Strašně dobře spracované video a zároveň ponaučení do dnešní doby
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky moc, to jsem rád!
@natfiggaofficial Жыл бұрын
Algernone ty si posunul ten strih na úplne iný level!! milujem to❤❤
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky, díky! ❤️🔥
@nastvanytoustik654 Жыл бұрын
Je to pravda a jsem rád, že jsi na to udelal video.👍
@witchelia Жыл бұрын
Asi bych jen dodala, že dříve se dělali celkem běžně patche, soubory, které hru dovedli aktualizovat, pokud to vyloženě potřebovala. Celkem často jsem to viděla i u pirátěných her. Ale jinak máš pravdu, to že hry občas mají ze začátky nějaké nedostatky většinou přecházím a extra mi to nevadí, pokud to vyloženě neznemožňuje hrát. V Zaklínači 3 je třeba rozbitá Klepna do teď :D Třeba si pamatuju mou první zkušenost se Skyrimem, kde se mi bugnul Esbern, který ve stokách nechtěl otevřít dveře a kvůli tomu jsem to na několik měsíců přestala hrát :D
@daviddawwee Жыл бұрын
Krásným příkladem pro mě je Escape from Tarkov. Komplexní hra, která má některé aspekty promakané do detailu, ale zabugovaná je opravdu hodně. Sice se jedná o betu, ale je tam krásně vidět, jak se některé věci rozbijí při tom, když se nějaká věc přidá. Je to v podstatě pořád dokola. Něco se opraví, pak přijde velký update, který vyřeší problémy třeba se zvuky, kdy střelba která byla vzdálená, zněla jako by někdo střílel metr od vás. Po opravě ale nastal problém se zvuky kroků, které měli v podstatě stejný problém jako zvuk střelby, jen v mnohem menším radiusu. Update enginu také přinesl určité problémy, ale zase se o dost zlepšila plynulost hry. Největší problém, který ale byl a do jisté míry stále je gamebraking záležitostí je IA NPC protivníků, kdy i ten nejzákladnější SCAV mohl dát headshot na dost velkou vzálensot brokovnicí a nebo naagrování SCAV snipera doslova přes půlku mapy kdy následně začal střílet jak Simo Häyhä. Na druhou stranu se nejedá o hru kterou vytváří velký korporát a práce je na ní odvedeno už opravdu hodně, ale dost práce ještě vývojáře čeká, než hra bude v pořádku, netož kompletně vydaná.
@jakubmyslivecek1063 Жыл бұрын
Jo jo, a proto je nejlepší koupit si hru cca rok od vydání. Je opravená a navíc za normální peníz (většinou). Jen to chce mít dost velkou odvahu vydržet a hlavně někde nenarazit na spoilery.
@zbynek736 Жыл бұрын
Hezké video :) Ale hodně sem čekal kdy zmíníš Last Holiday :D To je
@jozomen Жыл бұрын
5:52 DOBRY nostalgie hlavne TA OPICE KAMO Ta opice byla nejhorsi nepritel LUDRA me vzdycky zabila respawn kill hnedka
@Pidalin Жыл бұрын
Sorry za dlouhej koment, ale tohle téma mě rozčiluje delší dobu. Hodně dobrej pokec na tohle téma byl na Indianovi s tim že ty lidi jsou programátoři a vývojáři her, takže o tom dokážou fakt říct hodně a sami to nechápou jak je možný že ty obří AAA studia dělaj takový očividný chyby jakože třeba použijou verzi enginu o který se ví že je zabugovaná a podobně. Třeba u Jedi Survivoru prej dokonce ten engine sami rozbili svejma úpravama a scriptama, standardně se tak blbě ten Unreal Engine nemá chovat, takže jo, vypadá to že nová generace herních vývojářů je totálně neschopná a neni to jenom chyba toho že na ně vydavatel tlačí jak jsme věřili v minulosti. Když ti sám herní vývojář řekne že hry jsou rozbitý protože jsou vývojáři totálně neschopný, tak na tom asi něco bude. Podle mě to je tim že spoustě lidem teď chybí takovej ten cit pro detajl, každej řekne "to stačí" nebo "nějak to udělej, hlavně ať to funguje" ale nikdo ten problém nechce řešit opravdu pořádně tak aby mu to pak třeba ulehčilo práci v budoucnosti. A co se týče toho bobtnání her, tak to je taky jejich chyba, nikdo se o to neprosí aby hra měla mapu velkou jak středočeskej kraj kde je stejně prd a jenom to způsobuje problémy že je to tak velký. Hlavní důvod proč jsou hry rozbitý je ten že dneska máš internet a klienty a tak to maj prostě někde jestli to funguje nebo ne, protože "se to pak ňák opatchuje".... Co se týče rozmanitosti HW, tak jako jo, ale zároveň tady máš technologie jako DirectX který měly kdysi sloužit k tomu aby všechno mělo zaručenou funkčnost a kompatibilitu a tak by to mělo bejt i dneska, pokud to tak neni tak microsoft, případně výrobci HW taky dělaj něco špatně a zase jako s tim bobtnání her - kdo se prosí o to aby bylo na trhu 50 modelů grafik + tuna jejich podvariant? Je to k prdu. Já prostě to co dělaj dnešní studia absolutně nenávidim, vyjde ti nějaká hra která vypadá stejně jak hra z roku 2012, akorát že aby se to nějak hejbalo tak dneska potřebuješ něco jako RTX3080, ale tenkrát ta hra jela solidně i na GTX460, prostě ať mi neřikaj že to neni jejich lemplovství a nezájem o produkt na kterym dělaj, choděj tam evidentně do práce jak dělníci k pásu a maj to v p*či, hlava neví co dělá pata, na všechno se použijou nějaký scripty a funkce co už engine obsahuje, nikdo nic už pořádně sám neoptimalizuje. Já