Процесс моделирования плетёной люстры в 3dsmax

  Рет қаралды 5,750

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

Happy3D | Клуб 3д-моделлеров

Күн бұрын

Клуб 3д-моделлеров: alexhappy.ru/p...
Telegram канал: t.me/alexhappy3d
Группа ВК: 3dmodelah

Пікірлер: 13
@zrinatab4999
@zrinatab4999 4 ай бұрын
Потратить свое время на бесполезный контент, где все показано в ускоренном режиме, смысл этого видео
@forrymight274
@forrymight274 2 жыл бұрын
А можно поподробнее ту часть где плетение моделируется осветить? А то не совсем понятно, ставил на скорость 0,25 все равно некоторые важные моменты ускользают. Спасибо.
@KronosXll
@KronosXll Жыл бұрын
Привет, я понимаю, что это для стоков и с хорошей сеткой, но чисто для быстрых визуализаций и Vray Enmesh вполне сгодиться. Тоже делал недавно плетенные торшеры и вполне неплохо решил эту задачу через enmesh. Единственное, что клиент в конце потребовал сетку и пришлось таки построить все нормально. Вопрос к знатокам VRAY: есть ли способ конвертнуть enmesh в полигоны..?
@Rakhmonaliyev
@Rakhmonaliyev Жыл бұрын
очень круто спасибо вам !
@Kilsss12
@Kilsss12 2 жыл бұрын
Было бы понятней если бы было со словами!
@ThePatrvq
@ThePatrvq 2 жыл бұрын
which course is it? 01 or 02?
@scionik3d
@scionik3d 2 жыл бұрын
Круто, спасибо :)
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 2 жыл бұрын
В каком максе вы работаете?
@vladimirdrobzhev8165
@vladimirdrobzhev8165 2 жыл бұрын
Сними пожалуйста видео для другим моделлеров о том как делать нормальные черные материалы.
@AlexHappy
@AlexHappy 2 жыл бұрын
А я тут правильно сделал?
@vladimirdrobzhev8165
@vladimirdrobzhev8165 2 жыл бұрын
@@AlexHappy черный металл и провод выглядят хорошо даже на уровне превью шариков в материал эдиторе, плохой материал виден сразу на шарике даже. скину в вк примеры моделей и как выглядят материалы в матэдиторе.
@oksanaberdnikova5
@oksanaberdnikova5 2 жыл бұрын
Как вы выделяете полигоны через выделенные ребра? Не понимаю. Это ведь не ctrl+i. Что это за команда?
@panoroom6516
@panoroom6516 2 жыл бұрын
1. При выделенных ребрах или полигонах, или точках зажимаете ctrl, alt, shift в различных сочетаниях и переключаетесь в edit poly, в свитке selection на соседний тип выделения: точки, ребра, полигоны и происходит выделение в различных сочетаниях, тут попробовать надо чтобы понять и запомнить... 2. При выделенном ребре с зажатым ctrl или shift кликаете на соседнее ребро двойным или одинарным кликом происходит выбор лупа или ринга. 3. При зажатии ctrl+1 происходит быстрый слайсинг -нарезка модели на ребра... Пользуйтесь.
Процесс моделирования футбольного мяча в 3ds max
5:30
Happy3D | Клуб 3д-моделлеров
Рет қаралды 1,8 М.
How I made this battle scene in blender
11:05
FxForge
Рет қаралды 586 М.
Inside Out 2: ENVY & DISGUST STOLE JOY's DRINKS!!
00:32
AnythingAlexia
Рет қаралды 13 МЛН
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 26 МЛН
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
Простой способ создания плетения в 3dsmax
14:52
Happy3D | Клуб 3д-моделлеров
Рет қаралды 15 М.
Spaceship | Concept Art | Blender 4.2
17:05
Tuấn Anh Nguyễn
Рет қаралды 21 М.
КАК ЯПОНИЯ УБИЛА АНИМЕ
10:37
Ikari
Рет қаралды 61 М.
Создание оплётки в 3dsmax и MD
14:36
Happy3D | Клуб 3д-моделлеров
Рет қаралды 7 М.
Bulletproof Rattan Modeling Method | 3ds Max
7:10
RenderRam
Рет қаралды 22 М.
Создание стеклоблоков в 3DsMax
17:31
Darya Bolotina 3D
Рет қаралды 4,3 М.
создание плетеной корзины средствами 3ds max
16:30
Сводчатый потолок  в 3D Max. Илья Изотов.
6:18
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 16 М.
Inside Out 2: ENVY & DISGUST STOLE JOY's DRINKS!!
00:32
AnythingAlexia
Рет қаралды 13 МЛН