플레이트 아르세우스에게 물붓기 같은 타입 변화 기술을 사용하면 색깔이 변하는지 확인해주세요
@피카츄-o9k6 жыл бұрын
XY버전에서 챔피언을 격파하기전에 이름없는동굴(뮤츠있는곳)에 들어가봐주세요
@이시훈-c8i6 жыл бұрын
현실 아르세우스 인정합니다. 무려 세대차이를 뛰어넘고 포켓몬의 교환을 이루어낸 당신! 사회문제를 해결하셨군요.
@galaxy_dust3 жыл бұрын
방에서 포켓몬 하다가 대통령 후보행 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@roul00lllllu6 жыл бұрын
내 어렸을때부터의 욕망과 꿈을 실현시키는 당신은 도대체...
@kpti1005 жыл бұрын
닌텐도 포켓몬 게임하다가 멈추면 뭔가 소름끼침;;
@mosikcha5 жыл бұрын
ㅇㅈ
@최성현-e8z5 жыл бұрын
저는 빡치던데..
@kpti1005 жыл бұрын
그냥 멈추면 괜찮은데 브금이 끊긴채로 계속 나서;;
@노카윤5 жыл бұрын
저도....
@user-jq9po9jt7p5 жыл бұрын
리포트못해서 한순간 홀롤롤롤롤롤롤롤
@Andyi394 жыл бұрын
아직도 이 영상 보는 사람 ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㄱㅋ
@user-cp3ck2uf1f4 жыл бұрын
나
@익명-j3f3z3 жыл бұрын
와 너의 연결고리
@1022yuri3 жыл бұрын
ㄴㅋㅋ
@안지현-o8p3 жыл бұрын
저요 손
@준식김-x1e2 жыл бұрын
나도
@간드레-o9i5 жыл бұрын
0:45 잘보다가 소름끼침;;
@dayuni113 жыл бұрын
?
@user-ff9bs6hs9g6 жыл бұрын
소재 금방 떨어질 거라 생각했는데.... 상상도 못해본 실험 주제들이 계속 나오네요ㅋㅋㅋㅠㅜ 진짜 호기심이랑 창의력으로 평생 먹고 사실 분..
@YOUTUBE_Ronin6 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@알바아냐6 жыл бұрын
애초에 저렇게 강제로 옮기는거 자체를 생각못했는데 로닌님은 창의적이시군요ㅋㅋㅋ
@DdDd-gm9om6 жыл бұрын
흐음... 굉장히 좋은아이디어네요. 이걸 잘만 이용하면 전세대의 포켓몬 번호에 개발자들이 저장해놓은 정보를 알수도 있겠군요.
@허민-p6z6 жыл бұрын
선댓후감상 오늘도 믿고보는로닌
@sjs7036 жыл бұрын
대다나다ㄹㅇ현실세계 오박사
@쥬엘6 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@allegrissimo96146 жыл бұрын
해바라기존맛탱임?
@tggg81386 жыл бұрын
Or 이수재
@Jigglypuff_mania6 жыл бұрын
ㄴㄴ오박사 포알못
@GhosTurret5 жыл бұрын
ㄴㄴ 마박사임
@윤지성-i1b5 жыл бұрын
4세대에서 5세대 포켓몬과 4세대 메타몽을 함께 키우미집에 맡겨두면 알이 생길까요?
@user-wo9ud5jn5o4 жыл бұрын
안 생겨요
@boiling_oddish4 жыл бұрын
@@user-wo9ud5jn5o 불임 ㅋ
@횃대4 жыл бұрын
@@boiling_oddish ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ비유보소
@Sad_Lion27084 жыл бұрын
@@boiling_oddish 뭔뜻?
@boiling_oddish4 жыл бұрын
@@Sad_Lion2708 ㅈㅅ 난임이 적절하겠네
@gomns126 жыл бұрын
에딧을 굉장히 찰지게 쓰는 사람... 느낌상으로는 마치 전자오락수호대에 나오는 용사같다
@BelleCeva7 ай бұрын
전오수 개추억이네
@user-tsra41eb216 жыл бұрын
오진다...처음 이 계정 알았을때는 그냥 좀 어린애가 포켓몬 영상 올리는 갑다 했는데 지금은 뭐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ현실판 오박사의 개씹고퀄리티 포켓몬 연구영상..항상 잘보고 있습니다 로닌님!
@YOUTUBE_Ronin6 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다! (이래 봬도 나이 좀 있습..)
@furry_cockroach6 жыл бұрын
비크티니 귀혼동굴에서 태어난걸로 나오네요.세대별 룸 번호 차이도 영상으로 만들어주세요.
@김철물6 жыл бұрын
와 진짜 신기하다 5세대 대이터를 4세대 로 옮겼는데 완전히는 아니여도 어느정도 적용하네 ㄷㄷ... ㄹㅇ 갓겜
@hotchi10986 жыл бұрын
브금도 가끔 끊기네요..
@user-chum_chum6 жыл бұрын
이분은 진짜 내가 포켓몬하면서 궁금햇던점을 다 알려주시는듯
@EHjun6 жыл бұрын
이분 유튭보면서 평소에 궁금했던걸 많이 알게됬네요 늘 좋은영상 감사합니다!!
