Pourquoi Black Myth Wukong a ringardisé From Software ? - Review sur le GOTY 2024 (58h de jeu)

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TPMJV

TPMJV

Күн бұрын

Пікірлер: 237
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
"Shadow of the Erdtree propose le meilleur level design de toute l'histoire du jeu-vidéo" C'est une phrase que j'ai prononcée dans ma review sur le DLC d'Elden Ring ici : kzbin.info/www/bejne/pHmziZiIltt2qs0si=AZYG1iYpmjxPKL5Q Je continue de le penser, même après Black Myth Wukong. Mais un level design n'est qu'un aspect d'une expérience vidéo-ludique. Deuxièmement je précise que lorsque je parle d'humilier les Souls, j'exclu évidemment Sekiro qui n'en est pas un. Mais BMWK si ! J'estime que c'est un Souls, sinon je n'aurais pas fais la comparaison plusieurs fois dans le test J'ai lu tous vos commentaires, je n'ai pas pu répondre à tous. En attendant je tiens compte de vos avis. Mais sachez que le miens se fonde avant tout sur du ressenti et j'ai vraiment senti durant ma partie, que BMWK avait déclassé le format classique des jeux From Software avec son système RPG trop lourd pour pas grand chose, ses animations lentes, sa surenchère de DA pas toujours cohérente, son univers trop caché, son gameplay généreux mais rigide et sa technique d'un autre âge. Niveau feeling pur, j'ai eu l'impression que BMWK Wukong corrigeait tous ça et j'ai apporté tous les arguments possibles pour essayer de convaincre. Maintenant, que mon avis soit bon ou mauvais, je vous assure au moins qu'il est sincère ✋
@titifafa
@titifafa 24 күн бұрын
1) Je trouve même que le level design de Shadow of the Erdtree est un peu trop complexe, trop de verticalité. Pour moi le level design parfait est celui de Dark Souls 1. 2) Comprendre le lore d’un Fromsoft, ça se mérite. C’est comme reconstituer patiemment un puzzle. Il se dévoile au fil des dialogues des PNJs et des descriptions d’objets. C’est ça qui en fait tout l’intérêt. 3) La lenteur des combats de Dark Souls 1 ou Demon’s Souls par exemple fait entièrement partie du gameplay (même s’il n’est pas parfait et forcément vieillissant). Il faut savoir anticiper pour frapper au bon moment, et c’est plus réaliste. Si on préfère les combats plus nerveux, on se tournera plutôt vers Bloodborne. 4) Je ne trouve pas que le système RPG des Fromsoft soit « trop lourd pour pas grand-chose ». Perso j’adore le système de points d’attributs qui permet de faire évoluer le perso comme bon nous semble. 5) Quant à ta vidéo, je pense que tu savais très bien que la miniature un peu provocatrice allait susciter beaucoup de réactions. Et bravo ça a marché, on a beaucoup cliqué et commenté… Voilà tout ça n’engage que moi bien entendu 😉
@mohamedkhomsi3375
@mohamedkhomsi3375 22 күн бұрын
@@titifafa Et je m'engage avec toi. Je trouve cela ridicule de comparer ces jeux. C'est comme comparer God of war et Final fantasy 7.
@titifafa
@titifafa 25 күн бұрын
Je pense que le titre de la vidéo doit être une blague 😂. Les FromSoftware restent de loin les meilleurs à tous les niveaux (level design, lore, gameplay).
@ImMozed
@ImMozed 25 күн бұрын
Clairement ! Je suis totalement d’accord avec toi, Black Myth Wukong es un magnifique jeu et qu’on peut comparer à un souls mais en terme de Level design et histoire c’est largement derrière les soûls de fromsoftware
@CodIbraGamers
@CodIbraGamers 25 күн бұрын
Tu peux t’arrêter à level design ça suffit. Clairement Black Myth est très agréable mais ils ne boxent pas dans la même catégorie
@mrpopulus7098
@mrpopulus7098 25 күн бұрын
En même temps c'est le même mec qui avait dit que Evil Within était meilleur que RE donc bon... Je crois qu'il collectionne les avis désastreux ce mec. Le pire c'est son "c'est la vérité" écrit en gros comme si il était full objectif ce pinpin 😂
@gayadinedavy5608
@gayadinedavy5608 25 күн бұрын
Clairement Fromsoftware est au dessus
@CodIbraGamers
@CodIbraGamers 25 күн бұрын
@@mrpopulus7098 oui bon faut pas abuser non plus il a son avis, différent du tiens et du mien mais c’est pas interdit ça arrive. Je pense qu un fromsoftware est mieux sur tous les points sauf sur la « personnification » des boss. Lui il aime bien quand on te prends par la main pour raconter l’histoire, j’aime aussi mais je trouve que c’est beaucoup trop bien fait dans un soûls d’avoir une histoire que tu dois chercher toi même et qui est loin d’être simpliste. Bref ça sert à rien de s’insulter ou se dénigrer surtout qu’il l’a bien bossé sa vidéo l’écriture elle est pas mal je trouve et sa diction aussi
@kyschoo3075
@kyschoo3075 25 күн бұрын
C'est pas le même type de jeu ... Comparons le comparable. Après oui, le succès de Black Myth est réel. Et c'est tant mieux.
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
Aucun jeu n'a une formule 100% identique à un autre. Mais l'inspiration sur les Souls est clairement réelle dans BMWK
@Dragnir1002
@Dragnir1002 19 күн бұрын
Tout d'abord, merci pour cette excellente vidéo ! Après avoir passé environ 80 heures sur Black Myth: Wukong (BMWK) et environ 2000 heures sur Sekiro et Elden Ring , je voulais partager mon avis et mes réflexions sur la comparaison entre ces jeux. Monde Ouvert et Monde Linéaire Commençons par ce qui est comparable. BMWK est un jeu à progression plus linéaire , bien qu'il offre quelques embranchements, alors qu'Elden Ring se distingue par son immense monde ouvert . Ce dernier propose une expérience d'exploration vaste, avec une richesse d'environnements variés, tout en conservant la structure labyrinthique des niveaux que FromSoftware maîtrise si bien. Certes, certains éléments du design ont été légèrement réduits dans Elden Ring par rapport à des jeux comme Dark Souls, mais l'équilibre global reste très satisfaisant. L'immersion y est totale grâce à des boss redoutables et une atmosphère sombre qui capte l'attention. Quêtes et Narration En ce qui concerne les quêtes, contrairement à toi, je trouve dommage que BMWK n'ait pas poussé la narration vers quelque chose de plus cryptique et mystérieux, à l'image de ce qu'a fait FromSoftware. Ce qui fait la force des jeux comme Elden Ring, c'est justement leur narration minimaliste et leur lore complexe , qui laissent les joueurs interpréter et découvrir l'histoire à travers des indices cachés dans les objets et l'environnement. Cela donne une profondeur narrative unique, engageant les fans dans une quête continue de compréhension. BMWK , en revanche, offre une belle expérience, mais j'ai parfois l'impression de "marcher sur l'eau" en y jouant : il ya de la profondeur, mais on ne plonge jamais vraiment dedans. Quelques moments de profondeur existants, mais ils restent, à mon avis, trop superficiels. Cela dit, pour mieux comprendre les nombreuses références culturelles du jeu, je recommande vivement de lire "La Pérégrination vers l'Ouest" qui enrichit énormément l'expérience et donne du contexte à ce monde. BMWK : Un Souls-Lite, pas un Souls-like Avec 8000 heures sur la trilogie Dark Souls , Bloodborne , Sekiro , et Elden Ring , et plus de 2500 heures sur des jeux comme Lords of the Fallen , Wo Long , Hollow Knight , et Blasphemous , je peux affirmer avec certitude que Black Myth: Wukong n'est pas un souls-like , mais plutôt un souls-lite . Contrairement à ce que beaucoup pensent, être un soul-like ne signifie pas seulement être difficile. C'est une combinaison d'éléments : la direction artistique, la conception des niveaux, la manière dont l'histoire est racontée à travers des quêtes cryptiques et un lore profond, et surtout, la sensation globale que procure le jeu. En ce sens, BMWK n'atteint pas encore ce niveau, tout comme Wo Long d'ailleurs. Le jeu a sa propre identité, mais ne réunit pas tous les ingrédients nécessaires pour être considéré comme un véritable souls-like . Conclusion Je ne vais pas m'étendre davantage (même si ce commentaire aurait pu être bien plus long). Je suis conscient que je ne convaincrai que ceux qui partagent déjà ce point de vue, mais je tiens à souligner que BMWK a encore du chemin à faire pour se hisser au niveau des jeux de FromSoftware. Cela dit, pour un premier jeu, ils ont largement dépassé toutes nos attentes. J'avais placé la barre très haut, et ils l'ont dépassée. Je suis impatient de voir comment ils vont développer cet univers à l'avenir, et je suis certain qu'ils ont un immense potentiel. P.S : Que les wokistes partent brouter l'herbe du voisin si le jeu ne leur plait pas pour "manque d'inclusivité" , par ailleurs c'est ce boycott et cette raison qui m'a poussé à mettre la note de 19/20 sur JV, ça fera les dents à Sweet Baby Inc et Webedia.
