Немного про разнообразие боевого контента в Genshin Impact #genshinimpact #геншинимпакт #gl1n #shorts #шортс #бездна #лейтгейм #мнение #обзор #обсуждение #short #shortvideo #genshinshorts #геншиншортс #шорт #короткоевидео
Пікірлер: 211
@cellycmit6 ай бұрын
Не прохожу до конца бездну, но это не значит, что я не хочу боевого контента. На примере того же хср, этот контент может быть абсолютно разнообразный, что-то на скорость, что-то чистый урон, где-то карточки собери. Можно пробовать проходить абсолютно разными отрядами и это заставляет разобраться в механиках игры и все такое. Просто разнообразие хоть какое-то, последний ивент с персами только на выбор был очень интересный, удивило, что не прошла с первого раза, плюс надо было продумать команды на несколько залов. То есть они могут что-то интересное сделать, но почему-то не хотят.
@андрейисаков-и5ъ6 ай бұрын
Генш и хср разные команды делают. + Слухи про одного из основателей что вначале в хонке жадничал, щас в генше. И как я понял это с его указки такое пренебрежение потенциалом. Отсюда и игнор комунити,отсутствие разнообразия как боевого так и в целом активностей, скучные и душные нейросетные диалоги, отсутствие многих вещей которые сделали бы игру комфортнее. Те же пресеты артов. А те вещи что вводят щас такие мелочи которые могли быть в игре ну ес не с релиза то уже в инадзуме, но появляются аж в фонтейне. От этого больнее смотреть как в хср за год произошло больше сподвижек чем в генше за 3, уже даже 3.5
@Space_Cats6 ай бұрын
@@андрейисаков-и5ъага, да они теперь и лор полностью переобувают. То по началу Венти никогда не шёл из-за аллергии в Кошкин дом, то теперь его оттуда не вытащить. А боевой контент...мы за 3 года впервые получили откат к/д в бездне, а боевые ивенты в главных событиях...они отличаются? Раз за разом в них бывал, и раз за разом видел 1 картину.
@Виктор-к2о5т6 ай бұрын
@@андрейисаков-и5ъ Самое паскудное здесь то, что ничего меняться не будет, а все вопли коммьюнити проигнорируют. Ставка на новичков-нормизов действует и только это важно для разрабов. Онлайн Геншина не падает ниже 60 миллионов ежемесячно. А раз так, то ничего не изменится. Просто "старичков", недовольных отсутствием эндгейма, будут игнорить и выдавливать в другие проекты Михуё,а бабло и онлайн поднимать с новых игроков, привлекаемых рекламой. Я ещё захожу в Геншин, но с каждым месяцем всё меньше и меньше. Игра реально задушила унылой обязаловкой, посредственными ивентами и нуднейшими квестами. Я, блин, до сих пор не закрыл локации Фонтейна, а новую Лиюэшную почти не трогал. Вообще нет желания. Обидно, если честно. Но такова жизнь, да.
@artliom13116 ай бұрын
Были бы они еще нормально собраны! Или еще лучше, давали бы возможность вместо пробной, например, Сян Лин, взять свою. А то у той пробной Сянки было дай бог 140 восстановы и плохие криты. И остальные персонажи не лучше, у Аяки вообще был недокаченный меч. Издевательство над игроком и персонажем, не иначе
@quyy87796 ай бұрын
Бездны, конечно, не хватает, особенно когда охото поиграть в игру побольше. Кооп надоедает иногда, но бывают периоды, когда даже раз в 2 недели зайти некогда, чтобы залутать гемы.
@darkhchaos6 ай бұрын
Помню был во времена патчей 2.3-2.5 ивент в Инадзуме с Тортом. Вот он был весьма интересный, чем-то рогалик напоминал. Увы больше его не повторяли, зато чертов тауэр-дефенс аж дважды
@sentenceg0d6 ай бұрын
с момента выхода ивент рогалика надеялся что его добавят доработанным как эндгейм контент
@navruz76296 ай бұрын
Ты о котором из ивентов-рогаликов?
@sentenceg0d6 ай бұрын
@@navruz7629 в инадзуме где торт и синь янь были, за который бумажного пета давали
@matervelon16026 ай бұрын
@@navruz7629 Как понимаю, идёт речь об ивенте в Инадзуме, почти 1.5 года назад
@menma93496 ай бұрын
даа, ивент с Синь Янь и Тортом был офигенный
@sadhuman60376 ай бұрын
Я выбиваю новоиспеченного перса, трачу полгода на прокачку, бездна меняется и перс не актуален... Выбиваю новоиспеченного перса, трачу месяцы на прокачку, бездна меняется 🔃🔃🔃
@Kanime20106 ай бұрын
Ну не знаю я нового персонажа максимум за 2 недели прокачивала.
@sadhuman60376 ай бұрын
@@Kanime2010 прям всех и с 250 крит массы?
