Hrajete si na Stalkera v Zóně nebo je to pro vás moc nudné? Oslovila Zóna nějakého nováčka do série?
@PalettaVit6 күн бұрын
Hraju na XSX a krom toho spawnování, které mi kolikrát leze na nervy, si hru užívám, ale to je nejspíš i tím, že se z bugů a glitchů nehroutím, okamžitě s pláčem neběžím hru vrátit a nenadávám na ni kde to jen jde. Snad to dají co nejdříve dohromady a zprovozní mod systém brzy i na konzole.
@ArturJackDragon6 күн бұрын
já se do toho pustil jako nováček i když sem zkoušel nějakou předchozí verzi, ale muj pc se s tim nějak nepopral a furt mi to padalo a nedalo se to hrát tak sem si počkal až tady na 2ku a zatim mě to dost baví, někdo to přirovnává k cyberpunku, ale podle mě je to asi blbost ještě sem tu neviděl ženskou natož možnost s ní nějakou romanci a nebo bordel :-D
@Br4mborakk6 күн бұрын
Ja jsem novacek a jsem nadsenej zatim, hral jsem jen metro a to se mi taky hodne libilo
@Petr_Goncar6 күн бұрын
Asi si nadělím nový xbox a tv. Tak pak se na to vrhnu. Mají měsíc na to to lepit :D
@Levicz226 күн бұрын
Mam v tom 41h zatim jsi to uzivam ale potrebujou natom dost zamakat narazil jsem na dost bugu :/ nejvic mne asi obtěžuje kdyz jse mi npc spawnujou za zadama nebo kdyz si npc rekne ze si stoupne do futer a uz jse nechce hnout a musim to nacist aby se zase rozhejbal
@Vietrak_6 күн бұрын
Tadle buchta potrebuje dopict. Pockam si. Diky za video 🙏
@Adamitar5 күн бұрын
Děkuji za tvé video. Změnilo to úplně můj celý pohled na tebe. Video sem dokoukal do konce a se vším do puntíku souhlasím. Že si lidi stěžují že je to moc složité, že je tam málo peněz, že často umírají kurňa tohle není Codko kde naběhneš do 50 lidi jak borec a všem dáš jedničku. A tahle obtížnost se mi na tom právě líbí. Grafická stránka hry a vizuální máš taky pravdu za celej svůj život sem nehrál hru která by se blížila tolik "reálu" ale chápu že lidi se slabší sestavou budou štěkat, ale až se tohle vše doladí a opřou se do toho modeři těším se na novou Gammu 2 normálně! Takže díky za video a jak se říká nedej na první pohled co sem na tebe měl😉 Užívej hru taky mám cca 40h a sem vždy natesenej z práce až to večer zase na par hodin zapnu! Šťastný lov Stalkeri💪
@23Django233 күн бұрын
V sérii jsem nováček, ale baví mne to. Dávkuju si to postupně a mám celkem pomalý postup (nejen kvůli času, kterého nemám bohužel nazbyt). V létě jsem četl knihu Piknik u cesty, kterou se autoři Stalkera beze sporu inspirovali a tak na mne ta atmosféra dýchá o to víc. Při procházení Zóny se mi potom vybavují pasáže z knihy a je to fajn. Pokud doladí bugy a ten spawn system budu na nejvýš spokojen. Díky za video ❤
@Buris2815 күн бұрын
hele mě to baví...sice pár vad se našlo,ale baví. takovýhle hry mě baví,ale zároven i děsí když je tam ta odporná hudba :D dost mě překvapilo,že ty lokace jsou vesměs stejné jako ve starých dílech,jen líp vypadají. začátek hry taky stejný jako začátek shadow of chernobyl,myslím ten nákladák jedoucí v bouři...já myslím,že jde spíš o restart stalkera než o nějaké pokračování ale nemyslím si,že bych to srovnával zrovna s far cry. ona každá hra je jiná,každá má něco do sebe
@Vojker6 күн бұрын
V Zone jsem byl 4 dny. Spal jsem přímo ve městě Černobyl a musím říct že pro každýho koho tahle oblast fascinuje musí být tahle hra splněný sen. Všechny nejznámější lokace jsou vytvořený 1 ku 1. Jen škoda trochu jiného rozmístění na mapě. Pripjať není tak blízko k elektrárně apod. Každopádně atmosférou je to boží a věřím že se hra časem jen zlepší. 👌
@Buris2815 күн бұрын
tak asi ti neudělají měřítko 1:1 :D mám dojem,že v reálu je chernobyl uzavřen v okruhu kolem 300 km. já osobně bych nechtěl pěšky procházet 300 km okruh :D pochopitelně to musej dát do nějakého snesitelného měřítka
@karelpicka39255 күн бұрын
@@Buris281 nope, reálná zona je jen okruh 10 km (respektive 30 km) - Zóna je rozdělena na 2 části, vnitřní o průměru 10 km a vnější 30 km od místa nehody. Do vnitřní zóny mají vstup povolen pouze zaměstnanci elektrárny, vědci a na omezené povolení také účastníci exkurzí.
@Buris2815 күн бұрын
@@karelpicka3925 tak 30. To je fuk,poenta je snad ale pochopena 😉
@Vojker5 күн бұрын
@@Buris281 vnitřní zóna má 10km, vnější 30🤷🏻♂️... Každopádně to trochu beru zpět ono to ve výsledku i docela sedí..✌️
@lukasstloukal82186 күн бұрын
Mám zatím tak 20 hodin a asi raději počkám na nějak záplaty.Nejvíc mě serou to co tebe a to jsou ty spawny NPC+gunplay.Základní kámen to bude dobrej,teď to jenom dobře obrousit :) Díky za video
@TheSibep5 күн бұрын
Gunplay je tragédie, vůbec jsem nesledoval hru před vydáním pak jsem viděl srovnávací video gameplaye a jsou to dvě úplně jiné hry. Zrovna tak i 1%, 0,1% propady FPS.
@Nartys5 күн бұрын
Mnohokrát děkuji za pěknou recenzi.
