인스티튜트 장비만 써서 인스티튜트 엔딩 보기를 해봤는데, 초반에 댄스와 공장 털어서 무기랑 탄약 챙겨서 켈로그 잡으러 가는 길 덜 자란 야오과이한테 200발인가 쏴서 겨우 잡았습니다. 진짜 손전등 수준으로 피해량이 나와서...
@votedada2 жыл бұрын
라스건 ㄷ
@tlsanstjs0002 жыл бұрын
@@votedada 라스건은 그래도 사람에게 쏘면 증발은 된다는데 이건...댄스가 준 유니크 레이저 소총이 피해량이 2배인가 3배인가 더 많더라구요
@votedada2 жыл бұрын
@@tlsanstjs000 다크 타이드가 이제 곧 나오니 어디 정말 증발이 되나 봅시다 흐흐 😛
@o_0...2 жыл бұрын
손전등 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@게다장2 жыл бұрын
인스티튜트 소총의 장점: 플라스틱 모자랄때 인스티튜트 던전 한번 돌면 잘 모임
@minseokim88872 жыл бұрын
근데 이것도 인스랑 우호관계면...
@just_appeared7420 Жыл бұрын
단점: 공간이 모자라서 못씀
@Canducky2 жыл бұрын
사실상 플라스틱 재료 모자랄때 갈갈해서 쓰는 비상용 플라스틱임ㅋㅋㅋㅋ
@방랑자-j9g2 жыл бұрын
그러므로 우리들은 인스티튜트 라이플을 멀리하고 개틀링 레이저를 가까이하는 것이 훨씬 이롭습니다.
@Sogwang13262 жыл бұрын
장점이라곤 흰색 바탕의 깔끔한 외양과 독특한 색깔의 투사체 밖에 없는 구데기 무기. 레이저가 아니라 전기나 플라즈마 계열로 나왔으면 어땠을까 아쉬움이 드는 무기...
@Panuk9312 жыл бұрын
종결급 무기와 단단한 파워아머를 얻은 후 느슨해진 플레이에 긴장감을 심어주는 무기 저거 하나들면 거너 한무리 상대할때도 빡겜하게 됨
@hoyakim42802 жыл бұрын
MIT출신 과학자들이잖아요. 저들의 결전병기는 빠루입니다. 잘찾아보세요.
@user-ib8ht7cw2s2 жыл бұрын
1:01 어느 세계관에서든 고통받는 대학원기계들.....
@KimArrrr2 жыл бұрын
2:45 이브온라인 해보면 그답을 유추할수 있는대 아마 렌즈 색상이 달라서 그런것 같습니다.
@o_0...2 жыл бұрын
그럴싸해
@dsfhsdfh34562 жыл бұрын
인스티튜트 회의에서 '우리가 이제부터 뭘 해야 될까요?' 라는 파트가 있는데 신스 더 많은 신스 / 당신네들은 무기를 신경 써야 돼요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1회차에서 무기 새거 좀 만들라고 했는데 엔딩 날때까지 그없... 저는 뭐좀 변경되는건줄 알았죠
@o_0...2 жыл бұрын
묵살잼 ㅋㅋ
@야란2 жыл бұрын
겜무님은 역시 폴아웃이 쵝오입니다! 극악무도한 황무지 세계가 스카이림보다 전적으로 아름답게 느껴집니다 헤헷
@owlbighead56202 жыл бұрын
서브퀘스트 밀거나 터미널 보다보면 인스티튜트가 모든 기술에서 짱짱맨은 아닌걸로 설정된거같슴다. 에반 왓슨이 주는 반복퀘는 브라더후드의 설계도를 가져와달라는 것이고, 가져오면 연구해봐야한다면서 엄청 좋아합니다. 그리고 리암비넷 퀘스트에서 터미널 다루는 실력에 감동받지 않았다고 하면 "당신 시대에는 컴퓨터 천재가 많았겠지만 지금은 아니다." 라고 찡찡대는걸 볼 수 있음. 이놈저놈 무능한것도 그렇고 알면 알수록 허당같은 부분이 부각되다보니 때려부수기도 미안해져서 회차가 갈수록 오히려 편들게 되는 팩션이었습죠.
