Вот это разнос Ареса от Николая😃 Самые главные минусы, которые не отметил: 1. эффекты на всех картах стало ещё сложнее контролировать и запоминать. 2.учитывая, что все игроки должны в идеале выполнять все действия одновременно, вообще непонятно будет, что делают соперники и какие они ошибки совершают. Скорее эта версия годится максимум на двоих. Думаю мало кто рассчитывал, что игра будет такой же крутой как старший брат, но такого провала от Ареса наверное никто не ожидал. Однозначно минус один из виш-листа😀Спасибо, что помогли определиться👍
@kidzoomi5 ай бұрын
Не понимаю ваших претензий по вышеперечисленным пунктам. 1- вроде всё ясно, после 1-2х игр ты уже прекрасно понимаешь по инфографике на "симке" карты, даже не читая (за исключением если там нужно ещё что-то сделать, помимо увеличения производства. 2-е я, конечно, не играл в большой Марс, но эта игра не про то, чтоб кого-то обмануть или ещё что-то, при том, что по инфографике купленных проектов очень просто вычислить на планшете игрока оппонента, сколько у него производство. Да и вообще не понимаю зачем в играх мухлевать? Это же игра. Тут ты не должен следить за тем кто что сделал и сколько ресурсов взял. Тут ты можешь следить только за планшетом, учитывать сколько у него ресурсов, чтоб бы планировать свои фазы.
@Binessman2 жыл бұрын
Играл в большой Марс и очень его люблю и от Ареса не ждал какого-то прорыва, но... Большой Марс большой во всех смыслах, я бы даже сказал громоздкий. Арес лаконичный, хотя и пришлось пожертвовать чем-то (тем же самым РТ) в угоду компактности, но, прямо сказать, это не критично. Огибающие показатели О2 и t избавляют от пустот на карте, как в большом марсе, где около трети поля было не функциональным. У карт хоть и нет худ. текста (ну, может первый раз прочтёшь, максимум 2 раза за все партии), зато понятная и простая инфографика, собственно, как и у старшего брата, зато символы, расположенные по длинной стороне, избавили от необходимости выстраивать пасьянсные колонки - снова оптимизация (пространства). Избавление от железа и титана так же оптимизация (пространства и, как следствие, времени), ведь именно как скидка трата этих ресурсов и воспринималась в большом Марсе. Про оптимизацию хода вообще молчу и обязательные действия вообще молчу - насколько ускоряют процесс игры - даже если вы выполняете действия поочерёдно, времени требуется в разы меньше и отследить возможные ошибки (которые из-за одного доступного для выбора действия сильно уменьшаются) в разы легче. Игра ощущается легче, динамичнее и, как следствие, более интересной, так как ты понимаешь, что делает твой соперник, можно прогнозировать его действия и подстраивать свою тактику, извлекая максимум выгоды. По итогу Арес - это пример отличной работы над ошибками, при этом не умаляющий достоинств большого брата. Игра ощущается гораздо более свежей в плане визуала, по сравнению с большим Марсом, а с выходом дополнений, боюсь, и вовсе оставит Марс позади.
@kidzoomi5 ай бұрын
Такой вопрос, если купить зеленый проект, в которм написано, что за определенное количество символов (сатурн, земля, молния и т.д) повысте настолько же производство тепла или растений. Это карта работает только уже на купленные проекты, или на последующие тоже?
@Михаил-к5ь6ь2 жыл бұрын
Николай, спасибо за ваши видео! Очень многие вопросы снимаются, когда смотрю ваши летсплэи. Скажите пожалуйста, какие дополнения вы считаете лучшими для "Покорение Марса"?
@nastolki-po-vzroslomu2 жыл бұрын
Для обычного покорения мне больше всего нравится кризис. Но я в целом люблю когда мозголомность повышается
@АлександрЗагинайко-е7и2 жыл бұрын
Дякую за Let's play, дуже пізнавально та цікаво. Шкода що немає можливості будувати міста.
@nastolki-po-vzroslomu2 жыл бұрын
Александр, вы на канале русских авторов, которые делают видео на русском (указывая это на каждом видео), для русскоговорящей аудитории. Большая просьба, если хотите общаться в комментариях, делать это на русском, хотя бы прогоняя ваш текст через гугл-переводчик. Так все остальные наши зрители смогут вас понять и поддерживать общение. Заранее спасибо.
@Pulsar2222 жыл бұрын
Это игра на двоих максимум . В дуэли и в одного ,мне Арес больше нравиться чем классика
@nastolki-po-vzroslomu2 жыл бұрын
Ну не знаю. Тут предполагается что нужно вынуждать противника брать нужные тебе действия но не брать нужные ему. По идее на 4 это сложнее...
@Viproject Жыл бұрын
Жаль много вырезано
@nastolki-po-vzroslomu Жыл бұрын
Вырезано только то где мы сидим и думаем, а за столом ничего не проиодит. Думаю такой "экшн" мало кому интересен