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Жазылу 8 М.
ライねる
Күн бұрын
Пікірлер
@totu8134
2 жыл бұрын
Wiiの冒険団にも敵の進化があった気がする
@Laioxy
2 жыл бұрын
あ、本当ですね!冒険団は未プレイなのでネットで調べた情報を記載しましたが調べが甘かったですね…ご指摘ありがとうございます🙇♀️
@user-kitune-densya-game
9 ай бұрын
リーダーチェンジ、持ち物の持ち込み制限&食料があまり落ちていないダンジョンでは空腹状態になった時にリーダーを切り替えて、なるべく食料を使わないように進む時に重宝してました 次作だと無くなっていたんですね
@7camuP
Жыл бұрын
じっとガマンはワープスイッチで離れた時に大活躍
@watashi-wa-tawashi
3 ай бұрын
そのばでたいきでよくない?
@ゆめやよい
Жыл бұрын
マグナゲートで道具を見つけたら拾う敵のプログラムとレベルアップすると進化する仕様 これのお陰でレベル1ダンジョンでしあわせのタネを拾われたらひとたまりもなかったことを思い出しました もし運命の塔でも進化するようになったらどうなっていたか…
@マノニクス
5 ай бұрын
リーダー変更ができなくなったのはゼロの島中央部の影響もあったりするのかな リーダーの専用道具が出る都合上ダンジョン内でリーダー変更出来たら色々めちゃくちゃになるだろうし
@watashi-wa-tawashi
3 ай бұрын
中央部は空の追加ダンジョンだから時闇の時点で廃止されてることの理由にならない気がする
@yuumai766
2 жыл бұрын
探検隊の未使用データ情報助かる…!! 個人的にはリーダーチェンジがなくなったのショックだったから、続投しててほしかったなあ あとテストダンジョンのTHE・テストマップって感じ大好き
@Laioxy
2 жыл бұрын
救助隊当時はリーダーチェンジって結構有用だったんですかね?使えたのはクリア後一部のダンジョンだけなので印象が薄いです… テストダンジョンは独特な雰囲気あって良いですよねw
@yuumai766
2 жыл бұрын
@@Laioxy テストダンジョンいいですよね! おなかはリーダーのポケモンしか減らないので、たべものが不足しているときはおなかが減っていないポケモンにチェンジして食い繋いでたりしてましたね~ 有用な場面といえばそれくらいだった気がするけど、探検隊で好きなポケモンだらけのチームで長丁場の冒険してると、リーダーチェンジが恋しくなりますw
@Laioxy
2 жыл бұрын
@@yuumai766 なるほどそういう使い方がありましたか、盲点でした…!確かに、探検隊は階数が多いダンジョン結構ありますし途中でリーダー変えられたらより楽しめそうですねえ
@天才の証明
Жыл бұрын
トルネコ3の致命的な欠点であった、仲間の行動を制限する命令の少なさが ポケダンで一気に解消されたよな ホイミンみたいな無能に「技を使うな」的なコマンドを使いたいとどれだけ思ったか
@Tomatofork_Tomahawk
2 жыл бұрын
マグナゲートでも敵は進化しましたね! あと、救助隊の取扱説明書の画面では「まあいを とって」というさくせんが確認できます。(取説は公式PDFありますよ📃) 画面を見ると「せんせい されない」の位置にあるので、最終的には名称だけが変わったのでしょうかね?🤔🤔
@성형대국
2 жыл бұрын
プロアクションリプレイで出せますか?
@Laioxy
2 жыл бұрын
出せます!
@satarity
Жыл бұрын
2:59の技が裁きの礫以外わからん
@Laioxy
Жыл бұрын
ふしぎだまの効果にあたる技です。各種ふしぎだまは内部で技として扱われている為、ゴニョゴニョして呼び出せばポケモンの技として使用することが可能です。 「どうぐへんか」はへんげのたま、「いちげき」はいちげきのたま、「だっしゅつ」はあなぬけのたまと同じ効果です。
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