Прей 2017 года занял свое почётное место в моем сердце, по настоящему великая игра. Разработчики из аркейн заставили меня по новому взглянуть на жанр иммерсивсимов
@TheRazdolbiker Жыл бұрын
храни тебя Уоррен Спектор, да прибудет с тобой благодать Харви Смита и Кена Левина
@alexfromrussia4393 Жыл бұрын
До сих пор грустно от того, что отменили Prey 2 про охотника за головами, всё - таки концепт очень любопытный и не так часто используется в играх. Но тем не менее ребята из Аркейн также проделали достойную работу. Меня восхищает то, как они грамотно адаптируют механики из игр 90 -х или начала 2000-х под современную аудиторию, благодаря чему в игры Аркейн просто комфортно играть. Мне хоть и тяжело играть в эти старые игры по причине их старости, но всегда было интересно, а что они из себя представляют. И по сути проекты Аркейн - это взгляд на прошлое сквозь призму современных стандартов, да ещё и увлекательный взгляд. А Ивану, как обычно, посылаю лучи любви и света
@kryvic228 Жыл бұрын
Как раз таки иммёрсивсимы и сейчас играются хорошо
@alexfromrussia4393 Жыл бұрын
@@kryvic228 Так я и не спорю. Но опять же, смотря о каких игроках и играх идёт речь. Вот лично мне тяжело играть в самый первый Deus Ex, первые три Вора или старые System Shock. В то время как Prey 2017, Human Revolution с Mankind Diveded и серию Dishonored прошёл вдоль и поперёк. Пускай современные immersive sim и представляют из себя этакий ностальгический взгляд на геймдизайн игр прошлых лет, но тем не менее эти свежие проекты адаптированы под современного игрока, а те же игровые механики из прошлого получили развитие в настоящем. Хотя я периодически натыкаюсь на мнение, что современные игры от Arkane или Eidos - это всё для элиты и вообще не для всех. И я с этим крайне не согласен, современные immersive sim как раз и сделаны таким образом, чтобы современный игрок чувствовал себя максимально комфортно, поэтому мне и не нужно причислять себя к каким - то там элитам, чтобы полюбить эти современные immersive sim
@napalm9469 Жыл бұрын
Чётко, информативно, последовательно, с отличным визуальным рядом, спасибо за проделанную работу.
@GothenXxX Жыл бұрын
Спасибо. Старался, как мог что-то соорудить для видеоряда того, чего никогда не было :)
@TheSyrcon Жыл бұрын
Познакомился с игрой, увы, только спустя год после релиза - и с той поры это моя любимая игра. Спасибо за ролик!
@kilomiles2181 Жыл бұрын
Не знаю почему эта игра не зашла игрокам. Она шедевральна.
@DorianRichardsonGrey Жыл бұрын
Зашла тем кто не сидит лишь в одних дотах и фортнайтах
@ArtSpectre Жыл бұрын
@@DorianRichardsonGrey Это игры для другой аудитории
@zoid256 Жыл бұрын
она зашла. Просто о ней мало говорили, она была незаслуженно малоизвестна, потому и продажи не впечатляли.
@Илья-ь3у4о Жыл бұрын
Спасибо, что аккумулируешь всю информацию и выдаешь её нам. Было очень интересно. Очень понравился именно первый концепт "origin".
@MineFord Жыл бұрын
Вижу оповещение и видео Готена - сразу понимаю, что время будет потрачено с удовольствием
@Cereus42 Жыл бұрын
Аркейны меня просто поражают разнообразием движков, с которыми они работают. Что-то своё (вроде бы своё) было в Arx Fatalis, Сорс в Тёмной Мессии, Unreal Engine 3 в Dishonored, id Tech 5 в Dishonored 2, CryEngine в Prey... И ведь всё надо допиливать под свои нужды! Это какой-то капец, либо они там команду ключевых программистов постоянно меняют, либо их программеры гении.
@GothenXxX Жыл бұрын
Не стоит забывать ещё и Bioshock 2 с его вторым Vengeance Engine (модифицированный Unreal Engine 2.5.), в разработке которого они тоже принимали небольшое участие, помогая 2K Marin.
