Ждем все вырезанные квесты из каждых группировок! Очень интересно глянуть, какие ещё квесты попали под ножницы "великих" пысывцев.
@Енр-м1чКүн бұрын
Ну и почему я думаю что квесты в том или ином виде вернут это то что если бы квесты вырезали окончательно то любые упоминания Зулуса были бы убраны
@cyberpunk76687 сағат бұрын
Это так не работает. Оригинальная карта Зоны с Корогодом сохранилась на экранах НДИЧАЗ в катсцене с Сигналом и на Азимуте, и явно предполагалось, что должен был развиваться сюжет с линией связи между х11 и Дугой через Сферу и Орбиту, тем не менее весь этот сюжет ушёл под нож, и теперь вообще непонятно что и как происходило с Альфой.
@Енр-м1ч7 сағат бұрын
@cyberpunk7668 несколько раз перечитал и не понял к чему это
@makeevskiyrodnik3 сағат бұрын
Это ни всегда так работает
@Fenriresc22 сағат бұрын
Я понимаю негодование людей, но даже так, я очень рад, что мы получили то, что получили. Вернуть эти квесты, персонажей - вопрос времени для модеров. Сталкеры, просто наберитесь терпения. С каждым годом - игра будет наполняться контентом как от модеров, так и от разрабов. Главное, что спустя столько времени - мы дождались релиза)
@anatolykalyuka77497 сағат бұрын
Ето будет уже совсем не интересно
@Армэнчик-ч5б18 сағат бұрын
В недавнем интервью разрабы говорили что вернут вирезаный контент и добавят новые идеи которые появились после релиза! Ждём всем селом!
@ГОСПОДИНН40 минут бұрын
инфа старая, год назад на вестнике сталкера была ещё
@LIJyTHiK22 сағат бұрын
В принципе потенциал есть, я думаю квесты еще вернут, просто в видоизмененном виде. Потому что в нынешнем они ну такие, забавные. Сначала Зулус дает новичкам задание зачистить село от мутантов, и параллельно посылает туда Скифа с пожеланиями чтобы он там от скуки не помер, да и сама группа Зулуса какая то смехотворная. Я ожидал что это будет что то серьезное, чуть ли не 50/50 по людям в Долге будет за Воронина или за Зулуса, а по факту один несчастный отряд, которых еще и отчитывают как маленьких детей, потому что пошли туда куда мама запрещала
@valerastalker-tg4el19 сағат бұрын
По факту. До того как увидел что это было я думал что Зулус после ЗП нашол в Центре зоны где-то на Юпитере или в Припяти супер место, там устроил лагерь и после нескольких стычек с вартой с дальнейшей подписью Д-4 Зулус пришол через какое-то время и начался бы ор там где часть группировки после разговора Воронина с Зулосом дезертирет , возможно устроили т@р@кт и ушли бы в припять там где с емблемой Долга дезертиры бы наводили геноцид среди мутантов и монолитовцев восставших во 2-рой половине что даже Декте скорее бы приняло их в группировку или просто дало респект и далее бы повлиял на сюжет типо во многих концовках против Варты лично отряд зулуса бы помогал уничтожать варту вместе с полковником Коршунова
@ПростоЛохматый9 сағат бұрын
Долг обязан защитить мир от заразы зоны, и никакая варта не сможет этому помешать!
@fog83588 сағат бұрын
Ты в курсе, что Варта уничтожила зону в конце?
