Еще даже видео не досмотрел, а уже читаешь комментарии ОЛЕГ? Ну раз ты и все остальные тут - то посетите ссылочку xo.link/unylyi Ну а там вы знаете дальше что делать - качайте Crossout, да еще и с бонусами.
@ilyalebedevich87282 жыл бұрын
Почему ОЛЕГ?))))))
@LutePsycho2 жыл бұрын
@@ilyalebedevich8728 Зачем ОЛЕГ? (с) Дракс
@романбормотов-у5ц2 жыл бұрын
Унылый, когда будет обзор на ЭксМакина? Это же от создателей Кроссаут. Да и васянства там хватает. Прям то что мы все любим.
@olegolennikov39022 жыл бұрын
Да, читаю чтобы написать что по прежднему жду видео по вампирам и сексу, а не вот это хуй пойми чЁ
@artofmemory6202 жыл бұрын
ну да читаю!
@DudeAlexey0172 жыл бұрын
26:40 - никакого ограничителя в файте нет, Шади реально может пнуть Принца так, что тот улетит в помойку. Просто Унылому безумно повезло, что Принц у него стукался о препятствия в полёте.
@JanValentineZT3 ай бұрын
+ несколько раз вылетал за пределы арены)
@AshSeventh2 жыл бұрын
Просто физически не смог пройти мимо ролика по одной из самых любимых игр до сих пор. Ролик замечательный, но хотелось бы высказать альтернативное мнение по паре аспектов игры. Сценарий: прост, как и всегда, добавить нечего. Но из всей трилогии его выделяет один сильный аспект - твист, что ты почти всю первую половину игры своими руками помогал созданию песков времени, которые пытаешься уничтожить. Давайте просто признаем, что на момент выхода игры это было мощно. Бектрекинг: сейчас многие плюются от одного лишь упоминания, но в WW он выполнен крайне хорошо (кроме пары моментов). Механика прыжков во времени работает потрясающе (даже на сегодняшний день сохранилась неплохо). Видеть один и тот же огромный замок в двух временных линиях почти одновременно, даже звучит захватывающе. И еще для примера - в свое время мне просто ворвал мозг факт, что пройдя через тюремные камеры и кузницу, ты попадаешь обратно в Садовую башню по перекрытиям, и твой мозг моментально складывает паззл в духе "ДА, ЭТО ИМЕЕТ СМЫСЛ". А еще, более внимательные игроки явно увидели эти самые перекрытия задолго до этого этапа игры. Возможно, даже потратили минут 30 чтобы до них добраться (как и я в свое время), а потом забили. И когда принц возвращается назад, используя этот самый путь, черт возьми, это отличный дизайн локаций. Ну, и вспомним кучу ненужных, но забавных анлоков, в духе галереи и оружия-пасхалок, находить которые безусловно приятно. Механика левой руки и более 30 оружий для нее - одно из лучших нововведений. На высокой сложности, ВНЕЗАПНО, тебе не все равно - раскидает оружие всех вокруг на землю или нанесет больше урона, моментально выведя из боя врагов послабее. Ты действительно эксперементируешь, запоминаешь эффекты, ищешь возможности для применения. Здоровья тем, кто врывался в толпу с мечом, который отравляет самого Принца. Аминь. Музыка: здесь можно долго спорить о жанрах и предпочтениях, "эджевости" или нет, но саундтрек WW не просто отлично подходит игре, погружает и вот это все - даже не просто запоминается - он максимально мотивирует игрока прорубиться к своей цели и уничтожить все, что стоит на твоем пути. Странно признаться, но в свои 28 лет я прямо сейчас готов взять пластиковый меч, сделать и нацепить маску Песчаного Духа из папье-маше, обмотаться черной изолентой и брутально идти по улице под саундтрек из главного меню. Песчаный Дух/Темный принц - без преувеличения ЛУЧШАЯ часть игры, и сейчас я попробую описать, почему. В одной из первых неофициальных версий WW какой-то пиратский надмозг перевел "Песчаный Дух/Призрак (Sand Wraith)" как "Песчаная Ярость". Глупая ошибка, но как же он попал в точку. Это именно то, что ты испытываешь, получая Маску. У игрока номинально снимают требования к ресурсу песка из-за его быстрой регенерации, что даже на бумаге звучит опасно. Все способности, которые открывались по ходу игры, но часто откладывались "на потом", начинают использоваться в полной мере, выливаясь просто в бешеные комбинации прямо на лету. Ты буквально превращаешься в Песчаную Ярость, которая уничтожает все на своем пути. А уровень здоровья, постоянно падающий до лимита в 20%, часто ставит тебя в положение "убей или умри". И подобных вещей крайне много. Именно поэтому огромное количество людей все еще считает WW лучшей частью трилогии. Я же, до сих пор, считаю WW лучшей во всей серии (:
@xiii45262 жыл бұрын
отлично расписал💪
@АлександрШнайдер-ц4ю2 жыл бұрын
Про музыку отлично расписал, по мне так она действует примерно как музыка в новых играх DOOM, Мик Гордон вещи делает)) Это тоже моя любимая часть серии. Пески времени были красивы, восточны. После второй части в Два Трона издатель попытался вернуться к истокам в плане саундтрека, третья часть получилась, по моему мнению, более детской за счёт того, что убрали расчленёнку. Не помогло даже введение механики убийств из стелса. Только представь, если бы в моментах перехода к игре за Тёмного Принца враги крошились бы цепью по частям, да ещё и под металл, ухх! А этот "ножик" в правой руке, ну кого в открытом бою им можно убить? В общем-то, к чему это я - ждём ремэйк второй части игры, надеюсь, что Ubisoft до этого дойдут в ближайшее время.
