курс по такому локомоушену был бы ооооочень велком! потому что инфы нет.
@AnimationMiner Жыл бұрын
так это по идее смешивание пака разных анимации, а триггеры смешивания - настроены в движке
@AnimationMiner Жыл бұрын
сам пак анимации интересно увидеть конечно и на сколько он большой, для такой задачи
@42SFM11 ай бұрын
+ в интернете какие то у старевшие методы. Нету гайдов с новой системой нодов и последним блендом.
@Rpg_world Жыл бұрын
этот алкаш равновесие держит как боженька
@tween_factory Жыл бұрын
Круто, мне нравится. Переживал за алкаша когда он дошел почти до конца края выступа, больше чем за свои отношения.
@borovikmotion Жыл бұрын
прикольно было бы сделать что бы алкаша заносило на поворотах)) типа вперед идешь более менее нормально, хочешь повернуть и начинает заносить. И тогда на горку на 0:30 алкаш никак не залез бы, и сразу скатился :D
@vladjurat Жыл бұрын
При всем уважении, но выглядит как цикл ходьбы + ИК ноги. Ни наклонов при поворотах, ни слоупов, ни разворота на 180', ни стартов/стопов. Не тянет это на полноценный локомоушн. Но цикл красивый. kzbin.info/www/bejne/nmSnhatrh7uXe6M - вот здесь видно что рут не под персонажем а смещен. Разворот очень странный.
@azameame2597 Жыл бұрын
Так Павел в названии видео сообщил, что это база. Простой, но красивый локомоушн, собранный из ограниченного количества анимаций, а не навороченный motion matching с тучей анимаций и программерских наворотов. Кстати, тут ИК не используется и наклоны присутствуют.