@hidrofob6 күн бұрын
zdarec , mě ten start strašně připomněl jedničku . tam to bylo ale ze začátku uplně rozbitý . tady je to fajn zážitek a atmosféra prostě bomba. věřím že za chvíli to bude to, co chtěl každej. už teď je to podle mě dost chytlavá hra.
@Buris2815 күн бұрын
to nejsi jediný...první stalker taky byl úvod s nakladákem co se vybourá..já myslím,že to je spíš takový restart hry a ještě do toho spojená s dalšími díly
@weathelmgaming6 күн бұрын
Mluvíš mi z duše. Glitchující stěny, nebo NPC v podlaze jsou otravný, úsměvný, ale tak nějak to člověk dokáže přejít... Ale upřímě spawn je to co to prostě bourá. Plus teda já osobně mám už druhý bug v questlině. První obejít šel tím, že jsem zvolil jinou možnost vyřešení daného questu, ale aktuálně stojím přede dveřma které se nedají otevřít a za nimi je jediné NPC kterému mám něco dát abych se posunul dál... a to je teda taky celkem průser. Jinak celkově mě to totálně uneslo. Dlouho se mi nestalo, že bych hru večer vypnul a hned po probuzení ji chtěl zapnout znovu.
@Doom3516 күн бұрын
Situace s dveřmi mi připomněla bug s Esbernem ve Skyrimu, kdy s ním prostě nešlo přes dveře interagovat. Bug opravila až komunita o 4 roky později a Bethesda sama to snad neopravila nikdy. Tak snad podobné věci opraví ve Stalkerovi samotní vývojáři co nejdříve.
@jirignightmare90315 күн бұрын
Mám to samé u vedlejšího úkolu kde jsem měl sejmout zombíka na střeše. Pokud to je ale u HL linky tak to bude horší no.
@tadeas67286 күн бұрын
Borci, jsem moc rád, že Stalker konečně vyšel. Jsem v podstatě celoživotní pirát (připraven na spravedlivé ukřižování), který upirátil i předchozí 3 stalkery, ale tentokrát jsem koupil rovnou ultimate ještě v předprodeji. Po shlédnutí toho dlouhého dokumentu, který vydali, je to z mého subjektivního pohledu tým, který si moje peníze prostě zaslouží. Koupil jsem to i přesto, že mám notebook, který jej v podstatě na minimálních HW požadavcích. Těším se, že časem z toho bude skvělá hra. Zatím po Hodině a půl hry čekám minimálně na první update nebo až na opravu A-life. Držme vymodlenému Stalkerovi palce :)
@martysonn6 күн бұрын
Nikdo asi nečekal, že to bude na úrovni gammy, ale když už na tom makali tak dlouho, tak by tam třeba mohl být nějakej úplně základní crafting. Třeba si udělat molotov, když je všude tolik vodky. Nebo nějakej zajímavej loot, klidně jen jako věci na prodej k dokreslení atmosféry, než pořád jen klobásy a chleba. Ne, místo toho ještě pár původních mechanik odstranili, jako například loot z mutantů, nebo udělali horší verzi, jako právě A-life. Divím se, že to takhle lidem stačí.
@alexsabo59066 күн бұрын
v OG hrách nikdy nebol loot z mutantov. To bolo pridané až v módoch.
@dracioko95286 күн бұрын
@@alexsabo5906 Dobrý poznatek, ale řekl bych, že looting z mutantů byl pouze v prvním díle. (SoC)
@ArcadeBulls6 күн бұрын
@@alexsabo5906 Pokud vím, tak právě loot z mutantů byl v CoP myslím ne? Dostával si na to i úkoly. Jinak mutant loot už je v testování na Gamma Discordu... a brzy bude nasazen na Nexus
@alexsabo59066 күн бұрын
@@ArcadeBulls Bolo to len v SoC a aj tam bola šanca malá že ti niečo padne. v CS a CoP to už nebolo.
@martysonn6 күн бұрын
@@alexsabo5906 Tak ty nejdřív napíšeš, že nebyl, a pak napíšeš že byl 😄 ale ok, i kdyby nebyl, tak co třeba po těch 15ti letech přidat nějaký nový mechaniky v tomhle směru? Takhle je to na veterána akorát k nasrání potkat mutanta. Je to hra a když už je tak těžký zabít třeba bloodsuckera, tak by měla být aspoň šance na to, že tě hra za to odmění. Všechno zas musí opravovat modeři.
@stepanledvina42966 күн бұрын
Stalker 2 je super jen mi vadí ten špatný technický stav. Několikrát mi to crashlo na Xboxu Series X, ale já doufám, že to opraví patche. Jinak je perfektní. Atmosféra super, zpracování zóny a jednotlivých míst na jedničku. I přesto mě baví a užívám si každou chvíli hraní.
@JokkeOllevi6 күн бұрын
To spawnovani poslední dobou vídám v hodně hrách. Třeba moje nejoblíbenější hra Scum byla do patche, který udělal to spawnovani super. Začli jste hru, ta naspawnovala zombíky po světě a šlo se. Pak udělali update a přesně to samé. Vystřílíte policejní stanici a 20 metrů před vámi se spawnou další. Nejsem vývojář a nevím proč to takhle dělají ale toto kazí hrozně dojem v každé hře,která toto využívá.