@25eo2 жыл бұрын
유니크 수집할때 얻어놓고는 그대로 처박히는 무기... 개조를 하던 안 하던 무쓸모... 인스티튜트가 대체 어떻게 이딴 무기로 지금껏 버텼는지 신기할 따른..
@프레스턴가비2 жыл бұрын
영상 외 TMI 1. 인스티튜트의 코서(추적자)는 주로 스텔스와 전투능력으로 무서운 존재로 표현하지만, 무기가 영... 그래서 인게임에선 자주 털립니다. 2. 실제로 모든 NPC의 대화를 끌어다보면, 브라더후드의 기술력은 주시해도 군사기술에는 별 흥미를 느끼는 사람이 없음 (그나마 오잘린드 혼자이나 별종 취급을 받음) 3. 신스를 소환하는 수류탄인 '신스 전송탄'으로 소환하면 1세대 신스들이 나오는데 '맨 몸에 총기 하나 달랑인' 상태로 개조 조차 안돼있어서 동일한 숫자의 레이더한테도 털리는 모습을 보여줌(그만큼 무기 상태가 영..) 4. 인스티튜트 루트(브라더후드와 전투로 핵 기술 가져온 이후)에서 첫 감독관 회의로 주제를 정하는데 그 주제가 [신스 수를 늘리냐 VS 더 고오오오급 무기를 쓰냐] 이때, 무기 강화로 고르면 나중에 나오는 신스들 무기가 살짝 업그레이드가 가미된 채로 나옵니다. 5. 무기가 동일한 셀을 쓰는 레이저 병기나, 미닛맨의 레이저 소총과 비교해도 DPS가 딸림... 화력도 딸림... 사실상 연구 몰빵에 실전을 안나가는 애들이라 딱히 큰 필요성을 못 느끼는 뉘앙스들을 풍깁니다. (그나마 관심 있는 오잘린드도 잘 보면 그냥 취미의 영역) Ps. 4의 주제 숫자를 늘리면, 공항의 브라더후드를 칠 때 나오는 신스 숫자가 조금 더 늘어납니다.
@OUTSTAR11012 жыл бұрын
6.정착민들이 고통받고 있습니다 지도에 표시해드리죠.
@프레스턴가비2 жыл бұрын
@@OUTSTAR1101 그렇군요. 커먼웰스의 사람들을 구원해야합니다. 그런 의미에서 out Star1101님. 언제나처럼 도움을 요청한 정착지가 있습니다. 여기, 지도에 표시해 두겠습니다.
@owlbighead56202 жыл бұрын
에반 왓슨도 반복퀘 Appropriation(비공식 번역명 기술 독점) 에서는 브라더후드 기술 좋은거같다면서 좀 가져다달라는 이야기를 합니다. 딱히 군사기술이라는 이야기는 안하지만 브라더후드 기술 중에 다른게 딱히 없으니 로잘린드 말고 무기좋아하는 사람이 한명 더있긴 한듯.
@ZB-xt2lp2 жыл бұрын
오늘도 폴아웃 영상 감사합니다
@6번배달부-d6g2 жыл бұрын
사실 코서 스펙은 설정대로 좋은 편인데 무기가 하필이면 저딴거여서... 뉴베가스로 치면 베테랑 레인저가 9mm 권총 들고 나오는 격
@minseokim88872 жыл бұрын
모드로 무기 바꾸면 진짜 코서의 공포를 느끼게 됩니다(5번 로드해서 겨우 잡음...다음부턴 벳츠 치명타 헤드샷으로 그냥 원턴킬합니다.그거말곤 방법이 없어요)
@humannot62802 жыл бұрын
코서가 인스티튜드무기가 아니라 레이더 무기를 꼇다면 더욱 쎌거같은 아이러니한 상황
@maybemaxlevel2 жыл бұрын
04:35 빛이 굴절되기는 하나 열에너지가 남아서 통구이가 되어 버린다는 학계의 설명이 있었......나?
@영몽-r3x2 жыл бұрын
분명 스토리랑 설정만 보면 신출귀몰한 도깨비 그 자체인데 무기 때문에 정예인 코서들조차 봉으로 보이는 집단 인스티튜트 무기 리뷰 하는 김에 갑빠 리뷰도 부탁드립니다