Спасибо за отличное видео, ты помогаешь нашей индустрии!
@alexcoolok Жыл бұрын
Спасибо за поддержку
@staynuka Жыл бұрын
Спасибо, было полезно!
@Santuus2023 Жыл бұрын
Спасибо!
@faraday298211 ай бұрын
вот скрипт который создаст локатор, переместит к пивоту выделеного объекта и выровнит import maya.cmds as cmds def create_loc_on_object(): sl = cmds.ls(sl=True) for i in sl: loc = cmds.spaceLocator(name='ctrl_' + i) pConstraint = cmds.pointConstraint(i, loc, mo=False) oConstraint = cmds.orientConstraint(i, loc, mo=False) cmds.delete(pConstraint) cmds.delete(oConstraint) create_loc_on_object()
@alexcoolok11 ай бұрын
Спасибо, попробую обязательно)
@patrik_1983 Жыл бұрын
Какую кнопку зажимать для перемещения пивота
@hauyt4249 ай бұрын
0:12 как в Ue 4 создать такую же большую карту ?
@alexcoolok9 ай бұрын
Создание ландшафта в Unreal посмотрите, на ютубе много роликов про это
@patrik_1983 Жыл бұрын
Не слышно просто(энсер)
@alexcoolok Жыл бұрын
Insert
@rexxxar1778 Жыл бұрын
@@alexcoolok можно еще чуть ближе и проще) кнопка D,переместил и еще раз D нажал