Всем приятного просмотра, зорких глаз, уверенного ганфайта и отличных выходных! Подписаться на сообщество UltraGear HUB - vk.com/ultragearhub
@ORANOID3 жыл бұрын
Спасибо!
@Jonnycage11113 жыл бұрын
Благодарю что разжевал! наконец-то стало понятно нафига киберза.ротам много фпс! Так как сам никогда не любил стрелялки типа контры и всяких пабгов. Мне лично для таких игр типа как метро экзодус достаточно и 30-50, если больше то лучше конечно, заметно что картинка чуть плавнее. Но вот вообще не критично!
@AnimaStudio883 жыл бұрын
Леш, а что насчет киберимплантов? :D Какие возможности у глазных протезов на данный момент?
@urkot793 жыл бұрын
нужно ли ограничивать фпс вертикалкой при игре на 4k 60гц монике?
@tvorchtvorch98233 жыл бұрын
.
@3dvladimirx1053 жыл бұрын
Нужно видео, про настройки графики а играх. Вертикальная синхронизация Анизотропная фильтрация Шейдеры Размытость Сглаживание FFX и тд! Поддержите лайком, всегда хотелось уметь настраивать графику игры под себя и знать , что критично важно, а что понты жрущие видюху.
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
А вот тут как раз можно смело смотреть кого-нибудь из киберспортсменов - они обычно очень хорошо все раскладывают. Если речь, конечно, об эффективных настройках графики, а не о красивостях.
@3dvladimirx1053 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Знаете, я как в спорте жду видео уроков только от своих любимчиков. Так и в игровой индустрии кайфую от того, как именно вы раскладываете все полочкам, с историческими изюминками и все из достоверных источников , либо вашего бесценного опыта. 😉
@VORASTRA3 жыл бұрын
@@MakarenkOFF ну, эти киберспортсмены довольно нередко ставят абсурдные настройки для их личного удобства, по типу растяжения картинки, низкополигональные тени и т.д.
@mytiliss6823 жыл бұрын
@@VORASTRA огромный FOV вполне понятно зачем, а тени наверное хочется чтоб лучше было видно. Интересно что как они на сглаживание смотрят , я его обычно отключаю ибо ресурсоемко, а результат малозаметный. Думаю границы объектов с лесенками будет немного проще видеть.
@VORASTRA3 жыл бұрын
@@mytiliss682 не, всякие киберкотлеты делают приколы по типу 1024 на 768... При мониторе 1920 на 1080. Чтоб было легче целиться)
@m_design_3 жыл бұрын
Давно в юном возрасте читал игроманию и любил сюжеты Алексея, когда уже вырос, закончил универ, то наткнулся на ваш канал, счастью нет предела, спасибо за ваше творчество, очень интересно смотреть спасибо
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
Спасибо, что смотрите
@mrazyulya3 жыл бұрын
Даа, особенно статьи про работу судмедэксперта, кордицепс и про состояние трупа в разных условиях окружающей среды
@donvaldemar26253 жыл бұрын
Я уже 10 лет как универ закончил, и тоже помню ответы на вопросы в игромании Алексея вместе со Светланой
@mrazyulya3 жыл бұрын
@@donvaldemar2625 почта))
@folkoven44023 жыл бұрын
@@donvaldemar2625 Интересно, что там со Светланой случилось?
@ВиталийИскандаров-х7и3 жыл бұрын
Спасибо мужик с журнала игромании, я теперь больше знаю по этому поводу. Ты действительно познавательный контент делаешь.
@exmob883 жыл бұрын
Мне кажется, Алексей уже давно перерос титул «мужика с Игромании» и представляет собой самодостаточную боевую единицу )
@IntegritasGod3 жыл бұрын
@@exmob88 Целый боевой цыган получается! Он может отражать лазерные лучи лысиной и перегружать интеллект противника эпидерсией! У таких героев действительно, каждая Плотва своя.
@IntegritasGod3 жыл бұрын
@@Rhtcc_Dtcrtc Ага, расскажи это Nvidia Reflex'у
@AK-ST-473 жыл бұрын
@@Rhtcc_Dtcrtc если ты включишь 120фпс на 60гц то ты не увидишь больше 60фпс из-за 60Гц… Это действительно так и работает))) поэтому ты и не видишь разницу. Попробуй от обратного. Включи 120гц и тогда 60фпс - 120фпс
@anton.pyshnograev3 жыл бұрын
@@exmob88 нифига! Это был его «золотой век».. Именно благодаря Игромании он сделал себе имя. Для меня он всегда останется самым последним главредом Игромании. После его ухода «Игромания уже не та»!
@EroShan3141593 жыл бұрын
Играю в пошаговые стратегии. Не понимаю зачем монитору более 1 ФПС.
@Mr_Sandman_19833 жыл бұрын
))))))))))))
@ANKHZONE3 жыл бұрын
Представляю как ты мышкой перетаскивает юнитов или вообще взаимодействуешь с интерфейсом)
@Kyrylo__13 жыл бұрын
@@ANKHZONE чееел....
@klin1klinom3 жыл бұрын
А вместо анимации ярлычки "бум", "ба-бах!", "тра-та-та", "топ-топ-топ".
@Alex-tp9cf3 жыл бұрын
@@ANKHZONE шуток не понимаешь? Съезд и куда-то отдохни)
@maxxxpankra3 жыл бұрын
Спасибо за ролик, Алексей, ты удивительным образом совмещаешь биологию с компьютерными играми. Все твои видео доходчиво и понятно объясняют простые вещи или не очень простые. Спасибо тебе и твоей команде за ваше дело, помог чем смог.
@alexlobanov75493 жыл бұрын
Удивятся в первую очередь физиологи, т.к. они имеют сказать про наш зрительный аппарат несколько иную информацию, не такую обнадеживающую впечатлительных детей, прогулявших биологию в школе.