si pamatuju kdysi když jsem si chvíli hrál s 3D grafikou (Cinema 4D) tak složitější scéna se někdy taky sekala jak svině a někdy stačilo dát třeba jenom jinou texturu (která ale na první pohled vypadá skoro stejně) a hned se to hejbalo mnohem líp, nebo snížit někde počet polygonů něčeho nebo upravit nasvícení a hned se to renderovalo několikanásobně rychlejc, ale dneska na to prostě v těch hrách prcaj, je jim to totálně jedno a zachraňujou to jenom výrobci grafik díky funkcím jako DLSS nebo FSR, bez toho už by si dneska nikdo nic nezahrál. Nikdo je nenutí dělat plátno o velikosti fotbalovýho hřiště jak řikáš, já chci zase hry který jsou zábavný a fungujou, ne prázdnou mapu o ničem. A jako máš pravdu že hráči v první minutě nahrajou mnohem víc než vývojáři, ale pokud máš doslova nějakej šílenej glitch v první cutscéně, tak se prostě těch vývojářů nemůžeš zastávat. I před 20 lety bylo šílený množství kombinací hardwaru, ale patche jsi lovil někde na CDčkách od časopisů, tak si nemohli dovolit vydat hru která vubec nefunguje. tvl, kde jsou ty časy kdy měl patch 15MB 😀 Další věc která fakt nepomáhá (a tady se jich fakt už zastávat nemůžeš) jsou totálně špatný rozhodnutí okolo save systému. Ve starejch hrách jsi měl milion savů a když ses někde bugnul tak ses vrátil o něco zpátky do doby kde to bylo ještě v pořádku, dneska máš ve hrách často jeden autosave nebo dokonce jenom respawn systém a když spadneš do bugu tak jsi totálně v háji, často se prostě nemůžeš vrátit tam kde se třeba nějakej quest bugnul a přijít sám na to co to buglo a vyhnout se tomu, takže oni věděj že to nedokážou vydat 100% funkční, ale zároveň to nepřiznaj a ztížej nám to debilnim save systémem (zdravím Dana Vávru, udav se tou sejvovicí), stalo se mi to třeba v Metru Exodus, spadnul jsem to bugu, v tu chvíli mi to hodilo autosave a ještě jsem asi o půl vteřiny po tom zmáčknul quick save, no a co teď? Nic, jsi v hajzlu a můžeš hrát celou hru znova a to se mi stalo 2x po vydání!!! Jednou jsem spadnul do bugu a po druhý NPCčko neudělalo co mělo a příbeh nemohl pokračovat protože jsem přišel jinudy než jsem měl nebo tak něco. Stačilo by se vrátit na 10 minut starej save a nebyl by problém, ale nasrat, vývojáři to prostě udělali tak jakože nepřiznávaj že hra je zabugovaná. Proto mam furt rád Bethesdu, ji, jejich hry jsou zabugovaný, ale zároveň máš spoustu nástrojů pro odbugováná, máš normální save systém a příkazem TCL můžeš vyvolat lítání a procházení zdma, což vyřeší tak 95% všech bugů, takže to pak neni problém a tak to má bejt, prostě Bethesda má bugy, ale nepopírá to, ostatní dělaj jakože "ježiš no to je nám opravdu líto, kdo to mohl čekat že se bugneš přesně v moment když patne autosave..." no do prdele asi každej to mohl čekat......prostě nezastávej se jich, jsou to lemry neschopný a za většinu těch největších průserů může to že někdo udělal totálně stupidní rozhodnutí, glitche jsou sranda, zasměješ se a jdeš dál, ale když fakt spadneš do game breaking bugu a nemáš starší save, no tak bych fakt těm vývojářům dal přes držku. Už žádný nový hry po vydání nekupuju, nehodlam podporovat nefunkční hry, kupuju tak po roce až po 2 letech ve slevě, ty moderní hry za víc peněz prostě nestojej a často to ani nedohraju protože je to nuda a radši si zase pustim nějakou starou hru. Snad ses nenaštval že jsem se do těch vývojářů a vydavatelů takhle pustil, ale takhle to přece dál nejde, my neustále platíme za věci který nefungujou (nejenom software a hry, ale i běžný výrobky co denně používáš) a trh to prostě akceptuje a nikdo si nestěžuje a to mě prostě štve, my jsme si prostě zvykli na to že si koupíš nějakej výrobek a doděláš si ho doma aby fungoval a tak to maj výrobci stejně v pči jako vývojáři her.
@AnonymousGuitaristVK Жыл бұрын
Pěkné video, hlavně humorně spracované😅
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky, jsem rád, že i pobavilo. :D
@teojackanic8034 Жыл бұрын
Ach, your momma joky, po tom, čo sa ich Trashman začal štítiť, mi začali chýbať:) Díky za video.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Pro zbavení se nedostatku mammajokes jsem tu! 👌👌
@4dwaffle650 Жыл бұрын
Jak bylo ve videu řečeno, i dnes jsou hry, které vyjdou v dobrém stavu. Jak to ale dělají? Tajemství je v projektovém řízení. Vývoj se dá rozdělit do tří částí - 1. fuck around, 2. find out a 3. polish. Zatímco např. Cyberpunk 2077 byl oznámen během 1. fáze, kdy CD Projekt ani neměl pořádně představu, jak to má vlastně vypadat, tak PS exkluzivky bývají oznámeny až ve chvíli, kdy se přechází z 2. fáze do 3. Čím později ve vývojovém cyklu dojde k oznámení release date, tím kvalitnější odhad byl použit k jeho vypočítání.
@alexalex-mp8pp Жыл бұрын
Výborně zpracované video, se kterým nelze nesouhlasit. Edit videa je opět posunut o něco výš.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky šerife!
@jakubjanacek9112 Жыл бұрын
Pěkné videjko...smutná realita.
