Как PREY решил проблемы иммёрсив симов - простой, но эффективный дизайн

  Рет қаралды 85,491

Луцай

Луцай

Күн бұрын

Попробуйте MY.GAMES Cloud: cloud.my.games/?_1ld=3354269_...
Телега: t.me/lvcai
Мой паблик: lvcai
Небольшой разбор Prey, который понравился мне не сразу. Но я наконец врубился, получил огромное удовольствие и нашёл там несколько крутых решений.
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом:
donatty.com/lvcai
Содержание:
00:00 - Мотивация игрока в основе дизайна
02:10 - Как играть в игры на слабом ПК
04:50 - Коротко про геймплей
05:48 - Экономный подход
10:32 - Мотивация через левел-дизайн
12:47 - Это игра про крушение на острове
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
Видео - Луцай

Пікірлер: 297
@lutsayspeech
@lutsayspeech 2 жыл бұрын
Попробуйте MY.GAMES Cloud: clcr.me/KabZTb
@iShi_11
@iShi_11 2 жыл бұрын
Скучное и однообразное г.о.в.н.о. Хвалить эту посредственность - это вообще непонятное для меня явление. Стрельба вообще без импакта, стилистика игры то конечно вкусовщина, но всё равно отстой, врагов раз два и обчелся, превращение чувака весом 70кг в кружку 200гр очень реалистично. Собирать кучу мусора и бектрекинг вообще песня. Лучше уж играть в обоссанные всеми игры юбисофт.
@ufoxxy
@ufoxxy 2 жыл бұрын
@@iShi_11 соболезную
@user-lr8fv8xo8t
@user-lr8fv8xo8t 2 жыл бұрын
Прей на данный момент идеальный иммерсив сим. Не говорю, что самый интересный, тем не менее концептуально он эталон жанра. Но есть одна деталь, на мой взгляд которая осталась без внимания. Это респаун. Мы видим в течение игры как тифоны размножаются. Для этого им нужны тела. Так вот, на Талосе много раскиданных всюду тел, которые могли бы служить источником их размножения. И вот в этом еще одна интересная задачка бы могла стоять перед игроком - уничтожать эти тела! Честно говоря, меня бесконечный респаун тифонов ближе к концу немного утомил. И вот я подумал, а ведь эту лорную особенность можно было бы использовать как тактический ход! То есть если ты изначально утилизируешь тела, значит респаунящихся тифонов будет гораздо меньше! Нужно было бы просто рассчитать примерное кол-во блужданий туда сюда и с этим учетом ввести число трупов на каждый этаж. Я думаю и без этого трупов достаточно в наличии, но если что немного добавить и тогда мы получили бы еще одну интересную заморочку по ходу прохождения - искать и утилизировать трупы, дабы из них потом не респаунились тифоны
@daniilkravtsov951
@daniilkravtsov951 2 жыл бұрын
@@iShi_11 байты похлеще чем у папича
@user-vz4ok5gd6f
@user-vz4ok5gd6f 2 жыл бұрын
Алексей, здравствуй, не знаю куда написать правильно, такое дело у меня: я был подписан на твой патреон несколько месяцев и это совпало с тем, что я собирал компьютер у себя на работе. Сис. блок стоял мертвым грузом, его бенчили другие спецы, но суть в том, что я не мог посмотреть видосы с патреона, кроме пары первых, что дома успел. С телефона не очень хотелось смотреть. Есть какая-нибудь возможность мне почекать видео про создание видосов? Я оплачивал всё это время из искреннего желания поддержки, могу назвать почту или то, что интересует для этого. Очень хочу ознакомиться, потому что только завёз комп домой в эти сложные времена.
@naughtyboy6271
@naughtyboy6271 2 жыл бұрын
Приятно осознавать, что кто-то говорит об этой игре и даже любит её. На душе полегчало
@geeventura6482
@geeventura6482 2 жыл бұрын
Да, она заслужила быть не забытой👍
@rzestetghizyaertybnnmxsa
@rzestetghizyaertybnnmxsa 2 жыл бұрын
Игра правда хорошая
@redyellow7477
@redyellow7477 2 жыл бұрын
каждый чел с аналитикой видеоигр сделал видео по прей и соулс-лайкам, это уже заебало
@user-lz3tc9mj8m
@user-lz3tc9mj8m 2 жыл бұрын
Помню первый раз я проходил её довольно трудно, но после пару часов рефлекси и времени решил дать ей ещё раз шанс и забалдел. Не сверх сильно как в mankind divided, но все же очень
@user-lx8mu5ft1g
@user-lx8mu5ft1g Жыл бұрын
@@user-lz3tc9mj8m последний деус намного слабее по геймплею, там ближе к экшену, а тут к выживалке
@fictionwear
@fictionwear 2 жыл бұрын
В PREY меня поразила архитектура и лвл-дизайн. Когда отлетаешь от станции, то видишь все отсеки и места, где был или будешь в полной пропорциональности физическим размерам - это сносит крышу. Очень круто!
@PanzerkampfwagenMaus
@PanzerkampfwagenMaus 8 ай бұрын
Да кстати. Ещё это повышает целостность мира, потому что внутри станции она поделена на уровни и сложно понять её размеры и расположение отсеков
@user-yz4ge9tu6l
@user-yz4ge9tu6l 2 жыл бұрын
Хочу дополнить, что игра дает ощущение не просто одиночества, а именно что внезапного одиночества. Ты ходишь по коридорам, которые еще недавно кипели жизнью. Тебе приходится записывать образцы голоса из песни, которую ещё парадней назад, беззаботные ученые пели в караоке.
