Как же чудесно смотреть на что в будущем будет потрачено около тысячи часов
@JoRM8R2 ай бұрын
А потом еще тысячи после выхода длс
@Percentus2 ай бұрын
"Monster Hunter Wilds" основной мотиватор в моём "комунити" для обновления ПК
@In4mSilence2 ай бұрын
тоже приготовил сумму для обновки пк, ради вайлдс
@vasylonufriichuk41052 ай бұрын
Хорошо что выход 5080 и 5090 будет акурат перед релизом игры )
@In4mSilence2 ай бұрын
@@vasylonufriichuk4105 ну, к сожалению, я не в мск и не зашибаю по 100к в месяц, чтобы позволить эти видеокарты. Если бы они были приближены к ценам по рекомендованным $, то еще ладно, а так, будет снова херня с перекупами, где эти видюхи в РФ будут х5 от цены рекомменд
@ANKHZONE2 ай бұрын
@@vasylonufriichuk4105я думаю не на столько всё плохо будет, да и длсс 3.0 должны сразу же подвести, в ворлд уже обкатали эту фичу
@vasylonufriichuk41052 ай бұрын
@@ANKHZONE та у меня и на 3080 все было вполне приемлемо, но раз в два поколения надо бы карточку обновить)))
@MrLeonard0896Күн бұрын
Кайф, все чотко и по делу. Лично я тоже в диком восторге от механики ран и особенно как мейнер Бастарда. Да и не могу сказать что я сильно расстроен гиперброней и режимом фокусировки, как игроку сменившему контроллер на клава мышь aka режим фокусировки 100% времени боя) P.S. Фраза про то что тебе не с кем играть звучит невероятно грустно. Но таких людей кстати очень много. Я бы организовал на твоем месте Дискорд сервер где все твои 3 тыщи подписчиков и я в том числе, навернякка с удовльсвием объяденяться для покорения дебрей)
@KristorKane17 күн бұрын
Отличное видео, спасибо за разбор нововведений, это мы ждем
@flaxxide52362 ай бұрын
Спасибо за видео ) благшодоря тебе я научился играть в монстр хантер,до тебя пробывал вникнутб в эту серию,прару раз потыкался,ничего непонял, и закидывал после яграса :D а потом как то увидел твои ролики и понеслось ) спасибо за контент )
@ahekarin2 ай бұрын
Добро пожаловать, Охотник✊
@7tips9332 ай бұрын
Как же хороши видосы, просмотрел 31 видео залпом и не хочу останавливаться, респек!
@phoenix_down48992 ай бұрын
Не по зову колокола, а по зову сердца. Спасибо за видео.
@rianoll43552 ай бұрын
Спасибо за видео, в нетерпении перед следующим
@reil_tride2 ай бұрын
Зачем они забрали мой глефо-летающий аутизм?
@stalkerassassin4549Күн бұрын
Вроде добавить на релизе должны.
@bioOsu2 ай бұрын
Не знаю как вы а я планирую молить всех существующих богов об хоть какой-то оптимизации ваилдса на релизе😢
@stalkerassassin4549Күн бұрын
Ну должно по идее быть, у меня сейчас почти топовое железо и даже у меня она идёт так себе.
@_ayzer_29102 ай бұрын
Я изначально знал, что буду бегать по бете с глефой и прошёл опрос чисто из интереса. ... И мне посоветовали глефу. *я был доволен*
@In4mSilence2 ай бұрын
Спасибо за видео. Очень интересно и информативно. Жду вайлдс почти год, но переживаю за оптимизацию. Твои видео о ворлде напомнила мне, за что любил эту игру
@altgreedok2 ай бұрын
Тоже переживаю, но время ещё есть, и я так подозреваю, что именно ей сейчас и будут до релиза заниматься
@In4mSilence2 ай бұрын
@@altgreedokони говорили, что билд для бетки отставал на 2-4 месяц от их релизного. Но, надеюсь, что всеобщее негодование по оптимизации на пк - их как-то взволнуют. Ведь на консолях не было такого. Однако, судя по Драгонс догме 2 - там спустя уже столько времени все равно есть просадки и плохая оптимизация.
@hazk__2 ай бұрын
absolute cinema
@ANKHZONE2 ай бұрын
Ура, теперь будет меньше драконов и больше разнообразных монстров!
@stalkerassassin4549Күн бұрын
Я все равно буду делать весь шмот из раталоса по традиции начиная с mhfu.
@supermaksgames65192 ай бұрын
Follow up-вдогонку? А вообще пасиба за видос, теперь предзаказ стал ещё более привлекательным!