@patrikburan2298 Жыл бұрын
Na tohle jsem si už taky došel no a řekl jsem si že si prostě počkám pár měsíců až hra bude v lepším stavu (a třeba i za lepší cenu)... a ta natěšenost na novou gejmu, která je ještě uměle navyšovaná dnešním přepáleným marketingem ti ještě zvětšuje očekávání a když to pak vyjde rozmr*** tak to pak akorát nasere :D Radši už si počkám, vždyť co můžu mezitím žít Realný život a na něčem pracovat.. a to říkám jako člověk co se klepal na každý datum vydání očekávané AAA hry. Btw: Ten nový styl tvých videí je nice :)
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Jsem moc rád, že se nový styl líbí! 🔥👌
@Lord_Valmont Жыл бұрын
Pekne povedané a zhrnuté. No a ten edit, je vidno, že je za tým kopa práce :-)
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky, díky 🔥👌
@hayatematsumoto155 Жыл бұрын
Video jsme zatím neviděl, ale odpověď je jednoduchá... protože si každej hraje na sluníčko a dovolí to :D
@karelschiller10876 ай бұрын
Je celkem zábava jak The Old Republic nejde půlce lidí na Windowsu 11. Existuje asi 20 možných způsobů jak to opravit, ale každému funguje jen jeden z nich.
@filipsarky8558 Жыл бұрын
Parádne video so skvelým zhrnutim. Je sranda, že niečo podobné som včera začal riešiť so svojou najlepšou kamarátkou a tiež sme sa snažili prísť na to kde a v čom je ten problém. Takže...paráda. ❤
@grevling5394 Жыл бұрын
Dobrá postprodukce. Like
@FakeEvo_92 Жыл бұрын
Presne z tohoto duvodu jsem presel k Nintendu. Tam mam jistotu, ze to bude fungovat a nemusim se bat, ze to bude zabugovana cypyna.
@tronikin8423 Жыл бұрын
Zpětně jsem rád, že většinu her co jsem hrál, tak jsem se nepotýkal s tím, že by ta hra byla tak rozbitá, že by se to nedalo hrát. Ale je smutné... celkově hry jsou jednou velké téma a spíše můj názor (ne každý s ním musí souhlasit) je ten, že dle mého v dnešní době trh víceméně ovládly indie hry. Vycházejí častěji než AAA hry (neberu to za zlé), bývají v lepším technickém stavu a nebojí se experimentovat. U dnešních AAA až na vyjímky mi přijde, ze hry jedou podle jedné šablony a ty hry jsou takové... prázdné. Už jsem přehlcen tím, kde jsou zombie, války, budoucnost kde neony jsou na prvním místě. Dost jsem si užil třeba Mad Maxe a ačkoli příběh nebyl úplně dokonalý, tak ti vše co se dalo dělat bylo toho spoustu a pořád to víceméně bavilo, teď mi to přijde takové nudné.
@vlada1886 Жыл бұрын
Super video zase si mě pobavil dobrá práce. Já sám jsem si říkal jak je možné že hry mají spousta bugu, glitchů, a chyb. A myslel jsem si že je to z toho důvodu že na to mají vývojáři málo času tak prostě se vše nestihne opravit a další věc co jsem myslel byla ta že mají na to málo lidí. Ale teďka po tvém videu už chápu a jsem rád že jsi mi to dobře a smysluplně vysvětlil DÍKY! Já jsem si sice nikdy hru v životě ne přeobjednal já jsem si většinou koupil hru pár dní před vydáním dokonce i třeba po roce nebo i po pár letech. Ale u assassins creed mirage jsem to chtěl poprvé zkusit ale, kašlu na to! díky že jsi mi vysvětlil proč je špatné si něco předobjednávat.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
To jsem Vlaďo a jsem ještě radši, že se u toho bavíš! 👌🔥
@vlada1886 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Ano velmi se bavím u těchto tvých nově laděných videii.
@CZEcharlie Жыл бұрын
Protože každý dva měsíce vydají novou grafickou kartu a proto že je těžké optimalizovat hru na různé typy grafik, když máte 3-4 nové grafiky do roka. Další důvod je internet a možnost hru opravovat na dálku, vývojáři si to nedovolili, protože nebyla možnost oprav. Toť můj názor, na PS neříkám že by nebyly rozbité hry, ale nejsou tak hrozné
@ondrajexd6780 Жыл бұрын
Protože existuje Ubisoft
@drmajlo4718 Жыл бұрын
zvláštní že jakoukoliv hru krom AC Unity od Ubisoftu jsem dohrál bez bugů
@ondrajexd6780 Жыл бұрын
@@drmajlo4718 Já jsem se tomu nevyhnul u žádného far cry co jsem hrál
@michaljanowski4657 Жыл бұрын
Ubisoft nemá rozbité hry ale má je nudné
@ondrajexd6780 Жыл бұрын
@@michaljanowski4657 no tak to brr far cry čtverka byla za mě skvělá
@jirilausman4612 Жыл бұрын
Když já byl malej tak internet mělo tak 1% čr tak žádný patche bejt nemohli, sám jsem ho měl doma až když mi bylo 16 😀 totezko mohli bejt patche po vydání standart. Vývojáři se museli dost snažit
@RikuoCZ Жыл бұрын
Gametesteři, kde je jim konec. Hráči to otestují a ještě nám zaplatí. Ať žijí prachy! :D
@salemCZ1 Жыл бұрын
u těch starých her stejnak vycházeli patche, ale většinou to bylo prostřednictvím třeba časopisu jako je Score a Level na přiložených CD
@pavelparoubek5178 Жыл бұрын
Pekne video pobavilo😅😂
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Tak to rád slyším. :D
@lbpeep3302 Жыл бұрын
Moc pěkné
@mnambuchta4984 Жыл бұрын
Moc hezky napsané a sestříhané video. Určitě v tom pokračuj a nepolevuj protože tohle je moje droga a potřebuju své dávky 😅. Jen tak dál Hroty ❤
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky, díky, jsem rád, že se ti to tak líbí.