@annamelarmony16866 ай бұрын
@@sadhuman6037ну насчет крит массы то вообще не сложно, если у тебя уже есть хорошие арты. Конечно, если вместе с персом выходит и новый сет под него, тогда придется пофармить. Но сначала можно ходить и в 2+2
@pochiniteimya6 ай бұрын
Ну так и вопрос видоса - почему нет контента, чтобы это показать. У нас одна бездна и там с этим не оч)
@Aventosss6 ай бұрын
250 крит массы это же... мало, полуголый перс таких можно реально за неделю одевать.@@sadhuman6037
@TheAltai6 ай бұрын
Игроки: вот бы было больше боевого контента Контора: что ты сказал? хочешь варить зелья и гладить котов? да как нехуй
@lovesick_34846 ай бұрын
Так не гнать на ивент с зельями и котами
@TheAltai6 ай бұрын
@@lovesick_3484 вот бы они объединили эти два ивента, чтобы подпивасычи в конвульсиях дергалимь от удовольствия, на фоне кота в котле, ит с соу кьют 🥰
@ymir119896 ай бұрын
Котодр*чер? @@lovesick_3484
@lazy_termite6 ай бұрын
есть люди, которым этот боевой контент нафиг не упал, не греби всех под одну гребёнку
@neroun47746 ай бұрын
@@lazy_termite так сказать пусть не походят тогда боевой контент, и не ноют)
@tonyband94676 ай бұрын
А может быть я из тех кто ждёт бесконечную бездну ??? Иначе на кой хер мне столько персов с констами и злоебучий урон, который нигде не применить!
@irellencastis30496 ай бұрын
не люблю 12 этаж, потому что не люблю боевку на время, у меня реакция не та и не видно из-за скиллов где враги вообще валяются, а вырубать эффекты постоянно то еще удовольствие а вот в хсре люблю, там не время, там циклы, там можно остановиться и просто сидеть думать, в какой последовательности ходить люблю ивенты в генше где нет привязки к времени в принципе или его так много, что там любой инвалид успеет
@aquashaaa6 ай бұрын
Это для меня одна из основных проблем в геншине
@amadeus_zero6 ай бұрын
Мне очень понравился недавний ивент с персами на выбор. Очень хотелось бы чего-то подобного, но более усложненного. Больше всего нравится в нем то, что тут уже не зависит ничего от твоей удачи с сигнами, персами, артами и т.д. Игра просто дает тебе уже конкретных собранных персонажей на выбор и ты должен с этим как-то проохдить. Вообще, именно так я и вижу идеальный турик по геншу, где у всех абсолютно равные условия, одинаковые арты, пушки, одинаковый пулл персов и т.д. В общем хотелось бы развития этой темы, но это вряд ли, так как в гаче прорабатывать режим, где нет зависимоси от гачи никто не будет.
@artliom13116 ай бұрын
Только вот те персонажи не были собраны. У Аяки там была аменома р1, 80го уровня и критов нормальных не было. У Сянки и Беннета восстановы было катастрофически мало. Никакого удовольствия так играть, издевательство над персонажами
@amadeus_zero6 ай бұрын
@@artliom1311 ну вот если это поправить и сбалансить нормально, то будет неплохо. Мне нравится именно сама суть, что все сбаланшено под конкретные билды с конкретными статами и исключается фактор удачи.
@nationalgeografic76876 ай бұрын
@@artliom1311значит не умеешь играть
@artliom13116 ай бұрын
@@nationalgeografic7687 Даже при том, что тот ивент был простым, кривыми сборками все равно играть неприятно. Если для тебя ситуация, когда персонажи критуют и ультуют раз в сто лет -- норма, то это ты играть не умеешь. В нормальных сборках статы сбалансированы, ульты по откату и криты регулярные
@nationalgeografic76876 ай бұрын
@@artliom1311 да нет, у меня все вполне ультовалось и так
@Зелёныйчеловек-о3н6 ай бұрын
Вот бы был режим, где как в чайнике можно было бы настроить комнаты: расставить врагов (любых мобов или боссов), дать этим врагам любой уровень какой хочешь (например 200й) и проходить эти комнаты как бездну, только без таймера и без наград
@slik3e6 ай бұрын
Кальюнити геншина этого не хочет, к сожалению
@jakcesleepingrn57396 ай бұрын
Пожалуйста, хойовёрсы, добавьте босс раш какой-нибудь ((((( НЕ НА ВРЕМЯ КАК ГЛАВНЫЙ ФАКТОР.
@Аксолотль-к8ф6 ай бұрын
Хочу использовать своих выбитых и прокачанных персонажей в Геншине, но негде :с
@Зелёныйчеловек-о3н6 ай бұрын
Если их прям много и играете вы неплохо, почему бы не попробовать свои силы в турнире бездны?
@X_painkiller6 ай бұрын
Хорошая попытка, Глеб@@Зелёныйчеловек-о3н
@Soloman2746 ай бұрын
@@Зелёныйчеловек-о3нну есть грань между "киберспортом" и "хорошо задизайненный челленджевый игровой контент". Пока что да, увы Турнир это лишь следствие проблемы и крайность, но не решение.