@SchuldigS2 жыл бұрын
Едрить ты красавчик О_О
@Rammzik90 Жыл бұрын
Написал действительно отлично, сам проходил эту часть раз наверно 8, никогда не надоест
@Vadim_Himerov Жыл бұрын
Столько лет спустя, после стольких пройденных игр, Схватка с Судьбой до сих пор остаётся моей любимой игрой даже сейчас
@CustomStories2 жыл бұрын
Ой ну я не буду писать таймкод. Спасибо за разрывную
@Sylfat5702 жыл бұрын
Ну себе то на память сохранил?)
@cheshir79372 жыл бұрын
Михаил, здравствуйте, когда ролик про дра...🤣
@qisuforcsgo71192 жыл бұрын
@@cheshir7937 тоже не могу название вспомнить. дракен...что-то там такое. не уверен
@korotmor59132 жыл бұрын
Спасибо за проснувшихся соседей в 3 часа ночи.
@alfredkopysov3550 Жыл бұрын
Ждём тайкоды про твой фетиш. Не забудь попросить стереть данный комментарий))
@yazlaynim2 жыл бұрын
А Либрариум хороошо замаскировался, даже музыкальная пауза на месте. Интересно, это хитрый план, выпустить 2 видео по одной и той же игре?
@ramarooney852 жыл бұрын
По поводу Маски Призрака такая штука: она является артефактом, который позволяет отделить носителя от Потока Времени, тем самым давая возможность более свободно перемещаться во времени. Я так понял, перемещаться просто так по времени нельзя, портал отправит тебя в тот момент, из которого ты вышел до этого, и раньше этого момента нельзя, чтобы два тебя не могло находиться в одном времени. Маска же снимает это ограничение, а также позволяет заменить собой прошлого себя, если встретиться с ним и убить его, или стать причиной смерти прошлого себя. Об этом говорилось в том самом тексте в гробнице Императрицы, а также до этого допер Принц, когда понял, что тот дух - это он сам, и именно в этой точке идёт пересечение Принцев из разного времени
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
В смысле? Так маска даёт возможность выжить принцу даже если он из прошлого рипнулся, в этом-то и суть. С её помощью можно парадокс избежать.
@vladerman9657 Жыл бұрын
Наоборот. С ее помощью парадокс можно как раз таки создать, и при этом остаться целым. Суть маски именно в том, чтобы время обмануть
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
@@vladerman9657 Ну да, в этом суть, парадокс есть, но ты его по сути "избегаешь" (шлёшь в пешее эротические) и можешь делать невозможное.
@mihailmike6183 Жыл бұрын
Из года в год тянет повторно проходить эту игру. И не надоедает. Эта фишка, когда ты можешь побывать в одном и том же месте, но в совершенно разное время, реализована просто шикарно. Игра на 11\10, даже по сей день она сохраняет свой шарм. Хотелось бы, чтобы был выпущен достойный ремейк, с высокодетализованными персонажами, улучшенным освещением и атмосферой. Можно и систему боя тоже улучшить, хотя она и так превосходная.
@GorgBlack2 жыл бұрын
31:00 хочу упомянуть, что Стюарт написал шикарный саундтрек для обоих частей Darkest Dungeon.
@a_skedz2 жыл бұрын
Ты мне как раз напомнил скачать DD1 на свой айпад. Буквально недавно узнал про неё, а его имя в качестве композитора говорит о его профессионализме в написании музыки
@YanDoroshenko2 жыл бұрын
Однако.
@oniiwave2 жыл бұрын
Ну про Либру хорошо было)))
@kryds54052 жыл бұрын
Ну да, они оба унылые)
@vitalikmalkin59872 жыл бұрын
Да. Про Либру было хорошо, а вот про других, с точно такими же шутками...молчок. meh
@ДавидСакварелидзе-т3х2 жыл бұрын
А в чем прикол этого Либры ? Я не посвящен в контекст.