@ВикторБухаров-ф3ь3 жыл бұрын
К сожалению ролик очень не полный тут куча аспектов не затронуто или просто автор не осведомлен пока что ... А еще приплел летчиков ... Эту старую байку давно рассказывают на деле это доступно всем... Проблема четкости в движении связано с плавным преследованием нашего глаза при выходе любого нового высокогерцового монитора люди смотрят на возможности ulmb (вставка черного экрана) потому что такая же четкость изображения в движении даст нам 1000 герцовый монитор только да и в принципе тема обширная в 1 ролик такое не запихнуть... Слишком все поверхностно слишком
@AiratKazan3 жыл бұрын
Нужная информация! Большое спасибо.
@patrash843 жыл бұрын
научно доказанно: глаз консольщика не видит больше 30 fps
@Tpumep3 жыл бұрын
Намасирования
@alezmak1113 жыл бұрын
Глаз пкшника не видит ррц на видеокарту
@bulatovs13 жыл бұрын
Это самая познавательная реклама мною просмотренная. )
@fotonn3 жыл бұрын
Знаю одно, когда мониторы упрутся в 400 герц, маркетологи придумают что-то ещё.
@Oziablo3 жыл бұрын
960hz точно будет, а дальше не знаю
@HERSDT_FPV3 жыл бұрын
а чё эт они упереться должны?
@uerevolt3 жыл бұрын
@@HERSDT_FPV сложносьи технологии
@HERSDT_FPV3 жыл бұрын
@@uerevolt это как процы упирают с каждым поколением а потом случается новый техпроцесс и новое поколение которое вот вот упрётся в предел технологий)
@zshatin3 жыл бұрын
Алексей, дай вам бог здоровья!
@alekswhisker28133 жыл бұрын
Очень ждал👍 знал, что Алексей всё разъяснит лучше всех)) Спасибо
@motosovahideki20123 жыл бұрын
Расскажи ещё про hdr, думаю многим будет любопытно посмотреть)
@ВинсентПуух3 жыл бұрын
да. и добавить тудой про герцовку usb мышей. я когда поднял до 500, просто прозрел. было бы отличное дополнение к этому видосу.
@Солембум3 жыл бұрын
Что там говорить-то? На абсолютном большинстве моников он бесполезен, что уж про телевизоры говорить... а те, у которых реально работает - те, увы, с играми несовместимы.
@ANKHZONE3 жыл бұрын
@@ВинсентПуух ставил и 1000 и стандартную, разницу вообще не увидел. Но я и в КС го не играю. Это всё только для киберкатлет актуально
@ВинсентПуух3 жыл бұрын
@@ANKHZONE ну не котлет, а шутеров вообще. даже на любительском уровне разница заметна и сильно. для сомневающихся есть тест - открываем графический редактор, и быстро, как будто это разворот на 180 градусов, рисуем 2 круга. один круг на стандартных 125Гц, другой на 500-1000.
@kands84273 жыл бұрын
@@Солембум майки уже давно сделали автохдр в винде и большинство игр, которые в сдр, теперь поддерживают хдр.
@SCORP-I-ON3 жыл бұрын
Спасибо Алексей! Давненько не было такого видео с обращение к физиологическим особенностям) Ваш контент информативен, качественен и всегда подан приятно и комфортно, как всегда с удовольствием посмотрел! Пальцы вверх народ!( но только большие пальцы, и только рук!)
@grinia25513 жыл бұрын
Почему только сейчас я нашел этот канал? Читал "Игроманию" со дня основания, подвал забит стопками журналов. Почта с Алексеем, вообще была супер. Подписка, и начинаю смотреть все то, что пропустил.
@tarartzu3 жыл бұрын
Спасибо за видео, у одного американского блогера был слепой тест 60-90-120-144 насчет 240 не помню, суть в том что в слепом тесте разница очевидна только с 60гц панелью, остальные между собой очень близки, по личным наблюдениям могу сказать что более 120 ощущается как маркетинг и продажа 0,001% крутизны, есть у нас уже пример с аудифилами в целом, когда стоимость каждого последющего шага не пропорциональна. PS: если буду брать свежий монитор то возьму то что будет давать идеальное соотношения качества к цене, а не ради тонкой грани)
@danieldogadajev15453 жыл бұрын
помню linus tech tips делал на что то похожее.
@s0up_dev3 жыл бұрын
Я ждал когда речь пойдет об Adaptive Sync, но так и не дождался, а ведь это важная технология. Она подстраивает обновления монитора под готовые кадры видеокарты, тем самым минимизируя input lag. У меня монитор с FreeSync 70Hz и разница в задержке чувствуется огромная, когда он работает.
@Zheldorg3 жыл бұрын
А вот тут совсем нет, стабильность картинки улучшается, а вот лаг растет, причем на пару десятков миллисекунд.
@s0up_dev3 жыл бұрын
@@Zheldorg ты путаешь Adaptive Sync с VSync. Это разные вещи
@podliychannel3 жыл бұрын
Вот у всех, кто купил дорогущую железку всё всегда чувствуется и вообще как без этого жили. Почему-то только так. Нет тех, кто "шёл мимо, увидел и влюбился". Все оправдывают траты уже после. Крутоны - они такие.
@нэвэльныйдветыщидвацатчетыри3 жыл бұрын
Опа, только встал, а тут подгончик в виде видоса Спасибо, Алексей! Пошел смотреть❤
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
Приятного просмотра
@MuLLeR0293 жыл бұрын
Оч.круто! Ну, как бонус, мог бы добавить и пятый элемент - руки т.к картинка может происходить, но двигаться и реагировать на событие нужно будет через периферию. Чтобы среагировать на условного врага, нужно довернуть мышку. После чего изображение смажется и именно в этот момент враг сместится на подшаг, и Вы будете ещё доворачивать до него мышку... ааа... ещё же мышка...
@СергейСорокин-э8о3 жыл бұрын
Большое спасибо. Всем не разобравшимся друзьям и не образованным в интернете буду отправлять это видео.
@AlexanderGrafov3 жыл бұрын
Наконец появился материал, где инфа про восприятие изображения на мониторе собрана достаточно полно, понятно и на русском. Теперь буду давать ссылку на этот ролик, как ответ на все вопросы по теме. Спасибо!
