/ thedrewzaj - ШИКАРНЫЕ СТРИМЫ ПО ПОНЕДЕЛЬНИКАМ, СРЕДАМ И ПЯТНИЦАМ • PREY (2017) - ПРЕДВАРИ... - ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР PREY (2017) thedrzj - АНОНСЫ ВСЕХ СТРИМОВ И ОБЩЕНИЕ Обзор Prey (2017) от Arkane Studios.
Пікірлер: 432
@TheLuvecerviere5 жыл бұрын
->Жирные противники, которые расходуют ресурсы игрока Когда прошёл игру, насмерть забросав мобов стулом.
@prophet72163 жыл бұрын
‘’Стулом’’ одним и тем же всю игру
@FoxMagnificent3 жыл бұрын
К концу игры стул уже с одной ножкой и без сидушки, весь грязный, но ты его не бросил.
@mochasoseda1862 Жыл бұрын
@@FoxMagnificent Блэт, какой лингвистический парадокс. Не бросил путём бросания.
@TR0Y7224 күн бұрын
игра позволяет пройти игру в стелсе или БЕЗ использования оружия, каждая локация имеет ловушки или места чтобы спрятаться, в которых можно заманить врага и нейтрализовать его ловушкой (огнем, электричеством и т.п.). Мне сюжет не понравился и довольно неожиданные и малозначимые с первого взгляда моменты, которые влияют на сюжет
@Medulla_oblongata014 жыл бұрын
Решил вновь вернуться на Талос в 2020 и вновь убедиться, что это ШЕДЕВРАЛЬНАЯ игра. Всем любителям DeadSpace, Soma, Bioshock, Alien Isolation к настоятельному прохождению. Хотел написать рецензию, но после этого видео уже лучше и не скажешь. В игре просто нет недостатков (для любителей жанра), проходится на одном дыхании, не сбавляя обороты, это конечно, не боевик, не шутер, но в игре есть ардреналин, это не просто корридоры, это АТМОСФЕРА в духе Ишимуры, Патоса, Севастопаля, Восторга (кто знает, тот поймет о чем я). Как по мне игры это следующий уровень повествования. От устных баллад к книгам, от книг к фильмам, от фильмов к играм, задействуется все больше и больше модальностей восприятия. В игре настолько все продумано, учтены все мелочи, я был очень приятно удивлен, наблюдая как станция вращается, то и дело поворачиваясь разными сторонами к солнцу, как на станции идет свой отсчет времени и по радио каждое утро тебя приветствует оператор, переписки сотрудников сохраняются как на ПК отправителя, так и ПК получателя, мелочь, но учтена). В целом, интересно наблюдать через аудиодневники, сообщения как из обычной повседневной корпоративной жизни станции, с ее интригами, человеческими отношениями, какими-то мероприятиями, рабочичи вопросами постепенно все превращается в хаос. Именно чутким отношением Arkane к мелочам, меня зацепила Prey.
@sayrocs62967 жыл бұрын
Не много удивлен оценкой. Игра явно заслуживает как минимум 8,5 или даже 9 баллов. Как игра в своём жанре, она получилась на ура. В игре приятный визуальный стиль, атмосфера, музыка, сюжет конечно не восхитительный, но захватывает. Структура уровней на высоте. Система скиллов так же не плоха. Боёвка нормальная, не плохая, не хорошая. Единственное что удручает, так это большие промежутки времени между сюжетными квестами. А так игра стоит своих денег.
@TheDRZJ7 жыл бұрын
Мы живём в мире, где случался Deus Ex - так что игре еще есть, к чему стремится. Сиквел Prey вполне может стать одной из лучших игр в истории, если учтёт ошибки.
@sayrocs62967 жыл бұрын
Вы абсолютно правы. Но в той же Deus Ex просто отвратительная шутерная механика, гораздо хуже чем в Prey, но это не помешало стать Deus Ex (Я про HR сейчас говорю, MD как то не зашла) стать чуть ли не самой лучше игрой в своём жанре. А так, Deus Ex и Prey примерно на одном уровне.
@innokentysannikov78717 жыл бұрын
Prey, учитывая что это шутер, проходится за 20 часов минимум. Я прошел за 28ч. Не понимаю критики про стрельбу и затянутость вообще, это не шутер, а почти рпг, схера ли я должен пробегать ее как какой-то call of duty?! Сюжетная составляющая достойная, не гениальная, но с проблесками. Вот честно, просто взял и до*бался до отличной игры. P.s deus ex умер потому что кто-то решил, что рпг можно продать кусками. Да и в целом MD был сильно слабее HR.
@sayrocs62967 жыл бұрын
Согласен. После просмотра обзора на Prey от HIKARO у меня вообще бомбануло. Deus ex: Mankind divided вообще трЭш полный. Она гораздо слабее той же Human revolution.
@MineFord Жыл бұрын
@@sayrocs6296 Интересно только, в чём слабее МД, в сравнении с ХР, если в плане лвл-дизайна и геймплея - взял лучшее из ХР и улучшил это в разы, добавив ещё и своё
@СтаниславЗарицкий-в7у7 жыл бұрын
Господи! С локализации на 14:12 просто выпал. Какие эмоции, какая игра актеров.