@korotmor59132 жыл бұрын
@@ДавидСакварелидзе-т3х прсмотри адвокат алланта а пототом в Customstories live ответку от либры кастому и потом все поймеш.
@ВикторЧувашев-о7я2 жыл бұрын
@@ДавидСакварелидзе-т3х юмор не его сильная часть
@golkin2 жыл бұрын
А мне бэктрекинг тут даже понравился, ощущается целостность и не прямолинейность карты, особенно понравились моменты когда ты посреди локации понимаешь что ты тут уже был только в прошлом (будущем) потому что локация изменилась практически до неузнаваемости.
@ДимаКодик-о9ж4 ай бұрын
46:28 надо было не только слушать, но и смотреть историю, когда принц узнал про маску. Там в том и суть, что надевая маску, ты возвращаешься в прошлое, меняешь что надо, а под конец убиваешь свою копию и занимаешь его место.
@Kirvun2 ай бұрын
Хочу сказать, что я был удивлён когда узнал, что юбики собрались делать ремейк песков, ведь пески выглядят нормально, им хватит и ремастера, а вот схваткам уже нужен ремейк, про два трона вообще молчу (там просто ужас). Вообще меня в игре больше всего вымораживала камера, она постоянно меняет направление и принц у меня улетал не туда куда я хотел
@pod_drugim_uglom2 жыл бұрын
Никогда не был хейтером Либрариума, однако с этого панча я проорал в голосину
@АлександрПрохоров-з4ж2 жыл бұрын
У меня WW первая по хронологии прохождения и самая любимая часть из "песочной" серии. Но больше всего раз перепроходил TTT. Ждём ролик по Двум Тронам.
@wahbl9972 жыл бұрын
Избивать врагов курицей бесценно
@evmrox62342 жыл бұрын
ТТ намного приятнее и интересней для прохождения, стелз, спидкил, колесницы, тёмный принц, цепь
@Miraihi2 жыл бұрын
10:08 Тот случай, когда ты точно помнишь, что в этот момент игры мать оказалась рядом :D Она у меня правда классная, так что никаких нагоняев не устроила, пошутила там что-то про пляжи Имя этой прекрасной женщины (Шади) я как узнал, так запомнил на всю жизнь, при том что имя "Императрицы времени", Кайлины, забыл.
@RonsaRRR2 жыл бұрын
"никаких нагоняев не устроила" - С чего вдруг? Ты же не на голых мужиков смотришь.
@Rolleroker2 жыл бұрын
Только сейчас заметил, что принц пьет морскую воду на корабле в прологе...
@andrewfantome40202 жыл бұрын
Алсо, Унылый, спасибо за твой контент! Мне так зашли твои информативно-ностальгические видосы, что я даже в кои то веки поймал настроение и мотивацию на возвращение к геймерству. Даж в стим стал снова заглядывать, хотя не открывал его с полгода. Ещё раз спасибо!
@saximelliankrausse2 жыл бұрын
Мне кажется это настоящая проблема, ведь кого не возьми мы все так или иначе довольно много времени посвятили играм, а по итогу играем все меньше и меньше, я сначала думал что все дело в возрасте, дом-работа-дети, но нет все дело в играх, и начинаешь понимать это после видосов унылого, раньше игры были созданы энтузиастами для энтузиастов, а теперь просто ужас, печаль и отчаяние
@andrewfantome40202 жыл бұрын
@@saximelliankrausse это лишь часть проблемы. Основное всё таки возраст + моральное устаревание железа как у меня. Как продал соседу Иксбокс за поломанный велик (да, я такой), так сразу как то от геймерства отпал. С возрастом пропадает повышенная впечатлительность и умение впитывать в себя новый опыт как губка. Добавьте набранный за жизнь опыт со всеми этими "ах, я уже видел это в такой то игре" или "ах, лучше чем такая то игра уже не сделают" и совсем уныло становится. Точно также было с аниме, фильмами-тв и даже спортом. Хочется полноценно вернуться, но в итоге только заполняю былые пятна благодаря Унылому, Культасу и MAL как аниме библиотеке. Вот, впервые решил поиграть в игры Квантум Дрим после его ролика про Фарингейт.
@AsakuraMLBB Жыл бұрын
Самая любимая игра из детства, на PS2 было просто отлично играть в нее. Спасибо за ностальгию. Ламповый видос.
