1:49:45 "posso suggerirle una gemma vitale signore?" "No, è disonorevole" *Procede a spankare il boss in un raid da 3 persone come se non ci fosse un domani*
@giuseppeminutillo31323 жыл бұрын
cydo piccola chicca, variaghi nel nosttro mondo è il modo in cui i bizantini omani d'oriente chiamavano i vichinghi, i "pirati" delle popolazioni scandinave orrene, potrebbe essere un collegamento carino rispetto al regno di heide, che magari portebbe essere visto come l'impero romano d'oriente di drangleic o del regno di vendrik, oppure un regno di ispirazione gwynniana (a mo' appunto del rapporto impero romano d'oriente {o bizantino, che dir si voglia} del X secolo che discende dalla separazione in 2 dell'impero romano e poi ha preso una strada diversa modificandosi nel tempo mantenendo parzialmente un legame con l'altra parte dell'impero ormai distrutta) Edit: i variaghi erano per l'impero bizantino una guardia imperiale mercenaria, ma c'erano anche altri norreni, che probabilmente fondarono la Rus di Mosca, poi di Kiev, il primo protostato russo che aveva principalmente rapporti commerciali con i bizantini ma c'erano anche incursioni dato che erano principalmente navigatori e pirati. Adesso, non conosco lore, storia e ambientazione di ds 2, ma portebbero aver attinto a questi elementi di storia medievale per ideare almeno inizialmente alcuni regni
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
Si.. Bisanzio non è proprio l'impero romano ma , ciò che hai detto è vero , anche se la guardia varagiana non usavano quelle armi
@fragrantbranchofyore.3 жыл бұрын
picco kikka
@pprimeval113 жыл бұрын
"Giganti" is the new "Chimere"
@Milk-bt3ev3 жыл бұрын
Anche se la storia di cydonia e il maestro sabaku va avanti, c’è un non morto che si nasconde nell’ombra che pianifica la sua vendetta chiamato.....guber(per ombra si intende l’oscurità della sua cantina).
@lbdproductions15963 жыл бұрын
*Per ombra si intende l'effetto lasciato da un vecchio scrigno rimosso dalla Scholar
@Milk-bt3ev3 жыл бұрын
@@lbdproductions1596 non so il perché ma ti voglio bene
@angeloromix21953 жыл бұрын
Sempre al top ragazzi format del decennio
@realyutopia90173 жыл бұрын
Eh probabilmente più o meno un decennio durerà questo format
@federicosavorani63203 жыл бұрын
@@realyutopia9017 lol. You made me laugh
@MikeDAce-jg8dg3 жыл бұрын
Una delusione se posso dire....il fatto che usi le nuove armi/armature solo x leggere le descrizioni senza realmente provare l'arma il moveset rende il gameplay un po' palloso
@elijah2424 Жыл бұрын
@@MikeDAce-jg8dg io sto recuperando solo ora questo format ma sto trovando queste live peggiorate come qualità rispetto a quelle di ds1 e non per il gioco.
@cristianovizzo50593 жыл бұрын
Persona qualunque: * parole * Sabaku: "D i E g E t I c O"
@geremialombardi10073 жыл бұрын
"L a P a L i S s I a N o"
@Empiricist143 жыл бұрын
"è da tanto che non muoio" mezzo secondo dopo *tuffo e niente, ho riso malissimo X°°°°°°°D
@Nu_Big3 жыл бұрын
Dovreste bloccare Infinty e AjaniKiller, mi hanno invaso tantissime volte ieri sera, sono ossessionati.Invadono e tornano indietro,cercano in tutti i modi di essere "Protagonisti"
@Elia-fn8jv3 жыл бұрын
i twink anche se li odio una volta ci stanno,ma loro 2 sono idioti
@Nu_Big3 жыл бұрын
Ho nominato solo loro 2 perché gli altri non sono così frequenti.Ajani l'ho beccato 4/5 volte, Infinity 3
@GiordanoFanti3 жыл бұрын
Purtroppo questa è tutta colpa del soul memory, peccato :/
@Fonta993 жыл бұрын
Si anche a me hanno invaso tantissime volte per poi quittare subito nel tentativo cosi di trovare Sab o Cydo più velocemente. Capisco una o due volte ma sono davvero eccessivi questi due. Spero che possano lasciarli un po di pace, sopratutto Cydo che sta cercando di godersi questa Run.
@dacam38043 жыл бұрын
@@Fonta99 tranquillo che prima o poi faranno traboccare il vaso e verranno bannati sul serio.
@francescostabile35603 жыл бұрын
Aaaaah, le Sentinelle, le capostipiti di quella categoria di video, di cui fanno parte anche il Fiammeggiante di Demon's Souls e la Volontà Residua di Terra in KH2 ♥️ nell'ultimo try te la sei cavata molto bene, Cydo, soprattutto considerando il fatto che sei in blind. Quanti cazzo di ricordi, mamma mia.
@rodhgaralto3 жыл бұрын
Ma in realta una volta capito che la prima va fatta fuori da sola si semplifica molto. E ricordo che sab moriva spesso perche si intestardi nel farla di testa sua senza curarsi
@TheTunzo3 жыл бұрын
imparagonabili le sentinelle a volontà residua, parliamo di un boss che shotta e con una montagna di vita, altro che ste tre cazzatine
@francescostabile35603 жыл бұрын
Siete troppo giovini per capire il senso dei video "Costrutti" 😂
@TheTunzo3 жыл бұрын
@@francescostabile3560 ehi io seguo sab dai tempi de l'anima oscura, sono vecchio
@francescostabile35603 жыл бұрын
@@TheTunzo e allora mi stupisco come tu non abbia capito che la categoria "Costrutti" va ai boss che a Sabaku, in modo del tutto soggettivo, hanno rappresentato una sfida difficile, e non ai boss oggettivamente tosti da affrontare per chiunque.