@Зелёныйчеловек-о3н6 ай бұрын
@@Soloman274 ну вообще вы правы, но пока что сильных задротов на турике мало, так что есть шанс войти в этот киберспорт на стадии зарождения, когда там ещё не слишком высокая конкуренция и не самая запредельная планка навыков для входа
@evgenybespalov25406 ай бұрын
@@Зелёныйчеловек-о3нпо моему мнению там планка входа по времени, сколько ты играешь. У меня достаточно персов на аккаунте, я даже сильно за гемами не гонюсь, чтобы кого-то выбить, но вот смолы не хватает очень. Я играю немногим более года и по ощущениям, чтобы выйти на турнир нужен ещё год минимум. Ресурсов мало, постоянно на кого-то их расходую, артов не сильно много, а фармить их не с чего, смолы не хватает.
@basic54436 ай бұрын
На F2P жизнь-боль, закрываю 1 бездну из 10 на все звёзды. Причина: мало ресурсов. Надо качать 8-10 героев доталово (я про артефакты говорю - самое сложное казино), выбивать им пушки и забить на новых, но так не интересно, да и разнообразия хочется.
@katveldt6 ай бұрын
Для раннего ф2п да, но когда ты ф2п уже три года, рано или поздно прокаченных персов становится столько, что можно жопой жевать, карта зачищена, унылые свиданки прокликаны и только и остается развлечение долбиться в бездну раз в две недели(
@lazy_termite6 ай бұрын
@@katveldtэто не отменяет того, что артефакты нужно долбить
@basic54436 ай бұрын
@@katveldt моему аккаунту 2 года и 2 месяца, прокачал кучу персонажей, но ни один не сравниться с самым слабым у пей ту вин игрока (сравниваю с донатерами GL1nа, у которых он смотрит персонажей). По поводу зачистки мира - да, вот именно что собирать уже нечего и все дейлики сделаны, а вот арты фиг прокачаешь, потому что либо не дропает нужные статы либо проигрываешь казино в прокачке.
@helen_ga6 ай бұрын
@@basic5443Аналогично😂
@annett30386 ай бұрын
Помню, в патче 2.7 был ивент опасной тропы, в виде рандомной такой бездны, где надо было еще пачки менять Вот бы сделали из этого целый режим
@am1go05056 ай бұрын
Есть такое… Жду когда добавят Виртуалку(элизиум) и сюда но походу такому не бывать…
@Live-jx5kq6 ай бұрын
Меня уже тошнит от бездны, за примерно год игры, собрал себе несколько играбельных пачек, раз в 2 недели зайти потратить час времени, вот и весь контент, хочу и жду новый контент как глоток свежего воздуха, оооооочень не хватает
@Yaksha_216 ай бұрын
Играю с релиза, как выглядит мой геймплей в геншине: 1. Бесконечный ретрай одной и той же бездны, лишь бы насладиться боёвкой за любимых персонажей. 2. Райдэн босс это лучший способ потестить пачки, поставить рекорды и снять напряжение, ведь позади уже более двух тысяч закрытий (реально бой вечности). 3. Ну и конечно кооп, зачастую он также начинается на Райдэн, а потом могут быть и другие еженедельные боссы. По-сути это всё, что предлагает мне игра из боевого контента, иногда задумываюсь, а зачем я вообще продолжаю фармить арты на героев, которые в большинстве и так топ 1% на акаши, игра всё равно не даст мне контента, где я смогу раскрыть их в полной мере...
@Sinofgreed7616 ай бұрын
12 этаж очень сильно много требует для моего f2p аккаунта, тем более что я играю только за тех, кто нравится
@annamelarmony16866 ай бұрын
Дело не в сложности бездны, а скорее ее в духоте. Режим иногда заставляет тебя брать конкретных персов, за которых лично мне не очень нравится играть, но гемы хочется. Было бы круто иметь боевой контент типа виртуалки. Но я еще думаю, может им стоит сделать рогалик, но не боевой, а, например, с загадками и всякими испытаниями на ловкость, не зря же геншин - это про исследование мира(что-то по типу ивента, когда все могли сами делать инсты, только более челенджево)
@dyhota6 ай бұрын
угу, ща. в 12 бездне на 3 этаже нужен гео - это первый раз, когда я не закрою бездну
@ДмитрийЛ-и4м6 ай бұрын
Нахожу максимум час времени поиграть в день, мне контента хватает за глаза.
@hamoros45616 ай бұрын
Хватает. С головой. Я вместо того, чтобы 12 часов сидеть и проходить 3 новых режима, может, даже за неплохие награды, лучше пойду с друзьями в других играх поугараю или пойду в другую офлайн игру.