@Steve-hx8nc
@Steve-hx8nc 25 күн бұрын
excellent test. BRAVO ( j'en suis à 80 heures de jeu et j'ai pas fini, je savoure cette oeuvre ). encore bravo je like et je m'abonne =)
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Merci. Bienvenue et profite bien du jeu. Je l'ai adoré aussi 👍
@gorgones5426
@gorgones5426 25 күн бұрын
L atmosphère de sekiro 😂 a partir de la j ai su que le test allait être limite . Et alors le titre : plus pluta clic c est pas possible
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
En quoi le d'une miniature qui est bien abordé dans la vidéo, c'est du putaclique ? J'ai assumé le titre et j'ai donné mes arguments donc ne dis pas que c'est putaclique Pour l'atmosphère de Sekiro, je l'ai expliqué deux fois que c'est lié à l'univers bouddhiste dans les 2 jeux
@gorgones5426
@gorgones5426 24 күн бұрын
@@tpmjv c'est putaclic de ramener la comparaison avec les souls ( BMW n' est pas un souls like , si tu veux faire une comparaison ça serait plus avec Stellar Blade). Humilié les souls + ringardise FS c'est putaclic car tu critiques des concurrents qui ont la hype juste pour faire hurler les fan boy ou faire genre je suis a contre courant ( surtout que a nouveau la comparaison a pas lieu d être)
@salahazzam634
@salahazzam634 25 күн бұрын
Absolument rien de comparable avec Elden Ring, RIEN ! Elden Ring est au-dessus. Et ne croyez surtout pas les boloss qui commentent ici et prétendent avoir fini Elden en 70 heures...
@IgaNoShinobi502
@IgaNoShinobi502 25 күн бұрын
Alors autant j'adore le jeu mais il faut pas abuser non plus, Black myth wukong est un excellent jeu mais les jeux de From Software sont largement au dessus, objectivement parlant, le seul truc que Black Myth Wukong fait mieux, c'est sur la partie graphique, et son dynamisme, sinon en termes de lore, de level design, de contenu, et même au niveau de la direction artistique, les jeux de Hidetaka Miyazaki le surclassent, et ce même si la DA de Black Myth Wukong est unique en son genre et que son ambiance est dingue Et puis même, le comparer aux souls est de toute façon un non sens, parce que ce n'est pas un Souls like, c'est un jeu plus proche d'un god of war qui emprunte juste certaines choses chez les Souls et les mixe avec d'autres éléments venant d'autres genres de jeux, les seuls éléments de comparaison se trouvent au niveau du système de sanctuaires qui rappellent les feux de camps, et les combats de boss qui sont similaires, mais à part ça, y a rien d'autre, ça ne fait pas de Wukong un Souls-like, donc c'est pas comparable
@finalfayth9165
@finalfayth9165 25 күн бұрын
J'ai terminé Elden Ring en 70 heures et j'ai passé 30 heures dans Black Myth Wukong jusqu'à présent (chapitre 3), et je peux facilement dire à haute voix que Black Myth est de loin meilleur en termes de gameplay et de combats de boss!!!! cest du jamais vu vraiment la classe les bosses👏👏, cependant, Elden Ring est meilleur coté exploration et monde ouvert.
@baradon920
@baradon920 26 күн бұрын
Pour moi il n'a rien ridiculisé du tout, son level design c'est de la PS2. Il n'est meme pas au niveau de Dark Souls 1. C'est un bon jeu sans plus qui ne révolutionne rien
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
@@baradon920 j'ai bien précisé en fin de vidéo que Black Myth Wukong n'a rien inventé (quoique je n'ai jamais vu ailleurs des combats entre boss en temps réel) Le propos de ma vidéo c'est que BMW Wukong a déplacé encore plus haut le curseur déjà mis par From Software qui, lui, a le mérite d'innover je te l'accorde
@YOFFY18asia
@YOFFY18asia 26 күн бұрын
Encore un douceur de fromSoftware 😢
@pkpc7698
@pkpc7698 25 күн бұрын
dites vous que ça là c'est le moteur du prochain cyberpunck ... je m'en lèche les babine comme d'hab tu nous a mis bien bro, merçi
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Merci. Tu es un de mes premiers soutiens 👍 Et oui moi aussi je salive d'avance. En plus CD Projekt travaille en partenariat direct avec les devs de Epic (propriétaire Unreal Engine 5)
@brouyer
@brouyer 23 күн бұрын
bon dès 1:30 t'as déjà explicité plus de trucs cruciaux dans la portée culturelle de ce jeu que toutes les autres vidéo déjà visionnées, c'est d'ores et déjà un like.
@tpmjv
@tpmjv 23 күн бұрын
Merci. J'essaie toujours d'être efficace. Je n'y arrive pas toujours mais c'est cool que tu l'aies ressenti comme ça 👍
@lechaatr193
@lechaatr193 25 күн бұрын
Ringardisé ?? Mdrrrr il est meme pas un peu proche d'être a la cheville de ER
@OOo17o
@OOo17o 25 күн бұрын
Black n'est pas un soul, fin du débat 😅
@yannicklefebvre3072
@yannicklefebvre3072 26 күн бұрын
Anyway c'est un god of war super graphique rien avoir avec un bon soûl 🤣😂
@thealgerian3285
@thealgerian3285 22 күн бұрын
Ptdr, ringardisé FromSoft? Avec ce game design complètement à la ramasse, qui de sucroit essaie BEAUCOUP TROP de ressembler à leurs jeux même quand il le faudrait SURTOUT PAS? On a affaire à un blagueur. Déjà, la barre d'endurance, à part essayer de se prendre pour Dark Souls, elle a rien à foutre dans ce jeu. Le fait de ne pas pouvoir cancel les attaques légères en esquive, pareil, rien à foutre là, sauf pour essayer de se prendre pour Dark Souls. Et j'en passe.
@danybony5298
@danybony5298 7 күн бұрын
je suis à la fin du deuxième cycle et je compte aller jusqu'à 4 moi je lui met 19 /20 , en regroupant tout les defaults constater je retire qu'1 seul petit point. aller soyons fou 19.5/20 , car pour moi c'est un master class , maintenant La perfection n’existe tout simplement pas. Se focaliser dessus, c’est courir derrière une chimère. C’est comme essayer de capturer une étoile dans le ciel : plus tu t’en approches, plus elle s’éloigne. Chercher la perfection peut te rendre rigide, te bloquer dans des détails inutiles et te faire passer à côté de la beauté de l’imperfection, de l’évolution, et du progrès constant. Au final, c'est une quête sans fin qui te prend de l’énergie mentale sans véritable récompense. de plus c'est le premier jeu de Game science et il nous annonce des dlc a la hauteur du jeu de base . bravo à eux
@quinnytia8237
@quinnytia8237 12 күн бұрын
Les jeux fromsoftware ne sont pas seulement bon dans leur gameplay, il y a derrière une certaine intelligence que l’on ne ressent pas dans les autres jeux . Néanmoins Wukong reste excellent dans son univers.
@leoncedzimebie8418
@leoncedzimebie8418 25 күн бұрын
Mdr looooool mega ultra...le titre c'est une grosse blague 🤣😭😭
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Non, je trouve vraiment qu'il humilie les Souls sur plusieurs aspects
@fabricemaire4433
@fabricemaire4433 8 күн бұрын
alors Wukong ne ringardise rien et encore moins From software car cette production chinoise na absolument rien a voir avec un Jeux From software . y en a un peut marre de voir l que chaque jeux d'action aventure est d'une manière ou d'une autre comparé avec un jeux From software . mais allez ont va jouez le jeux . - alors oui si ont parle de graphisme pur bien sur Black myth a un meilleur moteur graphique que les jeux from software . mais c'est bien le seul endroit ou Black myth peut ce vantez d'être meilleur objectivement qu'un jeux from software . - sur la direction artiste les jeux from software démonte tous les sutdio de jeux c'est leurs plus gros point fort avec le Level design , Black myth Wukong a une super DA basé sur la mythologie chinoise mais ce n'est pas au niveau des plus beau jeux From soft comme Elden ring . - alors pour les Boss c'est plus compliquer les design des boss de Wukong sont très beau et bien animé et la plupart des Arène est très cool . maintenant que ce soit les trash mob boss recycler ou les boss unique qui ont tous une petite histoire dans le lore le problème c'est qu'ils sont pour une très large majorité si faible et insignifiant que tu les a oublié 10 minutes après pas de music épique ,pas de mise en scène incroyable voir pas de mise en scène du tous , et des barres de vie si petite que les combats de boss du a peine plus d'une minutes . malgré tous les Boss de Elden ring pour moi ont plus d'impact et tu tant souvient . - j'attendais de Black myth Wukong de l'épique au niveau des jeux comme God of war 3 , Castlevania lord of Shadow , Asura's wrath ou Final fanstasy 16 qui sont pour moi des référence absolue quant ont parle de boss épique . la black myth sur les presque 100 boss que j'ai fait il n'y a que les boss de fin de jeux que je peut qualifier de épique c'est a dire 3 boss sur 100 . dans le reste des boss il y en a certes qui sont très beau mais soit il manque de mise en scène soit de difficulté ou d'impact .