@Енр-м1чКүн бұрын
По всей видимости квесты с группировками вырезали перед самым релизом потому что в трейлере "время возможностей" показано как скиф на ростке убивает свободовца,скорее всего потому что квесты не успели дороботать,к примеру совбодовец стоял без анимаций,так что до конца 25 думаю добавят,хотя нужно дождаться дорожной карты потому что возможно они будут заниматься другими вещами
@merpripyatiКүн бұрын
Да там скорее всего просто для трейлера делали, тем более перед выстрелом вообще звучат слова одного из искровцев, а они со Свободой не воюют
@Енр-м1чКүн бұрын
@merpripyati ну звучит правдоподобно,хотя квесты все ровно убрали скорее всего из за багов
@Енр-м1чКүн бұрын
@merpripyati а что за искровец?я что то не помню чтобы кто то из искры скидывал координаты
@Mad_Prorok19 сағат бұрын
@@Енр-м1ч Скорее не из-за багов а тем что они пересекались друг с другом или-же сюжет был вырезан или не успевали многое сделать. Например если Долг объявляет войну Варте и Свободе то это бы заставило бы сражаться бы игрока против Варты и Свободы, а они довольно важны по сюжету да. Интересы Долга полностью противоречат интересам Искры которая +- Свободская идея так что игрок играя за Долг бы становился сразу против двух этих фракций. Да и возможно планировались ещё и другие концовки связанные с другими группировками, в особенности для Долга и Свободы, а так-же из-за сломанного A-life все это было бы нелепо выглядело(Зона живет в радиусе 50-100м от игрока). А из-за поджатых сроков создание других концовок и прочего у них бы просто времени не хватило. Да и у них в основном проблемы были сначала с UE4 а потом ещё и переход на UE5 ведь UE4-5 неоптимизированные куски из-за излишнего реализма. Да и щас как по мне рак многой индустрии этот UE4-5 ибо игры на нём считай в 95% 1 в 1 если делаются в одном временном промежутке или стиле.
@antonbayda257120 сағат бұрын
Спасибо за видео, с удовольствием посмотрел! Жаль что столько вырезано, когда проходил поразился пустоте Цементного Завода, да и других лок.
@Енр-м1чКүн бұрын
Ну с тем что вход в казарму закрыт или то что пещеры в игре вообще нет могу только спросить почему это не могут добавить в самой обнове,ну а насчет нестыковок д4 возможно из за этого и вырезали квесты и в последствии их могут переделать под новый сюжет или сделать новые на основе старых,ну и надеемся что в дорожной карте всё разъяснят
@billybonce54577 сағат бұрын
и ещё, кровососа сделали супер распространённым мутанотом, если в оригинале он встречался редко и был легендой зоны, то теперь он как бродячие собаки, даже чаще них встречается.
@year1984420 сағат бұрын
все таки не показалось, что в игре использовались ассеты из тч, как коробки и всякое
@dragomirov51579 сағат бұрын
Так это что получается мы в x-18 должны были два раза попасть. По главному сюжету за Искру и по заданиям Долга?
@oppressor733417 сағат бұрын
Очень интересно, продолжай в том же духе
@maksimuz3640Күн бұрын
Здоровский видос,а то что теперь можно кадры из билда показывать просто отпад:)
@goodnightbrokiss15 сағат бұрын
Видос супер годный, согласен с каждым словом
@bomb1l07 сағат бұрын
Предлагаю заспамить личку разрабам чтоб они вернули квестовую линию зулуса
@Sanek_Medic20 сағат бұрын
А есть ли вырезанные доп. Квесты Свободы? Мне бы очень хотелось на них посмотреть.
@misterpatrik603917 сағат бұрын
*Он же в конце видео сказал что покажет и раскажет про доп квесты свободы в следующем видео*
@konstantinieron30997 сағат бұрын
Мой любимый квест за Свободу тот, в котором мы с Миклухой печем каравай, а потом несем его в градирни, чтобы поджарить и сделать гренку, которую нужно отнести Шраму.
@SilverDashies20 сағат бұрын
А что насчет x16 какие квесты были связаны с ней ? а то помню видел гифку где в колбу с мозгом впрыскивается зеленая жидкость.
@merpripyati12 сағат бұрын
один квест связанный со Стрелком там был
@ДмитрийВдовенков-с8цКүн бұрын
Как по мне квест по зову долга очень ламповый
@Unlaiker9 сағат бұрын
Главный кваест второго сталкача это не умереть со скуки...
@ValteoEZ16 сағат бұрын
Ютуб не показывает видео ни в подписках, ни в рекомендациях, хотя в поиске при поиске он находится. Если бы не тг канал, то я бы даже и не узнал про видео. Что по сталкеру. Преемственность у команды разработчиков от старой(ых) команды присутвует. Горы обещаний, вырезня и ещё больше дыр в сюжете/лоре. Разработчикам не верю и ничего от них не жду и всем советую делать так же. Мэру респект за годноту, с релиза игры ждал подобное видео.
@yegorsk9722 сағат бұрын
Ждемс аналогичный разбор вырезни со свободой
@musa397820 сағат бұрын
Мне интересно добавят таких персонажей как лесник, Сахаров и Ноя. Очень надеюсь что добавят
@Last_Darks17 сағат бұрын
Лесник скорее всего будет в длс "Тайна Лиманска", а длс про Лиманск точно должно быть. Много намёков было в игре.