@andrewyudin1161
@andrewyudin1161 10 ай бұрын
ну этот приём (как минимум частично) используется и в других играх. тот же 3й Дум (хотя там изредка и попадаются НПС), некоторые игры по Чужому, Системшок, +100500 разных полу- и чистых хорроров "в привычной обстановке (но внезапно все людишки исчезли)", и т.д. я уже молчу про легион игр-"ходилок" по вымершему окружению, но то отчасти инди-тема... Да даже та же Субнавтика навевает, когда голоса ты изредка слышишь только по радио и в аудиозаписях. а в остальном - красивое но местами оч враждебное окружение.... и тёмные глубины океана (в которых ОСОБЕННО чувствуется полное одиночество). и отдельные "заброшки", где кто-то был, но увы...
@PanzerkampfwagenMaus
@PanzerkampfwagenMaus 8 ай бұрын
Как раз небыло такого. Голоса Моргана, января и декабря прямо с начала игры есть. К середине так вообще куча выживших
@ana_kud
@ana_kud 7 ай бұрын
@@PanzerkampfwagenMaus ага, куча выживших, которые при наилучшем прохождении, в шаттле превращаются в 4ех пассажиров + Даль + Морган Алекс остался на мостике, и еще Шоу, которая висит у жилой секции и по идее скоро задохнется А да, ну куча долбоебов, запершився в ИТ-кладовке, которых вы оттуда никаким образом не вытащите. Все выжившие в дендрарии и жилой секции (кроме одной женщины, которая пошла в груз отсек) куда-то пропадают (выйти и зайти в жил секцию и их нет) поиском не ищутся, а к моменту когда появляется Даль они мертвы в рамках спасательной операции Из груз отсека умрут все кроме двоих (Сара+рандом), потому что тупая Сара полезет в (вообще-то зачищенное мною блять, игра, я же старалась) жизнеобеспечение и там умрет бОльшая часть команды якобы для того, чтобы «вернуть контроль над воздухом и выйти в сторону шаттла», а пока доберутся до шаттла, то их останется 2. При этом Игве и Ильюшина вообще без оружия могут спокойно перемещаться по станции, особенно в этом плане удивляет Игве, про которого все говорят, что он долбоеб, а он из груз отскека в холл, из холла в жизнеобеспечение, из обеспечения в лабу психотроники, и потом отсек для шаттла как по волшебству пересещается. Но по сути игре за это не предъявить, потому что в конце нас ждет красная таблетка
@TM-cu8ez
@TM-cu8ez 6 ай бұрын
@@ana_kud Я так хотел спасти ШОу. Вокруг станции все облазил, но увы. Разработчики игры как будто забыли вообще про нее. Дала квест и исчезла. Жалко было ее, задохнулась в космосе, как мне кажется.
@parisulki729
@parisulki729 4 ай бұрын
​@@TM-cu8ezво время квеста с ее именем, можно пойти в спортзал , в бассейн. И если постучат по окну 3 раза она будет за окном. Об этом можно узнать из транскриптора ее подруги в морозильнике
@haskivideogame922
@haskivideogame922 9 ай бұрын
Прей - гениальная игра, которая подарила мне уйму эмоций. И эмоции разного толка, как положительных, так и в хорошем смысле негативных, от ярости до смятения. Это прекрасно... А когда игру проходишь - ощущаешь нечто странное. Отпуская историю, ты хочешь бежать по коридорам Талоса снова. Подобное не проходит просто так. Я по-настоящему полюбил эту игру. С ее атмосферой, с ее тягучей музыкой и неожиданными миссиями. Игра даёт тебе играть в себя, но между тем играет с тобой. И не скрывает этого. И пусть это не так зрелищно, как многие привыкли. Но это дарит эмоции, которые ты не забудешь очень долгое время
@dedark0il131
@dedark0il131 2 жыл бұрын
Еще хочу добавить, что Prey (2017) в своё время очень не повезло с тем, что на выходе её сравнивали с оригиналом и его отменённым сиквелом, хотя более корректным было бы сравнение с Deus Ex, Bioshock и в особенности с упомянутым System Shock 2.
@hkktrck
@hkktrck 2 жыл бұрын
После прохождения было чувство пустоты мощное. Очень хотелось поделиться со всеми друзьями игрой. И очень обидно за продажи. Хотя сам откладывал прохождение несколько лет, потому что очень «некомфортная» игра
@ykureniy
@ykureniy 2 жыл бұрын
Очень личная игра. Ее сложно передать словами, когда кто-то спрашивает "а что за прэй?"
@geeventura6482
@geeventura6482 2 жыл бұрын
Согласен, почти всем, кому советовал, не зашла, но тем, кому зашла, зашла именно так и тем, как и мне и чем мне👍, а именно чувством исследования, загадки, научной фантастики и конечно же своим иммёрсивом 👍
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 жыл бұрын
@@ykureniy биошок в космосе же
@TheDoranX
@TheDoranX 2 жыл бұрын
@@dmitriy4503 тут от биошока ничего практически. Биошок геймплейно прямолинеен - берешь и всех убиваешь по очереди. И тебя ничего не парит. В Prey больше геймплейных систем
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 жыл бұрын
@@TheDoranX закрытая локация во враждебной среде, боевка с оружием и магией, твой персонаж не тот кто ты думаешь, сюжет с вот_это_поворотом. Я сейчас про биошок или прей написал? :)
@chirurin488
@chirurin488 2 жыл бұрын
Только что мой отец по телефону рассказывал как начал играть в Prey, и вот я открыла ютуб, а в рекомендациях это видео)
@nikitash.5058
@nikitash.5058 2 жыл бұрын
Повезло тебе с отцом)
@user-kl8iy2ke6g
@user-kl8iy2ke6g 2 жыл бұрын
Я бы отдал многое, чтоб иметь возможность обсудить с отцом что-то настолько интересное, цени момент
@valrae3804
@valrae3804 3 ай бұрын
надеюсь он обладает чашкой с надписью "лучший папа в мире"
@SHTOSH
@SHTOSH 2 жыл бұрын
Такая же история. Прошёл прей с 3 раза. Сначала бросил в самом начале, когда увидел ветки прокачки, было лень разбираться. Потом бросил, когда открылись способности мимиков и сканер. В тот момент уже казалось, что игра перегружена способностями И вот с 3 раза, я уже прошёл до конца, вместе с длс. И получил невероятно тёплое чувство внутри от освоенных механик. И в тот момент я понял за что люблю игры аркейн. Это как научится играть на музыкальном инструменте. В начале у тебя получается связать две три нотки и то не всегда. Впоследствии ты играешь целые сонеты и получаешь удовольствие.
