포켓몬은 가면 갈수록 왜 이러냐? [ 포켓몬스터 스칼렛 리뷰 ]

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지존조세

지존조세

Күн бұрын

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광고, 돈, 숙제 아님
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Пікірлер: 997
@김지은-i6m
@김지은-i6m 10 ай бұрын
단점이 많아도 재밌음😊
@jijonjose
@jijonjose 10 ай бұрын
귀여워서 고정
@YOUTUBEEEEE11
@YOUTUBEEEEE11 10 ай бұрын
이게 왜 고정 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@maiden3999Eida
@maiden3999Eida 8 ай бұрын
​@@user-xr5ih6rl1q아 그래서 안사냐고ㅋㅋㅋㅋ
@user-wt3qj8gn4g
@user-wt3qj8gn4g 7 ай бұрын
그래서 단점이 안업ㅇ서지는거임
@김민준-w4p
@김민준-w4p 2 жыл бұрын
스토리는 갓갓이 맞아. 오랜만에 가슴을 울리는 스토리였어…게다가 그동안 이상하게 번역된 기술의 명칭들을 제대로 번역해 준 것도 좋아. 이걸로 레포트 하나는 충분히 쓸 수 있어 근데 버그들은…하…논문도 쓰겠더라.
@user-bebse
@user-bebse 2 жыл бұрын
zzzzzzzz 님 혹시 대학원생?
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
이번 스토리는 솔직히 인정 받을 정도로 좋았는데
@폴도
@폴도 2 жыл бұрын
근데 버그들 다 패치만 하면 고쳐지는거라서 기달리는것도 괜춘할듯
@user-ic1lt5vy5o
@user-ic1lt5vy5o 2 жыл бұрын
인어맨과 조개소년 봤음? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@하나-l1b
@하나-l1b 2 жыл бұрын
심지어 dlc떡밥도 ㅈㄴ많아서 너무 기대됨
@윤기-g6u
@윤기-g6u 2 жыл бұрын
저도 살짝 아쉬웠던건 오픈월드라고 했었었는데 관장들의 레벨이 고정되었단거임… 관장별로 레벨이 정해지는게 아니라 몇번째로 방문한 관장이냐에 따라 레벨이 정해지면 좋았을 것 같은데 ㅜ
@hyunsung_h2
@hyunsung_h2 2 жыл бұрын
이거 인정 주인공 레벨에 맞춰서 관장 레벨도 조정되면 좋았을 것 같은데 체육관 관장 순서 잘못 잡으면 초반에 힘들게 깨는데 중반부터 내 레벨은 40인데 관장은 20레벨 막 이래서 좀 지루했음
@홍차맛빠게트
@홍차맛빠게트 2 жыл бұрын
저는 오히려 지정되있는게 맘에 들었네요 솔직히 관장들 레벨이 플레이어 레벨에 비례해서 나오면 너무 루즈할것같음 누구는 쎄서 어렵고 누구는 쉽고 이러는게 더 재밌었어요
@윤기-g6u
@윤기-g6u 2 жыл бұрын
@@홍차맛빠게트 근데 윗분 말대로 초반에 놓친 쉬운 보스들을 후반에 마주하면 그냥 그 이벤트 날리는 느낌이 들더라구요 ㅜㅜ
@홍차맛빠게트
@홍차맛빠게트 2 жыл бұрын
@@윤기-g6u 근데 엘든링 같은것만 봐도 같은 오픈월드인데 초반 지역 보스는 비교적 쉬운편이고 후반 보스는 어려운편이잖아요 어려운 관장 깨고나면 저랩 관장들이 좀 쉬워져서 재미가 없어지는건 어쩔수 없다고 생각합니다 반대로 플레이어 레벨에 비례해서 관장 난이도가 올라가면 계속 비슷한 난이도일텐데 저는 그게 더 루즈해질것같아요 적어도 지금은 플레이어가 어려운 관장을 억지로 밀든지 쉬운 관장을 밀든지 선택은 가능하니까요
@shoe47
@shoe47 2 жыл бұрын
@@홍차맛빠게트 레벨스케일링은 님말대로 없는게 맞음 난이도 그대로라 지루해짐 근데 문제는 적정레벨 추천이없는거임 어떤건 어렵고 어떤건 쉽게깨는거 혹은 계속 같은난이도로 깨는거 는 선택인데 그런정보가 미미함 지도에 레벨적혀있는 그림처럼 이렙에 가면된다 라는 표시가있었어야함 실제 진행은 유저 자유로 하게하고
@Restone9145
@Restone9145 2 жыл бұрын
이전엔 업데이트가 불가능해서 포켓몬 수를 줄이더라도 완성도를 높이자는 기조로 만들어졌다면, 최근엔 출시후 업데이트가 가능해지니까 우선 완성만 시키고 출시해서 차후 업데이트로 완성하는 기조로 운영되는거 같습니다..
@black_antarctica
@black_antarctica 2 жыл бұрын
스토리는 모든 포켓몬 중 역대급이고 패러독스같은 설정도 잘 잡힘 시리즈 첫 완전 심리스 오픈월드인 것도 포켓몬 생태계 표현되면서 모험 느낌도 들어 좋았고 포켓몬 디자인도 나쁘지 않음 버그랑 그래픽, 최적화 프레임드랍만 빼면 진짜 괜찮은 게임이라는게 문제임 욕을 하기엔 잘 만든 부분이 잘 만들어졌고 욕을 안하기엔 잘 만들어야 하는 부분이 못 만들어짐
@레윤-j6o
@레윤-j6o Жыл бұрын
ㅇㅈ 스토리는 재밌음
@이준영-s6f
@이준영-s6f Жыл бұрын
ㄹㅇ 잘 만들어진 부분하고 못 만들어진 부분이 너무 명확해서 칭찬하기도 욕하기도 애매함 ㅋㅋㅋ
@prohightension2000
@prohightension2000 10 ай бұрын
대체 뭘 보고 스토리가 좋다는거죠...? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 차라리 4세대가 훨 나았는데
@eemsuhae
@eemsuhae 7 ай бұрын
근데 4세대도 스토리 별 거 없지않나...
@커피맛도토리
@커피맛도토리 Ай бұрын
​@@prohightension2000겜 안하셨나요
@gramPH17
@gramPH17 2 жыл бұрын
먹는 거 얘기 없는 건 의외네 형 집 내부 구현이 99%는 안 돼있어서 마을 들르는 이유가 거의 없어지고 쳐먹는 가게는 존나 많고 무슨무슨 파워 얻으려면 먹는 건 필순데 먹는 모션은 소실 카레보다 구림ㅋㅋㅋㅋ음식 그림 띄워 놓고 한 입 뻐끔-지닌 푸키먼 뒤에 띄워놓고 주인공 표정 변화 끝 심지어 구린 와중에 무표정 버그까지ㅋㅋㅋㅋ
@UwU.52
@UwU.52 2 жыл бұрын
뻐끔 조차도 안할때 있음 ㅋㅋㅋㅋ
@munch3519
@munch3519 2 жыл бұрын
그냥 포션먹는데 모션 존나 길다는 생각으로 넘기는게 정신건강에 좋음.
@gramPH17
@gramPH17 2 жыл бұрын
@@UwU.52그게 무표정 버그임
@UwU.52
@UwU.52 2 жыл бұрын
@@gramPH17 ㄷㄷ
@siid8987
@siid8987 Жыл бұрын
다이맥스는 역대급으로 욕먹은 시스템인데 점점 막나가는 지존조세;
@TV-dk8km
@TV-dk8km 2 жыл бұрын
스토리보고 진짜 가슴이 웅장해짐 특히 마지막 완전 몰입도 쩔었는데.....5세대를 뛰어넘는지는 잘 모르겠는데 개인적으로 스토리 역대급임 난 개인적으로 버그 별로 못느꺘는데 버그빼고 다 마음에 듦
@gagurig5193
@gagurig5193 2 жыл бұрын
이하동문. 난 버그 못 느꼈고 프레임 드랍도 참을 만 했음. 오히려 처음에 카메라 적응 안되서 힘들었는데 전투 중에 카메라 돌릴 수 있는 거 알고 주변 포켓몬 탐색하니까 완전 신세계. 스토리는 밀고 있는 중인데 다들 칭찬하니 기대중임.
@JAKE-ty4ct
@JAKE-ty4ct 2 жыл бұрын
이게사실 5세대하고 비교하기가 애매한게 그때 5세대 미쳤다 광광 ㅠㅠ 했던사람들은 이제 다들 나이먹었고 어지간한 이야기플롯에 적응됬을거고, 이제 슬슬 픽션의 틀도 꿰차고 있어서 딱 잘라 뭐가 좋다고 말하기 힘든거같음 블랙 화이트 아마 11년도인가 12년도 작으로 알고있는데 그때 중학생이었다면, 지금은 고추벅벅 하와와군필 복학생쨩 이니까요
@redrg69
@redrg69 2 жыл бұрын
​​@@JAKE-ty4ct 그때 중학생인 사람인데 이번 스토리 정말 좋았음. 진짜 5세대 이후로 처음으로 제대로 된 스토리를 경험했다고 생각함
@이예린-y4q
@이예린-y4q 2 жыл бұрын
@@JAKE-ty4ct 이거 진짜 맞아요 ㅋㅋㅋㅋ 45세대 하면서 컸던 사람이라 그렇게 명작이다 싶을 정도는 아닌 것 같아요.. 그냥 신선하다 정도 ㅎㅎ,, 코라이돈 연출이 넘 유치해서 별로였는데 그래도 소드실드에 비하면 온몸비틀기해서 노력한 건 느껴지네요 저는 플레이하면서 온갖 버그랑 프레임드랍을 겪어서 멀미가 났기 때문에 더 별로였다고 느끼는 걸 수도 있습니당
@개구리-q2q
@개구리-q2q 2 жыл бұрын
그래픽은 괜찮으셔요....?
