Polishing Before the Demo and the Big Day on Steam | Devlog

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Binogure studio

Binogure studio

Күн бұрын

Пікірлер: 15
@Binogurestudio
@Binogurestudio 3 ай бұрын
Bonjour à tous je vous présente mon prochain projet. C'est fait avec Godot Engine 4.3 (toujours en cours de développement. La page Steam est déjà disponible alors wishlist le jeu ça me fera plaisir c'est sur: store.steampowered.com/app/1810050/Fortune_Avenue/ Vous vous dite que c'est un autre jeu de Monopoly?! Alors regardez bien la vidéo, ça devrait vous faire changer d'avis. Ma page développeur Steam: store.steampowered.com/developer/binogurestudio Je stream également régulièrement sur Twitch pour ceux qui veulent voir les rouages du game dev, venez me follow pour ne rien manquer: www.twitch.tv/binogure
@LeiferKopf
@LeiferKopf 2 ай бұрын
Félicitation pour le Daily Deal Steam ;) c'est largement mérité
@Binogurestudio
@Binogurestudio 2 ай бұрын
Salut Leifer! Merci pour les encouragements, le Steam daily est fini, et je prépare deja le prochain devlog ou je vais en parler. Mais je suis lessivé de mes deux dernières semaines.
@Avnuts
@Avnuts 3 ай бұрын
Ah oui un sacré coup de com ! Je te souhaite que ça se répercute sur Fortune Avenue. Ce serait intéressant si tu partageais également l'impact sur les ventes de City Game Studio.
@Binogurestudio
@Binogurestudio 3 ай бұрын
Effectivement, sacre coup de comm, mais aussi sacree pression parce que je synchronise ca avec une grosse mise a jour. Alors forcement il ne faut pas que je me plante, et que je communique bien sur les reseaux. Bref, je croise les doigts pour que ca se passe bien. Je pense que je partagerai les chiffres lors d'un episode hors-serie promis! En revanche j'ai deja partage les chiffres du jeu sur reddit: www.reddit.com/r/gamedev/comments/1fjw3l9/city_game_studio_a_solo_developers_7year_journey/
@Falcat66
@Falcat66 3 ай бұрын
Salut! J'avais même pas capter qu'on pouvais bouger la caméra.... je sens un peu bête du coup, je me suis dit dit bêtement c'est un jeu de plateau c'est une caméra auto c'est normal en plus le plateau est clair on vois bien tous les éléments en un ou deux coup d'oeil
@Binogurestudio
@Binogurestudio 3 ай бұрын
Salut, Pas de quoi avoir honte, comme je le dis dans le devlog, plus de la moitié des joueurs ne savaient pas qu'on pouvait bouger la caméra. Donc c'est plu un "bug" UX de Fortune Avenue qu'un problème d'intelligence. Hier j'ai bossé la caméra automatique, et franchement je suis content du résultat il me tarde de vous montrer tout ça. Mais ce sera dans 2 semaines 🙂
@Falcat66
@Falcat66 3 ай бұрын
@@Binogurestudio Ha cool je verrais ça dans deux semaines! J'ai pas beaucoup de temps perso pour passer sur twitch pour voir les avancés, je suis impatient de voir ce que vont donné les changements! Félicitation pour le steam Daily deal, ca va le faire je suis sur que les retomber seront positive!
@Binogurestudio
@Binogurestudio 3 ай бұрын
@@Falcat66 Je croise les doigts aussi!
@aqueuse
@aqueuse 3 ай бұрын
Très beau taf tout ça ! Par contre, le souci c'est que les joueurs qui vont jouer à Fortune avenue ne seront pas forcément intéressé par tes autres jeux et inversement. Tu vas surement pouvoir taper ta base de fans durs, mais j'ai peur que ça n'éclabousse pas tant au delà.
@Binogurestudio
@Binogurestudio 3 ай бұрын
Merci ça me fait très plaisir! Je pense que tu as raison, les communautés de City Game Studio ou de Sneak In ne seront pas intéressés par Fortune Avenue. Je fais peut etre une erreur de me lancer dans un autre genre de jeu. Normalement Fortune Avenue aurait du etre un petit projet de 6 mois max, et la j'en suis a plus d'un an. Bref tout dérive, les continents, les bateaux ... le scope de Fortune Avenue... J'espère que les joueurs/ses apprécieront les efforts que j'ai mis dans le jeu, c'est le principal
@aqueuse
@aqueuse 3 ай бұрын
@@Binogurestudio tu es conscient de ta marge de temps et le délai initial me semblait honnêtement un peu juste étant donné la portée potentielle (peut être si ça n'avait pas été un jeu multi ou un jeu 3D ... mais tu as mis beaucoup de choses dans ce jeu ❤on espère que les joueurs apprécieront (et des fois on est déçu, toi même tu sais XD)). Par contre, une chose est sure : tu as accumulé BEAUCOUP de compétences pour la suite donc je ne suis pas inquiète sur ta capacité à repartir sur un autre jeu ensuite et à tenir un délai plus serré (pourvu d'être raisonnable sur le scope ou sur les moyens :D) Peut être que tu as raison sur le fait de se focus sur un style de jeu. Je t'avoue que j'y réfléchis beaucoup de mon côté. Finalement le seul moyen de se perfectionner sur un style, c'est de beaucoup le pratiquer, comme un artiste qui veut se perfectionner dans un style fait beaucoup d'essais. Une chose est sure, en ce qui me concerne, je veux garder un petit scope sur mes prochains projets. Banana Man est un énorme défouloir, ensuite je veux souffler et resserrer le scope pour pouvoir maximiser la qualité, celle qui COMPTE pour les joueurs.
@Moroccanphilosophy
@Moroccanphilosophy 3 ай бұрын
Salut mec puis je te contacter a propos d'un jeu que je veux réaliser , es tu intéressé ?
@Binogurestudio
@Binogurestudio 3 ай бұрын
Salut, Merci de me contacter pour me parler de la realisation de ton jeu. Pour le moment j'ai du travail par dessus la tete, et je ne peux pas commencer a bosser sur un nouveau projet. Bonne chance pour ton jeu.
@MouadZemou
@MouadZemou 2 ай бұрын
@@Binogurestudio merci mec ton jeu est un vrai inspiration , je te souhaite tout le succes
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