@altgreedok2 ай бұрын
Вдогонку нормально звучит А предзаказы - зло
@ThePlainy2 ай бұрын
@@altgreedok Или выстрел вслед
@RUDI_tarnished5 күн бұрын
Follow-up - в догонку
@alekseenkos2 ай бұрын
Ого видео на пол часа, увожаемо
@Lancelotus3602 ай бұрын
странно что не было упоминаний музыки в этой части, конечно во всех мх был пиздаый саундтрек но то что разрыбы подарили настолько ахуительный бенгер на теме рей дау в начале игры это просто сок, что же будет во всей игре
@altgreedok2 ай бұрын
У Рей Дау, согласен, офигенная тема. Но вот тема Арквельда. Для неё точно не одну душу продали
@Lancelotus3602 ай бұрын
@altgreedok не знаю было ли это в прошлых частях но я заметил что разработчики сделали целых три темы для монстра, последование, бой и верхом
@altgreedok2 ай бұрын
В Ворлде точно уже все три были
@cocos_and_byblik2 ай бұрын
Спасибо за разбор оружия, я часть оружия думал испортили, но нет, эт я туплю😅
@Efim15282 ай бұрын
У бастарда можно отменить Аниме атаку если видишь что мимо летишь просто сложив оружие. Обводку не потеряешь. приземлишься и оружие в ножнах. У Ганленза виверна долго исполняется если просто ее сделать, а в комбе быстрая, и урон от выстрелов быстрее ее восстанавливает. Успехов
@_ayzer_291013 күн бұрын
До выхода игры остался месяц. Мы обязательно выживем, ребята
@Jolerty7272 ай бұрын
заточка быстрая была, потому что там навык стоял на неё в сете. там ещё и дивайн блессинг 3 уровня был бонусом, так что на релизе без этих приколюх мобье в начале по сильнее будет долбить
@altgreedok2 ай бұрын
Да, что-то по балансу прикидывать пока рано
@AntiXStalin2 ай бұрын
Как же любимая глефа подставила меня на первом монстре) Я долгое время думал, что просто делаю что-то неправильно, затем разочаровался в оружии, а потом снова принял, когда разобрался в механике ран. Единственное, что использование глефы стало как-будто бы менее веселым, а удовольствие от процесса охоты - самое важное, что есть в игре.
@altgreedok2 ай бұрын
Эх Жаль, что нынешняя итерация тебе не понравилась
@AntiXStalin2 ай бұрын
@@altgreedok понравилось. Скорее всего снова будет основным оружием на Диких просторах. Просто на начальных монстрах возникало ощущение, что я повторяю один и тот же цикл, чтобы выбить наибольшие циферки, тогда как раньше оружие не имело какой-то оптимальной атаки и казалось более гибким и адаптивным, хоть это и не так. Опять же наказывать летающих монстров на высоте стало не так увлекательно, а ведь раньше они, только завидя короля воздуха, спускались на землю, деньги в карман засовывали и в губы целовали. Надеюсь, будут навыки, возвращающие господство воздуха охотнику. А так, фокус атака - кайф, танго с кинсектом - давно пора, финишер красивый. Но на всякий случай, начал изучать Чардж Блейд по Айсборну, очень понравилось в бетке, да и второе место в мешке все равно нужно занять.
@ezariogerion31382 ай бұрын
Это самый охуенный обхор на Вайлдс что я видел
@sapogi.sandali2 ай бұрын
харош, харош. Я за десять попыток подключиться смог один раз только.
@altgreedok2 ай бұрын
Уф Соболезную
@me-tonka2 ай бұрын
лучшие 34 минуты моей жизни
@MrBoba-yn2uq2 ай бұрын
вроде ган ленсу добавили еще блок при быстрой перезарадке после атаки. очень приятная штука почти как каунтер у копья . вроде в райзе такое же было движение
@altgreedok2 ай бұрын
Да, такое же в Райзе было. Тут ещё в суперкомбе есть очень короткий блок во время второго колышка
@МихаилСулименко-р7ю2 ай бұрын
А теперь представьте что в ДЛС будет.
@Lunark52 ай бұрын
Underrated
@ДимаДубинин-й3ъ3 күн бұрын
Что будет? Тоже самое что и всегда
@Lunark53 күн бұрын
@@ДимаДубинин-й3ъ новые механики
@ДимаДубинин-й3ъ3 күн бұрын
@@Lunark5 и новый контент
@Lukatielka2 ай бұрын
Ну все, пипец, я теперь хочу поиграть на всем и сразу
@RG-zt7fo2 ай бұрын
Поиграл бету. Взял предзаказ. Всё понравилось 😊
@Rubber_Doggy2 ай бұрын
Эх, я всё ждал подробностей по готовке, хотя возможно просто ещё не завезли какой-то хаб как в мхв с Шефом где МЫ НАРАЩИВАЕМ МАССУ!!1 Или та милейшая бабуля из Айсборна когда ты прям бежишь в столовку с криком "Бабуля хочу кушац!!" В Райзе там вообще я так понял у людей уже уши сводит от песни Данго. Попадались мне пару видосов с готовкой, мясо там теперь я видел опять ритм-игра какая-то с нарезкой, а готовка в лагере с поливкой рыбы медом(бррр ужас какой) прям не возбудило если честно. Вроде ещё какие-то дополнительные интерактивы в лагере есть(видел как палико забамбузлил охотника типа порезавшись об его ножик). Возить с собой два оружия звучит прикольно, но пока сам не пощупаю, не скажу точно, возможно возьму какой-то комплект и забуду про него навсегда. Короче ждем и копим на апгрейд. У меня 5 5600 и завтра побегу за rx 7600(а то боюсь моя уже трещащая 1650s коней двинет с Дичьем). Хочется конечно самому пощупать все пухи и понять с чем будет интереснее бегать. Ну сидим пердим получается на низком старте в ожидании, где доступ брал? Или ты благородный дон ____(выберите регион самостоятельно)?
