karton_project, 3d_character, 6-часовой эксперимент сжатый до 15 минут поиска элемента окружения, построенный на совмещении 3D и 2D техник.
Пікірлер: 6
@user-hi3os9rl9m6 жыл бұрын
Я прошу прощенья. Но вы прекрасно объясняете как работать в Zbrash. Но в данной ситуации, вы проделали сизов труд, потому что это в некоторой степени извращение, потому что, то что вы делаете, называется композитинг и делается в специальных программах - blackmagic fusion или NUKE. Там это делается намного быстрее, комфортнее и нагляднее. В любом случае, спасибо за ваши уроки в Zbrash!
@KARTONproject6 жыл бұрын
Виктор Семенов Ну тут надо понимать, что это эксперимент по поиску формы был в первую очередь, дальше там достаточно большой объем рисовки и фотобашинга был, в чем программы для композитинга не помогут). Ну и так вышло, что я не люблю fusion, а nuke в мой рабочий пайплаин не заходит, да и в данном арте я не вижу им особого применения) только что эффекты в портале сделать) А так в основном я использую АЕ в связке с cinema)
@user-hi3os9rl9m6 жыл бұрын
Ну это слишком любительский уровень. Я например ненавижу АЕ, и в принципе изучаю ZBrash для связки его с Fusion, потому что он хорошо интегрирован с монтажкой Avid.
@KARTONproject6 жыл бұрын
Виктор Семенов интерсно что именно «любительский уровень»? работа в ае? я не буду разводить холивар, но тут в прям зря) видимо вы не совсем понимаете возможностей ПО, и ее роли в рабочих процессах, тут у каждой программы свои приоритеты. Если про мою работу, ваше мнение)
@vivanova4 жыл бұрын
Виктор Семенов Ошибаетесь, автор использовал стандартный пайплайн концепт художника: 3д+фотобаш и отрисовка поверх. Прекрасная работа, очень атмосферно))
@romangoncharov97493 жыл бұрын
Photoshop прекрасный инструмент для композинга....хорошая работа!