@arowmorth7 жыл бұрын
О боже! Мы только что лишились наших ушей.
@fable10157 жыл бұрын
Врача, врача, позовите врача!
@KesiroMiby7 жыл бұрын
да они просто под успокоительными, им все ровно )
@nikitajaket8167 жыл бұрын
Oh my god JC A BOMB!!
@mrdiab32697 жыл бұрын
забавно только то, что концовка игры может частично оправдать косяки локализации и бездушные эмоции людей)
@Laskiel7 жыл бұрын
проходила на харде, вообще ни разу не было проблем с ресурсами о_О наоборот дофига всего в инвентаре, аж 27 инъекторов, которые пси-энергию восполняют, под конец осталось, это притом что я с какого-то момента только способностями тифонов пользовалась и стреляла только на добивание с другой стороны я играла в игру не как в шутер, а как в стелс с бонусом к урону из укрытия и стелс механика в игре тоже не на соточку, но вполне удобная и интересная
@TheDRZJ7 жыл бұрын
Я практически не рассматривал стелс, как опцию - вот и вся разгадка великой тайны. Лутал я практически всё, но потом устраивал GUNS BLAZIN' ( ͡° ͜ʖ ͡°) Достаточно удобным мне показалось сначала полностью зачищать локацию - а потом уже выполнять на ней задания.
@Deus666877 жыл бұрын
такая же фигня,патронов и ресурсов в достатке, а инъекторов аж за 50 шт было) +Стволы все прокачал. Из способностей юзал только замедление + добивание из дробовика( способности тифонов не прокачивал вообще) Все журналы перечитал и электронные письма, очень занятно, побочные миссии тоже есть интересные. Вообщем убил на игру 40 часов, но оно того стоило)
@Deus666877 жыл бұрын
зачищать локации придётся часто, т.к. монстры появляются снова)
@Laskiel7 жыл бұрын
ну как же так) там же столько возможностей, от устраивания несчастных случаев с бензином, баллонами или электричеством, запирания вражин в кабинете охраны, с адским хохотом укатываясь оттуда кружечкой, ну и перки на стелс, тыщи их. и почти все оружие на стелс намекает, бесшумное. и враги тоже намекают, когда выписывают очередной ваншот хд
@Laskiel7 жыл бұрын
если не прокачивали способности тифонов, скорее всего лишили себя встречи с классным боссом)) но это не точно, может он еще при каких-нибудь условиях генериться, я не знаю
@snow_poet_from_Ukraine7 жыл бұрын
"Будь как Морган Ю" - 10 намёков из 10
@ВадимСороколетов-и6з3 жыл бұрын
Не понял, в чём намёк?
@TheDRZJ7 жыл бұрын
Четыре дня работы, ровно сутки без сна - и теперь вы можете посмотреть мой обзор PREY на сутки раньше запланированного. Короче, ради обзора пришлось мимикрировать в стул ( ͡° ͜ʖ ͡°) Надеюсь, вы найдете видео полезными и информативным. Если так - смело жахайте известную кнопку. Ближайший стрим будет в среду, 10 мая, в 20:00 МСК - обязательно заглядывайте.
@Evangalie7 жыл бұрын
Здоровье береги, а то срок годности быстро твой иссякнет
@one3mass7 жыл бұрын
вариативность геймдизайна на уровне точки зрения? почему про это не сказал
@narrolllukkus95007 жыл бұрын
А как же ультраоригинальные шуточки о том, что HF3 теперь не нужен? Хотя он в любом случае не нужен
@РакКрасный-н6х7 жыл бұрын
TheDRZJ игра сделана на unreal engine 3, а не 4. Потому и графика выглядит не самой современной, но сама игра крайне стабильна. Движок аж 2006 года.
@СтаниславЗарицкий-в7у7 жыл бұрын
Она на CryEngine4.
@SorvanieBashni7 жыл бұрын
Станция как называется? Талос-1? А издатель какой? Бефезда да?
@404_nt_fnd7 жыл бұрын
Беседка разве издатель?
@ДядюшкаШео7 жыл бұрын
Сергей Григорович да, беседка. Я то же уловил отсылку =))
@DaniOK887 жыл бұрын
Ставь лойс, если тоже заметил отсылку к Древней Греции )))
@Berendeyo7 жыл бұрын
DaniOK88 Это отсылка к The Elder Scrolls ...
@symbolicjohnson77 жыл бұрын
Это гигант из древнегреческой мифологии.
@JohnKekston7 жыл бұрын
Ммм. Новый пациент для трудностей перевода.
@jessmute99457 жыл бұрын
Ууууу,сууууукааа :
@pavel_sudnik7 жыл бұрын
The Witcher 3 Wild Hunt.
@jessmute99457 жыл бұрын
Ana Amari,Так-то нет. Глеб говорил эти слова в обзоре Андромеды.
@Galactrix_17 жыл бұрын
Как же прекрасно, что озвучку можно переключить
@britesven69397 жыл бұрын
В обзоре Андромеды было: "ыыа сука" (или как-то так). Из инфакта чего-то не припомню.