@Caradisiac3638
@Caradisiac3638 26 күн бұрын
Bonjour tpmjv Comme toi La première chose à la quel j'ai pensé c'est en jouant à ce jeu c'est le fait que ça soit plus l'héritier des god of War greques et un peu 2018 que Ragnarok(je compte pas le dlc), là on a des devs plus préoccupés par leurs jeux que leurs pronoms et le féminisme génant, là je retrouve un perso qui défis les dieux et qui respecte une mythologie, un jeu qui fait rêver quoi, par contre je trouve pas que c'est comparable avec les souls à limite les boss mais le reste je trouve qu'ils ont rien à voir.
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
Bonjour. C'est vrai, j'ai eu moi aussi le même feeling qu'avec les anciens GOW. Ils ont compris que les dieux doivent être des entités trop muissantes qui semblent impossibles à battre. C'est ce que j'ai retrouvé ici, le côté gore en moins Par contre je trouve qu'il y a trop de similitudes avec la formule FS pour éviter la comparaison. Les différences sont (pour moi) en faveur de BM Wukong (sauf sur le level design, seul domaine où Elden Ring éclate Wukong)
@Caradisiac3638
@Caradisiac3638 25 күн бұрын
@@tpmjv le level c'est justement un si ce n'est le gros point fort des jeux FSW, si tu me demandes de te citer des jeux en OW avec un LD meilleur que ER dans les 15 dernière année je pourrais te citer les 2 Zelda, Skyrim et pourquoi pas rdr2, Et même au niveau des boss ER c'est plus du timing du "tour par tour" c'est beaucoup plus punitif là où wukong c'est plus un jeu avec des boss impressionnant avec un gameplay plus beat them UP, même dans la progression ça n'a rien à voir ER c'est un rpg qui permet de faire différents build avec n'importe quel arme, BMW c'est comme les derniers GOW on a une arme qu'on va s'approprier. J'ai plus l'impression que le vrai concurrent de wukong c'est les 2 derniers GOW. Mais c'est bien que Wukong ait sa propre identité on a pas une autre copie des jeux FSW sans âme.
@icursemystarsinbittergrief
@icursemystarsinbittergrief 17 күн бұрын
Personnellement, j'attends la version physique pour y jouer. Je veux faire vivre le physique le plus longtemps possible. Je suis un énorme fan tout mythologie en tout genre, l'histoire se déroule après la pérégrination vers l'ouest. J'ai vraiment hâte si le studio prévoit une version physique en tout cas. Soutien total aux studios qui ne se conforment pas au wokisme de sweet baby pour faire plaisir à une minorité qui ne joue même pas au dit jeu. Ta vidéo me conforte dans l'idée d'y jouer plus tard. Très intéressant Par contre je suis déçu, un seul combo on dirait un honkai
@ewanthewolf_8860
@ewanthewolf_8860 25 күн бұрын
il a déja 18 million vente ce jeu sur pc et surement dans les millions sur ps5 c'est incroyable en 2 semaine
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
18 millions c'est énorme en effet, je pense que beaucoup de chinois ont investi dans ce jeu. Ce qui m'inquiète puisque ça voudrait dire qu'on va manger une overdose de jeux se passant en Chine pendant les 10 prochaines années
@ewanthewolf_8860
@ewanthewolf_8860 25 күн бұрын
@@tpmjv mouai c'est ce que je redoute avec eux ils sont un peu trop culturel a leur pays donc j'ai peur qu'il se ressemble apres
@ewanthewolf_8860
@ewanthewolf_8860 19 күн бұрын
au fait j'ai l'impression que t'es le seul a connaitre Project M de Hound 13
@tpmjv
@tpmjv 19 күн бұрын
@@ewanthewolf_8860 Disons que le trailer était passé inaperçu. Moi il m'a beaucoup marqué. Je crois qu'il n'y a que JV Magazine qui en a parlé sur KZbin (et moi vite fait). Je suis déçu qu'ils ne donnent plus ne nouvelles 😢
@ewanthewolf_8860
@ewanthewolf_8860 19 күн бұрын
@@tpmjv je sais mais si ca se trouve il donneront peut etre un jour des nouvelles
@mohamedkhomsi3375
@mohamedkhomsi3375 22 күн бұрын
En voici une chaîne à ne pas recommander. Il faudrait que vous jouiez à des jeux vidéo pendant encore une vingtaine d'années au moins pour peut-être avoir un avis pertinent parce que l'analyse c'est pas votre truc. L'un est un jeu d'action pur, l'autre un action-rpg tous deux étant ce qui se fait de mieux dans le genre. Au fait pourquoi ne pas les comparer à Breath of the wild ou Baldur's gate 3 tant qu'on y est? Ah oui et rajoutez aussi Animal crossing. Du grand n'importe quoi.
@Onyzuka-um7os
@Onyzuka-um7os 23 күн бұрын
Gameplay trop simple pas de barre de posture pas de coup critique, pas de backstep, pas de parrade, pas de backstab, manque de movset malgré les postures. Pas d' hyper armor sur les coups chargé, alors que le moindre mob avec une dague en as. Absolument tout les enemies on l' hyper armor lorsqu' ils attaquent, mais toi jamais. Mécanique de la mise as jour sympa mais trop précis et difficile as rentré, as coté de ça tu passe t as vie as charger ton arme, immobiliser et te transformer en batman... Dommage. LE jeux aurait du être un sekiro like et intégrer une parrade frame 1 avec des cancels pour rendre le jeux plus fun et donner envie de faire des ng+. LA on ce fait chier un peux au final surtout sur la fin.
@Alex_ZN63
@Alex_ZN63 25 күн бұрын
Mais pourquoi comparer l'incomparable, BMW n'a rien à voir avec les souls.... On dirait que FS a créé le jeu video à force de vous entendre sans cesse comparer tous les jeux qui sortent aux jeux From Software...
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Et bien on dirait que c'est le point Godwyin du jeu-vidéo 😅
@chantier24
@chantier24 Күн бұрын
Enfin oui et non. Bloodborne et Sekiro restent LARGEMENT au-dessus de Black Myth WuKong selon moi, ceci n’enlevant rien aux qualités de ce dernier.
@tpmjv
@tpmjv Күн бұрын
Dur de comparer avec Bloodborne puisque sa grande force c'est son ambiance gothique victorienne et halloween. En terme de finition je préfère Wukong mais l'univers de Bloodborne est un délice
@yannisboutou4323
@yannisboutou4323 25 күн бұрын
Pardon 17 / 20, non non dire qu'il était 6 fois plus sévère sur le FF16 et god of war ragnarok, c'est peut être la polémique qu'il y'a autour du jeu qui te rend biaisé. Bon revenant point par point. 1- tu as littéralement passé toute la vidéo sur la D.A(direction artistique) et la qualité graphique du jeu, pour la D.A si vous êtes intéressé par la culture chinoise ou si vous regarder des animés en lien avec elle vous verrai que la D.A est presque identique, en claire c'est pas nouveau peut être pour l'industrie du jv. la qualité graphique en tant que dev, je considère que cette qualité peut être atteint par n'importe qu'elle studio qui possède des moyen et beaucoup du temps de développement mais pour je ne sais pas si vous le savais mais les models 3D de cette qualité sont très lourd pour les calcules, c'est pour ce là que l'ont réduit la qualité de certains models ou ont le fait au niveau du jeu et c'est pour cela que le jeu est un couloir et un boss rush car non seulement en peu ce focalisé sur de toute petit zone et mettre le moins d'element possible regardé juste le nombre d'ennemis affiché a l'écran : lors de l'into du jeu il y'avais plus du centaine mais bizarrement il y'avait aussi beaucoup du brouillard et de nuage et après l'intro le nombre d'ennemis par zone dépasse rarement 20. Et pour finir le jeu tourne sur UE5 donc c'est pas étonnant cherché sur KZbin et trouveriez des demo de cette qualité; La qualité graphique et la D.A ne font un bon jv sinon forza horizon 5 et FIFA seront les meilleurs jeu du monde. 2-Le gameplay :) :) :) déjà du jeu se rapproche plus d'un nioh 2 que d'un souls, je dirais même le nioh 2 du pauvre, c'est plus les boss qui sauve la catastrophe même god of war 3 sortie en 2010 fais mieux 300 fois mieux que ça et pourtant les deux jeux joue sur la même cours. les boss sont aussi pareil que ceux de d'assura wrath et FF16 mais pour eux il y'a plus de QTE mais pour black myth c'est juste frappe esquive au bon moment puis frappe encore, tout les souls l'ont fait et ça devient ch*ant a force assura au moins avaient rajouter des scène de gameplay spécifique a chaque boss et c'est pour cela que le jeu reste marquant regadé juste le combat contre akuma sur KZbin aucun boss de black myth n'a ce niveau :) 3- Le Rpg, j'ai faillie faire une crise cardiaque c'est pour cela que je ne suis plus des youtubeur critique de jv. Bon par ou commencé, aujourd'hui presque tout les AAA possède des aspects de RPG et pour black myth c'est carrément comparable a du assasin's creed et non a du dark soul, le system est tellement basique qu'il ferait rougir un dynastie Warriors, system de RPG des souls, nioh 2 voir Monster hunter est Bassée sur la re jouabilité et le sentiment de puissance. sur ces jeux là la complexité du system de RPG fais que le joueur sera plus immergé dans le jeu et investira plus de temps dans experience, c'est pour cela que l'ont atteint facilement les 150h de jeux sans les remarquées contrairement a un black myth ou en 48h on déjà fait le tour du jeu. En conclusion le jeu est bon mais on à déjà vu mieux je conseillerai même de joué a asura warth(2012), shadow of colossus(2006), FF16 plus les dlc(2023) et god of war 3 (2010), ces jeux là font le même taf mais en mais sans qualité graphique. PS : désolé pour les fautes je suis plus anglophone