@nicololupi25723 жыл бұрын
"D'umanità e di legna, il baffo si impregna" Poeta.
@nerd89683 жыл бұрын
Non so se sia sfuggito a me ma mi pare che Sabaku non abbia fatto notare una cosa carina, anche di lore, che lui stesso ha accennato talvolta...Ossia che i falò in DS2 hanno un nome. Ad esempio il falò del pontile si chiama "via segreta per Heide", questo spinge a pensare che la breccia nel muro e la conseguente caverna non siano per scappare o uscire da Heide, bensì per andarci...Ok, cambia e dice poco, ma è comunque carino che contestualizzino i falò.
@alphalekter44743 жыл бұрын
Beh, anche i falò principali di DS1 hanno un nome
@leonardogobbi9673 жыл бұрын
Tecnicamente i falò non hanno un nome ne nel 1 ne nel 2, perchè si ciò che viene scritto quando ti devi teletrasportare sono i nomi dei luoghi, non dei falò
@nerd89683 жыл бұрын
@@leonardogobbi967 Si, ovviamente...
@alphalekter44743 жыл бұрын
@@leonardogobbi967 chiaro ma infatti per nome dei falò intendo nome del luogo, stiamo parlando della stessa cosa 😅
@niccologravili28403 жыл бұрын
Dio santo, mi ricordo ancora quando da bambino ignaro a 12 anni comprai dark souls 2 per la 360 e rimasi bloccato al pontile 3 giorni prima di capire che magari era meglio cambiare area
@antoniocampione88313 жыл бұрын
Io l’ho finito a 5 anni bendato schivando le ciabatte che mi tirava nonna
@pokenatsu64883 жыл бұрын
Comunque vi ringrazio per avermi fatto scoprire questo mondo e non vedo l'ora di metterci le mani sopra
@aifos51713 жыл бұрын
Tanto lo sappiamo che sceglieranno Kremmel, il dio della LUCHA
@azothep98656 ай бұрын
sono felice di star rivedendo queste live a tempo perso mentre lavoro perché mi sono accorto, dopo l'uscita di elden ring e l'annuncio del dlc che... tra gli dei da scegliere c'è "Quella, Dio del sogno"
@manuelpaladino56713 ай бұрын
Eccoci qui, mancano 2 settimane
@giannirodari58043 жыл бұрын
Ciao Cydo! Vorrei condividerti un'informazione che secondo me ti risolverebbe un problema, in quanto è una cosa che hai inteso male (complice forse anche il buon Sab, in buona fede, sicuramente) e che ti risolverebbe molti grattacapi. Tuttavia è un'informazione che, anche se non dal mio punto di vista, qualcuno potrebbe interpretare come spoilerosa. Quindi la lascio qui sotto, lasciandoti la libertà di leggerla o meno. Ripeto, per me non si tratta di uno spoiler, in quanto è una cosa che è stata semplicemente intesa male, non sarebbe diverso da quando Sab ti corregge da una cosa che tu hai mal interpretato, ma dato che non voglio imporre la mia visione e tu vuoi essere libero di speculare anche nel torto, a te la scelta. SPOILER . . . . . . . . . . . . In tutto DS1, Gwyn e la sua razza non vengono MAI definiti GIGANTI, quello è un nome che gli ha dato la community per distinguerli dagli umani.
@matteopriotto51313 жыл бұрын
L'armatura delle guardie di Anor Londo si chiama armatura dei giganti. Però comunque sono d'accordo col fatto che in ds2 "gigante" assume un altro significato
@EliaS-wg6yk3 жыл бұрын
Infatti di lore gli unici chiamati giganti in ds1 sono le guardie di anor londo, però si chiamano così perché alla from non avevano altre definizioni per dei cosi alti tre metri
@edoardoprevelato65773 жыл бұрын
1:03:15 improvvisamente l'ASMR di cui non sapevamo di avere bisogno
@zethrasgorgoth31453 жыл бұрын
Certo che comunque, Cydonia caro, tu hai un talento tutto tuo nell'arrivare nei posti dove non dovresti eh xD
@gianlucabrizzi68183 жыл бұрын
Immagino già guber cosa monterà! Vi prego liberatelo dalla cantina , sto troppo male per lui!! #freeguber!!