@YOUTUBE_Ronin6 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다~!
@sbae37546 жыл бұрын
영상 잘봤습니다! 제가 어디서 봤는데 블랙2화이트2에서 스토리 중에 전기동굴에서 N이 직접 나오진 않고 말하는 부분이 있다는데 치트써서 그쪽으로 가면 진짜 N이 있다네요.. 혹시 이거 보여주실 수 있나요?
@ooh_you_gwak6 жыл бұрын
ㅅㅌㅊ
@호자엔베르6 жыл бұрын
KZbin 로닌 언제쯤 되나요 궁금해서요
@YOUTUBE_Ronin6 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/opOUapuql9uAatU 업로드 완료
@야옹아짖어봐-q8i5 жыл бұрын
포켓몬 게임은 하나의 무서운? 세계관에 들어간 느낌이여서 포켓몬스터라는 자체가 무서움
@meloneas6 жыл бұрын
0:31 잡은곳은 정확히 뜨네요 와우
@meloneas6 жыл бұрын
아니 생각해보니까 물가시티는4세대잖아 당연히 떠야하는데 내가 이걸 왜 놀란거지 나 멍청이네 진짜
@돼지-t6q5 жыл бұрын
1:02 어째서 골뱃 따위를 마스터볼로 잡을 생각을..
@신승원-w3c5 жыл бұрын
킹갓 골뱃이기 때문이죠
@YOUTUBE리아코4 жыл бұрын
실험을위해 치트를 할수도?
@user-cc2yw1cs8j6 жыл бұрын
4:23 잉어킹이 쓰러지자 자신의 포켓몬 스프라이트가 없어짐 역시 최강 물 포켓몬 잉어킹
@marlingosarimuchim55376 жыл бұрын
역시 오박사의 사촌 로박사님..
@플라토닉-f8t6 жыл бұрын
역으로 옮긴 오류포켓몬들을 다시 bw로 옮겨주세요!
@furry_cockroach6 жыл бұрын
프레티르 오 참신하네요
@eayc6 жыл бұрын
프레티르 포켓몬이 저장돼있는 코드값은 변하지 않아서 정상적으로 출력될 것 같아요
@플라토닉-f8t6 жыл бұрын
Flying Paper 네 포켓시프터로요
@eayc6 жыл бұрын
아~~ 저는 파일 복붙 말하시는 줄
@ThePiban6 жыл бұрын
Flying Paper 우와 이 형 여기에도 있네
@하얀까마귀-eternity6 жыл бұрын
에딧 사용의 아주 올바른 예:로닌, 현실의 오박사
@하얀까마귀-eternity6 жыл бұрын
양승찬 아 죄송 고침
@shkim40766 жыл бұрын
역시 믿고보는 로닌박사 오늘도 잼있군여
@PVKR6 жыл бұрын
우와!!내가 가장 궁금해 했던건데!!! (안될줄 알고 질문 안했는뎀) 오늘도 궁금증 풀어주셔서 감사합니다!
@이지승-q4k6 жыл бұрын
강제로 이동시키는 것도 가능하구나... 신기하네
@YOUTUBE_Ronin6 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@jhd02036 жыл бұрын
항상 잘 보고있습니다!!!!♥
@4TechNeTium36 жыл бұрын
잡은 위치는 코드가 겹치는지 알아서 4세대 현지화가 되는군요?
@김준수-g3p5 жыл бұрын
5세대 포켓몬 하골소실로 데려오면 뒤에 따라다니는 포켓몬 안뜨는지 궁금해요
@Green5ri5 жыл бұрын
이거 ㄹㅇ 궁금하다
@golden_dumblings5 жыл бұрын
ㅇㅈ
@fullmooninthenightsky5 жыл бұрын
@jae won 1세대는 꿈도 못꾸겠지?
@user-bp5fx1xb3k5 жыл бұрын
@jae won 애초에 롬파일이 달라서 불가능하지않을까요
@최은서-u5c3y5 жыл бұрын
이상해씨로 나올 것 같아요 왠지...
@타카나시_릿카6 жыл бұрын
포켓몬 접은지 꽤 됬는데 이분영상보니까 할 의욕이 샘솟는듯 ㅋㅋㅋㅋ
@puddle_listener6 жыл бұрын
당연히 5세대에서 새로 나온 것들은 4세대 게임에는 없으니까 오류가 나겠죠? 예를 들어 "A라는 기술을 가지고 있다" 라는 정보를 5세대 세이브파일에서 B 라는 데이터로 저장을 하고 있을 때, 5세대 게임에서 이 B를 읽으면 알아서 A라는 기술의 정보를 게임에서 불러오겠지만 4세대 게임에서 B를 읽으면, B에 해당하는 정보가 없기 때문에 쓰레기 데이터가 들어가게 되는거죠. 또한 4세대 게임에서는 B라는 데이터를 C 라는 전혀 다른 정보로 해석을 할 수도 있기 때문에, 예상치 못한 오류가 발생하기도 너무 쉽고요