Да вы заебали, я уже понял про Эпилог на консолях. Но консоли, как мы знаем - не боярское дело. Сюжет там в любом случае на минуту рассказа, и заканчивается он точно на таком же клиффхенгере, только не "принц ушел с эликой в закат", а "элика ушла от принца в закат" The more you know
@ignusfatum86085 ай бұрын
Так чо там с эпилогом?
@heroofthisstory16695 ай бұрын
@@ignusfatum8608 Элика желает остановить Ахримана, Принц кладет болт на это и хочет свалить с ней, на этой почве у них ссора и в конце Элика уходит искать союзников без Принца
@Vladimir0Leis5 ай бұрын
@@heroofthisstory1669 удачи ей с поиском союзников в пустыне, где на десятки километров кроме неё и Принца никого нет.
@mallus13135 ай бұрын
В комментах еще пишут про более полное длц для Нинтендо, а не плойки, но в Нинтенду играть - себя не уважать, так что Унылый прав.
@Унылый5 ай бұрын
@@mallus1313 не просто нинтенду - портативную складную нинтенду. Фу
@Mortifilia5 ай бұрын
Кто бы что не говорил, но Принц 2008 очень кайфовая игра. А диалоги Принца и Элики это просто золото) Ну и самое главное - вот такие ковры! ВОТ ТАКИЕ!!!
@heroofthisstory16695 ай бұрын
Мне больше всего нравится где они в слова играют и Принц загадывает одно слова два раза подряд
@Samas3335 ай бұрын
Дай угадаю. Ты один из тех кому в этой игре понравилась именно графика? Вот именно из за таких как ты юбики и подсели на конвеер ассасина.😂
@Mortifilia5 ай бұрын
@@Samas333 не в графике дело, а вцелом в атмосфере сказки, ненапряжного геймплея и милых диалогов. А с ассасином я тут вобще ниче общего не вижу)
@Samas3335 ай бұрын
@@Mortifiliaда нет. Это я шутки ради. А то когда игра вышла,на сколько я помню,ее хвалили только лишь за одну графику. Хотя бесспорна там графика для 2008 очень красивая и необычная. И упорно не замечали кучи минусов игры. Один из которых это именно открытая и не оконченная(даже в дополнении)концовка. Оставшаяся без продолжения игра из за подсевших на конвеер ассасина из за своей жадности разработчиков. Плюсов там я увидел только два. Первый это действительно красивая необычная графика. А второе это диалоги между ГГ и Эликой и развитие их отношений. Мне же игра в первую очередь не понравилась тем что вообще не это я ждал и не то что хотел получить. Я хотел поиграть за принца трилогии песков времени в параллельном мире. Куда бы его отправила Кайлина разбираться с темной версией принца. И хотел бы что бы там было что то вроде девилтригера и принц мог бы превращаться в Дахаку. Но по итогу вышло то что вышло. Хотя понятное дело мой вариант сюжета по понятным причинам нравится больше.
@Mortifilia5 ай бұрын
@@Samas333 увы, но наши ожидания - это наши же проблемы) Очень уж мы любим нарисовать в воображении идеальную игру, а потом столкнуться с реальностью и заговнить вцелом неплохой продукт только лишь потому, что в воображении он был другой. А за концовку да, обидно, уж очень хотелось бы продолжения)
@DS-if1qt5 ай бұрын
Интересный факт - оригинальный "Принц Персии" из игры 89-го года - тоже совсем не принц. Точнее - только во второй части раскрывалось, что он на самом деле принц (правда - принц города, который был уничтожен злыми силами) - а до этого он был простым уличным вором, который однажды встретил принцессу и полюбил ее. Интересный факт номер 2 - у Принца 2008-го сиквел таки был. Правда он был выпущен на Nintendo DS и по логике скорее должен был быть связующим звеном с чем-то еще. Сюжет вкратце (согласно Вики): - Элика сообщает принцу, что "Сам выпустил, сам теперь и загоняй Аримана на место. А я останусь королевство восстанавливать" - Принц отправляется в город Нового Рассвета, где резвится Ариман. - Там в отсутствии Элики он встречает колдуна Зала, который становится его девочкой-волшебницей на игру. - Зал раскрывает, что Ариман разделил правителя города на Зверя и собственно Зала. - Принц с Залом сливаются воедино. - Принц с Залом убивают Зверя, но в процессе Зал погибает. Принц снова один. - Город очищают от Аримана. - Неизвестная фигура, которая помогала принцу с Залом по ходу игры изрекает что-то о том, что принц скоро найдет в себе внутреннюю силу и нового союзника. - Конец
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
На PS3 и XB360 есть "PoP Epilogue"
@ДаниилРазгоев5 ай бұрын
В прице 2008 года я помню что звучит очень хорошая и сказочная музыка....её даже порой просто так слушать хочется. Да и сам принц 2008 года мне всегдда нравился....он какой то родной для меня,душевный,и ненапряжный.
@Levanda64 ай бұрын
Принц Персии 2008 - это топ, кто бы что ни говорил. Данная история имела просто огромный потенциал, но ее попросту слили в никуда. Лучшие диалоги и саундтрек. Развитие персонажей. Контрасты в локациях между тьмой и светом. Прекрасная графика, которая до сих пор смотрится отлично. Плавный паркур. Так называемая - душевность восточной сказки. Все это там есть. И так все про*рать. Типикал юбики.
@ОлегДавыдов-с3н4 ай бұрын
Не понятно, большинство старых боевиков типа Принца, Бейонд гуд енд эвил, Сайлент хил 2, пейнкиллер выглядят и играются как раньше. Идеально. А вышедшие за последние года хиты можно по пальцам пересчитать. Все как бы на одно лицо. Лицо анриал энджин 4😂И возвращаться к ним не хочется. Так, на один раз. А может это просто старость.
@Caruz_ventus5 ай бұрын
Действительно, эту часть погубила несвоевременность выхода. Воспоминания о трилогии ещё не угасли, а тут такое, многие её принципиально проигнорировали, другие завалили говном. Как самостоятельная игра она чудесная, я её прошёл через пару лет после выхода, и перепрошёл в прошлом году - она действительно не стареет. И главное, что графика-звук-история-геймплей РАБОТАЮТ.