@Diamon_B
@Diamon_B 2 жыл бұрын
Пропустил на релизе, поиграл через год. ЭТО ШЕДЕВР. Arkane просто лучшие, прошел и в ветке мимика , и в ветке технаря. Теперь думаю опять пройти 😀😀
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 жыл бұрын
Я до прохождения где-то услышал, что ветку мимика вообще не надо качать, для лучшей концовки, а по факту оказалось что не так сильно бы и повлияло это. Как итог последнюю треть игры прокачивал всякую шляпу в технаре, а так хотелось хоть в кружку превращаться. Тем более, есть несколько дверей, куда только мимиком можно пролезть (ну или я плохо искал обходы)
@dr_claws
@dr_claws 2 жыл бұрын
Точно такая же ситуация, поэтому люто плюсую. Так ещё и игра постоянно перед глазами в Геймпассе маячит, но ведь ещё даже «новинки» предыдущих лет не прошёл
@iShi_11
@iShi_11 2 жыл бұрын
Скучная игра. Пофиг как она проработанная, играть в нее не хочется. Еле прошел.
@dmitriy4503
@dmitriy4503 2 жыл бұрын
@@iShi_11 если скучная, зачем прошел?
@mwmento
@mwmento 2 жыл бұрын
@@dmitriy4503 да, иногда аж прям бесит, как игра сильно протестует против способностей тифонов, при том что прохождение вместе с ними делает игру раза в 3 веселее
@Stasencee
@Stasencee 2 жыл бұрын
Что Prey , что SOMA запали в душу, обалденные игры! Вот таких игр не хватает!
@usuccdumdum
@usuccdumdum 2 жыл бұрын
напишу под очередным видео о прей - очередной комментарий об очередной невероятной работе мика. потрясающий саундтрек, меланхолично-эмоциональный и мечтательный, порой так прекрасно передающий чувство опасности, космической пустоты и одиночества. каждый раз до мурашек.
@geeventura6482
@geeventura6482 2 жыл бұрын
Красиво сказал👍
@adelkamp2864
@adelkamp2864 2 жыл бұрын
Я кайфанул от Prey. Было жуткое ощущение, когда первый раз выходил в космос, из-за отсутствия гравитации. Я прям ощутил тотальное одиночество, если я улечу от корабля. Плюс осознание того что больше нет привычных верха-низа очень впечатляет
@vadimushakov5883
@vadimushakov5883 Жыл бұрын
Кроме описанного здесь, мне понравилось, как игра воплотила в жизнь мою детскую мечту о том, чтобы в подобной игре в какой-то момент дали поиграться с неписями. Раньше как: если по концепту все мертвы, то это только так и не иначе; лишь пара-тройка выживших, которых сюжет тоже может убить в ближайшее время. Здесь же постоянно идёт нагнетание атмосферы одиночества, привычного одиночества. И тут ВНЕЗАПНО группа выживших. Дак они ещё и не погибают по твоему прибытию! А позже при определённых действиях ещё и помогают тебе выбраться. Prey очень сильно продвинула "маленькие" концепты, недоработки и недочёты предыдущих иммерсив симов, но всё это на таком незримом уровне, что рядовой игрок просто не поймёт, чего здесь выдающегося. Незрелищно это. Скучно ведь ;)
@TM-cu8ez
@TM-cu8ez 6 ай бұрын
Тетку лесбиянку за боротом я так и не смог спасти. Летал и искал ее, подлетал к окну тому, где мы встретились до этого, но исчезла куда-то совсем. Как будто авторы игры забыли вообще про нее. Хотелось так спасти ее. Она задохнулась, скорее всего. За бортом.
@azazelbka613
@azazelbka613 2 жыл бұрын
Помню как в захлеб проходил первый раз и ни разу не надоело. Проходил раза 4 и для меня это самая любимая игра за последние лет 6 точно. Каждый раз проходил по новому и удивлялся, что раньше не заметил такого пути. Жаль, что из-за этого игра не сказать, что для всех. Комната со стикерами "это не мимик" осталась в памяти)
@user-ie6hs7od4q
@user-ie6hs7od4q 2 жыл бұрын
играл на старте ещё.Это реально ИГРА ! А не искусственно созданные активности в мёртвом мире
@ykureniy
@ykureniy 2 жыл бұрын
О, божечки-кошечки! Прэй для меня самый лучший иммёрсив, да еще и в научно-фантастической тематике с психологическими дилеммами. В ней просто все идеально)
@denischannel3710
@denischannel3710 2 жыл бұрын
Игра ставшая любимой именно по причинам озвученным в ролике. Я помню момент когда решил что эта игра мне нравится. Это было в самом начале в тот момент когда разбиваешь стекло и понимаешь что ты на станции, и потом снова и снова приходят сознания и лёгкое чувство паранойи, а первый выход в космос это какой-то визуально аудиальный оргазм. Очень жаль что это произведение лежит немного дальше интересов массовой культуры и к сожалению не продалось большим типажом.