@methoselancaermor34527 жыл бұрын
Так-то и Халфу можно облить за так себе боевую систему(вторую часть в основном), правда что-то от игры все не отлипнет звание Шедевра на все времена. Я думал в Прэй ради сюжета и исследования станции играют а боевка на заднем плане.
@1982klin6 жыл бұрын
Так в этом и вся прелесть игры, использовать все ресурсы по максимуму, ну и серым веществом иногда пошевелить))
@quicKsanDus7 жыл бұрын
Такое чувство, что я играл в какой-то другой PREY, или с патчами меняли баланс? У меня к середине игры были тонны ресурсов, которые я не знал куда тратить, и на 10-м часу я уже бегал расстреливал мимиков с полностью улучшенного дробовика. Главная претензия к игре, что после того как я почти в самом начале нашел рецепт на крафт неромодов все стало слишком просто.
@ShVanesMusic6 ай бұрын
Самые любознательные проходят игру наиболее чиллово
@cat_astrophe7 жыл бұрын
0451
@АйвазянАркадий7 жыл бұрын
Дрю за год сильно вырос - как обзорщик. И это не может не радовать! Спасибо, за обзоры! ^_^
@TheDRZJ7 жыл бұрын
Если я не сказал в обзоре то, чего от меня ждал конкретный человек - я не объективный. Это работает так ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@igorecshu24787 жыл бұрын
TheDRZJ мр. джокер сказал на стриме, что ты говоришь то, что хотят слышать люди и вообще у тебя чсв. Короче надо ему вломить
@АйвазянАркадий7 жыл бұрын
igorec shu Он поставил "Хорайзену" 5 баллов и этим все сказано (я про Мр. Джокера)
@INK42957 жыл бұрын
Согласен со многими аспектами,кроме оценки. Если так сильно делать упор на то,что это так себе шутер,то так можно всю трилогию BioShock разнести. Я и не ожидал от игры лучшей стрельбы. Она ровно такая,какую мы привыкли видеть в подобном жанре. Прошёл 8 часов игры, и да, на нормале в дендрарии начинает подгорать(все-таки балансные ошибки). Ниже чем 8.5 игра не заслуживает на мой взгляд. Так или иначе, но оценку надо ставить "с поправкой на ветер", то есть жанр. Вот чего реально игре не хватает, так это лора. До уровня Dishonored очень далеко в этом отношении. Вообще игра по качеству сильно напоминает первый Dishonored. Есть недостатки, но о большинстве при игре ты даже не задумываешься Творческих успехов, Дрю
@rfgamer20127 жыл бұрын
Ох как я ,блин, ненавижу этот гребаный тоннель-уровень без гравитации, боже, как хотелось руки сломать тому кто это сделал... Сорян, увидел запись про дрендарий, вспомнил про путь к нему, наболело =) А оценка на 8ку потянет, не больше, хорошая игра, даже очень, но геймплейно - не для всех... От вариативности я просто в ДИКОМ восторге был, когда осознал что одну и туже проблему можно решить 5 способами или даже больше...
@sayrocs62967 жыл бұрын
Так же очень сильно был удивлён оценкой. Игра ОЧЕНЬ хороша и заслуживает большей оценки.
@ReaPerMan1137 жыл бұрын
Меня бесил уровень с туннелем без гравитации и первый заход в дендрарий, я еще тогда на высокой сложности играл, и мне не понравилось анальное изнасилование от кучи фантомов и кошмара и я поставил нормальную сложность. После этого стало збс, пока у меня не пропал техник Даля, пришлось по форумам читать где он спавнится... Игру прошел на максимальный пацефизм, и не ставил моды тифонов, через месяцок пройду еще раз на 100%. Концовка понравилась... вот только мне будет очень обидно если не выйдет продолжение, т.к я хочу увидеть развитие всех тем, и качественного прогресса к следующей части.
@sayrocs62967 жыл бұрын
Так же играл на Кошмаре, но я не испытывал прям особых проблем с врагами. Патронов всегда хватало, сканировал и читал данные про врагов, про их слабости. Гранаты тратил только в космосе по началу, когда на ткачей и телепатов нарывался, и против кошмаров. Ресов было всегда много так как обрыскивал каждый угол. Так же не стал качать ветки тифонов и был пацифистом. Сцена после тиров очень удивила, не ожидал. А вот с техником Даля я тоже прое*ался долго, ни мого ни как найти, выбесил капец как. В итоге, со всеми затупами, прошел игру за 34 часа, я доволен =)
@dukenukem94947 жыл бұрын
Смело можно ставить 8,5, поскольку таких синглов с каждым годом выходит все меньше. Особенно иммерсив симов! А то останутся одни гриндилки с лутбоксами в открытом мире.
@blazkowiczhedgehog43964 жыл бұрын
Аху😀нная игра. 2 раза в подряд прошел. Исследовал каждый уголок. Думал что где то есть еще один небольшой отсек, так как станция большая, но нет, я исследовал все.
@dmytrosoboliev9357 жыл бұрын
"Посредственная шутерная механика" - то же самое когда-то говорили о первом Bioshock, что не мешало ему быть одной из лучших игр.
@ТоварищСталин-г8ь7 жыл бұрын
Соболев Дмитрий Терпеть не могу биошок. Никакого геймплея.