@Rom4ikmegachel Жыл бұрын
Переигрываю в очередной раз. Твоя подача материала несомненно эволюционирует, хоть и остаешься верен прежнему стилю. Спасибо)
@Роджер-л2ж Жыл бұрын
Я когда видео в уведомлениях увидел, подумал : "Перепройти что ли?" А потом под конец видоса, услышал "Mind Games" и молча поставил на закачку. Очень рад, что концепт с симуляцией дожил до релиза игры, более того став двухслойным. Во вступлении нас проверяли на способности тифона, а вся основная игра проверка на человеческие качества: самопожертвование, взаимовыручка, сострадание или может просто столкнуть толстяка?
@GothenXxX Жыл бұрын
У самого сотня часов наиграна, но надо бы опять занырнуть :)
@РабаданАбдулхаликов-ф1ф Жыл бұрын
Прекрасный видео ролик о том, что такое концепты в игровой индустрии и как в любой другой индустрии, где сталкиваются фантазии и реальность можно увидеть какой продукт умственного труда в конечном итоге появляется на свет, в результате "отсеивания зёрен от плевел" и как часто разработчики и издатели "выливают воду вместе с ребёнком" (совершают ошибки приводящие к неудачам) 🤭🤓😊👏👏👏👏👏👏👍👍👍👍.
@iDaniilS Жыл бұрын
Воу воу!!! Неожиданно и как всегда крайне приятно, посмотрю и еще что нибудь напишу
@АнгелинаЛитвинова-х4г7 күн бұрын
Прей 17 года лучшая и любимая игра
@user_SergioR79 Жыл бұрын
И вообще твой канал сам по себе суперский!!! Не помню когда я его открыл .... Где то больше года назад наверное но ты делаешь отличные вещи!!! Здоровья и сил тебе, ты правда большой молодец!!!
@GothenXxX Жыл бұрын
Спасибо за слова поддержки :)
@mrakoboID Жыл бұрын
Познавательно. Много чего нового узнал. P.S. Кстати хороший повод еще раз PREY перепройти
@GothenXxX Жыл бұрын
Перепройти - это всегда дело хорошее :)
@mrakoboID Жыл бұрын
@@GothenXxX Ага :) К тому же и повод дополнительный есть - подгон от EGS
@murzepka Жыл бұрын
Как всегда, интересный и качественный ролик по любимой теме! Счастье!
@andrerpg Жыл бұрын
12:16 в Prey 2017 тоже есть "баг" с голубями в окне нашей квартиры в начале о нем ещё один из персонажей говорит.
@GothenXxX Жыл бұрын
Там есть и реальный баг во время полёта на вертолёте, когда на долю секунды глючит текстуры за окном, и они мерцают. Неосознанная мета-отсылка получилась :)
@Vitya_1001 Жыл бұрын
Крайне интересный получился материал. Большое человеческое спасибо за работу!
@Nothing_51578 Жыл бұрын
Прям в мое день рождения по моей любимой игре ролик, спасибо!
@GothenXxX Жыл бұрын
С Днём Варенья! :)
@SmoukingMouse Жыл бұрын
Круто, prey топчик, спасибо за видео!
@MrSPIKER Жыл бұрын
Очень годно вышло, будто смотрю СтопГейм (в хорошем смысле). Видна проделанная работа над каждым аспектом видео: много полезной информации, приятная речь, качественный визуал - в общем, с кайфом!
@GothenXxX Жыл бұрын
Спасибки. Я уже давно сам себе Стопгейм :D
@MineFord Жыл бұрын
Ирония в том, что его звали на Стопгейм, но он отказался
@glorioussir9673 Жыл бұрын
Редкое пристанище понимания продолжает жить, благодарю ❤
@eugenez.7125 Жыл бұрын
Огромная благодарность автору! Как раз закончил проходить System Shock 1 и 2, и искал, во что б такого хорошего поиграть.... Как-то Prey 2017 мимо меня прошёл, но ничего, навёрстываю упущенное!
@GothenXxX Жыл бұрын
Обязательно. Prey - это, по сути, и есть "третий System Shock", разве что в несколько иных стилистических декорациях и без Shodan.
@user_SergioR79 Жыл бұрын
Очень многое узнал!!! Ты большой молодец, спасибо тебе!!!
@егорназаров-д8й Жыл бұрын
Спасибо за видос чувак . Как всегда очень интересно .
@PaulSchmetterling Жыл бұрын
Prey 2017 был просто супер. Обожаю эту игру. Жена заставила перепроходить, т.к. в первый раз пропустила часть сюжета 😁
@Carteblanchefx Жыл бұрын
Отлично! ^_^
@ggeorg5967 Жыл бұрын
На славу постарался, Готен, аж желание поиграть снова вспыхнуло. Стоит в списке приоритетов игр после покупки нового ноута.