@Xeumop2 ай бұрын
Доступ был для всех, уведомление висело на том же MHW:I, что ОБТ идет -"заходите на страницу с игрой и качайте", я всего успел 5 часов наиграть перед окончанием ОБТ, не успел все пощупать(
@altgreedok2 ай бұрын
Что касается готовки не на перенасном гриле, то можно будет трапезничать с жителями деревень, и там навалят анимаций, но в бете такого функционала не было. Может, и в своём лагере можно будет что-нибудь питательно заточить, но про это я ничего не слышал Как уже написали - обт была для всех. Хоть из России был доступ затруднён, но решался простым советским ВПН
@Dawg._.2 ай бұрын
Блин, теперь хочется на куче разных оружий играть 😢
@BatmanAnd432 ай бұрын
лайк- обзор топовый
@БайтЗеДаст2 ай бұрын
Привет, спасибо за видео. Хотел узнать твоё мнение, я недавно начал играть в MHVI и мне пока всё очень нравится, только дошёл до высокого ранга. Стоит ли пробовать вайлдс? Я пока не уверен, что мне так же понравится. Думаю над предзаказом или подождать пару недель пока обзоры всякие выйдут и патчи
@altgreedok2 ай бұрын
Предзаказ не нужен. Можешь спокойно подождать пару недель после релиза. А если повезёт, то могут выпустить вторую бету и сможешь её пощупать и лучше понять, стоит оно того или нет.
@TheMrKassini2 ай бұрын
Вот за полную русскую локализацию прямо респект. У меня Арк А750 и 5600х, думаю, на средних будет нормально. Ждем-с. По визуалу - помесь МХВ и МХР, довольно странно смотрится.
@altgreedok2 ай бұрын
Про МХР - не знаю, вроде очень далеко. Это всё низкие настройки и камера подальше от персонажа. И может период упадка. Я слышал, что люди говорили о низкой насыщенности цветов в Райзе
@TheMrKassini2 ай бұрын
@altgreedok я скорее говорю про стиль всяких менюшек, особенно экранов заданий. А оптимизация ужасная, да.
@Xeumop2 ай бұрын
@@altgreedok Имхо конечно, но как по мне райз это просто максимально халтурная часть серии, особенно касаемо визуала брони.
@altgreedok2 ай бұрын
Хмм Я вот как раз сравнивал в своё время меню МХВ, МХР и МХВ и в Райзе вообще отличается всё. Как минимум - они там просто весь экран занимают. Тут же, за исключением некоторых - только около половины.
@altgreedok2 ай бұрын
Райз, может быть и да. Я начал играть с момента, когда Санбрейк уже вышел и там уже халтурой точно не пахло. К визуалу брони тоже ни разу вопросов не возникало
@fobxff3 күн бұрын
блин хз, выглядит прям хорошо, последнее время такой треш выпускают что я и не верил ...
@ДимаДубинин-й3ъ3 күн бұрын
Мыло мыльное
@Artem-eu3uv4 күн бұрын
Я обычное играю со всем оружием(кроме дудки), но в ворлде мне больше всего нравился свич акс, в райзе копьё, а тут скорее всего самым часто юзабельным станет бастард. И да, обидно что у меча и щита отняли комбу из ударов щитом, это самая большая потеря.
@Aksam1t4 күн бұрын
Забрали тычку щитом из стандартной комбы на Y На B удары щитом остались
@Artem-eu3uv4 күн бұрын
@Aksam1t это ведь который 3 удара щитом подряд? Я просто из нейтрала только этой комбой пользовался, очень удобно стан набивался, а всё остальное было так себе в этом плане.
@Aksam1t4 күн бұрын
@@Artem-eu3uv ниче не понял Три удара щитом оставили Но в комбе, в которой бьют мечом, был в конце удар щитом, его и убрали Крч только лучше сделали Этот удар щитом все равно все скипали, слишком медленный
@Artem-eu3uv3 күн бұрын
@Aksam1t а, то есть речь про ту эпичную комбу которая: отскок назад, удар мечом, 1 быстрый удара щитом и 2 мечом, удар щитом, выпад который выводит на подпрыгивание, и в завершение можно на выбор сделать удар щитом или удар мечом. Я всегда выбирал в конце удар щитом, так как удар мечом слишком мало урона наносит а по скорости быстрее щита на одну или полторы секунды. Печально, что эту комбу так поменяли, но в целом пережить можно, главное что обычную комбу щитом не стали трогать(которая делалась с зажатием движения вперёд а после дыщ-дыщ-бдыщ и можно в конце добавить сильный рубяший удар)
@flaxxide52362 ай бұрын
Спасибо за видео,играл на пк ,4060 i7 4770k ,32gb ram ниже 30 фпс было,на любых настройках, минималки или максималки,но при максималках и полигоны исчезали порой,в итоге выставил на высоких и в целом 40-25 фпс примерно было,а я ведь ток в прошлом году обновился ...думал 4060 хватит... и 32 гб оперативы....проц смешное самое тянул ,он процентов на 60 работал ток,а видяха не тащила :(
@altgreedok2 ай бұрын
Хмм Обычно наоборот - именно процессор был бутылочным горлышком для Вайлдс, который не позволял видяхе разгоняться. А если учесть, что проц у тебя очень старый, я бы всё-таки на него думал, как источник низкого фпс
@dmitriym.22162 ай бұрын
Спасибо за ролик, у меня вопросики, но сначала чуть контекста: Поиграл в бету, впервые познакомился с серией МХ. Слышал, что боевка весьма разнообразна даже в пределах одного оружия, комбухи, ДМК, виталик и тд. Гонял в основном на ганленсе, посмотрел видосики и пришел в весьма линейному варианту - спам дабл фуллбурста в виверну. CB - крутят саваге аксе, повторить до смерти моба и тд и тп. Не похоже на суперское разнообразие. Есть комбо, да, но судя по ютабчику и первому личному опыту, это спам самой дамаге комбы, что втыкается в нужное окно: если длинное - втыкаем фул комбу, короткое - исполняем короткий вариант. Я что-то не понял? Дальше должны появиться новые движения \ пули \ армор \ прогрессия, что будут как-то развивать \ углублять гамеплей? В любом случае, это уже механически интересней душ, что хорошо. Бета понравилась, скорее всего буду присоединяться к комунити, но описанное выше смущает.