@VioletLeman5 ай бұрын
Не совсем, убила принца АС
@Samas3334 ай бұрын
@@VioletLemanчто значит не совсем? Именно что подсев на конвеер АС юбики и забили на серию игр про принца. А то что вышло в этом году. Фигня двух мерная которую я не то что покупать не хочу. Скачивать с торрента не буду. Ибо я брезгую.😁
@VioletLeman4 ай бұрын
@@Samas333 так именно. АС то их собственная франшиза а от принца у них только лицензия, поэтому они и делают принца как можно дешевле) Они всегда платили и будут платить проценты отцу серии Джордану Мехнеру у которого и находятся права по сей день) Но отдавать лицензию они не намерены, чтобы не появился конкурент их АС) То что вышло в этом году просто паразит и не более, с классикой 1989 у них из общего только вид сбоку а так это абсолютно разные игры
@MaG52465 ай бұрын
Всё таки не верную реплику дали Элике после возрождения. Должно было быть: "Ты идиот? Не ну ты идиот? Ты идиот."
@technodumpsterinc5 ай бұрын
Мне что, повоскрешать нельзя?
@VVolf_75 ай бұрын
@@technodumpsterinc Идиииииииииот! Вы допустили потерю драгоценного здоровья! И оно будет вычтено из вашего итогового рейтинга! И вам придётся перепроходить этот отрезок 510 лет, потому что вам потребуется именно столько лет, что бы восстановить свой игровой рейтинг! А теперь отправляйтесь обратно на контрольную точку, и начинайте всё по новой, Принц, свободны... ой, не та игра =)
@КряКрякря-ч3б5 ай бұрын
Да судя по еë взгляду, реплики изначально должны были быть непечатными.
@ГлебРостов5 ай бұрын
когда я проходил её в своё время, мне тоже казалось, что история не закончена. позже я понял, что история закончена. dlc не существует, это нужно просто принять. dlc -- это фанфик с целью нагреть на бабло консольщиков. этой истории не нужен сиквел, там нет задела на продолжение. это целостная история. она имеет начало, развитие, и концовку. затем, когда через много лет, я увидел сюжет вов шадоулэндс, начал думать, а что можно было бы в нём сделать лучше, я понял кое-что. в этом принце идеальная история. есть персонаж, у него свои бытовые задачи, он ничего не хочет от жизни. он волей случая попадает в некоторые события, начинает дружить с другими персонажами, узнает о местных проблемах. он искренне проникается, сам хочет помочь, его никто не просит, он долго и трудно помогает. и когда уже близка развязка, ему приходит понимание, что невозможно получить то, что он сам искренне захотел, миссию невозможно выполнить. и он принимает неизбежное, по пути пытаясь спасти то малое, на спасение чего есть шанс. эта история как обычная человеческая жизнь. мы рождаемся без цели, мы обретаем цели, боремся за них, но мы их не достигаем, потому что достичь их изначально было невозможно, мы принимаем тот факт, что конец неизбежен. невозможно было спасти мир от ахримана, можно только отсрочить его царствие. по крайней мере, у протагониста нет таких сил, чтобы противостоять сильнейшему из джиннов. игра учит принимать неизбежное, игра учит тому, что жизнь повторяет виток за витком по спирали одни и те же события. важен сам путь, у нас нет цели. это очень хорошая игра, но дети ничего не поймут.
@gwynbleidd31995 ай бұрын
Только сами разрабы планировали делать сиквел и у них уже были идеи, особенно те что они не успели сделать в первой части. Но из-за низких продаж его отменили
@v.i.l.78485 ай бұрын
По-моему ты крайне не прав. У этой истории могло бы быть развитие и эта история недосказанная! Я хотел бы увидеть нового принца и его новые приключения. Жаль что разрабы всё это свернули из-за неудачных продаж... Грёбанные уроды жадные до денег...
@sergeriusace81865 ай бұрын
Есть длс для этой игры и продолжение для ниндендо ds где тоже сюжет не заканчивается…
@G00DMAN925 ай бұрын
О, вспомнил как у фанатов в своё время бомбило от "ослицы Фары"! Будто Юбики их матерей того... прекрасными женщинами прозвали
@ArthursLittleWorld5 ай бұрын
"но это уже совершенно другая история до которой мы тоже когда-нибудь доберёмся" (про франшизу ассасинов) - ты с Юбисофт навсегда решил привязать свою жизнь? 😂😂
@crazymane43625 ай бұрын
Учитыая сколько роликов посвящено играм, выпущенным Юбисофт, уже. Парень в силовой броне. А снять - кто ты без него? Курьер, пират, амбассадор Юбисофт.
@Floyd_Flynote5 ай бұрын
Классная игра. Я сам очень люблю классическую песочную трилогию (за исключением второй части. Игра хорошая, но не моë), однако Принц 2008-го не менее любим. Главное слово, которое я могу применить по отношению к нему, это "красота". В нëм всë очень красиво: музыка, персонажи, сражения, голоса актëров озвучки (пример прекрасной локализации), декорации. Отдельно хочу отметить процесс очищения земель от тьмы. Так классно наблюдать за тем, как трава появляется на земле, как красками окружение наполняется, никогда не надоедает наблюдать за этим. И мне по большей части не нравится, когда в играх используют сел-шейдинг, но конкретно Принцу (а ещë Bad Day L.A., да Comix Zone) он очень подходит и не только не портит впечатление от визуальной составляющей, а напротив, преукрашивает еë, добавляя ещë несколько очков к реализации идеи сказочности происходящего. Ещë и игровой процесс отлично работает на погружение в события и атмосферу. Никто никуда не торопит, ходишь себе, любуешься окружением, планируешь, как до semen тьмы добраться, с Эликой разговариваешь. Необязательные диалоги с ней вообще одна из лучших находок в игре. Просто прикольно между делом послушать порой смешные, порой важные для раскрытия персонажей или лора игры диалоги. Разве что, очень не хватало предложений от Элики сыграть в боулинг. У игры есть минусы, понятное дело, притом они очень схожи с минусами первого Ассасина. Я говорю о репетативности игрового процесса. Этапы игры не сильно отличаются друг от друга и каждый раз нам по сути нужно выполнять одни и те же действия, притом в одинаковой последовательности. Так получалось, что я всегда проходил игру заходами по 2-3 часа и под конец каждого захода ощущалось, что игровой процесс начинает приедаться. Поэтому важно соблюдать определëнную продолжительность игровых сессий. Ещë чисто в моëм случае значимой составляющей в восприятии игры всегда являлось время года, в которое я приступаю к игре, потому что она очень яркая, летняя и зимой в неë играть как-то не очень (в отличие от песочной трилогии). В целом же, как уже и говорил, игра классная, сиквел которой я бы тоже не прочь увидеть на пк (тут кто-то писал, что сиквел был, но на какой-то не шибко популярной платформе). А мсье Унылому, мною уважаемому сэру, моя благодарность за ещë один классный ролик. Всем отличного лета, ребяты.😉
@ThePerformante5 ай бұрын
Я всë ещё под Skull and Bones засыпаю, а тут новое видео
@LedoCool15 ай бұрын
Проблема перезапуска не в новом стиле, а в открытом мире, который на 90% состоял из неинтересных из-за многократного повторения ситуаций. То ты 40 минут паркуришь из конца карты в конец, то ты еще 40 минут долбишь врагов на аренке. А аренки друг от друга ничем и не отличаются по сути. Паркур еще более менее, но его было слишком много.