@Tiranoxriak5 жыл бұрын
@@ТоварищСталин-г8ь , да уж, блять, лол.
@Queebro5 жыл бұрын
@@ТоварищСталин-г8ь вот да. ПЯТЬ раз пробовал его пройти, но каждый раз бросал. Дизайн игры отличный, а вот геймплей вызывает зевоту.
@blacksymphony513 жыл бұрын
Prey крайне недооцененная игра. Arkane сецчас любимый разработчик. Поддерживаю, покупая каждую их игру.
@TheDRZJ7 жыл бұрын
А как вам Prey? Уже успели поиграть?
@ilyamur8857 жыл бұрын
поиграл б, только титанфолл всё никак не отпускает в другие игрушки (
@777Maverik7777 жыл бұрын
Отличная игра! Не без недостатков, куда уж без этого. Но на фоне Андромеды - ЭПИК. :) Да и без этого фона, вполне, норм игра.
@nikkurl1237 жыл бұрын
Прошел, переигрываю. На мой взгляд главное что в игре плохо - Бэктрэкинг. Всё остальное меня более чем устраивает. Да сюжет не нов, да он из НФ штампов, но всё это хорошо подано. Озвучка... Скажем так меня она не раздражала, вот вообще, если бы не обзор я бы и не подумал к ней приковаться. Боёвка немного однообразна но того же "кошмара" я просто забивал из дробоша на нормале. Так что с оценкой не согласен и поставил бы её 8.5 - 9 если объективно, а субъективно 12 из 10)))
@Органикпродакшен7 жыл бұрын
В своё время мне снёс кукушку system shock 1-2 . Prey возвращает 1996 - 1999 годам, я очень рад этой игре .
@Made_sdelal7 жыл бұрын
Жду пиратку)
@RandPixel7 жыл бұрын
Чож ведьмака-то никто за слитую боевку с балансом не ругал? А вообще так и не понял откуда у людей проблемы с ресурсами - у меня доходит до того, что утилизирую лишнии стаки гранат. Патроны тоже только первое время крафтить приходилось. В общем странно все это
@britesven69397 жыл бұрын
Наверное, потому что у ведьмака нет этих проблем. Боевка увлекательная, хоть и далека от дарк соулс, но это огромный прорыв в сравнении с ведьмаком 2, видно, что разрабы учатся на ошибках.
@biosamovar9557 жыл бұрын
Brite Sven, так ведь Прей в сравнении с теми же Систем Шок 2 и Биошок 1, то же выглядит современной и доработанной игрой. В Ведьмак 3 на самом деле и правда, очень однообразная и кривая в плане управления ГГ боёвка. Про баланс вообще молчу.
@АртемийГалков-ш7п7 жыл бұрын
Brite Sven там баланс убитый (любой мили(красный) Билд в разы эффективнее любого другого)
@britesven69397 жыл бұрын
Может и так. Я не запаривался на билдах, просто раз в 6-8 уровней покупал у торговцев новое снаряжение, норм.
@britesven69397 жыл бұрын
Боёвка там не идеальна, но как минимум неплоха. Сражаться в игре увлекательно. Далеко не так как в дарк соулс, но всё же. Про баланс могу сказать только что игра лёгкая. В процессе прохождения не ставил перед собой примерить каждый билд и оценить его эффективность, возможно какой-то дизбаланс там действительно есть.
@TheDRZJ7 жыл бұрын
Полная подборка музыки из обзора в моей группе Вконтакте: vk.com/thedrzj?w=wall-30116248_157644 Если кому-то удобнее списком: Mick Gordon-Everything Is Going To Be Ok Celldweller-Breakout (feat. Scandroid) (Scandroid Remix) Scandroid-Neo-Tokyo (Dance With The Dead Remix) Scandroid-2517 Scandroid-Aphelion (Maks_SF Remix) Mick Gordon-Alex Theme Mitch Murder-Power Move Mick Gordon-No Gravity
@Megoover2 жыл бұрын
У меня был прям избыток ресурсов. Но я из тех кто в принципе их всегда экономит. Но с недостатком в нужных моментах в итоге не сталкивался
@TR0Y7224 күн бұрын
я в стелсе проходил или использовал ловушки и также столкнулся с избытком ресурсов
@aironmag7 жыл бұрын
Лично я восприняла сложность игры и недостаток ресурсов как фишку. Все зависит от ожиданий, так как я не ожидала от прей лихого шутана где я супергерой, то легко восприняла концепцию где я уязвимая цель (это роднит ее с ДС). Все-таки игра неспроста называется "prey" . Из настоящих минусов у игры только багованость.
@ДастВульф Жыл бұрын
Ну вообще, эта игра совсем не про боёвку, как бы. Глупо оценивать игру по критериям шутера. Весь цинус игры в колличестве путей прохождения, взаимодействии и записках.
@СаняГончаренко-и7ж7 жыл бұрын
Сложно только если играть на пс 4. Проходил демку на пс 4 и с этим ужасным импут лагом + 30 фпс это было очень сложно и не приятно. Полную игру решил попробовать на пк и там все намного лучше с этим, в 60 фпс все хорошо и если честно вообще не сложно, сложно только в космосе было когда на тебя летят хрени взрывающиеся
@graphomant7 жыл бұрын
Саня Гончаренко да, пожалуй, первая игра, которая реально возбудила желание купить пк. Неприятно находиться в этом мире просто-напросто. Хотя с Дисгонором 2 та же фигня. Очень обидно.