@nadrazakcz78586 күн бұрын
Ahoj, díky za fajn podcast, s tvým hodnocením takřka do puntíku souhlasím. Hrál jsem postupně během posledních snad 12 let všechny 3 díly, vyzkoušel Narodnayu Solyanku, Lost Alpha, Road to North, True Stalker...dost hrál Misery, v poslední době Anomaly s EFP; rád bych zkusil i Gammu časem. Stalkera 2 beru jako docela solidní základ, ale fakt bych ocenil, kdyby co nejdřív opravili ten A-life, protože teď to je bída - viz tvé video. Mám teda zatím jenom nějakých 8 hodin ve hře, na veteran obtížnost. Taky mi vadí ta aimbot AI a přehnaná výdrž mutantů - nemám problém, když mě třeba bloodsucker zabije na dva zásahy; vadí mi to, že do všech musíš narvat až nesmyslné množství olova. Taky bych ocenil, kdyby se prodloužily cykly noc/den, takhle je to příliš krátké. Jo, viděl jsem, že poslední dva problémy už řeší módy, ale chtěl bych, aby ty základní problémy opravili tvůrci sami, a nemuseli jsme si hru hned ze startu módovat my (kdo víte, fungují pak vůbec achievementy...?). Jinak se samozřejmě těším, co přinesou další updaty; a pokud to nebude ono, tak s čím se vytasí moderská komunita, protože tu má tahle hra opravdu skvělou. GOOD HUNTING, STALKERS ✌
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Grok teď dodělává Gamma 9.3, kde by měl být dost rebalanc artefaktů a vyčištěn celý crafting systém. Hodně lidí se na to těší a asi ideální čas potom začít s Gammou.
@ladislav81156 күн бұрын
Je to dobré až na ten A-Life, včera jsem šel po cestě z malé zony na smetiště a až do Rostoku a potkal jsem přesně 0x stalkerů a 1x slepé psy. Bud je tak totálně buglej/neexistující A-Life a nebo je to záměrně dělané pro děcka a mainstream aby se jim něco náhodou nestalo...
@radeksasinek58386 күн бұрын
Včera som čítal recenziu na Stalkera 2 kde týpek si nechal po hodine vrátiť peniaze na steame, lebo mal pocit, že sa ho všetko v zóne snaží zabiť. Takže čo čakáš od hier ak ich recenzujú a dávajú feedback vývojárom také jelita. Potom ty hry tak aj vyzerajú.
@taktojonotvl6 күн бұрын
S prvním Stalkerem to nebylo jinak. V roce kdy vyšel jsem si poskládal prvního kompa za peníze z praxí. Asi pět měsíců jsem střádal prachy na Radeona 1950XTX. Nejrychlejší ATina tý doby k tomu 8gb ramek a nějakej dualcore od intelu. Byl sem rád že s DX10 jela hra aspoň na 20fps. Nadával sem u toho stejně jako my dnes nadáváme na Stalkera 2.
@davidk12276 күн бұрын
Jednu věc co bych vypíchnul je ekonomika hry. Bez modů bych hrál jenom se základníma rozmlácenýma zbraněma a armorem, jelikož bych na nic neměl peníze
@lucasomeister28235 күн бұрын
kazdy to hraje nejak :)
@apucze66384 күн бұрын
Absolutně nejlepší recenze ze všech děkuji
@ArcadeBulls4 күн бұрын
Až tak? Já to úplně jako recenzi neberu, i když vím, že ostatní ano. Je to spíš hodně subjektivní. Ale proč ne, viď. :)
@SpartaLegion-936 күн бұрын
Jako Alfa a Beta tester ti shrnu pár řádků. A-Life funguje, sice ne tak úplně jak by měla, stále se na ní pracuje ale třeba ta přestřelka v 9:45... Kdyby jsi byl u ohně pár minut předtím, tak by jsi zachytil dialog mezi dvěma lidmi, kteří si vyříkávají účty atd... klasika všedního dne v zóně. co se týče technického stavu. Samotné GSC najalo několik předních moderů z SoCH, LA, CoP i G.A.M.M.A. kteří pracují na designu a celkovém vylepšováním. Jenomže tady je ten problém, modeři byly najati cca 1-1,5 roku zpět, každý pracuje na něčem jiném a celkově to dát dohromady... to je jako stáhnout si 100Gb modpack a doufat, že ihned pojede na 100% bez pádů apod. Vše chce čas, i z toho důvodu bude MP později, protože priorita je prvně udělat naprosto dokonalo SP hru a do ní následně zasadit MP. K chování mutantů, mutanti a celkově nepřátelé nyní, jsou jako hrát Call of Duty, klasika, ale počkej v budoucnu až bude plně v provozu A-Life, budeš muset dávat pozor i kam šlapeš, do louže, klestí co praská, nebo dokonce i pachy :). Co se týče spawnování, to je důvod právě na neodladěnosti práce "moderů" a samotných vývojářů v návaznosti na A-Life (nájezdy na osady, boje o území, roje mutantů atd) psát bych mohl až do noci tak pokud by tě cokoliv zajímalo, klidně se ptej, rád povím co nepodléhá utajení :)
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Díky za dodatečný insight. Klidně si můžeme pinknout nějaké zprávy skrz Discord. Sledoval jsem diskusi, jak si lidi pinkali zda ve hře je či není A-Life. Já pochopil, že tam je, ale je tam hodně bugů, které to vlastně kompromitují a vypadá to tak, jak to vypadá. Nicméně věřím, že se to časem dostane do funkčního stavu a užijeme si to všichni.
@gustorel30414 күн бұрын
Mám nahráno přibližně 80 hodin a hra mě naprosto neuvěřitelně baví i když zmíněné nedostatky opravdu má. A life opravdu bude potřeba ještě dodělat. Hraju to na PC na relativně silné sestavě (5950X, 4080super), propady FPS nemám žádné. Ve 4K s veškerými nastaveními na max to jede naprosto plynule. 2x to spadlo. Co se týče zmínky o tom, že někdo dává extrémně negativní recenze. V tomhle případě radím velkou opatrnost, protože do té hry bohužel zasáhla válka Ruska proti Ukrajině. Četl jsem, že Rusové platí za negativní recenze, protože hra je ukrajinská. V Rusku je údajně také i zakázán nákup hry. Prý se to bere jako podpora nepřítele. Takže pokud je recenze negativní, je dobré zapřemýšlet nad tím kdo tu recenzi vydal. Já největší nedostatek té hry vidím v tom, že už mi to začlalo lézt do osobního života, takže to budu muset přerušit. :D
@martin30586 күн бұрын
Presne tak. Ja keď som zistil ako (ne)funguje a-life 2.0 som to vypol a už to nezapnem. Veľmi mi to je lúto, vyzerá to fakt dobre, ale ten pocit mŕtvej zóny a do očí bijúceho spawnovania npc mi tú atmosféru úplne zabíja
@s.1ck5 күн бұрын
Hraju to dost podobně, vše co jde vypnout nevidím.. ani kompas, aspoň hledání stashky není jen přijít/vzít/odejít během chvíle, navíc se mi líbí, jak člověk neví kdo na něj vystřelí a kdo ne:)..