@pvrvdocksofficiel8871
@pvrvdocksofficiel8871 25 күн бұрын
En gros je suis d’accord parce que Point 1 : tu as totalement raison rien que les jeux comme Unrecorded ou bodycam sont supérieurs à tout et effectivement c’est le temps et l’investissement Point 3: mais tu es bien gentil avec MH avec 150h en débutant totalement en 150h t’es encore dans le tuto 🤣🤣🤣
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
Alors déjà c'est faux. J'ai même été agacé que Black Myth Wukong ait été récupéré par les Anti-Woke, je le fais même savoir en début de vidéo. Et FF16 n'a aucun game-design entre ses gros boss Ragnarök je n'en parle pas, c'est à refaire 1) Je ne parle de la DA que sur les 2 chapitres dédiés et j'ai chapitré ma vidéo, c'est vérifiable. Deuxièmement je suis d'accord, graphiquement c'est dur de faire mieux. Sauf que je n'ai pas trop critiqué le jeu sur la quantité d'éléments à l'écran. J'ai même fait des éloges là-dessus. Mais les textures baveuses et mal cachées je suis obligé d'en tenir compte pour la note. La lave de feu c'est très moche 2) Je suis d'accord que les gameplay de gow3 et Nioh sont meilleurs. On notera même que Black Myth a repris les transformations en Yokai de Nioh 2 3) Mais justement c'est ce qui est bon dans le RPG de Black Myth : il n'est pas complexe ni inutilement lourd. Je ne note pas la quantité mais l'équilibre. En fait, comme j'ai dit, tout est parfaitement dosé dans nos trouvailles, entre les armures, dans les points de compétences. Il y a un ou deux défauts mais dans l'ensemble de l'aventure, je me suis investi dans tous les éléments du RPG. Celui des Nioh par contre il est certes bien plus poussé car très basé sur le skill, mais il y en a trop, beaucoup trop. Tu ignoreras 90% des choses, comme Elden Ring. Alors que Black Myth tu utiliseras presque tout dans l'aventure Pour tes conseils, je garde juste God of War 3 qui est effectivement du même niveau que Wukong. Asura's Wrath je ne l'ai pas fait. FF16 c'est NON. Et Shadow of the Colossus est peut-être bon mais je le trouve très surcôté Merci pour ce débat intéressant 😉👍
@yonko_matdore40
@yonko_matdore40 20 күн бұрын
Salut, j’ai découvert ton contenu qui me plaît avec ta vidéo sur ragnarok ! Je suis monteur et j’aimerai te contacter si ça peut t’intéresser
@vnorbert31
@vnorbert31 25 күн бұрын
salut, je découvre ta chaine avec cet vidéos, et je n'ai pas d'autre choix que de m'abonné, car ton travail sur la vidéos et juste impeccable, enfin un vrai test de black myth wukong, qui n'a pas peur de dire les forces et les faiblesses. Pour moi wukong le jeu de l'année , a moins que d'autre nous surprenne d'ici noël. très bon test en tout cas, très juste
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Merci beaucoup et sois le bienvenue sur la chaîne, ce sera toujours comme ça les vidéos 😉 (enfin j'espère...) Mais j'estime qu'un vrai test complet doit durer trois quart d'heures au moins
@Legacy-of-K
@Legacy-of-K 25 күн бұрын
22 min de connerie
@darkycn
@darkycn 25 күн бұрын
Le sound design est god tier
@SHwoKing
@SHwoKing 26 күн бұрын
Merci pour le test, j'en suis au dernier boss et même si je trouve que c'est un bon jeu, il n'est pour moi pas excellent et par conséquent mérite son 80 sur Metacritic. La faute principalement au Level Design et au Gameplay. Level design car les murs invisibles m'ont sorti de l'immersion de nombreuses fois même si j'ai appris à reconnaître quand il y allait en avoir car les zones inaccessibles ont des textures dégueulasses. Autre point, ça n'a pas toujours été un plaisir d'explorer dans ce jeu. La faute à des zones parfois trop grandes pour rien (coucou le chapitre 3) et qui se ressemblent trop dans un même chapitre. La dessus, Game Science a beaucoup encore à apprendre par rapport à un From Software qui arrive grâce à sa façon de rendre reconnaissable ce qu'il y a au loin à guider le joueur sans qu'il le sache. Pour le gameplay, niveau attaque c'est beaucoup trop limité. Vers la fin, les boss spamment tellement qu'on est limité presque à utiliser l'attaque faible en boucle. Je n'aime pas le timing de l'esquive. Elle a une sorte de startup avant que les frames d'invincibilité s'activent. Ca demande une adaptation comme si le jeu souffrait d'un énorme lag. Le jeu a aussi aucun buffer, pour arriver à caler une esquive entre deux coups quand on a pris le premier, il faut bourrer le bouton, car le jeu ne prends pas en compte l'esquive si le personnage est encore étourdi du coup précédent, c'est énervant. Aussi, comme les derniers boss passent leur temps à spammer des séries de 5 à 10 coups, j'aurais vraiment préféré une parade plutôt qu'une esquive. Enfin, le jeu propose des systèmes que je trouve gadget : les esprits par exemple. Vraiment à ce niveau, le jeu est en deçà de beaucoup de jeux : Lies of P, n'importe quel jeu From Software depuis Demon Souls, Nioh, etc... Reste que la mise en scène est de haute volée, qu'on sent l'énorme soucis du détail et que certains boss sont vraiment très bon. Donc très prometteur pour les prochains projets du studio mais ils ont encore besoin de progresser sur ce qu'il y a de plus important pour moi : le Gameplay et le Level Design. Je lui met un 7,5/10, je l'ai trouvé moins bon qu'un Lies of P mais meilleur qu'on Lords of the Fallen.
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Je n'ai pas ressenti de problème sur l'esquive mais peut-être tu as plus d'exigence que moi Personnellement je trouve que Lies of P s'est contenté de trop copier les From Software alors que Wukong cherche à mieux équilibrer la formule et la rendre plus vivante. C'est ça qui m'a plu. J'ai fait une review sur Lies of P si ça t'intéresse Effectivement le gameplay de base avec carré, je suis d'accord qu'il se répète trop 😔
@laphaseg3482
@laphaseg3482 18 күн бұрын
J’avoue le fait qui soit muet ca ma perturber aussi, au debut ta Wukong archi badass apres tu te retrouves avec un muet 😐
@CasualPr0Gamer
@CasualPr0Gamer 25 күн бұрын
Mdr le titre 😂 absolument aucun jeux du genre n'arrive à la cheville de FromSoftware !...
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Ah si, la plupart des Souls-like arrivent jusqu'au bassin pour pomper bêtement la formule
@anthonyghys6138
@anthonyghys6138 26 күн бұрын
Il n'a rien ridiculiser du tout c'est un super jeux mais encore tres loin d'un jeux fromsoftware pour dire je suis retourner sur elden ring a l'heure actuel donc bon
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
@@anthonyghys6138 justement moi c'est l'inverse, après BM Wukong, je n'ai plus envie de retourner du l'autre
@YOFFY18asia
@YOFFY18asia 26 күн бұрын
C’est un open world… faut comparer ce qui est comparable hein …
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ 25 күн бұрын
Les jeux ne sont absolument pas comparables c'est de l'amateurisme. Si rellement tu veux comparer un jeu à un from soft, en l'occurrence elden ring, breath of the wild est le jeu qui se rapproche le plus de elden ring.
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
@@tpmjvla complexité et le level design des jeux fromsoftware est loin mais alors tres loin devant 99pourcent des productions actuelles, tu troll ou quoi
@YOFFY18asia
@YOFFY18asia 25 күн бұрын
@@Saff_TvMZ ben oui c’est ce que je dis .. ce n’est pas comparable
@booda8398
@booda8398 21 күн бұрын
Change le titre de la vidéo. Les Souls restent les souls . Ce jeu n'a rien à voir avec un souls ..
@arnob3455
@arnob3455 Күн бұрын
Super test. Tu as un flow et ce qui ressemble bien à une éthique 😉Continue comme ça.