@RikuoCZ Жыл бұрын
Ony se vydávaly fungující hry? Na druhou stranu i dříve byly hry bugnuté. Třeba San Andreas, AC 1, etc
@TucnakNik Жыл бұрын
Řešení je jednoduché - zkrátka nějaký ten měsíc počkat, než jsou vydaný opravný patche, dost pravděpodobně tu hru pořídíte i za méně peněz. Problém je, že kdyby ty hry nikdo nekupoval hned na začátku, tak by se ty hry časem přestaly dělat. Osobně nejsem velký hráč, a spíš doháním roky staré resty (nedávno sem např. dohrál poprvé Skyrim či dokonce Mafii). Letos sem se velmi těšil na Hogwarts Legacy, a především z nostalgie na S.T.A.L.K.E.R.a, ale i přes velké nadšení si ty hry nekoupím hned po vydání, právě kvůli tomu, že nemusí být 100%. Lidé kteří hry kupují hned ale jsou potřeba, a díky za ně, musí ale zkrátka počítat s tím, že ten prvotní zážitek nemusí být perfektní.
@Pidalin Жыл бұрын
Tak to dělam už roky, ale problém je že i po 2 letech v těch hrách furt nacházíš hrozný množství problémů, už ne nutně game breaking bugy, ale špatný rozhodnutí co se týče třeba craft systému, inventáře atd....a to jsou věci který patchem nikdo spravovat nebude, dnešní hry prostě stojej často fakt totálně za hovno, bugy jsou jedna věc, ale totálně špatný rozhodnutí designérů je něco naprosto jinýho.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
To "dnešní hry" je zas pěkný "klam přeživších" kdy to srovnáváš jen s hrami z historie, které ti utkvěli v paměti a nebo se o nich mluví, ale dříve byl špatný nebo nijaký design, mnohem větší problém. Ale celkově tu teď mícháš jabka s hruškama, ikdyž vím, že třeba některý věci co jsou designový problémy lidi běžně pletou s bugy.
@Pidalin Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Dřív určitě bylo taky plno špatnejch her a byly taky problémy s kompatibilitou, ale vtip je v tom že vycházelo obrovský množství opravdu skvělejch her, takže si pak na nějakou rozbitou hru ani nevzpomeneš, dneska je taky problém že doba se zpomalila a 10 let stará hra vypadá skoro stejně jako dnešní hra jak graficky, tak designově a obsahově a hráči jsou prostě přežraný zvlášť těma open world FPS hrama ve stylu FarCry 3+ a pak jsi k tomu mnohem kritičtější než by si ta hra třeba zasloužila. Tyhle hry ti po letech začnou připadat všechny stejný a o ničem, radši bych si zahrál zase nějakou totálně lineární FPS akci kde se mise načítaj hned po sobě a nemusíš furt něco craftit a expit, tak abys to zvládnul dohrát dřív než tě to začne nudit, takovejch her je dneska minimum, všichni prostě za každou cenu chtěj open world. Jsem hodně zvědavej jak dopadne Stalker 2, protože série stalker je fakt moje srdcovka a i přesto že to bylo zabugovaný jak magor jsem si to vždycky fakt užil a je to podle mě ukázka toho jak by taková open world FPS hra ideálně měla vypadat.
@zitkatomas Жыл бұрын
Pěkný video. Jen jsem osobně nepochopil to, že jsi si dal velkou práci s tím objasněním problému daného segmentu trhu, aby jsi v poslední minutě otočil a svedl to a někoho jiného. Líbí se mi ta věčná démonizace korporací založená na domněnkách. Ano vývojáři dělají tu práci ale je to ta korporace co na to má prostředky. Ano, korporace zajímají potřeby investorů, avšak ti reagují na potřeby trhu. Na POPTÁVCE. A světe div se na ni reagují i ty "zlé korporace". Ale to si skvěle popsal v celém videu. Proto nechápu tu poslední minutu a tu otočku. A mimochodem. Dříve hry vycházeli taky rozbité. Možná míň než dneska, možná si toho člověk dneska všímá víc ale taky vycházeli rozbité tituly. Borci na kanále Retro Nations si z věty "Dneska vychází hry rozbité, to dřív nebylo" dělají srandu pořád.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Však poptávku tvoří konzumenti, proto tam je ta poslední část ne? Vína se nedává na konzumenty, ale ti jediní s tím něco můžou dělat.
@zitkatomas Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona A to si právě myslím, že je ta chyba. Největší vinu na tom výhradně nesou konzumenti i proto (jak si sám podotknul), že jsou jediní co s tím mohou něco dělat. A do situace okolo vydávání rozbitých her jsme se z větší části dostali sami. Je to z části vidiny té chybné teze o tom, že "Vývojáři jsou ti hodní, pracovití, mají nás rádi a zlé korporace jenom vysávají peníze" a tak chceme vývojáře podpořit. Což jsi sám řekl, byť v jiné podobě. Ale i z části, že to takhle prostě chceme. Chceme být nalákáni na určitý titul. Chceme vědět kdy námi vyhlédnutý titul vyjde. Chceme aby v daný moment ten titul vyšel. A pak se prostě divíme. Například Starfield. Hype jak sviňa, co si budeme. V pořádku, chtějí prodat svůj produkt, chtějí o něm dát vědět. A reakce trhu? Podle portálu Zing.cz. Z mini článku ze dne 13.6. je Starfield, v daný moment, nejprodávanější hrou na Steamu. www.zing.cz/novinky/96438817/starfield-je-aktualne-nejprodavanejsi-hrou-na-steamu/#comments Komentáře pod článkem už jsou trochu zdrženlivější z faktu, že to vydává Bethesda. Ale reálně to ukazuje, že s tímto trendem okolo předobjednávek jsme my, jako konzumenti, docela v pohodě. Což taky neznamená, že je to úplně špatně. Ale pak se prostě divíme. Avšak tvůj apel je na místě. A do drtivé míry se s ním dá souhlasit. Ale už ne v bodě kde jak tvrdíš, že nás a vývojáře mají korporace u zadku. NE NEMAJÍ! Dělají vše proto aby vydělali peníze? Ano, živí je to. Stejně tak i ty vývojáře. A to je špatně? Mají u zadku nás? Ne, jen reagují na trendy v trhu. Vím, že to může vypadat, jakože z nás dělají idioty. Ale ne, děláme je výhradně sami ze sebe. A tam by spíše měl ten apel být mířený.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Ty to strašně převracíš. Jasně že nemají u zadku naše peníze, ale právě mají u zadku nějakou spokojenost a maximální požitek z her po konzumenty, spíš zkouší na druhéí straně co vše si na zákaznika mohou dovolit. To byla pointa, nevím proč to chápeš úplně mimo význam. Jejich cíl není udělat hru, která bude speciálním zážitkem jakým budeme milovat, obdivovat a uděláme si k nim vztah, jejich cíle jsou udělat co největší obraty a to za každou cenu.