@frantisekmarek35976 күн бұрын
Jseš hustej, že si to ještě děláš těžší. Mě přijde, že i balancing je naprosto příšernej. Včera jsem vpadl dozad controllorovi, prakticky jsem mu strčil hlaveň svého AK do zátylku a stejně odmítal umřít dokud jsem nepřepnul na brokovnici a neustřelil mu hlavu už doslova. Podobně zbroj s kupní cenou 50k, prodejní 20k je na 40% výdrže nerentabilní na opravu apod. A to se sám aktivně do přestřelek nepouštím, pouze reaguju na přímé ohrožení, které mi hra pošle do cesty. Přijde mi extrémně nevyvážená obtížnost, balancinng peněz, opravy atp. mutanti jsou pouze houby na poškození atp. To jsou věci které mě nabourávají imerzi asi 10x víc jak to, že se občas strhne přestřelka a já k tomu přijdu jak slepý k houslím. Ale atmosféra je silná že by se dala krájet a už kvůli tomu leccos odpouštím a prokousávám se dál.
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Ekonomika je hodně šílená, osobně ji mám rebalancovanou. Mám natočené videjko o modifikacích, kde to trochu popisuju. Vyjde brzy.
@jirignightmare90315 күн бұрын
Ano přesně, moc Far Cry :D chce to poGammit aby to byl Stalker. Veteran mě taky docela pobavil tim, že vyražím s 10lekarnami a při navratu jich 30 prodávam :D a to je jedno esi jdu 200m nebo 1500m loot je všude a hromady. Jisty fear tu je ale ani za mák takový jako Lost Alfa nebo Gamma. Právě ALifem, taky doufam že to doopraví. A komu se zda upír težky :D jen nezjistil že ti jelimani mají omezene gulagy a kolikrat stačí ujit z5 par metru nebo do futer dveří a on prostě nezaútočí... a tak ho člověk úšulá i kdyby nechtěl ale to jen pro případ že nenašel zpusob jak se vyhnout útoku - při kontaktu hned vyhledat otevřenou nebo dobře viditenou oblast kde ho uvidite se přibližovat, pak jen 1,2 z brokarny a on zase stahne ocas a vy máte čas přebit, zahojit se nebo ubalit brko.
@pavelpudivitr95315 күн бұрын
Za mě zatim super a detaily se pořeší. Podněty dost komunkujou, co jsem koukal. Bude to ještě zrát.
@vaz2106rs6 күн бұрын
Tak tedy .. Odehráno 18h, po 5ti hodinách jsem dal mody weaponesrebalance, repaircost50percent a realisticenemyhealt, najednou mnohem hratelnější a v zóně jsem veškerý volný čas. Na alive u npc se samozřejmě těším, spawny monster jsou úplně mimo, nějak nepobírám tvůj koment, že dělají co mají, mě se spawnuli i 3 bloodsuckeři v jednom fightu uprostřed lesa, tak to mi nepříjde v pořádku :) STALKERY jsem projel všechny, CoP 4x, ten mě bavil extrémně a z dvojky jsem nadšený, z části že jede přesně vizuálně z předchozích dílů, atmosfera geniální, už teď vím že ji budu hrát více než jednou. Optimalizace, já s ní nemám vůbec žádný problém, myslím že nemám raketu PC a hra mi jede na epic naprosto plynule, je du s Vsync, takže 60fps (Ryzen 5950x, 32gb ram, 4070 super, m.v ssd). Můj pohled, ano vydali to rozbité, ale víceméně mě vadí jen spawny npc, jinak to díky modům beru jako velkou šupu. 8/10 po hotfixech snad 9/10+ :)
@ArcadeBulls6 күн бұрын
To, že monstra dělají co mají bylo ve vztahu k AI jako takové, že se třeba Bloodsucker často schovává, útočí ze zálohy a podobně či Bayun aka kočička opět simuluje řeč lidí atd., spawn je rozbitej celkově, to s AI nemá moc nic společného.
@vaz2106rs6 күн бұрын
@ pravda, to jsem blbě pobral. Jedná se o spawny.
@HALL147cz6 күн бұрын
Je to na Unrealu a ten se dá upravovat líp jak Xray. Myslim si že to co postrádají skalní fanoušci tak do 2-3 let dodá komunita. Mám v okolí 5 lidí to maj nabušený počítače a maj problém. Různorodej HW kterej převyšuje doporučený HW a prostě jim to nejede. Ta optimalizace je hrozná. Takhle nevypadá 10 let vývoje. Ale u série STALKER je to normální. Jako jednička tam to bylo podobný celej ten koloběh vývoje. Tohle je hra na 3 roky max. Mám tam 30 hodin a furt jedu dál ale těšim se za 2 roky až to bude mít všechny DLC a bude tam hromada módů. Jako bouřka na ultra když je tam ten zelenej opar s vichrem když je všude hromada listí to je TOP.
@daviddawwee6 күн бұрын
Jelikož to hraju na starší sestavě, tak nějaké odstranění červených bodů na kompasu mám v místech, kde slunce nesvítí i když bych to tak měl hodně rád protože GAMMA. Bohužel i když tam NPC je, tak na dalku nejde vidět ani s optikou, takže kompas je občas to jediné co mi tak nějak pomáhá.
@MultiTomas862 күн бұрын
Metro veterán ale ve hře STALKER 2 jsem nováček :) atmosféra, hratelsnost super... co mi vadí je jak bylo zmíněno to jak se objevují monstra nebo vojáci apod... a občas pád hry... nepadáto často, resp.... největší problém pádu je v lokaci VÚČAR... než jsem došel tam tak mi hra ani jednou nespadla... hraju na 4080super vše nacpaný na epic ve 2K bez DLSS abych si nekazil kvalitu obrazu. Na ty pády co si někteří dost stěžují... to podle mne bude jejich pcčkem... ovladače grafiky nebo jednotlivými kusy grafik apod.... Hru bych ohodnotil na 8,5 bodu z 10ti.