@Der_Kater-_-6 ай бұрын
Лично я прохожу 11 этаж Бездны, а вот 12 этаж только если заняться нечем
@Yuya_4u6 ай бұрын
Времени потрогать траву тогда не будет вообще
@ИзяГольцман-е1г5 ай бұрын
Я 3года играю и 2 года тоже терпел 12 этаж а потом подумал, а хуле бы и да? Прочитал за умения, перечитал за реакции, попробовал то, сё, послал в жеппу дохрена знатоков делателей гайдов (да иногда хорошо советуют, а иногда хрень на серьёзных щах кароче там верить надо как крутишь 50/50) и все пошло и пошло... А теперь жду новую бездну потому как на одном дыхании закрываю 36*
@Liv-un9zq6 ай бұрын
Закрываю бездну трижды) У себя, у подруги и у друга🤣 За одно и разными персами поиграть получается)
@yeshka13376 ай бұрын
Оооо, кстати кстати, в бездну не хожу, но аот почилить в каком нить рогалике в геншине, это было б супер класс) рогалики это классно
@GavinSnuzzler6 ай бұрын
Не знаю как там в Хонкай Импакте, а касаемо Рейла и Геншина... Лучше уж отсутствие эндгейма, чем плохой эндгейм, как по мне. Не умеют хоевёрс делать его хорошо. Тот же Рой - это просто смешно, либо ты разгоняешься до ваншотов трёх стадий босса, либо босс ваншотит тебя, а в 12 Бездну могут легко запихать противника, который изначально не рассчитан на быстрое убийство, оставив всё тот же таймер в 3 минуты на два боя. Если я захочу хорошего эндгейм-контента, можно поиграть в другие игры, а в Геншин я приходу за тем, чего нет уже в них
@АндрейГудков-я4о6 ай бұрын
Вот да. Если брать ХСР - то вот нафиг такой контент, лучшее вообще никакого, чем виртуалка, которая просто унылый фарм одних и тех же уровней.
@МарияШвейнова-е7я6 ай бұрын
Бездна для меня это мрак. Я человек с уровнем везения ниже плинтуса, а что бы собрать одного персонажа надо везения много с артефактами. Только артефакты полностью посылают на три буквы меня. Так что я забила полностью на эту часть игры и закрываю мир тем, что есть
@Pash_46 ай бұрын
Бездны уже не хватает😢 хочется порой персонажей потестить, и приходится тщательно ещё подумать на кого идти,чтоб моб не порвался от прокастов саппортов
@TheSporeMaxis4 ай бұрын
Чувствую себя в обществе гигачадов, когда не могу пройти 12 этаж бездны.
@leonminer49306 ай бұрын
Дайте 13 этаж пж, мне не хватает хардкора, когда уже прокачал всех
@RaccoonDragon6 ай бұрын
Прочитал "Боевой континент"... Что!? А, контент!)
@kosoyurod2286 ай бұрын
Пришёл в геншин из варфрейма. Очень не хватает симулякрума 😢 (Он и в варфе не позволял конечно 9999 лвла заспавнить, но всё же)
@dagakotowaru87806 ай бұрын
Только не то что в хср, оно как раз таки приедается хуже бездны. пять раз зайдешь туда и уже тошнит, а там таких рогаликов аж два. Наташ, они ж одинаковые. Хз как людям по кайфу гонять одно то самое по несколько раз. Мне даже за планарками надоедает эти комнаты по сто раз проходить. В гашне, помнится, был неплохой боевой ивент, где можно было усилить противника, добавляя ему резисты и т.д. Было шикарно. Подобие рогалика из Инадзумы, о котором все пишут, я не застала, но вижу, что многим зашло. Хотелось бы поиграть в такое.
@TheSporeMaxis4 ай бұрын
Помню когда были двойные награды за планарки, лень было ходить, забирать все) С появлением Ахерон это ситуация стала легче. А еще разработчики говорят что хотят этот момент изменить.
@dagakotowaru87803 ай бұрын
@@TheSporeMaxis одна из причин, почему я выкрутила Ахерон. Будет обидно, если эту функцию просто добавят. ее изюминка просто исчезнет, но упростить точно надо, потому что это геморно.
@TheSporeMaxis3 ай бұрын
@@dagakotowaru8780 поговаривают для этого нужно пройти 1 мир, а вот дальше не понятно... можно бросать вызов элиткам/боссу только одного мира или же нет. Ну посмотрим...
@airsword8296 ай бұрын
Вот заикнулся про кокблочных врагов так мне сразу как Аяка-мейнеру крио слаймы, кубы, вестники вспомнились... А потом прям уже вижу пачку из с6 Бенета, с2 Сянь Юнь, Фурины и Аяки. Такс мне нужен срочно реран Фурины😂
@АндрейГудков-я4о6 ай бұрын
Не-а, меня после ХСР от боевого контента уже тошнит. Виртуалка, которую все так хвалят, откровено душит. Рой я прошел на 90%, Шестеренки - на 60%. А если они сделают еще одну виртуалку - я наверное игру нахрен снесу. Рискну оказаться в меньшинстве. но мне более чем хватает контента в Геншине для комфортной игры. Более того - я даже не успеваю проходить квесты и чистить локации, как появляются новые. Играю больше 1,5 лет.