@altgreedok2 ай бұрын
Всё приходит к одной комбе, только если ты спидранишь монстров, или счётчик часов переваливает за какое-нибудь 4-х значное значение. А если отдельно говорить про бету, то тут нам дали начальных монстров, которые и не дизайнятся с целью бросить вызов игроку. Может за исключением Рей Дау. Какими будут монстры дальше - пока неизвестно По развитию/углублению - вот непонятно. Обычно, монхан давал весь мувсет с самого начал, но последние портативные части начали прятать некоторые движения за какие-нибудь несложными условиями. Я не удивлюсь, если и Дебри сделают что-то такое, но точной инфы по этому нет. А так, обычно углубление было за счёт монстров. То есть, как в тех же душах, только тут мувсет богаче. Да, и возвращаясь к первому абзацу - бой с Чатакаброй, которая тебя опрокинуть только парой атак может и каким-нибудь эндгейм монстром, который дай бог даст к себе подойти заставит переосмыслить свой мувсет
@dmitriym.22162 ай бұрын
@altgreedok благодарю, буду наблюдать, изучать и думать)
@СергейКишкинов-ь5ш2 ай бұрын
Вообще на геймпаде спокойно можно использовать оба стика Правый стик большим пальцем Кнопки над ним указательным По началу непривычно но уже через пару дней по другому не удобно тк больше возможностей открывается
@OniGameDev2 ай бұрын
Да, давно на такой хват перешёл. В шутерах без него никуда
@driliar33052 ай бұрын
Удивительно. Ютубовский человек снял видос про то, как он ИГРАЛ в игру, а не следил за птичками и поведением мелкой живности. Увы ,но потрогать адекватно бетку на пк не смог из-за своей старушки 1660, но зато у друга на хбоксе сериас s всё было достаточно не плохо. Увеличение динамики - кайф. Всякие QOL штуки, которые почему-то называют "оказуаливанием" - кайф. Атаки с задержкой - маму бабадзаки гулять водил, но тоже кайф. Меню инвентаря мега омерзительно выглядит, но капком не были бы капком, если бы интерфейс был удобным
@slavegame9259Ай бұрын
Надеюсь молот доработают после беты . Моё любимое оружие
@ИльяЛукин-ъ2х2 ай бұрын
У лука была одна проблема стамина теперь ее нет думайте
@whotfisijinet2 ай бұрын
В основном согласен с тем что ты сказал о глефе, но для себя выделил парочку пунктов, которые надеюсь исправят к релизу(Capcom пж). 1 и самое не приятное это управление на геймпаде. Кажется, как-будто глефу начинили новыми атаками и комбо, но тупо не придумали куда их пихать. И из-за этого приходиться возвращаться к временам PSP и держать 4-5 пальцев на кнопках. А если управление не удобное, то и половину кайфа от игры не получишь. 2 причина это отскоки. Сразу скажу не скучаю по тем временам когда их было 5, но хотя бы 2 можно было бы оставить. А то одна атака в воздухе чувствуется какой-то обрезанной что-ли, тыкнул один раз и падаешь на бренную землю как неумелый птенец. 3 уже больше хотелка чем проблема - это механика идеального доджа как на луке и дуалах. Вроде смотришь на другие пушки, там и додж идеальный и перфект гард и парирование, а потом снова на глефу и обидно становится что-ли. Кстати ко 2 пункту после той мощной атаки с использованием всех экстрактов присутсвует нехватка адекватного продолжения. Взмываешь в воздух сопровождаемый ураганом и эпично падаешь на землю. Короче, слегка грустненько ждем релиз и возможно легкий реворк(
@altgreedok2 ай бұрын
1-е - это да. У Сарсом реально кнопки на гейпаде кончаются (и не только для глефы). Дополнительные кнопки снизу спасают немного положение, но тут обычной то гейпад 8к стоит, а с кнопками я даже смотреть не хочу 2. Я не против, чтобы и отскоков не было, но при этом бы позволялось быстро после падения на землю возвращаться в воздух. Как у Марвеловсого Паука на плойке. Но не просто возвращаться, но и чтобы дальше движение по земле шло сразу. Типо, особого приземления, которое позволяет не терять скорость. Можно даже на кнопку какую повесить, но лучше по умолчанию 3. Если будет, то, что я описал выше, то отсутствие особых уворотов может быть спокойно компенсировано возможностью пролететь над атаками А про ураган - там можно делать всё то же самое, что и при обычном прыжке в воздух
@gooseta95832 ай бұрын
Да, кстати. Они и манёвренность порезали и новых защитных опций не завезли. Хотя казалось бы, глефа подразумевает повышенную манёвренность. Грустно короче
@dodomee23372 ай бұрын
Если неудобно поворачивать камеру в фокус режиме на стик, то можно использовать моушен управление. Это очень удобно и я буду говорить об этом везде , где могу
@altgreedok2 ай бұрын
Точно забыл про него. У меня с моушен управление был не очень опыть в Зельде, поэтому тут его даже не смотрел. Если не пофиксят нынешние проблемы, то надо будет попробовать
@purpur_magic83372 ай бұрын
У меня у геймпада нет гироскопа...