@yu._.k
@yu._.k 2 жыл бұрын
갠적으로 블화 2 스토리 너무 좋아했던 사람으로써 스토리 진짜 진짜 오랜만에 흠잡을 곳 하나 없었는데 각종 버그가 진짜 발목잡음 ㅋㅋ,, 그래 그래픽 퀄리티나 최적화는 스위치 본연의 한계라고 백번 이해하고 넘어갈 수 있는데 진짜 버그는 고치고 나왔어야지 ㅋㅋ…
@woolee8254
@woolee8254 2 жыл бұрын
그래픽이랑 최적화가지고 스위치 한계 타령하는것도 말이 안되는게 굳이 야숨까지 끌고 안가도 몬헌 라이즈나 레알세랑만 비교해보면 그냥 겜프릭이 퇴화할 뿐이란 게 보임
@yu._.k
@yu._.k 2 жыл бұрын
@@woolee8254 응응 이해한다고 했지 얘네 본질적인 문제 아니라는 말은 아니였음 그냥 그래픽이나 프레임보다 버그가 게임 자체를 하기 싫게 만드니까 문제가 심각하다는거지
@allkiwiolive5803
@allkiwiolive5803 Жыл бұрын
@user-rj5le5uc5t 젤다보다 포켓몬이라는 캐릭터의 ip가 더 막강해서 돈을 더 버는 거지 절대 게임 때문에 많이 버는게 아닙니다. 솔직히 젤다에 나오는 애들 중에 인지도 높은 애들 없음. 라비오, 베라무, 시크, 종언자, 젠트, 미드나 이런 애들 게임을 플레이 해본 게 아닌 이상 모름
@커피맛도토리
@커피맛도토리 Ай бұрын
​@@allkiwiolive5803ㄹㅇ 겜보단 ip로 만든 인형, 빵, 옷 등을 팔아서 돈버는거임
@Shipdog-xy
@Shipdog-xy 2 жыл бұрын
막강한 ip라는게 얼마나 굉장한건지 보여주는 사례라고 생각함. 워낙 대단한 ip니 다른 게임이었으면 대표가 고개 박고 사과해도 될만한 사항들도 포켓몬이니까~하고 넘어갈수있는 분위기가 만들어짐.
@Shipdog-xy
@Shipdog-xy 2 жыл бұрын
그리고 갠적으론 메가진화, 거다이맥스, 테라스탈 1가지로 통일 좀 했으면 좋겠음. 매 작품마다 형평성도 안 맞는게 좀 ㅈ같았는데 이번작껀 그나마 낫던데 이런 시스템 매번 갈아치는거 은근 불편해
@pikachukatsu
@pikachukatsu 2 жыл бұрын
@@Shipdog-xy 한두번도 아닌데 뭐... 그냥 각 지방의 특색이 담긴 일회성 컨텐츠라고 생각하면 오히려 독특하고 재밌는 기믹임 매번 같은 기믹 쓰면 오히려 라이트 유저들은 또 우려먹냐고 욕하고 하드 유저들은 제발 적폐 기믹 좀 없애라고 욕할둣
@현결-g9x
@현결-g9x 2 жыл бұрын
@@pikachukatsu 다른지방들까지 가서 거진 5년 가까이 살아있던 메가진화도 포켓몬 풀 늘리라는 소리나 들었지 기믹이 욕을 먹은 적은 없는데
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
근데 솔직히 그래픽이랑 최적화빼곤 별로인 게임은 절대 아니였어요 충분히 게임성으로 커버칠만하고 연출에 힘준곳은 그래픽 별로라는게 느껴지지 않을만큼 몰입도 확실하게 줬었고 갠적으로 강가쪽말고는 렉도 별로 없었어요
@Shipdog-xy
@Shipdog-xy 2 жыл бұрын
@이상한 놈 나는 테라스탈은 특정포켓몬만 쓰는게 아니라서 맘에 듬. 근데 이거도 다음작 나오면 또 유기할테니...
@guwone
@guwone 2 жыл бұрын
포켓몬 유저로써 이번작품은 나쁘지 않았던거 같아요 이번작 재밌는 포켓몬이 많이나와서 배틀환경이 기대되고 스토리도 호불호는 갈리지만 마지막에 몰입할정도로 재밌고 좋았던거 같아요 하지만 각종버그나,마을 집 내부 삭제,숨어있는 트레이너 등등.. 아쉬웠던 부분이 많았던거 같았어요 이번작은 포켓몬이 발전하고 있다는건 보이지만 그만큼 기존에 있었던것이 사라진것도 많은거 같네요 (솔직히 포켓몬은 그래픽 기대하면 안됨)
@nanabama
@nanabama 2 жыл бұрын
발전이라...ip빨믿고 완성안시키고낸다고 욕을 작낼수록 먹는디
@Thicci_Punch
@Thicci_Punch 2 жыл бұрын
@@nanabama 그래픽말고 발전한거 1부 다 깨면 이해함
@제네마르
@제네마르 Жыл бұрын
@@자용사-o4m 아무것도 시도도 안하고 그래픽, 버그도 다 터지던게 기존의 포켓몬이었음. 와중에 스토리는 ㅈ밖고 이번엔 변화를 시도했고, 스토리도 제대로 짰다는 점에서 전작들보다 배는 나은 게임이라고 봄.
@Lovelee.lovely
@Lovelee.lovely Жыл бұрын
아르세우스보다 못함 ..
@guwone
@guwone Жыл бұрын
@@Lovelee.lovely 그건 맞음 dlc보고 느꼈음 ㅋㅋ
@eks1441
@eks1441 2 жыл бұрын
나도 포덕이지만 포덕들은 포켓몬에 너무 관대함 2012년에 나와도 욕쳐먹을 퀄리티
@simsimhaningan
@simsimhaningan 2 жыл бұрын
2012년이면 DS인데 좀 너무 갔음 최적화랑 버그 문제만 빼면 다 좋아서
@Gingaike
@Gingaike 2 жыл бұрын
2012년이면 pc로 저정도로 만들수 있짘ㅋㅋㅋ
@VM_Shaco
@VM_Shaco 2 жыл бұрын
스토리랑 컨텐츠는 참 괜찮았는데.... 최적화를 넥슨도 감탄할 정도로 못했음..
@좋았쓰으
@좋았쓰으 2 жыл бұрын
어차피 나중에 남는 건 배틀 뿐이라서 그런게 아닐까
@하드
@하드 2 жыл бұрын
블화2보다 못한 스바ㅋㅋ
@Azonas9
@Azonas9 2 жыл бұрын
이정도면 포켓몬이 계속 신작을 내는 이유는 전작을 재평가시키고 전작 수익을 올리기 위해서 그러는게 학계의 점심
@블루-m5x
@블루-m5x 2 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@jinagarden4256
@jinagarden4256 2 жыл бұрын
참으로 쌉소리하고 자빠졌군요
@sun842
@sun842 2 жыл бұрын
소실보단 이번작이 5조 5억배 나음
@KUKULUKUKU
@KUKULUKUKU 2 жыл бұрын
소드 실드보다는 이번 작이 훨 나은 거 같던데
@구구구-v5i
@구구구-v5i 2 жыл бұрын
해본 적 없지 그냥?
@lilac4885
@lilac4885 2 жыл бұрын
근데 음식 만들어서 먹을때 연출은 진짜 웃음벨임 ㅋㅋㅋ 너무 어이가 없어 ㅋㅋㅋ
@wonwon1219
@wonwon1219 2 жыл бұрын
맛있는지 없는지 묘한 표정ㅋㅋ
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
얼마나 시간이 없었으면 이렇게 만든거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@현결-g9x
@현결-g9x 2 жыл бұрын
그래서 음식 안 처먹음 ㅋㅋㅋ
@lozo1269
@lozo1269 2 жыл бұрын
정보 : 본작품의 메인 디렉터 오오모리 시게루는 주인공이 사는 마을을 폭포와 호수가 있는 자연공간으로 디자인했다가 상사에게 욕 쳐먹은 과거가 있다.
@Chamchi0
@Chamchi0 2 жыл бұрын
원기도 발전을 하는데 오오모리는 왜..
@Pinknin123
@Pinknin123 2 жыл бұрын
@@세호-j9d 그거 오오모리 아니고 마스다 발언임
@김경원-z2r
@김경원-z2r 2 жыл бұрын
결국 이게 ip의 힘이라고 봐요, 게임의 목적 중 하나를 '행복'이라고 본다면 포켓몬만큼 저를 행복하게 해주는 게임은 없거든요. 행복을 산다는 관점으로 봤을때 충분히 지불할만한 돈이라고 생각합니다.
@76057722
@76057722 2 жыл бұрын
제일 열받는점 : 온갖 단점들이 확실한데도 불구하고 어쨌든 재밌게 함. 아 왜 재밌음?
@Lovelee.lovely
@Lovelee.lovely Жыл бұрын
재밌음?…난 버림
@커피맛도토리
@커피맛도토리 Ай бұрын
​@@Lovelee.lovely난 재밌던데...