@pilazavr Жыл бұрын
Дорогой уважаемый человек , твоё редкое творчество прекрасно, не прекращай.
@GothenXxX Жыл бұрын
Пока собирается месячный фонд, будем продолжать :)
@steeljack913 Жыл бұрын
Жаль что продолжение Prey с историей о земдянине ставшим по не воле охотников за головами в далёком космосе не увидела свет, но справедливости ради Prey от студии Arkaine получился не менее интересной и запоминающийся игрой. Спасибо автору за интересный и очень подробный ролик касаемо истории серии Prey. Ждём новых роликов.
@LuckyFlow44 Жыл бұрын
Спасибо!
@skaamit Жыл бұрын
Было довольно занятно послушать. Никогда особо не вникал в ранние концепты «Prey» от «Arkane», хотя неимоверно её люблю. Но в целом большая часть идей сюжета не то чтобы вызвала сильное чувство потери или типа того по сравнению с имеющимся результатом. Однако отметил бы сюжет про девочку, он хоть от части и кажется вторичным, но куда увлекательнее остальных, да и сам по себе мог вылиться в что-то более интересное. Спасибо.
@maximnekurva2490 Жыл бұрын
Лайк
@scytheflash2053 Жыл бұрын
Спасибо, Иван. Было очень информативно.
@gtament Жыл бұрын
Аж переиграть захотелось! Отличный, качественный ролик, впрочем как и всегда
@suineg1 Жыл бұрын
В свое время играл в Prey (2006). Довольно оригинальная получилась игра с неплохим сюжетом, классными пушками и вызывающими тошноту 3D уровнями (мозгам и желудку реально не нравилось, когда ты бежишь по стене, которая плавно переходит в потолок, а потом в пол и обратно, одновременно перестреливаясь с врагами так же бегающими по всем возможным поверхностям). 😄 А вот за подробную инфу по Prey (2017) отдельное спасибо. В свое время маркетинг игры не зацепил вообще. Купил я ее намного позже в Стиме и с тех пор ни разу не было желания установить. Сегодня вечером буду исправлять ошибку! з.ы. Эхх Arkane Studios - где же идейный продолжатель Arx Fatalis ! =)
@GothenXxX Жыл бұрын
Это да, с маркетингом было всё крайне печально. Но игра попросту шикарна.
@kk_symbiosis321 Жыл бұрын
Обожаю ваш канал!!!!
@deadpoet6498 Жыл бұрын
Топовый контент, спасибо!!!
@Hlebovvodov Жыл бұрын
Добре
@Urashpel Жыл бұрын
топ
@pashasoier6041 Жыл бұрын
Любопытно было бы послушать про отменённый prey 2 из 2011ого)
@GothenXxX Жыл бұрын
К сожалению, мне она совершенно не интересна. Никогда не испытывал особого восторга по поводу оригинала 2006 года и находившейся в разработке второй части.
@edwardnashton2182 Жыл бұрын
Отличный материал, отличная подача, и отличная игра. Знаешь, что у нее общего с твоим каналом? Как по мне, вы оба преступно недооцененные.
@GothenXxX Жыл бұрын
Спасибо на добром слове :)
@stacan Жыл бұрын
Спасибо за видос!
@Morskoy-li2yv5 ай бұрын
Я смотрел интервью с сотрудниками Аркейн, и они сказали, что с удовольствием согласились на название Prey!
@@GothenXxXНо Рикардо Бар сказал, что у игры до "Prey" небыло другого названия, только кодовое "Проект Даниэль", которое и не должно было стать официальным. А "Prey" по его словам отличиное название, вполне подходящее к их игре если взять его в вакууме, если не обращать внимания на его бэкграунд.
@GothenXxX5 ай бұрын
По-моему вполне очевидно, что имел в виду Бэйр этими дежурными фразами из документалки Noclip. А уж как на самом деле относилось к идее с названием "Prey" большинство участников команды, включая руководителя студии и креативного директора самого проекта, после всех интервью последних двух-трёх лет всем уже более чем понятно.
@Morskoy-li2yv5 ай бұрын
@@GothenXxX , хорошо. Наверное, вы правы.
