【悲劇】公式が生み出した不遇すぎるネタポケTOP8【コンセプト重視】

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ポケモンソルジャー【ポケソル】

ポケモンソルジャー【ポケソル】

Күн бұрын

ヒスイゾロアークの性能解説はこちら→ • 最強候補の新タイプ?ヒスイゾロアークが対戦で...
ポケソルへの質問はこちらまで
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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル

Пікірлер: 260
@pokesol
@pokesol Ай бұрын
17時にあげたものに編集ミスが見つかったため修正して再度アップロードしております
@マネモブ-o3d
@マネモブ-o3d Ай бұрын
ガラルヤドランの紹介途中から始まってるからこれも編集ミスってるのでは?
@たくあん-v5n
@たくあん-v5n Ай бұрын
1:33あたりのヤドン一族のA種族値がうっすら0ついてて環境破壊過ぎませんか?
@akishou64
@akishou64 Ай бұрын
@@マネモブ-o3d確かに
@itokoba11058
@itokoba11058 Ай бұрын
編集班いつもありがとう 少し休め
@shemy-z4k
@shemy-z4k Ай бұрын
大体わかるから大丈夫じゃない?
@yoshinaga3869
@yoshinaga3869 Ай бұрын
ゾロアーク、化けたテラパゴスがヒョロガリのままだったので笑った
@Lightshadow-mugendaina
@Lightshadow-mugendaina Ай бұрын
格闘技飛んできてそりゃw
@ゆつき-f8u
@ゆつき-f8u Ай бұрын
リククラゲあまりにもデメリットが重すぎる 「後攻胞子はそれはそれで有りなんじゃ?」みたいな机上論ぶっ飛ばしていった
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
粉技が対象なら面白かったってのは本当にそう、早いけど後攻の胞子使いって結構おもろいコンセプトなのに
@244vb2
@244vb2 Ай бұрын
後攻で眠らせて、そこそこのCから起きる前に倒せってことではないかと思ってる
@user-cg5ti3gf3d
@user-cg5ti3gf3d Ай бұрын
ギルガルドは最遅で使ってねっていうコンセプトはあっただろうに、最速どくみが型とか現れてなるほどなーってなった。
@keen6884
@keen6884 Ай бұрын
対戦企画でyoutube映えするゾロアークやアシパベラカスはエンターテイメントに振り切ってるから不遇感が無い 対してダルマは救いようがない…
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
「ターン終了時にダルマモードになる」にするだけで、かなり戦える性能になるのにね。
@波黒-g8z
@波黒-g8z Ай бұрын
@@アワビさん 対戦終わってから何をするつもりやねんw
@カキノタネ
@カキノタネ Ай бұрын
@@アワビさん リアルファイトすなw
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
@@波黒-g8z 「ターン」と「対戦」を書き間違えてたw
@nana_chan_77
@nana_chan_77 Ай бұрын
炎とエスパー姿違いで変わる(分類も)技(モルペコみたいな)あったらー うーーーん
@user-um5rr3ro7k
@user-um5rr3ro7k Ай бұрын
ヨワシが犠牲になったおかげで、イルカマンはH種族値100になった
@user-tr8yl3we4x
@user-tr8yl3we4x Ай бұрын
ゾロアークは選出しなくても圧かかるのが凄い面白い
@MARUTA_376
@MARUTA_376 Ай бұрын
ガラルヤドラン、せっかく運ゲで上取れるのに「上取ったから、何」程度の火力しかないの悲しすぎる
@コンプラン
@コンプラン Ай бұрын
はらだいこかましましょう
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
エラガミとは言わんがその手の技が欲しい
@道峰ユヤ-g1k
@道峰ユヤ-g1k Ай бұрын
早撃ちガンマンイメージしてるんならエラガミみたいな効果追加しても良さそうなのにね
@山羊-w8z
@山羊-w8z Ай бұрын
ガラルマッギョとかいう特性を活かすのが難しすぎるポケモンのことも思い出してあげてください
@trump-blueeyes
@trump-blueeyes Ай бұрын
でも戦えるポケモンだよあいつは
@コメカツ暗黒丸
@コメカツ暗黒丸 Ай бұрын
ポワルン組長の前でもソレ言えるかい
@コピとるやりたい
@コピとるやりたい Ай бұрын
専用技マスキッパから奪ったしええやろ
@こぉふぃ
@こぉふぃ Ай бұрын
@@コメカツ暗黒丸てんきやが天候技使ったら永続、とかだったらなぁとはたまに考える
@えもんが-r5h
@えもんが-r5h Ай бұрын
4:01 タイプドラフト回は完璧でしたね
@user-ps7jr1wy5t
@user-ps7jr1wy5t Ай бұрын
モトトカゲはミラコラの中間みたいな雰囲気あるのにいろいろと残念すぎるんだよな
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha Ай бұрын
ギミック持ちキャラが好きすぎてこういうやつらばっかり育てちゃう
@ペータ-j2y
@ペータ-j2y Ай бұрын
わかる 勝てないけど楽しいんだよね
@エーモンドチョコ
@エーモンドチョコ Ай бұрын
それはグソクムシャの事を言うとんのかい(危機回避が暴発しながら)
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
ポケ轍の『最脆ハチマキグソクムシャ』とかいう天才型好き。
@ヤリジュラス
@ヤリジュラス Ай бұрын
@@アワビさん最脆じゃなくてHB個体値0さみしがりグソクムシャのことですかね?
