Спасибо большое! Очень хорошая подача правил, охвачен каждый аспект игры! Браво!
@mirnastolnyhigr9 ай бұрын
Спасибо вам большое!!! Мне очень приятно, что вы так высоко оценили мой рассказ правил! ;)
@igorparamonov24112 жыл бұрын
И вот спустя 4 года, собираюсь взять себе Серп. А правила я уже знаю, благодаря этому видео. Огромное Спасибо!
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
Игорь, здравствуйте! ;)Спасибо! Блин, так давно уже это было (я про ролик) :) А такое чувство, что вот недавно канал делать начал))) Берёте базу только?
@igorparamonov24112 жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr Взял базу, сыграл одну партию на 4-х, и взял сразу все допы))) Кроме Небесного гамбита. Сейчас его нет в продаже.
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
@@igorparamonov2411 Игорь, очень сильно вас прошу, как отыграть в восхождение Фенриса, поделитесь мнением:) У меня оно так и лежит неигранное... Не вышло ребят подключить на кампанию по дополнению
@DeZ-y7h6 жыл бұрын
Прекрасное объяснение правил, больше спасибо!)
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
Рад, что пригодилось :)
@АлевтникаОками5 жыл бұрын
Спасибо за видео! Понятно, доступно и динамично)
@mirnastolnyhigr5 жыл бұрын
Рад, что видео вам пригодилось 😉
@vlazm18534 жыл бұрын
Чувааааак! Я пол часа пытался понять правила, потом столько же пытался найти в интете нормальное объяснение и тут наткнулся на твой ролик где все подробно расписано. Короче ролик класс!
@mirnastolnyhigr4 жыл бұрын
Хы-хы)))) Спасибо!) Без напрягов снимал, быстренько. Сутра снял - днём залил - ребята посмотрели - вечером играть сели))))) Рад что пригодилось Вам!!!!!
@zinkevichva3 жыл бұрын
Спасибо
@mirnastolnyhigr3 жыл бұрын
Вадим, здравствуйте! Пожалуйста ;) Рад, что пригодилось видео!
@Николай-э5н4о2 жыл бұрын
Саня, привет, а когда будет какой-то топ от тебя, например твой топ 50?)))
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
Приветствую, Николай! Вот вчера сняли ролик на эту тему. Теперь нужно смонтировать. С Владом ТОП 10 каждого))
@Николай-э5н4о2 жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr это шикарно, очень жду))))
@МишаИванюша2 жыл бұрын
А можно, спросить, как через реку перемещаются деревянные фигурки? Если у меня нету ресурсов, и я не построил меха, то как я могу переправлятся?
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
Михаил, здравствуйте! Если в общих чертах, то нельзя ходить просто так через реки или озера. Какие могут быть способы/исключения перейти через реки /озера: Если вы построите робота и откроете ячейку "Брод", то сможете перемечаться РОБОТАМИ и ГЕРОЕМ "вброд" согласно карте переправ. И в таком случае робот сможет возить рабочих. Можно ходить через шахту (строение арки), сможете выйти на центр карты через любой туннель. Ну и Нордик (синяя фракция). Они вот могут рабочими ходить через реки просто так.))) А так, такая проблема с пересечением рек - это специальная фишка игры. Чтобы в цент игроки выходили уже подразвитыми. Или если вы хотите быстро бежать в факторию, то вы будете вкладывать все силы в эту затею, и немного просядете в каком-то другом плане. Короче, это специально. Ну а по поводу ресурсов - любая фракция сможет получить нужные ресурсы, чтобы сделать робота и выйти. Опять же всё зависит от планшета фракции и производства. Кто-то сделает это раньше, кто-то позже.)
@maksimtsaregorodtsev5 жыл бұрын
1. Рабочие прогоняются мгновенно, а не в конце всех перемещений 2. Фабрика не прерывает перемещение героя 3. Перемещение картой фабрики с открытым ускорением - 3 территории для пластика
@mirnastolnyhigr5 жыл бұрын
Добрый день! Спасибо за активность! Реально полезный комментарий, я лишний раз освежил правила в голове для себя. Если я правильно понял ваши замечания, то ниже дал ответ. Напишите, если я что-то не так понял и не так отвечал. Перечитал специально правила. Читал правила на сайте stonemaiergames.com/games/ специально, чтобы всё было актуально. 1. Получается если вы входите в территорию где есть ТОЛЬКО рабочие, то движение заканчивается и они убираются сразу. Если есть роботы или герой, то начинается битва, и рабочие прогоняются уже после отогрыша сражения. Вот выдержка из английских правил: WINNER: The winner gains (or maintains) control of the territory and all resource tokens on it. The winner also places 1 star token in the combat space of the Triumph Track (see Placing Stars, page 27) if they haven’t already placed 2 stars for combat victories. If the winner was the attacker, they lose 1 popularity for each worker they forced to retreat by initiating and winning combat. Also, if there was an encounter token on the territory and the winner has a character there, they now perform the encounter. Там точно подмечено, что победитель теряет по 1 популярности за каждого рабочего которого он прогнал инициируя и ПОБЕЖДАЯ в битве. 2. Фабрика как таковая да не прерывает движение. Я должно-быть оговорился. Имел ввиду тот факт, что если вы хотите взять карточку фабрики, то тогда именно должны завершить ход на клетке фабрики. 3. и тут самое смешное) Вообщем я когда-то сталкивался с тем, что в английских правилах было написано 3 клетки а не 4. Думал, что раз правила оригинальные (английские) то они и правильные, но сейчас смотрел на февральскую редакцию на Офф сайте и да там 3 клетки.