@angelgames973 жыл бұрын
Comunque ka'ssandro sembra il fratello illegittimo truzzo di escanor 😂
@alessandrocavestro6914 Жыл бұрын
Quella dio del sogno sembra un foreshadow di un certo bozzolo
@gabrielebracco2085 Жыл бұрын
Domanda:🔥 il tizio con la torcia tornerà sempre in vita una volta che ti sarai riposato al falò? Oppure come molti nemici se lo uccidi un tot. di volte scomparirà per sempre? Lo chiedo x sapere se si può farmare la torcia in questo modo 🛡️Grazie⚔️
@ermesdeldeserto41243 жыл бұрын
Ogni volta che vedo le live di dark soul 2 ricaricate qualcosa si inalza
@cerroshx94433 жыл бұрын
Il pipo maximo
@jiuxio9933 жыл бұрын
E non è adattabilità
@Teomino_Obnubilante3 жыл бұрын
Il pipo max +10
@unprofessionalpenguin39953 жыл бұрын
i pipi del pubblico si alzano sincronizzati, come fossero in powerstance
@Teomino_Obnubilante3 жыл бұрын
@@unprofessionalpenguin3995 i pipos si ereggono poiché vincolati da queste live e dalla Chadness del doppio baffo
@temporaneo6173 жыл бұрын
"Dea della caccia" "Dio del sangue" SPOILER PER CYDONIA *Bloodborne intensifies*
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
Temi il sangue antico
@gesotony3 жыл бұрын
Sopra a quella nave ci stanno anche tutte le terze puntate delle serie di ThePruld
@filippocioccolanti82443 жыл бұрын
Questa immagine del video (non ricordo il termine) mi piace veramente tanto
@alessiodimarcoberardino28343 жыл бұрын
Sarò scemo io ma personalmente non ho trovato la meccanica dell'adattabilità così stupida! Alla fine che un guerriero debba addestrarsi per schivare meglio ci sta, non sono tutti dei fulmini all'inizio. Alla fine in un gioco come rendi il senso di progressione nelle abilità personali se non con i numeri?
@spinozo.official3 жыл бұрын
Anche a me piace non dispiace meccanica, ma posso capire che risulti un po alienante rispetto all'idea di darksouls 1
@mengatasuzume3343 жыл бұрын
L'idea è ottima, è la realizzazione che è abbastanza mediocre. Senza un livello neanche troppo basso di ADT i roll sono davvero un peso e alcuni hit risultano al limite dell'unfair, e forzarti a livellare una caratteristica per non sentire questo peso con QUALUNQUE build non è una bella idea. Cioè, paragonala alla stamina: quando hai una stamina molto bassa non ti senti in difetto serio, quando la livelli ti senti più forte perchè hai più possibilità ma anche con la stamina al minimo giochi tranquillamente. A meno che, ovviamente, la tua build non utlizzi armi pesanti e senza livellare stamina tu non possa fare un solo attacco, allora lì vieni spinto a livellarla per necessità. Fosse stata così anche ADT molta meno gente se ne sarebbe lamentata perchè l'idea è tutt'altro che brutta.
@thetwelfthdoctor98923 жыл бұрын
la meccanica sarebbe stata buona se i frame di invincibilità fossero stati decenti ( non buoni ma decenti) anche con ADT bassa. In questo modo si sarebbe resa ADT una statistica opzionale, su cui investire solo se si voleva migliorare ulteriormente la rotolata per rendere più facile schivare, mentre se uno si fosse sentito già tranquillo nello schivare con i frame base, non l'avrebbe livellata. Invece, purtroppo, la maggior parte delle classi parte con un'ADT talmente bassa da non poter quasi mai schivare i colpi, se non facendo delle schivate frame perfect, il che rende livellare ADT obbligatorio.
@alessiodimarcoberardino28343 жыл бұрын
Grazie per i commenti e le osservazioni, che accolgo tutte e che mi trovano più che d'accordo con voi tutti! Cazzarola basterebbe un aggiornamento per abbassare il livello di agilità richiesto per schivare decentemente perché, e avete ragione, è alto. Non perché sia alto in assoluto, ma perché (credo tranne il bandito se non ricordo male) tutte le classi partono con un livello di adattabilità troppo basso! Che ci sta pure eh, però delle due l'una: o alzi lo starting di adattabilità a tutte le classi o quasi (che se uno non la vuole cazzi suoi ma almeno uno può scegliere) oppure abbassi il livello di agilità richiesto per schivare decentemente. Gran peccato perché, come ho già detto, questa idea di rendere il senso di progressione e crescita nell'addestramento del guerriero mi piace tantissimo
@gabrielecapuano90933 жыл бұрын
Non ho ancora visto tutto ma la sciabola+1 iniziale del maestro di spada se la riequipaggia? Perché sto a 1:45 e sembra che sia quella base dropppata. Anche perché se usava quella +1 la uccideva la sentinella flessibile
@francescostabile35603 жыл бұрын
No, avendola rotta, gli serve per forza un fabbro per ripararla. Sta andando avanti con la +0.
@gabrielecapuano90933 жыл бұрын
A quanto pare no non l'ha rotta ricordavo bene a 2:27 riequipaggia quella +1 bravi quelli in chat
@francescostabile35603 жыл бұрын
@@gabrielecapuano9093 ah si scusami, mi sono confuso con le Sentinelle della rovina, dove effettivamente ci va con la +0. Pardon ahah
@gabrielecapuano90933 жыл бұрын
Nono l'ha comunque rotta dopo :( e vabbè forse prima o poi troverà i modi per poter interagire con i fabbri
@rodhgaralto3 жыл бұрын
1:50:00 E cosi ragazzi che si stuprano le ore di sviluppo di un boss fatte da un creativo.... 1:50:38 E questo è il boss che stupra te
@goldrobin51353 жыл бұрын
Se per stuprare le ore di sviluppo di un boss bastano due IA c'è qualcosa che non va col boss. Senza contare che sono sempre i creativi a creare suddetti NPC per stuprare i boss
@rodhgaralto3 жыл бұрын
@@goldrobin5135 beh ds2 te lo concede quindi me non è sbagliato. Però fa ridere. Un boss pensato bene completamente demolito da un 3 vs 1
@KajiSamui3 жыл бұрын
tutto bello ma io non capisco il volersi intestardire ad affrontare un'area in un momento palesemente sbagliato, lamentarsi e nonostante ciò continuare imperterriti a non volersi dirigere altrove.
