, церковь из Бреслау не выглядит как задетое огнём здание
@toiletbeetle87333 ай бұрын
@@Zlozd ну тк, Бреслау Монгольская Империя бомбила, а как известно, монголы религиозные места и здания не трогали
@obgorely3 ай бұрын
Самое ужасное в тундре - цветокор и куча мусора, из-за чего калькуляторные настройки графики предпочтительнее нормальных настроек, а в картошке такой проблемы нет, просто левел дизайнер знает за что он зарплату получает и делает вещи
@AshleyRiot-lf8dw3 ай бұрын
Гайджины могли бы сделать War Thander 2 скажем пре альфу с новым движком, новыми текстурами и постепенно допиливать его, абсолютно беспроигрышный вариант.
@danil_Danilov3 ай бұрын
У нас эта версия с беты не выведена ещё😂
@лучшийзритель-ц7в3 ай бұрын
Учитывая что вартандер уже 11 год в бета тесте,то новый проект улитка не потянет
@AshleyRiot-lf8dw3 ай бұрын
@@лучшийзритель-ц7в Ну тогда через 3-4 года она превратится в игры которая лагает с графоном 2013 года.
@jlucmonag57123 ай бұрын
@@лучшийзритель-ц7в тундра еще несколько лет назад релизнулась.
@AshleyRiot-lf8dw3 ай бұрын
@@лучшийзритель-ц7в Ну тогда рано или поздно, какая нибудь компания выпустит игру которая будет лучше тундры и в плане графики и в плане физики и все игроки туда уйдут.
@benitomussolini95783 ай бұрын
Весь бюджет ушел на реализм вы не понимаете
@khudar368827 күн бұрын
честно... Когда играешь в около соревновательную игру, то тебе вообще пофигу, как выглядит земля, домики, трава... Хотя последнее лучше вообще не видеть, потому что за это тебя могут прибить) Я не играл в танки с 19 года и в тундру с 20. Вернулся в танки помочь одному пчелу с рефералкой. Еле выдержал играть 2 недели. Это звездец душнилово, когда ты на леопарде 1 (в 19 году я взял на нём 3 отметки и ливнул с игры) ездишь по коридорным локациям и тебе не дают нигде свою подвижность проюзать. В тундре (играю неделю) душнилово было катать на PM1 (вроде так назывался один с абрамсов) на кумулях xd Но вот играть на финском кв, хелкете, на том же абрамсе, после получения ломов - кайф. На финском кв ты чувствуешь, что у тебя бронированный тяж, который шьётся только при выцеливании либо лютом рандоме, когда в картошке не пробил ббшкой - заряжай голду) Берёшь хелкет в картошке - улетаешь на химельздорф и летишь в таверну ваншотом от кв 2. Попадаешь на хелкете на городскую карту в тундре - чтот там между домов катаешься, пасёшь этого кв 2 и уже ты шотаешь его. Про абрамс - я лучше промолчу, потому что они вроде ещё в 19 году обещали современные танки, а вместо этого выпускают кобру, которые собираются во взвод и шатают рандом голдовыми фугасами) Да, графений стоит подтянуть, но это тебе не ведьмак, геншин или любая другая соло игра, которая даёт тебе время насладится видами. Это тебе за 100 метров 300 метров не светящийся ЕБР, которого ты не видишь на лео с 500 метрами обзора, а потом в тебя влетает фугас от бабахи, но она не засветилась с 400 метров, потому что стоит за двойными кустами)
@АлександрКолмыков-ж8е3 ай бұрын
War Thunder это не про графон, это про расширение ануса на 30 см.😂😂😂
@NaborBykv-es3gi3 ай бұрын
Так можно сказать про все танковни
@АлександрКолмыков-ж8е3 ай бұрын
@@NaborBykv-es3gi В Тундре особенно кусты.😁😁😁
@E255553 ай бұрын
Так если ты британофил, ещё на 50 см шыре
@shama39263 ай бұрын
Те кто говорят, что в тундре визуал карт не главное, типо в процессе игры нет времени разглядывать и т.п., заблуждаются по одной причине. Деградирующий движок не только не даёт насладится визуалом карт, а также мешает найти противника в этом коричневом месиве, а также наваливает кучу ублюдских эффектов дыма, огня, искр и т.п. эффекты для игры про стрельбу из пушек очень важны и в тундре они пососные.