@dodomee23372 ай бұрын
@@altgreedok у меня стойкое не понимание того, как могут быть проблемы с гиро управлением хоть где-то. я как в зельде увидел это, так и всё. теперь везде бегаю и ищу моушен контрол. Может стоит попробовать сплатун? он прямо форсит использовтаь моушен. Может после него станет привычней и к стикам возвращаться не захочется.
@dodomee23372 ай бұрын
@@purpur_magic8337 Сочувствую. помню подрубил дуалсенс к компу и побежал играть с гироскопа в хэйло инфенет. было забавно
@altgreedok2 ай бұрын
Я к тому моменту никогда гейпад то в руках не держал. Так что не исключаю, что дело было не в самом моушен контроле, а в управлении с геймпада в целом. Но как верно подметили - гироскоп может отсутствовать. Хотя я и не знаю, насколько это часто встречается
@МихаилСулименко-р7ю2 ай бұрын
У меня на 3060 тоже всё норм было. Бетка огонь.
@НикитаРусу-х4юАй бұрын
Выглядит как игра года Жаль что мой пк не потянет
@BatmanAnd432 ай бұрын
просьба объяснить: порядок нажатия клавиш для фокусирущей атаки на валынке. зажимал л2 для прицела а потом любая кнопка просто ноту выдавала.
@altgreedok2 ай бұрын
Л2 для режима фокусировки, затем Р1 для удара
@BatmanAnd432 ай бұрын
@@altgreedok спасибо, либо не заметил, либо не понял во время демки. вобщем спасибо.
@altgreedok2 ай бұрын
Ну, кстати, там даже не было подсказки для атаки режима фокусировки в правом верхнем углу, как у всех оружий
@veetaleec2 ай бұрын
28:20 - мб что-то типа "последующий"? :D
@sk_sanj2 ай бұрын
Видюха Rx 580 на 8гб, процесор Ryzen 5 2600, 16 гб оперативки и по итогу как на очень низких с генкрацией кадров выдавало 30 фпс так и на ультрах с генерацией кадров выдавало 30 фпс. Хотя казалось бы должна быть разница. Плюс к этом при включении одной из настроек отвечающей за свет в игре все начинало дико мигать, что вынуждало отключать даную настройку при любых уровнях качества.
@gooseta95832 ай бұрын
Японская оптимизация игр би лайк:👍 Хотя у них скорее всего плохая оптимизация по процессорной части
@ДимаДубинин-й3ъ3 күн бұрын
А чего ты хотел,это же ПК ,к тому же не самый лучший,пердоллинг
@thehrym14452 ай бұрын
после ворда карта кажется супер серой особенно пещеры
@sapogi.sandali2 ай бұрын
А че по тарану у копья? мне оч понравилось , как его улучшили в ворлде после гена, тут есть изменения? не рассказал ничего про это(
@altgreedok2 ай бұрын
Таран почти без изменений из Ворлда перекочевал. Он тут более управляемый и, вроде, имеет только два уровня заряда. Плюс, после идеального блока можно выйти сразу в него
@MarvelSanya4 күн бұрын
мне кажется что все юзеры глефы всегда играли с этим оружием лишь потому что это было единственное оружие для боя в воздухе (а я обузил еще и скилы наездника для оседлания монстров в игре в команде). А теперь, выходит, любимое оружие без любимой механики воздушного боя... И СМЫСЛ?!!!
@altgreedok4 күн бұрын
Всё нормально, полёты уже вернули
@MarvelSanya4 күн бұрын
@@altgreedok оооо, если так то супер! Спасибо за контент, лайк/подписка!
@Riprirk2 ай бұрын
Планируешь ли ты снять видео К новому году? Если да то о чем? Мне очень интересно это узнать
@altgreedok2 ай бұрын
Всм, типо спэшала? С пожеланиями и рассказом, что и как я планирую? Такое - нет. Мне нечего рассказывать
@Riprirk2 ай бұрын
@altgreedok в плане какого нибудь видео не стандартного для канала, например обзора на другую игру или что-то ещё такое
@altgreedok2 ай бұрын
Хмм Пока таких планов нет. Хотелось бы хоть немного Райз ещё затронуть, но даже для него у меня боюсь времени не хватит
@ИльяФадеев-б7у9 күн бұрын
Выглядит прикольно. Стоит с неё начать если не играл ни в один monster Hunter?
@altgreedok9 күн бұрын
Однозначно - да
@Lunark52 ай бұрын
На самом деле поворот на гс это не qol а game changer. Т.к. теперь почти все атаки будут лететь идеально в цель даже если монстр решит чуть-чуть сдвинуться сам или сдвинуть игрока
@altgreedok2 ай бұрын
Соглашусь, что для некоторых оружий режим фокусировки даёт больше, чем для других. Но я бы сказал, что дело не в том, что легче попадать, а в том, что теперь нужно меньше репозиционировать себя после какой-нибудь комбы, которая ставит тебя в неудобное положение. На том же ГС я вообще чуть ли про перекаты не забыл, потому что можно просто всегда заряжать следующую атаку и если что в удар плечом уйти
@stalkerassassin4549Күн бұрын
Ну в общем игроки 1-4 поколения считали world казуальной, чтобы потом обосраться в Iceborne, потом обвиняя в казуальности Rise, чтобы страдать в Sunbreack и теперь мы говорим о том что Wilds дал слишком много преимуществ хантеру.