@tpmjv
@tpmjv Күн бұрын
Merci pour le flow. Et j'espère bien pour l'éthique, on verra 😅
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
Même Sekiro est largement mieux que ce jeux et ya pas de mur invisible avec un gameplay nerveux, compare ce qui est comparable, fromsoftware n’a plus rien a prouvé, BMW bien que j’adore n’a pas 10% du level design d’un elden ring ou meme dark souls 1 lui met la misère à ce niveau mais c’est pas le même type de gameplay ou une proposition similaire bien que BMW empreinte certaines mécaniques basiques des souls, ça aurait été plus coherent de le comparer à Sekiro qui est plus similaire mais en mieux, même si les univers sont différents comment tu peux dire fromsoft humilié alors que Sekiro fait largement mieux que ce jeux abuse pas non plus
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
À 9:13 j'ai comparé avec Sekiro en disant bien que ce dernier avait un meilleur game-design. Quand je dis les Souls, je ne mets pas Sekiro là dedans car c'est le seul jeu où From Software s'est remis en question pour moi. Mais Sekiro, même si c'est un grand jeu, je le trouve becoup moins généreux que Black Myth Wukong. Par contre il y a 5 an entre les 2 sorties Et tu me cités le level design mais c'est aussi le seul critère où je n'ai pas comparé avec les Souls qui sont meilleurs là dessus c'est vrai
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
​@@tpmjv dans Sekiro et BMW tu incarne un personnage bien defini et t'a pas 300 armes différentes ni même de classe de personnages Encore une fois c'est totalement différent de la formule souls qu'on connaît alors je comprend pas pourquoi le comparé avec un souls
@lesurvivantcaine9194
@lesurvivantcaine9194 23 күн бұрын
Moi aussi je vais prier avec toi pour que game science rachete la licence gow. Je confirme ton ressenti la mise en scène, gameplay moins lourde et Les indications pour faire quêtes sont mieux qu elden Ring. La da est lourd mais les zones sont parfois trop grande.
@tpmjv
@tpmjv 21 күн бұрын
Oui c'est vrai, je n'en ai pas parlé mais certaines zones sont un peu grandes pour ce qu'elles proposent. Mais ce n'est pas un défaut que j'ai assez senti. C'était occasionnel pour moi donc je ne l'ai pas retenu dans les principaux défauts pour le test
@rylodinson6100
@rylodinson6100 25 күн бұрын
abonné direct -- superbe test, clair, précis et surtout d'une honnêteté impressionnante
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Merci. Bienvenue sur la chaîne. Parmi tes 3 compliments, celui de l'honnêteté m'honore le plus 😌
@ericmiguel2810
@ericmiguel2810 21 күн бұрын
Salut j ai envie de dire que si Dark Saouls 3 n avais pas exister ce jeux ne serai pas aussi bon .. alors j ai envie de dire merci a fromsofware d avoir créé les saouls ça a permis a black Myth d exister . Perso pour moi ce jeux c est Dark Saouls 3 nexgen
@AHIGO225
@AHIGO225 11 күн бұрын
Y'a pas de mur invisibles dans dark souls et le level design d'un dark souls est à des années lumière devant ce jeux
@dostotolstoy
@dostotolstoy 21 күн бұрын
Non le level design avec murs invisibles est raté, les musiques sont bof, le scénario oubliable et le système de combat est sans la moindre profondeur c'est bourrin au possible, d'ailleurs la plupart des boss se tue en 1 ou 2 try tellement que le jeu te donne des sorts complètement cheatés et je parle même pas du bestiaire inintéressant à combattre, la plupart des ennemis ne représentent aucun danger, c'est juste une succession de boss ce jeu, ni l'exploration ni combattre des ennemis est intéressant dans ce jeu .
@zetooffi
@zetooffi 17 күн бұрын
Vas-y on te regarde les tuer en 1 ou 2 try
@fredericdupont9008
@fredericdupont9008 21 күн бұрын
Première vidéo que je regarde sur ta chaîne eh bah 1 abonné de gagné. Super vidéo, critique constructive, developper
@tpmjv
@tpmjv 21 күн бұрын
Merci beaucoup. Il y en aura pleins d'autres, juste pour toi ! 😉
@Syl2play
@Syl2play 26 күн бұрын
Super vidéo merci
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
@@Syl2play merci à toi
@punimarudogaman
@punimarudogaman 23 күн бұрын
j'ai entendu une rumeur selon laquelle le projet original comportait 16 chapitres (ou 13 ?... je ne sais plus). Et ils ont été obligés de réduire drastiquement le nombre. Avec de la chance, et avec le succès, ils rajouteront peut être les chapitres manquants en DLC, voire peut être en faire une suite ?
@Aziz-gq7ql
@Aziz-gq7ql 17 күн бұрын
Ce jeu est bof,tout est statique les décors comme la lave😮
@calaghan13
@calaghan13 22 күн бұрын
je viens par curiosité pour une annonce putaclic, encore une, c'est la mode actuellement quand on ne sait pas quoi raconter... 😂
@tpmjv
@tpmjv 21 күн бұрын
La plupart des chapitres de cette vidéo contiennent une comparaison avec les Souls et donc un lien direct avec le titre en vignette. Je réfute donc cette accusation de putaclique
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV 6 күн бұрын
Pas mal comment chaîne.
@tpmjv
@tpmjv 6 күн бұрын
Merci Play Culture, ça me fait plaisir 🙂
@rudeus14
@rudeus14 23 күн бұрын
14:52 ah, les petites pics Sur God of war 😏😏
@WeasyWz
@WeasyWz 25 күн бұрын
de fou le problème le singe ne parle pas
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
😔
@hyurikugaming
@hyurikugaming 25 күн бұрын
Salut, joli job. Par contre je ne suis pas trop d'accord avec la comparaison avec les from sofware. Ce n'est pas du tout les même style de jeu, je suis bien plus ok avec la comparaison avec un god of war, qui finalement sont très proche, autant sur le gameplay, que l'histoire ou encore l'exploration ou le game design. Un from softwar t'ouvres les portes à son histoire mais ne te la raconte pas, du coup les choix de game design, même les attaques des boss... sont l'histoire, doivent être perceptives sans être narré, et ce n'est pas du tout la même façon de raconter et ça a un impacte considérable sur la construction du jeu en général. Petite métaphore débile ^^ : la différence entre un musé ou une fouille archéologique, les deux peuvent être passionnant, mais la narration de l'histoire n'a absolument rien à voir! Le choix de black mythe wukong, sur la partie peut narré, sont les "secrets", qui sont dissimulé, mais présent, qui ont aussi leur utilité dans la compréhension plus profonde des choix et évènements, ça n'est pas du tout la même façon de raconté, donc de joué.
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
Merci Non elle est pertinente ta métaphore, sauf que dans Elden Ring, j'ai senti la fouille archéologique laissée au joueur comme une excuse pour ne pas faire un musée Sinon j'ai trouvé que BMW reprenait la si belle formule qu'ont apporté les Souls aux Jeu-Video, (mais sans les défauts récurrents depuis des années) mais avec la folie des grandeurs des God of War. C'est dans ce sens que j'ai senti qu'il de lassait complètement les Souls Justement c'est là toute la différence entre un From Software et un BMWK. Ce dernier réservera 20% du jeu pour le mystère alors qu'un FS dissimulera 80% de son univers. Mais peut-être qu'il y a aussi l'univers d'Elden Ring par exemple m'inspire moins que la mythologie chinoise, je ne sais pas
@hyurikugaming
@hyurikugaming 23 күн бұрын
@@tpmjv effectivement ce n'est pas le même partis pris. Mais le fait de ne pas trop dévoilé ça fait durée la vie du jeu, à vois ce que ça vas donner avec BMW.
@GadSeza
@GadSeza 21 күн бұрын
Je suis totalement d'accord avec toi et en plus BMW (Black Myth Wukang, bizarrement quand on l'abrège ça fait BMW😂😂) est magnifique malgré les quelques défauts.
@Tensamoon_
@Tensamoon_ 21 күн бұрын
je crois que t'as énervé la commu pro from sotfware qui vont t'expliquer en quoi shadow of erdtree à le meilleur level design de l'histoire🗿
@punimarudogaman
@punimarudogaman 23 күн бұрын
Excellente analyse. Très intelligente. Merci
@tpmjv
@tpmjv 20 күн бұрын
Merci à toi
@rijusnar1994
@rijusnar1994 26 күн бұрын
Il faut une sortie physique Game Science. Je peux pas jouer a ce jeu en demat . Sinon ton test du jeu c'est sur ps5 pu PC ?
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
@@rijusnar1994 PS5 Je comprends et connais ton point de vue. Il est légitime mais pour ma part, je milite plutôt pour les versions dématérialisées des jeux
@rijusnar1994
@rijusnar1994 26 күн бұрын
@@tpmjv Quitte de la propriété physique ? Même si les constructeurs et l'industrie se tournent clairement vers le full demat . Plusieurs joueurs sont résilients quant à l'idée d'abandonner le marché physique. Remedy par exemple avec Alan Wake 2 ont juré de ne pas sortir le titre en physique lors de son lancement et finalement le titre ressort en physique version Deluxe . Ce dénouement et retournement de veste indique clairement que parfois les joueurs peuvent influencer l'industrie. Honnêtement,je trouve le full demat fébrile, comme un sentiment de ne pas posséder le jeu à 100 % . Il y a deux arguments à prendre en compte pour le demat en fonction des protagonistes concernés : l'industrie du jeux vidéo : éditeurs, studios ou constructeurs n'ont pas besoin de dépenser plus pour les versions physique donc ils sont gagnants et économisent beaucoup. Les joueurs qui ont une grande bibliothèque finissent par être trop encombrant,trop de jaquette sur ton étagère pour finalement se rendre compte que certains jeux prennent la poussière pour rien . J'espère tout de même que Game science sortira le jeu en version physique après ce succès indéniable. le physique garantit la propriété intellectuelle et individuelle pour le consommateur, le rétro survit sur le long terme , pas d'entourloupe si ton système déconne, bug ou si telle titre finissent par disparaître. Je suis parano et je me souviens de ce qu'avait dit un actionnaire de chez Ubisoft : "vous ne posséderiez plus vos jeux ,il va falloir s'y habituer" cela me fait froid dans le dos .