@oleksandr44502 ай бұрын
а игру зачем сносить? ну добавят они ещё одну виртуалку ну так просто не играй в неё, делай то что тебе нравится
@badazzblake6 ай бұрын
мне как чуваку без привязанности к вайфу-фактору приходится полегче с этим, но хотя дискомфорт мне приносит, когда вынуждают не использовать какой-либо элемент вообще, конкретно за Фишлю, считаю её отличным саппортом
@ursahere53706 ай бұрын
#genshincouldnever
@Purrariii6 ай бұрын
Хз, люблю боевой контент в играх почти во всех его проявлениях Мне лично очень не хватает каких-то интересностей со сложной боёвкой в геншине… бездну я спокойно закрываю уже давно (хотя, периодически пердак немного сгорает… например, когда в залы ставят несколько червей, которые своими анимациями отнимают кучу времени, но, в целом, это тоже можно пройти без трудностей, надо лишь приловчиться). Просто персонажей куча (конкретно у меня есть почти все персы в игре), но большинством из них я не пользуюсь. К сожалению конечно же. А использовать их тупо негде… так бы хоть можно было играть разными пачками и тд. А так, я лишь раз в какое-то время меняю команды для души, когда захочется кем-то конкретным поиграть. Но мне кажется, что эту проблему можно было бы решить добавлением нового режима (по типу бездны, только с бОльшим количеством интересных механик; пусть, он будет даже не настолько сложным, как 12 бездна, чтобы больше игроков могло его пройти, но и не совсем лёгким и скучным), ну или хотя бы делать больше ивентов, направленных именно на боёвку, а не на душные диалоги с неписями. И интересно, если бы в этой условной новой «бездне» были разные режимы, мб даже совместные. Да разрабы только в плюсе были бы 100% Это было бы просто замечательно 😩 Но проблема в том, что разрабам абсолютно насрать на мнение и просьбы потребителей. Бунтуйте-не бунтуйте, ничего не изменится
@Andrewxaiam6 ай бұрын
В Фонтейна полно жирных персов они там специально раскиданы для рекордов плюс босы 😊
@ДазайПёс6 ай бұрын
Вот из-за нехватки контента в геншине... Мне пришлось найти контент в реальной жизни 😮.
@neroun47746 ай бұрын
Поиграй в нормальные игры, а не в гачи драчильню)
@ТимураХамзина6 ай бұрын
Хотелось бы чтобы по монументу проходил урон что он был как неубеваемый моб
@SergeyPalander6 ай бұрын
Книга → враги → элитные и развлекайся 🗡️🏹🥊
@artliom13116 ай бұрын
Те самые элитные враги, которые умирают за несколько секунд?
@SergeyPalander6 ай бұрын
@@artliom1311 я фритуплей ) у меня падают за минуту, некоторые подольше 😁
@flavowl13266 ай бұрын
Все верно. вот как эта бездна например, у меня нет гео, я 3 этаж не закрыл
@miyoonmi5 ай бұрын
Да похер уже на эту бездну, скучно, нудно и нервы тратятся за жалкие гемы. Год назад бы ещё сказала, что хочется больше боевого контента, а сейчас нет. Надоела бездна, я лучше сундуки пособираю и почиллю, а за боевым контентов в хср пойду, где так же лень проходить уже 🥴
@НатальяВасильева-х7ъ6 ай бұрын
Я на своем 58 ранге на все звезды не могу закрыть 12 этаж. Особо не нервничаю. Компьютера нет, а на мобилке это видимо нереально сделать.
@kokosik776 ай бұрын
Прохожу на 36 звёзд, но контента всё равно недостаточно. Очень жду развития геншина в этом плане 🥲
@anamayer73436 ай бұрын
давно пора выкатить что-то наподобие 13 этажа бездны или. как в хср, второй раздел в бездне с жирными разными боссами
@lep4els1746 ай бұрын
Бездну стабильно прохожу на 36 звезд. Думаю хотя бы ещё один вид эндгейм контента инре бы точно не помешал. Например что-то в виде рогалика
@НаофумиИватами-р2е6 ай бұрын
Я дальше 11 этажа не нагой
@viveeziro60696 ай бұрын
Ну ничего, геншинятам свойственно терпеть
@silverlead23176 ай бұрын
После первой пройденной на 36 бездны интерес к игре стал угасать, воде бы выбил себе нового перса, новое оружие, собрал новый отряд, аккаунт стал сильнее, а толку? если и так все спокойно закрыть могу
@StellaroneHunter6 ай бұрын
Я играю в Геншин и хср. Сначала, когда в хср появилась виртуалка, я писала в отзывах разрабам, чтобы её добавили в геншин. Потом я быстро поняла, что эндгейм контента мне хватает в хср, поэтому от геншина я уже ничего не жду. Нет ни времени, ни желания. Хватает того, что есть. И с бездной особо заморачиваться тоже не хочу, ибо всё надоело: бесконечные данжи с артами, тренировка ротаций и пр. Лучше турик посмотрю на фоне, пока работаю или занимаюсь домашними делами
@dmitrobor6 ай бұрын
ну я не согласен, да в хср много режимов но по факту зеркало так же ограничивается определенным пулом персов каждую ротацию, чистый вымысел вообще проходят стабильно полтора инвалида если нет никаких бафов, а герта обычная проходится любым пивом на пофиг а усложненные версии наоборот тоже проходятся только определенным пулом персов
@amadeus_zero6 ай бұрын
С зеркалом в хср согласен. Там в целом с кокблоками намного жестче, чем в геншине.