@dongazilion33423 жыл бұрын
У Дрю есть хороший ролик на эту тему
@AlexK83 жыл бұрын
Интересный выпуск, все здорово рассказано, но в данном контексте не хватает информации о вертикальной синхронизации и FreeSync или G-Sync
@vindastris49823 жыл бұрын
Эти функции всего лишь синхронизируют кадры и убирают разрыв изображения. Это всё что надо знать.
@An_Xat2 жыл бұрын
Они убирают вот эту полосу разрыва изображения (или полосы, если совсем всё плохо), когда особенно камеру ворочаешь или в платформерах. Ещё, если не ошибаюсь, у стандартного G-syncа и выше И у Free-sync Premium и выше есть интерполяция кадров, когда ФПС опускается ниже требуемого ФПС для работы этих технологий, ну то есть у тебя игра, допустим, дропается до 25 ФПС, но Г-синк подстраивает эти 5 кадров до значения 30, чтоб работать на них. Если ещё прям влезть в тему, то у G-синка есть функция динамического овердрайва пикселей. Тема сложная, но можешь глянуть видео ютубера Zzanya, где Эйнштейн на превьюхе. Но это только в таком случае действует, если ты разгоняешь отклик.
@drtibibo42393 жыл бұрын
Очень познавательный ролик , спасибо. Что там 60 фпс, есть знакомые динозавры, которые 30 от 60 фпс не отличают, им норм. Самая разумная частота для монитора 144Гц, если позволяет железо, то оно стоит того. Сам сижу на 75Гц , тоже терпимо. Переход на 144 будет стоить как машина, похоже.
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
Если речь только о мониторе, то 144 сейчас стоят совсем недорого. А вот если всю систему надо подтягивать, чтобы выдавала нормальные фпс - да, может влететь в копеечку.
@LevGorbenkoMalar3 жыл бұрын
Машина круче, а лучше мот
@10vovchik3 жыл бұрын
@@LevGorbenkoMalar Каждому своё... но своё не каждому...
@LevGorbenkoMalar3 жыл бұрын
@@sergversh47 Я про настоящие
@YanA-bk1nb3 жыл бұрын
Так смотря во что играть
@nbrains63803 жыл бұрын
Как же приятно знать, что ты правильно думал на этот счет :)
@Кибер_Турист3 жыл бұрын
Думал тут будет какой-то нубский обзор, а тут оказался глубокий материал, даже новое для себя почерпнул, что не везде встретишь. Стоящий ролик. Спасибо.
@CRYM0RY3 жыл бұрын
Всё по фактам и по полочкам разложил. Спасибо огромное. Теперь буду знать что игровой монитор мне не нужен.
@666sodomy3 жыл бұрын
А как ты без монитора играть будешь?
@DD-mx5lh3 жыл бұрын
У герцовки свыше 100 даже рабочий стол плавнее отображается, но тут опять же кому насколько критично. Мне вот сразу бросается низкая частота обновления, жить с ней можно, но не хочется. Это как с акустикой за более чем 100к, большинству не нужно, но разница есть.
@VasterLordUlquiorra3 жыл бұрын
100гц хватит пока что. но для всех людей 1000гц будет комфортным. но будет лет через 100.
@Jakensik3 жыл бұрын
Ну хзхз, даже в браузере 144гц очень приятно иметь.
@podliychannel3 жыл бұрын
@@DD-mx5lh Крутон вкуснее гренки, да. Только слепые тесты вы не проходите. Что по звуку, что по картинке.
@DNBER3 жыл бұрын
У меня Full HD монитор 60 Гц. Для повседневных задач и игр мне хватает, сидеть за ним комфортно))
@cheburashk903 жыл бұрын
посмотри как становится комфортно глазам на 120 гц. На 60 гц у меня за часа 2 глаза уставали, на 120 могу спокойно пол дня сидеть
@timur-id3 жыл бұрын
@@cheburashk90 глаза устают не от 60 Гц, а от мерцания подсветки и некоторых других факторов
@Dz77777Dz3 жыл бұрын
@@timur-id Ну поставь себе 24-30Гц в настройках адаптера винды и посиди денёк
@sav77753 жыл бұрын
@@cheburashk90 А на мониторе за 1500 баксов глаза устают ещё меньше. Честно-честно.
@marcusneonelli37053 жыл бұрын
4к 60гц, поприятней, чем fullhd. Если на 4к переключить в фул или даже дать 144гц, видишь мыло. Что понравилось в 4к помимо разрешения (что очень приятно для глаз), так это можно с легкостью отключить вертикальную синхронизацию. Подключения через HDMI, а круче через dp порт ибо dp топчег (разогнал Моник в 4к до 67гц и круть, hdmi не даёт разгон монитора 60 потолок). Пис.
@muhdict22243 жыл бұрын
А ещё при 120/144 кадрах просто приятнее пользоваться системой, скроллинг супер плавный, а курсор очень отзывчивый
@U2VR_Channel3 жыл бұрын
Так при 1000 фпс (взял однозначно больше 150-250-400) еще приятнее пользоваться.
@raxagonplay54843 жыл бұрын
Да но эта фича больше подходит для телефонов
@valyard423 жыл бұрын
Поддерживаю. У меня на столе стоит один 144Гц и один 60Гц монитор - так вот, на второй монитор мне даже противно окна перетаскивать.
@djon3volta-m3q3 жыл бұрын
@@valyard42 А кино или ютюб не противно смотреть? Там более 60 кадров секунду не бывает. Хоть 360 герцовый взять моник и включить ютюб 60 fps, там в одной секунде всего 60 кадров. Все эти 120-144 гц моники полезны исключительно в играх, и нигде больше. Это моё мнение, потому что есть люди которые вообще не играют в игры, потому что им не интересно это занятие. Перетаскивать окна и скролить страницы, только ради этого надо покупать мониторы свыше 60 гц?
@valyard423 жыл бұрын
@@djon3volta-m3q вы вообще видели разницу работы в Windows на 60Гц и 144Гц? Полагаю, что нет. Иначе, вопросов бы не было.