@TM-cu8ez
@TM-cu8ez 6 ай бұрын
В Сагитте тоже интересные ощущения. Там попадаешь в какой-то отсек служебный. Трупы плавают, включаешь там какой-то двигатель. Такое чувство, что ты один живой человек на станции остался. Типа постапокалипсис на станции.
@Laertid69
@Laertid69 7 ай бұрын
Проходил игру неоднократно, на кошмаре с усложнениями, только с оружием и человеческой веткой и только с тифонской веткой и ключом. И каждый раз замечаю новые места, тайники, пасхалки, мелкие моменты, крошечные истории. Прей прочно вошла в список моих любимых игр
@user-yx7ke6pr6u
@user-yx7ke6pr6u 2 жыл бұрын
Выход Prey 2017 г. прошел как-то мимо меня, и все время пока Луцай анонсировал этот видос, я думал про Prey 2006 г. Сейчас четверть ролика просидел с офигиванием, насколько же мне другой запомнилась та игра, пока не понял, что тут речь вообще не о ней)
@Lastrealman
@Lastrealman 2 жыл бұрын
Потому эта одна из причин провала , что ждали продолжение игры 2006,а не новую игру с тем же названием. Парадокс в том, что авторы версии 2017 анонсировали духовного наследника отмененной 2 части 2006 года под названием "Omen".
@geeventura6482
@geeventura6482 2 жыл бұрын
@@Lastrealman так то оно так, но общего между корридорной прей и новой много, обе начинаются с гаечного ключа, один экран загрузки в обоих случаях, гигант был и там и тут, ну и непонятное попадание в космос, но на прей 2, который анонсировали, то конечно не похож 😁👍
@boonari5661
@boonari5661 2 жыл бұрын
Гипсопушка для меня стала вообще игровым открытием. Всего лишь 1 элемент делает игру настолько вариативной, что разум вольно или нет, начинает искать куда более выигрышное и интересное прохождение локации. Вообщем Prey отличная игра. Надеюсь новые веяния в игровой индустрии не испортят их новое детище, если оно вообще будет
@ivanbutenko8778
@ivanbutenko8778 Жыл бұрын
В Prey (2017) есть редкая ачивка "вторая космическая" нужно превратиться в кружку подкинуть себя и пролететь как минимум 20 метров при обычной гравитации! У меня игра куплена в Steam, я не стал проходить игру на платину слишком много времени нужно для этого но 35 из 58 достижения я открыл.
@user-cw1dj6ys6s
@user-cw1dj6ys6s 2 жыл бұрын
Вот бы Луцай снял нечто в таком духе или как с киберпанком, в общем эссе на любую тему, но чтобы это было связано с дед спейсом. Да, про мертвый космос было уже много всего сказано, но всегда интересно послушать еще чьи-то измышления и выводы, особенно от Луцая
@krik924
@krik924 2 жыл бұрын
Так есть же
@user-bx1bp5bq8e
@user-bx1bp5bq8e 2 жыл бұрын
Спасибо, что вспомнил эту игру. Она незаслуженно осталась в тени
@tangofoxtrot_451
@tangofoxtrot_451 Жыл бұрын
Шикарная игра, которая с каждым последующим перепрохождением цепляет сильнее и сильнее. Эта игра-твой друг, с которым тем интереснее, чем вы оба старше, чем ты лично становишься мудрее. Один из тех редких проектов, которые ты можешь смело назвать личными. Ну а что до вас, мсье Луцай, смотрю ваше творчество еще со времен ДТФ, и это еще одна моя персональная отдушина. Искренне хотел бы с вами познакомиться, даже, вроде как, в одном городе живем, ведь даже тогда, когда я с вами не согласен, я не имею никакого желания спорить из-за того, КАК вы преподносите свои мысли. Редкий талант, который, надеюсь, когда-нибудь обретет еще большую популярность, не потеряя при этом в качестве! Удачи вам и дальнейших успехов в вашем искусстве!
@sealed_sanctuary
@sealed_sanctuary 2 жыл бұрын
В подкасте у Пети Сальникова где были, и ругались между собой, Рафаэль и Джейсон Шраер, Рафаэль сказал что это и должно было называться system shock 3, но сливы Шраера саботировали процесс покупки IP беседкой.
@artaide27
@artaide27 2 жыл бұрын
Как же я обожаю твои видео, ты просто не представляешь, особенно всё, связанное с иммерсив симами )
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 жыл бұрын
Было ОЧЕНЬ интересно послушать об этой игре именно от тебя, спасибо
@randomcraft2345
@randomcraft2345 2 жыл бұрын
Мой опыт игры в Prey на UHD630. Ну 25-30 FPS на низко-средних - приемлемо. Да, было-бы круто, если бы на максималках играл, но я и так кайфанул от игры. Я одно прохождение растянул на 60 часов... Прошёл большую часть квестов ( пару пропустил по незнанию/зафейлил ); все способности тифонов минимум на один вкачал ( а так, большая часть древа прокачена, за исключением охраны ). Атмосфера - шик. Другими словами, играбельно и удовольствие приносит даже на 25-30 FPS с UHD630 и 8Гб RAM. Остаётся Mooncrash пройти). В EGS на раздаче она, кстати, шла в комплекте с обычной Prey
@Mr.VaSimple
@Mr.VaSimple 2 жыл бұрын
Mooncrash обязательно, на кончиках пальцев)
@peoplenorm
@peoplenorm 2 жыл бұрын
Prey понравилcя дизайном врагов. Я на столько вдохновился что сделал по ним видео
@StepanoV590
@StepanoV590 Жыл бұрын
Снова игру никто не понял, и один Луцай смог осознать ее величие, о чем сейчас и поделится с вами. Слава Луцаю!