@fireflyb0y Жыл бұрын
Спасибо за видео на давно интересовавшую меня тему! Очень приятно видеть, что разработчики, оказавшись под давлением издателя, все же смогли донести свое видение проекта до релиза. Кстати, даже не знал, что им не особо хотелось работать над проектом из франшизы Prey. Видать, карма такая у Arkane - хотели делать игру по Ultima Underworld, в итоге сделали по Might&Magic, хотели сделать свой System Shock, в итоге сделали свой Prey, и при этом игры во всех случаях получились отличные. Надеюсь, они и в будущем будут продолжать делать отличные проекты, что Остин, что Лион, что сам Колантонио, который теперь отдельно. Кстати, Иван, следил ли ты в свое время за историей с отмененной Prey 2, ждали ли её?
@GothenXxX Жыл бұрын
Это винтажные Arkane, у них всю дорогу такие "приключения" :) К старому Prey и сиквелу от "Головастиков" я всегда был абсолютно безразличен.
@anato2838 Жыл бұрын
Ух какая годнота
@kovalskiy-6304 Жыл бұрын
Это деду нада, это мы смотрим!
@АндрейЧерабаев-э1ь Жыл бұрын
Иван, мое увожение как обычно. А насчет видеоряда к "тому чего не было" - поступай как авторы питча и просто тырь футажи которые хотя бы немного визуализируют то о чем идет речь)
@GothenXxX Жыл бұрын
Я так всегда и делаю. Но на обработку и стилизацию этого дела уходит уйма времени.
@Khaarne Жыл бұрын
хотим больше систем шока и роликов по жанру киберпанк!
@GothenXxX Жыл бұрын
А как же всё другое интересное? :(
@Khaarne Жыл бұрын
@@GothenXxXвиноват согласен. Я просто пересмотрел все ролики на твоем канали по систем шоку и загрустил. Вообще у тебя очень крутой контент, видно, что ты тонны времени потратил собирая материал. Получил массу удовольствия от просмотра. Очень нравятся твои советы по литературе, жалко в продаже ничего нет. Продолжай в том же духе, жду всех твои роликов , не только систем шоку и киберпанку) Как насчет биопанка?))
@GothenXxX Жыл бұрын
Всегда греет душу, когда люди понимают, сколько времени на всё это уходит. Спасибо. По биопанку потихоньку готовится большая киберминутка. Осталось добить всего несколько книжек из тех, с которыми я ещё не знаком, и можно будет взяться за написание и выпуск ролика :)
@maximthebear7958 Жыл бұрын
Эх.. великая игра... последняя настоящая игра
@teenjak Жыл бұрын
Кто-то сравнивал Prey с HL2? Господи, кто? Как?
@GothenXxX Жыл бұрын
Да сколько угодно. Достаточно вбить в гугле "Prey Half-Life" и там бесконечное количество видео, статей и прочего вылезет.
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Некоторые журналисты сравнивали новый Horizon с Mass effect 2. А сколько было сравнений чего-угодно, где можно было умирать чаще 1 раза в час, с Dark Souls...
@Mike_Isakov Жыл бұрын
аркс фаталикс очень необычная и прикольная игруха
@Yayer3k4 ай бұрын
Топ инфа
@JohnConstantine1996 Жыл бұрын
Похоже Системный Сбой (не знаю как адекватнее перевести "System Shock") так или иначе повлиял на многие серии: Theif, Deus Ex (думаю хотя бы частичное влиение там есть), Bioshock, а теперь вот и Prey 2017. Спасибо ха видео!
@zoid256 Жыл бұрын
Dead Space!
@SeraphimLUX Жыл бұрын
@@zoid256 Dead Space и System Shock никак не связаны друг с другом. Глен Скофилд вроде даже никогда и не играл в System Shock... Вдохновения для его детища он брал исключительно из хорроров типа фильма "За горизонт", а System Shock никакого отношения к хоррорам не имеет...
@zoid256 Жыл бұрын
@@SeraphimLUX Прямо так и не имеет? Да, DS и SS - это разные вселенные, но сходства между ними гораздо больше, чем различий. И чем вам SS - не хоррор? В нём есть и смертельно опасное окружение, и пугающие события, и атмосфера, и страшный антагонист. Да, в SS много элементов других жанров, из-за чего он и не воспринимается чистым ужастиком, но все его элементы в SS есть.