@system40963 жыл бұрын
Отличный ролик. Можно было еще дополнить про разницу ЭЛТ и ЖК мониторов, например зачем в некоторые мониторы внедряют технологию BFI. Я раньше играл в кс 1.6 на ЭЛТ мониторе, много лет. Потом когда начали появляться ЖК мониторы, мой скилл ухудшился вдвое, потому что я не мог играть с таким смазыванием картинки как на ЖК, чем ЭЛТ монитор не страдает вообще, от чего кажется, что картинка в 5 раз плавнее и в динамике ты можешь заметить куда больше деталей , чем на ЖК
@vteme-us7sv Жыл бұрын
У меня был ЭЛТ монитор и картинка казалось более настоящей чем на жк мониторе
@drrudakov27243 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо. Хотелось бы больше видео с разбором заблуждений. А ещё было бы очень интересно послушать о влиянии мониторов на зрение, действительно ли можно посадить зрение долго играя в видеоигры, почему нам раньше говорили что близко к монитору или телевизору сидеть нельзя, и как вообще правильно смотреть в монитор. Как бороться с усталостью глаз если работаешь за компьютером и т.д.
@gogemen873 жыл бұрын
Дядь Леш, спасибо за твои ролики и вклад в гейм дев в целом. Игромания, "зе бест")
@ДмитроВовчановський3 жыл бұрын
Гейм дев? Это кагбэ создание игр.. Что ты стелешь? Ролик - тупо реклама.
@Капибарин3 жыл бұрын
Как теперь жить с такой информацией! Теперь нужно учитывать столько факторов в железе, чтобы спокойно играть выше 60 кадров...
@ФилиппХолмогоров-ч2г3 жыл бұрын
Не парся. Для сингловых игр 60 с головой.
@myrmidon64593 жыл бұрын
@@ФилиппХолмогоров-ч2г вот именно, если не собираешься быть кибер котлетой, то нет смысла даже заморачиваться. Любая игра, где эти считанные секунды решают, будет заброшена раньше, чем игрок набьёт руку до уровня, когда почувствуешь существенное преимущество от высоких фпс.
@pvlshka3 жыл бұрын
@@myrmidon6459 вранье , 144 гц даже для работы в виндовсе ,в браузере ,да вообще везде в сто раз приятнее .чем 60 гц , за 60 гц даже работать не приятно после 144 , все не плавное ,глаза устают сильно
@pvlshka3 жыл бұрын
@@myrmidon6459 я свой первый монитор когда узнал как разогнать с 60 до 69 гц , как только включил 69 почувствовал легкость в глазах
@myrmidon64593 жыл бұрын
@@pvlshka зачем же ты сразу ярылки навешиваешь? Может, у тебя просто глазки нежные и чувствительные.
@vitaliyromanyuk30343 жыл бұрын
Просто шикарный ролик! Почему-то не пришло уведомление от Ютуба. Чудом наткнулся на него в ленте
@LemmyR0ck3 жыл бұрын
Наконец-то кто-то снял подобный ролик. И не снял его, а сделал это, подойдя к этому вопросу с большим умом. Алексей, низкий вам поклон, жму руку, сильно уважаю. Всех благ!
@ondatraVchannel3 жыл бұрын
А как влияют мониторы на зрение и мозг? Например, будут ли глаза уставать больше от большей герцовки, или может это зависит от матрицы?
@Jonnycage11113 жыл бұрын
Отличный вопрос! Надо сделать видео про это! Очень интересно вообще про влияние герцовки монитора и фпс на зрение и здоровье
@Airbender1310903 жыл бұрын
Хороший вопрос! Мое субьективное ощущение - чем выше герцовка тем меньше устают глаза. Больше года сидел без дискретной видеокарты, на встроеной в проц. Монитор выдавал только 30 фпс ( один из первых 4к где 60 герц только по Displayport) глазам было очень некомфорто даже читать текст. После подключения видеокарты стало 60 и дискомыорт ушел
@LevGorbenkoMalar3 жыл бұрын
@@Airbender131090 так неподвижный текст четкий и не мерцает даже если бы было 1герц. Как если бы сделать скриншот рабочего стола с текстом. Это же не скорость подсветки монитора, при мерцании которой у многих глаза/голова болит. Другое дело когда есть движение камеры, или обьекта на экране.
@mw2k63 жыл бұрын
Если у тебя от реальной жизни глаза не болят, то каким образом на это повлияет частота монитора?
@VORASTRA3 жыл бұрын
Ну, если цветовой диапазон "динамический", может всякое быть
@lolerzoler59673 жыл бұрын
Мой комп который с трудом выжимает 30 fps: некультурное это видео, нехорошее
@NeSmeschnoyValerik3 жыл бұрын
Ну, я из тех кто как раз не гоняет быстро мышкой😅👌🏻Как и в быстрые игры не особо много играю И действительно, мне 60FPS на мониторе вполне хватает))
@jacksmith74043 жыл бұрын
- Спесиво молвил нащеброд и, гордо задрав нос, отправился шпилить в "Косынку".
@harbinger4653 жыл бұрын
240 для старого квакера - со временем становится мало. Тело адаптируется
@VasterLordUlquiorra3 жыл бұрын
мне в стратегиях 100 уже глаза режет... а меньше 144 текст не читаемый при скролинге.
@ClydeSimonSound5 ай бұрын
Скорее всего, ты и не пробовал выше 60 Гц иначе так не говорил бы
@waterfall63523 жыл бұрын
Качественный материал =) Респект УльтраГиарХаб что не зажлобились и разрешили автору выложить у себя же, его же видеоряд xD
@pointman35593 жыл бұрын
Давненько не было полноценных роликов про биологию, с удовольствием бы глянул.
@letsgobrandon65453 жыл бұрын
У 100+ fps/hz гейминга есть очень существенный минус. После него при 60ти играть нереально.
@eugeneshepard51623 жыл бұрын
Ну не прям "нереально". Но в быстрых шутанах разница ощутима. А вот в относительно спокойных играх - почти не заметна.
@kujivuniakituo61213 жыл бұрын
@@eugeneshepard5162 После 100+ играть в 60 трудно? Позер. Вот после 60 фпс играть в 10-15 -- это да, это трудно. А после 100 в 60 играть - даже не заметишь перехода уже через часик.