@pumpkingarret Жыл бұрын
Почитав комментарии и сверив мнение Дрюзеля со своим, пришёл к выводу, что Андрей и все остальные, включая меня, играли в разные игры.
@pepegamenzo48117 жыл бұрын
лайк за Scandroid и Maks_SF - приятно наткнуться на их музыку в твоём обзоре))))
@FatTroll6 жыл бұрын
Нужно перерабатывать ресурсы.И делать недастаюшее на фабрикаторе.У меня было 250 патронов на пистолет.И я всех убивал кроме ужаса.Также нужно учесть творческий подход к убийствам.А не тупо шмалять из пукалки.
@maks_lomilin7 жыл бұрын
Что за гон на Леонтьева? Вообще то его энергии бы много кто позавидовал. Я его слушаю.
@TheDRZJ7 жыл бұрын
Насчет ресурсов - я же специально добавил для маленький гениев фразу, что это зависит от стиля прохождения. Если проползать на кортанах всё игру - разумеется, будет хватать. Я всегда воевал и пытался убить всё, устраивал GUNS BLAZIN' ( ͡° ͜ʖ ͡°). При этом лутал всё, что только возможно - и в начале второй трети игры ресурсов едва-едва хватало.
@soberTrezviy7 жыл бұрын
и это, конечно, проблема игры, а не твоя=))))) типичный критик=)))))
@romansneg80316 жыл бұрын
Я совмещал ползанье и убийства, чаще подкрадывался, изучал обстановку и думал какой способ будет лучше чтобы всех завалить сразу и собственно действовал. Бывали ситуации когда не удавалось подкрадываться и приходилось валить в открытую, но и тут включаешь смекалку и как то всех разносишь, хотя в этом случае ресов тратиться чуть больше. Если ты действовал всегда по второму варианту, приходил и просто всех карал, то тогда и правда могло не хватать ресов. Как по мне это странный минус, но имеет место быть. Игра не идеальна, но очень и очень хороша. Оценка конечно в чем то субъективна, потому я на нее и не жалуюсь. Кстати играл на кошмаре.
@0_o3107 жыл бұрын
О боже. Мы только что лишились двух лабораторий -_-
@delibertateworld8627 жыл бұрын
Наверно единственный годный обзор на Прей. Серьезно. Либо проплачено когда 10/10 шедевр, минусов нет, когда блин видно деревянную механику.... Либо обзоры от Ютуберов, которые выбрали своим жанром поливание говном ради хайма (крайне популярное направление... Его любят школьники, а значит и подписок много....) А тут, более или менее обьективно по всем пунктам с небольшим уклоном в личное. Но все равно моя оценка *"отлично"* :3 Дрю, красава.
@Radian9207 жыл бұрын
Когда Андрей сказал не быть азиатом, но ты - азиат
@some_dude17 жыл бұрын
Ну не знаю как у вас ребята, но у меня прохождение заняло 66 часов на обычной сложности. Я старался выполнять все квесты.
@xprpr82547 жыл бұрын
Проблема игры в том, что в ней есть огромное количество интересных элементов, но скомпонованы они очень плохо. Крафт, с идеей о нехватке ресурсов, убийство врагов с идеей вариативности и применения физики игры, исследование локаций, сами локации. Но вот крафт сделан через жопу, т.е. через фабрикатор/утилизатор и создает ненужный и неинтересный гемор. Враги же слишком жирные, плюс тебе везде тычут идеей, что можно применять физику игры, но на деле это нифига не так и всю боевку можно вообще под музыку Бенни Хилла пускать, только в самой игре это не весело нихрена. Исследование локаций так же не получается интересным, потому что тебе всегда нужно париться над предыдущими двумя вещами. Плюс локациям порой вообще не хватает атмосферы. Заходишь в лабораторию психотроники(вроде), тебе грустным голосом говорят, что здесь опасно и вообще вся гадость отсюда пополза. В итоге ожидаешь увидеть в хлам раздолбанные помещения, кучу какой-нибудь слизи и страшных уникальных мобов. А вот нет, просто локация с громадным аквариумом в котором летает какая-то балда. Атмосфера от такого ломается полностью. В той же соме, когда ты спускался на глубину, то прям ощущал, что идешь в сердце ада, а тут такого нет, хотя игра явно с претензией на хоррор. В итоге получается, что в игре есть куча классно сделанных вещей, которые неправильно собраны и тупо друг другу мешают.
@BeachBuggyRacingSpeedrun Жыл бұрын
На электрофантома с шокером😁😁😁
@Salvadorioo7 ай бұрын
Привет из 2024. Все, кто в этом году собирается проходить Prey как и я, то знайте сразу. Первых 3.5 часа вы будете страдать и шкерится от тифонов, тем более от технопатов. Потом будет легче
@Pablo_Escobear854 ай бұрын
Привет) спасибо за совет😅 я ка раз щас решаю брать Dishonored или Prey
@andreysmirnov88927 жыл бұрын
По моему если бы в прей было много припасов, он превратился бы в дум.