@RogeVoklav3 ай бұрын
В школу когда?
@ctrl56473 ай бұрын
@@RogeVoklav тебе - через две недели)
@ТанковыйШизАй бұрын
попроси у мамы денег и купи себе 2к монитор. Если 2к монитор не поможет к окулисту запишись.
@cuxarek_offs3 күн бұрын
Поздравляю тебя услышали улитки 🎉🎉🎉
@КрендельОснова3 ай бұрын
Зашёл в вар Тандер Увидел графику Вышел из вар тандера Удалил вартандер Скачал вот Увидел графику Застрял в вот на 10 лет и это теперь моя любимая игра
@МихаилЩегуров-и7щ3 ай бұрын
Типикал графодрочер:
@Alex456772 ай бұрын
Ну дрочишь на графику и чё дальше?
@ТанковыйШизАй бұрын
нравится в круг стрелять с -+25% на пробитие в патентных боях?
@jekaduplet16913 ай бұрын
Буд то на обзор Ваномаса попал. Хыыыыыыы , текстурки 3000г год до нашей эры хыыыыыыы
@user-schepa_t3 ай бұрын
Мгмгмгмг
@og_german53163 ай бұрын
Ватю знают милионы
@michelenrv27 күн бұрын
Кому как, я лучше поиграю в более реалистичный симулятор военный, без всякого говна по типу ХП, и отсутствием детализации танков, например если попал в какую то часть то не вынес нихера кроме урона. И я лучше поиграю на современной технике + с авиацией в одном бою. Нежели один танк - один бой. И я не пиво чтобы играть в это дно.
@milkmil246814 күн бұрын
почему уровень то ? ты фотки видел 1945 года разрушенных городов ? там пыль и грязь на дорогах, а в картошке как будо уборщики вот только только весь город подмели !!!!
@mr.88673 ай бұрын
Зачем сравнивать графику если почти все игроки тундры ставят настройки на лоу
@Egor_Rozn2 ай бұрын
Сегодня я узнал, что в танках есть газетки на асфальте...
@ЪБраунинг3 ай бұрын
они баланс не могут сделать и нормального размера карты для разных БР, а ты о текстурах) но в вар тандер трава реалистичнее
@Dido-h7y3 ай бұрын
Странное сравние. Весь визуал тундры далется давно на аутсорсе на отъебись, когда у варгейма полный штат разрабов для поддержания игры.
@karpatglolik34363 ай бұрын
@@Dido-h7y вг высасывает деньги из игроков и с барского умудряется содержать штат сотрудников которые могут обеспечить норм графон, улитки делают тоже самое, высасывают деньги из игроков в обмен на пакетик с клоном танка стоимостью в 7к и при этом почему-то это сделать не способны. Даже не знаю кто большая жаба, варгейминг с убитым балансом или улитки которые уже сами не могут в своих механиках разобраться
@karpatglolik34363 ай бұрын
Две НАШИ игры, НАШИ!!!!
@ЪБраунинг3 ай бұрын
@@karpatglolik3436 на столько наши, что одна спонсирует террористов. а другая отдаляется от нас.
@looool22283 ай бұрын
Баланс в НАШЕЙ игре тоже оставляет желать лучшего
@unidentifiedclone3 ай бұрын
This is so accurate, I always appreciated WOT graphics comparing to WT ones, WT looked better the old days
@m0nte-crist0953 ай бұрын
Не знаю что по графике, до этого не докапываюсь, но тундра в разы лучше по геймплею. Самый главный фактор - это обнаружение противника. 2 фактор - система урона. Но я уже давно не играю в эти две игры. В картошку последний раз играл, когда был ивент на новый год, а ля Battle City (2015-2017 года, где-то тут). В тундру уже год не играю, очень много дебильного рандома и регистрация часто просерается
@Charon666.3 ай бұрын
3:14 Сам ты кайло путевой костыль это называется 😂
@thefinder72233 ай бұрын
Я смотрел ролик перемотками. Автор упомянул в видео текстуру гусеничного крана в Вар Тандер, который имеет текстуру из гравия?😂😂 Кто не верит, найдете его на карте Аляска и Полигон какой то там😂😂 Обратите внимание на его гусеницы.