@GG-xj1jc
@GG-xj1jc 26 күн бұрын
Tkt quand qu'on continuera d'avoir le choix a chaque fois que ça sort que le physique est finit Le résultat est toujours l''inverse ​@@rijusnar1994
@lechieur9203
@lechieur9203 26 күн бұрын
@@rijusnar1994 tu n'a pas la propriété de tes jeux. Tu n'a qu'un droit d'utilisation de la licence (dans un cadre spécifique en plus). La propriété d'une œuvre appartient aux ayants droits.
@rijusnar1994
@rijusnar1994 26 күн бұрын
@@lechieur9203 oui tu fais référence à la propriété intellectuelle. Mais moi je parle de la propriété physique du produit. Tant que j'ai le jeu sur cd peu importe les années qui passent,je pourrais toujours l'insérer et rejouer
@idimefall988
@idimefall988 25 күн бұрын
Nom de dieu la comparaison avec les soul chef remet toi en question
@freekeur4770
@freekeur4770 23 күн бұрын
Salut tea pi aim jay vi, tu connais comme d'hab petit com pour le référencement et petit like pour les remerciements. Enorme GG pour les 5K, ça annonce que du bon pour la suite. Pour une fois j'ai eu l'occasion de jouer au jeu avant que tu ne le testes (je me suis arrêté au boss ours dans les flammes, en gros 5 heures de jeu quoi, en me rendant compte qu'un boss rush n'était pas ce que je recherchais en ce moment dans un jeu vidéo), je n'irai donc pas dans un commentaire approfondi mais, encore une fois, tu arrives à tout nous dire en si peu de temps, tout en restant pertinent et critique (quand il le faut) notamment cette putain de caméra qui honnêtement m'exaspère... Mais je suis à chaque fois choqué d'être pris dans l'écoute d'une de tes vidéos et de me rendre compte que, ah merde, ça fait que 15 minutes là et pourtant j'ai l'impression d'avoir entendu tout ce que je devais savoir sur le jeu et pour ça simplement bravo. Tu l'as mentionné très rapidement en début de vidéo mais c'était bienvenu, les jeux n'ont pas nécessairement à être politique et il fallait aussi bien critiquer Sweet Baby et le wokisme qui tente de tout politiser que critiquer ceux qui achètent/défendent le jeu par pur esprit d'opposition/de contradiction. L'art est l'expression non verbale d'une passion, pour une histoire, un conte, une légende, un personnage, et honnêtement ce qui m'a le plus choqué durant mes 5 maigres heures de jeu c'est cette putain de d.a qui est sortie du plus profond du coeur des artistes qui ont bossé dessus, aussi bien dans les décors que les architectures mais surtout, surtout les personnages (ennemis comme alliés) j'ai senti là un vrai parti pris qui n'allait pas plaire à tout le monde mais qui parle surtout, et c'est le plus important, à ceux qui ont fait le jeu. Ca rend d'autant plus rageant ces putains de murs blanc, on est en 2024 et je crois que ça m'a jamais autant sorti d'un jeu sans déconner j'ai bien cru que j'allais péter ma manette par moment. Enfin je blablate mais à la base c'est juste pour le référencement tout ce monologue ! Une petite question pour finir : à quand un Discord TPMJV ???
@tpmjv
@tpmjv 21 күн бұрын
Merci beaucoup. Et oui la chaîne a franchi la barre symbolique des 5K. Je sais que c'est "rien" à l'échelle de KZbin, mais pour moi c'est énorme, surtout quand je regarde en arrière. Ce sont 5 050 personnes qui ont aimé et ont fait confiance en mon contenu, c'est très gratifiant 🙏 Juste le boss ours ? Je t'invite vraiment à continuer ton aventure. J'ai envie de te dire que t'as fait le royaume le moins bon et l'exploration commence vraiment à partir de la zone 2 Oui c'est mon but d'être synthétique et efficace. Je ne réussis pas toujours mais là on dirait que oui, vu ton retour sur mon test. Après il ne faut pas trop être synthétique au risque de faire une review trop superficielle et donc fade. Je me rends compte avec le temps que ce n'est pas un exercice si évident de créer un test de jeu vidéo, surtout dans un temps limité pour l'algorithme Écoute, malgré que j'ai sorti plusieurs vidéos Anti-Woke, je t'avoue que même moi ça m'a agacé de voir autant de monde s'approprier Stellar Blade, Hogwarts Legacy et Wukong, juste par guerre politique. Voilà c'est comme tu dis (autrement) : pour jouer les dissidents du dimanche Et bien la DA ne cesse de s'embellir après la zone 1 tu verras si tu relances le jeu. Oui ils y ont mis leur tripe, leur amour pour la Chine. Ça ne m'étonnerait même pas que le studio ait reçu des subventions publiques étant donné le délai aussi court pour fabriquer cette œuvre. Rappelons que l'enjeu est crucial : faire rayonner la Chine à travers le monde en terme de jeu vidéo, et avec un commencement qui s'appelle Black Myth Wukong. Voilà une théorie que j'ai supprimé de ma vidéo pour ne pas la faire longue. J'ai également supprimé la comparaison avec la France ou plus rien ne fonctionne. Là bas ils vivent en 2040. Ici, c'est 1 an et demi pour décider d'aménager un rond point et un an et demi de travaux pour le faire. Mais voilà c'était trop hors-sujet donc j'ai dégagé tout ça de la vidéo Les murs blancs ce qui m'a davantage irrité que leur simple présence, c'est ce côté aléatoire. Le jeu est n'est permissif que lorsqu'il le veut. J'aurais moins pénalisé s'il y avait des murs invisibles partout de façon claire et nette Pour le Discord je sais à peine comment ça marche. Il faut que je me pose et prenne le temps d'en faire un. Il faut déjà que j'aille plus souvent dessus pour bien comprendre comme il faut comment ça fonctionne. J'ai d'autres projets pour la chaîne comme des lives et des shorts, de manière occasionnelle. Mais pour les lives, j'attends déjà de déménager quand je pourrai
@yaeljulien1110
@yaeljulien1110 25 күн бұрын
J’ai pas compris le rapport avec sekiro et black myth wukong
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ 25 күн бұрын
Bah faut vraiment pas connaître from soft ou alors vraiment voir que la surface pour comparer BMW avec des jeux from soft quoi..
@ogataisshinsai8354
@ogataisshinsai8354 25 күн бұрын
Si y a un rapport avec sekiro déjà l'exploration et la manière dont oe personnage avance ça ressemble " ÉNORMÉMENT " à sekiro sauf le gameplay des combat et on a un nuage au lieu du grappin de sekiro
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ 25 күн бұрын
@@ogataisshinsai8354 🤣 A ouais, quand même.
@ogataisshinsai8354
@ogataisshinsai8354 25 күн бұрын
@@Saff_TvMZ Rigole ça me fait plaisir j'aime voir les gens sourire 😊 " Je souris parce que ça me fait plaisir
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
​@@ogataisshinsai8354 en vrai au lieu de comparé Sekiro et BMW qui sont des propositions assez similaires sauf que Sekiro est au dessus de BMW casiment partout, il part le comparé à Elden Ring qui est une proposition bien différente
@bastiennormand4472
@bastiennormand4472 25 күн бұрын
Parfait un retour en grande pompe y a eu pas mal de sortie en ton absence j'espère que tu auras le temps de les faire. Sinon j'avais déjà envie d'acheter le jeu mais la ça me donne encore plus envie. Par contre si tu fais une critique de Space Marines 2 pour rester dans l'actualité je ne pourrais pas la regarder tout de suite j'ai d'abord envie de découvrir le jeu par moi même c'est déjà compliqué d'éviter les spoilers alors j'espère que tu me pardonneras encore merci pour ton test j'attends le prochain avec impatiente
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
Merci, bonne rentrée toi aussi 🙂 En ce moment je suis sur le test d'Astro Bot. Plus tard il y aura celui d'Enotria et entre les deux, j'essaierai de caler une analyse sur Star Wars Outlaws, un jeu qui m'intrigue Donc rassure toi je ne comptais pas toucher à Space Marine II. Mais je sais qu'il y a beaucoup de hype autour de ce jeu Merci, ça fait plaisir de le savoir 👍
@charlescyborg
@charlescyborg 24 күн бұрын
Très bonne vidéo, par contre à propos du boss final, je ne sais pas si tu l'as vu entre-temps, mais il y a une fin secrète où tu affrontes un boss final différent. Je n'y ai pas encore joué donc je ne connais pas les conditions exactes.
