The first 1000 people to use this link will get a free trial of Skillshare Premium Membership: skl.sh/miesnermedia06211
@davegutt3 жыл бұрын
Using a gradient source clip to show the various wheel's effects is a great way to show the differences between panels
@CountSorinsRealm3 жыл бұрын
Man finally a clean, straightforward and comprehensive comparison. Thanks a lot, Theo!
@anthonychirco2 жыл бұрын
👍
@PaulVoorberg Жыл бұрын
I never knew about the danger zone. Now I do. I can rest easy tonight - great clear as day tutorial, love how you simplified it with the b & w image and curve effect display
@Lovreli2 жыл бұрын
this is the best explanation of the color wheels ive seen! nice work.
@jean-david-ouellette3 жыл бұрын
Finally! Thank you for going through this, These powerfull tools all to often have the flaw of having so many options that I always get the feeling an approach might not be the best one. Videos like this really help to clear it up.
@DimmyV9 ай бұрын
Thank you for this video, can I ask when I add a greyscale image the line is not straight its got a slight dip... any ideas?
@JTechWP2 жыл бұрын
Thanks, thats such a good way to show what they do and how they work. Just need to practice on some HDR footage now when my new video edit suite arrives :)
@aqwcom2 жыл бұрын
absolutely excellent edification
@VideoAve Жыл бұрын
Thanks for the explanation! However, I’ve been using the custom YRGB curve. What’s the difference and pros/cons between using the HDR wheels and using the custom YRGB curve?
@Panther-2 жыл бұрын
MANNN YOU ARE GOOOD MAN,dope explanation...just recently started using and learning davinci,after using Final Cut Pro, and honestly the gap between the two is so wide when it comes to colour correction .davinci makes final cut look like iMovie lol I wanted to try Davinci a while ago, but then I read from somewhere on u tube that final cut had the same adjustments u just have to know how to use it..but I always saw footage corrected on davinci and wondered what I was doing wrong, its only now am using it I know its waaaaaay better than final cut, that idiot that said they are all the same must have been drunk
@indyvin3 жыл бұрын
This is invaluable. Thanks Miesner.
@andrewmason8691 Жыл бұрын
A brilliant explanation. Thank you.
@saturn_fpv Жыл бұрын
Solid comparison, but missing a word about color awareness, a comparison of the contrast sliders, and how they effect colors differently.
@jmalmsten3 жыл бұрын
Now I want a preset with a Danger-Zone.
@joyoffilming95002 жыл бұрын
Awesome instruction! Thanks for sharing.
@watchspoof Жыл бұрын
Great Content!
@pixelsdesignentertainment35793 жыл бұрын
👌🏾👌🏾👌🏾 thank you ! Everything was clear
@allinthemind2006 Жыл бұрын
are you still around? 2 years since you uploaded?
@FaddyVFX3 жыл бұрын
That is fantastic, nice and brilliant 👍👍
@SnehithPamarathi2 жыл бұрын
where are you guys ??? not posting content :(
@hunter89803 жыл бұрын
Very Impressive! Thanks!
@carson2943 жыл бұрын
Very good tutorial.
@MAGAMAN3 жыл бұрын
This pretty much makes me think curves would be an easier and better way to adjust most of this. Other than some of the tinting features, curves just seem like they would be better.
@RamasolaProductions3 жыл бұрын
Clearly presented! Thanks.