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
@@ヤリジュラス 『あとは火炎玉投げつける型しか育ててない個体がない』と言わしめるレベルで考察された、さみしがり型であってます!
@MARUTA_376
@MARUTA_376 Ай бұрын
グソクムシャの考察記事で、「グソクムシャのクッションになれる高耐久で先制技と交代手段を持つポケモン」を探したらグソクムシャに行き着いてグソクムシャ6体パが爆誕する記事マジで好き
@MASAYOSHI4023
@MASAYOSHI4023 Ай бұрын
危機回避は引っ込むかどうか選べたら強いのに・・・ その場合逃げ腰と比べた時に、進化前は何も考えずに逃げたけど、進化後は戦況次第で居座れる度胸が付いたみたいな対比になってて面白いし・・・
@eee5396
@eee5396 Ай бұрын
ゾロアークは選出外のポケモンにも化けれる仕様だったら化けれる範囲も広がるし選出バレも起こらないしで良い気がする
@MG-qw3cv
@MG-qw3cv Ай бұрын
やっぱ攻撃と特攻どっちか落として実質種族値高いやつがシンプルに殴るのが一番強えんだな
@user-klokisi
@user-klokisi Ай бұрын
タイプ単縛りの動画の時は良かったね。ゾロアークが活躍して。 尻尾切りは後々他のポケモンに配られて強くなるパターンだと思うよね。
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
ジュカインに配られててなるほどと思った
@fxsdh
@fxsdh Ай бұрын
ダルマモードヒヒダルマみたいな性能のベイブレードあるよね
@jokearc818
@jokearc818 Ай бұрын
13:37 ママンボウが謎の横を向くの進化をして「エインボウ」になってしっぽきりおぼえる姿を妄想した
@user-qo1gd7cp3w
@user-qo1gd7cp3w Ай бұрын
今そこそこやばいって騒がれだしたのに輝石持たせる気かよw
@ねぎあか
@ねぎあか Ай бұрын
チョッキの硬さで願い事してくるバケモンになってまう
@tikuwa7298
@tikuwa7298 Ай бұрын
しっぽ切り自体は鈍足でBD共に高耐久なポケモンが覚えれば身代わり残しつつ控えを無償降臨させる感じで使えて強そうだなとは思う 現状の使用者はモトトカゲとジュカインはペラくてミミズズはBはともかくDは鋼ってだけで脆いし
@youjm6658
@youjm6658 Ай бұрын
コンセプトすらよくわからないアーケオス あいつはもっと種族値高くてもよかったよなあ
@マネモブ-o3d
@マネモブ-o3d Ай бұрын
@@youjm6658 S110からA140の諸刃で弱体化代わりに一匹持ってけってことでしょ 似た性能のプテラに諸刃許されて無いのが分かりやすい まぁ当時からS110C130でナーフ前竜星群打てるラティオスいたし その後のインフレでより強い高速高火力増えてあっという間に陳腐化したけど
@macpeta9687
@macpeta9687 Ай бұрын
ジュエルバットありきだった
@ペータ-j2y
@ペータ-j2y Ай бұрын
めっちゃ早口で言ってそう
@Dftsft3td21efy
@Dftsft3td21efy Ай бұрын
編集さんお疲れさまです!!