@zitkatomas Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Když to teda převracím, objasni mi teda ten příklad Starfieldu. Samozřejmě, že je jejich cílem udělat co největší obraty. Je to jejich práce a živý to je i ty vývojáře. " Udělat hru, která bude speciálním zážitkem jakým budeme milovat, obdivovat a uděláme si k nim vztah" je už úkol vývojářů. Ale ok budu se snažit teď plně objasnit svůj postoj. Nesnažím se tu tvrdit, že postupy korporací jsou stoprocentně korektní. Jen vyvrátit tu tezi, že jejich postupy jsou stoprocentně nekorektní. Což z tvého videa vyznívá.
@zitkatomas Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Anebo ještě jinak. Na vteřinu pracujme s hypotézou, že korporace mají v zájmu "nějakou spokojenost a maximální požitek z her". Protože a to je faktem, mají spousty důvodů si to myslet. Ukazují jim to prodejní čísla, recenzenti a samotné hodnocení uživatelů. Příkladem, Bethesda by nevydala 10 edic Skyrimu, kdyby o to z části komunita neměla zájem. Nechci tvrdit, že to dělají jenom pro nás. Výhradně to dělají jenom kvůli sobě ale prodá se to.
@Dante-gr3iv Жыл бұрын
Opět super video 👍 Já hry nepředobjednávám konzole taky už nekupuju hned to mě stačila PS3 YLOD takže je lepší si počkat až vychytají ty porodní bolesti a pak koupím není kam spěchat, a stejně na nové konzoli není co hrát her je nedostatek v den vydání!
@Zemla11 ай бұрын
Alebo staci urobit preorder na hry od respektovaneho studia.. napriklad som podporil Baldurs gate 3 lebo ide o Lariani, s paradnou reputaciou. Preorder som urobil aj na Spidermana 2 od Insomniacs a dokonca som preordrol Alana Wake 2 od Remedy. Nezabudajte ze digitalnu kopiu mozte refundovat ak by bola extremne zabugovana. Urobil som to takto s Calisto Protocol po 10min hrania. Stuttering a rozbite HDR na PC to bol vrchol.... Ale obecne je blbost robit preorder..na digitalny produkt..ten sa nikdy nevypreda a vzdy budu kopie na predaj :D Fyzicky produkt je uz nieco ineho.
@comics_lord6217 Жыл бұрын
V dnešní době hlavně všichni machrují, že pracují v UE5, když v tom sami ani neumí, spoléhají na ten engine, že veškerou práci udělá za vývojáře a UE potřebuje stršně vyskilený devs, kupříkladu vývojáři z Wild Flying Hog a jejich Evil West. Testeři jsou vždycky a jejich jedinou prácí je jen hrát ty hry a sledovat chyby, s tím plátnem to je celkem TRUE, ale některé hry už ani nevypadají, že by prošly nějakým testingem a nechají vsázet vývojáře o letité zkušenosti (které jim už nemusí procházet). A áno éra patchů je na piču a asi by se měla udělat hymna DO NOT PRE-ORDER VIDEOGAMES (platíte za NEhotový produkt)
@matej_blaha Жыл бұрын
super video, díky za objasnění
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
🙏
@ondrejveselka7830 Жыл бұрын
Video je fajn. Sorry, že opravuji, ale všichni jsme hloupí podle mladí.... Ale určitě to máš schválně jako Easter egg 😂😂😂😂
@LOLlamerLOL1 Жыл бұрын
Mě osobně bugy zas tak moc nevadí, ale když vydaj hru která na mém pc za 60k běží na 30fps na jakékoli nastavení tak to mě dost sere.
@samuelkana-k Жыл бұрын
Aaaaahhh... Zlatý Tomb Raider I a II a III. Když zavzpomínám tak to v té době byl mega zázrak, nebo třeba Indiana jones (teď už nevím přesný název) to byly tak úžasné hry a kolikrát měly i lepší příběh než ty nové 😄. Byl to velký zážitek 🎉
@markjay1364 Жыл бұрын
Hodně povedené video
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky moc ❤️🔥
@adamadamko7037 Жыл бұрын
Super video
@MILELONGJOINT Жыл бұрын
Super :-) ale chce to jeste tak 2 videa abych přežil do konce smeny 😅
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Bohužel tak rychlí nejsem. 😔😄
@frankenstein.official1132 Жыл бұрын
Presne jednoduse a strucne receno ❤
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky 👌👌🙏
@guigonjinn Жыл бұрын
pravda jinak super edit
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky, díky, jsem rád, že se i edit líbil
@matejrylich7433 Жыл бұрын
Nesouhlasím s tím, že hry nevycházely rozbité. Jako příklad uvedu Gothic. Verze 1.05 měla hromadu bugů. Age of Emprires 3, jsou hromady her co vyšlo rozbitých. Problém byl různej trh. U nás se prodávala jiná verze než třeba v USA. Dál nevím jak by sluchátka mohly rozbít grafiku. Zvuk jde přes zvukovku ne? Třeba mi to někdo vysvětlí.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Nikdo neříká, že ty hry byly bez chyb... logicky. Ale, že to bylo míň častý a v menší míře a určitě né nehratelný. Neříkám, že sluchátka rozbily grafiku. Ano, jsou přes zvukovku. Proto je přesně udivující, jak tyhle specifický věci, někdy mohou způsobit bugy u specifických her. Jak je to možný nevím, ale je to příklad z praxe.