@thefinder72232 ай бұрын
@6-BIT_0009 Хорошо) Напишите по результату)
@Lynx_sc2 ай бұрын
Сейчас домой приду, гляну
@thefinder72232 ай бұрын
@@Lynx_sc напишите)
@Lynx_sc2 ай бұрын
@@thefinder7223 действительно так и есть На ультрах)
@thefinder72232 ай бұрын
@@Lynx_sc теперь я проверенный источник😂🤘🏻
@3D_Emergency3 ай бұрын
3:40 это не тридешнинькие а текстура с применением процедурной карты displacement, в редакторах это довольно старая технология но в игровой индустрии это уже некс ген.
@ManyFine_WTM3 ай бұрын
Да плевать какая это технология, главное что выглядит это куда лучше
@All_C12123 ай бұрын
Я лумал, это в редакторе шум наложили на полигон и получили это
@3D_Emergency3 ай бұрын
@@All_C1212 Ну тут не шум а конкретные запеченные камушки, с умом подошли. До этого был просто бамп, он тоже создавал видимые искривления, но все это не выходило за пределы плоскости, теперь с картами displacement все это выглядит тридешно.
@Malalit3 ай бұрын
@@3D_Emergency, это выглядит как полумера. Плоские камни хотя бы понятно почему не двигаются. А эти камни на гусеницы не реагируют. Картошка может себе позволить любой графон потому что он там неинтерактивный фон. В случае тундры эти камешки вызывают больше вопросов - а как их копать?
@PIGturesTV3 ай бұрын
Разве это не параллакс текстуры ?@@3D_Emergency
@WB200132 күн бұрын
Поиграв в картошку я лишился семьи, дома, детей,работы. Зато купил золотой танчик 😂
@EthiylSpirit3 ай бұрын
лично для меня графика обоих игр не сильно волнует, ибо мой пк уже на средних настройках максимум на 30 фпс вывозит. в тундре подкрутка не сильно бросается в глаза, потому что нет круга сведения и остается ощущение, что это мои проблемы со скиллом и переносить 10 сливов подряд намного легче, нежели в картохе. по этому я и бросил картоху, но все равно хочется туда вернуться за ее музыку и фан режимы. та же линия фронта или ваффентрагер
@АлексейДружинин-ъ2т3 ай бұрын
А чередовать оба проекта не получается?
@EthiylSpirit3 ай бұрын
@@АлексейДружинин-ъ2т я так и делал, но я разок выгорел так сильно, что туда возвращаться пока не хочется, плюс полк и 11 лвл в картоху добавляют
@Varkamen3 ай бұрын
8:27 пж не напоминайте ему что в тундре существуют арт обстрелы и авиа удары, а то он от инфы о том что кратер будет явно проще делать на сплошном полотне текстуры а не на "качественном картофельном асфальте" умрет
@bebrikbaburin3 ай бұрын
это не отменяет того факта что это выглядит ущербно, даже с учетом деформации можно было создать куда лучше
@DAN1S_122 ай бұрын
@@bebrikbaburinчел бюджет у картошки больше чем у улитки о чем ты понятно что хуже но карта больше в вар Тандер
@DAN1S_122 ай бұрын
@@bebrikbaburinи вообще иди есть пробитие делай
@ЕгорБушуев-ю7и2 ай бұрын
@@DAN1S_12чел особенно после разделения серверов Картошка получает в разы меньше улитки. Вар Тандер получает не меньше так как популярность на данный момент не ниже.
@барбари-сАй бұрын
сравнил аркаду с реалистичностью😁 на самолете земля как кафель смотрится.
@Carrion-Crow3 ай бұрын
Какая графика, тут игру надо делать а не графику, они убили все что было хорошо сделано в тундре, просто за 3-4 года убили игру.
@alexandrvolkov13973 ай бұрын
убили по нытью всяких вроттанкеров, которые прийдя в тундру хотели лёгкого нагиба за бабки, мегаимбовых танков за донат и подобного.