@くろはく-v4c
@くろはく-v4c Ай бұрын
図鑑設定的にもヤドランにしっぽきり配るの楽しそう。ヤドキングに寒いギャグがあるし、あってもよさそう
@schizomeditech
@schizomeditech Ай бұрын
ヤドランのしっぽが切れるとシェルダーが外れて普通のヤドンに戻ってまうんやが…😂
@user-qo1gd7cp3w
@user-qo1gd7cp3w Ай бұрын
メガシンカしたらしっぽで立つのか
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
ヤドンに退化するくらいの特大デメリットあってやっと許されるくらいえげつない強さ
@macpeta9687
@macpeta9687 Ай бұрын
ヤドンの尻尾が切れるんだからヤドンが尻尾切り覚えてそのままヤドランとキングが使えるっていう
@マメシバ-b2u
@マメシバ-b2u Ай бұрын
後ろに流れてるポケモンの影が みなさんの好きなポケモンで なんだかホッコリしました
@蒼穹の神月
@蒼穹の神月 Ай бұрын
ゾロアークはこの前のタイプドラフト動画でせつないさんのリアルドわすれにぶっ刺さってて感動した 無警戒だったとはいえあんなに綺麗に決まるとは
@user-eo1dl1gl7x
@user-eo1dl1gl7x Ай бұрын
「コンセプトは面白いけど弱い」ってのは色んなゲームにあるよね スプラのボールドマーカーとか
@中島ペペロンチーノ
@中島ペペロンチーノ Ай бұрын
なんでや神様は強い方やん! 苦ソイチューバーの方がよっぽどや!
@user-ub5fi7gq1k
@user-ub5fi7gq1k Ай бұрын
この場合ソイチューバーが例えとして近そう ボールドはコンセプトで活躍できるけど、ソイチューバーはコンセプトが死んでる
@mugenchannel
@mugenchannel Ай бұрын
こう見ると、「やべえ、ソイチューバーめっちゃ強いんだけど!?」って叫んでたとあるVTuberはやっぱおかしいな(褒め殺し)
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
そもそもコンセプトが弱いけど面白い、コンセプトは馬鹿強いがコイツが強い世界線おもんないし弱めにしとく、おもろいコンセプト思いついたけどどの程度が丁度いいか分からんから弱めにしとく、色々なパターンがあるけど弱くても個性的な奴らがいっぱいいる方がエンジョイ的には楽しいんで増えて欲しい
@タイムアクセル
@タイムアクセル Ай бұрын
他にまったくない個性っていう話だと初期のラインマーカーの方が近いかも ポケモンと違ってバランス調整アプデが行われるゲームなので後に全然違う個性がつけられたりしたが
@def9536
@def9536 Ай бұрын
ダルマモードヒヒダルマから漂うトライピオ感 アイディア先行で色々噛み合ってない
@斉藤健太-u4f
@斉藤健太-u4f Ай бұрын
先制の爪もそうだけどターン開始時に先制できるかどうか使い手だけ分かればまだ使い道ありそう
@あゆゆゆ-e9i
@あゆゆゆ-e9i Ай бұрын
ゾロアークはKZbinの対戦動画で「あっこれゾロアークか」って存在忘れててもなんだかんだ負けてないイメージ。
@akirafuji7932
@akirafuji7932 Ай бұрын
ヤドン一族にしっぽきりはかなりおもしろいアイディアだと思う 教え技になったらいろいろ楽しそう
@higurashi_0707
@higurashi_0707 Ай бұрын
ゾロアークはあくまで化かしてるだけだから、本当は特性発動してないけど表示だけしたり、本当は悪の波動撃ってるのに相手視点は表示だけで違う技に見えるとかだったら面白そう。
@riririppi
@riririppi Ай бұрын
見てる途中で再生されなくなったからスマホバグったかと思ったw
@式守瑠殷
@式守瑠殷 Ай бұрын
ゾロアークは特性のエフェクト、文章出るけど効果だけないとかでもよかった気がする
@situienpe
@situienpe Ай бұрын
サケブシッポが尻尾切り覚えても良かったよね
@ACE_tune
@ACE_tune Ай бұрын
再投稿お疲れ様です
@aアキステノa
@aアキステノa Ай бұрын
ゾロアークに1番騙されたのはせつないさん
@user-xs5rn4kq8c
@user-xs5rn4kq8c Ай бұрын
「イリュージョンきまらん」とか「普通ケアされる」とか言ってる時、レジエレキがふいうちで吹っ飛ぶ光景がよみがえって最高に笑ったわ
@パチリス-p5p
@パチリス-p5p Ай бұрын
ゾロアークとディアルガ構築に入れて、ディアルガの特性をプレッシャーじゃなくてテレパシーにして相手混乱させるやつどっかで見て楽しそうやった
@ハル売り
@ハル売り Ай бұрын
イリュージョン、特性の文章とエフェクトだけ出る仕様にしたらどうかな?