@cheshi__cat6 ай бұрын
Когда-нибудь получится сделать хотя бы полигон где можно выбрать моба, его хп и далее Но это все в моих мечтах 🙃
@Prostitution_chel6 ай бұрын
Правильнее было бы сказать не «где ты проведёшь свободное время», а «где тебя в очередной раз оставят без нервов»
@РсланРал6 ай бұрын
Я жду босса который по сложности будит примерно как забытый кароль из дарки😊
@neroun47746 ай бұрын
Лёгкий босс, С 5-го трая лёг)
@seriseDneT6 ай бұрын
Могли бы для начала добавить опциональные 9-10 уровни миров. Где и враги 100+ур. и стоят несколько в других комбинациях.
@2thless1336 ай бұрын
Я слышал, что разработчики нанимают сейчас новых людей для разработки endgame контента. Так что может нас что-то новое и ожидает
@Град-м1р6 ай бұрын
Я из тех кто лох не может её пройти (особенно, если своими ручками не могу)
@kakneumeret9486 ай бұрын
я вообще в целом сейчас в геншине просто терплю. терплю безыдейные ивенты, ужасный праздник морских фонарей, отсутствие нормальных наград. видимо фонтейн нормальными сделали, а дальше стараться не нужно)
@МайклШмидт-ф9я6 ай бұрын
Буду крутить Нëвилетта только ради бездны, ибо туго даже с хорошими персами. Только вот ради фантазмов буду делать мелт...
@3xo_meppopa6 ай бұрын
На 60 ранге получается такая тема,что при прокачке персонажей в макс лвл вся пачка очень сильная получается и все по щелчку отлетают. Единственным выходом будет играть без артов на персах чтобы насладиться боем ?
Пару недель назад разрабы присылали на внутриигровую почту опрос и там был вопрос про эндгейм контент. Мб к Снежной и завезут че ниб 🤣 Лично мне этот эндгейм не всрался только по одной причине - я работаю, дико устал и я порой ивент закрываю в последний момент, карта не зачищена, а в список заданий я вообще заглядывать боюсь.
@camelinsteelglaze6 ай бұрын
Вопрос про эндгейм в опроснике чуть ли не с релиза попадается, не то чтобы разрабы сильно откликались на его результаты
@Ya_ebal_vrot_hoyoverse6 ай бұрын
Хочу что-то типо Элизиума
@helen_ga6 ай бұрын
Сделайте уже минмаксерам 13 этаж по 6 миллионов каждый зал и рандомные вражины. Пусть зарабатывают 2 дополнительные молитвы в месяц и успокоятся. ❤
@artliom13116 ай бұрын
Да плевать на молитвы, даже и без наград будем играть)
@kristea53936 ай бұрын
В геншине мне не хватает бездны в гашне, а вот хср для меня переизбыток контента, я просто не успею всё это проходить
@everrise53286 ай бұрын
Перестало хватать бездны, как только она начала стабильно закрываться на 36 звезд. Хочется заново проявить "киберспорт" и снова ощущать сложность.
@Эрик-м9я6 ай бұрын
да даже сама бездна сделана плохо че за бездна такая, где всего 12 этажей, это какая то утопленная новостройка? да и режим с таймером поднадоел, можно добавлять и этажи с другим вариантом их получения, тогда можно и врагов поплотнее ставить
@aranarus6 ай бұрын
Так все просто. Геншин делают для подпивасов, а вот игры серии Хонкай для задротов и любителей боевого контента.
@ЄвгенійШахов-т7ф6 ай бұрын
В большинстве видосов такого типа, где геншинят спрашивают чего им не хватает в игре, они пишут про возможность гладить животных и сидеть/лежать на мебели в чайнике. О какой бездне идет речь?) Им это не нужно
@TheMetalrus6 ай бұрын
Ну тут я таких в комментах почти не наблюдаю, на удивление. А так да: куча казуалов, которые СЛИШКОМ ЗАНЯТЫ РАБОТОЙ, чтобы тратить время на Геншин. Говорят, эндгейм нужен только школьникам, хаха.