@kitandco2 жыл бұрын
Я проходил игру в год её выхода, и потом ещё раз пять, наверное. Сейчас трудно вспомнить, что именно меня побудило отыскать все секретки и как я это сделал. Я помню только, что это не было особо трудно, и что я сделал это без гайдов. Я просто не знал, где их искать в то время)) И честно говоря, я очень плохой искатель секретов, так-то. Поэтому мне кажется, что наличие секретной концовки через секреты вполне себе нормально. Было по крайней мере в то время. Я точно помню, что в те времена каждый раз, если в игре были секреты, казалось, что их не просто можно искать, их нужно искать. А о самом наличии секретной концовки мне таки подсказал одноклассник вроде) Думаю, это сегодня кажется столь странным решением, когда уже стало вполне распространённым решение "разные концовки должны даваться за разные решения по ходу игры". И к слову, я в любой день выберу этот способ получения каноничной концовки вместо Ведьмака 3. До сих пор бомбит, что всего пара фраз в середине игры проводят грань [SPOILERS!] между "Цири мертва, Геральт самоубивец" и "Всё хорошо! Прям как в скаааазке!"
@Makujah_2 жыл бұрын
Да в принципе тут то же самое - тебе нужно в процессе игры сделать такое же неочевидное действие не подозревая что это может повлиять на концовку, только чтобы его совершить тебе надо еще изъебнуться пиздец как
@Alikfox272 жыл бұрын
Спасибо за ролик и настроению, хотелось бы Унылый после принца увидеть про Сэма Фишера
@АлександрСоляник-я1э2 жыл бұрын
Жди теперь диса от Либрариума 🤣
@avatendil59262 жыл бұрын
17:08 Я смотрю, что с Либрариума уже чуть ли не каждый кринж словил xd
@andrewfantome40202 жыл бұрын
Может быть это из-за голоса Гланца и его частого появления в фан и стёб озвучке, но почему каждый раз, когда я слышу его в катсценах этой игры, я сразу вспоминаю какие-то ютубные глум видосы?
@ОлегРычагов-т8е2 жыл бұрын
Озвучка первых Принцев уж сильный закос под пиратскую озвучку фильмов, чем он занимался в начале своего творческого пути.
@andrewfantome40202 жыл бұрын
@@ОлегРычагов-т8е ну да, оно мне сразу закосы под VHS напомнили.
@ВикторБаранов-ю7й Жыл бұрын
Покайся суканах
@andrewfantome4020 Жыл бұрын
@@ВикторБаранов-ю7й не сразу понял отсылки и первую секунду подумал, чего это на меня нападают, лол.
@Nameless_1408 Жыл бұрын
17:10 Опасно упоминать эту личность всуе. Он любит записывать всех, кто его упоминает без тотальной похвалы, во враги, а соответственно и в список друзей Кастом Сториса (даже если вы с ним не знакомы и первый раз о нем слышите). И список этот уже внушительный. Удивлен, что Ваня не засумонился в комменты после ТАКОЙ агрессии в свой адрес. Видимо, пташки не донесли ещё.
@Artem_Grechkin0272 жыл бұрын
46:23 потому что Маска Гнева таки позволила изменить судьбу. И изменила время Заменив Его Нами По этому маска и спала
@sergiogonzalesYT2 жыл бұрын
Страшно подумать, но когда-то Юбисофт делали Игры, а не были конченой говноконторой :)
@AVERSOMEe2 жыл бұрын
Ещё не досмотрел видео до конца, но да, я один из тех, кто называет pop ww лучшим принцем персии и одной из лучших игр вообще. Раз в два года перепрохожу её с удовольствием (стариковским, офк, как в детстве уже не будет).
@RonsaRRR2 жыл бұрын
"как в детстве уже не будет" - Будет. Экшн, музыка и шикарная жопа Шади всё так же хороши.
@CRISTIGRANARA2 ай бұрын
@@RonsaRRR Кайлина лучше)
@RonsaRRR2 ай бұрын
@@CRISTIGRANARA Местами)
@КапитанШепард-я3й2 жыл бұрын
WW шедевр ! тупо лучший принц .Проверку времени прошёл
@ВладиславГригорьев-с3ш2 жыл бұрын
Шепард,а ты что здесь делаешь?Ты же с Прайсом должен биться,а не комменты писать под видео))
@evmrox6234 Жыл бұрын
чисто технически - не прошёл. 1 и 3 прошли. 2й - сейчас играть не будешь, застрянешь и дропнешь. непонятно куда идти, тонны бектрекинга, герой молчит, узнать куда идти нельзя, уровни не коридорные
@ВладиславГригорьев-с3ш Жыл бұрын
@@evmrox6234 Из-за бектрекинга игру и любят,игрок сам должен додумывается куда идти,а не ждать подсказок,если он не тупой нуб,коридорность и считаю игровым минусом,что и с Каллисто произошло, коридорность в играх не нужна,она бесит,в игре должны быть разные уровни и разное прохождение игры,а не линейная игра по одному маршруту
@ВладиславГригорьев-с3ш Жыл бұрын
@@evmrox6234 В игре есть карта,иди ты игру не проходил,или слепой,тут одно из двух можно понять
@XucnZi Жыл бұрын
3я? Прошла? Эта какашка с недоинвизом?