@星野井上緒
@星野井上緒 Ай бұрын
雨降らし発動したのに雨降ってないからコイツゾロアークか
@アワビさん
@アワビさん Ай бұрын
あれ出て欲しいよな
@ハル売り
@ハル売り Ай бұрын
@@星野井上緒いや雨が降るエフェクトも出る。だけど水技の威力は上がらないし炎技の威力は下がらないって感じにしたい。
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
​​@@ハル売りそれはちょっと特別過ぎない?見た目だけの𓏸𓏸を大量に追加しないとなのは負担とバグがやばそう
@maca62
@maca62 Ай бұрын
専用特性よりも夢特性のほうが圧倒的に使いやすいガラルのヤドンの進化系二匹。
@user-in2fi3cn3w
@user-in2fi3cn3w Ай бұрын
コオリッポ入れたもこうパでランクマ1位だったの伝説だよな
@ラグナマグナ
@ラグナマグナ Ай бұрын
使用率上位禁止ルールで無双したベラカスだ!
@田中ビッパ
@田中ビッパ Ай бұрын
ゾロアークとかの一発芸はちょっとムカつくことがあるけど、ガラルヤドランは盛り上がるから好き
@一郎鈴木-u6h
@一郎鈴木-u6h Ай бұрын
ゾロアーク、選出画面の時にあらかじめ選んでおいたポケモンに化けておくってするとかなり面白そう
@Elena_pokemon
@Elena_pokemon Ай бұрын
編集の大切さを感じさせてくれる神回です!
@きーP
@きーP Ай бұрын
ガラルヤドランはむしろピントレンズでも持たせた方が楽しい気がしてきたな
@keikei4512
@keikei4512 Ай бұрын
ゾロアークはボックスでの姿を指定できたら相手の選出ぐちゃぐちゃに出来たんだろうなあ
@gesuyaro-2295
@gesuyaro-2295 Ай бұрын
再起の祈りがHP半分と技PPを回復させる技だったら絶妙にいい感じにならないかな。 再生連打とか殴り合ってやられた後とかで復活しても重要な技だけPPがないの悲しいし。
@user-fr5tn5ml6i
@user-fr5tn5ml6i Ай бұрын
ゾロアークはベンチウォーマー定期
@R.N.loving_rabbit
@R.N.loving_rabbit Ай бұрын
ガラルヤドランの爪クイドロ腹太鼓はジャックポット引けば死ぬほど気持ちいいからカジュアルで愛用している
@神楽奏-s9j
@神楽奏-s9j Ай бұрын
フォルムチェンジ毎に技構成が用意出来れば面白いかなーとか
@浅井漣-d9u
@浅井漣-d9u Ай бұрын
ゾロアークはある程度特殊に強いポケモンと組ませると 物理で殴りたいがタスキカウンターの可能性 かといって変化技も挑発持ちなので起点にされる恐れあり と択を押し付けられるから本体性能の低くなさと合わせてそこそこやる それらを全てぶち壊したのがこちらの水流連打になります
@ちゃんチャンネル雪民風真隊開
@ちゃんチャンネル雪民風真隊開 Ай бұрын
ポワルンというか天気屋は 『天候岩(湿った岩とか)を持ってる時、場に出るとその岩に対応した天候になって、◯◯フォルム(種族値530)にチェンジする。』 ぐらいなれば天候パで採用されそう
@sazanamicat
@sazanamicat Ай бұрын
さっき見たはずの動画が0分前で焦った
@user-vv3mt6oe2x
@user-vv3mt6oe2x Ай бұрын
ガラルヤドランのクイックドロウは、弾系の技の優先度が1上がる特性を期待していたんだがな…
@user-zj8ct5eo3c
@user-zj8ct5eo3c Ай бұрын
ゾロアークは相手のリアクションを見るのが醍醐味だから、声も顔も見えないランクマだと楽しさも半減しちゃうよな。
@user-qo1gd7cp3w
@user-qo1gd7cp3w Ай бұрын
殺風景な動画だと思ってたから画像とかデータが挿入されててよかった
@user-qm6pu9dq8e
@user-qm6pu9dq8e Ай бұрын
ダブルはともかくこういう系のコンボするポケモンってシングルでは弱いって風潮あるけど、今は天候・フィールド・毒びし・トリルのギミック構築めっちゃ強いからな、他のギミックも先の世代で強いことあるかもね(重力とか)
@metack9431
@metack9431 Ай бұрын
ゾロアークは、ある人がやってた、レジエレキに化けてランド釣って狙いの的トリックで電気無効消して、レジエレキのダイサンダー連打で勝つっていうのが美しかった
@投稿エルドラージ
@投稿エルドラージ Ай бұрын
ゾロアーク最強の戦術 手持ちに入れるだけ入れて選出はしない
@user-xz7vo4fi8c
@user-xz7vo4fi8c Ай бұрын
ゾロアークはイリュージョン+コピー元と特性を同じにするとかしてほしい。場に出した時に分かりにくくなるしかなり強化になりそう。イリュージョン自体強くないのって、特性実質ないようなもんってのもあるから
@user-rz7qs6nz1r
@user-rz7qs6nz1r Ай бұрын
ギミックポケモンが強すぎると変なことになるのはギルガルドとミミッキュで学習してくれたと信じたい
@mikicomickey
@mikicomickey Ай бұрын
ガラルヤドランの種族値汚すぎない?