@istthehappybara55255 ай бұрын
Вот тут согласен. Очень хотел бы эту часть полюбить, иногда порываюсь её перепройти, но знаю, что задушусь на полпути. Я и прошёл то её когда-то давно со второй попытки, потому что очень уж нудно.
@LedoCool15 ай бұрын
@@istthehappybara5525 ей бы либо короче быть, либо придумать еще что-то для разбавления формулы.
@heroofthisstory16695 ай бұрын
Хз, перепроходил зимой, вообще с кайфом, особенно если взять пива. Игра лютый балдеж, паркур всегда можно разбавить диалогами, ведь на локации можно говорить при заходе на неё, в середине и в конце, а ещё можно разговаривать с боссами (На удивление самый интересный и разговорчивый Воин) Сбор семян кстати тоже проходил на удивление быстро, разве что под конец игры уже было желание скорее концовку глянуть ,а не дочищать несколько лок, ведь за семена просто скинчиков отвесят
@геннадийяковенко-ц6тАй бұрын
@@istthehappybara5525 трейнер с опцией на добавление нужного колва семян)
@user-dn1nh3zu6h5 ай бұрын
Я до сих пор надеюсь на сиквел. Да, наивно ждать сиквел к игре по мертвой франшизе спустя 16 лет, но с другой стороны Devil May Cry V существует же! (Хотя сиквела к DmC:DMC, странному перезапуску который не зашел фанатам серии до сих пор нет, хе-хе...) Это могло бы быть приключение в мире божественного постапокалипсиса. Принц, путешествующий по истерзанной Ахриманом земле, сражающийся с ужасными его порождениями, пытающийся как-то исправить ситуацию которую он сам же и создал. Да, в игре скорее всего был бы открытый мир... И наверное были бы вышки... И РПГ-элементы... И там мог бы быть харизматичный ни...чего такой темнокожий парень, скупщик краденного и кореш протагониста на роли торговца! Мы могли бы ограбить гробницу древнего царя в поисках чего-то что поможет нам в борьбе. А может и не одну... Сразиться с огромным циклопическим чудищем, буквально сжирающим город, прямо во время трапезы. Овладеть широким спектром оружия, подходящим как благородному наследнику престола, так и отъявленному негодяю с улиц. Сопротивляться скверне Ахримана, который помогает нам теперь вместо Ормузда в поисках Элики... Собирать крупицы света Ормузда, чтобы в нашем хабе образовался небольшой островок безопасности в котором беженцы с окрестных земель могли бы основать поселение, которое будет нуждаться в нашей помощи! Я шештнадцать годов жду такую игру...
@user-dn1nh3zu6h5 ай бұрын
МЫ МОГЛИ БЫ НАЙТИ ЭТУ ГРЕБАНУЮ ОСЛИЦУ С КОВРАМИ *ВОТ ТАКОЙ* ТОЛЩИНЫ!!1
@Am_Shagar5 ай бұрын
Может лет 10 назад они бы и смогли, и то уже не факт. А сейчас в черного ассасина играй
@Eric_Nomad_Hixtone3 ай бұрын
У игры был Эпилог и продолжение на ДС Нинтендо который закончил историю. ДЛС разлучило принца с Эликой, а Нинтендо игра свела принца с мега могучим чуваком который все исправил в итоге. Вот
@геннадийяковенко-ц6тАй бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtoneрояль, в принципе
@геннадийяковенко-ц6тАй бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtoneтьфу, deus ex machina
@joshuabrains30934 ай бұрын
Это же наше золотое наследие! Бионик командо, принц Персии, сайнтс роу 2, демигод - всё это с пиратских развалов стекалось в наши старенькие компы и поражало наше воображение. Лето, каникулы, весь день болтаешься на улице, зашёл к однокласснику, взял диск, потом бегом домой и сначала громко, а потом без звука в ночи погружаешься в новые миры (и неважно что 15фпс, мы и не знали, что бывает 60), чтобы на следующий день обсудить все детали в кругу поигравших друзей. Никакого интернета, только рынок с пиратскими дисками и иногда журнал игромании🫡
@ОлегБилинский5 ай бұрын
Спасибо за рассказ о любимой игре. Её концовка в своё время, меня чуть в депрессию не воглала.
@heroofthisstory16695 ай бұрын
Дополню что кнопка разговора активна всегда: во время ходьбы, во время паркура, во время босс файта. С одной стороны перекинуть 90% диалогов на ответственность игрока, чтобы он нажимал кнопку, решение странное, но это что то уровня того же первого Ассасина, где у тебя была полная свобода и контроль через подобные же кнопки к которым привязывалось что то конкретное. Мне эта система была наоборот гораздо удобнее, я просто хочу поговорить - жмакаю кнопку разговора и наслаждаюсь диалогами. Из за того что тебе эту функцию показывают на Элике ты начинаешь использовать её только на ней, но всё таки забавно когда ты и во время боев её используешь и пытаешься разболтать уже оппонента
@absolutelygamingchannel75824 ай бұрын
Абсолютно потрясающая игра и любимый персидский принц. Да, в игре не было никакого челленджа и это фактически чуть ли не симулятор ходьбы, но красота увядшего мира, растущая привязанность Принца и Элики на фоне руин, и даже весь зрелищные поединки, все это делало сего Принца волшебной сказкой, в которой хотелось раствориться.