@YanDoroshenko2 жыл бұрын
Сцена после титров - мое почтение.
@dimakozhanov71492 жыл бұрын
По поводу выбора концовки, в игре есть подобие этого, можно собрать все апдейты здоровья, но все равно выбрать концовку, так как можно не брать водный меч, а просто аккуратно обойти его.
@КотЛетос-ж8н2 жыл бұрын
Нда были времена. Как до неё ещё не добрались, в ремейке эти наряды мы уже не увидим 100%
@vaitlen316 Жыл бұрын
Спасибо за интересное видео. 17:15 - повеселило, спасибо. 27:57 - зачтено.) 55:03 - впервые проходя игру удивительным образом собрал все улучшения с первого прохождения, так как игру было интересно осматривать и тыкаться по углам. Потому особой проблемы в таком не вижу. А вот особое оружие конечно запрятано получше и далеко не с третьего прохождение смог собрать все дополнительное.
@WolfTyca2 жыл бұрын
Мне кстати 3 часть тоже нравится не меньше 2 части. Хоть и она должна была быть мрачнее итогового варианта, но механика стелса мне понравилась. Я правда хз был ли я таким тормозом в детстве или там реально тайминги были сложные, особенно ближе к концу когда надо было несколько раз в qte добивать противников, но вероятно это просто с непривычки все-таки до всяких qte моментов в играх раньше не было вообще и это было в новинку. Ну и темный принц тоже крутой был.
@JanValentineZT2 жыл бұрын
Моя самая любимая часть Принца. И как можно не использовать охуенную КОМБУ боевку во 2 части??? ВТФ? Постоянно на полную юзал, все способы убийств и т.д. Интересно же. А про музыку и говорить нечего. Самая топовая. Хотя во всех 3 частях годнота в плане ОСТа. НЕасчет маски, в маске Принц вне времени становился, смерть прошлого не работал на нем.
@tpnose73172 жыл бұрын
Сразу видно, человек играл в Dark Souls, по кадрам где он пытается бочки разбить перекатом🤣🤣
@snoosmumrick50592 жыл бұрын
С Либрариума взвизгнул. Только недавно вкатился в лор лорной войны, так сказать, а тут такое
@nonenothing50092 жыл бұрын
И за кого вы: за сталкера-ебанько или православного хаосита?
@snoosmumrick50592 жыл бұрын
@@nonenothing5009 за делающего смешные видосики кастомсториза
@deltaheavy20942 жыл бұрын
То есть нас должно смущать то, что Унылый знает что такое монокини, но то что он знает что такое пеггинг - это не так удивительно? Ну да в принципе.
@Nick-fn8yp7 ай бұрын
17:11 - Вот оно, доказательство того, на сколько автор данного "контета" Белый Рыцарь на белом коне, борящийся против злой нежети и орков.
@jackdriskoll4184 Жыл бұрын
Первое - Free-Form Fighting System. Система боя, позволяющая тебе выработать и использовать свой собственный стиль ведения сражений, что со временем откроется новичку. Ну, если не учитывать того, что вся система, кроме брейка, тебе доступна с начала игры на корабле. Второе - в игре много вырезано. Очень много, и это давно заметили игроки. Проклятый меч... Ммм? Змеиный не травил Принца, насколько помню, получается, мы потеряли этот момент. В игре также есть возможность, с помощью читпроги, играть с двумя мечами с обложки вплоть до Клинка Скорпиона. Возможно, нас тоже решили избавить от этого момента в угоду палке. Третье - остров настолько глубок и многогранен, что и предоставить невозможно. Столько знаний, историй на нём произошло, из этого можно целый сериал написать из тучи томов. Это я заметил, когда со временем стал обращать внимание на окружение. Разбившиеся корабли в начале, подвешенные трупы(не думаю, что песчаным монстрам есть до этого дело), виды врагов, которые напрашиваются сами собой ещё с получения Клинка Паука(чего стоит фраза о нём в описании), на что намекает сам CrowMaster своими посылками к Принцу и его отношением к нему, если внимательно приглядеться. Фразы и рисунки на острове. Блин, игра могла быть такой обширной, что нынешняя версия кажется даже жалким кастратом. Разрабы создали целый здоровенный остров с просто кучей всего, но оставленного за кадром. А фраза Принца в Библиотеке... Напоследок прикол - кол-во хелсбара на острове зависит от кол-ва хп, с которым Принц падает внутрь корабля. Получается, бой с Шали был сном?! Принц не дрался с ней вначале???! А как тогда он потерял меч?! Просто видео намекает на это. Шали не выкидывала Орлиный Клинок, именно с ним он и должен был быть на берегу острова))))) Warrior Within - Великая Часть серии))))
@arthurkurbedzis2 жыл бұрын
(51:10) для тех кто думает что Дахака простой босс, попробуйте сделать это на харде. Уверяю, опыт похлеще некоторых ключевых боссов Dark Souls 3.
