Уже давно перешёл в блендер для 3D задач, но как же приятно, что фьюжн наконец-то развивают в этом направлении
@ComplexTagret Жыл бұрын
Думаю, все зрители согласятся, что следующим уроком должен идти композитинг в реальном примере с реальным видео. ) Ну, у Вас давно был ролик с роботом Р2Д2, возможно, пора обновить пайплайн? Буду благодарен.
@kingleon980 Жыл бұрын
Спасибо, классное видео! Тема интересная.
@WalkingRabbit9 ай бұрын
Фьюжн тебе должен памятник поставить!
@ansansimmortal4369 Жыл бұрын
Ооо, облегчение всего это процесса) Пока занимаюсь обычным монтажом, обожаю цветокоррекцию, и упрощение работы с 3D это просто супер. С удовольствием бы посмотрел побольше на эту тему! Спасибо большое автору) Довольно много почерпнул из ваших видео!
@vladfoton Жыл бұрын
Огромная благодарочка... приятное обновление
@dimadegtyar Жыл бұрын
Вау! Иногда нужно сделать вращение модельки. В блендере удобно, но рендер все равно занимает время. А тут выглядит реалтайм, Давинчи хорош в плане рендера, нужно тестировать.
@AIR3DDD Жыл бұрын
Качество рендера всё равно не то. Лучше уж Мармосет использовать, там и реалтайм рендер и картинка выглядит как в Unreal Engine, так и постэффекты можно быстрей накрутить.
@game_star_world Жыл бұрын
Спасибо! Обязательно делайте очень познавательно! Жду еще
@studiovela7227 Жыл бұрын
Очень интересная тема. Видео как всегда супер! Коротко, все понятно и по делу. Жду новых уроков на эту тему. Спасибо!
@Cash.22Me Жыл бұрын
Просто идеально 😮💨🙏💜
@misterdoctor9688 Жыл бұрын
мне как 3дшнику такая тема крайне полезна
@VlaDVR1 Жыл бұрын
Как всегда отличное видео. Смотрел с удовольствием. Спасибо)
@mitinevsky Жыл бұрын
Забавно однако. Пошли по пути всеядного комбайна.
@AskorSystems Жыл бұрын
Спасибо! Хороший уровень!
@YAproduction1 Жыл бұрын
Спасибо 🎉
@vaysheslavvolkov1581 Жыл бұрын
Спасибо!! Очень круто, что Блэки развивают Фьжн. Замути урок колаба Блендера + Fusion и формата USD (думаю у USD большое будущее)
@АлександрКоноваленко-н6в Жыл бұрын
3D в Davinci и композитинг, это очень полезно и круто !
@dimesmile Жыл бұрын
Спасибо огромное! Скажи, пожалуйста, встраивание этих моделей в сцену происходит подключением u-render к 3D-merge?
@TimesaverVFX Жыл бұрын
u-render и u-merge, в USD системе свои ноды
@WalkingRabbit9 ай бұрын
Где посмотреть, как сделать, если тень надо отбросить не на плоскую поверхность, а на ландшафт, когда трекинг камеры сделан и есть поинт клауд. Решение должно быть простым, но пока не нахожу. И второй момент - скачиваешь модели с анимацией, а они не двигаются (скажем, развевающийся флажок), решение тоже должно быть простым.
@MakarovSoftware Жыл бұрын
Кайф! А это работает только в студии, резолв мимо? И еще вопрос - если я в блендере создам стеклянную модель (винный бокал, например) - она будет на финальном видео просвечивать само видео, которое будет за ним? Было бы интересно увидеть такой урок, кстати) Спасибо за видео!
@TimesaverVFX Жыл бұрын
и в бесплатной давинчи работает
@ultravostok935 Жыл бұрын
По поводу камеры вопрос. USD сохраняет камеры из других программ вместе с анимацией движения всех камер. Давинчи умеет их выдергивать? И как в давинчи выбирать USD-шные "вариации" примов (который modelingVariant атрибут). А "Блендер" пока-что не поддерживает и половины возможностей этого формата, импорт и экспорт это всё, что он умеет (хотя может есть плагины где-то, в нвидиевском омниверсе видел альфа-версию для следующего релиза блендера).
@TimesaverVFX Жыл бұрын
анимацию самих моделей подтягивает, анимацию камер пока нет
@kestasmilasius5360 Жыл бұрын
OK
@MakarovSoftware Жыл бұрын
Может мне кто-нибудь помочь? Пытался и в блендере что-то рисовать и экспортировать. И скачивать USD с сайтов - у меня тупо серая моделька без материалов. Ни прозрачности, ни отражений. Просто серая монолитная моделька. Как это исправить?