@altgreedokКүн бұрын
Всё так, только и в старых поколениях так было
@stalkerassassin454923 сағат бұрын
@altgreedok я просто говорю о том, что как бы разработчики на первый взгляд не облегчали игровой процесс, все равно в последствие мы будем тратить десятки попыток чтобы победить одного монстра, особенно в DLC.
@efiriono15632 ай бұрын
Привет, хорошее видео мне понравилось, осветил основные аспекты игры, которые могут заинтересовать, единственное что с мемами грустно(( А так 10 больших говнобомб из 10. Ещё хочу поинтересоваться есть ли где-то канал в дс или тг для поиска союзников (mhwi), а то в соло уже надоедает играть, если нету, то как насчёт поиграть вместе? (предложение и тебе и комментаторам)
@altgreedok2 ай бұрын
Прямо моего нету, зато есть Резервы Гильдии Телега - t.me/+cn86zWULUaZlYjgy Дискорд - discord.gg/UAcAczExvm
@IvanUshakov-dc3zp2 ай бұрын
Объясните пж как работает парирование, я не понял и поиграв и прослушав видос😢. + У кого был баг при котором сюжетная миссия на балахару не выдавалась, только доп и после выполнения доп.квесты на других монстров (глиста и электро раталоса) не выдавались.
@IvanUshakov-dc3zp2 ай бұрын
Кроме этих багов mhwilds просто ахуена, я как мейнер чардж блейда и мини мейнер бастарда невероятно доволен нововведениями. Помните что через годик выйдет dlc с новой глобальной механикой
@altgreedok2 ай бұрын
Для парирования нужно провести особую парирующую атаку оружия (если такая есть) в момент, когда монстр проводит свою атаку Блин, отстойный баг
@IvanUshakov-dc3zp2 ай бұрын
@@altgreedokспс. Но ещё один вопрос, есть ли у чардж блейда парирующая атака?
@altgreedok2 ай бұрын
@@IvanUshakov-dc3zp Неа
@madjong71742 ай бұрын
Тоже взгрустнул на 3060. Поэтому делаю Фулл ребилд ПК на 4080с и 9800х3д когда его завезут наконец. И все это чтоб поиграть в мхви на ультра с высоким фпс, а когда выгорю - играть в ВНКИ и платформеры.. и судя по всему, играть в них на ультра в 1кк ФПС иначе я хз куда девать эти мощности
@altgreedok2 ай бұрын
С таким компом и ракеты в космос запускать можно
@RaySavochkin2 ай бұрын
Все же надеемся на оптимизацию
@madjong71742 ай бұрын
@@RaySavochkin да на самом то деле она не такая уж и ужасная, видали и хуже. Но я имею возможность сильного апгрейда (или уже точнее ребилда с 0) и хочу апнуть железо, а мхви просто удобное оправдание. Но знание того, что после апгрейда и выгорания с их я опять буду играть в инди, внки, платформеры и прочее не требовательное на таком то железе.. бьёт по рациональности такой покупки. Немного, но бьет
@Dr.Shwarc2 ай бұрын
Дропнул бету считай что с нулевой минуты, потому что чаржблейд невозможно было подкрутить от слова совсем. Оказывается, проблема реально не во мне, а в топовом управлении. Надеюсь, к релизу поправят
@Kronk1101Ай бұрын
ну по поводу оптимизации это сложно, потому что на средних настройках и у меня игра шла в 30фпс а у меня 1660 при минимальной по требованиям 2060, я напротив думал что все у кого +- актуальные карточки вообще в ус не дуют. А по поводу боевки, может я не распробовал но мне она показалась как будто в разы более аркадной, как будто тебе вообще больше думать не надо во время боя в отличии от мhwI. Но может я просто не распробовал, но оружия действительно выглядят одно вкуснее другого. Хотя если мне и посчастливиться поиграть, то думаю я так и останусь на своих чб, снс и гс.
@ANKHZONE13 күн бұрын
в ворлд я тоже особо не думал) главное выбрать пуху правильно
@magmacube26012 ай бұрын
УРАААААВ
@rev69442 ай бұрын
imo разрабы поменяли баланс perfect rush'a чтобы он.. не был метой? у меня это ощущение вообще ещë с райза есть, ибо после 400+ часов на SnS в ворлде, в райзе он ощущается совсем иначе(из-за того что он тупо медленнее, но за то что можно в конце вместо окончания PR нажать Пкм и продолжить комбуху респект, в ворлде такой темы явно не хватало) по поводу бетки вайлдс сказать ничего не могу, ибо поиграл в кубики 50 минут и удалил ¯\_(ツ)_/¯
@altgreedok2 ай бұрын
Не, это понятно, что сделали ПР менее метовым. Но вопрос в том, какую роль он теперь будет выполнять, раз дпс перекочевал на другую комбу
@dmitriym.22162 ай бұрын
А подскажи, пожалуйста, с какой игры лучше начать: rise или world? Сейчас скидки, самое время тестить)
@altgreedok2 ай бұрын
World. Он ближе по духу к Wilds
@Извращуга-я6в2 ай бұрын
Rise хоть и имеет новые интересные механики, но после World ощущается как игра для портативных устройств
@dmitriym.22162 ай бұрын
@@altgreedok ворлд не будет чувствоваться деревянным после бетки дебрей?