@dmitrymyshkov8112 жыл бұрын
Хотите разбираться в этом мире, никогда не читайте то, что вам предлагают - ищите сами, но все же. решил немножко перевести то, что есть в одном из роликов в KZbin - Основы работы с цветом, если у кого появилось желание как-то обработать тот материал, который человек хочет обработать. Наверное - это пригодится всем, кто работает с фотографиями и видео не только в программе "Davinci resolve", на примере которой было показано, что происходит с обрабатываемым материалом. Этот пример же и самый главный при обработке любой картинки. Автор, в качестве обрабатываемого изображения, взял обычный серый градиент - обычная растровая картинка (в самой левой стороне картинки мы видим самый тесный участок итц) и открыл окошко анализатора (справа окно "scopes > waveform"), что бы показать в анализаторе, как влияет работа инструментов на изображение, что в виде градиента. Четыре кольца (базовые инструменты программы. Их еще называют "мастер" инструменты) - lift, gamma, gain и offset. Когда он начал работать с инструментом lift, мы видим как полоска в анализаторе (специальные окна, показывающие пикселы обрабатываемой картинки не в том виде, в каком мы привыкли их видеть, а как бы в "математическом разрезе") начала менять свое положение, кроме самой светлой точки. Что бы измерить нам с вами свою температуру, мы используем градусник. Он нам не показывает какую-либо проблему, а показывает лишь температуру тела, рядом с которым находится. Если же нам нужно узнать уровень освещенности, мы используем экспонометр. И так далее. Все эти приборы показывают нам значение определенной физической величины там, где мы используем такие приборы. Но представьте себе, если бы мы измеряли свою температуру тела не только в каком-то одном участке, но по всему телу. Так бы мы увидели совершенно разные циферки и, если их отрисовать не в текстовом блокноте, а в виде графика, то это была бы эдакая графическая гистограмма, или некая форма, с визуализацией. Так в медицине людям показывают график биения их сердца на специальной бумажной ленте, где есть координаты и некая полоска чернилами, или другими красками, показывающими разные значения, относительно определенного времени. В программах, которые работают с фото и видеом мы, как будто видим самопроизвольное изменение инструмента кривые (photoshop etc), еслиб с ними работали. Срез анализа всех значений светлоты в анализируемом изображении в некий график. Инструмент "gain", в примере у автора, показывает нам, как на прямую меняется значение самой темной точки в изображении и бесконечно изменяющиеся в 0 значения точек, относительно самой светлой. Справедливым будет наблюдение линии, которая не изгибается относительно самой темной и самой светлой. Аналогичная ситуация ожидает и самую светлую точку, если мы будем пользоваться инструментом "gain" при обработке изображения, что нам автор данного ролика и показывает. В случае же работы инструмента "gamma", мы видим, как поведение линии, визуализированной в окне анализатора, меняется иначе. Значение гаммы меняется так, как мы и хотим, работая с инструментом "gamma" в местер секции, а значения, приближающиеся к самым светлым и темным участкам, бесконечно изменяются к значениям исходным, которые есть в таких точках. Как "бонус", автор ролика нам показывает что было бы, еслиб мы использовали не инструменты мастер, а эдакие художественные движки - shadows, midtones и lightness. В переводе, тени, нейтрали и светлота. Линия в анализаторе, при работе с такими инструментами, меняется не столь математически, сколько секторально. При работе с инструментом, отвечающем за изменение значений "теней", меняется светлота лишь определенного участка в такой "кривой", отрисованной в окне анализатора "waveforms" и так далее. Автор рассчитывает на понимание зрителем того, что он показывает в своем ролике, и продолжает пример работы инструментов мастер и лог не только в разрезе обработки изображения по светлоте, но и по оттенку. так, в каждом из инструментов мастер и лог он меняет не только значения светлот, но и оттенков, работая уже с точками оттенков в таких инструментах, смещая их в координатах пространства цвета.
@maskkottube Жыл бұрын
Hey man! Where are you?) Hope all is ok! How`s your drumming?))
@MarcusLiewFilms3 жыл бұрын
Thanks for this video! There is actually slightly more to HDR wheels than fine control. It does colour adjustments differently from primary wheels. If anyone wants to know more, you can check out Avery Peck’s video about this on his channel too!
@norgerichard2 жыл бұрын
Thank u bro
@neven-kadic2 жыл бұрын
i never said when to use what
@Georgigeorgiev052 жыл бұрын
But why is your Wheels so big
@benmerritt44309 ай бұрын
It’s the size of his screen
@angelthman16592 жыл бұрын
All these tutorials with grey scales. How about a tutorial were things are explained with an actual image?