@Flop97196 күн бұрын
Neviděl jsem ještě celé video takže nevím jestli si to zmínil ale kde máme dalekohled a noční vidění? Nejvíc používaný vybavení v předchozích dílech.
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Bohužel nemáme. Dalekohled tam nejspíš není kvůli tomu jak funguje spawn systém... NVG vůbec nerozumím, proč tam není.
@josefcihak68236 күн бұрын
Měla to být má letošní jediná koupená hra. Nesledoval jsem vývoj a nebude to má jediná koupená hra. S RTX 3060 ti to nemá cenu a kvůli jedné hře nebudu kupovat kompa za sto táců. Zahraji si zase jedničku 🙂 Díky za souhrn.
@danielmoravec55165 күн бұрын
Proč komp za sto táců? Postavíš slušný dělo za 45. Hra prý enormně vytěžuje procesor, mám btw Ryzen 7800X3D a výkon tohodle procesoru je fakt brilantní. Počítám, že si to všechno sedne a bude to jen lepší. Do roka.
@Ondraass9096 күн бұрын
Já bych ho srovnal s DayZ mám to rád tyhle hry a DayZ je srdcovka 😅 Stalker je fajn díky za video
@tomsoncz6 күн бұрын
Díky za recenzi, ale grafiku nemáš na max. Nevím, jestli to tak máš naschvál, ale ve KVALITA STÍNOVÁNÍ a GLOBÁLNÍ NASVÍCENÍ Ti chybí jedno do prava. 10:26 Jinak fajn rychlorecenze aktuálního stavu hry, mám tam 10 hodin, a jak to tak poslouchám, tak počkám na patche. ☢️
@alucardonus6 күн бұрын
Stalker 2 je... Rozporuplný. Ve srovnání se stavem původní hry při vydání je VÝRAZNĚ lepší. Ale bohužel to není dobrá hra v současném stavu. Největší problém je balanc (upíři všude) a spawny. Bohužel díky existenci Anomaly, Gamma a Custom, což už jsou dnes více oficiální záležitosti jak původní hry, dvojika není dostatečná. V tuhle chvíli je dvojika nejpodobnější modu True Stalker, což je čistě příběhový standalone. Vzhled hodnotit nemohu, nemám PC abych to hrál na víc jak 40 FPS. Kaaaždopádně jestli se toho chytnou modeři z Anomaly, tak bychom se mohli dočkat epického. UE5 je celkem snadno modovatelný a věřím že tihle kluci z toho udělají legendu
@xveha6 күн бұрын
Dalsi zkazeny release AAA titulu. Zaplat ted 60-100e, ale vrat se k tomu az za rok. Nova doba vydavaji se beta verze.
@Doom3516 күн бұрын
To už tu máme dlouho. Tenhle trend v podstatě začalo AC Unity a jejich slavný 40GB (tenkrát to bylo dost) day one patch aby se to dalo vůbec zapnout. Očividně to Ubi a následně dalším studiím procházelo, tak v tom pokračovali.
@aleshrdinka27446 күн бұрын
Hele já Ti nevím, neřekl bych že to AI... v jedničce bylo tak skvěle. Vyčistil jsi vrakoviště, vlakový depo a jiné věci, a za pár minut tam byli zase bandité a zase se střílelo. Anebo to aby jsi dokončil nějaký úkol bylo na milion pokusu protože věčně musíš někoho ochránit, anebo doprovodit a to prostě bylo stylem pokus omyl respektive musel jsi být superman a vše rychle vystřílet než aby Ti neumřel ten dotyčný kterého máš hlídat. Já teď už asi hodinu jedu průchod městem se Stalkerama v jedničce, protože věčně umře ten hlavní a tak nejde pokračovat dál. Jestli tohle bude i ve dvojce tak to bude totální oprus. Takže to jejich AI je celkově kontroverzní
@PiXELPM6 күн бұрын
Já Stalkera miluju a souhlasím s tím, co popisuješ. Já výrazné technické problémy taky nemám. Užívám si to, je to vanila. Odladí se to. Je to možná škoda, že určité aspekty té hry, mohly bít odladěné. Nicméně, jsem rád a je vlastně zázrak, za jakých podmínek byla hra dělána, že vyšla. A na prvních třech streamech, jsem si to s tebou užil. Mezitím se mi hra stahovala :D :D :D
@erikkacmarik40256 күн бұрын
Za mne super hra😎 Hral jsem 1,2,3 .
@RaPoCz19896 күн бұрын
Hezky řečeno. Souhlasím se spoustou věcí co říkáš. Odehráno mám zatím jen 8hod. protože mi to dost kazil starej pc a dnes jsem teprve postavil novej. Takže možnost hrát hru mě vyšlo na částku okolo 60tis. kč a nelituju toho. Není to taková pecka jako po vydání prvního dílu, ale mám z toho dost podobné pocity a vrací mě do roku 2007 :)
@miromelus8136 күн бұрын
Otázka na teba . Postupne aj keď nie som v rádioaktívnych zónach sa mi pomaličky zvyšuje radiacia v tele a musím hu neustále zapíjat vodkou . Je to normálne alebo je to nejak riesitelne??
@michals11206 күн бұрын
Nemáš v kapse uložený artefakt/artefakty ? Ak áno, niektoré zvyšujú radiáciu.