@altgreedok2 ай бұрын
Может пару первых часов мышечная память и будет пытыться режимом фокусировки воспользоваться, но не более того. Играются эти две части очень похоже. И даже та деревянность которую встретишь не будет достаточно сильной, чтобы перестать играть
@vivian_342 ай бұрын
@@Извращуга-я6в Сказал так будто это не портативная игра
@Fire-breathing2 ай бұрын
пора ставить плату за пользование кошки( кто понял тот понял) 😄
@vivian_342 ай бұрын
Как я понял что в оружие нового ничего не добавили а просто намешали всё что было в MHGU, MHR, NHW. И Охотничный рог играеться почти также как в райзе
@altgreedok2 ай бұрын
Ну, да. Зачем придумывать новое, когда это новое уже придумано А вот за охотничий рог не скажу. Вроде бы, чисто механически он не похож на Райз, но может вайб один
@purpur_magic83372 ай бұрын
Ладно есть самый важный вопрос, почему среди озвучек не было языка мира монстер хантер?
@altgreedok2 ай бұрын
Вот не было, но при этом самый последний футаж в ролике, где Оливия разговаривает со своим Палико там точно слышытся он. Если в видео не слышно, то у меня в исходнике точно слышно
@purpur_magic83372 ай бұрын
@, главное разочарование бета теста для меня. Надеюсь к выходы игры допилят его.
@ДимаДубинин-й3ъ3 күн бұрын
Попробовал бету 2 на пс5 ,что могу сказать как давний фанат серии= если на релизе ничего не поменяется покупать не буду
@Кирилл-п1ш9л5 сағат бұрын
ты точно фанат?
@ДимаДубинин-й3ъ4 сағат бұрын
@Кирилл-п1ш9л точно, даже в мх ультимейт играл
@ДимаДубинин-й3ъ4 сағат бұрын
@Кирилл-п1ш9л в новом мх оптимизация дно, и привязка обязательная к интернету
@AsekeSake2 ай бұрын
Очень сильно подтянули QoL , теперь на охоту собираться еще проще и быстрее. Раны стильные, особенно на дуалах. Жду оптимизации и релиз
@として走るとして走る2 ай бұрын
АЛЬМА ВАЙФУ
@АлексейСилантьев-ф6о2 ай бұрын
Будут новые видосы со смешными презентациями мувсетов?))
@altgreedok2 ай бұрын
Скорее всего да, но сначала будут более информативные гайды
@MindControl-k4r12 күн бұрын
Хз по мне они каждую серию упрощают боевую систему, да я рад что ленс наконец-то апнули, но и другим оружиям навалили так не хреново дефа и сейва, по мне это большая ошибка, так как постепенно все оружия приравниваються к 1 знаменателю, другие наоборот выходят за порог дисбаланса .Раньше у ленса был самый лучший деф, теперь он где то там по середине, хотя урон ему ни хрена не апнули, зато апнули дамажным пушкам деф и убрали проблемы со стаминой, например у лука .Я думаю что они нарушили и без того хрупкий баланс оружий, оказуалили игру в отсутствии идей, и в угоду новичкам серии.
@ТарасЗюлковський21 сағат бұрын
Не Коротко а точно скажи який в тебе процесор материнська плата озу і відеокарта короче на чому ти запутив бета версію монстрхантера
@ANKHZONE2 ай бұрын
Столько местных слов что я уже на 5 минуте потерял смысл сказанного
@FENRIR-F4R2 ай бұрын
Когда на пк выйдет, тоже в феврале?
@altgreedok2 ай бұрын
Да, на всех платформах релиз будет одновременный
@nekrosip2 ай бұрын
То есть, я со своими 1660 и i510900, вообще в пролёте буду?
@altgreedok2 ай бұрын
Не обязательно, но шанс высок
@abrikosik_03Ай бұрын
Полная русская локализация, лол, это неожиданно.
@In4mSilence2 ай бұрын
Товарищи, это оффтоп, но - может кто-то объяснить мне "почему райз облажался на фоне ворлда", недавно видел от капкомов данные по их продажам и там ворлд и айсборн на 20-30% выше продаж, чем у райза и санбрейка. Даже по себе и своей компании друзей судить, райз как-то обошел нас стороной и даже не привлек, хотя в ворлд мы играли до безумия и даже после выхода райза. Я пытался попробовать, но будто бы отворачивало от игры. Вроде бы райз должен был быть только для нинтендо? а его решили расшарить на все платформы или как? Недавно наткнулся на сравнение механик и мелких деталей в райзе и ворлде - ну это будто игра АААА и инди-игра. Кто-то полюбил райз сильнее, чем ворлд? Пытаться дать ему шанс или лучше окунуться в Вайлдс с головой?
@altgreedok2 ай бұрын
Ну, стоит начать с того, что значит "облажался"? По продажам он ниже, это факт, но тут стоит учитывать кучу факторов, например, реклама. Ворлд заанонсили на Е3, когда Райз на Нинтендо Директ. Ворлд в целом был нацелен на общемировую аудиторию, когда Райз чисто для своих был сделан и т.д. Так что тут ничего удивительного нет. Но, с другой стороны 16 млн. копий сложно назвать провалом или чем-то таким. Там, вон, всеми любимый и уважаемый ремейк второго резака собрал только 14.5 млн. Всем бы таких провалов Деталей в Райз по очевидным причинам меньше, чем в Ворлде. Игра, которая вышла на Свитч априори не может быть в этом плане лучше игры, которая вышла на 4-ой плойке. По механикам - уже хз. Механически Райз не менее , если не более комплексный, чем Ворлд. Тут уже вопрос, что за обзор ты смотрел Некоторым Райз действительно нравится больше Ворлда и это норм. Он не хуже и не лучше - он другой. Если вам с друзьями не заходит, то это окей. Стоит ли пробовать? Если есть время до Вайлдс - то вполне. Если нет, то можно и на потом отложить.