@cirno_the_mediocrity Жыл бұрын
41:05 Ты должен был уничтожить зло, а не примкнуть к нему!
@dafank86332 жыл бұрын
Bloodrayne 2 и ww одни из моих любимых игр. Как вспомню сколько комбинаций надо было заучивать и ведь круто же было
@vladislavlem87942 жыл бұрын
И все таки женские персонажи здесь хороши! Не побоюсь этого слова, но возможно даже лучшие! 🤗 Как он мог убить такой шикарный зад Шади... Неужели нельзя было по-другому, блин? 🤔 Калина же это вообще ходячий секс! Не понятно лишь одно... Почему в трушной концовке во время "соития" она стоит сзади принца? Может она дама с секретом? 👻 Оу, май...
@hadarych92 жыл бұрын
она же императрица времени - мало ли какие фокусы (само)ублажения знала... а принц с ней и наискушался вдоволь)
@ДмитрийКолодин-ж2п2 жыл бұрын
с подкола Либрариума прям взоржал
@GorgBlack2 жыл бұрын
32:17 ещё Инон Зур работал над музыкой для серии Сибирия
@ОлегРычагов-т8е2 жыл бұрын
У Зура огромный послужной список. В "Двух Тронах" или в ребуте 2008 года можно сказать, что он вышел на первый план.
@XucnZi Жыл бұрын
Помню, забыл заглянуть за трон после 2го боя с дамой в черном. И как долго петлял по замку ищя туда путь
@arthurkurbedzis2 жыл бұрын
Выбивал платину пол года назад, и могу наверняка сказать одно - сложнейший момент игры это бой с Дахакой, потому при прохождении только сражение с Каильниой - истинный вариант лишенный боли.
@MrHeroySTS Жыл бұрын
Это единственная часть песочной трилогии, которую я перепроходил. И к этому дню перепрошёл раз этак 10
@SiraewRail2 жыл бұрын
Честно говоря ты довольно точно описал мое первое знакомство с игрой. Повторно его пытался пройти на псп и был немного разочарован огромным количеством бектрекинга, в двух тронах сделали чисто линейное прохождение, ты по ходу игры вряд-ли заблудишся в ней, я при повторном прохождении заблудился и не понял куда идти в схватке с судьбой, карта абсолютно невменяемая, хоть и крутая по дизайну, сейчас в такое играть будет скучно как мне кажется. 3ка вообще растеряла все полимеры схватки с судьбой.
@NickSlipnir2 жыл бұрын
эх, как бы я хотел ее перепройти в графике дмс5... без изменения боевки, уровней, сложности и тд... мечты
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
Топовая игра, обожаю её концовки, настоящую, кста, можно не активировать, просто не беря меч, но при этом собрав все апгрейды, насколько я помню. Я у неё даже минусов не знаю, бектрекинг меня не напрягал никогда, хотя я проходил её раза четыре, он мне напоминает чем-то соулсы, мать их, шорткатов конечно нет, как и костров, но выстраивать карту замка в голове так же приятно, как и в соулсах. Людям с топографическим критинизмом будет не так прикольно, само собой, хотя Принц Персиков линейный, но и там можно заблудиться, мой друг по затупке прошел ни туда, прошел целую башню, и только потом понял, что теперь ему придётся возвращаться, пришлось уговаривать его установить игру заново.)
@Vlad_Not_Vampire2 жыл бұрын
Второй Принц нифига не линейный. Остров разбит на локации(типа как в Сталкере, только без загрузок) , и после встречи с Кайлиной, где она тебе меч даёт, игрок, например, сам выбирает, куда ему сперва сходить(в сады или часовую башню(или что там было, давно играл, не помню)) , чтобы открыть ворота в тронный зал. В конце, перед схваткой с Кайлиной, можно чуть подзабить на сюжетку и пойти искать секретные фонтанчики для каноничной концовки, какие не нашёл. Да и зачем выстраивать карту острова в своей голове, если в игре есть карта по нажатию кнопки?)
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
@@Vlad_Not_Vampire да, но ты в любом случае в оба этих места пойдёшь
@Vlad_Not_Vampire2 жыл бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 понятное дело, этож не Ведьмак3/ГТА). Но и не кишка, как в Песках времени и Двух Тронах.
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
@@Vlad_Not_Vampire Ну да, там две кишки, по каждой из которых тебе пройти надо.) По моему, игроку давался выбор направления только при открытии этих ворот в башнях, других я не помню. Ну и поиск апгрейдов ХП давал альтернативную концовку. А ведьмак и, уж тем более, ЖТА - довольно линейные, но мир открытый, это так, толку правда не то, чтобы много. Вот Деус эксы какие-нибудь реально дают не мало простора для решения задач разными способами.