@matejrylich7433 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona O tomse sluchátky jsem nikdy neslyšel :) Vím, že u myší byl problém jednu dobu s DPI. Takže nemůžu soudit. K tomu prvnímu, i dnes jsou hry hratelný. CP2077 jsem odehrál nějakých 60 hodin první týden co to vyšlo. Hogwart Legacy jsem dohrál dvakrát před prvním patchem. Poprvé dokonce před ofiko vydáním. Problém bude i v tom, že se bugy lépe šíří po síti. Když vyjde velká hra, do týdne jsou virální videa z bugů. Komunita okolo her není jen na fórech, nebo blozích, ale ve skupinách o stovkách tisíců lidí a sdílí se každá fotka všeho. Tenhle oversharing bude podle mého velká část problému :)
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Tak já Cyberpunk taky dohrál, ale třeba Arkham Knight na nějakých sestavách byl nehratelný a jak říkám, na konzolích to třeba jde líp. Větší problém bývá u PCčka. Jasně že oversharing je část problému, ale hry prostě vychází rozbitý až nehratelný. Neříkám, že každá hra. Ale někdy je to prostě až moc častý.
@salemCZ1 Жыл бұрын
Našel jsem že třeba Stardew valley padalo když se odpojili sluchátka
@lordjezpatky Жыл бұрын
hele já to můžu potvrdit když vyšla hned na PC last of us tak jsem jí měl před obědnanou no všichni to hejtily jak to je nekompatybilní ale já jsem to měl v poho ano když tich nepřátel bylo hodně tak se to lagovalo ale určitě existuje na youtubu tutorial jak to opravit nebo už vydali update už jsem to dlouho nehrál
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
No, tady je ten problém číslo 2. Na různých sestavách to běží různě, takže někomu to může běžet krásně, ale to nemění nic na tom, že hromadě lidí to prostě nepoběží dobře, ani když si pohrají s nastavením.
@patkub3214 Жыл бұрын
5:10 Pravda. Pamätám si, ako brat raz sťahoval Assassins Creed Black Flag a trvalo to asi, bez srandy, *3 dni* .
@gumofix5704 Жыл бұрын
Sem hrac co svoji prvni hru hral na windousech 98 spelcross a proto mi vic vadi hry co vas vodí za rucicku, nez bugy nebo ty byli a budou vzdycky :D 2 faktorem je ze mi dnesni hry prijdou prilis jednoduchy a proto cloveka prestanou rychleji bavit a 3 ze si nemuzu koupit origo CDčko ale jen v digitalni formu 🤔 dost me to sere, protoze clovek chce napr. Zaklinace, tu krabicku v herni knihovne v regale jako sberatelskej predmet ale dneska ste o to ochuzeni a to je skoda.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
To jsou úplně jiné témata, ale dobře. kzbin.info/www/bejne/qZrZYZiboaetnsk
@gumofix5704 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Ok zkouknu :D ale stebou souhlasim v tom ze nema smysl si predobjednavat hru dokud neni plne hotova a nekdy se i vyplati pockat cca i rok po vydani nez se opravi, jako treba u warhammru fantasy kde pak vychazeji datadisky s ruznymi vylepsenimi a novymi frakcemu, pricemz potom ta hra je daleko lepsi nez puvodne osekana v zakladu. Jinak ocenuju ze na to ze si svym sefem vstavas docela brzo ale to uz je asi zvykem.
@Yero666 Жыл бұрын
Zakázat hry na PC a dělat jen na next gen konzole a tadáá problém solved.
@MrDeckyCz Жыл бұрын
Ono by stačilo zakázat předobjednávky na hry a hned by se vydávalo v lepším stavu... 🤔😆
@jankrejcirik7163 Жыл бұрын
Jak jsem psal v minulém videu super styl
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Super, jsem moc rád, že se to líbí!
@jankrejcirik7163 Жыл бұрын
Je to lepší než přetim a má to noví nádech
@hanahealer8818 Жыл бұрын
výborne si to vysvetlil ešte aj to že sme v takej dobe kedy sa nakladá na každú hru ktorá vide a nenávisť je všade, a aj kvôli tomu som rada že sú aj ľudia ako ty ktorý to vedia vysvetliť
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky! 🔥
@lukaspokorny5749 Жыл бұрын
Ja už sice přestal předobjednávat ale u Spider-mana 2 udělám výjimku tam prostě musim 😂
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Tak tam se dá předpokládat, že to výjde tiptop jako AAA a přední exkluzivka Sony. Takže to jsou hry u kterých to dává smysl.
@salemCZ1 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona stejnak se hned lidi ozvou že kaluž má jiný odraz než v traileru :D :D
@KennySZento Жыл бұрын
...čo je to za hra ? 2:03 ...budem veľmi vďačný za odpoveď 🙏🏻
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
To není hra, to bylo jen demo pro předvedení Unreal Enginu 5.