@user-wb8st3tg2h
@user-wb8st3tg2h 2 жыл бұрын
После твоего ролика про смерть эммерсивов поиграл в neverlooted dungeon и дико кайфанул от самой концепции. Вчера скачал prey и тут видос. Спасибо за ролики)
@AlexForest119
@AlexForest119 2 жыл бұрын
приятно ещё раз вспомнить об этой игре
@Harmful3000
@Harmful3000 2 жыл бұрын
Мне прей очень сильно напомнил книгу С. Лем «солярис» То же мимики, станция и одиночество. П.с не искал информацию по игре, не знаю-может и вдохновлялись разработчики.
@MrDimZam
@MrDimZam 2 жыл бұрын
Алексей, большое спасибо за видео! Prey - одна из моих любиймейших игры, наравне с серией Half-life (HL 2 я перепрошёл, без шуток, уже не менее 10 раз), уж больно схоже лично для меня ощущение от прохождения обеих. Возможно странно, но я люблю вот такие игры об одиночестве, это прекрасное средство для эскапизма, когда хочется отдохнуть от людей и всей этой жизненной беготни, в этих играх тебя не осудят за плохую игру, да и сама игра даёт возможность сказать "вообще я так и задумывал, это не мои кривые руки".
@TR0Y72
@TR0Y72 23 күн бұрын
прохожу прей без огнестрельного оружия и скажу, что это реально, игра содержит ловушки, остается заманить в них врага
@venomsward5497
@venomsward5497 2 жыл бұрын
Ах, и концовочкая такая красивая, символичная... Мега харош.
@FuckTheFarlim
@FuckTheFarlim 2 жыл бұрын
Я единственный, кто прошел прей и безумно был задушен бесконечным спавном врагов и беготней туда-сюда по всей карте?
@tombestone7195
@tombestone7195 2 жыл бұрын
Мне кажется, если изначально подходить с подходом быстро пробежать игру не уделив вниманию исследованию и механикам сопутствующим исследованию, то она душит. В первый раз не зашла и дропнул. Со второй попытки было не так однозначно.
@NoZhenya
@NoZhenya 2 жыл бұрын
Я придумал мем - Прям как в System Shock 2! (Или как там про Mass Effect 2 и новый Horizon говорили)
@xpansky
@xpansky 2 жыл бұрын
Очень давно собирался проникнуться Prеy. Теперь точно пора, спасибо)
@AlexanderGreen
@AlexanderGreen 2 жыл бұрын
самая лучшая реклама любого гейм клауда будет снять мышь и монитор, нажать на мышь и считать секунды до того момента как твой персонаж выстрелит.
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 жыл бұрын
Смотрим, как Луцай на протяжении пяти минут выдает записки за хороший элемент геймдизайна, а не костыль, возникающий в нынешних реалиях из-за недостатка бюджета и идей. Когда-то может это и было введено намеренно, так как диалоги раннего вида не понравились тому челу, но сечас...
@Kirvun
@Kirvun 2 жыл бұрын
Понимаю что вставка про "prey на слабом железе" рекламная интеграция, но всё-же игра хорошо идёт на слабом железе (не на древнем).
@KU8R1CK
@KU8R1CK 2 жыл бұрын
Prey - великолепная игра. Одна из лучших вообще, на мой взгляд. Есть над чем задуматься.
@user-jx4jb4of3c
@user-jx4jb4of3c 2 жыл бұрын
Не прошел прей, завис. Но ролик заставляет верить в то, что игра - шедевр. Даже хочется попробовать ещё раз. Луцай - большой молодец. Манера повествования какая-то медитативная и притягательная. Спасибо.
@IgorLoys
@IgorLoys 2 жыл бұрын
Я прошёл на xbox ss в 60 фпс по геймпассу, очень зашла игра, но багов было очень много, фантомы спавнились в стене иногда, от чего я минут 10 не мог понять откуда он шепчет, то у меня квестовый предмет был в текстурах за стеной, в космосе летал, не мог найти предмет этот, зашёл в комнату с ним и показывает тупо стену, где нет тайных проходов. Отличная фишка с отмечанием нпс по маячку через пк охраны, так и нашёл настоящего повара в холодильнике, мёртвым, но вот квест с поиском чего-то важного у профессора завалил, потому что труп нашёл, а данных нет и чё делать там я просто хз. Вот возможностей в игре гора, но вот лично у меня куча побочек завалилось из-за этих багов, но игра очень зашла. Когда силы мало было, я искал какой-то баллон с газом и подрывал его возле груза 3 уровня, а на один лифт что не мог залезть в Дендрарии вообще забрался по гипсу через деревья. Помню как радовался, когда наконец залез в оранжерею где был тифон что людьми управлял, не помню как, но максимально тупым способом и это сработало ведь, не игра, а шедевр
@venomsward5497
@venomsward5497 2 жыл бұрын
на 8:42 такая милая отссылка на Аркс... аж потеплело.
@ESheridan
@ESheridan 2 жыл бұрын
Большое спасибо! Прекрасный материал, отличная игра. Надо перепройти!
@user-lo7wt8fu2g
@user-lo7wt8fu2g 2 жыл бұрын
Хотя иммерсив симы любимый жанр, прэй много лет обходил стороной (и прошёл неделю назад впервые), как раз потому что думал, что там слишком одиноко. Но с одной стороны когда прошел его очень рад что долго откладывал этот шедевр, потому что теперь это наверное любимый иммерсив, одиночество там всё же не абсолютное, как может показаться, всё в балансе, и решил за него взяться, когда больше не во что было поиграть) и тут я прошёл прэй и сразу выходит weird west, радует что в индустрии есть люди, которые не оставляют желания развивать этот довольно недооценённый жанр) Спасибо за видео!