@corvian1
@corvian1 2 жыл бұрын
스칼렛 엔딩봤는데 그래픽 살짝 눈아팠고 버그는 살짝 웃긴 정도만 나타났음. 솔직히 이정도면 겜프릭에서 나온 거중에 탑급임. 재미는 포켓몬이니까 말할것도 없고. 오픈월드에 루트도 3가지라서 자칫 지루하거나 정신없을 수 있는데 스토리 진짜 잘뽑아서 자연스럽게 집중하게 됨. 그래픽 최적화는 겜프릭이라서 사후패치 안해줄거같아서 살짝 걱정 ㅋㅋㅋ
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
진짜 솔직히 스칼렛 지금 50시간 플레이 했는데 버그 그렇게 심한거 별로 없었어요 가끔 아 이건 버그네 하고 소소한거만 나오고 몰입을 확 깬다거나 진행에 심각한 버그 이런것도 거의 없는데 너무 그쪽요소로 까는거 같아서 별로에요... 물론 그래픽은 할말이 없지만
@Wooper_0
@Wooper_0 2 жыл бұрын
게임성은 좋아졌지만 여러가지부분에서 개발자의 역량이 보였던 게임
@TV-vb7xu
@TV-vb7xu 2 жыл бұрын
진짜 스토리나 진행은 정말 재밌습니다. 그런데 뚝뚝 떨어지는 프레임과 온갖 버그터지는 오류들이 정말 최악이에요
@응애두부인형
@응애두부인형 2 жыл бұрын
근데 이게 오픈월드에서 레벨이 고정된 지역이 생긴게 어쩔수없는 부분인게, 포켓몬은 레벨에 따라서 진화를 하니까 레벨에 맞춰서 진화체와 비 진화체를 나눌수 밖에 없는 신세라, 레벨고정을 해야함
@HYUNSEUNGCHOI-s5u
@HYUNSEUNGCHOI-s5u 2 жыл бұрын
2:18 전반적으로 많이 아쉬운 게임은 맞지만 테라스탈 시스템은 괜찮았음. 전작 다맥이 너무 사기였던거 때문에 다시보니 선녀같은 건진 몰라도...전작처럼 다맥 한번하면 다 쓸어버리는 게 아니라 심리전 요소가 하나 추가된 느낌이라 z기술만큼 성의는 안느껴지지만 나쁘진 않다 생각함. 근데 이번에 좀 성의 없다 느낀 건 전작까지는 모든 건물이 다 들어가볼수도 있고 최소한의 상호작용은 있었는데 그게 없어져서..좀 만들다 만 느낌이 있음
@VM_Shaco
@VM_Shaco 2 жыл бұрын
어디든지 노크하면 문 활짝 열어주고 하핫 우리 포켓몬 ㅈㄴ 귀엽징?! 하는게 있었는데 지금은 애들이 존나 매정해져서 문도 안열어줌
@normallyanomaly
@normallyanomaly 2 жыл бұрын
실전으로가면 밸런스씹창 주범이지만 스토리밀때 뽕차는건 다맥>>>>테라스탈이지
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
@@normallyanomaly 다맥 갠적으로 체육관 아니면 써먹기도 힘들고 모션도 개길어서 별로였어요...
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
테라스탈 진짜 수싸움 증가와 이펙트는 상당히 이쁜데 그냥 기존 포켓몬 강화 한마디로 정리하셔서 좀 별로였어요...
@제네마르
@제네마르 2 жыл бұрын
@@normallyanomaly 개인적으로 오히려 덩치 커지고 턴수 제한도 있는 다이맥스가 훨씬 별로였음 난. 솔직히 뽕 차는건 메가 진화 이후로는 다 고만고만함...
@호주의마법사
@호주의마법사 2 жыл бұрын
왜 스토리 얘기안해 형 역대급인데 스토리 물론 버그 프레임문제 많지만 칭찬할건 해야지
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
2회차 다 깨고나면 이번 게임에서 빠질 수 없는 부분이 진짜 스토리인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜배기가 쏙 빠졌어요
@marioseo6483
@marioseo6483 2 жыл бұрын
어 그래
@miso867
@miso867 2 жыл бұрын
언더테일 짭 스토리?
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
@@miso867 이게 어떻게 언더테일 짭 스토리가 되지?
@Sticker_Creature
@Sticker_Creature 2 жыл бұрын
네 친구들이 갑자기 메이드인 어비스 세계관에와, 알고보니 기본 포켓몬이였던 것과 한 친구의 부모와 싸운다?
@bulsaharam
@bulsaharam 2 жыл бұрын
장점: 뭔가 새로운 시도를 함 단점: 그게 X발 제대로 돌아가는지 검수를 안함
@박태훈-l4c
@박태훈-l4c 2 жыл бұрын
솔직히 최적화와 버그만 수정되면 ㄹㅇ 갓겜임 그리고 다이맥스가너무 실전에서 너무 필살기 같은 느낌이라 테라스탈은 심리전이 될거같아서 너무재밌을거같고 솔직히 이건 실전을 하는 사람들만 말하는 것같긴한데 스토리는 1000년후미래 자원걱정 보단 낮지
@gaekkuljam
@gaekkuljam 2 жыл бұрын
6:15 베요네타 디자이너님의 수상한 취향..
@normallyanomaly
@normallyanomaly 2 жыл бұрын
스바 엔딩본후 쓰는 후기 장점 •스토리는 포켓몬 GOAT. 당장 8세대에서 천년후 이지럴해서 개까인게 포켓몬인데 그 포켓몬이 이렇게 가슴이 웅장해지는 스토리를 만들수 있을줄은 몰랐음 굳이 최후반스토리 아니어도 친구들 이야기 다 좋음 •연출력도 물론 포켓몬 GOAT임 포켓몬치곤 진짜 힘냈단 느낌(음식먹는거 빼고) •자유도가 있긴 있으니까 더 재밌음 레벨스케일링이 없다고는 하지만 그래도 일단 정해진 순서가 없다는 시점에서 어쨌든 내갈길 내가정하는 재미가 있음 •도감 하나하나에 책표지처럼 만들어놔서 채우는 재미가 있음 •커마생긴거 좋음 예전에 기본커마만 나왔을땐 또봇선에서 컷이라느니 그랬는데 까보니 만족중 •관장은 그닥인데 친구들 캐릭성은 좋음 6세대에서 밑바닥찍고 점점 올라오다가 이번에 정점찍은느낌이랄까 특히 페퍼는 인성 GOAT가 아닐수없음 •신포켓몬 디자인이랑 작명 맘에듬 •속이다 깨트리다 얼다바람 기관총 등등 전통의 오역 기술이름들 멀쩡하게 고쳐진거 좋음 •어쨌든 포켓몬이라 게임이 전체적으로 재미는 있음 단점 •아니 커마는 있는데 왜 옷은 없음? 레알세도 옷 존내적어서 빡쳤는데 이젠 한술더떠서 아예 옷이 없음... 헤어스타일도 이쁜건 즂도없고 아무도안쓸거같은 이상한것만 가득함 •그래픽 JOAT. 포켓몬 엔딩보고나서 몬헌 라이즈 업뎃했길래 오랜만에 켰는데 눈정화되는 느낌 받음. 아니 스위치여도 야숨 마디세이 라이즈 등등등 뭘가져와도 스바보단 그래픽 좋은데 기기핑계는 대면안됨 양심적으로 •그래픽을 그지럴을 내놓고 프레임은 왜 이따구임? 둘중 하나는 좋아야하는거 아님? 진짜 시도때도없이 걸려오는 프레임드랍에 정신잃을지경. 특히 글자밖에 안올라오는 스탭롤에서 프레임드랍 생기는건 보고 거품물면서 기절했다 •기술이펙트 레알세보다 십떡락함. 근데 이건 기술 종류가 몇배 넘게 차이나니까 그럴수도 있다고봄 •체육관관장 개좁밥 노잼인데 노래는 우워어 하면서 억텐끌어올림 소실에서 함성소리넣은거 호평이었다고 억지로 또넣은느낌 •그거뿐만 아니라 걍 브금 자체가 스타단, 막보브금 빼곤 맘에드는게 없음 이번에 브금에서 마스다 빠졌다고 들었는데 마스다가 맨날 후지산듀오라고 욕먹긴 해도 브금하난 잘만드는게 실감됨 •인물들 디자인도 별로임 바로 전이 캐디 GOAT였던 소드실드라서 더 비교됨 특히 치프챔피언 면상보면 단델이 그리워짐 그저 그립습니다 GOAT. •마을에 뭔 들어갈수있는 건물이 없음 있는거라곤 맨날 똑같은 식당들이랑 옷안파는 옷가게들 뿐임 아니 남의집 쳐들어가서 쌉소리 듣는재미 다 어디감 그외에도 쓸내용 더있을거같은데 귀찮아서 여기까지 한줄평: 게임은 재밌는데 그래픽 기술력은 도대체 어떻게좀 안되는거냐
@복숭아녹차-u3i
@복숭아녹차-u3i 2 жыл бұрын
ㄹㅇ 남의집 들어가서 대화하고 아이템 받는게 소소한 재미였는데ㅠㅠ
@drawcat5639
@drawcat5639 2 жыл бұрын
이게 맞다... 그리고 페퍼 인성 GOATㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈㅋㅋㅋ
@dgw5389
@dgw5389 2 жыл бұрын
마스다 준이치는 그냥 dp때처럼 구석에서 사운드트랙만 만들어야됨 ㅇㅇ
@redrg69
@redrg69 2 жыл бұрын
난 이번작 관장들은 맘에 드는데 전작이 GOAT긴 해도 적어도 캐릭터는 잡힌것 같음ㅋㅋ 적어도 기억에 남는 관장이 있는게 좋다 XY는 기억도 안나는데ㅋㅋ
@ililiiiiiiilillli