@user-sv2pu8gu7h
@user-sv2pu8gu7h Ай бұрын
ゾロアークは枠が余れば入れておいたら相手を縛れると思うんだけどそもそもポケモンにそんな枠が余るなんてことないんだよな…
@-barutone_
@-barutone_ Ай бұрын
タイカイデンアノホラグサはダブル方面での採用実績あるしなあ シングル目線で評価しても仕方ない枠
@user-ui7rv1vj2z
@user-ui7rv1vj2z Ай бұрын
モトトカゲ、何故か覚えるギアソーサーとアイへでどうにかカミに抗えないかと思ってるんだけど…なかなか…
@ペータ-j2y
@ペータ-j2y Ай бұрын
いっそ鋼ドラゴンだったなら… ジュラルドンもどきになるだけか
@バリーアレン-h6z
@バリーアレン-h6z Ай бұрын
ガラルヤドランのボーイズトイ感すごいな
@Freddieフレディ
@Freddieフレディ Ай бұрын
ゾロアークとかモトトカゲとかは結局、そもそもの使い手自体が相手に一定の圧力をかけられるほどのパワーを持っていないってところに尽きますよね… ギミック以外にこれと言って強い要素がないから、ギミックだけ警戒すれば特別メタを張らなくても普通のPTのアドリブで割とどうにかなってしまうという あとヨワシはタイプといい今となってはイルカマンのプロトタイプって感じがしますね
@suiren0510
@suiren0510 Ай бұрын
イリュージョンはポケモンユナイトで天寿を全うしたから(なおナーフ)
@51koi49
@51koi49 Ай бұрын
今日無いのかと思ってシュン…としてたら再投稿か! お疲れ様です!
@mega.lucario-2312
@mega.lucario-2312 Ай бұрын
ガラルヤドランは剣盾時代3ターン連続でクイックドロウ発動されて完全にこっちのダイマ潰されたから割とトラウマ
@ああ-s1k9x
@ああ-s1k9x Ай бұрын
ゾロアークはディアパル理論があるから…
@user-chkwhdmr
@user-chkwhdmr Ай бұрын
ゾロアークはポケソルのタイプドラフト対戦で大活躍してたような...笑
@omizu-Axis
@omizu-Axis Ай бұрын
イリュージョンはゾロアーク以外の無効タイプがあるポケモンが持てばだるい可能性がある
@afterthe3bears
@afterthe3bears Ай бұрын
タロちゃんのクイックドロウヤドランは強かった記憶がある。
@たまちゃん-l7y
@たまちゃん-l7y Ай бұрын
見ようと思ったら消えちゃって待ってました。 あげたり、直したり、お疲れ様です。
@myaonroll
@myaonroll Ай бұрын
初期のメタモンもこの枠だったわけだし、この中から出世するのは出てくるかな?