@I_have_name5 ай бұрын
у Элики голос озвучки как у Катары, и я постоянно представляю её, а не Элику, что, иронично, ведь по сути персонажи похожи моралью и принципами (насколько могу судить из ролика) "Прошла сотня лет, и мы с братом нашли нового Аватара по имени Аанг, и хотя его искусство в магии воздуха еще не велико, я верю, что Аанг - спасет мир..." а, черт возьми, пойду еще раз пересмотрю...
@dopaminerunner31965 ай бұрын
Как в детстве было смешно послушать эти диалоги, так и сейчас. Когда то в юбисофт работали замечательные разработчики
@zaksaturday4 ай бұрын
Когда в два трона(играл только в него) проходишь большой опасный участок почти живым и без песков - это даёт море впечатлений. Всё же перемотка времени - это возможность, а не необходимость.
@izby4 ай бұрын
Хотите, исправлю все проблемы Prince of Persia 2008? Убираем принудительное собирательство семян и делаем их аналогами песка. Если принц падает, Элика подхватит его только в том случае, если у неё есть ячейка магии. Из боёв убираем принудительные QTE и добавляем стандартное HP. Хвалёная "плавность" никуда не денется, но будет требовать от игрока гораздо большего скилла, а драться с противниками станет хотя бы немного интересно.
@Александр-ю5у6з5 ай бұрын
2:00 "которая... разделяла с "Принцами" общие геймплейные ПРИНЦИпы..." - гениально!
@whiterlok74925 ай бұрын
Забавно, что с диском C у юбисофт до сих пор жесткая любовь, ни один ассасин, начиная с ориджинс не запускается не на системном диске, во всяком случае у многих, в том числе и у меня. Существует даже метода по обману игры, чтобы она думала, что стоит на диске C.
@Руслан_Бирюшев5 ай бұрын
Ох... Я только после замечания Унылого понял, столько лет спустя, что Элика носит платье с оборванным подолом...
@геннадийяковенко-ц6тАй бұрын
При этом, выглядит намного сексуальнее/привлекательнее героинь в бикини или с акцентом на boobs:)
@UznikRazuma5 ай бұрын
Странный вопрос с концовкой. Когда я проходил игру в первый раз, я не замечал вот эту арку роста Принца (который не принц), а скорее наблюдал за тем как самые настоящие зловещие развалины превращались в просто развалины. И когда Элика пожертвовала собой, я задался вопросом "А зачем?". Типа да, Ахримана заточили вновь, и жертвой ПОСЛЕДНЕГО хранителя (ормузд ведь исчез) И вот кто передаст настоящую историю и опыт борьбы с Ахриманом, кто восстановит печать, если та сломается. И как я считаю печать обязательно сломалась бы вновь. Может сама по себе ( ведь нам говорили, что печать слабеет) или же появился бы очередной король у которого умер/ла дочь, сын, жена, брат и ТД. И все конец мира. Остановит Ахримана некому. И поступок принца как по мне был оправдан тем, что он не отсрочил неизбежное. А выпустил зло из-за заточения, чтобы его уничтожить. И вот после прохождения я решил, что в следующей части принц и Элика отправятся искать Ормузда в темном и искаженном мире Ахримана. И напридумывал себе кучу и кучу мест где они мог ли бы быть. Но увы. Так что я интерпретировал концовку вот так. Принц решил, что Элика единственная кто может справится с задачей, и помочь всему миру. Чтобы никто более не терял любимых из за зла, и чтобы из-за своих эгоистичных желаний страдали целые народы. Как-то так (Извините за пунктуацию и ошибки. Писал, как думал, особо не запариваясь)
@mallus13135 ай бұрын
Вообще, вроде бы есть сюжетное дополнение, "Prince of Persia: Epilogue". Правда, я не уверен, есть ли он на ПК
@Ju-Van5 ай бұрын
На пк нет, но там и сюжета особо нет, так что не жалко
@sergeriusace81865 ай бұрын
Есть продолжение этого принца на консоль ниндендо ds где в общем то все тоже не заканчивается а продолжает дальше искать способ уничтожить ахримана
@robertnomok97505 ай бұрын
Как уже написали, именно так сюжет и идет в консольном сиквеле.
@Eric_Nomad_Hixtone3 ай бұрын
@@mallus1313помимо эпилога есть игра на Нинтендо ДС которая таки завершит историю причем не Эликой, а каким-то мега могучим колдуном
@val45215 ай бұрын
Заранее ставлю лайк. Но если в видео не будет "Члены... Хе-хе", то лайк уберу
@Изгнанник-р2л5 ай бұрын
Согласен, достал уже этот каламбур повторяемый десятки раз.
@Durandal195 ай бұрын
калом бур хехе
@Am_Shagar5 ай бұрын
Ну Залупливание тоже можно сюда отнести
@Изгнанник-р2л4 ай бұрын
@@Durandal19 тебе пять лет? Радуйся, что каникулы у тебя школоло.
@Durandal194 ай бұрын
@@Изгнанник-р2л не трясись так, мальчик
@МитяБёрш5 ай бұрын
Игра в свое время мне показалась освежающе-расслабляющей, кстати слово "ментоловый" подходит и для общего ощущения от игры, и в ручную рисованная графика давала своего сказочного шарма/погружающего настроя. Геймплей больше приключенчески-медитативный, чем скилловой. В целом она неплохо состарилась - можно в нее позалипать и сегодня, как в какой-нить мульт Диснея. 7/10
@pseudonym935 ай бұрын
Будучи фанатом "Принца" и нелюбителем "обсосина" я, купил 08-го и был разочарован. Мне тогда было 15, тупой был. Так и валялся диск пока не переехал в другую хату. Нашел его в вещах после переезда через восемь лет после покупки, в 16-ом, и решил попробовать....... Прошел за раз, залпом, всю ночь кайфовал любуясь красотами и балдея от диалогов героев. Такие эмоции испытал.... Жаль, что прода только на херобоксе выходила, я убежденный натурал и пользуюсь исключительно ПК, не считая портативок, можно в сежку или соньку первую погамать(тогда у нас не было ПК, приставки и считались компом, слишком глубокая глубинка). Короч, игра ОГХОНЬ!!!