@ililiiiiiiilillli 2 жыл бұрын
체육관전 공감... 레벨디자인 못해서 그냥 스킬 하나에 관장 갈려나가는데 함성소리로 억텐...ㅋㅋㅋ 그마저 한 2분 들으면 클리어라서 인상에 남지도 않음
@빠꾸없는프린스송
@빠꾸없는프린스송 2 жыл бұрын
몬헌 라이즈보다 나은 게 1도 없는 거 같은데 버그에 팅김에 프레임 드랍은 몇 배로 심한 것도 진짜 신기함ㅋㅋㅋㅋ
@bubambam6709
@bubambam6709 2 жыл бұрын
@@meurigeuri 몬헌에는 스토리가 없습니다 아무튼 없음
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
나은 게 1도 없는데는 너무 나간듯 솔직히 포켓몬도 게임성으로 뒤쳐지지는 않는 게임이고 스토리는 역대급이였는데 애초에 게임성이 다른걸요
@dezpac4912
@dezpac4912 2 жыл бұрын
소실이 캐릭터, npc 디자인 하나는 기깔나긴 했으응
@허허-h9j
@허허-h9j 2 жыл бұрын
이 사람 영상 몇개보고 느낀건 정보영상처럼 객관적인 정보를 제공하는것처럼 보여지게하고 자기 주관을 넣음. 그럼 사람들이 착각을하게됨 아 저 주관도 대체적으로 사람들이 그렇게 생각하는구나하고 대중들의 시선으로 오해함. 이번영상에서도 소드실드 거다이맥스가 낫다고하는데 진성 포켓몬 유저들은 욕하는게 소실아닌가? 포켓몬 타노스당하고 거다이맥스기믹이 배틀에 부정적인경험인게 포덕들 대부분의 의견이였음. 이번 신작? 소실보다 10배 나음. 그리고 포켓몬 디자인도 1세대가 가장낫다고 하는데 정작 그 1세대 게임보이로 즐긴 세대도 아니지않음? 연령층별로 포켓몬 선호 세대가 다른데 굳이 사족달면서 스바 디자인 내려치는건 왜 나온진 모르겠음
@akaogre8781
@akaogre8781 2 жыл бұрын
2:18 형 형 다이맥스는 라이트 유저 입장에서는 좋았을지 모르겠지만 PvP를 하는 입장에서는 최악의 시스템이라고 평가 받았어. 포켓몬은 탱커, 딜러 등등 역할 군이 정해져 있는데 그런 거 다 무시하고 그냥 뭐로 다이맥스 하든 강하게 때리고 튼튼하게 탱킹하는 거야. 가장 큰 문제는 "약점보험"이라는 아이템인데, 이 아이템이 약점 타입으로 맞으면 공격과 특수공격을 2배로 올려주는 소모템이야. 다이맥스 이전에 나온 아이템이긴 한데, 원래는 약점 타입으로 맞으면 아프잖아? 그래서 강한 화력을 낼 수 있었지만 선공기(먼저 때리는 공격, 전광석화 등)에 취약해지는 단점이 있는 하이리스크 하이리턴 아이템이였어. 그런데 다이맥스로 체력이 너무 높아지면서 이 약점보험을 아무런 리스크 없이 사용할 수 있게 된거야. 그래서 빠르고 강하지만 내구가 약한 유리몸인 애들도 다이맥스 하면서 약점 타입을 아무렇지 않게 받아내고 약점보험을 안전하게 사용할 수 있는거지. 한마디로 밸런스가 개판난거야. 그리고 다이맥스는 몇몇 유틸기도 씹기 때문에 (예: 첫 턴에만 쓸 수 있고 화력이 낮지만 무조건 행동불가를 거는 선공기 "속이기, " 3턴동안 똑같은 공격만 쓰게하는 앵콜, 강제교체기인 드래곤테일 등등) 전략의 폭도 크게 좁힌 것도 있어. 무엇보다 타입마다 바뀌는 다이기술에 대한 공평성도 좋지 않아. 특히 가장 심한 건 비행 타입 다이맥스 기술인 "다이제트"인데, 다이제트는 아군의 모든 스피드를 올려. 턴제 게임에 선공권과 스피드가 얼마나 중요한지 알고 있으면 이게 얼마나 벨붕인지 짐작이 갈거야... 물론 원래부터 포켓몬은 화력선공 망겜이였긴 했는데 그걸 더 심화시킨 게 문제야. 그래서 솔직히 말해서 난 테라스탈이 더 반갑더라. 라이트 유저 입장에서는 뽕이 안 차는 게 아쉬울 수 있다는 건 이해하지만 PvP하는 입장에서는 밸런스를 완전히 작살내버린 다이맥스가 원수였던거지
@akaogre8781
@akaogre8781 2 жыл бұрын
근데 버그는 진짜 ㅋㅋ 쉴드가 안돼. 미라이돈 타다가 벽뚫 버그로 이세계로 떠날 줄을...
@definedun3895
@definedun3895 2 жыл бұрын
그냥 도감만 채우는 라이트 유저도 다이맥스는진짜 싫었음 애초에 재미도 없고 별다를것도 없는거 거다이맥스 어쩌고 해서 수집에 부담만 주고
@redrg69
@redrg69 2 жыл бұрын
제목이 포켓몬은 가면 갈 수록 왜 이러냐? 하는데 그래픽이 그따구인데 프레임드랍 개쩔고 엔딩 크레딧에서도 프레임드랍이 일어나는 등 그런 완성도만 보면 맞는 말이지만 적어도 그 외의 부분에선 소드 실드 상위호환인 부분이 많다. 그 외에도 적어도 다이맥스보다는 테라스탈이 나은데 이건 라이트 유저랑 실전 유저들 견해차이일 수 있으니 넘어가고. 근데 게임리뷰라고 해놓고 이런식으로 까기만 하는건 진짜 안좋은듯. 물론 까기만 해도 되긴 하는데 좀 납득을 하게 까야지. 번역명이 그지같다고 하는데 솔직히 이번작 번역 잘했다는 의견이 많다. 제목에 갈수록이 들어가있는데 디자인을 전작이랑 비교하는게 아니라 1세대랑 비교하는건 무슨 심보? 디자인도 취향차이일 수 있는데 "1세대 팬이라 그런지" 그런거 집어넣지 마세요. 무슨 할아버지가 나때는 말이야 하는 것도 아니고 저도 1세대부터 게임보이로 해왔던 팬이지만 그때보다 더 많은걸 표현할 수 있는데 그때처럼 심플하게 디자인할 이유 없잖아요? 1세대 팬이라 불만이시면 (포켓몬 기준) 요즘 그래픽으로 관동지방을 담아낸 렛츠고 시리즈 하러 가시면 될듯. 심지어 보면 게임을 엔딩까지 보지도 않은 것 같은데 이번작 평가 가장 좋은 부분이 스토리임에도 모르니까 이런 단점만 늘어놓은 리뷰가 나온 듯. 그러니 제목에 차라리 중간 리뷰라고 넣어주세요. 포켓몬은 라이트하게 하면 스토리게임인데 스토리 언급 세 개 루트 진행이 옴니버스 같다 언급만 하고 끝이네요. 엔딩 본 사람은 이런 말을 할 수가 없단 말이죠. 개인적으로 좀 실망한 리뷰입니다.
@redrg69
@redrg69 2 жыл бұрын
근데 썸네일에 점점 막나가는 포켓몬스터라고 하는데 울썬문이랑 4세대 리메이크가 이거보다 막나갔지;; 심지어 4세대 리메이크는 이전까지의 리메이크 공식을 부숴버린 작품이었음. 1세대 리메이크도 2세대 리메이크도 3세대 리메이크도 같은 세대 게임이랑 비교해서 추가되거나 더 나은 시스템이 있어서 유저들이 그쪽으로 넘어갔는데 4세대 리메이크는 그런거 하나도 안 넣고 게임이 레알세로 넘어감. 근데 레알세에는 랭크가 없어서 랭크 하는 사람들은 소드실드만 붙잡고 있었고. 썸네일이 너무 어그로 같다고 생각이 들었다.
@user-v6b2x
@user-v6b2x Жыл бұрын
와 진짜 공감 님은 진짜 부잣집에 태어났을거 같아요ㅠㅠ
@coldbrewaka
@coldbrewaka 2 жыл бұрын
조세형 말대로 그냥 포켓몬은 이제 굿즈와 굿즈를 소비하는 팬덤이라는 개념이 맞는듯, 근데 이걸 게임프리크가 날먹할 수단으로 생각하지만 말고 지금 그나마 호평받는 스토리같이 다른 면도 재투자 과감하게 해서 더 잘만들 생각을 해야 콘크리트 팬덤 말고도 다른 게이머들한테 인정받는 계기가 되는거지
@휘파람-d6m
@휘파람-d6m 2 жыл бұрын
적어도 이런 스토리가 호평가 받는구나 정도는 인식 했으면 좋겠네요.
@bindioya1153
@bindioya1153 2 жыл бұрын
ip의 힘은 역시 대단하구나 말마따나 이퀄리티로 다른스킨 덮어씌워서 나왔으면 개똥겜에 팔리지도 않았을텐데
@user-v6b2x
@user-v6b2x Жыл бұрын
너무 공감ㅠㅠ 이라고 할줄 알았니? 도덕시간에 잤구나... 엄마에게 지금이라도 효도하렴
@heartafire82
@heartafire82 2 жыл бұрын
5:33 요부분 공감이요~
@핳-b2u
@핳-b2u 2 жыл бұрын
안해본 입장에선 좋다고 평가받는 스토리도 모르고 해외 유튜브엔 버그모은 영상도 있고 그래픽도 아르세우스보다 안좋아보여서 슬프지만 진짜 안산게 다행이라 느껴짐
@조우형-r2v
@조우형-r2v 2 жыл бұрын
포켓몬 시리즈를 좋아하시면 사는 걸 추천드립니다
@munch3519
@munch3519 2 жыл бұрын
엔딩 보고왔고 마지막 포켓몬 게임이 블화라 대가리 깨진 새기도 아닌 입장에서 말하자면 젤다급의 오픈월드가 아니라 포켓몬을 오픈월드로 즐긴다는 느낌으로 하면 나는 개인적으로 역대급으로 재밌었음. 테라스탈도 전략적인 부분에서 재밌었고 여러 편의성도 굉장히 편해졌고 솔직히 버그는 한 번도 없었고 프레임드랍은 대단히 화나는 정도는 아니라서 이렇게까지 까일만한 작품은 아닌거 같다는 느낌이었음.