@vized14892 жыл бұрын
Cydonia: guardi Maestro c'è una casa con una porta, e quella porta ha una maniglia...........40min di speculazioni Sabaku: uhmm interessante.. ne riparleremo..
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
Sono sicuro che Cydo apprezzerà molto la lore avanzata di DS2 contando i DLC, tuttavia SPOILER Ho come l'impressione che potrebbe gradire di più la narrativa del terzo data la sua continua ricerca di riferimenti al primo capitolo anche dove non ci sono palesemente.
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
A cydo piacerà bloodborn
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
@@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando Anche sicuramente
@pezzboy51783 жыл бұрын
Ieri sera live fantastica!!!
@shotalastor97963 жыл бұрын
Fin dove sono arrivati
@__-.Giovanni.-__3 жыл бұрын
@@shotalastor9796 alle sentinelle della Bastiglia
@spinozo.official3 жыл бұрын
Un po distrattone cydo in questa live! 💛
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
"Vile stratagemma per nabbi" C è tempo Cydo per la pantera
@liliasdelioncourt3 жыл бұрын
Bella puntata 😍 le sentinelle si, sono un muro solo finché non si imparano i loro movimenti, dopodiché sono facilmente leggibili, come un libro per bambini pienondi figure 😂 avrai comunque il tuo tempo per studiarle. Intanto...DOMO ARIGATOU GOZAIMASHITA 🙏
@gabrielemasone2003 жыл бұрын
L'unica cosa che ho da dire su questa puntata è "Saidonia e Sabacùh"
@tizioacaso66763 жыл бұрын
Non so se Anjani leggera ma cristo santo invasioni ripetute in SPOILER Armatura di havel e sole proibito multiplo contro uno in blind , con armi ed armature base ed un cazzo di vitalità? Ragazzo /ragazza /ragazz datti un limite
@goldrobin51353 жыл бұрын
Lascialo avere i suoi 2 minuti di visibilità, così si sente realizzato dai. Non sa come altro fare perché è scemo, quindi esce con equip completamente rotto
@aldebaranmantorosso3 жыл бұрын
Si, una tristezza incredibile. Non so cosa ci trovi di gusto anche perché non dimostri di avere skill ma solo armi/armature/incantesimi troppo forti per la zona in cui si è. Almeno invadesse con un soul level decente..... A questo punto mi viene da dire che vince solo per la barca di roba che ha appresso e non per skill 🤔
@tizioacaso66763 жыл бұрын
@@aldebaranmantorosso è come fare scontrare due uomini con caratteristiche simili ma uno è nudo ed armato con una lancia di selce mentre l'altro in power armor con minigun infinita e supporto nucleare tattico ... decisamente non è definibile come «scontro alla pari»
@torquevonthorne9483 жыл бұрын
Purtroppo non c'é da stupirsi considerando l'esistenza di cheaters con l'invisibilità o con armi che possono maledire (ds1)/pietrificare (ds2). Queste persone non rispondono a dei valori o a dei principi, solo alla necessità di soddisfare il proprio ego/bisogno di essere riconosciuti (che a volte sfiora la malattia). Per cui Mike fa bene a tenere la linea piú dura possibile con gli/le attention whores, almeno cosí potrebbero capire che il loro atteggiamento é sgradito.
@eeddrr3 жыл бұрын
@@torquevonthorne948 comprensibile, ma come fai a soddisfare il tuo ego con cheating/smurfing/twinking? L'unica cosa che può dimoatrare è che sei troppo scarso per vincere un duello alla pari ed hai bisogno di risorse irraggiungibili ad altri per poter essere al loro livello... Semmai dovrebbe essere tuttalpiù deprimente come cosa dimostrarsi da soli, incontrovertibilmente, di non essere all'altezza.
@francescoaldotucci54543 жыл бұрын
Ma qualcuno sa se esiste una clip di Cydonia che urla "Godopoli!"? Non la trovo... :(
@Revolver.Otacon3 жыл бұрын
Allora siamo in 2 che si vuole scaricare in modo molto legale per usarla come suoneria Ovviamente mi dissocio
@leonardofantozzi40483 жыл бұрын
2:26:58 quel "Ammazza il merda" è palesemente messo lì per Guber🤣
@RedAlertIt3 жыл бұрын
Mi chiedo perché Sabaku non gli abbia detto di accendere con la torcia i "falò non magici" lungo la via, anziché dipendere dal non morto con la torcia. Avrebbe fatto bene anche alla visibilità della diretta. EDIT: ah era a zero minuti, ecco perché
@_.deta._ Жыл бұрын
1:34:22 mi piace pensare che shiva abbia seguito le live e abbia preso ispirazione
@TheFizio3 жыл бұрын
1:39:39 "un baule, un baule, un baule di piselli!"