@FoxMagnificent3 жыл бұрын
Я болен манчкинизмом и лутогоблинством. Я, сука, собирал лут по всей комнате - столы, стулья и утварь и сваливал куда-то, потом расщепляя гранатой. Уж про то что я обшарил каждую щель в станции говорить не приходится. И поскольку я играл нон стопом я не смог в концовку) оставалось немного но я просто устал. Но игра всё ещё одна из любимейших и играется бодро. Такие проекты редкость. Такая научная фантастика с не гуманоидными пришельцами, с такими координальными отличиями от людей - это просто драгоценность в игровой индустрии.
@leonidvolkov70197 жыл бұрын
Ждём твой обзор Quake Champions !!!
@ВадикШпагин2 жыл бұрын
Со стороны Валерия Леонтьева не было нареканий?
@PhenobarBataloV4 жыл бұрын
2020 год. Набор из prey и dishonored 2 забрал за 400р на ps4
@fanethegodwoken63084 жыл бұрын
Классно, конечно, но за такую годноту не грех будет отдать побольше)
@СашаВася-ф9о4 жыл бұрын
@@fanethegodwoken6308 диск купил за 890₽
@димакум-т6ф2 жыл бұрын
Создатель видео походу не понимает что большинство геймеров не знают англиканский язык . Так что не надо пиз**ть что русская озвучка плохая озвучкап
@licemere989910 ай бұрын
Она же буквально плохая...
@LordTactusMe7 жыл бұрын
Судя по комментариям на стриме будет знатный срач по поводу оценки)
@effffgen6 жыл бұрын
У меня у соседа гопника такой же.голос.Просто представь с голосом автора-Слышь,братишь,есть мобила позвонить?А если найду?
@sa10_tazuhiro7 жыл бұрын
Лайк за Карамышева)
@sayjin36927 жыл бұрын
на харде играй, с умом, с обходными путями турелями и там много всего и будет кайф с врагами. от меня - топ игра! разве что грфон можно было лучше
@ТоварищСталин-г8ь6 жыл бұрын
Я спустя год все таки решил поиграть в prey, и не знаю у кого как, а у меня через 2 часа игры было больше сотни патронов к пистолету и 5 утил. Гранат. Короче можно было играть в стиле Рембо. (Возможно это связано с тем что играл на нормале, жёсткий хардкор не для меня.)
@5x45 Жыл бұрын
Не знаю почему все жалуются на нехватку ресурсов, у меня все было в избытке и патроны и расходники, закончил игру на уровне кошмар с 80+ аптеками.. и 5 тысячами патронов на лучемет.. Дробовик вообще имба, из стелса ваншотит любого фантома.. А пистолет, в сочитании с ультой из человеческой ветки способностей, при стрельбе из укрытия, сбривает практически любого врага за секунду.. В целом, согласен с тем что игра больше про стелс, и ощущалась нехватка шутерной составляющей.. Так же игра показалась слишком лёгкой, даже на максимальном уровне сложности, со всеми эффектами .. Но лично мне все равно понравилась.. Очень атмосферно и затягивающе.. Аудио часть тоже прекрасна.. 10 эфирных фантомов из 10
@ShVanesMusic6 ай бұрын
Только что прошёл Prey на максимальной сложности и с включённым выживанием. Ресурсов было до жопы, только для пистолета кончались патроны 2 раза за игру. "Безудержная внутрення мощь" засчёт способностей тифонов как раз получилась, так что не совсем понимаю, как именно играл Дрю
@igrochainik7 жыл бұрын
Русскую озвучку делали элкоры, просто наши забыли добавить субтитры обозначающие эмоции, но Андрюха исправил :)
@Bishunmo17 жыл бұрын
нЕТ ВРУНИШКА ПРО ЛАЙКИ ТАМ НЕ ОБРАТНАЯ ПСИХОЛОГИЯ ) там другой приёмчик ты использовал . Если много раз повторить слово лайк все подумают что это хорошо и лайкнуть нужно только побольше слов запаковать используя различные словесные "ароматизаторы" . Короче Нлпишник ты херов )) но за скил лайк ;)... Или не за скил а может и на мне сработало ))
@melunxx7 жыл бұрын
С каких пор Дрю по-человечески выглядит на превью?
@mrdeathamore7 жыл бұрын
Дрю, по поводу сбалансированности, сложности, нехватки ресурсов и "ощущения безудержной мощи" - ну честно, бред же) прошел не так давно прей на высшей сложности, уже начиная с середины игры было очень много всего, закончил игру с 5к+ патронов для лучемета, 200+ дробовика и 300+ к пистолету, 70+ аптечек и 100+ пси инъекторов, при том эти значения почти всегда поддерживались примерно на этом уровне. проблем со сложностью не было, тот же кошмар умирал ну очень быстро под конец, а вообще - психошок значительно увеличивает урон по многим целям, как и гипс пушка (которая мало по кому становится эффективна). урон с дробовика при полной прокачке скиллов на урон и самого дробовика - впечатляющий, фантомы еле выдерживают один выстрел. в плане подачи сюжета - да, провисания чувствуются, не хватает интерактива с перчсонажами и все в этом духе, но касательно сложности - может ты как-то иначе играл, не знаю, мне наоборот было скучновато, учитывая, что некоторые пси способности (вроде очень дешевого фантомного сдвига, который можно взять чуть ли не сразу, как найдешь психоскоп) ломают нафиг всю сложность и не дают как раз таки ее почувствовать.