@kingcongking9611
@kingcongking9611 2 жыл бұрын
사라 재밌다 그래픽 버그 최적화만 제외하면
@핳-b2u
@핳-b2u 5 ай бұрын
사고 접을까했는데 자동사냥 시스템에 이마를 탁 치며 엔딩 봄ㅋ
@gkg3621
@gkg3621 2 жыл бұрын
오픈월드면 그냥 몇번째 방문하냐에 따라 관장들이랑 지역별 야생포켓몬을 포켓몬 레벨이랑 진화/미진화체 고려해서 설정해뒀으면 되는문젠데 얘네가 인력이나 개발력이 부족한것도아니고 그냥 대충내도 흑우들은 다 사주겠지~ 이마인드로 밖에 안느껴지긴함
@Camoraphael
@Camoraphael 2 жыл бұрын
포켓몬 팬들은 모두 공감이 가네요 ㅋㅋㅋ 저도 거의 똑같은 불만사항이 있었지만 포켓몬만의 독특한 재미와 포켓몬이 주는 겜성때문에 머리에 뇌수가 흘러도 재밌게 하고있는 자신을 보게 된다는거 ㅋㅋㅋ
@간달프라
@간달프라 2 жыл бұрын
그놈의 최적화만 잘됐어도 갓작 소리틑 들었을텐데... 게임프리크 근본부터 바꾸지 않으면 앞으로의 시리즈에서 문제가 계속될 듯
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
어느정도는 인정하지만 너무 섣부른 평가가 아닐까도 합니다 이번 포켓몬은 스토리가 정말 최고라고 감히 말할 수 있을정도로 좋았고 새로운 시도로 나름 몰입할 수 있을정도로 연출적인 면모도 있었습니다 또한 테라스탈을 그냥 타입을 강화한다고 하셨는데 테라스탈은 완전히 다른타입으로 변하게 만들어주는 도구로 강화뿐 아닌 새로운 시도를 할 수 있게 만든 시스템인데 설명이 부족한게 아쉽네요 또한 의상이 교복4벌로 통일된 것은 동일하게 생각하는 단점이지만 모자, 신발, 장갑, 가방 등 바꿀 수 있는 것도 있고 얼굴을 더 더욱 세심하게 바꿀 수 있는 시스템도 있는데 다른 시스템도 약간 겉햝기식으로 말씀을 해주신거 같아서 아쉽습니다. 물론 최적화와 그래픽을 보면 일반 유저로서 자격미달의 게임이 맞지만 게임성과 브금 스토리등의 요소로 보았을때는 일반 유저가 봐도 걸작 취급은 받을 수 있는 게임이라 생각합니다
@user-Chazz
@user-Chazz 2 жыл бұрын
스토리에 대한 장점은 아무것도 없는 게임평가.. 포켓몬을 많이 안해본 티가 나죠. 버그 많죠. 프레임 최적화 문제 있습니다. 그렇지만 포켓몬 중에서 가장 재밌었는데.. 이런식으로 평을 내려버리는 지존조세에 실망이네요
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
@@user-Chazz 평소에 리뷰 많이 보고 어느정도 수긍하는데 게임에 스토리도 얼마나 비중이 큰데 언급을 안해주신건 조금 안타까워요
@ss69a97
@ss69a97 2 жыл бұрын
살까말까 고민중인데 이번 포켓몬 스토리 5세대(블,화) 뺨치나요? 스토리충이라 궁금해요ㅜ 폰마크하는데도 멀미나는 사람인데 할만할까요???
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
@@ss69a97 멀미는 조금 감안해주셔야 하는데 스토리는 진짜 역대급이라 봐두 됩니다 연출도 이때까지랑 비교가 안될정도로 최고라서(게임프리크 한정) 몰입도는 충분히 있다고 봐요 엔딩보고 전 울었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
@@ss69a97 스토리가 5세대 블화랑 맞먹는다거나 그 이상이라 보통 주변에서 말하던데 갠적으로는 이상이였어요
@Slaxe-v8v
@Slaxe-v8v 2 жыл бұрын
솔직히 하면서 머리깨지고 에헤헤 잼있다 하고 돌이켜보면 프레임드랍과 버그로 만들다만 게임인데 진짜 무한츠쿠요미 걸린기분
@Thicci_Punch
@Thicci_Punch 2 жыл бұрын
확실한건 소실보다 재밌음 보스는 난이도 어려워서 재밌었고 체육관 스타단 선택지가 주어지니까 카운터 맞더라도 다른거 깨고 오면되는거고 레이드도 시간 짧아지고 테라스탈로 변수만들고 고평가해야하는 게임임
@마도현자
@마도현자 2 жыл бұрын
명칭 변경과 스토리 보강, 테라스탈, 필드 레이드는 괜찮음. 근데 그 외의 모든 부분이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Joker86729
@Joker86729 2 жыл бұрын
스토리는 겁나 좋은데 그래픽 버그 투성이라 너무 아쉬운 겜이네 ㅠㅠ
@있다니손에치킨
@있다니손에치킨 Жыл бұрын
완성도는 많이 실망했지만 스토리 설정등은 진짜 맘에들어서 돈값은 했다고 느끼고있어요
@tv-jq1xy
@tv-jq1xy 2 жыл бұрын
지존 형님 스팀게임 중에 데스티니 가디언즈라는 게임이 있는데 그것도 리뷰를 해줄수 있을까요....?? 형님이 데스티니 가디언즈 해보고 리뷰하고 말빨로 평가 해주면 재미있을것 같음ㅋㅋㅋ
@폴Game
@폴Game 2 жыл бұрын
솔직히 버그와 그래픽, 프레임드랍만 빼면 전작보다 좋다고 생각합니다. 우선 다이제트 망겜이라는 소리로 선수와 레이팅 유저를 짜증나게 했던 다이맥스 대신 심리전이 필요한 테라스탈로 변화하였고, 유전기나 왕관작과 같은 실전작도 "돈"만 있다면 전작보다 더 쉬워졌으며 이로치작도 전보다 편해졌다고 생각합니다. (이번에는 실전요소의 업데이트가 더욱 임팩트있어서, 배틀을 안하는 라이트 유저분들은 소실보다 좋다고 체감하기가 힘들거 같습니다.)
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
근데 실전 아니더라도 소실 스토리가 진짜 엉망진창이였어서 스토리랑 연출만 보더라도 소실보단 월등히 신작이 낫더라구요
@D0RAEMON
@D0RAEMON 2 жыл бұрын
스토리 그 자체로도 좋지만 버전이 상승하면서 가능해진 연출력이 빛을 발했음 극후반은 진짜 박수나오더라 스토리는 딱히 깔게 없는데 플레이부분이 너무 아쉬웠음 언덕에서 전투하면 바닥뚫리는 것 수시로 나오는 프레임드랍 포켓몬이 너무 작아서 강제로 전투하는 것 맵이 은근히 미로같아서 길을 헤매는 것 오픈월드라고 했지만 저열한 자유도 분명 재미는 있는듯 한데 스읍...이건 좀...하는게 너무 많음 그 밖에 드물게 생기는 버그도 꽤나 있고 치명적인 것도 있어서 참 아쉬움이 많음 디테일에 조금 더 신경을 썼다면 명작이 될 수 있었고, 지금은 수작~평작 정도인 듯 그렇다고 망작까지 내리기엔 노잼인 것도 아니라
@LimLeon0104
@LimLeon0104 2 жыл бұрын
버그 및 프레임드랍 만 빼면 갓겜 스토리도 5세대 만큼이나 재미 있었고 테라스탈 및 레이드 오픈월드 요소도 재미있는데 버그랑 프레임드랍이 이 장점을 씹어먹을 정도로 심함 어떤 경우는 레벨작으로 삼삼드레 키우고 있었는데 갑자기 내 삼삼드레가 투명드래곤이 되어버림 발매 날짜를 맞추는것도 중요하지만 게임의 최적화도 잘 해결해주면 좋을듯
@Apex12097
@Apex12097 2 жыл бұрын
5세대급 스토리임? 사야겠네
@LimLeon0104
@LimLeon0104 2 жыл бұрын
@@Apex12097 아 그건 제 개인적인 의견입니다요 근데 스토리는 진짜 재미있는편 이에요 5세대보다 한....5%로 부족한 느낌 이였어요
@HECtare21
@HECtare21 2 жыл бұрын
@@LimLeon0104 블화는 연출이 좋았던거지 스토리는 용두사미라서 스바가 더 좋던데요
@LimLeon0104
@LimLeon0104 2 жыл бұрын
@@HECtare21 음....5세대 플레이 했을때 제가 초딩때라서 더 재미있게 느꼈을지도 모르겠네요
@이도용-l2i
@이도용-l2i 2 жыл бұрын
근데 플레이어가 깨는 순서에 맞춰서 관장 포켓몬 레벨도 변하는게 설정상으로도 맞는게 다른 지역에서 정해진 순서대로 깨는 관장들보면 초반은 레벨이 낮고 후반은 왜 이렇게 높아지냐 하겠는데 설정상 관장이 상대 트레이너 수준과 비슷한 포켓몬으로 싸워준다는 설정임 특별한 언급없으면 1번째 관장이나 8번째 관장이나 다 비슷비슷한 수준인게 맞아서 오픈월드에 구현됐을줄 알았는데.. 아쉽죠
@메카니칼씰
@메카니칼씰 2 жыл бұрын
지존조세님이 포켓몬에 대해 잘 모르는듯 애정도 없고ㅎ
@로블사람-o9n
@로블사람-o9n Жыл бұрын
난이도:좋음 버그:대부분 플레이 할때 불편한 버그 없음 포켓몬:잘 나왔는데 이름이.. 스토리:좋음
@현결-g9x
@현결-g9x 2 жыл бұрын
좀 이것저것 많이 내려놓고 기대를 접으면 게임 자체는 소실보다 더 재밌음 ㅋㅋ
@user-bg4hb2bj2m
@user-bg4hb2bj2m 2 жыл бұрын
이건 딱히 포켓몬 만의 문제 라기 보단 장기 시리즈가 겪는 문제인듯 기존과 다른 차별성과 개성을 가져야 하니 뇌절이 되는듯
@king-wx1vd
@king-wx1vd 2 жыл бұрын
학교역활이 없다기에는 뉴비들에게 기본적시스템 설명해주는 기믹을 학교수업이라는 컨셉으로 체험시켜주고 대립하는 단체인 스타단도 학교폭력이 관런된 스토리인데 참 역활없다 그쵸?