@TheFizio3 жыл бұрын
14:30 Se si parla di longplay come gameplay senza tagli non avete mai visto un longplay di Super Mario Galaxy... se non ci fossero tagli, la parte contro Bouldergeist con 1 di vita durerebbe decine di ore lol
@Aster-ORIME3 жыл бұрын
cometa pericolo fuga dall'ascia infernale... il mio tallone d'achille
@XxDrakonicxX3 жыл бұрын
Le sentinelle della rovina sono diventate facilissime con 2 npc tank ad aiutare il giocatore. Falle alla prima run da solo, bravi tutti i gli npc pompati a steroidi xD
@kralo58382 жыл бұрын
Fatte da solo in blind sett scorsa. Diciamo che prima di arrivare da loro sono stato 3 ore nella parte prima Haha. Però ho acceso tutte le torce. Le ho fatte in 3 tentativi perché alla fine bastava schivare. Non ho nemmeno chiamato npc...
@andreapiodantonio11513 жыл бұрын
premesso che sto giocando anche io in blind a DS2, qualcuno sa perchè io non ho le stesse evocazioni possibili di cydo (tipo bradley) ?
@oqkring23783 жыл бұрын
sicuramente non sarai umano
@andreapiodantonio11513 жыл бұрын
@@oqkring2378 sisi era quello
@giuseppestasi45053 жыл бұрын
io ho finito Dark Souls 2 tipo cento volte e non ho mai aumentato ADT più di 10, non per sfida ma proprio perché mi trovo meglio, basta rotolare all'indietro e di lato destro o sinistro e non in avanti e usare un pò di più lo scudo, cosi facendo distribuisco punti in altre stat e sono più efficiente, viva adt sono contento che esista
@chickenheart36123 жыл бұрын
Ma sinceramente non capisco cos'abbia di male. Se non esistesse tanto la gente butterebbe i punti su tempra e vigore e si tornerebbe al meta di dark souls 1 con il giant dad… O schivi o ti difendi con l'armatura, se vuoi entrambi fai un arma grezza… ridi e scherza è molto più bilanciato.
@tln_dies22413 жыл бұрын
Non vedo l'ora di quando scoprirà quanto sono belle le pietre di Pharros 😏
@radamanteap7233 жыл бұрын
SPOILER . . . . . . . . . . . Non vedo l'ora di vederlo alle Porte di Pharros
@TheFizio3 жыл бұрын
@@radamanteap723 . . . . . . . E visto come io ho affrontato il boss di quell'area la prima volta, sara' non molto divertente vederlo provare a colpire i ratti e loro che gli danno tossina in 3 colpi... poi dicono tutti che e' il 3 il gioco senza poise
@tln_dies22413 жыл бұрын
@@radamanteap723 area bella, boss molto meno
@SirFuffy3 жыл бұрын
@@radamanteap723 Io mi ero unito al patto che rende tutti i nemici nell'area alleati e ci ho messo un bel po' e una ricerca su internet per capirlo. Mi farebbe molto ridere vederlo nella stessa situazione.
@tln_dies22413 жыл бұрын
@@TheFizio che bossfigh5 di merda Madonna haha
@tizioacaso66763 жыл бұрын
Sono io che mi ricordo male o la spada dritta dei variaghi era un'ottima arma per il pvp?
@delmattia963 жыл бұрын
Ho anche io questo ricordo, ma non mi sono mai gettato a fondo nel pvp, quindi non ti posso confermare.
@tizioacaso66763 жыл бұрын
@@delmattia96 almeno siamo un due a ricordare la stessa cosa , quindi forse corrisponde al vero :)
@ventussky39143 жыл бұрын
È sostanzialmente come la spada larga (che comunque fa malissimo) ma con un range maggiore. Le armi early game su ds2 son rottissime.
@ventussky39143 жыл бұрын
A mio avviso la spada lunga è migliore perché ha l'affondo come attacco potente. Altra arma forte è la spada dei cavalieri di Heide.
@tizioacaso66763 жыл бұрын
@@ventussky3914 sulla spada di heide ero sicuro anche io , all'epoca fu la mia arma fissa per moltissime run e me la ricordo ancora per l'ottimo danno ,la perfetta affinità al fulmine e la grande durabilità :)
@blooky25552 жыл бұрын
Cydonia aggrato dal boss 1 volta in tutta la fight, riceve 3 fendenti, morto.. "MA DA DOVEeEeEeEeEeEeEeEeEeeEeeEeEeEEEe?'??''???"
@saggio_sebastiano95733 жыл бұрын
Luca sempre sul pezzo AAHAHAHHA
@MikeDAce-jg8dg3 жыл бұрын
Una delusione se posso dire....il fatto che usi le nuove armi/armature solo x leggere le descrizioni senza realmente provare l'arma, il moveset ,rende il gameplay un po' palloso
@diegogaio12843 жыл бұрын
Moveset? Su ds2? Mi sa che non ci hai mai giocato ragazzo mio, le armi e i loro moveset sono divisi per categoria spada/spadone/ lancia ecc son tutte uguali tranne per alcune rare eccezioni
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
Sei serio 😂😂 vabbè sei proprio una banana
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
@@diegogaio1284 vero
@donnie_darkoo3 жыл бұрын
@@diegogaio1284 Proprio come in DS3, chissà perché lì nessuno se ne lamenta eh?
@andreacoronella40573 жыл бұрын
Spero che poi più avanti facciante anche ds3 ma sopratutto bloodborne
@preparedgalaxy8723 жыл бұрын
1:44:05 questa era da evitare Mike.. mi son cadute le gonadi
@Osiris_rx3 жыл бұрын
"GaliBènito" ditemi che non sono l'unico che l'ha sentito
@peppexdperr3 жыл бұрын
Sì ma il quinto episodio?