@ЄвгенійШахов-т7ф6 ай бұрын
@@TheMetalrus мне кажется что у глина просто другая аудитория, не та, которой нужны только цветки сахарки. Но если помониторить другие видосы на подобную тему, то там про бездну даже не заикаются
@feilkate58926 ай бұрын
@@TheMetalrus и в чём они не правы?
@АндрейГудков-я4о6 ай бұрын
@@TheMetalrus а что нет так. Ты сам пробовал работать? Попробуй, и поймешь, почему после работы порой есть силы только на то, чтобы цветы собирать в Гашне.
@skylairofargos40386 ай бұрын
Хватает
@ymir119896 ай бұрын
Да в игре в принципе делать нечего, о чем ты
@Dravi0n6 ай бұрын
Иногда?
@Jlis6 ай бұрын
Читаю комменты, и не могу понять Людям почему-то нравится недавный ивент с выбором пробных персов. Да, сама концепция интересна, но то, что приходится выбирать из пробных убивает весь смысл
@artliom13116 ай бұрын
Да, хочется играть своими
@feyandhisstuff98886 ай бұрын
В хсре негде проводить время кроме как в виртуалке (кстати одноразовая тема) или бездне и чистым вымыслом.) если уж затрагивать виртуалку то в геншине ты можешь проводить время в открытом мире собирая карту (считай виртуалка но с другим уклоном интереса) и да для этого тоже есть более крутые персонажи чем базовые
@feyandhisstuff98886 ай бұрын
Если мы сравниваем чисто боевые контенты то в геншине его бесспорно меньше, но если мы сравниваем просто наличие энд гейм контента то в геншине его не меньше чем в хср (просто он по сути не боевой вот и все)
@daniilvelts92716 ай бұрын
Вообще не захожу
@AironWTF6 ай бұрын
После выхода хср вообще за геншин как то грустно стало . Ведь за исключением не всем заходящего стиля боя хср во всем лучше геншина . Сюжет , награды , персонажи . Господи игре меньше года , а тут уже 3 бездны , специально что бы все персы всегда были актуальны, о чем вообще говорить 😢
@РусланФеталиев-к9ь6 ай бұрын
Давэй черт
@ayanochiii50226 ай бұрын
Не люблю 12 этаж, спасибо мне бездны в третьей хонке хватает Да и я любитель загадок и коллекционирования персов
@morAleks136 ай бұрын
Бездны более, чем достаточно, потому что недостаточно мощно прокаченных героев и дальше 9 этажа никак не пройти
@diatomi6 ай бұрын
Выбил невилетта и к нему в пачку 3 архонтов закинул, в мире все отлетают за сек, а в бездне нет тех врагов, которых хочу побить, поэтому жду новый боевой контент
@tymmyby6 ай бұрын
опять хср приплели
@rapirel_16 ай бұрын
Не хочу я бездну 2.0. я и сейчас на 12 этаж не захожу. не горю желанием сидеть месяц в данже артефактов чтобы собрать одного персонажа который бы хорошо дамажил для 12 этажа бездны. А учитывая что для бездны нужно 2 отряда с хорошей прокачкой так еще и персонажей для бездны которая меняется и персонажи уже могут быть неэффективны, то это душниловка. Максимум пусть сделают что то чилловое и казуальное. Но не такое долгое и скучное как священный призыв
@nannanann3135 ай бұрын
Уже не играю в геншин, надоел
@Alinakogai6 ай бұрын
Да хватает, все лучше чем в хср где герта размножилась на 100 одинаковых вариантов
@lazy_termite6 ай бұрын
нафиг пошёл этот боевой контент, мне жизнь пожить хочется, а не безвылазно в геншине сидеть
@tehiko15046 ай бұрын
Терпеть, геншинятам не привыкать.
@Sol86rus6 ай бұрын
Всё закрыто на 100% + все возможные секреты, бездна любая закрывается на 36, персонажы которыми играю одеты збс и всё вкачано, ресов дохера, моры 100кк+, 60рп. В игре каждый день 10-15 мин, больше смысла нет.
@feyandhisstuff98886 ай бұрын
Ну так все верно ты исчерпал себя как игрок в этой игре. Это не ммо. Зайди в ведьмака спылесось весь сюжет всю карту и докачай Макс уровень ощутишь тоже самое. По сути ежедневная активность нужна только чтобы крутить гачу тебя никто не заставляет заходить сливать смолу) просто заходи когда выходят локации или вообще раз в год летом перед новым огромным патчем и все
@litisim6 ай бұрын
донатьте в геншин, выбивайте с6 вайфушек и бегайте собирайте цветки сахарки, ведь это единственный эндгейм контент в геншине
@prostoy_chlen53466 ай бұрын
Я не захожу в бездну в основном только по одной причине: мне лень фармить и задротить аж на два отряда. Мне хочется играть своим полноценным отрядом. Было бы круто увидеть виртуалку в гашне
@Зелёныйчеловек-о3н6 ай бұрын
А сколько вы играете? Неужто у вас 2-3 ивентовые леги, которые ходят в одном отряде всегда? А как же выбить и попробовать разных персов и разные концепции игры?