@mikrobBA Жыл бұрын
Nový Vampires vychádza uz snáď 3 roky 😢
@Roflikk44 Жыл бұрын
Jak si dokázal najít video někoho kdo si instaloval Fallout 76? V 5:03 je vidět.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Hodně vyhledávání na youtube.
@dzouhar7697 Жыл бұрын
jenom se zeptam nema kazda vyvojařska firma lidi kteri tu hru zkousi? pochopil jsem ze to zkousi hromada hracu hromady hodin po vydani ale proc nenaberou tim padem o dost vic lidi na zkouseni hry pred vydanim aby se na co nejvic bugu prislo?dik za odpoved
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
No však to zmiňuji ve videu, ale to množství co by bylo třeba nejde zaplatit. Jak říkám, během první minuty co je hra venku se nahraje víc, než kolik je na playtestech nahráno za několik měsíců.
@Daniel-cu8gj Жыл бұрын
Je to sionská pomsta 😇
@HeretiCz Жыл бұрын
Proč vypadáš jako Hawkeye kdyby si 5 let nehlídal váhu? 😂
@petrhorak9898 Жыл бұрын
Nevim když mohlo nintendo vydat tu novou zeldu v podstate bez chyb a to ty mechaniky v ní jsou neskutečně slozité tak si myslim že vydat hru fingujici jde kdyz se chce
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Nevím, asi si minul ten point, že vydávat hry na jednu konzoli se specifickým hardwarem je asi tak, bambilionkrát snadnější, než to dělat na PC, natož multiplatformě. :D
@petrhorak9898 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona no kdyz ono dost znamejch si stezuje i na ps a xboxu ze ty hry fungujou dost casto blbe 😀
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
@@petrhorak9898 No asi záleží, exkluzivní hry běží vždycky skvěle. Výjimkou je třeba Days Gone. Které se opravilo až časem. U Nintenda je zas to samé u posledních Pokémon her. Jinak ano, nějaké hry studií třetích stran jako Cyberpunk nebo hry od Ubisoftu či Bethesdy nepoběží hned nejlíp, když vydají rozbitou hru. Ovšem ta poruchovost je většinou mnohonásobně menší, než třeba u PC se specifickou sestavou, která prostě nedokáže hru skrze nějaké problémy pořádně rozjet. Jenže i na Nintendu jsou hry od jiných vydavatelů, které hned neběželi jak měli. To ale mícháme už exkluzivní tituly jako Zelda nebo God of War s něčím jako Ark. Viděl si vůbec to video?
@lilofoof9067 Жыл бұрын
Jsem rád že mám konzoli
@danr1c0 Жыл бұрын
jo tehdá Gothic 1 byl užasnej, G 2 byl hratelnej az po tom co to secko opravily samy hraci
@filmyodadoz8534 Жыл бұрын
Je toto video sponzorované společností AAA auto?
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Bohužel ne :(
@filmyodadoz8534 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona :(( (jinak metafora s plátnem mi přišla velmi zajímavá a výstižná)
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Díky, bohužel není moje, Alanah Pearce to použila v podcastu Play, Watch, Listen, kde zmiňovala, že ji to tak popsal jeden vývojář z praxe a mě to taky přišlo výstižné, takže jsem si to zapamatoval a použil.
@vaclavmikolasek6917 Жыл бұрын
TO ME NENAPADLO
@DreakBee Жыл бұрын
proto mam rad Indie studia protoze to delaji pro hrace :D
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
No jenže indie studia dělají taky mnohonásobně menší hry, u kterých se dá snadno předejít všem bugům a nedokonalostem. Také rád hraju indie a mám je velice rád, jen je to i z produkční stránky naprosto nesrovnatelný.
@Pidalin Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Ale kdo ty AAA studia nutí dělat nabobtnalý a přehnaně složitý hry? Je to jejich špatný rozhodnutí, tak ať si to pak vyžerou.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Nevím, asi konzumenti a hráči? :D Teď se nebavím nutně o hardcore hráčích jako jsem třeba já nebo ty, co se o to zajímá mimo nákup a hraní, ale o těch lidech, co si sem tam koupí hru a aby jim to za to stálo, musí být nejokázalejší a idealně největší.
@DreakBee Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona napisu pár titulu ktere si myslím ze nejsou zrovna male, last oasis, rim world, sovět city (nejak tak se to jmenuje 😂 dělá to jeden Slovák), valheim, etc. 😀 Neeebo jak bereš definici velké hry? Podle kontentu nebo podle delky hraní? Hlavně jsou pak studia které ničí kvoty moralnosti viz Wild card ci ze ark survival, ta hra je stará asi 8 let a porad je stejně zabudovaná, rozhodli se ze bugy řešit nebudou a jen přidávají shit (kontent) a bohuzel jim to funguje, ne další zlomená kvota ze vydali placené DLC na EA :D to předtím nikdy nikdo neudelal 😀 ted dělají reskine a vsem hráčům seberou servery. A řeknou kup si za 50 € reskine nebo nebudeš hrat online... 😂 Nebo Blizzard vydá diablo 3 které vykrádají účty a místo toho aby se omluvili a dali save uctu free všem tak si reknou o 13 $ dolarů 😂
@DreakBee Жыл бұрын
@@Pidalin souhlas, hlavně AAA hry vetsinou jedou ve standartu který maji zmapovány ze vidělava, proto skoro neriskujou co se týče inovací 😀 většinou novou inovaci prinese nějaký samotář ci studi o 5 lisech a pak to ty corporaty zakoupí vytěží a nechají chcípnout, viz ten avizovaný Last oasis který od Poláků odkoupil snails game 😂
@XMoldyMe Жыл бұрын
Aha 2023. Battlefiled 2 byl rozbitý. Witcher 3. GTA V/ IV. Mass effect. Witcher 3 měl třeba ještě hodně bugů rok potom. GTA V měla trilion bugů a pak GTA Online nešel vůbec GTA IV nejde dobře dodnes. Třeba velká hra jako oblivion byla nehratelná a má plno bugů dodnes. Dřiv jsi asi nekupoval hry v den vydaní. Jinak bod číslo 2 nedává smysl, když hra funguje stejně špatně na Xboxu a PSku.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Já nevím, vyjmenoval si pár her napříč dekádou... Já neříkám, že dřív nevycházeli rozbite hry, jen že dnes je to častější. Ale to by někdo musel vnímat text.