@letsgobrandon65453 жыл бұрын
@@eugeneshepard5162 ну не знаю, играл давеча на 60гц ноуте в Dyson Sphere Program и это было ужасно.
@aslan6289113 жыл бұрын
На канале Zzanya очень детально эта тема рассматривается. Очень всем советую, чел реально шарит
@youlouv12343 жыл бұрын
Он больной герцами пациент
@Directx11cool3 жыл бұрын
@@youlouv1234 Пересмотрел все его видосы, иногда не один раз, не заметил никакой болезни. А 120Гц это минимум сейчас для шутеров.
@TheMakiran3 жыл бұрын
@@Directx11cool Очень сильно от игры зависит, но в принципе чем больше движений чем более высокая герцовка нужнее. Как говорил Zzanya, чем меньше сдвига пикселей за фрейм, тем лучше.
@Directx11cool3 жыл бұрын
@@TheMakiran ну в пошаговые стратегии и можно и в 15 фпс играть на 60гц
@WitchKingChannel3 жыл бұрын
Раньше на слабом ПК играл при 20 ФПС. Сейчас не могу смотреть на 30, мне нужно хотя бы 40-45, но их я тоже замечаю
@ivanonofreichuk3 жыл бұрын
Аналогично. Недавно, просто ради эксперимента, в РДР2 поставил ограничения в 30 фпс и просто не понял, как я раньше играл в 30 фпс и мне казалось что все замечательно идет. Сейчас я минуту поиграл в таком значении и меня постоянно не покидало ощущение, что все лагает. Вооьщем сейчас не могу в 30 фпс играть. НО 50-ти мне вполне хватает для комфортной игры в абсолютно любом жанре.
@vasiliynkudryavtsev3 жыл бұрын
@@ivanonofreichuk Это пройдет само, со временем мозг тренируется и сам автоматически по сложности картинки на экране подбирает компенсацию инпут-лага и рендер-лага.
@yfua1733 жыл бұрын
@@ivanonofreichuk , плюсую. Как по мне, для динамичных игруль 50 кадров вполне плавно, так скажем минимум. Ниже этого значения уже начинает чувствоваться недостаток плавности.
@maklein9243 жыл бұрын
@@yfua173 мне от 40 достаточно. 30 в принципе способен терпеть, если ниже не падает, но при таком низком ФПС потеря даже 5 кадров - критична.
@igorusan1003 жыл бұрын
кхе, играю в 20 фпс, полёт нормальный. Если в игре 60 фпс всё кажется ускоренным))0
@АркадийМеньшиков-р8у3 жыл бұрын
Отличный обзор, давно хотел узнать про необходимость в этих эфпс, теперь не буду заморачиваться насчёт их особой нужды, а когда то играя в денди или сегу мы и не знали про эти фпс
@ElBarto-v1.03 жыл бұрын
Не сравнивай 2D и 3D.
@deathkiss883 жыл бұрын
Алексей, вы большой молодец. Теперь можно будет смело кидать ваш ролик в качестве аргумента при спорах за фпс и герцовку )
@Artanium20113 жыл бұрын
про инпут-лаг почти ничего не сказал. А вот не помешало бы призмелить любителей поиграть на телеке. А то многие даже не подозревают в чем разница между моником и телеком.
@rezon34033 жыл бұрын
Приземлить?)А что играть как и кому нравится уже не вариант, нужно обязательно кого-то прикладывать?
@SergeyCherepanov3 жыл бұрын
Все современные телеки меют режим низкой задержки. Специально для консолей и пк.
@Artanium20113 жыл бұрын
@@SergeyCherepanov не имеют. Иначе 40+ дюймовые моники не стоили бы в два раза дороже таких же телеков .
@SergeyCherepanov3 жыл бұрын
@@Artanium2011 Цена на моники складывается из стоимости матрицы, и как не сложно догадаться на стоимость матрицы влияет в основном плотность и размер пикселей. Технологически как раз телевизоры обычно имеют более продвинутые матрицы, так как на больших размерах проще реализовать все что потом переедет в мониторы. IPS и VA матрицы в телевизорох были за долго до появления таких мониторов (не считая бизнес сегмент), а 120гц+ так вообще уже лет 15 наверное назад. Еще до того как hdmi научился в такую герцовку.
@Artanium20113 жыл бұрын
@@SergeyCherepanov спс за справку. Но весной искал поник 4к 43 дюйма, IPS и отклик не более 6 мс. Так что разницу в ценах и характеристиках между телеком и мониками я прочувствовал во всей красе. Если кратко: телеки сасают: огромный инпутлаг (как на компе в спинномозговой шутанчик не погоняешь; квакеры плачут горькими слезами), с матовой поверхностью (чтобы не смотреть на своё отражение) фиг найдешь. Ну и ценник не просто так в два раза выше на моники.
@AlexandrD933 жыл бұрын
144 гц самый оптимальный вариант. между 60 и 144 пропасть, а вот между 144 и 240 нет, хотя по цифрам кажется что это так по ощущениям нет.
@TakaNakamura3 жыл бұрын
бред, разницу сам видел
@Mortalz23 жыл бұрын
Есть ещё 350гц
@NoscoperSans3 жыл бұрын
@@Mortalz2 больше скажу, есть 390гц🤙
@aram_saroyan3 жыл бұрын
Сейчас видяхи выдадут 144 фпс в фулл хд максимум. При этом та же самая видеокарта,ч то выдает 144 фпс в фулл хд спокойно даст 60 фпс в 4к. Так что нормальные люди, не играющие во всякие каэски, выберут классную картинку в 4к, чем плавную в фулл хд
@10vovchik3 жыл бұрын
Подписываюсь под словами, уже 2 года юзаю 144 гц, после 75 гц разница была невероятная, хотя относился к этой теме скептически. Но тут конечно важно, чтобы видеокарта выдавала соответственно минимум 144 кадра, а такие мощности не каждому по карману.
@I__Arp__I3 жыл бұрын
Ну окей, есть огромная разница между 30 и 60, между 60 и 90, но вот уже 90 - 120 не особо заметна, хотя есть, а вот уже разница между 120 и выше вообще не видно. Или это моё не правильное мнение? Есть ли смысл переплачивать за технику которая будет выдавать к примеру 240 фпс и 240гц?