@오뜨-d4t
@오뜨-d4t Жыл бұрын
말투왤캐 웃겨 ㅋㅋㅋ
@user-v6b2x
@user-v6b2x Жыл бұрын
너 학교에서 왕따당하니?
@user-asdfghjklzxcvbn
@user-asdfghjklzxcvbn 2 жыл бұрын
개인적인 평가: 9세대는 그래픽,프레임,버그를 제외하면 완벽하다
@rapratu2345
@rapratu2345 2 жыл бұрын
스토리와 게임성은 다 좋았습니다 그런데 어찌 버그와 프레임이 8세대보다. 더 심각하는걸까요 그리고 포켓몬하면서 벽끼임 버그도 당한건 9세대가 처음이였습니다..
@ovo-ovo-ovo
@ovo-ovo-ovo 2 жыл бұрын
2:19 실전러들의 평가를 듣지 못하신건가요 아직도 다이제트가 눈앞에서 으윽
@hyo5715
@hyo5715 Жыл бұрын
영상 항상 재밌게 보고 있는데 이번 영상은 글쎄다,, 리뷰라면서 정작 스토리나 그 외 서브 컨텐츠 내용은 쏙 빠지고 프드가 심하다느니 버그가 난무하다느니 최적화가 뭣같다느니 이런 말만 늘어놓고 있네 프레임드랍 ㅈㄴ심한 거 인정하고, 버그도 난무해서 게임 중간에 팅기기도 한 입장이라서 이런 점은 인정하겠음 이런 부분은 조세형이 시원하게 긁어줬음 게임이라면 적어도 이런 기본은 갖춰야지 근데 영상을 보면 게임을 하고 만든 건지, 아니면 넷상에 돌아다니는 버그 짤만 보고 만든 건지, 게임을 했다면 도저히 나올 수 없는 평들을 하고 있는 게 아쉬울 따름임 영상만 보면 무슨 게임 시작만 하면 프레임드랍에 버그에 렉걸려서 아무것도 못하는 것처럼 묘사해서;; 스토리는 개인적으로 재밌게 봤는데 이건 주관적이니까 그렇다 치고, 다이맥스가 더 낫다는 건 솔직히 충격이었음 지난 소실에서 다이맥스가 얼마나 개판이었는데 다이맥스가 더 낫다? 게임을 제대로 하긴 한 건지 의심이 갈 지경임 그리고 디자인 1세대가 더 낫다는데.. 2022년 게임 리뷰하는데 20년 전 20세기 게임 가져오는 건 잘못됐다고 생각함 적어도 7세대, 8세대 디자인이랑 비교할 줄 알았는데 1세대랑 비교해버리네ㅋㅋㅋ.. 관동지방 1세대가 좋으면 그냥 레츠고 피카츄/이브이 하는 걸 추천함..ㅇㅇ 여하튼.. 이번 영상은 중간 리뷰라고 믿겠음.. 나중에 제대로 된 리뷰 영상 올라왔으면 함
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy 6 ай бұрын
근데 스토리만 미는 라이트 유저 입장에선 거다이맥스가 걍 더 간지나서 좋지 않았을까요?
@커피맛도토리
@커피맛도토리 Ай бұрын
그건 실전배틀을 경험해본 유저 기준이구여 소드실드에 스토리에서 다맥이 왜 생기는지 계기도 나오고 자신의 포켓몬이 커져서 배틀할수있으니까 나름대로 멋있고 신선했을수도 있죠 그렇다치면 망나뇽같은 600족들은 테라해서 그나마 600족포켓몬들의 가장 허점인 4배약점을 지우고 신속같은 우선도 2짜리기술을 자속보정으로 난사할수있는데 실전배틀쪽만 따져봐도 타입바꾸는 테라스탈이 더 사기인데요? 애초에 다맥도 하드카운터포켓몬가지면 어렵진않음. 썬더같은 애들 hb폴리곤2같은 애로 교체하면 무난히 다맥빼고 잡을수있었음. 물론 포켓몬이 턴제게임인만큼 아무런 디메리트없이 스피드올리고 원래 이기던 구도 다맥해서 약보터트리고 제트로 밀어버리는 시스템? 솔직히 옹호는안하는데 저는 테라스탈이 더 사기가 맞다고 봅니다. 사흉수나 날치머같은애들 나오면 그냥 마릴리같은 페어리어태커들로 카운터치면 되는데 테라때문에 독테라같은걸로 변신하면 역으로 따이고 매순간이 가위바위보고 그리고 약점을 맘대로 바꿀수도 있어서 예측하기힘듬. 600족들이 4배약점을 없애고 용춤이라도 한번 추는순간? 그냥 터지는거임 그래서 나오던 애들만 계속 나오고 재미도 금방 떨어짐 그쪽측면에서만 봐도 둘이 밸런스파괴범들은 맞는데 저는 갠적으로 테라스탈이 더 사기가 맞다고 봅니다.
@최한영-n4h
@최한영-n4h 2 жыл бұрын
바이올렛으로 포켓몬 처음 입문한 사람인데 발적화 말고는 크게 신경 쓰는 점 없이 스토리 다 밀었음 근데 이제 더 이상 포켓몬 시리즈 안 살듯ㅋㅋ
@doppo_pro4029
@doppo_pro4029 2 жыл бұрын
관장들 순서 없어진다니깐 포켓몬 애니에서 나온거 처럼 거기선 채육관이 8개 넘개 잔뜩있고 채육관뱃지 가지고 있는 숫자에 따라 관장이 더 강한 포켓몬 대려오는 거런거 있었는대 그거 했구나 했더니... 그냥 순서만 없는거라니 참...
@dajhlfhraeolfrr
@dajhlfhraeolfrr 2 жыл бұрын
그런데 이거 생각보다 괜찮아요 예전엔 너무 쉬운곳에서 렙업해야되서 오지게 렙업 안되는거 적당히 높은 지역으로 이동해서 거기서 레벨링하면 금세 끝납니다.
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
근데 은근히 순서대로 따라가겠금 만들어서 불편하지는 않았어요 저도 엔딩 다 깨면서 길 많이 헤매거나 불합리하다고 느낀적이 없었음
@즐다-x8o
@즐다-x8o 2 жыл бұрын
포켓몬 스바 요약:좋은 스토리에 좋은 번역에 버그를 싸먹어보세요
@아키서스-o8n
@아키서스-o8n 2 жыл бұрын
엔딩까지봤는데 솔직히 스토리 좋은거같아요 ㅎㅎ 오히려 레벨링이 약간 힘들었지 ㅎ
@kbh_korea
@kbh_korea 2 жыл бұрын
근데 이상하게 재밌었음ㅋㅋ 초반에는 기동성때문에 좆같았는데 전설의 포켓몬 진화시키는 루트만 먼저 밀고 나머지 진행하면 타는 맛도 있고 재밌음
@따라큐-l6j
@따라큐-l6j 2 жыл бұрын
다이맥스보다 간지가 안난다? 다이맥스는 z기술보다 못남.ㄹㅇ다맥은 시간만 잡아먹고 밸런스파괴에 엉망인데 태라스탈은 혜자임
@한지훈-n2r
@한지훈-n2r 2 жыл бұрын
ㄹㅇ 다이제트 망겜
@커피맛도토리
@커피맛도토리 Ай бұрын
테라스탈이 더 사긴데...
@꿈꿈-m6i
@꿈꿈-m6i 2 жыл бұрын
후 나도 2세대부터 지금까지 포덕인데 프레임드랍 너무 끔찍하더라.. 스위치의 한계인지 게임이 발적화인지... 그래픽은 8세대보다 부분적으로 스킬이펙트 등이 화려해진 느낌은 있는데 큰틀에서 봤을때는 역대 가장 그래픽 발전이 적은 세대인거 같음. 그나마 가장 맘에들었던건 쓸데없는 동작들을 줄여서 시간낭비는 줄어든거.. 포켓몬센터 치료할때나 전투 시작, 끝날때, 템 주울때 등등 확실히 8세대보단 빨라짐 그리고 몇가지 편의성 개선은 칭찬함
@Ksgsomlie
@Ksgsomlie 2 жыл бұрын
진짜 이게 2022년 게임인가 싶을정도의 졸작 스토리는 봐줄만하지만 그놈의 그래픽과 프레임 드랍이 그걸 다 망친다 "포켓몬"이 아니었으면 진즉에 욕먹고 나락갔을만한 퀄리티
@에몽-l3b
@에몽-l3b 2 жыл бұрын
프레임 드랍도 드랍인데 진짜 못 참겠는 건 레이드에서 생기는 버그에요 버프 다 바르고 치근거리기로 약점 찔렀는데 안죽고 오히려 회복하고 자빠졌고......