@Last_Darks17 сағат бұрын
А Сахаров скорее всего мёртв уже.
@merpripyati12 сағат бұрын
Сахарова скорее всего нет, он не упоминается в диздоках и билде
@makeevskiyrodnik3 сағат бұрын
@@Last_Darksта дед сахаров уже в 64 году был каким то аспирантом или че то такое. Он помер от старости
@СергейПеченкин-ф8у16 минут бұрын
Долг очень интересная группировка
@valendeosha6 сағат бұрын
Мне кажется игру будут дополнять бесплатными дополнениями как в гта 5 онлайн ,что бы поддерживать интерес,и по чуть чуть наполнять контентом вырезанным ...переодически выпуская огромные сюжетные длс платные
@уолтерджилмен4 сағат бұрын
Пару дней назад читал Что gsc очень довольны продажами игры и со временем добавят вырезанный контент .
@merpripyati3 сағат бұрын
Да, но не весь же, пару квестов может быть
@уолтерджилмен3 сағат бұрын
@@merpripyati Время покажет.
@90yie9022 сағат бұрын
Банка, как думаешь. ГСК могут переделать эти квесты и в будующем добавить? И вообщем они могут добавить другие квесты которые были вырезаны
@fisto464521 сағат бұрын
Есть информация что сначала игру отполируют а потом займутся квеста и остальным
@merpripyati12 сағат бұрын
один, может два квеста из всего списка вырезанного может и вернут, но чего то большего я бы не ждал
@victorgolovnev25999 сағат бұрын
ооооо билдота пошла кайф
@ГОСПОДИНН40 минут бұрын
инфа старая, год назад на вестнике сталкера была ещё
@djambodjambovith855010 сағат бұрын
Почему так мало лайков и просмотров? В топ !!!
@АрабАрабович-к7е19 сағат бұрын
Автор какой-то странный) "Скучно и не интересно", лол. Игра проходится на одном дыхании, и даже после прохождения всех концовок игра так и манит побродить и полюбоваться пейзажами. Уже больше 200 часов наигранно и НИКОГДА не было скучно. Видимо, кто-то привык к упоротому экшену из Народной Солянки или к трешовым Васян-модам)
@spagheto_8 сағат бұрын
Скорее не автор видео, а разрабы сталкера 2 упоролись васянскими модами где было много бессмысленной беготни и выкашивание орд врагов 😁
@konstantinieron30996 сағат бұрын
" Как-то не манит выполнять побочки уровня подай-принеси по пустому мертвому миру. В игре есть динамичный сюжет и поставленные катсцены, кое-где красивые локации и куча фансервиса Но при этом мертвый, огромный открытый мир. Поверхностные второстепенные персонажи (Тут нет запоминающихся персонажей вроде Вано, Ашота, Дядьки Яра, лесника, есть болваняики с козлиной бородкой и вопрос "Что нового в зоне") На 95% локаций запоминающегося саундтрека, что едва ли не главный провал игры - эмбиент делал половину атмосферы в трилогии, а тут беготни стало больше, но музыка не запоминается вообще. Ее как-будто нет. Нет ни одного побочного квеста уровня ЗП. А если есть попытка в них, как на Затоне, то выглядит это слишком постановочно и напоминает 4й фоллаут. Левел дизайн тоже сместился в сторону фаллаутов-скайримов. Однотипный лутинг, огромные дженерик подземелья, истории, которые подаются в виде записок (Лучше бы не прдавалась - 90% вырвиглазный фанфик) Тайники тоже сгенерированные. Толку с количества часов? Это как в ресторане порадоваться, что тебе наложили 10 кг комбикорма, вместо стейка на 300 грамм
@konstantinieron30996 сағат бұрын
Если уж делать постановочное приключение а ля метро, то уменьшить бы карту в 2 раза и сделать игру более линейной. Ничего бы не изменилось.
@spagheto_6 сағат бұрын
@@konstantinieron3099 мне кажется этой новой команде GSC надо было после казаков 3 поменьше игру делать, а так сразу замахнулись на ААА игру с картой в 100500 км^2, в итоге получилось что получилось. Я не знаю кто руководил разработкой, но такое чувство будто у них вообще не было опыта создания опенворлдов.