@rodhgaralto3 жыл бұрын
San ma l'anello dei giganti è una delle cose più forte del 2. L'equilibrio nel 2 è una statistica importantissima. Cioe nelle mischie 3 v 1 del 2 se dopo un colpo ti interrompono sei morto
@sentinel-99353 жыл бұрын
A che ora iniziano le Live di domenica?
@red67star693 жыл бұрын
non ho capito il motivo del silenzio stampa post deathathlon, chi ha vinto??
@simonepero61513 жыл бұрын
Mi pare che l'abbia vinto Fierik, ma non ho capito cosa sia successo il finale perchè a me lo streaming andava e veniva :/
@undynetheundying71773 жыл бұрын
Ha vinto Fierik, tuttavia il silenzio è dovuto alle pessime condizioni in cui si è presentato l'evento (pessima regia, disorganizzazione)
@red67star693 жыл бұрын
@@undynetheundying7177 rido malissimo, grazie a entrambi per la risposta
@saggio_sebastiano95733 жыл бұрын
la sentinella flessibile dalla faccia sembra uno di quei piromanti mostri
@soniavinciguerra70023 жыл бұрын
37:16 sabaku new mamma che minaccia il figlio di mandarlo in collegio 😂
@traianox3 жыл бұрын
si segue la live il venerdì sera e si riguarda qui in attesa di domenica XD
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando3 жыл бұрын
3:18:57 LA FORBICE DEL DESERTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
@ThePan1c03 жыл бұрын
Sarò pazzo ma tra Elvana e Alvina ci vedo una somiglianza
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
SPOILER Ci vediamo su DS3 per l epilogo sulle Sentinelle della Rovina
@Gerreth_F_Riedrich3 жыл бұрын
Metti più "a capo", perché così si vede qualcosa pur non schiacciando "leggi tutto".
@torquevonthorne9483 жыл бұрын
E dove sarebbero scusa? Ritornano nella ringed city?
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
@@torquevonthorne948 SPOILER Sì
@Kio_1862 жыл бұрын
1:36:23 questa praticamente è la scena di leeroy jenkins ma su DS
@piergiuseppeditacchio79473 жыл бұрын
Le sentinelle 🤬🤬🤬🤬🤬🤬 Il primo vero muro di ds2
@spinozo.official3 жыл бұрын
Diciamo anche che aver evitato la foresta dei giganti non aiuta per nulla! Ahah
@piergiuseppeditacchio79473 жыл бұрын
@@spinozo.official già, ma è fattibile soprattutto se evochi i due npc
@ventussky39143 жыл бұрын
Che pena che fanno Ajanithekiller e camper_infinity. Due cheattoni twinkati col megamule. Il top del trash. Ma fatevi due pg come il gioco impone e non rompete i coglioni.
@davesteel813 жыл бұрын
Ma non invadete proprio, meglio ancora
@torquevonthorne9483 жыл бұрын
Almeno avessero la decenza di lasciargli giú 10 effigi come quel gentiluomo a metà video, tanto se cheetano...
@praxter56383 жыл бұрын
No hit con un esercito dietro
@salamander77153 жыл бұрын
Spero che tu l'abbia già visto cydo, ma non posso rischiare che passi inosservato. kzbin.info/www/bejne/sIHPaa2hramWaqs
@davesteel813 жыл бұрын
Ma se ci sono i loro commenti al video, certo che lo ha visto
@asantamaria20013 жыл бұрын
Pipus maximissimus
@valeriodicosmo53923 жыл бұрын
Niente, ds2 per me ha il "villain" migliore di tutta la saga 🤔
@thetwelfthdoctor98923 жыл бұрын
la gravità?
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
?
@thetwelfthdoctor98923 жыл бұрын
@@gianlucagiusti6174 il villain migliore di tutta la saga è la gravità.
@eeddrr3 жыл бұрын
Quegli invasori sono onestamente imbarazzanti... Se leggerai sto commento, bimbo, come fai ad essere così sega a giocare pur avendo quell'equip? Questa ricerca di attenzioni ossessiva mi fa provare una così profonda tristezza...
@diobrando24023 жыл бұрын
1:28:05 NON CHIEDERTI IL PERCHE', E APRI IL MINUTAGGIO
@laurapistolato20643 жыл бұрын
Camper_infinity
@alessandrofrancescon88453 жыл бұрын
3:27:08 mi ricordano un Eva
@filipposaba97783 жыл бұрын
ADATTABILITÀ: Cydo, so che questa statistica nuova può essere ostica, ma la trovo estremamente ben contestualizzata e sensata in tutto l'immaginario di progressione e ti spiego perché. Inizi che sei un non morto quasi vuoto, senza anime, scoordinato (destrezza), senza forza, senza vitalità (che potremmo rapportare alla costituzione), senza resistenza (tempra) ecc.. praticamente un totale brocco. Quando diventi più potente e la tua anima complessiva cresce tutte le capacità fisiche migliorano (nel modo in cui scegli di farlo), e dalla mediocrità possono arrivare addirittura ad un livello di eccellenza. Ora, non ti sembra stonare che il tuo personaggio sia una pippa in tutto, tranne che nel movimento e tutto ciò che concerna l'agilità\velocità di un'azione? Non ti sembra anacronistico che il tuo personaggio non possa migliorare di una virgola a schivare, a usare più velocemente i consumabili e tutto il resto? Per questo l'ho sempre trovata una scelta molto azzeccata e in linea con un miglioramento coerente del personaggio, magari si può discutere sui diversi step della caratteristica che potevano essere gestiti un po' meglio. Per il resto ti posso garantire che questa è una sensazione spiacevole che provi per via di DS1 appena finito, che abitua il giocatore a stare molto sugli allori da questo punto di vista. Lì il fast roll infatti è FORTISSIMO, troppo più facile e conveniente rispetto al midroll e al fatroll, non c'è armatura che tenga, sei praticamente intangibile; quasi tutti per questo stanno mezzi nudi, compreso te, che ben ricorderai le grosse difficoltà che hai patito nello schivare nei momenti in midroll. Questo porta il giocatore ad essere spesso fuori tempo all'inizio di DS2, essendo abituato a finestre enormi (fin troppo imho) e disabituato al tempismo. Personalmente questa sensazione io non l'ho provata, perché sono stato forgiato dalle schivate molto meno permissive di altri giochi (come i vecchi Monster Hunter), e infatti da quel punto di vista è stato tutto abbastanza facile.