@tpmjv
@tpmjv 23 күн бұрын
Merci. Oui j'ai cru comprendre qu'il y avait un boss secret mais je n'ai pas non plus trouvé. Il me manque aussi le 6ème oeil de Bouddha, j'ai retourné 3 fois la carte du désert mais il reste introuvable. Et j'ai cherché la zone secrète du chapitre 3 en vain. Il me manque également la grenouille du chapitre 4. Sinon je me suis spoilé 2 secondes à peine ce boss secret et j'ai vu que c'était dans des montagnes enneigées je crois, donc peut-être un len avec le chapitre 3, c'est là aussi où on trouve la salle aux fresques
@pedro_85
@pedro_85 25 күн бұрын
C'est vrai que le jeu corrige la majorité des défauts des jeux FSW et se rapproche de certains de leurs qualité, après dans un monde normal c'est logique le jeu sort en 2024, Elden ring est sûrement le dernier jeu de la formule commencé avec demon souls, le jeu s'inspire aussi de god of War, mais c'est bien de voir un jeu qui n'est ps pas une pâle copie et après 15 ans il était temps, pour part la vraie comparaison ça sera plus tôt avec le prochain jeu FSW et pourquoi pas god of War même si je pense le studio de Gow sera plus concentré sur le féminisme, les récits intimiste dont on s'en fout et tous les délires du cinéma américain plutôt que l'utilisation de la mythologie et les boss épique.
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
J'ai entendu dire que le prochain God of War serait en Egypte. À vérifier. Mais c'était logique. Comme toi, je ne suis pas rassuré pour le prochain opus. Mais avec tout ce réveil Anti-Woke des joueurs depuis un an et demi, je ne crois pas qu'ils forceront avec le féminisme. Ils savent qu'ils tuent leur jeu s'ils font ça. Le wokisme ne passe plus dans le jeu-vidéo Bien-sûr, BMWK sort en 2024 mais ce ne sont pas tous les jeux qui font évoluer les formules, et ce malgré les années qui passent. De plus, le DLC de Elden Ring est sorti en 2024 et aussi bon soit-il, il est resté sur les défauts classiques des From Software
@La_Deg_l1ngue
@La_Deg_l1ngue 25 күн бұрын
Pour cette analyse ça vaut le coup de dire que c'est honnête .👍
@MrPanpanQQ
@MrPanpanQQ 25 күн бұрын
Merci pour les spoil hein (j'ai arreté ta vidéo a 8 minutes tellement tu montres des zones avancée) et bien de comparer des Mondes ouverts a des jeux couloir, et puis l'odeur de ta frustration sur les souls...
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
@@MrPanpanQQ Non là tu abuses ! Je n'ai montré aucun boss impressionnant. Et j'ai mis de grosses balises SPOIL qui prennent tout l'écran. Je ne peux pas faire mieux. Puis il faut quand même que j'argumente sur le jeu et donne quelques exemples. Je ne vais pas mettre un écran noir en parlant, ce n'est pas le but d'un format vidéo. Et joue à Black Myth Wukong et tu réaliseras que j'ai fait un gros effort anti-spoil Deuxièmement, même les trailers du jeu en ont montré plus que ma vidéo
@mrpopulus7098
@mrpopulus7098 25 күн бұрын
"C'est là vérité" ouais dans ton monde parallèle sûrement 😂😂
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Il ne faut pas le prendre au premier degré. C'est une façon de montrer que je suis convaincu de ce que je pense
@mrpopulus7098
@mrpopulus7098 25 күн бұрын
​@@tpmjvIl faut faire attention à ce que tu dis dans tes miniatures l'ami, ça peut être mal interprété comme là quoi ça fait un peu prétentieux et putaclic.
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV 6 күн бұрын
​Mais non, il a juste un ressentis assumé. Écouter les vidéos les cool aussi.​@@mrpopulus7098
@bause6182
@bause6182 24 күн бұрын
Il faut plus de jeux comme ça qui exploitent les mythologies , il y a de quoi en faire avec tous les contes et cultures
@tpmjv
@tpmjv 23 күн бұрын
L'histoire de Wukong et l'un des 4 grands mythes bouddhistes donc on peut parier que Gamescience fera des jeux autour d'autres Black Myths
@TheMagnificentOdim
@TheMagnificentOdim 25 күн бұрын
...soit muet comme un singe !!!😂😂 ...en plus ça le déshumanise...🤣🤣 Mais c'est un singe en fait...
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Ah oui c'est vrai 😄
@coeurdelion13
@coeurdelion13 26 күн бұрын
Ça vau 90 méta minimum. Malheureusement sous noté par la presse woke. Et il sera pas goty non plus Puisque les game award c'est une cérémonie woke qui récompense le jeu occidentale le plus woke, le meilleur élève bien soumis.
@tpmjv
@tpmjv 25 күн бұрын
Même 94 selon leur façon de noter Tu prends la vraie note d'un jeu, tu la multiplies par 2 puis tu rajoute 60 et ça te donne la note Metacritic Malheureusement tu as raison. Ils se baseront sur les notes Metacritic. Et ils vont tous se cacher derrière FFVII Rebirth
@darkmetal357
@darkmetal357 10 күн бұрын
​@@tpmjv Le jeu mérite son Metacritic, il a pas le niveau pour être ne serait-ce que nommé au GOTY. Puis il faut arrêter de parler de wokisme quand vous avez le seum des notes de votre jeu fétiche. Putain cette argument cache misère quand même... J'ai précommandé le jeu, il est juste bon sans plus. C'est beau de parler de jeux surcoté mais il mérite pas plus de 15/16 sur 20. Le gameplay souffre de pas mal de problèmes, la gestion de la difficulté est mal dosé (différence mob/boss complètement pété), l'histoire est décevante au vu du matériau d'origine et le plus gros problème est le level design d'un autre âge. Honnêtement en terme d'expérience globale, je trouve même Stellar Blade meilleur que Black Myth Wukong. A l'heure actuelle Black Myth Wukong est loin d'être le meilleur jeu de l'année. Derrière j'imagine même pas avec le planning de sortie en fin d'année avec du Stalker 2, Metaphor et CIE🙄 Perso je m'attendais à mieux de Black Myth Wukong. J'ai pas de doutes sur le fait qu'un Phantom Blade Zero sera bien meilleur... Rien que le système de combat me paraît foutrement supérieur !
@Ichitheo
@Ichitheo 22 күн бұрын
Game science rachetant la licence God of war 😂😂😂 je kiffe !! GG !
@tpmjv
@tpmjv 21 күн бұрын
Et c'est le sort que mérite le studio Santa Monica !
@yaeljulien1110
@yaeljulien1110 25 күн бұрын
Et excuse moi mais ta comparaison avec god of war a rien à voir, là où god of war c’est de la fantaisie et bmw c’est plus du récit, dans god aucun développeur a dit qu’il racontait exactement comment était les Dieu nordique 😂 donc dire qu’il métrise pas le sujet c’est carrément ridicule et abusé quand même 😂
@gayadinedavy5608
@gayadinedavy5608 25 күн бұрын
Je me suis dit pareil il raconte quoi 😂
@yaeljulien1110
@yaeljulien1110 25 күн бұрын
@@gayadinedavy5608 on est d’accord 😂
@rijusnar1994
@rijusnar1994 25 күн бұрын
@@yaeljulien1110 sauf que GoW Ragnarok déçoit au vu de son manque de panthéon comparer a ce jeu .
@yaeljulien1110
@yaeljulien1110 25 күн бұрын
@@rijusnar1994 moi je trouve pas en vrai on en voit pas mal déjà je trouve après c’est pas un jeu que j’adore mais je trouvais qu’on voyait les principaux concernés par l’histoire, c’est pas une exposition si tu veux.
@petit-jeanadrien6928
@petit-jeanadrien6928 25 күн бұрын
Interdit de cracher sur Ragnarok comme ça 😂
@tpmjv
@tpmjv 24 күн бұрын
Si tu savais ☠️ Ne regarde pas d'autres vidéos sur cette chaîne alors, tu risques d'être déçu parce que Ragnarök est celui qui a pris le plus cher 😄
@thierrymartin9004
@thierrymartin9004 26 күн бұрын
Enfin,je l'attendais avec impatience cette video
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ 25 күн бұрын
Bah non en fait. Pas le meme genre de jeux. Black myth wukong est pour moi le goty, un titre incroyable. Mais c'est a peine un souls like. Vraiment, a peine. Les souls ont des qualités, notamment sur le level design et le game design, infiniment plus poussée que sur BMW. En fait c'est meme pas comparable. Si on suit tes criteres, le meilleur soul like c'est... breath of the wild.
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
Un souls like ce doit quand même d'avoir une difficulté plutôt élevé de base alors botw non. Il n'y a pas de véritable souls like qui s'approche des productions d'un fromsoft en terme de level design
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ 25 күн бұрын
@@AHIGO225 les gens réduisent toujours les souls au challenge... alors que le challenge, l'exigence ou la difficulté, en réalité c'est juste une petite composante d'un souls. C'est genre 10 % de l'adn de leurs jeux. Reste le lore, la DA, le level design, le game design, etc etc. C'est la ou breath of the wild ressemble plus à elden ring que n'importe quel autre jeu. Par exemple, ghost of tshushima, c'est clairement un assassin creed. Pourtant des gens le comparent à sekiro. Idem pour BMW , des gens le comparent à sekiro ou à un souls like alors que c'est un mix entre Devil MC cry et les derniers GOW.