@maksimtsaregorodtsev5 жыл бұрын
Мир Настольных Игр 1. Да, то что я написал, относилось только к рабочим, которые стоят отдельно, без боевых фигурок. Просто важный геймплейный момент) Можно прогнать рабочего одной фигуркой, а второй уже пройти дальше. Остальное описано правильно. 2. Если хочешь взять, то да, надо закончить перемещение, но написал я из-за того, что там еще упоминались жетоны встреч. Герой не может переместиться через территорию с жетоном, если не хочет его брать, он обязан там остановиться и разыграть встречу, в отличие от фабрики с её картами. 3. Это да, в них была опечатка)
@mirnastolnyhigr5 жыл бұрын
@@maksimtsaregorodtsev ну всё тогда хорошо😁 значит я правильно вас услышал.
@Boardgamersha4 жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr Макс на страже Серпа
@mirnastolnyhigr4 жыл бұрын
@@Boardgamersha всему виной корявый перевод в старом издании ☺️☺️☺️ а Макс красавец!!!
@МихаилГорбачев-з4ц6 жыл бұрын
Спасибо большое!
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
Михаил Чупахин. Немного правда задержался по времени я. Думал раньше получится 🙂надеюсь пригодится 😉
@Александр-э3д2з2 жыл бұрын
топ обяснение
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
Александр, здравствуйте!!! Спачибо большое. Рад, что ролик вам оказался полезным!!!;)
@-Shaman-2 жыл бұрын
Во, а вот это далеко не правила Дюны, это можно даже законспектировать)))
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
Приветствую вас, шаман! ;) С НОВЫМ ГОДОМ!!! Счастья и здоровья!! Я не могу смотреть этот ролик.... Это пипец... камера в руках дёргается, летает фиг пойми куда))) Реально снимал, чтобы на след день пацанам включить перед игрой))))
@-Shaman-2 жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr так дело то не в режиссюре)))) а в наполнении. В дюне можно разобраться с ходу, а серпе я посмотрел почти все летсплеи и всё равно мне эта игра не совсем понятна, может, когда придёт после праздников, на деле больше разберусь, чем по видосикам, посмотрим. И вас с праздником!🌲🥂
@mirnastolnyhigr2 жыл бұрын
@@-Shaman- понял вас :) Серп так-то не сложный. Игровой процесс своеобразнее, может не такой стандартный как в Дюне, но вы легко на деле разберётесь. Классных вам партий в Серпа ;)
@-Shaman-2 жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr а правил для друзей великого западного пути нет?)
@-Shaman-2 жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr КСТАТИ. Я вот начал облизываться на "мрачную гавань". Не играли? Как вообще игра? Не планируете по ней обзоры летсплеи делать?
@metalsphere41095 жыл бұрын
Спасибо!
@mirnastolnyhigr5 жыл бұрын
Иван, пожалуйста!) Рад, что пригодился видос.
@DimaPitersky6 жыл бұрын
дошел до объяснения карты фабрики (нижнее действие) и не уверен, что правильно посчитано перемещение. карта фабрики говорит переместить игрока на 2 сегмента + 1 сегмент за ускорение = робот переместится на 3. а у вас получается карта дает 2 перемещения по 1, к каждому из которых вы прибавляете по +1 за ускорение = 4. как все-таки правильно?
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
Я посмотрел сейчас правила. Они там сами себе противоречат. Если придираться, то в тексте правил (страница 15) свойство ускорение гласит: за перемещение передвиньтесь на одну территорию дальше. На странице 25 в тексте фабрики написано :совершите два перемещение . Я по этому и понял что 2по 2 и того 4. Но на той же странице 25 чуть ниже указано, что в нашем случае все же движение на три а не на четыре.