@RaNikstar5 ай бұрын
Проходил, мне понравилось. Могу понять тех, кому НЕ понравилось, но этот Принц определённо ИГРА со вкусом и стилем. Называть её плохими словами не стоит. По крайней мере Этот Принц вполне способен навалить за шиворот значительному количеству современных ААА проектов.
@seakair.4 ай бұрын
Ваш Prince of Persia 2008 случайно не Tangled? - у принцессы волшебные способности - принцесса сбегает - разбойник влюбляется в принцессу - жертвует чем-то ради ее спасения - подкалывают друг друга - помогают друг другу - флинн райдер и принц это их прозвища - оба разбойника чисто случайно наткнулись на принцессу
@d-zap82892 күн бұрын
52:05 на самом деле он сделал правильное решение, что воскресил Элику. В игре говорится, мол она является последним представителем ахуров, а Ахриман все равно рано или поздно освободится и в итоге противостоять ему будет некому
@deanjenkins30775 ай бұрын
37:37 если вспомнить диснеевского Алладина, то в 3 части (в самом начале) раскрывается что его отец - король воров. Таким образом в первой части ему не нужно было притворяться принцем, так как он был принцем воров. У меня подозрения что ГГ таки принц, но относительной благородности.
@gwynbleidd31995 ай бұрын
Либо он бы в конце второй части женился бы на принцессе и стал бы принцем. Так же как в оригинальной игре 89го года) Он ведь там тоже всю игру не принц, хотя серия названа в честь этой игры)
@daniilgizatullin5 ай бұрын
19:16 >Механики Отсылка для элиты, для людей знающих
@fifi_man5 ай бұрын
Мистер Пожилой Ягненок? Круглик передаёт привет
@ZALBAR-Z5 ай бұрын
А за что Унылый Либрариума не любит? Какой-то конфлик у них был? Я просто не слежу за этим
@fifi_man5 ай бұрын
@@ZALBAR-Z у либры с унылым конфликта не было, но либрариум сначала знатно перданул во время своего участия в великой лорной войне ютюберов, а потом у него был конфликт с кастомсторисом, в ходе которого либра чуть не подвел кастома под жёсткую статью своей клеветой, о чем кастом выпустил на своём канале восьмичасовое видео.
@TheMrGingerbread5 ай бұрын
@@ZALBAR-Z, а если еще короче, сообщество (в целом, игровое и около-игровое) по итогам срачей разной степени эпичности, пришло к выводу, что Либра клоун, причем, местами, конченный.
@DarkVesemir4 ай бұрын
@@TheMrGingerbread если уж быть более точным - что клоуны в этой истории все.
@avatarhomer925 ай бұрын
Мне эта игра напомнила Shadows of the Colossus, тоже заброшенная территория, где когда то давным давно была цивилизация, но время уже стирает следы их пребывания. Особенно вспоминается игра концовкой, где принц выпускает на волю зло дабы воскресить девушку. Если герой SotC поплатился за свои действия обратившись в нового колосса, новое страшное зло и его побеждают, старые хранители земель. То принц же, и принцессу получил и ничего толком не заплатил. (ну умрет весь мир, главное тянка с ним) Это логично для принца, но не правильно по сути, так как спасая одну знакомую ему жизнь он погубил огромное число незнакомых. Принц в прошлых играх пытался всё исправить, спасти как можно больше людей, но нарывался на последствия своих действий, а потом и вовсе само время сказало "ЧЕЛ, ТЫ ТАМ НЕ #####?" и пошло чистить ему лицо.
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
Не в нового Колосса, а в самого Дормина, который его направил на миссию
@timurgildanov65525 ай бұрын
Пока не посмотрел ролик, но спешу сообщить, что этот принц мне тоже понравился. Пусть, он совсем не то, чего я ждал, но мои ожидания - это мои проблемы. Стоило дать игре шанс, чтобы она затянула меня и заставила пройти до конца в самый короткий срок.
@radostvagonami4 ай бұрын
Раньше смотрел видосы просто чтобы уснуть, теперь смотрю чтобы уснуть только после фразы "нО уНыЛыЙ, скажитевы"
@maximrukinov31015 ай бұрын
Очень ждал когда кто-то из эссеистов наконец доберется до перезапуска 2008 года. Мне в свое время зашла игра за свою сказочную атмосферу и оригинальный для своего времени арт стайл, хоть я и не люблю серию
@Gromoff135 ай бұрын
Dead to Rights II 2005 , Total Overdose 2005. The Punisher 2005, Reservoir Dogs 2006, Made Мan: Человек мафии 2006, Scarface: The World Is Yours 2006. The godfather 1 - 2, True Crime 1- 2 . Sleeping Dogs 2012.
@michailbear86195 ай бұрын
Принц 2008 для серии это тоже самое, что Герои 4 - хорошая игра с новыми механиками, но вышедшая не в подходящее время
@ОлегРычагов-т8е4 ай бұрын
Для меня Принц Персии 2008-го - одна из первых во франшизе, которую я проходил (были и "Два Трона", но я так и не понял, как в нее играть в далеком 2005-м году, из-за проблемы с русской локализацией, где клавиши обозначались очень странно, ну и по мелочи - из-за "СКАНХЙКУДАМНЕИДТИ"). Прошел перезапуск один раз, пробовал его перепройти спустя долгие годы, но потом отвлекся на что-то другое. Что до "Эпилога", я так полагаю, что многие разрабы в те годы делали больше контента для консольщиков, чтобы повысить спрос на консольные версии, и где-то это было очень обидно, что тебя оставляют без хорошего контента, а где-то получается так, что ты немногое теряешь - особенно когда выясняется, что спутница нас киданула, был еще спин-офф для портативки Нинтендо, который к финалу так же не привел. Грустно это все - это ответвление было действительно классное. И на фоне "современных Принцев" это переосмысление более чем можно считать "Принцем Персии"
@hedgehog44105 ай бұрын
Ля, в Элике пельмени вкусные продают
@GreyArgonianАй бұрын
Сейчас узнаю, будет лютый ругать или хвалить, но перед этим хотел бы высказать своё мнение. Принц Персии 2008 оказался потрясающей игрой, глубоко меня поразившей. И всеобщей ненависти к нему я не разделяю. Возможно, потому что мне посчастливилось не стать утёнком, и до ПоП2008 мой опыт с ПоП ограничивался оригинальной игрой на дэнди. Игра, несомненно, специфическая. Отсутствие разнообразия геймплея и битвы, сводящиеся, в общем, к QTE, как мне кажется, вот что навредило игре. Но, в остальном, локации, пусть и представляют собой трёхмерный коридор с небольшими ответвлениями - исследовать(а скорее проходить) интересно. Сбор огоньков, пусть и немного нудный, но челлендж имеется, и использование абилок, пусть и слишком очевидное - сделано в тему. Головоломки - хорошие, не слишком сложные, чтобы задушиться, но сложные достаточно, чтобы быть интересными, и, чтобы ты мог получить ощущение "да! У меня получилось!". Но, что больше всего меня зацепило в игре - это визуальная составляющая. Дизайн, стиль и, кажется, на тот момент времени, неплохая техническая часть - слились в потрясающе красивые локации. Всю игру ты наслаждаешься визуалом. И хочется ещё чего-то похожего. Ещё последовать этот прекрасный сеттинг. А, вот, нельзя. Кончилось. Все коридоры пробежал, всё уже увидел, на исследование ничего не осталось. А жаль. И даже дополнение на ПК не выходило.