@관이-q8g
@관이-q8g 2 жыл бұрын
2:19 ? 다맥이... 간지요? 그런 똥시스템은 간지라는 표현도 사치입니다만? 글고 제발 소실 안해봤으면 소실 언급하지 맙시다 ㅋㅋㅋ 소실이 어케 재평가를 받음 ㅋㅋㅋㅋ
@커피맛도토리
@커피맛도토리 Ай бұрын
근데 지금 보면 재평가해야지...
@omansai4843
@omansai4843 2 жыл бұрын
0:08 와! 현지인 발음 개똑같아
@bigbonus1202
@bigbonus1202 Жыл бұрын
진짜 개재밌는데 너무 짧아 ㅜㅜ 2일만에 끝나버리네요 난이도가 역대급으로 쉬웠던거같아
@치킨-s9r
@치킨-s9r 2 жыл бұрын
이게 스토리는 진짜 평가가 좋아서..갠적으로 5세대급..두게임이 스토리는 아예 다르지만 스토리는 정말 좋았음
@생각하는놈
@생각하는놈 2 жыл бұрын
스토리가 5세대 급이면 해보고 싶네요
@치킨-s9r
@치킨-s9r 2 жыл бұрын
@@생각하는놈 갠적으로 추억때문에 4세대가 최고라는 사람들도 있겠지만 4세대보다 스토리 좋은 것 같고 5세대급인 것 같아요 분위기는 아예 다르지만
@galaxy_dust
@galaxy_dust 2 жыл бұрын
글쎄요... 초반까지는 그냥 유치 초딩 스토리고 1회차 깨면 좀 반짝 괜찮고 끝입니다. 어떤 부분에서 괜찮다는 건지
@치킨-s9r
@치킨-s9r 2 жыл бұрын
@@galaxy_dust 포켓몬자체가 지금 유아용이에요 그런 쪽에서 보면 스토리는 괜찮아요.
@마그니쓰
@마그니쓰 Жыл бұрын
스토리 기승전결이 너무 깔끔했음 왜 초반부터 전포를 줬나 테라스탈이 왜 생긴건가 떡밥회수까지 좋았어서
@메롱-t3w
@메롱-t3w 2 жыл бұрын
근데 포켓몬할때마다 매번느끼는건데 포켓몬 배틀시간좀 줄여줬으면 좋겠음 포켓몬에 걸려서 싸움끝날때까지 좀 느리다고 체감되서 지루할때가 많았음;;
@dajhlfhraeolfrr
@dajhlfhraeolfrr 2 жыл бұрын
이번 포켓몬 솔직히 정말 좋았습니다. 오픈월드라서 레벨링이 정말 쉽습니다. 버그가 아쉬울수는 있지만 그건 사소한 수준입니다. 포켓몬계의 엘더스크롤급이라고 봐도 좋겠네요. 다소 버그 있어도 작품의 만듦새 자체는 아주 괜찮았습니다. 역대 포켓몬게임중 제일 좋아요 편의성도 크게 개선되기도 했고 최곱니다. 버그만 고쳐지면 솔직히 GOTY도 가능할것같지만 버그가 있는데 가능하진않아보이네요.
@ClearCitrn
@ClearCitrn 2 жыл бұрын
솔직히 관장들 순서 없어진걸 배지 개수따라 좀 경우를 나누던가 했으면 했는데 그냥 무식하게 정해진 레벨대로 한거 보고 한숨나왔고 결정적으로 그놈의 발적화+프레임드랍 때문에 열받아서 중간에 관뒀습니다. 진짜 어질어질하네요.
@ClearCitrn
@ClearCitrn 2 жыл бұрын
@이상한 놈 나는 순서 없어진건 좋은데 배지 개수 따라서 관장 레벨이나 이런 변동 그런거 없이 그냥 정해진 레벨대로니 안타까웠던거죠.
@김지윤-o5h6p
@김지윤-o5h6p 2 жыл бұрын
소드 실드가 더 낫다기엔 좀 무리수가 있는데.. 솔직히 버그,프레임드랍 빼면 되게 괜찮은겜인데
@Lunacion-z7q
@Lunacion-z7q 2 жыл бұрын
포켓몬 시리즈를 소실부터 접했는데 솔직히 기존에 있던 능력들 안넣고 새 능력만 넣어주는거 너무 아쉬움............
@apele2se
@apele2se 2 жыл бұрын
메가진화 레츠고 시리즈에 있습니다. 일단 다른 시리즈에서 유지는 하고 있어요.
@Lunacion-z7q
@Lunacion-z7q 2 жыл бұрын
@이상한 놈 나는 그 외에도 메가진화나 z기술 있잖아요 솔직히 암것도 모르고 메가진화 있으려나 하고 샀더니 다이맥스밖에 없어가지고.....
@KSH115
@KSH115 2 жыл бұрын
@@apele2se 브다샤펄엔 없는거보면 그냥 겜프릭 맘대로인듯
@김주형-p6n
@김주형-p6n 2 жыл бұрын
@@Lunacion-z7q 근데 메진은 아무리 좋게 포장해도 모든 파워 인플레의 시작이긴 합니다
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
@이상한 놈 나는 갠적으론 포켓몬 시스템중 역대급 쓰레기 ㅋㅋㅋㅋㅋ 밸런스 망치고 모션은 더럽게 길고 거다맥빼곤 커진거 말고는 별 차이점이 없어서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 거다맥도 기존의 하향버전이 많아서 쓸 애들 빼고는 안쓰고 ㅋㅋㅋㅋ
@_10tacle
@_10tacle 2 жыл бұрын
포켓몬이니까 6점줬지 디지몬이 이퀄리티로 나왔으면 2점이다 ㅋㅋㅋㅋ
@쌀떡찹-w1k
@쌀떡찹-w1k 2 жыл бұрын
최적화랑 그래픽이랑 레벨 스케일링 요소가 좀 안타까운거지 게임으로서 가치는 충분히 해요 2점은 너무 박함
@user-yi5qx2nf4e
@user-yi5qx2nf4e Жыл бұрын
디지몬이었으면 리뷰도 안했을듯
@GoB_Lin
@GoB_Lin 2 жыл бұрын
저정도로 프레임 떨어질 거면 비 효과처럼 그냥 디스플레이 제일 위로 올릴 수 있는 건 올리고 이렇게 최적화 좀 헀어야지 만약 이미 했는데 저런 거라면... 상상도 하기 싫다
@박후훈
@박후훈 2 жыл бұрын
하 아니 형 그래도 이번작은 괜찮은거야 ;; 겁나 예민한사람만 아니면 재밌게할수있어 4일동안 스토리 재밌게하고 지금은 친구들이랑 레이드 뛰는데 자랭보다 더재밌어 약간 억까같네 이번 영상은
@만천-p7k
@만천-p7k 2 жыл бұрын
까는 부분은 틀린말 없는게 맞는데 리뷰를 할거면 장점도 같이 언급해줘야 했지 않았을까 싶다
@oseung950
@oseung950 2 жыл бұрын
진짜 이 시스템으로 하트골드 정도 그래픽으로 나왔으면 오히려 더 좋았을듯ㅋㅋㅋ 3d로써 장점이 하나도 없고 오픈 월드로써의 장점도 매우 적다 쓸데없이 맵만 키워서 그거 최적화 시킨다고 스킬 이팩트 배경 다말아먹고 심지어 최적화도 시키지 못했다 포켓몬 이때까지 하면서 스토리 다 끝나기 전에 겜 접은건 이번이 최초다
@yonakachan4845
@yonakachan4845 2 жыл бұрын
재밌는데 재밌는데!!!..기술력..진짜..ㅋㅋ
@이범-p9f
@이범-p9f 2 жыл бұрын
Xy때 애매하게 만들어도 사주네?하니까 2교대로 돌려가면서 걍 여려개만드면 다 사주겠는데? ㅋㅋ 하면서 깨달아버린 ㅈ오모리 때문이 아닐까...
@naturalbornidiot
@naturalbornidiot 2 жыл бұрын
작품을 상향평준화하는 데 한계가 오니 유저를 하향평준화시키는 포켓몬스터 그저 갓
@user-v6b2x
@user-v6b2x Жыл бұрын
돌려까니까 재밌니? 도덕시간에 잤나봄ㅉㅉ
@runrun600
@runrun600 2 жыл бұрын
이번시리즈는 관장은 뒤로 미루고 도감완성과 레벨 키우기에 중점을둘려구요.......;;;;;;;;;;; 아마 후속시리즈 나올때까지 플레이 하게될꺼 같아요..........;;;;;;;;;;;
@user-8asde811b
@user-8asde811b 2 жыл бұрын
좋은 게임 기획, 개같은 기술력
@바구니-o5l
@바구니-o5l 2 жыл бұрын
포켓몬 신작은 언제부터인가 게임성으로 -90점을 얻고 포켓몬 IP로 200점을 얻어 110점짜리 게임이 되는 느낌이 드네요.
@행복지니
@행복지니 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ포켓몬의 대체재가 없어서 그런거 아닐까요? 언제까지 우리 아이들 포켓몬 보게해야할지,,, 그래서 도깨비 은근 기대했는데,,,빨리즘 나오지
@munch3519
@munch3519 2 жыл бұрын
연기를 자주하는 게임은 솔직히 이제는 의심을 해봐야하는지라...