@lucabuson53223 жыл бұрын
Non cerchiamo di giustificare una scelta infelice di game design, il miglioramento del roll poteva derivare benissimo dall'aumento del peso trasportabile, come sempre. Rallentare le animazioni, piazzare trappole e agguati imprevedibili "for reasons", e ridurre il controllo del giocatore perché qualsiasi attacco ti stunna all'infinito è solo un pessimo modo di lavorare. Ed è figlio di quello che Cydo ha colto sin dal primo episodio: ds2 ha fatto della difficoltà il suo brand e ha spinto fino a renderla artificiale.
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
Bah, in un gioco il gameplay deve venire prima di ogni cosa, non c'è scusa o ragione che tenga.
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
È come dire che renderti vulnerabile mentre apri le porte/attraversi nebbie è una bella meccanica perché è più realistico.
@filipposaba97783 жыл бұрын
@@lucabuson5322 boh, sembra che tu non abbia letto ciò che ho scritto. Comunque la tua capacità di muoversi agilmente, e la capacità di trasportare più peso e di conseguenza muoverti meglio (semplicemente perché senti meno la zavorra) sono due cose totalmente diverse. Ecco perché in un qualsiasi mondo anche immaginario (nella realtà funziona già così) in cui esistono delle creature ed una fisica, non basta andare in giro nudi per essere dei super mega ninja eterei.
@filipposaba97783 жыл бұрын
@@gianlucagiusti6174 il gameplay si può assolutamente bilanciare di conseguenza anche senza il roll OP, permettimi di farti notare che schivare i non morti vuoti (che in ds2 sono estremamente più scoordinati, un po' come il pg) non è la stessa cosa di schivare i nemici nelle parti avanzate del gioco. Infatti si risolve agendo sull'IA e i moveset dei nemici che diventano progressivamente più forti, non cambia solo il danno e i loro hp.
@leonardogobbi9673 жыл бұрын
Ragazzi, ragazzi, cydo, ti pergo, non vorrai finire il gioco con una spadinaaa?
@Gerreth_F_Riedrich3 жыл бұрын
È alla quarta area e avrà trovato 5 armi, delle quali 4 spade dritte e l'alabarda dei cavalieri di Heide, che non può usare, con calma, quanta ansia
@leonardogobbi9673 жыл бұрын
@@Gerreth_F_Riedrich lo sò, ma sembra non fregargli nulla delle armi che trova! Legge solo la descrizione senza guardare il danno o come scala, ha trovato anche buone armi per pve ( come lo spadone, con danni che fanno alzare il pipo )
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
@@leonardogobbi967 effettivamente
@francescoaloi3 жыл бұрын
@@leonardogobbi967 zì quale spadone, vuole fare una build dex. ha già messo 20 e passa punti a questa statistica, dagli il tempo di trovate un'arma dex decente
@Gerreth_F_Riedrich3 жыл бұрын
@@leonardogobbi967 Giusto, mi ero dimenticato di quello, mea culpa, ma ricordo che ad inizio run aveva detto "voglio fare una build dex", e quando si parte con questa idea, secondo me, un'arma chiamata "Spadone" non viene troppo presa in considerazione. Detto questo torneranno sicuramente sulle armi quando troveranno un fabbro
@justanuser66573 жыл бұрын
Qualcuno sa se faranno la serie su sekiro?