@yoksLP2 ай бұрын
@@Зелёныйчеловек-о3н Не всем везёт на персонажей. Некоторым всё падает с 80 крутки, некоторые никогда не выигрывают 50/50. А чтобы попробовать какую-нибудь концепцию, обычно нужно 2-3 новых персонажа. А их ещё и прокачать надо, артефакты выбить, где рандом ещё больший. Конечно, тому, кто играет с релиза, фармит артефакты каждый день и не потратил всю смолу на какого-нибудь босса на 20 ранге, это может быть легко. Но у других, "попробовать разные концепции" нет возможности, кроме редких эвентов.
@Rusl_U6 ай бұрын
Мне более менее хватало бы Бездны, если бы обновление 12го этажа происходило каждые 3 дня, а не 2 раза в месяц 😢
@rostokot2286 ай бұрын
Мне кажется основная причина почему разрабы не добавляют такой постоянный рогалик, потому что они делают такие фановые ивенты на время, но обиднее всего что условный новичек не сможет их попробовать изза того что они не отправляются в "архив" как в хср, а ведь очень хотелось бы. Да не обязельно прям все, но те что с сюжетом можно, ну если ивент уже в архиве то просто урезаешь все награды в два-три раза и норм.
@neroun47746 ай бұрын
Меня бы удовлетворили просто новые этажи, с ещё большим уроном от мобов и хп. Что бы ты мог туда зайти и получить пизды, и было к чему стремится. Но конечно же процентов 80 геншинят начнут ныть что не могут забрать свои примосы. Потому что эта беззубая игра собрала аудиторию маленьких девочек играющих на телефоне)
@quris8476 ай бұрын
бездная такая скука. Я шутки ради уже ее прохожу мол: Закрыл 50 персами с первой попытки или Ой, закрыл забыв повесить арты на перса
@20m3B0dy5 ай бұрын
Ну я если честно заебался играть в бездну где пихают мобов у которых либо пиро либо крио резист, и не дай бог будет и то и другое. Я вскроюсь. В нынешней бездне играть могу только на второй половине с крио персами, а в первой либо хутаба, либо просто тестовый отряд в котором один из персов 50й лвл
@prostotyan80626 ай бұрын
Хаякунин Икки или что-то такое добавить на постоянной основе было бы прикольно. И за 3 звёзды дают не 60, а 50 гемов, один полный этаж бездны даже не крутка ;-;
@nazarmarakhovskyi63296 ай бұрын
Вспоминаем хср, где ты мейнер охоты выходит херня(забыл как называетсягде нужна эрудиция, и всё, и чё поделать, мейнить не интересных тебе персонажей? Или же виртуалка где абсолютно не решает сила персонажей а решают карточки и уязвимости врагов, но уж это то точно луууучше бездны которую как угодно пройти можно
@Isaac-Moriah6 ай бұрын
так виртуалка наоборот обладает должной реиграбельностью и требует мозгами работать ради сборки нормальных благословений и правильного прохождения *хардовых* этажей, а не на изичах за две минуты пролетать бездну с помощью метовой пачки. хойовёрсы постарались создать хоть какое-то подобие геймплея в виртуалке. да и если исключить виртуалку... в геншине вообще нет никакого эндгеймового разнообразия помимо бездны и сбора цветков-сахарков, поэтому глупо отрицать то, что там эндгеймовая составляющая лучше. там её вообще почти нет) я конечно не отрицаю некоторые плюсы бездны, но... какой смысл?
@nazarmarakhovskyi63296 ай бұрын
@@Isaac-Moriah дааа виртуалка "хардкорная" а не унылая и затянутая в которой совсем не нужен скил а просто решает либо удача либо артефакты на персах которые тоже зависят от удачи. Я уж лучше пройду бездну за 2 минуты любимимы персами и не буду дышится от унылой и однообразно затянутой виртуалки
@Isaac-Moriah6 ай бұрын
@@nazarmarakhovskyi6329 Так в том и дело, что исход каждой каточки отличается от предыдущего. Высокие статы и подобная хрень тебе не пройдут виртуалку, потому что в виртуалке нет статчека, там боссы на высоких уровнях вызова СУКА МОГУТ ВАНШОТНУТЬ ДАЖЕ ТОПОВУЮ ФУ СЮАНЬ которая является ультимативной танкующей машиной хср номер1, а вот мозгами, грамотным использованием граней кубика, просчитыванием своего маршрута и тд ты сможешь собрать все благословения пути и даже больше, а потом использовать в другой катке другой путь и кубик ради разнообразия геймплея. Если тебе уже 3(!!!)года заходит классическая геншиновская бездна чисто из-за пиздилки с мобами, но не заходит интересный роглайк концепт виртуалки "потому что удача должна быть", то тут я могу тебе только посочувствовать, потому что тебе эндгейм и подобный контент в игре явно не нужен 🗿