@sizar9003
@sizar9003 Жыл бұрын
Из видео вынес то, что авторы играли в первый bioshock
@redbylz2113
@redbylz2113 2 жыл бұрын
еее, prey в последнее время становится популярнее, еще 1 разбор после дина-дзина
@konstantinmashkarin2515
@konstantinmashkarin2515 2 жыл бұрын
Мне почему-то Прей надоел очень быстро, как только начался бектрекинг по локациям где каждый раз все враги появляются снова. В итоге я просто пробегал сквозь врагов до нужной цели, и в какойто момент стало просто скучно и вся атмосфера рассыпалась. Может быть я что-то недопонял?
@1307s993
@1307s993 2 жыл бұрын
Просто не каждому интересно искать другой подход к уже знакомым вещам. Иммерсив симы во многом про это.
@user-uz8bk2ou1r
@user-uz8bk2ou1r 2 жыл бұрын
Я в таких моментах тупо шёл в лоб с Гипс-пушкой и дробовиком на перевес xd
@wismm3697
@wismm3697 2 жыл бұрын
Ура новый видос
@drunkensailor8368
@drunkensailor8368 3 ай бұрын
Согласна с тем, что Prey не похожа на остальные игры, в этом её прелесть
@doppiovinegear9506
@doppiovinegear9506 2 жыл бұрын
Рядовой игрок: Я не понял иммерсивность прей Я: Я съел и переработал всю органику, продукты, трупы на локации, откуда тифоны здесь взялись в таком количестве...
@venomsward5497
@venomsward5497 2 жыл бұрын
О, кайфули внутривенно. Спасибо, Луц.
@zabor3317
@zabor3317 2 жыл бұрын
Услышав про NPC которых нельзя запретить убить, вспомнил как играя в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, вместо того чтобы потакать какому-нибудь непесю и выполнять его квесты или платить деньгами чтобы получить от него информацию, просто убивал его а потом призывал его дух с помощью некромантии и тот рассказывал всё как миленький )))
@niknik3023
@niknik3023 23 күн бұрын
Спасибо Arkane Austin за этот шедевр 🫡
@polarbearr_4951
@polarbearr_4951 2 жыл бұрын
Безмерно люблю Prey, плюс саундтреки там +100 к атмосфере
@kaiju.school
@kaiju.school 2 жыл бұрын
Одна из любимейших игр. Топ. Сюжет супер бомба
@nxxdlxss
@nxxdlxss 3 ай бұрын
Да-а, Prey просто великолепная игра. Жаль, не довелось полностью её пройти.
@snawaky
@snawaky 2 жыл бұрын
Тоже не осилил прохождение на плойке. Попробую на компе. Спасибо!
@user-ct8sm8cp3c
@user-ct8sm8cp3c 3 ай бұрын
Очень красивое видео, приятный голос
@comradekolyma1362
@comradekolyma1362 2 жыл бұрын
Прей великолепен, как и очередное видео Луцая
@rodjerme
@rodjerme 3 ай бұрын
Думал, что я один потратил все ресурсы по пути в дендрарий))) буквально эти же ощущения были)) вышел без аптечек, комплектов ремонта и с горсткой патронов, но с уверенностью что все соберу снова)
@Rammzik90
@Rammzik90 2 жыл бұрын
Тот момент когда лично ещё так и не довелось в него поиграть. Спасибо за видео
@mycroft7428
@mycroft7428 2 жыл бұрын
На релизе не потянул комп. Играю сейчас с модами на графон в 4К, и балдею. Правда игрушка тяжеловатая. И прохожу уже очень долго. Т.к банально устаешь. Двигаясь по сюжету, который за счет геймплея, по моим ощущения проходится за 40 часов. Если исследовать локации и иногда выполнять побочки. Игра порой очень сильно душит. Даже на средней сложности. Вечный деффицит. Сильные враги, каждый раз боишься заходить за следующий угол. Т.к на старых локах порой спавнятся новые, очень сильные враги, да и окружение меняется. + т.к я понимал, что 2 раз или 3 её вряд ли пройду, узнал что для потенциала на хорошее прохождение нужно ещё сильнее себя ограничивать. Да и пока не получишь весь арсенал оружия, от некоторых врагов остаётся только убегать. + место в инвентаре тоже не бесконечное + ещё нужно патроны. И по этому играть прям ну супер тяжко. Так что ощущения смешанные. С одной стороны вроде в игре всё сделано круто, и использую огромное количество возможностей, которые работают + атмосфера + интересные сюжет, мир, персонажи. С другой стороны в неё банально больно играть. Т.к из-за модов на графон, освещение теперь динамическое и более тёмное, то бишь там где света быть не должно, его нет. А ни как на видеоряде что можно вообще без фонарика играть. + т.к освещение динамическое, ты сам, или враги могут сломать любой источник света. И на и без того тёмных локациях вообще капут. Крадешь с фонариком или визором, и пытаешься отслеживать каждый шорох.
@daniilkravtsov951
@daniilkravtsov951 2 жыл бұрын
Так играй без модов, гений
@mycroft7428
@mycroft7428 2 жыл бұрын
@@daniilkravtsov951 без модов игра не такая атмосферная. Т.к графон, вот это поворот, напрямую влияет на погружения и атмосферу игры. Да и выглядит по современным меркам совсем слабо без модов. К тому же, это лишь одна из проблем. И даже не проблем, а скорее особенность. Т.к подобная игра по логике вещей как раз таки такой и должна быть. Мрачной и опасной. Что сильно добавляет погружению. Но из-за этого тяжело играть. Т.к устаешь постоянно находится в стрессовых ситуациях, на протяжении 20 часов. Т.к прошел ещё только на половину. На мой взгляд нужно было больше безопасных зон что ли сделать. Чтобы можно было выдохнуть. А то я прям в лютом напряжении в неё играю. Но ты почему то всё пропустил, и откровенно говоря доебался до модов.