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
СТОООООООООООП! Вообщем моё расследование показало, что .... РУССКИЙ ПЕРЕВОД ошибочный. tesera.ru/images/items/634856/ScytheRules_r3.pdf Это ссылка на правила Английские на Тесере. Смешно правда, но в русских правилах написано 3 территории а в английских: SPEED: If you’ve unlocked the Speed mech ability, one of your mechs or your character may move up to 4 territories with this Move action. :) Вот так вот. Правда сколько играл ни разу не задумывался. Спасибо большое за вопрос! Вот теперь мы докопались до сути)))
@DimaPitersky6 жыл бұрын
спасибо за расследование, сэр ))) неправильно перевели арабские цифры))
@olexanderkremendiuk82546 жыл бұрын
В английских правилах опечатка. В последней версии ее исправили. В русских все как надо написано, но... Вот выдержка из тех же анг. правил: Про фабрику (стр.25) move: all Factory cards have a bottom-row Move action. "Move one unit up to two times within the same Move action." То есть: "Переместите одного юнита до двух раз, в ходе одного и того же действия Перемещения." (Да, немного коряво переведел. Красиво в оф. русских правилах.) Про свойство роботов: стр.15 Speed: your characters and mechs may move one additional territory per Move action. Скорость: ваш герой и мехи могут пройти на одну территорию больше в рамках действия Перемещения.
@bathett Жыл бұрын
Сразу видно, что человек пришёл из электронной версии игры. Герои не могут таскать ресурсы.
@mirnastolnyhigr Жыл бұрын
Добрый день, извиняюсь за поздний ответ. Отпуск закончился, возвращаюсь к ведению канала. Отвечаю на комментарии. Хех))) Михаил, прочитал специально правила игры сейчас. Там прям чётко написано и не один раз, что таскать ресурсы могут рабочие, роботы и герои. Никаких ограничений нет. Правила смотрел на сайте Crowd Games. К сожалению под рукой нет коробки с игрой... может быть такой момент, что раньше в первых изданиях герои не могли таскать ресурсы... А потом просто поменяли правила.
@bathett Жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr кстати может быть, надо посмотреть повторно, похоже реально правила старые это не предусматривают. Но реально видно, что из комп.игры.
@mirnastolnyhigr Жыл бұрын
@@bathett про компьютерный Серп вы не угадали. Я впервые поиграл в "аналоговый" )))) и ролик тот снимал ещё не зная о компьютерной версии. А потом уже спустя пару лет только меня посадили за комп. серп. Честно говоря, столько лет играю в настольные игры (наверное уже 15 лет +), и вот только пару лет опыта в компьютерных версиях. В стиме, БГА или ТТС. Но так и не привык к ним. Как-то на столе вживую привычнее. :)
@bathett Жыл бұрын
@@mirnastolnyhigr да, почитал, оказался не прав, извиняюсь. Вот пытаюсь найти восхождение фенриса, но его нигде нет.
@mirnastolnyhigr Жыл бұрын
@@bathett да ничего не нужно извиняться :) у меня вот вчера случился момент. Как раз в тему. Я сегодня записывал видео правил Арк нову. Вчера перечитывал правила. Мы уже 2 месяца в нее играем. И одно правило нарушали с первой партии. Вот вчера узнал как правильно:)
@DimaPitersky6 жыл бұрын
играл в нее пока около 5-6 раз... очень классная игра
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
Dima Pitersky. Согласен. Вот только играть вдвоем мне кажется скучновато. Вот когда человек 4-5, то классно! А порой трудно бывает собрать людей.
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
Андрей Белов . Добрый день. Честно скажу, я не играл один в серп с Автомой. Но играли с другом вдвоем и нам показалось, что как-то скучновато. Много места свободного на карте и мы не контачили друг с другом. Не было нужды. И получилось, что каждый свою игру играл. Не знаю, может с Автомой и будет как-то по другому. Но я думаю в Серп нужно играть когда много игроков. Всё же советую услышать мнение того, кто играл с Автомой.☺️
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
Андрей Белов. А вот в виноделие не довелось поиграть. ☺️ Честно, очень хотелось бы, но ни у меня ни у знакомых нет. Много чего хорошего о ней слышал. Если купите, то поделитесь своим мнением ☺️ будет мне интересно!
@СулльБлинов Жыл бұрын
не понял, теряет популярность кто напал или тот на кого напали и потерял рабочего?
@mirnastolnyhigr Жыл бұрын
Здравствуйте, Сулль! Популярность теряет только нападающий игрок. Он теряет по 1 единице популярности за каждого рабочего защищающегося игрока, которого он этой атакой прогоняет (убивает).
@gnomotam6 жыл бұрын
Дам но позже
@mirnastolnyhigr6 жыл бұрын
:)))) УРАААААА!!!!!!!!!!!!Спасибо за внимание к каналу ;)