@СлаваСлава-б3р5 жыл бұрын
Однозначно игра зайдёт все любителям half-life
@macs12687 жыл бұрын
Пофигу на качество локализации, рад что игра локализована и я смогу получить от неё полное удовольствие. Спасибо за обзор Дрю, от меня палец вверх. =)
@leosk11865 жыл бұрын
Играл на обычной сложности, при первом прохождении вообще не использовал пси способности и максимально подчистую зачищал локации. По итогу ресурсы были всегда. Главное - правильный менеджмент и прокачка размера инвентаря
@mifrisorgus12737 жыл бұрын
ВНИМАНИЕ!!! Спойлер 4:08.
@sunhorse93787 жыл бұрын
Где мой старый добрый индеец с биомеханическими алиенами?
@clearMonk134 ай бұрын
Ньюфаг - как же Дрю изменился за эти годы Олдфаг - *смотрит апдейты танков*
@purpur68205 жыл бұрын
Игра напоминает биошок первый.По мне игра нормально была описано стопгеймом
@user328gklp45q7 жыл бұрын
Мимикрия под очень маленький предмет, с последующим проникновением в щель🤣
@maxdefire7 жыл бұрын
Спойлеры? Спойлеры? Да какие могут быть спойлеры. если в самом начале игры, в тестовой комнате с креслом становится совершенно очевидно, чем является ГГ и о чем игра?
@cekercaro5 жыл бұрын
А я не допёр :|
@shal-f3i10 ай бұрын
Стоит ли сейчас покупать Prey за 160 рублей, если я уже знаю главный сюжетный твист?
@НуржигитЭркебаев Жыл бұрын
игра еще и за багованная 2-3 раза миссии пришлось пере проходить моя оценка игры 7 из 10
@idr14885 жыл бұрын
Запутался, но лайк поставил)😂❤
@AlvyPlays7 жыл бұрын
Посмотрел обзор, наигрался)
@doctorowl20047 жыл бұрын
Дарк соулс от иммерсив симов.
@АртемийГалков-ш7п7 жыл бұрын
Doctor Qwl я бы так не сказал
@----td3kq7 жыл бұрын
Дрю. когда сделаешь обзор на Sniper: Ghost Warrior 3 ???
@ГалактионСоколов7 жыл бұрын
Мне одному не хватает обзоров по 40 минут?)
@narrolllukkus95007 жыл бұрын
За 15 минут можно выложить максимум полезной информации, чтобы ты понял, какова игра и стоит ли ее покупать. А за 40-минутными к Логвинову
@Borodovich214 ай бұрын
Вот так, ставишь игре 7.5, а потом студию отменяют
@nwb3137 жыл бұрын
поставил лайк на словах про обратную психологию - наебал систему
@NoxiusPain5 жыл бұрын
Сиплый поражает своим диаметральным отношением к некоторым играм. Специально досмотрел ролик до конца. Почти одни плюсы со сглаженными минусами. PREY посредственный проходняк, плюсом которого является неплохой визуальный стиль и дизайн некоторых локаций. Проходил эту игру на харде. Однообразные враги, которые спауняться, после повторного возвращения на локацию. Самый убогий и беспощадный гринд всякого барахла для прокачки и улучшения оружия, который я когда либо видел. Само оружие, то ещё гуано, если не брать в расчёт способности тифонов, которые только и стоит качать, вместо того, чтобы бегать с гаечным ключом и почти бесполезной в бою гипс-пушкой. Стелса тут по сути нет, кончено можно заняться мазохизмом и не пойми для чего прыгать по трубам, прятаться по углам, но в этом вообще нет никакого смысла. ИБО прокачка требует материала С ТРУПОВ тифонов. С концовкой вообще ппцц. Разрабы почти в самом начале возьмут и заспойлерят всю суть, прям как было в бездарном трейлере Терминатора 5. Никаких дальнейших откровений не будет. Послевкусие после окончания сюжета никакое. А если после прохождения, задуматься о мотивации, так называемого брата, то вообще сценарий сливается в сортир со скоростью света. 7 из 10 реали?
@wenichek7 жыл бұрын
У меня на кошмаре куча ресуров, патронов и аптечек
@007DMX0076 жыл бұрын
Отличная игра, которую которую школьники и любители просто пострелять записали в унылые, (как и последний Деус Экс). Спасибо за адекватный обзор, оценку я бы поставил повыше игра того заслуживает.
@clearMonk134 ай бұрын
прошёл игру (один раз) за 65 часов)))
@константинфомченко-б2ж7 жыл бұрын
Поиграл в демо, оч неплохая игруля, но не нравятся враги, хотелось бы инопланетян как в первой части.
@AlekseyNekto7 жыл бұрын
воу... ты первый кто не зацикливался на сравнение с биошок, даже систем шок упомянул... что в концепции данного жанра игра не плоха
@Reshavskyi7 жыл бұрын
Как это может быть переосмысление, если проектом занимались даже не зная что он будет называться Prey?