@СольАсфальта2 жыл бұрын
Крутой видеоролик, теперь будем ждать 3 часть
@Cartmanenko2 жыл бұрын
Чёт тебя прям много😄 Клаааассс клааассс
@dardlee2 жыл бұрын
о, неожиданно! Спасибо! Люблю такие ролики
@Tolya_Gromow2 жыл бұрын
Готичность в играх всегда была беспроигрышным вариантом. Вспомните Бладборн, Дарк Соулс, Демон Соулс...
@Самат-л1н2 жыл бұрын
Disciples 2
@Miraihi2 жыл бұрын
Dark Messiah of Might and Magic
@neketO412 жыл бұрын
Только после мрачноватого трейлера 3-ей части на е3. На юбиков вылили помои, типо вновь они делают какую-то мракоту и прогнувшись игру переделали.
@evmrox62342 жыл бұрын
с таким же успехом можно назвать 150 "готичных" игр которые обозрались
@RonsaRRR10 ай бұрын
@@evmrox6234 Например?
@MrCarlsong7 ай бұрын
Чем мне запомнился этот принц? Я играл в него на 32мб видеокарте, которая не поддерживала шейдеры. Чтобы запустить его пришлось залезть в какие то системные файлы и что то отключить. В целом игралось сносно, но бой с грифоном лагал из-за вот этого вот тумана внизу невооьразимо
@slothbear5558 Жыл бұрын
Теперь я тоже знаю что такое монокини
@glebopr54302 жыл бұрын
Ура, новое видео! Пересматривал все твои видосы про Фоллаут раза по четыре
@redhead_6662 жыл бұрын
За шутку про Либрариума сразу лайк)
@kinomaniac61812 жыл бұрын
Можете объяснить шутку про Либрариума?
@hikkavill3382 жыл бұрын
@@kinomaniac6181 он любит шутить очень пошлые и неуместные шутки, зачастую объективизирующие девушек или предающие безобидным вещам сексуальный подтекст
@TheMrGingerbread2 жыл бұрын
Да и в целом создаёт впечатление ебобо-куна.
@makaimura77802 жыл бұрын
В детстве задрачивал первую часть, портированную на NES, немного позже пробовал вторую на DOS, но не осилил, не хватило нервов. Трёхмерные вообще не воспринимаю, как фанаты первых двух фоллаутов хейтят третью и следующие. Однако, спасибо за разбор того, во что никогда играть не буду, было интересно посмотреть и послушать умного человека. Так держать, товарищ 😜
@Fluid-do8jy2 жыл бұрын
13:32 В субтитрах вместо "создали" написали "украл"🤣🤣 Видимо локализаторы заметили ошибку, но забили болт на переозвучку и выделили исправленное слово капсом
@ВикторияЕремейчук Жыл бұрын
Да... умели же делать раньше, не боясь критики
@NoLimitsNF2 жыл бұрын
Спасибо, Ютуб. Я ведь не хотел посмотреть этот ролик раньше. Неее, я хотел посмотреть его через два дня после выхода. Спасибо рекомендациям и шли бы они лесом.
@ЕгорПетров-ф9е Жыл бұрын
Парень большое тебе спасибо. Настрой геймпад. Выучи комбо и лор игры. в игре в боевке шею ломать одно удовольствие . не много но пропустил по поводу боевки . комбинации ударов и их решение это многое решает в то время когда игра вышла . Ещё тебе огромное спасибо .
@dirindindin1 Жыл бұрын
Я надеюсь что этой игре не будут делать ремейк ибо её не смогут перерисовать лучше чем она есть,даже несмотря на низкое качество.эхх ностальгия.помню как в компьютерном клубе увидел как челик в неё играет и сразу влюбился,мечтал в неё поиграть и небыл разочарован.первая и третья понравились не так сильно именно из за атмосферы зловещего замка и развалин.четвертая уже была не совсем то,а потом юбики начали клепать свои отсасины,которые с первой же игры мне не зашли.я в начале игры не разобрался в настройках,потыкался в разные стороны и забил на это дело,а все последующие толерантные отсасины скатывались на днище все глубже и глубже.щас это одна из самых токсичных серий игр,где можно быть кем угодно кроме гетеросексуала.второй принц оставил теплые чувства,спасибо ему за это
@yoriiich2 жыл бұрын
Уже не знаю, какой по счету видос смотрю по принцу персику, эх, ностальджи)
@yoriiich2 жыл бұрын
посмотрела полностью, поржала от души, спасибо! там ниже в коммах писали про то, что Шади не выкидывает с поля, аннет, выкидывает, еще как Жду разбор полетов двух тронов!