@Nickolas_KoT4 ай бұрын
Мне иногда кажется, что, создавая ПоП 2008 они брали за основу Симбионтов из Марвел
@ottoreiter47005 ай бұрын
ровно в момент когда чищу канализацию, спасибо
@Durandal195 ай бұрын
Своему бойфренду?
@ГогаГожга5 ай бұрын
Ничего не знаю. Принц персии 2008 шикарен и мне в своё время очень понравился. Кто считает иначе - не мои проблемы.
@user-qo4xe1oo9o4 ай бұрын
кому как, но мне, на момент выхода, игра зашла, хотя и было в ней пара вещей что стали недостатками лично для меня... один из них новая боевка где каждый бой с любым противником выглядит как настоящий боссфайт... при том с каким бы слабым врагом не являлся противник "принц" всегда ведет себя как долбанный Данте из DMC, такой поток пафоса в каждой битве то начинает протекать из экрана... вот только Данте - сын легендарного демона и героя, он знает о демонах и о самом себе больше чем любой из демонов и по этому его пафос не выглядит неуместным, тем временем принц просто строи из себя непонятно что вне зависимости от того сражается ли он с каким то бомжом, королем, или, даже, богом... вторым же минусом стало построение локаций... в первом принце у нас на руках был целый город, да, он был коридорным, но это был полноценный город который мог рассказать некоторую историю... второй принц давал нам снова целый город, но позволял не только смотреть, но и самостоятельно исследовать... даже если в этом не было большого смысла - всегда была возможность забраться в какую то часть локации просто для того что бы посмотреть на нее под другим углом... не ради награды или поиска пути, а просто для того что бы "насладиться видом"... хотя в паре мест это сыграло злую шутку.. в третьем принце нам, опять же, давали полностью линейный город, никакого бектрекинга, никакой вариативности, но окружение, опять же, рассказывало историю... если сравнивать это с чем то, то можно было бы сравнить с ощущениями от прогулки в первом ассасине... да, никакой пользы, но вы могли наблюдать как люди жили в той эпохе... насладиться видом широких улиц заполненных редкими прохожими и мелких закоулков со своими лавочками где отдыхают местные жители... хотя будем честны, местный ИИ в первом ассасине не всегда давал этим насладиться, но идею вы поняли...в то время как эта часть принца... ну вот вам 4 лабиринта с несколькими выходами, у них, вроде, есть какая то история, но люди что проектировали лабиринты вообще были не в курсе что будет какая то история, и вообще это не наши проблемы что вы не видете полноценных аналогший в окружении к тому о чем говорят персонажи... а на тему стилизации... ну мне зашла... не столько мультяшкая сколько некая "мрачная сказка"... и эта стилизация, действительно позволяет игре выглядеть неплохо даже сейчас, но... НО главной проблемой для игры, на мой взгляд, стало то что игре дали название Prince of Persia... ну точнее "Prince of Persia 4"... если бы они не на столько явно подвязывали игру к известной франшизе это могло бы дать игре больше шансов не отправиться на свалку истории... просто по тому как... на момент своего выхода игра выглядела как попытка подвязать левую игру к крупной и известной франшизе что бы выехать на ее имени в качестве замены рекламы... по итогу изначальное негативное отношение к игре просто усилило негатив от недостатков самой игры и это вызвало цепную реакцию которая просто спалила задницы игроков, а, в особенности, фанатов серии Prince of Persia... в общем это довольно забавно когда главной проблемой игры с названием "Prince of Persia" является то что ее назвали "Prince of Persia" XD
@Rusty0Raven5 ай бұрын
Бля, мужицкая половина голоса Ахримана очень круто звучит как и впринципе их голос. Только что загуглил и понял почему словил флешбеки Лиги Легенд, его озвучил Виктор Бохон, голос Йорика.
@ЭрастФандорин-ь6ю5 ай бұрын
Трилогия замечательная была, все ещё где то сохранилось трехдисковое издание для плойки, вполне цельная история, ну и волшебная первая и брутальная вторая, и некая смесь в тройке выстраивались в цельную историю. Перезапуск восьмого года понравился, селлшейдинг в графическом плане вообще делает проект вечным.
@Deadx0x05 ай бұрын
С либры орнул так же, как в первый раз с ним
@STALKER53395 ай бұрын
Вспомнил, прослезился. В своё время игра очень зашла и я не понимал откуда хейт.
@duncanpolyak85995 ай бұрын
Моей первой игрой про принца и ассасина была именно перезапуском 2008 года, и я этому благодарен, так я полюбил персидский сеттинг, музыку и культуру сказок про симбада , агробы из алладина.
@Ламак5 ай бұрын
Моя любимая итерация принца Персии. Атмосфера шикарная. Плюс переработка боевки и ПАРКУРА подарили игроку неповторимое чувство "потока". А уж про химию между персонажами можно не упоминать, это шедевр. Имхо, весь негатив к игре был вызван синдромом утёнка, ибо не так как раньше. З.ы. играл на релизе, тех проблем не было никаких.