@MrHalfint7 жыл бұрын
хорошая задумка, лор и плохая реализация, геймплей хочется узнать сюжет, но сама игра очень скучная собрала почти все косяки от deus ex, особенно в плане реализации интерфейса - вечная нехватка места в инвентаре, вечная нехватка боеприпасов, которые всегда ограничивают возможности постоянное блуждание по одним и тем же локациям закончились боеприпасы? набери хлама и иди обратно на стартовую локацию, долго и нудно (ибо по локациям эти боеприпасы забыли раскидать)
@fleshkill5 жыл бұрын
отличная игра, где хоть немного приятно раскинуть мозгами в угоду геймплею и сюжету. Такими игры должны быть. С оценками у него вкусовщина ))) Метро ексодус ставит больше, чем этой игре, хотя последняя убогоподобная муть с бездарным писателем и мыльной графикой, при таких то требованиях - что кардинально наоборот в этой игре
@sultankozhakhmetov13197 жыл бұрын
я надеялся на отличный сюжет, и на отличный шутер только из-за них думал купить игру. Far Cry 3, Bioshock Infinite именно из-за сюжета и персонажей прошел(хотя геймплей надоедает уже через 5-6 часа).
@БумБум-й5ы7 жыл бұрын
И снова этот сиплый индус балакает!
@romanfedotov11527 жыл бұрын
ну локализация это отдельный плевок в душу геймеров , последние лет 7 она не просто плохая и наотъебись сделанная , местами отвратительная и не отключаемая
@Маркус.Т7 жыл бұрын
в ведьмаке тоже сначала херовая озвучка была, а потом поправили
@mrbardus41447 жыл бұрын
В самом начале ( играл на серднем) было дохуя ресурсов, некуда было девать, я был вооблощением космо-десатника из Warhammer 40k, а после того как стали появляться гиганты и телипаты, зализаю в инвентарь смотрю-"Хмммм.....Чет нихуя нэт, кроме одного потрона для дробовика!" Вторая половина половины, смотрю на телипата через стекло в батаническом саду без патронов с пустой пушкой в руках и говорю-"Хмммм.ну тыж этот, как его, эммм, этож а уебок вспомнил во!" Игра мне зашла ну вот прям оч сильно 10 гипсо пушок из 10 (хотя ладнл 9 из 10 только потому что во второй половине игры менч насиловали так как хотят, даже крысить нормально не получалось!)
@mochasoseda1862 Жыл бұрын
Разводной и GLOO - Вот весь необходимый арсенал, остальное лишь в частных случаях (Дробовик на мимиков,Лазер для Виверов)
@Нейропоэзия7 жыл бұрын
По оптимизации ты прав, а вот космическая станция сделана, как супермаркет, со стёклами во всю стену, где разрабы такие космические станции видели?
@Timur_i_Ko7 жыл бұрын
Визуально Халву напомнило. Коридорно, имеется инструмент взаимодействия с окружением (цементомёт), даже турельки в ролике проскользнули. Хедкрабики и Вартигонты..Ну и ученые - куда без них) Талос - Блэк Меса)) Но я не против)
@СергійЯценко-ю2о3 жыл бұрын
Биошок в космосе - но картинка там была получше...
@АлександрКурников-е6з7 жыл бұрын
Став довольно смелым, богатым, и иследовать больше нечего, значит нужно ВРЫВАТЬСЯ БДЫШЬ ВЗРЫВ ВЗРЫВ ВЗРЫВ !!!
@slayer1206897 жыл бұрын
Дрю, как думаешь, может разработчики выпустят один-два патча, которые исправят недочеты и игра уже получит от тебя не 7,5, а 8,5 или 9?
@777Maverik7777 жыл бұрын
Что, все так плохо с озвучкой? Я как бы знаю инглиш, но предпочитаю именно русскую...
@makviro41804 жыл бұрын
Ты когда нибудь пробовал использовать психошок который превращает врагов мишени
@isall21637 жыл бұрын
этот кошмар ПЕЗДЕЦ кошмарный
@Lolo4yk7 жыл бұрын
Редкий случай, когда со всем сказанным в обзоре полностью согласен. Кстати, отрубил русскую локализацию как раз после показанного момента.
@steamtorrent52097 жыл бұрын
Недавно прошёл Прей 2017, нельзя сказать что шедевр и брызгаясь пеной со рта орать 18/10, но, игра понравилась, и всё таки не покидало ощущение, что я уже играл в неё, просто она очень похожа и по стилистике и по геймплею на Деус Екс, Дизхоноред, Биошок. Да в ней вроде как есть новые фишки, но координально нового она не несёт!
@DancelVII7 жыл бұрын
Люкс перед просмотром.
@Anyrize2 жыл бұрын
Если перерабатывать достаточно много мусора, то патронов будет под 200на пистолете и под 100на драбаше
@nejkajaryba17107 жыл бұрын
Чёрт, если моя микроволновка не потянет, придётся на Ютубе проходить. Заинтригован.
@deckfee7 жыл бұрын
Dishonored 2 они не оптимизировали физически, а Prey духовно.