@majo26266 күн бұрын
to znie ze mas artefakt nasadeny co ti dava radiaciu. existuju aj artefakty ktore chrania pred radiaciou, jeden taky mam a k tomu dalsie 3 od ktorych by som mal dostavat radiaciu, okrem inych bonusov, ale tento jeden ma pred tym chrani na 100%
@spectral94906 күн бұрын
na xboxu je to dost v pohodě ...xbox verze za mě protřebuje jen tu optimalizaci a opravit aim a bylo by to v super stavu jinak nehratelný to není celej vikend jsem se v tom ztratil a uz jsem v praci vole 😂😂 jinak ten A life bych řešil jako poslední bude to velký zásah do hry a myslim si že hra má teď spoustu jiných problému ..přednějších ....bohužel nejde všechno hned....jinak ty spawny maj hlavbě i jako blbě udělaný ...protože v rdr2 se taky kolem tebe všechno spawne ale ve Stalkerovi je to tak blbě udělaný že to víš že se to spawnuje že to bije do očí kdyby spawny udělali dobře tak z nás realně nikdo nepozná jestli tam A life je nebo ne ale když se ti spawnujou všichni na hlavu tak to je zážitek kazící ...a ještě mi mutanti a npc prochazej dveřma aniž by je otevřeli alenjen nekdě někde si bloodsucker otevře a pak týpci naběhnou za mnou do budovy a prochazej dveřma 😂 prvně jsem si myslel že se tam rovjou spawnujou 😂😂 ta hra je cirkus ale je to zábava i přes to peklo
@michal916 күн бұрын
Ten svět nežije, kdyby žil, nespawnovali by se mi nepřátelé hned za zády :D
@maracaastactical93325 күн бұрын
Pokud máš VRAM 16GB tak ti to ty dropy tolik dělat nebude, ale ti co mají 6GB VRAM, tak ani na naprosté minimum to nestačí. A jakmile dojde paměť na GPU tak hra začne dropovat. JE to špatnou optimalizací a úniky paměti.
@Dejv895 күн бұрын
hral som to asi 7h, zatial mam pauzu, co ma najviac frustrovalo je poskodzovanie zbrani, akutny nedostatok nabojov, maly priestor v inv. ja si nepripadam ako uplna lama, sam hram PUBG na celkom obstojnej urovni kde mam cez 3000hodin, kazdopadne kombinacia tychto veci vo mne vzbudzuje az frustrujucu obtiaznost, na mutantov v noci dokazem minut municiu pomerne rychlo, navyse ked sa polorozpadnute zbrane casto zasekavaju, rovnako dostat sa k slusnemu lootu mu pride celkom narocne, ceny za opravy ani nekomentujem, to je dost predrazene, mam to len ja tak cii ?
@tomasjari94126 күн бұрын
Mne totalne vadi ze flashlight nema dynamicke tiene. Je to potom cele take ploche. Tie tiene tej baterky robia dost velku atmosferu. Ja pockam na daky mod.
@miromelus8136 күн бұрын
Nestratis kvôli modom trofeje ??
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Achievementy stále na Steamu dostávám.
@Doma-yh7io6 күн бұрын
Počkám až se vychytají bugy. Tj. 2025?
@legionkla3455 күн бұрын
ne kazdy ma to nejdrazsi ... tak rikat ze tam problem neni byhc netvrdil . koukni nejdriv na fps testy vselijakych grafik , nez tvrdis to co tvrdis ... ta hra je spatne optimalizovana .. a to ez zapnes dlls nebo fg to jako znamena ze to je ok ? vzdyt je to jen takovy fake ... nativne nebio jen s dlls ci fsr to proste bezi spatne ...
@bob.25216 күн бұрын
Nechápu ty dislajky upřímný názor na hru.díky
@lukasnestak76836 күн бұрын
Gama je co za hru?
@Winifridee6 күн бұрын
Mod pack pro anomaly :)
@cycloneb85806 күн бұрын
Ako vždy Bejku dobré video . Sčím musím suhlasit že tento diel bude dobrým základným kamenom pre moderskú komunitu ( Snád Anomaly 2.0 Soon ;) ) co sa rozloženia questov ... Nie je to zlé ,ale hral som lepšie modpacky s lepším dejom . Tecnicky stav ako ten nezmyselny spawn na blizko uz moderi opravili ( Ked tak mrkni Nexus) Idem si 2K Epic Fps okolo cca 100 FPS ,Ale čo ma stve je input lag ... Uvidíme čo opraví GSC a čo nam prinesie moderská komunita za mňa mali s vydanim pockat este pol roka ( čo už by nikomu nevadilo ) a dorobit to
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Sleduju Gamma Discord, kde je spoustu moderů a spawn už se řeší v Roadside Panic modu a dle všeho je to na dobré cestě a testování verze 8.2 myslím je teď vcelku dobré. Ještě pár dnů a půjde na Nexus.
@denny74776 күн бұрын
Unboxing collectorky rikas ? Ja stale cekam na ten unboxing D4 :D
@ArcadeBulls6 күн бұрын
Ještě jsem ji nerozbalil. LOL
@Im_still_waiting_for_you_Irina6 күн бұрын
Graficky mi to připomíná prastarého Stalkera 1 8-)
@xveha2 күн бұрын
Potvory ani lide nijak nereaguji na zasah do tela. Co to ma jako byt? Jsme snad zpet v 90tych letech vyvoje her? Strela do mutanta ho nijak nezpomali, nijak sebou neskubne, proste nic. Jenom se snizuje hp bar. Pfuj.
@Svobajs4 күн бұрын
za mě aktuálně odpad!! za vše může žádná AI a technický stav!!! je to prostě EA hra a ne FULL. a ani bazén tam nedali!!! je to odpad!! za půl roku možná rok až to dají dokupy to může mít 8/10. ale aktuálně je to odpad a zlodějna.
@corpsedespy45466 күн бұрын
Mám smíšené pocity. Sem tam je to velmi dobré a sem tam mám pocit, že hraju 20let starou hru. Někdy je grafika úchvatná, někdy to vypadá jak stalker soch. Optimalizace a chyby neřeším, dnes nic nového. Každá hra vychází téměř nefunkční a opravuje se za pochodu. Ale to jejich ai 2.0 to je naprosto stejná tragédie jak v prvním díle ve verzi 1.0, snad i horší.🤣 Přijde mi, že neproběhl jediný test před vydáním, nebo věděli s čím jdou na trh a řekli si: snad nás lidi nezabíjí. Ale i přesto všechno si to rád zahraji a užiju si tu atmosféru, která se povedla. Když člověk neřeší každý detail a kouká na celek tak je to OK.