@batov70643 жыл бұрын
Я лично вижу разницу между 120 и 144, хотя и не столь критичную. Считаю, что как раз эти 120-144 сейчас оптимально
@BibEvgen9 ай бұрын
@@batov7064 Если в разные комнаты поставит мониторы, вы не определите, где, какой. А играть будете с одинаковой результативностью на обоих. Если вы на одном мониторе меняли частоту, это назначит, что монитор корректно отрабатывал оба варианта.
@normanallen28673 жыл бұрын
Очень хотелось бы увидеть видео про настройки в играх. Разные типы сглаживания, шейдеры, как частицы работают, про вертикальную синхронизацию, что потребляет больше производительности и в целом побольше материалов на эту тему 💛.
@StekloeD3 жыл бұрын
Наконец-то появился видос от знакомого блоггера который весьма коротко и чётко включая факты физиологических особенностей человека рассказал про FPS что как и от чего отталкивается и зачем и кому нужно)
@l_memorii97533 жыл бұрын
На канале Zzanya очень интересно рассказывается про мониторы и природу плавности/четкости
@Parazita_Kusok3 жыл бұрын
В смысле интересно?! Да это просто лучший канал на эту тему
@ClydeSimonSound5 ай бұрын
Это единственный канал, на котором полостью раскрыта тема плавности/четкости в времени отклика
@TJKas3 жыл бұрын
У меня стандартный моник на 60 герц, в шутеры периодически играю и его хватает. К тому же фпс с моей криворукостью никак на результат не повлияет.😉
@ClydeSimonSound5 ай бұрын
Ты очень удивишься когда попробуешь 144+Гц
@clz21273 жыл бұрын
Как поднять FPS глаз в домашних условиях
@jacketsrevolve3 жыл бұрын
Надо всего лишь добавить немного СОДЫ...
@Me_AninGleSSnesS3 жыл бұрын
@@jacketsrevolve врачи в шоке немного ОБЫЧНОЙ ....
@YurySemyonov3 жыл бұрын
Я один думал что ролик снят для рекламы какого-нибудь монитора, как в других игровых каналах? И был приятно удивлен , Лысый топ
@DenverSovS3 жыл бұрын
Спасибо, очень информативно и без лишнего. Кстати о мониторах - когда-то давно был ЭЛТ-монитор и решил я его сменить на плоский, т.к. нужна была больше диагональ перед матчем в шутере, ну и как бы там новый век на дворе и все такое. В итоге взял самый недорогой из серии "плоский, диагональ норм, что еще надо". Так вот самое забавное, что в старом отображение было быстрее и это сказалось потом на последующих играх. Так вот до этого видео догадывался в чем дело, но на уровне интуиции, а теперь все более ясно - на что не обратил внимание при покупке нового.
@Ovnwyr3 жыл бұрын
Поздравляю с новым освещением)
@alekr00ts3 жыл бұрын
Вроде ничего нового не узнал. Зато поданно так, как будто узнал много нового.
@AlexWayfer3 жыл бұрын
Спасибо большое за чёткий понятный видеоролик. Примерно так себе всё и представлял, но без уверенности и конкретики. Теперь есть, что пересмотреть самому (если забуду) или отправить друзьям при споре.
@vladimir_-_3 жыл бұрын
Зашёл посмотрел вышел. Вернулся поставил Лайк 👍
@ВикторП-н2о3 жыл бұрын
Наконец-то всё стало понятно и четко. Можно утереть нос следующему спорщику, что FPS и частота монитора не взаимосвязаны, а повышение частоты не имеет значения. Спасибо за видос.
@An_Xat2 жыл бұрын
Ну так смотря в каком, блин, плане взаимосвязаны. Это объективно 2 разные величины с программной точки зрения, а с точки зрения конечного пользователя - да, в принципе одинаковые, но и то есть нюанс в плане разрыва изображения, который почти гарантированно будет всегда.
@beny_xslam3 жыл бұрын
Смотреть еще не начал, а лайк уже воткнул, чисто за тему)
@kotboyarkin50323 жыл бұрын
Единственный блогер который изучает материл прежде чем снимать ролики) Нигде не соврал/не приукрасил и даже и не набросил как это любят делать другие, особенно лайк за то, что про геймпад рассказал и что на нем разницу не так ощущаешь и даже объяснил почему (что не делают другие). Сам я недавно перешел с 60 ГЦ на 144 и могу сказать, что разница не такая существенная как обещают всякие впечатлительные школьники в интернете. Я во всякие соревновательные шутеры не играю и часто играю с геймпада, так вот если на КИМ разница в целом заметна (но я ожидал большего), то при игре с геймпада эта разница вообще незаметна практически. И вся эта разница лишь состоит в инпут лаге, просто на 144 Гц мониторах при движении мышкой замечаешь отклик быстрее, собственно о чем автор видео и говорит. Конечно, если покупать сейчас 1080р монитор, то только 144 Гц, потому что другие можно сказать и не делают если говорить про нормальное качество, а не офисные 1080р мониторы за 5к рублей. А вот если выбор стоит между 1440р/2160р 60-75 Гц большей диагонали или 1080р 144 24", то однозначно 1440р/2160р 60-75 Гц монитор для не онлайн дрочилен это будет более лучший выбор и больший ВАУ эффект от диагонали/разрешения. Но это если есть деньги только на 1080р 144 или на 1440р/2160р 60-75 Гц. А если есть деньги, то 2К (1440р) 144 Гц монитор должен быть дефолтным выбором, минусов от 144 Гц нету, просто "вау эффект" не такой крутой как о нем всякая впечатлительная школота рассказывает (это я про тех, кто пишет "я поиграл на 144 Гц и теперь от 60 Гц у меня кровь из глаз и невозможно играть). Ну и у 144 Гц мониторов диапазон работы freesync больше. Если у 75 Гц монитора это 48 - 75, а при достижение 47 фпс и ниже монитор переключается в режим 60/75 Гц и привет рваная и дерганная/лагающая картинка, то на 144 Гц мониторах есть LFC и если фпс ниже значения фрисинка, то каждый кадр показывается 2 раза, а монитор переключается в режим фпс * 2 = Гц монитора. В некоторых не оптимизированных играх где фпс скачет со 100 до 45 каждые несколько секунд я делаю лок на 40 фпс (монитор начинает работать в режиме 80 Гц из-за фрисинка + lfc), так вот в таком режиме отзывчивость ощущается лучше, чем у 60 гц монитора с 60 фпс. Но это если играть на клавиатуре/мышке, потому что с геймпадом вообще пофиг и разница между 60 гц и 144 вообще почти 0.