@Lk52252
@Lk52252 Ай бұрын
ヤドランがしっぽ切りしたらヤドンになっちゃいそう
@04krsr79
@04krsr79 Ай бұрын
剣盾だけどグソクムシャもアイディアはいいけど使いにくいよな。 変な所で危機回避発動して裏に負担かかる。
@graycewlw
@graycewlw Ай бұрын
どくのトゲが接触技で30%しか発動できないのに、どくげしょうが物理技で100%発動するってなんか理不尽だよなぁ
@田中鈴木-d7k
@田中鈴木-d7k Ай бұрын
ダルマモードは出た当初は本当に壊れが来たと思ったんだけどね(遠い目)
@celestia2742
@celestia2742 Ай бұрын
ヨワシ見てるとギルガルドって凄いんだなって心底思う
@shouhei_lucario
@shouhei_lucario Ай бұрын
どく・エスパーの強さ自体は評価されてるよなあヤドラン
@受験大失敗
@受験大失敗 Ай бұрын
再起の祈りに関しては初手クレセで三日月の舞してから伝説暴れさせて、倒れたらパーモットが再起して伝説完全復活~!!!!!ってのが結構強かった 問題点としてこの戦法と相性がいい伝説がいない
@るるる-g9f
@るるる-g9f Ай бұрын
ヤドランにシッポ切り与えたらゲームもヤドランも壊れちゃう
@ただのボムヘイ好き
@ただのボムヘイ好き Ай бұрын
シビルドンAの方が高いのかよ!
@mothkashicomi1549
@mothkashicomi1549 Ай бұрын
66対戦なら再生力尻尾切り強そうだなと思ったけどよく考えたらそんなん再生力全部強いわ
@山下卓郎-b9t
@山下卓郎-b9t Ай бұрын
第一世代限定でいうとメタモンが筆頭ですね。かわりものなし・もちものなし・ダブルなし、でへんしんだけ。 努力値全振りできるから、耐えてへんしんするだけならできるけど、後どうすんの?っていう。
@inko8284
@inko8284 Ай бұрын
パオ神ウーラ辺りがいなかったらわんちゃん活躍したポケモンがこの中にいるんかな?
@user-qw8xj5jz3m
@user-qw8xj5jz3m Ай бұрын
ダルマモードみたいなフォルムチェンジで物理特殊が切り替わるタイプは技もそれぞれ別枠で切り替わるとかくらいしないと活かせないよなぁ イリュージョンはもうちょいどうにかしてほしい 映画の主役なんだし
@glegoo3723
@glegoo3723 Ай бұрын
強いポケモンより素早さが1高い人たちとか露骨ですよね
@ライム-t1q
@ライム-t1q Ай бұрын
ウッウもこの枠に入ってそう
@noratara24
@noratara24 Ай бұрын
ポワルンを救いたい
@ヤサカ-j7t
@ヤサカ-j7t Ай бұрын
イルカマンも紹介してくれよ
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha Ай бұрын
イルカはこいつらと比較すれば使いやすいほうだからなぁ
@mega.lucario-2312
@mega.lucario-2312 Ай бұрын
連撃ラオスのせいで使い辛さがヤバい
@マネモブ-o3d
@マネモブ-o3d Ай бұрын
ケッキングみたいな激重デメリットもダルマみたいな実戦想定してない噛み合いの悪さもヨワシみたいな実質特性無し単タイプなのにチキり過ぎな配分の酷さも無いからかなりマシでは 環境には付いていけてないけどさ
@シェリアク
@シェリアク Ай бұрын
フェイタルクロー
@eee5396
@eee5396 Ай бұрын
コンセプトとして惜しいのはじゅうりょくだな~ じゅうりょく軸を発展させられないのって催眠とかのせいでしょ? 変化技には命中率上昇無効とか付いたらもっとバンバン出してけれる感じするのに
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
場の状態は基本的にダブルの要素なんで、重力ダークホールのクソゲーロマンとかケガワパトラで場を整えたりが無くなるのは悲しい
@yuukita5749
@yuukita5749 Ай бұрын
尻尾切りと身代わりとでは基本食べ残しの回復量が無いのが痛い
@metallikalm4336
@metallikalm4336 Ай бұрын
アイスフェイスの種族値Bに持ってかれすぎてるのつらい
@タイムアクセル
@タイムアクセル Ай бұрын
戦闘中にH種族値を下げることはできない仕様の犠牲者、ヨワシ まあこれでH100とかだったらアーケオスみたいに合計600超えないポケモンにされていた可能性も否めないが
@もも-v8p6o
@もも-v8p6o Ай бұрын
あれ、再起の祈りでジガルデ50%を復活させたら100%ジガルデすぐに使えるってこと???
@ringochan406
@ringochan406 Ай бұрын
パーモット+さいきのいのりは、レギュFダブルで1桁の方が使ってたような気がします。2桁だったかな? 初手ピッピガチグマ(暁)でガチグマ倒れたら蘇生する使い方だったはず🤔 ベラカスは…マイナーすぎて対処がよく分からないけど😂
@Mottokana2
@Mottokana2 Ай бұрын
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