@kartoshechkapodmazikom3054 ай бұрын
Чуство потока духоты и однообразия 😂
@Red_Hood5 ай бұрын
32:53 Когда хочешь похвалить игру и вкидываешь самый нелепый копиум.
@ars161neizvestnui24 ай бұрын
Я рад что ты не стал обсирать этого принца,он весьма близок мне по духу)
@AnatoliyBeliy5 ай бұрын
Я вот буквально только что досмотрел видос по забытым пескам и думал, будет ли и по этой части видик... причем прямо щас прохожу её на плашку. Удивил так удивил
@Quiffer695 ай бұрын
Юбики конечно забили на этот ребут, но есть пара приятных мелочей. Был всратый сиквел на Нинтендо ДиЭсс, отсылки на игру в недавнем Lost Crown, а так же скин гг из ребута туда недавно добавили. Ну это больше говорит о самой студии, сделавшей The Lost Crown и уважению к серии лично от них, а не от самой юбисофт как таковой.
@slipnotololo45865 ай бұрын
А я проходил игру на релизе, и это мой любимый Принц Персии. Я играл в другие, раньше, но ни одна не заинтересовала меня так, как эта. Недавно, кстати, хотел перепройти, и у меня даже не было никаких проблем со звуком, но была другая - игра запускалась обесцвеченной, почти монохромной. Возможно ей не нравился мой hdr телевизор, и я так и не смог справиться с этой проблемой, так что отложил до лучших времён. Ох уж эти проблемы старых игр на новом железе...
@dimitrytatarchuk9005 ай бұрын
21:33 - вот тут я не понял, как охотник мог превратиться в злого гигачада, а не скуфа, если он охотился на пиво?
@Spaun634 ай бұрын
По мне так вышла отличная игра, где ты прямо расслабляешься когда в нее играешь. Купил ее себе в стиме когда приобрел стимдек, но пока руки до нее еще не дошли, а ведь так кайфово будет в ней побегать лежа на гамаке на даче))
@red_cosplay4 ай бұрын
Собирать ♂SEMEN♂ Ормузда еще никогда не было так ♂AMAZING♂.
@0MissGreen04 ай бұрын
Играла в неё на релизе, очень понравилась. Я тогда только со второй плойки на пк перешла, и принц стал моей первой игрой вместе с первым ассасином. С радостью бы купила вторую часть
@samgrady60594 ай бұрын
Я года с 9-10-го играл и всё ещё играю иногда (на каждом железе ставил всегда) и никогда не было проблем со звуком.
@samgrady60594 ай бұрын
Моя любимая игра просто, не подумайте что я конченый...
@Barsilono4 ай бұрын
Первый "Ассасин" не стал хитом. Прекрасно помню момент его релиза. Игра завлекала механикой и технологичностью нового на тот момент DX10, но хитом от нее не пахло ни разу. Как в то время довольно в точку выразился по поводу нее один из авторов игромании: "Игра, которую забыли сделать". И да, после трилогии принца персии прям чувствовалось, что авторы первого ассасина явно ориентировались на этого самого принца, но в угоду моде того времени, попытались максимально оказуалить геймплей. Сейчас такой геймплей воспринимается нормально, а в те годы вызывал очень неоднозначные чувства.
@qapibara85994 ай бұрын
От намеков к прямому упоминанию. От прямого упоминания к демонстрации отрывка видео. А дальше что, совместный ролик?
@unclesanta16285 ай бұрын
Ничто меня не пугает так сильно как тот человек, посмотревший почти часовой видос за 39 секунд
@glebopr54305 ай бұрын
Да сколько можно, пздц же кринжовый форс
@ZeroDay-xq5tq5 ай бұрын
Не стоит нервничать. Ну хотя бы потому, что ютуб редко не бесит. @@glebopr5430
@minion74405 ай бұрын
Форс чма.
@aborss5 ай бұрын
Если серьезно, это вполне могла сделать какая нибудь нейросетка😂
@kaitosakh5 ай бұрын
@@aborssесли ещё серьезнее, просмотр засчитывается на пятнадцатой секунде
@Toxec1295 ай бұрын
"бах прямо в рот" великая классика мультипликации
@DelianSilver5 ай бұрын
Лучший Принц Персии
@evgeniydragondog5 ай бұрын
Наконец-то видос про Принц оф ПЁРЖА!
@Elisei-bw8wh5 ай бұрын
Спасибо за ролик 😊
@nordman75405 ай бұрын
Вот ты любишь достать батины кеды с антресоли и немного в них пощеголять
@oxymoron23295 ай бұрын
ХЗ чо все так взъелись на эту игру. ИМХО- она ничуть не хуже эджлордового и дуоседалищного принцев. А так- же намного предпочтительнее первой части песочной трилогии. Пески времени я тоже с удовольствием в своё время прошёл, но вернуться туда снова, имея уже опыт знакомства с остальными играми, эт удовольствие оч сомнительное. А вот 2 и 3 часть наоборот всегда приятно перепройти, так- же как и принца 2008го года. P.S. И да, мне норм с открытыми концовками. Да, я тот человек, который был в восторге от того, как С.Кинг закончил цикл тёмной башни))
@СемьяМакаровых-е2м5 ай бұрын
Играл только в эту часть. Встретил всего 2 бага и 1 недоработку. Сначала застрял из-за того, что моя старая мышь физически не могла пройти эвент на быстрое нажатие для сталкивания война в пропасть, а после словил баг в головоломке с бассейнами, что даже, повторив в точности гайд, не смог пройти дальше. А так, нормальная игра, бросил её только, когда провалился в строительные фермы и не смог вылезти.
@mrrakalanov5 ай бұрын
Спасибо за контент. Твой канал для меня открытие, спасибо
@jedi6074 ай бұрын
У этого принца есть продолжение, называется Prince of Persia: The Fallen King. Но вышло оно на Nintendo DS.
@АлексейИзрюмов4 ай бұрын
Блин, Унылый, а ты хорошо подметил, почему тутошний Принц решил воскресить Элику путем освобождения Ахримана. Глубоко👍
@erichzahn95025 ай бұрын
Да это же ласт оф аз по концовке. Один в один.