@Carrion-Crow3 ай бұрын
@@alexandrvolkov1397 я в тундре еще с альфы и поверья видел своими глазами проект рос как он развивался, и сейчас последние лет 5 я наблюдаю только деградацию
@alexandrvolkov13973 ай бұрын
@@Carrion-Crow я с начала ОБТ в Тундре. Помню летающих пони, Гайдзилу, старую модель прокачки с уровнями а не рангами. Сейчас захожу на час-два просто расслабиться на любимых сетапах. Но согласен, геймплей всё хуже и хуже... Я через 2-3 минуты боя уже знаю выиграет команда или проиграет.
@chernetskiy143 ай бұрын
Да как то похуй на графику, разве нет? Я пока в тундру играю, я на графику вообще внимание не обращаю. Я фокус ловлю не на внешнем виде всего, а на противнике и том как его выследить. Да и всякие пересветы, контраст, и прочая хуйня сильно мешала бы искать этого противника. Мне вообще похуй на графон, главное чтоб оптимизация нормальная была, а она есть
@ThisNicknameAlreadyExist3 ай бұрын
Проблема тундры в том, что помимо наземной карты нужно отрисовывать еще и с воздуха и если карта танковая будет идеально вылизанна, то разница в переходе между авиационным "жипегом" и ультра детализированная танковая часть карты будет настолько колоссальной, что смотреться будет ужасно. Как вариант использовать генерацию типо как в майкрософт флай симе, что б минимизировать разницу, а пока что проще делать "плохо" обе части карты)))
@iluha_34272 ай бұрын
Тебе расскажи про технологию LOD, так ты наверно вообще в шоке будешь...
@Nikiton-iq1hc3 ай бұрын
мне насрать на кто лучше из них, мне тундра больше нравится всё ровно больше
@Alex456772 ай бұрын
@6-BIT_0009И нахой ты это написал? Дрочи на графику и молись ВБРу дальше. Возражать не буду.
@vitaliybogatyrev32883 ай бұрын
Что выбрать? Дрочить на мультяшную графику или на недостижимую для картошки механику игры?
@senya68363 ай бұрын
Вкусно покушать в затхлой старой забегаловке или кушать порцию дерьма в элитном красивом ресторане?
@DmitryDrozhzhin3 ай бұрын
выбор DCS
@____starkiller__21233 ай бұрын
А нахер выбирать? Древние технологии "компромиссов " проебали чтоли? 😂
@CliffchannelАй бұрын
Лучшее решение, снести оба проекта с компа и и ирать нормальные игры. А не вот это говно жрать.
@n1mheАй бұрын
ну глядя на онлайн вартандера дрочить на недостижимую для картошки механику игры, тоже не шибко много людей набирается
@Gamer_B_MT3 ай бұрын
Ага и деревья валишь в картохе они остаются и маскируют. В тундре они исчезают под землю 😈
@Fulpy2563 ай бұрын
ничего тебя не маскирует в картохе один раз засветят тебя арта изнасилует
@ivanRakynov3 ай бұрын
@@Fulpy256так поваленные деревья по механике идентичны кустам,так что маскируют
@Fulpy2563 ай бұрын
@@ivanRakynov это не будет иметь значения, особенно если какой-нибудь самоходный артиллерийский комплекс (САУ) на другом конце карты увидит, как упало дерево, он может сразу же обстрелять это место.
@nikkkkkkkkiiiiiii.3 ай бұрын
а в чем прикол? Кто то будет всматриваться в землю?
@reinforce62703 ай бұрын
Никто не будет. А что?
@whitewolf-ch3tw3 ай бұрын
Добавить карту картошки вместо карты тундры в тундру то тебе захочется верить что ты едешь на настоящем танке, а не в каком то дешёвом кино
@n1mheАй бұрын
ну с таким мышлением можно было графику из гта вайс сити поставить, а почему нет
@D1m0N_ua2 ай бұрын
в тундре куча техники в которой все реалистичнее в открытых даже екипаж есть в тундре смысл техника а не детали
@ttpoctouttapehb94142 ай бұрын
из за таких как ты игра и умирает
@XaskeL2 ай бұрын
@@ttpoctouttapehb9414 а красивая графика оживляет игру?