@daniilkravtsov951
@daniilkravtsov951 2 жыл бұрын
@@mycroft7428 где был доеб, гений? Я предложил играть без них. Так бы и сказал, что ты лютый графодрочер, боюсь представить, как тебе тяжело играть в игры 2010-х годов или раньше. Вдобавок ты еще и казуал, что тоже мог бы и сам написать
@glebiank
@glebiank Жыл бұрын
Тот момент, когда сейвскакмишь не из-за боязни что-то сделать не так, а из-за потенциального вылета игры, запущенной на машине марки Ведроид, модель 2011 =D
@Master_Kobold
@Master_Kobold 2 жыл бұрын
Спасибо автору за прекрасный ролик.
@stelmakhdenis
@stelmakhdenis 2 жыл бұрын
Лёша как всегда МЕГАХОРОШ.
@ilnurdavletshin1363
@ilnurdavletshin1363 2 жыл бұрын
Ура, прей) обожаю эту игру
@Morgan_U
@Morgan_U 2 жыл бұрын
Хоть кто-то вспоминает про эту великолепную игру
@nopepsi2day
@nopepsi2day 2 жыл бұрын
ура видос про прей
@mrkvsky8681
@mrkvsky8681 2 жыл бұрын
обожаю dishonored и prey, теперь еще weird west добавлю в желаемое, она еще и на диско элизиум похоже выглядит, за ролик спасибо!
@farrajdaniel1
@farrajdaniel1 2 жыл бұрын
интергация конечно норм подвязана, но про прей ты оч слукавил, игра идет вообще на любых тостерах без проблем, она абсолютно не требовательна, одна из немногих хорошо оптимизированных игр
@user-po6kg2gq3j
@user-po6kg2gq3j 2 жыл бұрын
Круто видео на мою любимую игру.
@WaffleKingX
@WaffleKingX 2 жыл бұрын
О, вот это нам надо. Как раз хочется что-то послушать да поглядеть ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Sirokie
@Sirokie 2 жыл бұрын
Мне одному показалось, что в первую минуту видео, на фоне играет, Korn - Falling Away from Me
@sergeyivanov6693
@sergeyivanov6693 5 ай бұрын
Пошёл её три раза. Первый раз - это было реально жёстко. Есть моменты когда реально не понимаешь куда идти и что делать. Но потом какие-то фишки откладываются в памяти и уже на второй-третий раз нет таких сильных потуг. Можно уровень сложности сделать сильно выше или даже включить опции реализма.
@setytzyo7413
@setytzyo7413 2 жыл бұрын
Я тоже с первой попытки не пошёл игру, надо-бы дать prey второй шанс
@Atainex1337
@Atainex1337 Жыл бұрын
Мне так кайфово в нее играть, но я ее так и не прошел, просто залип где-то, изучая все что можно
@rzestetghizyaertybnnmxsa
@rzestetghizyaertybnnmxsa 2 жыл бұрын
Прошёл ее около месяца назад. Хорошая игра
@maxbod5246
@maxbod5246 2 жыл бұрын
Подскажите музыку вначале видео на фоне
@Playr0ne
@Playr0ne 2 жыл бұрын
Классная была игруля, жаль вместо продолжения слепили какой-то рогалик. Надеюсь в будущем сей сим переиздадут с поддержкой виртуальной реальности, как собственно и все прочие топ иммерсивсимы ибо эта технология будто бы создана специально для этого жанра
@ActRizer
@ActRizer 2 жыл бұрын
Зашел в игру только со второго раза, и как, на целых 56 часов. Я люблю Дизонорды, но по сравнению с Прей, Дизонород не такой уж иммерсив сим. Скоро засяду за Мункраш, а пока нужно домучить длс de:md.
@andreymagnuss
@andreymagnuss 2 жыл бұрын
А что он решил то? Решения не бывает, потому что те проблемы, что имеются в виду, проблемы не для всех игроков, а значит максимум, что они могут сделать с этим - тестировать игру и доводить до цельного видения. Целью разработчиков иммёрсив симов никогда не было решение этих проблем, а развитие "жанра" за счёт разработки игр, которые комбинируют разные элементы по-разному. Вот Deathloop от команды разработчиков Dishonored 2/DOTO не пытается решить никакие проблемы для жанра в целом. Разработки просто выбрали любимый элемент из дилогии, то есть посещение тех же локаций несколько раз, их изучение и запоминание. А остальные решения появляются как доработки, позволяющие основной идее работать лучше. Или вот с Weird West как раз геймдиректор Prey не пытался привнести революции в жанр или решить какую-то проблему. Он решил попробовать сделать не крупнобюджетный иммёрсив сим с другой перспективой камеры и функционированием мира игры. Сеттинг и способности, как наработки прошлых игр, уже просто помогают тем основным элементам работать цельно.
@pryaneg4217
@pryaneg4217 2 жыл бұрын
Ну про то что в Прей не нужно думать это вряд-ли правда, на низких уровнях сложности да. Но я как раз собираюсь перепройти его на самом высоком уровне, где припасов по минимуму, а выживать как-то надо. Плюс комбинации способностей, иногда и обход противников( лучше ведь не тратить патроны на слабого противника, а приберечь для более сильного?) Уверена игра открывается с новой стороны
@dedark0il131
@dedark0il131 2 жыл бұрын
Прошёл прей первый и пока что единственный раз на максимальной сложности со всеми модификаторами. Игра действительно не так уж сложна, если не считать ваншотов от врагов всю первую четверть игры...