@nenicenerd Жыл бұрын
главная проблема прея это конечно невнятные враги, как можно было умудриться сделать настолько плохую шутерную механику без импакта и тд, будучи под козырьком беседки, которая имела опыт подтягивать шутерные механики у издаваемых проектов
@SecretiveChannel5 ай бұрын
Забавно, столько задумок всяких. А в итоге сделали местами интересный (гипсопушка, мимики) клон биошока в космическом сне собаки =(
@GothenXxX5 ай бұрын
Да нет, в итоге сделали одну из лучших игр за последние лет десять и один из лучших имсимов в истории.
@archamtracovich8783 Жыл бұрын
Будешь ли ты делать видео по разработке и изменению Deus Ex Human Revolution на стадии разработки и планирования, как ты делал по первой части? Хотелось бы узнать о том как менялись их идеи на стадии разработки подробнее чем просто информация, что изначально хотели приквел про биологического "отца" Дентонов, когда это ещё было Deus Ex 3
@GothenXxX Жыл бұрын
Видео о подробностях разработки HR есть в планах, но ожидать в этом плане чего похожего на оригинальный DX не стоит. Нужно понимать, что такого рода девелоперсике эпопеи, как это было с первым Deus Ex, происходят не так уж и часто. Это скорее исключения прошлых лет и старого подхода к разработке игр, чем какое-то правило.
@archamtracovich8783 Жыл бұрын
@@GothenXxX яэто понимаю, но все равно было бы интересно про это послушать, как и про ps2 версию первой части, у которой ещё и синематик катсцены были
@StratoCatster Жыл бұрын
Здравствуйте! А по Weird West будут видео/стримы?..
@GothenXxX Жыл бұрын
Привет. Нет, она мне совершенно не интересна.
@ferc1850 Жыл бұрын
Хорошо, что Prey обрёл новое, интересное лицо. Не всегда понимаю воздыхателей оригинала и не вышедшего сиквела.
@SeraphimLUX Жыл бұрын
Это другие игры, и они несравнимы друг с другом...
@Shock-v4r Жыл бұрын
Ваня выложи все аудиодневники из system shock2 на русском для раскрытия лора игры пожалуйста.
@GothenXxX Жыл бұрын
Мне заняться больше нечем? Игра переведена на русский, сами можете найти всё, что нужно.
@Shock-v4r Жыл бұрын
@@GothenXxX тоже так думал начал искать и нигде нету, а как с русификатора файлы вытаскивать не знаю
@tyler_dtm Жыл бұрын
Ну что, уже в ожидании долгожданного выхода SS?)
@3000feliks Жыл бұрын
1st Person Immersive Sim Action / RPG тоесть это если сокращенно FPISA / RPG )) 15:54
@johnprice6277 Жыл бұрын
Жаль что и Prey продался не очень. А самое обидное и странное это то что Prey рекламировали как ШУТЕР
@GothenXxX Жыл бұрын
Да никак его не рекламировали, в том и беда. Были ролики с объяснением механик, фишек и прочего, но они настолько мимо всех прошли, что игра многими была упущена из виду, в принципе.
@johnprice6277 Жыл бұрын
И тогда ещё Bethesda не давали журналистам и обзорщикам ключ для раннего доступа и вроде это тоже как-то негативно потом повлияло 🤔
@GothenXxX Жыл бұрын
К сожалению, как показывает богатейшая практика аналогов, никакая рекламная кампания и ключи эту игру в общем масштабе продаж и обратной связи не спасли бы. Она слишком сложна, комплексна и требовательна для среднестатистического игрока.
@doriyagifrokka Жыл бұрын
йоу, сделай обзор на новую демку систем шока
@GothenXxX Жыл бұрын
Какой смысл? Через месяц уже игра выходит. Вот тогда и поговорим предметно.
@doriyagifrokka Жыл бұрын
@@GothenXxX а вот фиг знает, мб дата фейк опять. хотя я надеюсь на лучшее, они говорили что почти все доделали там
@GothenXxX Жыл бұрын
@@doriyagifrokka Не. Сейчас уже слишком сильно эту дату в СМИ раскрутили. Должны выпустить.
@doriyagifrokka Жыл бұрын
@@GothenXxX я уже хочу побегать по второму лвлу + рощам на макс сложности. надеюсь таймер как в enhanced edition оставят
@antont4974 Жыл бұрын
Игра настолько близка к своим концептам, может поэтому она кажется довольно логичной и идейно завершённой, вопреки тому, что некоторые игровые пути и кажутся недоделанными!
@CorteZz0n Жыл бұрын
Дисха и Преи - единственные игры которые смогли меня заставить пройти их более чем 1 раз