@GrenadierGans2 ай бұрын
@@ttpoctouttapehb9414 И где же она "умирает"? За мой 11 летний стаж скажу, что что-то стало лучше, но что-то и хуже.
@firehostesh2383 ай бұрын
Когда в world of tanks мой батя играет ему не нужно будет смотреть на дорогу после 5 литров пива
@datobeselia23883 ай бұрын
Автор по братский скажи сколько тебе картоха заплатила за это убогое видео😂?
@jony_hus61073 ай бұрын
Как игрок картошки скажу что мне больше понравилась физика воды в тундтре чем в картошке. Но остальном, да, в картошке лучше. Насчёт теней тоже есть косяк согласен, и не только на листьях. Но в целом, в картошке очень трудно найти границы полигонов, разве что на мелких камнях и рельсовых гвоздей. А в тундре я так понимаю полигоны видны сплошь и рядом
@Kihatoro3 ай бұрын
Смотрел недавно старые видео по тундре, графон был ещё хуже чем сейчас. В плане реалистичности то есть. Но уж лучше приятный графон, чем упоротый реализм. Впрочем, в самой тундре можно покрутить цветокор в настройках постэффектов, может получится очень даже сочно. Но даже сочная картинка не поправит до убогого резких, вырвиглазных текстур
@play_dude1923 ай бұрын
У меня последий год c лишним после каждой крупной обновы игра при запуске после включения компа первые 1-2 раза минимум выбивает синий экран смерти. Потом может 1-2 раза выбить ошибку при запуске античита. Нормальный запуск игры происходит иногда со второй попытки, иногда с пятой, но никогда с первой. После каждого патча приходится минимум 2-3 месяца ждать, чтобы игра начала нормально запускаться. Вот только неделю или две назад моя "тунда" отошла от "Omega Strike". Чем это обусловленно и как оно само по себе лечится, я понятия не имею. Регулярно получаю сообщение "экипаж не готов к бою". Постоянно вижу, как декали повреждений на технике трясуться. Боты в авиа СБ ломают шасси и лежат на взлетной полосе весь бой, одномоментно взрываются в воздухе группы штурмовиков и бомбардировщиков и комманде засчитывается выполнение задачи по их уничтожению. Появляется куча механик по типу отвалов, которые никем не используются. Появляются более детализированная ДМ, призванная улучшить ситуации с танкование картонками, но в итоге все становится только хуже и танки тупо отказываются взрываться при попадании в бак или БК. Паладины и БТРы воюют против Тигров и Пнтер. Все кеки можно перечистлять бесконечно долго. "Тундра" превратилась в какое-то посмешище: баг на баге, отсталая графика, клоунские механики, самое тупое и агрессивное комьюнити, самые унылые ютуберы и вечное нытье не по делу в перемешку с бунтами, в которых бунтари даже не могу норально письмо с требованиями сформировать, так как еще школу не закончили. Все так долго прогнозировали смерть "Картошки", что не заметили, как сама "Тундра" впала в кому и пребывает на аппарате ИВЛ.
@kov_kof3 ай бұрын
А ты в курсе что когда запускаешь игру и синий экран смерти то это не проблема игры а проблема ПК или windows
@play_dude1923 ай бұрын
@@kov_kof а ты в курсе, что это может быть конфликт с драйверами и проблема может быть не на стороне пользователя? Разработчики должны оптимизировать игру под все актуальные дрова, а не пользователь трахаться с разными версиями ПО. Вылет на рабочий стол при запуске античита - это тоже проблема ПК или винды? Или ты в курсе, как эта проблема сама решилась, если я с ней ничего не делал?
@ИнтернетныйАналитик3 ай бұрын
@@play_dude192 сколько у тебя фпс на кино?
@play_dude1923 ай бұрын
@@ИнтернетныйАналитик Не проверял.
@play_dude1923 ай бұрын
@@ИнтернетныйАналитик Кино не ставлю, потому что в авиа СБ видимость падает до нуля.
@jackpot_zalupa3 күн бұрын
Графон в игре, где 70% аудитории играет на минималках вне зависимости от железа, не имеет значения.