@honyaxas6 күн бұрын
já čekám na ten CPU fix co má vyjít příští týden, to je zatím za mě největší problém, gameplay mi přijde super :) jinak to je samej crash a bez Frame generation to nejde hrát :D Testoval jsem mody, ale to je zlepšení 0 nic :(, takže radši počkám na ten fix
@michallelo-mammoncz6 күн бұрын
HRTAJU jsem nováček a baví mě to nehorázně moc. Až to poladí bude to ještě lepší ;) (hrozně se mi líbí grafika a atmosféra) jen se bojím ze ten efekt kulis nebude řešitelný moc brzo UE5 je strašné náročný na NPC ale čas a silný hardware to vyřeší
@LionLuckk6 күн бұрын
Budem asi divný ale nechápem moc prečo ľudia kupujú hry day one keď vidia čo sa deje posledné roky v hernom priemysle ... počkať kľudne aj pol roka a hlavne pri singleplayer hrách by mala byť norma
@Sh4rk3j5 күн бұрын
Totálna fraška ... ako bol cyberpunk . Optimalizácia ? highend pc z pred roka a pól má fps občas 20 fps . Celkovo pády hry na 2 hodinovej báze ... A tie spawny ? horšie ako v cyberpunku prejdes nejaký objekt ideš maspäť a sa ti pred nosom spawnujú ďalší ... ale aj tak ta optimalizácia je kľúčová nie každý ma pár mesiacov starú top zostavu ktoré aj tak majú problémy . A to ešte hra nevyzerá tak ako ju prezentovali úplne to skosili a aj tak . Hanba im ... refund všetci čo s tým majú problémy a počkať kým si urobia svoju prácu . To je ako keby ti niekto prišiel spraviť dom na klúč ešte neni postavený ale už chce full peniaze za celý projekt . Pri tých refundoch sa aspon budu snažiť viac a rýchlejšie
@davidklima56076 күн бұрын
Tohle bude delší komentář, ale co nadělat a omlouvám se. Ta hra v momentálním stavu není 9/10, ale ani 5/10. V současném stavu je to tak 6,5-7/10 a vysvětlím proč. Hodně lidí poukazuje na to že se to dělalo 10 let a že se to nemělo vydat, ale problém je že většina ignoruje dva faktory. Prvním je možný tlak vydavatele (SEGA), popřípadě investorů a možné i finanční důvody které se právě váží na druhý bod. Druhým bodem je to že nesmíte zapomenout že díky tomu co se dělo a děje na ukrajině studio muselo několikrát práci přerušit a přišli o zázemí a lidi, což mělo negativní důsledky na práci atd. Žádný rozumný vývojář nikdy nechce vydat hru co není prostě ready a vždy když se to stane jsou tu jiné faktory. Teď ke hře samotné. Ano hra má bugy a systém pro NPC nefunguje jak má, optimalizace u některých sestav pokulhává a někde hra prostě nefunguje (pokud ignorujete že jsou lidé co nemají ani min hardware a zkouší to spustit), ale to se dá opravit a co vím tak první velká oprava by měla být tento týden. Co se týká optimalizace samotné tak tu dneska nezvládá snad nikdo krom konzolí a je to z toho důvodu že na pc trhu je obrovské množství možných kombinací hardware a software a pro menší studio není možné mít na testování všechny (nezvládají to ani obří studia, ačkoliv tam je to někdy spíše lenost). Opět něco co se dá do několika patchů opravit. Hru bych nenazval nebroušeným diamantem, ale ani sračkou. V současném stavu je to prostě dobrý základ který s trochou péče bude velmi dobrý titul, který ale není pro všechny a komunita pomocí modování tomu dá prakticky neomezený kontent. Po dostatečných opravách, možných DLC věřím že se může dostat na 8-9/10.
@Doom3516 күн бұрын
K těm faktorům bych připočítal i změnu enginu. UE5 je tu s námi pouze nějaké dva až tři roky. Pokud je hra ve vývoji již deset let, pak to znamená i minimálně jednu migraci napříč enginem, což je extrémně náročný proces pro moloch typu Stalker nebo čehokoliv open world, navíc pro studio čítající 360 lidí.
@Vk4inn6 күн бұрын
Radsi bych vymenil perfektni vizual za hlubsi mechaniky hry ...takze ta hra pro me neni...koukal jsme chvilku a typek stal ve dverich a npc mu tam chodily hezky jedna po druhe a nechali se sejmout ...o to AIcko me osobne ve hre jde asi nejvic na tom se pozna ten duchvtip a kreativita vyvojare a to je ve stalker 2 opravdu hodne slabe
@alzhighmr54066 күн бұрын
To že jsi mohl stát a NPC ti chodily přimo do dveři že jsi jen střílel děla snad každá stalker hra hlavně i Anomaly :D Vždycky jsem takhle čistil sarkofágus
@TheHardsequencer6 күн бұрын
Povedzme si to na rovinu! Unreal 5 engine je od ukrajincov sázka :pokus/omyl a toto bohužial je to druhé. Nič menej a níč viac. Hru môžu patchovať ako len chcú, odstrániť respawn enemy, opraviť gunplay s iné kozmetiky ale engine neprekopú a hru to pi cely čas bude sprevádzať neduh s názvom Nedorobok alebo prvá lastovička. Hra pôjde bohužiaľ v šľapajoch Cyberpunku 2077 a pretečie ešte dosť vela vody kým to bude aspoň na 90% dobrá a hrateľna hra. Ale česť ukrajincom za námahu v tažkých podmienkach.
@jakubsiml12656 күн бұрын
Hodnotíš podovanou Hru ne v základu hru škoda
@JohnHonza6 күн бұрын
?
@miromelus8136 күн бұрын
Ja som nikdy nehral predchádzajúce Stallkery a toto ma chytilo hneď. Žijem tam v tej hre ten imaginarny svoj svet a je úžasný na high pc . Jedine ma zožiera nosnosť a opravy gear a zbraní, to je extrem . Ale teším sa ma mi prísť tento týždeň LG Oled 65/G4 to bude nadhera ❤❤❤
@lovecjelenu52676 күн бұрын
Dobře video chtělo by poslat vývojářů aby zapracovaly protože jedině ty Českých streamer víš o čem mluvíš .To je můj názor.