@XMoldyMe Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona Tak bavil jsi se o AAA hrách. Tak píšu AAA hry. Ale tak třeba 2010: Mass effect 2 bugoval jsi se do textury , během mi se ti umřela postava a nešla oživit. atd Bioshock 2, velký problém s texturami. Battlefield: Bad Company 2, plno bugu. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction nešel dohrát. Mám pokračovat ?
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
@@XMoldyMe pokračuj prosím.
@XMoldyMe Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona 🧐 2011 _ Batman: Arkham City - velký problémy s tím hákem, dodnes je tam bug, který ti přeskočí velkou část hry. The Elder Scrolls V: Skyrim asi nemusím ani psát, to si snad zažil každý. Zaklínač 2- Funguje špatně dodnes. Crysis 2- AI na nic nereagovala nebo se bugla v textuře. Portal 2- nešel dohrál, bugovaní hádanek. Dál nevím, každá hra co si měl první den, byla hodně rozbitá, už od GTA 3.
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
@@XMoldyMe super, jsem rád, že si vypsal hry z období kdy už začala digitální distribuce a patche. Asi si špatně pochopil ten úvod, to se netýkalo jen letoška, ale celé této éry videoher. Jinak to že má hra nějaké bugy, zvlášť OpenWorld je v pořádku, člověk se baví spíš o nehratelne optimalizaci a zabugovanosti. Ovšem děkuji za tento zbytečný příspěvek, doufám, že sis s ním aspoň udělal dobře.
@ivantatarka2199 Жыл бұрын
je to tak od sklamání cyberpunk na ps4, si už nic nepredobjednávám, hru sem 4 krát rozehrál, 4 krát rozbitá srač.. a píč...na, a tu hru už nikdy nehodlám hrát ani podporit, rači si zahraju jump king 100 krát lepší hra než trapný cyberpunk na ps4
@DooMIInIIiik Жыл бұрын
boužel špatná reklama je taky reklama a spiš hnusné hry jako gollum na dnesní dobu hnus podle me na ne tlaci investori elden ring taky nebyl hotovej když ses dotal prvni den na konec hry a ja ji hral až po roce tak doufám že i dlc vyjde sice pozdej i do vanoc ale že bude ok a že nebude item přidejte jmeno no: 0001 nebo tka neco chtel bych delat testera placene ale jen kvalitnich her .. a ty že bejvaj tak 2 -5 her ročne max lepší je podle me hrat hry až nakou dobu po spraveni všeho ale nekdy z temi bugy muže bejt sranda ale zase mužeš bejt moc op stim bugem ale ja si kupuju krabicovky nebo Collectors edition když jsou pekné jako mel elden nebo little nightmares i doom eternal a spajdy mel peknou collectorku ale že sem rok nebo dva čekal na ps5 ku ale když už solo hru tak chci v akci za novou ps5 hru bych dal max litr .. vic ne
@svetlonos2427 Жыл бұрын
Takže za prvé: neděláš stupidní videa, kdyby tvoje videa neměli hlavu a patu a srdíčko tak na to nekoukám. A za druhé: vytvořil sis komunitu lidí, kteří tě mají rádi. Občas zajdu na twitch na stream a ta atmosféra a pokec je boží. Jo v chatu občas řešíme blbosti, ale příjemnou formou. Takže se najde pár lidí, které tvá tvorba zajímá. U tvé komunity jsem nezažil žádnou toxicitu. Každý chce vydělat peníze a ty taky to je jasný, ale i když třeba nevyděláš tolik co jsi chtěl, podařilo se ti vytvořit komunitu kde se lidi respektují a to je v dnešní době k nezaplacení. Jseš jeden z mála lidí u kterých mám předplatné a má to svůj důvod. Jsi supr a rád se podělím
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Oh, díky moc! To se krásně čte a moc si toho cením! 🔥👌🙏Díky za to!
@zeroman_cz11 Жыл бұрын
Upřímně ještě mi není víc než jen patnáct ale hrál jsem hry starší než jsem já takže vím jak to dřív fungovalo
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
Kámo, nevím co to je za logiku, ale to že si hrál starší hry, tak snad nemůžeš vědět v jakém stavu vyšli ne? Arkham Knight vyšel taky úplně rozbitý, ale když si ho koupíš dnes, tak běží jako hodinky. :D :D
@zeroman_cz11 Жыл бұрын
@@HrotyAlgernona pravda moje nelogické myšlení ;)
@patrikburan2298 Жыл бұрын
@@zeroman_cz11 zase můžeš být rád že si můžeš zahrát trochu starší ale TOP tituly už v TOP stavu za směšné peníze + Bonus když to vezmeš od starších tak ti pak nebude trhat oči starší grafika, vytvoříš si k nim vztah jako hráči co to hráli v době kdy to byl vrchol grafických možností a následně si je po nějaký době zahraješ rád znova :) V opačném případě by se ti totiž mohlo stát že se ti starší hry po hraní nových vubec nebudou chtít hrát kvuli vzhledu... tak to má jeden můj kamarád co si nedávnou koupil svuj první PC na hry a když jsem mu dal seznam her ktere si prostě musí zahrát tak se mu do těch starých prostě nechce i když jsem mu ríkal že jsou kolikrát lepší než ty novější :D
@HrotyAlgernona Жыл бұрын
V pohodě, každopádně jsem rád, že tě baví starší hry a rád je hraješ!