@In4mSilence2 ай бұрын
@@altgreedok Спасибо за полный и адекватный ответ. Действительно, если время освободится, то можно попробовать.
@purpur_magic83372 ай бұрын
Разрабы по мне как-то слишком хотят ускорить геймплей. Вопрос теперь будут ли монстры соответствовать количеству уворотов у персонажа и количеству гиперброни. Потому что все легко может превратиться в то, что любому опытному игроку пройти игру будет слишком легко.
@altgreedok2 ай бұрын
Они каждую часть ускоряют, тут ничего нового. И каждую новую игру опытные ребята проходят на изи. И потом появляется Алатреон/Фаталис и прикуривают все. Обычный монхан экспириенс - беспокоиться не о чем
@Noname-n4u2p2 ай бұрын
@@altgreedok база
@travapluh5852 ай бұрын
Бетка работала как говно, но наиграв 8 часов я предзаказал и уже какое-то время работаю над апгрейдом своего ПК. Правда после Драгон Догма 2 веры в Капком маловато.
@altgreedok2 ай бұрын
Да, выпускать МХ в состоянии как было у Догмы очень опасно
@Пухозаврик2 ай бұрын
Добавлена Русская Локализация в игру. Также Стим: Недоступно в вашей стране
@SashaInTheGame2 ай бұрын
Я все ещё играю на ПК в бету она взломана в оффлайн режиме :)
@filipo4ek2 ай бұрын
А что там по атакам сопартийцев? Они так же толкают тебя без навыка "непоколебимость"? В ворлде бесили катанщики со своими размашистыми ударами! Тут как с этим?
@altgreedok2 ай бұрын
К сожалению, без понятия. Я всё время в соло бегал
@filipo4ek2 ай бұрын
@altgreedok ясно. Спасибо за отклик🖖
@skotomogilnik2 ай бұрын
Жаль нет аниме разрезов или кровищи при ударах, будто бы импакт от ударов хуже чувствуется теперь
@altgreedok2 ай бұрын
Кровищу, кста, включить можно в настройках. Что я не сделал. А аниме разрезы при критах появляются только, чего в бете нельзя было получить
@skotomogilnik2 ай бұрын
@altgreedok ну тогда круто!
@frizo11262 ай бұрын
Хоть убей мне кажется движок тут будет тот же что и в Догме 2... а в оптимизацию, он ой как не харош
@ANKHZONE13 күн бұрын
проблема не в движке, а во времени которое дадут на полировку игры, в резике используется этот же движок и резики с релиза идеально вылизанные и работают даже на старом железе
@frizo112613 күн бұрын
@@ANKHZONE так уже не раз говорили что движок очень плохо именно бесшовные открытые миры вывозит, раздели миры на подгрузки и думаю чуть проще было б + проработка НПС в игре
@ANKHZONE13 күн бұрын
@@frizo1126 открытые миры это проблема многих движков, тот же анриал их тоже не вывозит, но я всё же склоняюсь к времени данном разрабам на оптимизацию, тот же кп2077 на релизе был хреново оптимизирован, сейчас же идеал, да и как я понял там не сильно большой мир будет, не как ассасины и фар край на сотни километров
@ДимаДубинин-й3ъ3 күн бұрын
Так и есть на пс5 мыло мыльное с лагами
@ANKHZONE3 күн бұрын
@@ДимаДубинин-й3ъ так и ворл на консолях был мыло мыльное, ничего не меняется
@swordmaster22052 ай бұрын
А мультиплеер будет таким же всратым, как в ворлдсе?
@altgreedok2 ай бұрын
Разрабы сказали, что в случае сюжетных заданий вас не будет отключать друг от друга, хоть некоторые моменты и нужно будет в соло проходить. Потестить как именно это работает возможности не было, но я бы сказал, что это то они пофиксили - уж слишком много людей на это жаловалось
@alexanderkostromin13882 ай бұрын
@@altgreedok у нас бэтке была проблема в том что мы не могли присоединиться друг к другу пока все не убили Дошагуму, чтобы у всех был одинаковый прогресс, надеюсь на релизе таких ограничений не будет или только в самом начале
@rev69442 ай бұрын
@@alexanderkostromin1388 Скорее всего это условия для старта Но сам я про бетку увы, ничего говорить не могу ибо поиграл в кубики 50 минут Понял что мой комп может помереть и удалил из-за слишком слабого пк но хотя бы лягуху замочил :))
@alexanderkostromin13882 ай бұрын
@@rev6944 не совсем, присоединиться к друг другу можно и раньше, условие в том что должно быть убито по сюжету одинаковое кол-во боссов
@rev69442 ай бұрын
@@alexanderkostromin1388 понятно
@Darvvin_2 ай бұрын
Я изменяю коммент, потому что теоретически понял где Запретные земли находятся, если на карту мира Мон Хана посмотреть, то справа с краю выглядывает кусочек континента, а с учётом того, что ЗЗ это запад, то возможно нужно будет смотреть с другой стороны планеты, то есть двигаться западнее Морозного простора из Iceborne, а прикол в том, что никогда и никто раньше там не бывал за одним исключением, Monster Hunter Frontiers (как мне кажется это что-то вроде Тёмного континента как в HxH)
@altgreedok2 ай бұрын
За лорными рассуждениями - это уже к Резервам Гильдии. Всё, что я знаю - я знаю от них
@Darvvin_2 ай бұрын
@altgreedok я ненавижу резервы гильдии, всë что я знаю - я узнал сам или от Oceanz