@anton.pyshnograev3 жыл бұрын
Лайк! Всё так чётко разложил! Благодарю!
@АндрейДонец-г7л3 жыл бұрын
Твое объяснение, про отображение актуальной информации при большом ФПС и 60 герцах, самое понятное , что я встречал в интернете!
@fugless6723 Жыл бұрын
Требуем подобных видео в будущем
@pcp-shop3 жыл бұрын
Наконец-то хоть кто-то по полочкам все разложил!!!
@ky........3 жыл бұрын
Респект, уважуха и популярности каналу ;)
@ПодержимойТулуп3 жыл бұрын
Классный материал!Часть знал,часть была в новинку!Отличная подача!!
@magomedbersanov32483 жыл бұрын
Какой же ты невероятный мастер ,восхищаюсь твоими роликами ,логика всегда в моде
@myCorpsy3 жыл бұрын
Алексей, спасибо! У меня аж чесаться перестало, - "Одно маленькое видео от Макаренкова - огромный шаг для Обывателя!" )) МинОбр, обратите внимание!
@vasyaterkin12313 жыл бұрын
Огромное спасибо . Коротко , но максимально информативно и доходчиво .
@ВладимирХрамцов-ш2р3 жыл бұрын
Вот наконец - то хорошое видео, среди кучи бредятины про фпс, мониторы и прочее. Автор забыл упомянуть про мониторы с адаптивной синхронизацией : G -Sync, Freesync и TV с VRR дисплеем , которые минимизируют инпут лаг. Таких мониторов полно на полках магазинов и по нормальным ценам. Забыл добавить, ограничение фпс положительно сказывается на плавность и комфорт игрового процесса и на температуры видеокарты. Я как обладатель G - Sync монитора могу сказать следующее, эта технология просто огонь!!! Пробовал играть без него - это трэш полный. К хорошему быстро привыкаешь.
@PhantomMenacy3 жыл бұрын
Здравствуйте Алексей, хорошего дня.
@АнтонВалериевич-ф7с3 жыл бұрын
давно таких кайфовых роликов не было!
@clubok54413 жыл бұрын
Про глаз новое узнал. Спасибо дядя Лёша.
@conso54343 жыл бұрын
Как всегда по полочкам доходчиво. Лайк
@egorolhovsky62083 жыл бұрын
6:28 нам настойчиво пихают разницу высокогерцовых мониторов под соусом инпутлага.
@alexrubanov2643 жыл бұрын
Хоть я и открыл это видео чисто для фона, т.к. я думал, что знал уже все об этой теме, я все равно узнал много нового. Ролик крутой
@romanmiller42323 жыл бұрын
Спасибо) Теперь таки разобрался в нюансах
@Dronager3 жыл бұрын
Красава! Более наглядного и подробного ответа на этот вопрос я не видел 👍
@Ralbhar3 жыл бұрын
Самый интересный тип роликов. Наука, медицина, технологии и игры вместе. Все интересно. 👍
@WestQ3 жыл бұрын
На эту тему, наверное самое полезное видео) браво пацаны)
@15_RUB_Kremlin3 жыл бұрын
Как хорошо, когда все по делу. Лайк однозначно! 👍
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
Спасибо
@Vsevolod.Shirokiy3 жыл бұрын
*Материал изготовлен эксклюзивно для LG UltraGear* Классный ролик! *Материал изготовлен эксклюзивно для LG UltraGear*
@alexshamanskii25813 жыл бұрын
Порой даже пересматривал видео с игромании где Алексей рассказывал про игры которым уже много лет, но смотрел из за того что красиво все пояснял и было интересно, молодец, планку держит!
@NicholazRussia3 жыл бұрын
Всё верно. Пользуюсь высокочастотными мониторами с момента их появления на рынке. Купил на старте продаж в, по моему 2008 году один из 3х доступных 3д мониторов (именно 3д, игровых тогда не было). Взял вьюсоник 120грц 2мс (ещё самсунг и асер были, все по одной модели). Самое интересное что этот вьюсоник до сих пор жив, стоит правда без дела. Как сейчас помню, 12 300 руб стоил. Тогда это было капец как дорого =))) Весь пк 17к помню обошёлся за пол года до этого, причём предтоповый игровой =)))
@psyxua3 жыл бұрын
Лучший видос Линус делал. Там ясно видно что киберкотлеты на 60Гц не могут ничего.
@RanmaruRei3 жыл бұрын
Смотря про какой жанр речь. Для стратегий герцовка совершенна некритична, а, скажем, файтинги заточены под 60 fps - на другой частоте они тупо не работают.
@psyxua3 жыл бұрын
@@RanmaruRei шутеры конечно.
@Shegin3 жыл бұрын
Спасибо за материал. Хотелось бы ещё узнать что реально влияет на усталость глаз, в частности про то как это связано с герцовкой, цветопередачей, матрицами. Сам в шутеры не играю, максимальными по динамичности для меня являются как раз всякие соулз-лайки, поэтому при прочих равных при выборе монитора делается акцент на комфортно поиграть/посмотреть/поработать и чтобы было не вырвиглазно, а не на максимальный KPI в игре.