@spagheto_6 сағат бұрын
Игра в целом чувствуется так как будто игру делали ради того чтобы состричь по-быстренькому бабла с фанатов франшизы. Некоторые аспекты игры хорошие, всё остальное плохо сделано
@Полковник-ы4в22 сағат бұрын
53 минуты кайфа, от мера припяти 😊😊😊
@valerastalker-tg4el20 сағат бұрын
Как можно же было отыграть. Если б "Ничего личнего" был бы то представьте что если бы мы бы играли за искру или за стрелка то в какой-то момент Долг бы помогал Скифу типо особое благодарения от всей группировки. Насчёт Д-4 . Я думаю что Д-4 это договор про то что долг со свободой не имеют права проявлять активные действия везде кроме родной для той или иной группировки регионе а также передвигаться отрядами. Тоесть условная свобода имеет право стрелять в кого угодно кроме членов Д-4 а также одиночки или небольшая группа примерно до 4-х человек имеют право ходить где угодно но не имеют право проявлять активные действия и ходить группами чуть дальше основных баз.
@ГОСПОДИНН15 минут бұрын
Переписали логику сюжета и эти квесты стали ненужными
@М.Д-ж3й17 сағат бұрын
из за этого все жалуются что мир пустой
@Жук_ЖуковичКүн бұрын
Мэр, а на релизе есть Шахтный монорельс под НИИЧАЗом? И есть ли там сцена с поездом, который вёз ресурсы с Большой земли?
@merpripyati12 сағат бұрын
монорельс есть, но не более
@sunnyman95814 сағат бұрын
Ты альфатестером к разрабам затесался что-ли?
@bismut743321 сағат бұрын
А это все вырезанные квесты или только долговские? Интересно сколько вообще их не попало в релиз
@merpripyati12 сағат бұрын
только долговские
@Maksim-hv3mj21 сағат бұрын
Я думаю что в какой-то форме квесты долга вернутся, потому что в игре весь долг как и его база воткнуты ну вообще не в тему. Очень черново выглядит все. Даже нет пояснений в как найденных о том, почему долг охраняет градирни. Чем занимается зулус. Почему пост долга на севере кордона.
@dmitry470618 сағат бұрын
Да не вернут их точно, так еще и Х18 в сюжете используется
@merpripyati12 сағат бұрын
в квесте фигурировала та часть Х-18, которую вырезали
@dmitry47067 сағат бұрын
@merpripyati Ну если так, то темболие
@petrotaras588320 сағат бұрын
Ждьом моди еаториє дабавльают вірізаниє квести
@АндрейКамбучев16 сағат бұрын
60 часов игры. Аюпочти все локации со всех 3з частей. А этому типу мир пустой и аюквестов нет. Ну че сврехразум
@twdstreamsint6 сағат бұрын
Замени на нормальный голос ИИ озвучки. Желание отрубить видео изза него
@IgrikShit21 сағат бұрын
Так они и вырезали все квесты группировок, что бы ДЛЦ было что засунуть, и дураку понятно
@helluvaboss_99919 сағат бұрын
Будут только два ДЛЦ. А именно про Лиманск и Холодный Остров. Куда они по твоему их засунут? Туда же?
@IgrikShit19 сағат бұрын
@helluvaboss_999 Давай они сначала заанонсят эти ДЛЦ а потом ты мне расскажешь что там будет и как. То что было в слитом билде не факт что доживет до релиза. И даже если будут эти два это не значит что квесты будут только в новых локациях, может вообще 70% будет на старой карте, а только финальные 30% на новой.
@helluvaboss_99918 сағат бұрын
@@IgrikShit тогда накой фиг добавлять эти квесты в ДЛЦ, если они не будут находится на территориях ДЛЦ. Уж лучше тогда их разрабы пускай бесплатными обновлениями добавляют. А то какой-то бред получается...
@IgrikShit17 сағат бұрын
@helluvaboss_999 круто если в бесплатном обновлении добавят. Но практика показывает что хотят как меньше потратить на разработку и как можно больше поднять с гоев. А это значит, вернуть побольше вырезанного контента что бы побыстрее выпустить и вломить нормальную такую цену... А новый директор ГСК, впринципе как и старый славится своей жадностью и любовью поднять легких денег, свое состояние заработал, грабя гоев в казино
@Last_Darks17 сағат бұрын
@@IgrikShit Про Холодный Остров не знаю, но длс про Лиманск уверен на 100% точно должен быть, даже в игре на него есть намёки.