@olegdofilovich98084 ай бұрын
Игра крайне недооценена и убита, как ни странно, самими фанатами Принца. И в итоге мы имеем то, что имеем. Грустно. Но слухи о сиквеле после выхода игры были.😢
@DiaDeLosMuertos955 ай бұрын
да ты прямо радуешь контентом)
@fromgothicrussia41315 ай бұрын
Час годноты, лайкос! Играл в неё когда-то, но дальше начала не пошло-не мой жанр, но картинка в игре, пейзажи оч красивые.
@VitaliyMilonov5 ай бұрын
Я всё ещё жду обзор на третий Burnout. Если уж взялся обозревать ретро гонки, обозревай ВСЕ.
@solokha_dance4 ай бұрын
я играл, не прошел до конца правда, но вспоминать вроде как приятно))
@ostrichthewizzard40964 ай бұрын
могу сказать что на стимдеке 2008 принц идет отлично и без проблем, никакие фиксы не пришлось искать, установил и играй, правда с оптимизацией моментами проблемы но не критично. Но как дела обстоят с ру локализацией я не знаю, ибо так и не смог найти как на линуксе использовать бат файлы, несколько вариантов попробовал но увы ничего не вышло, озвучка которая лежит файлами на плейграунде качается со скоростью 200 кб/с а скачивать там надо 5 гигов, поэтому решил играть на английском. Схватка с судьбой тоже работала нормально но в финале во время боя с дахакой у меня принц зависал в воздухе, дахака моментально залезал обратно после того как Кайлина сбрасывала его, но это впринципе все проблемы, ну и классические баги когда принц хватается за воздух и сразу падает и т.п. Проблемы возникли только в самой сломанной части трилогии это в два трона, скрипт на падение балок срабатывает сразу на все балки, поэтому например я не могу забрать доп хп, но я решил отложить пока тройку в сторону, потом попробую фиксануть. Первая часть тоже работала без проблем но до конца ее я не прошел на деке.
@ArturFlintchannel5 ай бұрын
30:34 - Поиграй в Luxor 3. Тоже аркадка, но без геймовера.
@pseudonym935 ай бұрын
Как и в ориге принц стал таковым именно замутив с принцессой. Здесь на это же намек. Так что все норм с Принцем Персии.
@egalitar5 ай бұрын
Товарищи! Вот скажите, мне это приснилось в свое время или оно так и было? Насколько я помню, при дальнейшем общении с Эликой, когда жмакаем по кнопке диалога, можно узнать, что на ГГ сам королевских кровей, но сбежал из своей страны, т.к. дядя узурпировал власть после смерти отца ГГ. Да, подобный нарратив был в фильме по пескам. Но этот вопрос уже некоторое время мучает, а возможности проверить пока нет. PS. Сколько себя помню, я к этой игре все относился, с пониманием что-ли, и в целом всегда больше нравилась, чем не нравилась. И помню участвовал в спорах на ее счет, что это перезапуск и странно ожидать, что выйдет продолжение трилогии по пескам. Да и то, что могло бы выйти, не факт, что было б на таком же уровне. Как показало время, лучше трилогию бы не трогали (Хотя говорят, что забытые пески на WiiU сделаны куда лучше и интереснее, чем на пк, х360 и ps3)
@АндрейШибанов-о1ъ5 ай бұрын
Забавная история. Мне действительно понравился этот перезапуск принца, хоть и не любимая часть. А ещё мне действительно понравился второй dark souls (часов наиграно больше, чем в любой другой части). Но при всём при этом, мне вообще не нравится аниме, и всё что около него. Получается, я всё ещё натурал, но со специфическими вкусами 😂 Спасибо за видео, унылый )
@zetubou36875 ай бұрын
насколько помню, концовка истории есть в длс для иксбоксовской версии, или типа того
@DeNdaruS4 ай бұрын
Я, блять, плакал и чуть ли клаву не разбил рубя деревья в конце
@Uncle_Armen4 ай бұрын
Интересно, если однажды я с командой захочу создать игру про карибы-пираты-сталкновения держав, Унылый согласится на то чтобы стать на пост руководителя этой игры..?
@aleksswanson37545 ай бұрын
На мой взгляд лучше трилогии ( или квадрологии учитывая последнюю часть) песков
@stepanshilo84915 ай бұрын
И не слово о том что юбики концовку продавали отдельно, в виде длс.
@Ritsu-t9b5 ай бұрын
С открытой концовкой)
@Эрев4 ай бұрын
Имхо, мне Принц 2008 года очень даже понравился. Как по мне главная проблема этой игры кроется как раз в названии. Ну не Принц Персии это ни разу. И никакого отношения к Принцу не имеет. Понятно что Юбики захотели использовать известное имя, нежели что-то новое. Но как видим не особо им это помогло. Скорее наоборот.
@nottinghamarcher31525 ай бұрын
И не говори, что не сопереживал Воину, когда он спасает вас ценой своей жизни
@seylor_moon5 ай бұрын
А теперь представьте солуслайк в этом сеттинге...
@bouncingcat41885 ай бұрын
Ты как всегда лучший Я ложусь спать под твои видосы Спасибо за испорченный режим
@timurseytdzhapparov58695 ай бұрын
Чел ты счастливый человек, так как скипнул в свое время два трона, после второй части принца серия умерла. Все что было потом это хрень
@Vadim_Himerov5 ай бұрын
В своё время, уже будучи фанатом трилогии песков, проходил это часть игры. После песков времени этот новый принц показался мне слабоватой частью серии, но в целом прошёл с интересом. Концовка ещё в те времена не понравилась. Но, для меня эта игра на один раз, как и забытые пески. Пробовал перепроходить, но повторно уже не заходило. А ведь песочную трилогию по многу раз перепроходил...
@karlsaggan4 ай бұрын
У меня не было такой ошибки. Там озвучка не перебивалась.
@lNikolayl4 ай бұрын
Игра очень годная оказалась. Помню сначала мне вообще не понравилась, но играть особо не во что было, поэтому пытался проходить. Этот принц, несмотря на бесконечную помощь Элики, вообще не простой, школяру на клавомыши было непросто. Игру тогда так и не прошел, где-то задушился и забил, а зря. Даже не знал, что у игры такая печальная концовка. Ps тайминг выхода рили неудачный, на 100% согласен с унылым, наверное это ключевой фактор, что игра не стала финансово успешной.