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
@@Saff_TvMZ en vrai BMW peut très bien être comparé à Sekiro. C'est un semi openworld assez fermé au debut, une seule arme principale comme dans Sekiro contrairement à Gow. Gameplay nerveux. Bref il coche toutes les cases d'un Sekiro hun. Sauf que Sekiro est bien plus hard c'est tout
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
@@Saff_TvMZ pour botw globalement je te rejoins mais un jeu n'est pas un soûls like s'il n'y a pas de challenge sinon pour le reste oui
@memegueulequegothmog8804
@memegueulequegothmog8804 26 күн бұрын
Imaginez si gow Ragnarok n'avait pas cédé a sweet baby ...
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
Déjà il n'aurait pas eu 94% sur le site Metacritic
@Saff_TvMZ
@Saff_TvMZ 25 күн бұрын
​@@tpmjvtu dis n'importe quoi. Regardes les notes de astrobot et je penses pas qu'ils aient fait appel à SBI. Désolé mais tu as vraiment un point de vue d'amateur.
@lechieur9203
@lechieur9203 26 күн бұрын
1) Sans From Soft, ce jeu n'existerait pas. 2) En matière de richesse de build et d'itemisation, de variété de gameplay, de DA, de level design, le dernier From a une maestria que ce jeu n'a pas. C'est un bon jeu oui, mais il ne réinvente pas la roue, et il est encore très loin des jeux de From (a l’exception de DS 2 peut être). Pas pour défendre SBI, je déteste cette boite, mais elle n'est jamais rentré en contacte avec Game Science, et cette histoire de tentative d’extorsion à 7 millions, ça vient d'un obscure blog chinois dépourvu de sérieux. Si SBi avait vraiment tenté ce coup, t’inquiète que le régime chinois l’aurait crié à la terre entière (pour rappel, la chine ne porte pas l'occident dans son cœur). Hors, il n'a rien dit. Game Science non plus d'ailleurs. C'est une p.tain de fake news cette histoire.
@tpmjv
@tpmjv 26 күн бұрын
@@lechieur9203 1) disons que sans From Soft, ce ne serait pas le même jeu. Mais From Software n'a pas inventé les Boss-Fights ni la mythologie chinoise 2) pour le gameplay, comme j'ai dit dans ce test et celui du DLC d'Elden Ring, je suis team 1 ou 2 armes bien développées que team 200 armes limitées. Autrement dit ce seul bâton (même avec ses lacunes) m'a plus amusé que toutes les armes d'Elden Ring. Pour tes autres critères je te répondrais les mêmes arguments que ma vidéo donc je ne vais pas me répéter Ok je prends note de ce que tu dis sur la Fake News autour de Sweet Baby. Si c'est bien le mensonge que tu décris, alors je reviendrai sur mes propos. Mais il faudra alors se poser la question comment une si fausse information a pu faire le tour du Globe (enfin du Disque plutôt (troll 😉))
@YOFFY18asia
@YOFFY18asia 26 күн бұрын
Encore un suceur de FRomSoftware 😢
@YOFFY18asia
@YOFFY18asia 26 күн бұрын
Est-ce se tu te rend compte de la stupidité de ton commentaire ?? Haha Ok à mon tour : sans la Chine pas de Japon 😂 ok ? Non mais sérieux faut réfléchir avant de raconter des conneries pareils …comme à très bien dit l’auteur de la vidéo, BMWK a son propre univers et gameplay et pour le coup … rien à voir avec FromSoftware !! L’inspiration est évidente oui mais faut pas dire des bêtises non plus ….
@lechieur9203
@lechieur9203 25 күн бұрын
@@YOFFY18asia "Lorsque l’on se rend compte que l’adversaire nous est supérieur et nous ôte toute raison, il faut alors devenir personnel, insultant, malpoli. Cela consiste à passer du sujet de la dispute (que l’on a perdue), au débateur lui-même en attaquant sa personne" Arthur Schopenhauer " L’Art d’avoir toujours raison"
@YOFFY18asia
@YOFFY18asia 25 күн бұрын
@@lechieur9203 d'accord Johnny 😂😂😂sauf que dans l'histoire c'est toi qui raconte n'importe quoi pas moi 😂 en quoi le lore de BMWK est inférieur aux jeux de FromSoftware ? Pourquoi tu te permet de dire autant de bêtises ? Sans Lovecraft pas de Bloodborne ? lol (tu vois moi aussi je peux dire des conneries) je voulais juste te faire remarquer des choses infondées que tu balances 👍 je pense sue ton amour pour fromsoftware t'as rendu aveugle c'est tout 😂 par exemple , j'ai adoré sekiro mais je vois pas en quoi sekiro est si supérieur à ce jeu (à part pour l'équilibrage peut-être et le gameplay on va dire égalité pour te faire plaisir lol) mais le reste ... dire que BMWK c'est bien inférieur à tous les jeux de FromSoftware c'est un peu abusé quoi ... donc dit vulgairement OUI tu suces un peu trop FromSoftware quoi 👍
@hologram4763
@hologram4763 25 күн бұрын
C’est une blague ce titre ? Ce jeu est très bon mais n’a rien à voir avec un Souls… et tu oses critiquer ce jeu parfait qu’est God of War ! Hérésie !!! 😂 J’ai été 10 fois plus captivé par l’aventure épique de Kratos que celle de wukong.
@AHIGO225
@AHIGO225 25 күн бұрын
Parcontre tu abuses un peu god of war ragnarok a rien d'epique quand tu compare au 2 ou au 3. Et pour Black Myth ça dépend aussi si tu connais bien la pérégrination vers l'ouest. Wukong est bien plus mythique et légendaire que Kratos
@hologram4763
@hologram4763 24 күн бұрын
@@AHIGO225 oh arrêtes… ils sont tous épiques !! J’ai bien aimé wukong, mais au niveau de l’immersion et de l’attachement à l’univers j’ai beaucoup moins accroché qu’avec Gow… c’est sûrement une histoire de goût mais aussi de narration et de profondeur dans les perso. Effectivement j’y connais rien à la mythologie chinoise et gow existe depuis longtemps mais avec Gow je joue à un film épique qui me captive du début à la fin et me résiste en difficulté max… alors qu’avec wukong je fais un rush de boss souvent sans âmes et je m’égare comme dans un soûls (mais sans la difficulté d’un souls)
@AHIGO225
@AHIGO225 24 күн бұрын
@@hologram4763 abon ? Le passage infâme avec Angrboda s'était épique ? Y'a combien de boss marquant dans ce gow ragnarok ? On en parle de Surtr ? Est ce que tu sais comment Surtr est décrit dans la mythologie nordique ? Odin ce vieux grincheux ou Kratos fait du 3v1 contre lui ? Le gangbng là et la finalité d'Odin rien qu'en y repensant pffff.. C'est très loin de sa gloire passé hun. Epuis gow ce qu'on aimait c'est que s'était Gore et épique et surtout la démesure épique c'est tout ça qui a participé au fait que t'a aimé en plus j'suis sûr que t'a grandi avec lui mais encore une fois faut savoir que Wukong est bien plus épique tu viens toi mm de dire que tu n'a pas vu la pérégrination. Il a fait des tas de conneries comme allé au royaume des morts pour effacé son nom du registre des morts, manger toutes les pêches d'immortalité il a 7 types d'immortalités, il affronté à lui seul toutes l'armée des cieux composé de plus de 300.000 divinités et constellations il a fallu que Bouddha intervienne pour l'arrêté et thatagata à confirmé dans le roman qu'il peut déplacé des planètes et des étoiles il est lui même devenu un Bouddha il a atteint le nirvana qui fait que toutes choses est irréel pour lui, bref il a des exploits totalement pétés Il a pas fait du un à un comme Kratos. Black myth wukong n'est qu'une interprétation en plus c'est la suite de la pérégrination donc purement fictif
@AHIGO225
@AHIGO225 24 күн бұрын
Pour le reste tu peux évidement préféré gow ragnarok à black myth w
@hologram4763
@hologram4763 24 күн бұрын
@@AHIGO225 c’est clair que mon avis n’est pas totalement objectif 🤣 mais j’ai cette sensation d’être passé à côté du lore de wukong (NG+2) parce que j’en était détaché et que la narration ne m’a pas mise dedans. C’est comme s’il fallait déjà bien connaître ce récit pour vraiment apprécier ce premier jeu. C’est quoi la « pérégrination » ? C’est pas justement ce qu’on fait dans le jeu ? Gow n’est pas parfait, j’exagère comme un fanboy… mais je trouve que wukong est entre le couloir scénarisé et la zone ouverte labyrinthique avec des objectifs abstraits… au final ça donne une drôle de sensation. J’aime jouer à mon film avec Gow parce que c’est très prenant. J’aime aussi la perdition d’un souls parce que le défi est ultime. Mais ici on est entre 2… pas trop difficile mais on se perd quand même pas mal… Ça n’empêche pas que c’était excellent !
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