@aifos51713 жыл бұрын
Cydonia ci ha già giocato quindi no
@Gerreth_F_Riedrich3 жыл бұрын
Credo che Cydo lo abbia già giocato, non avrebbe senso
@TheFizio3 жыл бұрын
Ci ha gia' giocato... ha pure un meme/inside joke che dice "e' arrivato sekiro" quando c'e' un personaggio orientale o silenzioso come il Lupo, nello stile di una mamma che chiama le console "il nintendo"
@justanuser66573 жыл бұрын
Non ne ero sicuro dato che avevo controllato i trofei del psn e mi sembrava che non aveva battuto neanche gyobu
@Gerreth_F_Riedrich3 жыл бұрын
@@justanuser6657 questo è perché Cydo non è in blind
@neromalpelo68912 жыл бұрын
2:48:25 😂😂😂
@Norman250219913 жыл бұрын
Cmq Baudelaire la ballerina è un treno
@punkboy_66633 жыл бұрын
Rip anime dell'episodio precedente
@ElMaestro15083 жыл бұрын
Lothian è Artorias comprato su Wish
@torquevonthorne9483 жыл бұрын
No, Arty adoperava un greatshield prima che gli rompessero un braccio e lo lasciasse a Sif
@oswalddrakefamine13683 жыл бұрын
Questa è una mia opinione personale sul titolo, non ci sono veri spoiler ma discuto a grandi linee di cose che per i veterani saranno trite e ritrite. Di fronte a queste live, paragonandole a quelle sul primo titolo, sento di dovermi un po sfogare in merito... Forse è il caso che cy non lo legga, non voglio fare il guastafeste parlando troppo male di qualcosa che ancora non conosce. Sto gioco rispetto al resto della trilogia è imbarazzante, c'è poco di soggettivo purtroppo. Sia dal punto di vista tecnico (texture orribilmente ripetute, input lag dovuto alla motion capture che risulta una scelta inadatta allo spirito hack and slash della serie, continui errori di lighting etcc) Sia dal punto di vista del game e level design (qui c'è da dire sin troppo, posizionamento dei nemici stupidissimo, bilanciamento del parametro di Adattabilità mal riuscito, le mappe non sono proprio paragonabili a quelle di ogni altro souls, le bossfigth sono quasi tutte sterili e ripetitive, togliere i frame di invincibilta dalle animazioni di apertura porte tiraggio leve e compagnia rende solo inutilmente frustrante ogni esplorazione, premere x per le pareti illusorie non ha alcun senso, le svilisce e le rende meno interattive e videogiocose, oltre ad essere fortemente antintuitivo. In tutte le scelte di game e level design manca il guizzo creativo e spesso risultano essere semplicemente delle pessime idee) Sia dal punto di vista narrativo (qui non spoilero nulla di specifico, semplicemente troppe descrizioni inutili buttate al macello, dissonanti, nulla risulta importante o anche solo consequenziale, sembra di leggere tante storielle scollegate, questo anche a causa della carenza di coesione del mondo di gioco... Manca di succo, sto gioco non racconta quasi nulla ed è comunque molto prolisso. Fare un titolo transitorio che non porti troppo avanti la narrativa è una scelta sensata, ma non sono riusciti a metterla in atto per bene a mio avviso...) In conclusione, giocandolo ci si sente sempre imambolati ed instupiditi, non si ha mai un feedback positivo dai comandi e ogni sfida risulta più scocciante che entusiasmante o stimolante. La sensazione di decadenza e abbandono legata alla non morte è l'unica cosa che viene trasmessa correttamente, ma il primo DS ci riesce benissimo senza farti sentire un menomato... I pochi pregi dell'esperienza sono a mio avviso totalmente eclissati da questa valanga di difetti ed imprecisioni, rendendola davvero poco godibile... Lo dico avendo almeno 500h su sto gioco, tra le sue varie iterazioni su ps3, PC e scholar l'ho comprato anche 3 volte, quindi non mi si dica che non lo conosco o non mi piace per puro gusto personale... Per me si può anche evitare di giocarlo, per quanto triste sia, forse avrei gradito di più vedere direttamente la blind del 3 titolo... Forse mi è andato un po a noia e lo sto criticando troppo aspramente, dopotutto ho visto la prima anima della scoperta più di una volta, sarò saturo delle delusioni che ha portato con se questo figliol prodigo di casa from...
@gianlucagiusti61743 жыл бұрын
Parole dure. Aspetto la controffensiva dei detrattori di DS3 che dicono che Gundyr ha meno moveset dei non morti falconieri del tutorial di DS2.
@ventussky39143 жыл бұрын
Secondo me sei stato eccessivamente duro e stai dando al titolo un giudizio in parte fondato ma comunque immeritato, seguendo un pò quella che è diventata ormai un pò la moda della community riguardo questo capitolo, che comunque ha molti pregi e non solo difetti.A mio avviso dark souls 2 ha dato una profondità di argomenti a livello di lore che gli altri due titoli sinceramente non mi hanno trasmesso.
@davesteel813 жыл бұрын
@@ventussky3914 Piu che Lore, trama vera e propria. DS2 ha piu trama dei 3
@ventussky39143 жыл бұрын
@@davesteel81 soprattutto del 3!
@lorenzodesantis75483 жыл бұрын
Andiamo, ds2 ha ottima ispirazione estetica, molta più trama (non lore) con conseguente profondità e tragicità dei personaggi principali, poi gli equipaggiamenti sono molto vari e varissime le build, ascetici e ng sono divertenti. Abbiamo di fronte un gioco con innegabili difetti (texture ripetute, i girotondi etc.) ma assolutamente non un brutto gioco. Ma manco per niente
@thedreamer33383 жыл бұрын
Madò che palle, sto gioco è proprio una noia mortale, Cydogna ti prego, rasha tutti i livelli prendendo solo gli oggetti, e fai episodi da 6 ore dove leggi solo la lore! (Alla fine seguo queste live solo per vedere quando uno dei due, (Sab o Cydo) deciderà di dichiararsi
@Revolver.Otacon3 жыл бұрын
Nah poi prende il via ed è divertente. Comunque la noia è perche cydo ha preso la strada piu difficile all'inizio
@thedreamer33383 жыл бұрын
@@Revolver.Otacon conosco molto bene il gioco, per questo l'ho scritto, ai tempi l'ho scoprii tutto con Sab, una vera delusione, non che ci si potesse aspettare di meglio eh...