@야캐요
@야캐요 2 жыл бұрын
소드 쉴드가 나왔을때 진짜 재밌게 했어요. 웅장한 체육관 다양한 룩딸... 스토리랑 최적화빼고 포켓몬 시리즈 중에선 추억보정 골드 실버버전 빼면 단연 최고라생각함... 이후에나오는건 되게 안끌리더라구요..
@정동진-u2e
@정동진-u2e 2 жыл бұрын
포켓몬 골드버전 이후 처음해봤는데 난 ㅈㄴ재밌어서 버그도 발견못했구 근데 말이 많더라구 같이 하자고 추천한 친구한테 말하니까 할말은 많다고 하며 진지빨길래 순간 뭐지? 뭔가 덕들의 세상이 있나보네 하고 넘김 암튼 존나 재밌음!
@stoneage2000
@stoneage2000 2 жыл бұрын
1. IP 빨로 팔리는 작품이다? 애초에 IP를 사용해서 내는 정규게임에 IP빼면 뭐가 남냐는 잣대를 들이대는건 아이언맨한테 슈트빼고 싸우라고 하는거지 그리고 포켓몬 팬덤만큼 확고한 팬덤도 없지만 결국 그들도 다 게이머고 게이머들만큼 평가가 냉정한 시장도 별로 없음. 타 장르게임이긴 하지만 히오스만 보더라도 그 당시 블리자드 IP에 최고 인기인 AOS를 섞었는데 그냥 망해버려서 망한게 밈으로 더 유명해질 정도였음 2. 어차피 레벨 다 정해졌는데 왜 오픈월드라 하냐 이건 개인적으로도 아쉬운 부분이긴함.. 내 레벨이 아니라 그냥 클리어 한 숫자만큼 관장이나 주인이나 스타단의 레벨이 올라갔으면 어떨까 싶음 물론 그거대로의 단점은 있었겠지만 생각만 해봤을 땐 좀 더 설레는 포인트긴 함 그렇다고 정해진 루트대로만 가는 유사 오픈월드 게임은 또 아님 포켓몬 특성상 타입별 상성이 정해져있고, 상대가 내는 타입도 정해져있어서 적당히만 맞춰 준비해가면 레벨이 좀 높아도 그리 어렵진 않음. 결국 지역별 레벨고정은 클리어를 못해서 정해진 루트대로 가야되는 문제가 아니라 나중가서 원펀맨짓 할 때 나오는 지루함이 제일 단점임 3. 최적화 망겜이다 이건 인정이긴 함. 게임할 때 딱히 버그를 경험하진 않아서 개인적으로 버그에 대한 아쉬움은 없는데 좀 멀리 있는 npc들이나 날아다니고 있을 때 애들 팝핀대스 추면서 움직이는건 좀 몰입감이 깨지긴 했음.. 근데 또 기기자체의 성능문제도 어느정도 있으니깐 아쉽고 그지같긴 해도 억까박을 정도는 아니라고 생각함 4. 스토리는 좋다? 이건 인정.. 특유의 아동용 스토리 감성도 제대로 묻어나왔고, 그냥 스토리 자체가 좋았음 스토리로 까내리는건 억까라고 생각함 '스토리고 뭐고 최적화때문에 난 포켓몬스터2077이다!' 라고 생각하는건 걍 본인 스위치 A키 각인 날라가 있을 듯 싶음
@베렐리크민
@베렐리크민 2 жыл бұрын
더욱 울화통이 터지는건... 이렇게 막장이어도 모바일게임과 비교하면 상대적 혜자라는거임
@아로로중사
@아로로중사 2 жыл бұрын
그냥 자유롭게 즐기면 재밌는겜인데 목숨걸고 하니까 버그가 신경쓰이는게 아닐까? 난 그냥 종족값이런거 신경안쓰고 즐기는데
@블루허밍
@블루허밍 2 жыл бұрын
버그같은 딴건 고쳐준다고 믿고 넘어가는데 학원컨셉 때문에 상하의 코디를 못한다는게 가장 짜증났음 아니 학생때 24시간 교복만 입었던 디렉터가 만들었나..? 추가 dlc나와도 그 dlc복장만 있을게 너무 확률이 높아서 절망스러움
@pikachukatsu
@pikachukatsu 2 жыл бұрын
대깨포의 이번 작 요소별 평가 최적화 : 대깨포인 나도 도저히 실드 불가능. 고렙 스타단 기지에서 레츠고 배틀할때마다 한숨 팍팍 나왔음. 못 해먹겠다 수준은 아니지만 정성과 바른 태도가 보이진 않는건 확실함. 버그 : 내가 엔딩 볼때까지 겪은건 사천왕 브금 버그 한개밖에 없는데 케바케라서 단언하긴 힘듦. 버그가 많긴 한 것 같음. 디버그 허술한건 팩트인데 사펑급은 좀 뇌절이긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋ 그정도까진 아님 디자인 : ㅅㅌㅊ. 솔직히 이번 세대 포켓몬 디자인조차도 맘에 안 드는 사람들은 그냥 포켓몬 안하는게 맞음. 아마 포켓몬 디자인이 얼마나 잘 뽑히든 본인이 생각하는 디자인 좋은 포켓몬하고만 비교할거임. 스토리 : 하골소실 이상으로 가장 "포켓몬스터"에 걸맞는 주제였음. 연출도 토비 폭스 냄새가 나는 갓연출. 곱씹어보면 살짝 빈구석이 있긴 한데 그래도 뽕 하나는 죽여줬음. 특히 라이벌 3명이 각자 루트 하나씩 배정받아서 서사 쌓다가 마지막 루트에서 다같이 모여 피날레 맺는 구조는 정말 맘에 듦. 브금 : 개인적으로 8세대 브금은 체육관이나 야생 빼면 기억도 안나는데 이번 작은 듣자마자 이거 좋다 싶은 브금들 상당히 많았음. 특히 최종 던전 브금이나 각종 배틀 브금들은 4~5세대+7세대 느낌이라 아주 좋았음. 게임성 : 오픈 월드를 표방하면서 레벨 고정인건 좀 실망임. 왜 그렇게 만들었는지는 이해하는데 그거랑 오픈월드라고 광고하는건 별개라고 생각함... 그래도 스토리파티 가용폭 넓어진거랑 포켓몬들끼리 상호작용하는거 보는 맛은 있어서 좋았음. 캐릭터 : 관장들은 소드실드에 비하면 외모가 좀 별로긴 한데 주연들은 비교가 안될 정도로 스바가 압승임. 라이벌 서사는 포켓몬 올타임 넘버원이라 해도 좋음. 기타 : 편의성은 좋아짐 단 어디까지나 포켓몬 기준에서... 테라스탈은 다이맥스 진동뽕에 비하면 별로지만 나름 신박하기도 했고 메진 Z기술 다맥보다 전략성도 좋아서 장단이 있다고 생각함. 총평 : 포켓몬스터 시리즈 중 역대급으로 장단점이 극명함. 못 해먹을 수준은 아니지만 반대로 말하자면 포켓몬 별로 안 좋아하는 사람이 7만원 주고 할 게임은 아닌듯. 어쨌든 재밌긴 재밌다. 3일만에 천만장이 단순한 IP빨은 아님.
@pikachukatsu
@pikachukatsu 2 жыл бұрын
그리고 "포켓몬이라는 요소를 빼면 아무도 안산다"는 평가도 많은데, 그 요소가 핵심이지 그걸 왜 빼고 생각하려는지 모르겠음. "씹덕 가챠겜에서 캐릭터 빼면 뭐가 남음?"이랑 같은 수준이라고 본다. IP 게임에서 IP를 빼면 뭐가 남냐는 것 자체가 우문이라는거임
@stoneage2000
@stoneage2000 2 жыл бұрын
관장들 테라스탈 썼을 때 아카펠라로 "빠~빠바~~" 하는 브금 진짜 뽕 차오르긴 함
@pikachukatsu
@pikachukatsu 2 жыл бұрын
@@stoneage2000 약간 소드실드 관장 브금 의식해서 억지로 넣은 느낌이 있긴 한데 그래도 나름 뽕차긴 했음ㅋㅋㅋㅋ 테라스탈하는 자세도 그렇고
@stoneage2000
@stoneage2000 2 жыл бұрын
@@pikachukatsu 전 소드실드는 안하고 이번에 스위치로는 처음 해본거라 처음 경험하는 브금이었음.. 그런 의미로 대단하긴 한듯 소실뽕 없이 걍 브금이 좋았다는 것에 대한 반증이라
@chae_hyung
@chae_hyung 2 жыл бұрын
솔직히 게임이나 스토리는 재밌었는데 버그와 집 내부탐방이 사라지고 트레이너들을 따로 찾아야한다는 단점이 큰거 같음
@mino3258
@mino3258 2 жыл бұрын
레벨 스케일링 없는 게임이 한둘은 아녔던지라 그닥 단점이라고 생각되진 않았는데 영상보니 아쉬움이 남긴하네요 지역별 평균레벨이 다르다고 거기에 맞춰갈 필요는 없다고 느낀게 아르세우스에서 해당 지역 포켓몬 잡아가며 포켓몬을 계속 갈아치우는게 습관이 되서 그런거같기도 하고요
@narang_cats
@narang_cats 2 жыл бұрын
포켓몬은.. 본가게임류들이 어느순간부터 전작을 어떻게든 선녀로 만드는 작품이 되어버림.. 소드실드가 선녀가 될줄은 몰랐네..ㅠ
@hobbit6660
@hobbit6660 2 жыл бұрын
포켓몬 모르는 사람들한테 이게 먼저 나왔고 그 다음 소드 쉴드 나왔다고해도 믿을듯
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