@XeniyXS
@XeniyXS 2 жыл бұрын
@@dedark0il131 А причем тут первый? Она даже жанра другого
@dedark0il131
@dedark0il131 2 жыл бұрын
@@XeniyXS первый РАЗ, не прей)
@XeniyXS
@XeniyXS 2 жыл бұрын
@@dedark0il131 А, просто слово первый и раз, далеко друг от друга)
@alexandrgant8167
@alexandrgant8167 2 жыл бұрын
Спасибо
@mrkvsky8681
@mrkvsky8681 2 жыл бұрын
только по окончанию видео поняла что сюжет даже не затрагивался, а он тоже очень интересный, может еще видос снимешь?
@ropik7820
@ropik7820 2 жыл бұрын
Лучший!
@user-th6tt5ry8p
@user-th6tt5ry8p 2 жыл бұрын
Играл в оригинальный Prey, очень понравилось)
@yaroslavsadovnikov5042
@yaroslavsadovnikov5042 2 жыл бұрын
На словах это всё звучит круто, когда при возвращении на ту же самую локацию, ты можешь начать делать что-то по-другому, но зачем мне тратить время на какие-то вывехи, если я как обычно могу просто пальнуть гипсопушкой/оглушить шокером/застанить ключом/ и добить противника? Чувство давления и опасности от мимиков так быстро проходит, что уже просто начинаешь бегать по локации, а чувство одиночества заменяется чувством "Да когда же уже будет какой-то интересный контент?". То что о тифоне ты узнаешь заранее вообще убивает для меня чувство неожиданной встречи, хотя казалось бы, тифоны чёрные и тёмные, в темноте бы вообще были плохо заметны, было бы даже интереснее, если бы фонарик начинал работать с перебоями в полной тьме. Плюс они аморфные, можно было бы добавить им возможность вылазить из вентиляций, туалетов, чего угодно, так появилась бы дополнительная мотивация заморозить их гипс пушкой, чтобы они не сбежали.
@-goodwin
@-goodwin 2 жыл бұрын
PREY тяжело описать словами, особенно после прохождения.
@user-pw8sy1zh7j
@user-pw8sy1zh7j 2 жыл бұрын
Насчет облачного гейминга реально годная штука? подскажите
@raritet8937
@raritet8937 2 жыл бұрын
игра конечно шикарная, сам не раз прошел на разные концовки
@eeeerfrfrfrfwedwd
@eeeerfrfrfrfwedwd 2 жыл бұрын
Люблю эту игру
@theivansgames5489
@theivansgames5489 2 жыл бұрын
В связи с нынешней ситуацией, к сожалению, не имею возможности поиграть в Prey(. Прошёл все части Dishonored включая длс и ДотО, Deathloop тоже заценил, а до этой руки не доходили, но после просмотра видео уже решил, что пройду её как только всё закончится
@zed6714
@zed6714 2 жыл бұрын
Супер
@19Evangelion96
@19Evangelion96 2 жыл бұрын
Буквально 2 дня назад прошёл Prey. Но с Trainer'ом, ибо чувствую себя некомфортно в около хоррорных играх. Не типа syklo, а просто неприятно. Ну и без хаков могу, но с ними быстрее и удобнее, а ещё в последнее время сам себя терзаю "тратой времени" (не только в плане игр) - когда занимаюсь чем-то долго и чем-то монотонным, тоже причина использования данного инструментария. А ну и ещё пытаюсь досконально все углы в этих самых играх пройти и открыть на 100% (что в современных играх зачастую - мa3oxи3м и почему перегораю). В общем игра неплоха, пара моментов есть, где баги можно словить, когда выполняешь один из побочных квестов раньше другого и персонаж пропадает (в капсуле улетает, если помочь) а потом спустя несколько часов в терминале где-то появляется необходимость найти этого персонажа для галочки как найденного выжившим, а его нет и условный маркер указывает направление на пустую комнату(так до самого конца игры висело). И с фабрикатором был баг, когда надо сделать нуль-волновую штуку в конце - а все фабрикаторы пишут что у тебя нет рецептов. Только через англоязычные темы узнал что проблема как-то связана с гипс-пушкой. Выкинул из инвентаря и всё стало работать. Ещё какой-то баг с дверью - где браслеты 3х персонажей лежат и в около хорошем прохождении - дверь всегда будет заперта (вроде реально баг/недоработка) а в около плохом варианте - она открывается или ты находишь этих персов уже не живыми. (прошёл через noclip - забрал 3 браслета и квест засчитался, хотя и не попасть туда честным образом). Не осилил поиск 2х персонажей. Какого-то чела в Сагитт'е (вроде не жилец) и ещё кого-то. 3 раза полетал там и забил болт, ибо выше моих сил в этой локе бегать. Сюжет - вполне неплох. Продолжение после титров в секретной комнате - хороший момент.
@snow_2267
@snow_2267 Жыл бұрын
а как ты связан с ЖЩ?
ПОЗНАТЬ ИММЕРСИВ СИМ
1:14:55
Вечерний Тоха
Рет қаралды 14 М.
Why? 😭 #shorts by Leisi Crazy
00:16
Leisi Crazy
Рет қаралды 46 МЛН
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 121 МЛН
Ща расскажу про Prey
21:34
WaffleKing
Рет қаралды 66 М.
Игры с крутым дизайном уровней
25:29
Луцай
Рет қаралды 113 М.
The Protocol Govnisto [Обзор]
23:42
PoleznyiBes
Рет қаралды 570 М.
💀💀 #brawl #gaming #games #supercell
0:20
GGg
Рет қаралды 6 МЛН
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31
Lips are Red or Blue? #shorts
0:45
RKoirala02
Рет қаралды 8 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 16 МЛН
SONIC VS AMY w WYSCIGU
0:30
Śpiący
Рет қаралды 5 МЛН