@ВикторБаранов-ю7й Жыл бұрын
Хочу поблагодарить автора за очень качественные ролики, на ютубе такого контента мало и даже видео трехчасовое видео про фоллаут посмотрел на одном дыхании. Унылый, если читаешь, то сделай, пожалуйста, ролик про Мор, Thief или Ex Machina. Спасибо за твои видео!
@рандомныйчувак-и5з2 жыл бұрын
"Я из таких смешуек, вырос ещё в ранней школе" (с)Либрариум "Паххахаэаахэаахахаэ, И тут нарезка всех шуток, вообще всех шуток которые были на стримах на роликах, всех шуток! Кхммм(серьезным голосом копирует Либрариума) ну вообще я вырос с таких шуток, ну вы поймите вы поймите, я просто вырос" (с) Customstories
@oniiwave2 жыл бұрын
У нас сегодня настоящий праздник 🥳
@step76542 жыл бұрын
Лучшее, что я мог увидеть на ютубе!
@romangetman322 жыл бұрын
Ждём дисс от Вани часов на 7.
@простоя-й5э Жыл бұрын
На последней сложности Дахака выдаёт жару) Спасибо за шикарный обзор!
@Systemnick2 жыл бұрын
WW лучше как минимум по трём вещам - нет Фары, не надо добивать кинжалом врагов, иногда мелькают сиськи.
@haj-ai50742 жыл бұрын
Ха-ха, плюс за отсылку к Либре
@SiberianOldPal2 жыл бұрын
Ох, как же я жду третью часть!)
@ильяильин-ц1ъ2 жыл бұрын
Спасибо за контент! Всегда радуют твои продолжительные видео.
@ИванКуликов-ы8э2 жыл бұрын
Вот даже не смотря ставлю тебе лайк , спасибо огромное за обзор одной из самых любимых игр с прекрасной музыкой и боевкой .
@MrToullaf Жыл бұрын
Не согласен, что секреты найти трудно без гайдов. Ведь в свои 17 лет (при втором прохождении, первое было в 15) я сделал это без особого задротства. И кстати поэтому я даже не знал, что Дахака открывается поиском секретов, я думал он босс на максимальном уровне сложности))) P.S. Сегодня, когда хороших игр выходит больше, чем времени у игрока, поиск секретиков вызывает только раздражение, но в 2005 это был способ растянуть удовольствие от прохождения любимой игры.
@nottinghamarcher31522 жыл бұрын
Хорошо, что Унылый учел кринжовые либрариумские шутки из обзора первой части и выдал годную шутку сейчас
@FeodGorosh2 жыл бұрын
17:12 - а вот за это однозначно лайк😂
@ApostolRou Жыл бұрын
Так, окей, услышал про канал, захожу, а тут шутки смешные! (особенно на 17 минуте)). Подписка однозначно!
@Retropsih2 жыл бұрын
Ох... Помню, как круто и потно было от Дахаки убегать, под мощный музон)) эх...
@val4521 Жыл бұрын
Не играл в эту серию, однако послушать интересно было
@red_cosplay8 ай бұрын
Стюарт Чатвуд еще делал саунд к Darkest Dungeon, там тоже топ
@asibit7242 жыл бұрын
Я люблю эту игру, и в этой части ты тоже так сделал 48:59
@UlitraMax97 Жыл бұрын
Кажется кто-то сделал заявочку на вступление в клуб врагов либрариума, внезапно
@ВендиФонКарштайн2 жыл бұрын
2,5 женской аудитории: знаем мы откуда ты знаешь про монокини;) 1 (оставшаяся): что такое монокини? *Гуглит* А понятно - то что я никогда не надену
@tarichman33542 жыл бұрын
Крутяк, класний огляд🙂
@Noridor2 жыл бұрын
Сколько лет прошло и все снимают видосики) моя любимая франшиза
@alfredkopysov35502 жыл бұрын
Лучшая часть серии!!
@v.i.l.7848 Жыл бұрын
А вообще жду обзор на третью часть принца ;)
@Larzonhell2 жыл бұрын
СЕКСУАЛЬНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ!
@bilbobaggins49192 жыл бұрын
Ждём к новому году теперь и Два Трона!
@zoxanReview2 жыл бұрын
стопкадр на кринжовой (беззубой) улыбке принца на 47:00 топ
@VIsmutDKLive2 жыл бұрын
Ещё больше радостей для деда-пердеда в этом видео! Спасибо за такой офигенски душевный ролик. #что_они_несут_дк
@pavelkukushkin83162 жыл бұрын
Не знаю заметил ли кто-то, но при первом появлении Дахаки, его рога напоминают знак бесконечности, режиссура в мелких деталях би лайк
@magisteryoda10072 жыл бұрын
спасибо за ролик, неУнылый!!! Со вставки с Дахаком проорал