Рет қаралды 704
4 Elementy Dobrej Przygody, które pozwolą ci samemu przewidzieć Czy Przygoda Się UDA. Możesz zweryfikować, czy przygotowałeś się na każdego Gracza. Dziś w odcinku dużo mięsa, bo:
+ Pomówimy o Śmierci Bohatera Gracza w Grach Fabularnych.
+ Jak rozwiązałem ten problem w moim Systemie RPG Mrok?
+ Jak balansować rozgrywkę na kolejnych sesjach. Dlaczego na trzeciej sesji Gracz może zginąć, ale nie na pierwszej!
+ Będzie też o funkcjach Interakcji. Zupełnie inny mają cel Interakcje między BG, a inny z Bohaterami Niezależnymi.
+ Czy jest miejsce na Eksplorację map w systemach storytelling'owych?
I dużo, dużo więcej!
👨👨 Bądź ze mną na ► ( / discord )
Muzyka i SFX
Epidemic Sounds
www.epidemicsound.com/referra...
Free Broll provided by Videezy.com(www.videezy.com)
#gryfabularne #podcastrpg #mistrzgry
00:00 - Intro
00:24 - Wstępniak
02:19 - 4 Składniki Dobrej Przygody
04:00 - Interakcja
04:07 - Interakcja pomiędzy Graczami
06:03 - Interakcje z NPC'ami
11:19 - Eksploracja
17:45 - Zagadki
22:46 - Walka
25:02 - Czy zabijać Bohaterów Graczy?
28:58 - Śmierć w Systemie RPG Mrok
32:39 - Gdy śmierć jest wyborem Gracza
33:30 - Zagrożenia nie-śmiertelne
34:51 - Kiedy śmierć Postaci jest winą Mistrza Gry