@Benchmarks20256 күн бұрын
Začal som hrať a rovno prestal, neskutočne koľko bugov, grafických glitchov, FPS dropov masívnych a crashing games, MOŽNO... MOŽNO po roku dám tomu nejakú šancu, je to čistá sragorina, prečo kvalitné hry ako ALAN WAKE 2 či SENUAS SAGA HELLBLADE 2 alebo CYBERPUNK 2077 mi vedia ísť na Max bezproblémov celé hodiny. Jedným slovom technický stav Stalkera 2 a optimalizácia je čistý OTRAS!
@VincoKlimacek6 күн бұрын
Cyberpunk mal tiež svoje problémy a bol hratelny až po roku :D
@Benchmarks20256 күн бұрын
@VincoKlimacek Cyberpunk bol hrateľný čo viem podľa známeho tak po 3r 150tich updatov aj to si ešte modoval a vylepšoval grafický nech to je ako film
@davidklima56076 күн бұрын
Já měl CP 2077 day one a musím říci že byl v daleko horším stavu než Stalker a trvalo to cca rok do stavu který bych nazval beta a nějaké dva roky do stavu který měl být při vydání a teprve po vydání posledního velkého patche spolu s DLC je to produkt který bych nazval finální.
@Doom3516 күн бұрын
@@davidklima5607 Optimalizace no... Spoustě lidem včetně mě to jelo naprosto bez problému na méně výkonných sestavách a někdo to měl na high endu naprosto nehratelné. Naopak jsem to měl například u Jedi Survivoru, který si na 4070 nezahraji ani dnes. Holt špatná optimalizace znamená gambu co se týče koupě her.
@youaregonnalikeme38826 күн бұрын
Vidíš. Já mám odehraných 31 hodin a nemám s hrou téměř žádný problém. Taky jsem si tam nenajebal mody, které tě sami upozorní, že ti to může poškodit hru. Easy. Druhá věc, která AAA za posledních x let nevyšla s bugama a že se na ni muselo dál pracovat. Ty hry jsou tak obrovský, že to prostě nejde. Otáka je pak jak dlouho studiu trvá tohle všechno vychytat a Stalker se tomu zatím staví 10x rychleji jak celej Vávra, nebo Cyberpunk.
@wocotide10136 күн бұрын
Za mě je to bída zkusil jsem absolutně bez očekávání:) ale pro mě to nemá absolutně žádnou atmosféru, grafika ps4, nefungujici stíny atmosféře fakt nepřidávají a je toho spousta jak tady píšou aji ostatní ...
@kikopp4056 күн бұрын
Vyzerá, že je to dobrá hra, to bezesporu. Čo ma neskutočne vytáča je to, že hra (vo všeobecnosti) sa vydá v nejakom stave polotovaru a autori sa rovno spoľahnú, že to niekde modmi napraví. To, čo oni odserú. Je maximálne trápne, že hra je vonku pár dní a už sú vonku mody, ktoré niečo fixujú. Nech mi nehovoria, že o tých problémoch nevedeli. Ja rozhodne 60€ za polotovar nedám. A teraz nemám na mysli len ľudí z GSC Game World ale celkovo trend. Nalejú sa milióny do marketingu aké je to super čuper ale vo výsledku je to takmer zakaždým sklamanie. Day one patche sú toho dôkazom.
@tazky.mateo20236 күн бұрын
Vesměs souhlasím se vším, až na to, že je to hezká hra. Reálně mi to připadá jak remake původního stalkera, grafika je za mne v 2024 fakt otřesná, ošklivá, nechutná :D .. Jinak hru si užívám, celkem.. zatím bych tomu dal 6/10, po spravení bych to viděl na 8.5/10
@jakubdivis19936 күн бұрын
S.T.A.L.K.E.R. se vyslovuje s A ne ?
@zaphodbeeblebrox81846 күн бұрын
Rusky ano
@jakubdivis19936 күн бұрын
Jsme z toho nemocnej, spolubydlici me furt opravoval kdyz jsme cumeli na ten film.
@zaphodbeeblebrox81846 күн бұрын
@@jakubdivis1993 co rikas na film? doporucim i knihu
@jakubdivis19936 күн бұрын
Asi subjektivni jak ho kazdy pochopi, ale super podivam se na neho vickrat.
@zaphodbeeblebrox81846 күн бұрын
@@jakubdivis1993 no ja souhlasim, taky ho mam rad
@loleqx16 күн бұрын
Hele co se imerze, ambientu, grafky atd, týče.. Tak tuto hru stejně válcuje Tarkov, v každém bodě. Krom interaktivity s NPC.
@lucasomeister28235 күн бұрын
100 lidí. 100 chutí
@czeekibreek82175 күн бұрын
Já nevim. Jsem asi rozmazleneh Gammou Ještě jsem to nehrál... a asi ani nebudu. Vypadá to (PRO MĚ) strašně neatraktivně, jak hra od ubisoftu. To UI je odporný, příběh meh.. gunplay meh. A ten A-life 2.0 vypadá jak zk... scam
@kamasutra14566 күн бұрын
Zatím úplný odpad tak snad to za rok dva bude hratelné...zatím refund pač tohle opravdu nema se Stalkerem krom lokací nic společného.A že se vymlouvají na válku?Však jsou v Praglu hovno válka...
@JokkeOllevi6 күн бұрын
To spawnovani poslední dobou vídám v hodně hrách. Třeba moje nejoblíbenější hra Scum byla do patche, který udělal to spawnovani super. Začli jste hru, ta naspawnovala zombíky po světě a šlo se. Pak udělali update a přesně to samé. Vystřílíte policejní stanici a 20 metrů před vámi se spawnou další. Nejsem vývojář a nevím proč to takhle dělají ale toto kazí hrozně dojem v každé hře,která toto využívá.