@An_Xat2 жыл бұрын
Ну, я конечно не Алексей и про усталость не особо знаю, но ПО ИДЕЕ в целом чем больше герцовка и ФПС, тем приятнее и плавнее изображение. Ещё на это влияет отклик пикселей, потому что если он большой и герцовка его не тянет сильно, то у тебя изображение сильно размывается, как будто ты включил настройку блюра при движении. Есть ещё такая фигня, сейчас редко встречается, но всё же, называющаяся BFI, когда между кадрами вставляется 1 или несколько чёрных кадров, и это повышает чёткость движения изображения, но очень сильно бьёт по глазам, то есть человек это может даже не замечать (чем больше яркость), но через время (реальные жалобы) у него начинают уставать глаза, так что тоже в настройках надо смотреть. Ну и резюмируя вышесказанное, вот тебе вкратце о мониках теория о 3-х основных матрицах: 1) ТН+фильм матрица очень быстрая по отклику, но у неё искажаются цвета под даже небольшим углом и цветопередача более тусклая в отличие от всех 2) VA-матрица хороша в контрасте (чёрный цвет очень глубокий), искажение цветов под углом и остальная цветопередача средние, НО у неё очень сильно мылится чёрный цвет, как будто расплываясь по остальным цветам рядом. 3) IPS имеют средний и сбалансированный отклик (некоторые даже почти как ТН), цветопередача самая натуральная и размеренная, а также нет искажения цветов под углом. Но всё равно каждая модель монитора может отличаться, и какой-нибудь IPS может быть по отклику даже лучше, чем некоторые дешманские ТН. Это всё ещё не все характеристики, и каждый моник можешь проверять на RTings, там вообще всё, даже как мылятся субпиксели под микроскопом.
@ПётрНиколаевич-о9х3 жыл бұрын
Наконец-то толковое объяснение!
@besha133 жыл бұрын
Материал подготовлен эксклюзивно для LG UltraGear )
@DiLouk3 жыл бұрын
Как перешел на монитор 144 Гц, получил совершенно новый опыт. И назад на 60 возвращаться не хочется. И хотя на видео говорится только о шутерах, на самом деле разница видна во всех играх. В случае с гонками я даже стал лучше ездить, потому что успеваю раньше реагировать. В более спокойных играх при повороте камеры появляется плавность, которой раньше не было. Монитор LG 27GL850-B.
@qvigon3 жыл бұрын
Похожая ситуация, но при переходе с fhd монитора на 4к. Картинка не вероятно четкая, и после 4к не могу смотреть на мониторы fhd.
@DiLouk3 жыл бұрын
@@qvigon для 4к нужна топовая видеокарта. Дорого. Да и плавности как на 144гц не будет. Считаю 2к 144гц наиболее сбалансированным вариантом.
@qvigon3 жыл бұрын
@@DiLouk тут каждому своё, я в шутеры почти не играю. А вот модельки делать с высоким разрешением одно удовольствие.
@rp78173 жыл бұрын
Вот, теперь всё понятно . Спасибо!
@vantablack98173 жыл бұрын
Хорошо было бы ещё видео про input lag
@xandr55603 жыл бұрын
Благодарю за понятный расклад, бро✌️
@-harley-17943 жыл бұрын
Алексей ты понимаешь что задвинул важную тему на уровне разгона процессора FX? Люди это запомнят !) Спасибо!
@adjothemodest3 жыл бұрын
Алексей, был бы здорово от вас послушать и про вертикальную синхронизацию, и про прочие настройки графики. Понимаю что это можно легко найти где угодно, но у вас талант выдавать такую информацию гораздо доходчивее и интереснее, чем другие люди.))
@An_Xat2 жыл бұрын
Она убирает разрыв в изображении, когда ты двигаешь камерой или в каких-нибудь платформерах. Ну это если не вдаваться в подробности между G-sync и Free-sync у моников, но там не особо важные отличия, ты их вряд ли вообще почувствуешь когда-нибудь.
@ЯГречка3 жыл бұрын
На 6:22 не помешало бы визуализацию поставить что происходит при большом фпс и маленькой герцовкой. Я разобравшись с этим вопросом не сразу понял о чем ты говоришь. А так лайк, подписка, колокольчик и коммент от меня)
@emarr45253 жыл бұрын
Ролик топ, очень познавательно, огромное спасибо за труд!!!!
@ЮрийКолчеев3 жыл бұрын
Я до сих пор ностальгирую по ЭЛТ мониторам, рискнул перейти на ЖК только когда появились матрицы 120гц, сейчас использую монитор 240гц.
@genarek3 жыл бұрын
fps незначительно влияет на плавность картинки тоесть и больше 60 в секунду - объект который премещается на экане на 1 мм может произвести это перемещение за 1 кадр или за 3, для реального скила это далеко не главный фактор прото потому что ты тупо в этот милиметр в упор не смотришь , тоесть в разы скилл это он не увеличит, не главный фактор и даже не в первой десятке, нормально скиловой профи будет уделывать тебя так же легко за машиной с частотой 24 кадра в секундну за каким ты бы монитором не сидел. Потому что понимание механник движка и адаптация игрового процесса (установка сниженного разрешения и тд) гараздо важнее того за сколько кадров произойдет минимальное смещение, так как "рывков" между 24 в секунду и между 300 не будет, траектории отслеживаются на 24 кадра так же комфотно мозгом как и на 200 - и там и там прогнозируется и достраивается в воображении, прицел соотвественно будет тянутся не в тушку а в место которое вообще статично перед тем неудачнком который прет на тебя, в общем что можно увидить на 300 фпс пятно в небе через 0,7 милисекунд мозг обработает и поймет что это было пятно ставшее ракетой залетевшей в твою кабину - шансов в шутере тебе не прибавит. В кино мне нравится на 24 fps будет приятный глазу мягкий шлейф, могу и поиграть на таком fps если машина тянет его уверенно, вообще не обламает . Ща мамкины геймеры на меня налетят в коментах, который после пентиум 486 взяли себе игровой комп и будут расказывать как там круто стало и как скилово(конечно скилово вы бы еще с калькулятора на игровую машину пересели так там вообще разница в разы) , играю передически за разными мониторами, скилл от монитора к монитору не прибавляется. В общем удачного вам скилла и думайте критично прежде всего о своих игровых способностях а не о fps монитора. Пример с роялем : купи крутой рояль станешь крутым пионистом - не работает.