В этом ролике информация только из одной, дополнительной статьи. Всю информацию разом охватить не успеваю, так что активно лайкайте, комментируйте и рекомендуйте всем кому можно, ведь именно так вы ускорите выход следующих видео! bit.ly/3UtdtmW - Покупай игры в Стим по самым низким ценам! Промокод VAULT10 фиксирует комиссию сервиса в 10% при первом пополнении, действует до 26 июня По промокоду VAULT вы получите скидку в размере 2% на пополнение и 10% на покупку игр гифтом vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@НиколайЛыс-ю3ц7 ай бұрын
Я на 95% уверен, что шляпа получится. Они расплывчато отвечают на вопросы, когда у игроков вполне четкие опасения. Из этого может быть два вывода: либо они не понимают, что делают(что в современных 3А студиях не редкость), либо они уже поняли, что сделали хуйню и нечеткими формулировками напускают туману, чтобы игру купили, а там уже все равно.
@Staer1427 ай бұрын
зато в игре будут инклюзивные персонажи, цените
@minscandboo83027 ай бұрын
@@Staer142 прямо как в бг 3. Получается ценим
@UeLLIyA7 ай бұрын
@@minscandboo8302но в исполнении нынешних биоваров, так что не ценим.
@SFelik7 ай бұрын
@@minscandboo8302 Как в бг?) Тут один без ноги, один без руки, один без рога) Просто команда инвалидов))
@Bagrovyi_Rak7 ай бұрын
@@minscandboo8302 В БГ имеем двух девушек-милашек, выглядящих привлекательно для большинства гетеросексуальных мужчин. И брутальных, либо изящно-аристократических мужчин, привлекательных для женщин. То есть там есть повестка, да, но права белых не ущемлены. Да, Вам лично могут не нравиться ни Шэдоу, ни Карлах, это особенность Вашего вкуса, ничего плохого, но для огромного большинства они хороши, что подтверждает стата по романам. Тем, кто хочет чуть более странного есть лягуша, которая тоже очень милая по своему. А в ДАО4 персонажи.... Страшно представить такое в своей постели. И опять - ДАО1 - шедевральная Морриган и вполне милая Лелиана, в ДАО2 очень женственная внешне Изабелла, и приятная во многом Мери, но в ДАО3 - обе девушки с которыми возможны гетеро- романы уже страшны на лицо, (мысль надеть на них пакет, а там природа свое возьмет не покидала меня во всех романтических сценах), Ну а сейчас, это просто трэш какой-то
@Андрей-о1я2ь7 ай бұрын
3:16 Смешная шутка. От тактической партийной РПГ до экшен РПГ в которой спутники низведены в ранг НПС, которые бегают за ГГ.
@Unhappy13135 ай бұрын
Глядя на триумф БГ3, с её классическим партийным РПГ, эти уже поняли, что крупно обосрались, но бюджет уже освоен и другого не будет. Т.е. разрабы просто допиливают заведомо провальный проект, тут уже никакие вливания в маркетинг не помогут.
@КонстантинСкворцов-ц6с7 ай бұрын
Я так страдал от малого количества кнопок в инквизиции...... А тут.... 3 кнопки? Дайте уже игрокам кнопку "убить всех врагов", а то разрабатывать боевку видимо очень сложно........
@VE4HOCTb7 ай бұрын
согласен. Мне тоже не нравилось что в третьей части всего лишь 8 слотов под скиллы, хотелось чтобы их было больше, чтобы не ограничивать себя в выборе скиллов, которых в 3 раза больше. Если скиллов на панели станет еще меньше, станет еще хуже, а самое главное скучно. Я люблю жмакать на скиллы, как играть на пианино, а не бить тупо автоатакой. Больше всего мне в инквизиции нравились маги, там вообще один слот занят барьером, а другой ресом, еще можно развеивание магии т.к. играю на кошмаре с усложнениями, а там бесконечный барьер у мобов и без развеивания их просто не пробить, и оставалось всего 5 слотов под остальные скиллы. Меньше всего нравился именно класс разбойников, который показали в ролике, у них нет пати способности, маги ресают и накладывают барьер, войны бафают масс оборону рогом, а разбойники не бустят пати никак, кроме как тупо выполняют роль дамагеров, а для меня это скучно. Они еще и самые дохлые и постоянно умирают. Короче я разбойников в инквизиции вобще не брал в пати, только в случае, если нужно было замок открыть, после чего сразу же убирал их из пати. Играл пачкой из 4х магов либо на крайний случай танк и 3 мага. У каждого мага прокачена ветка духа, и барьер с ресом, поэтому они по круги могут ресать друг друга и накладывать постоянно барьеры, в принципе, пачка из 4х магов на кошмаре легко справляется без война танка, если кто-то и умрет, его тут же реснут.
@ondest50596 ай бұрын
@@VE4HOCTb Интересный хоровод описал конечно, но маг со спецухой милишника может в соло всю карту закрывать вместе с боссами на кошмаре(проверял лично) и необходимость в таком хороводе отсутствует. Все благодаря пассивке в реген барьера от нанесенного урона, например огненная мина регенит барьер на фул. В таком раскладе ты буквально 5 кнопками только и пользуешься, 1 из которых тупо мувмент. По поводу того что у роги нет ничего для пати это просто ложь, вы видимо невнимательно играли, обратите внимание на ульту коула и спецуху варрика. Тут же помимо кол-ва есть еще и вопросы к балансу из за обилия иконок в древе прокачки.
@CreepyCrystal7 ай бұрын
Я помню как засирали инквизицию, но мне она понравилась Надеюсь, вейлгард выйдет не топорной моба... крч надо ждать релиз Но 3 способности???? всего три... Ладно, надо щупать Но в ориджинс бои были интересные (если играть на сложности выше средней). Судя по геймплею все враги агрятся только на гг, соответственно поиграть за мага-хилера ты не сможешь, соответственно за любимого союзника побегать тоже не получится (в ориджинс я любила побегать за Огрена или Морриган, в 2 - за Андерса и Авелин, в инкви - за Соласа и Кассандру. Это помимо своего гг) А здесь как будто весь геймплей строится только на одном твоем герое и все. Это работало в трилогии Масс Эффект, но там и боевка ощущалась иначе. Колесо приказов очень похоже на то, что было в МЕ, но там твои компаньоны были не просто болванчиками с 0 урона, на которых никто не агрится, а полноценными боевыми единицами, как и в ориджинс и в ДА2. Очень много противоречивых эмоций по поводу этой игры... Будем надеяться, что Дункан умер не зря Спасибо за ролик))
@gabriellaalef27997 ай бұрын
хилл вернут, а после пролога у героев уже будет полоска хп и все остальные штуки
@евгенийнаседкин-м7ж7 ай бұрын
Да в чем проблема 3 активных абилок? Это же экшн, нет никаких проблем менять их набор при необходимости, чтобы не играть на Клаве как на пианино, да и на пеке скорее всего будет больше
@ChuckNorrisHamster7 ай бұрын
Не засирал ни одну игру биоваров, но здесь уже нет мочи молчать, все идёт к полному пиздецу и что ни возьми все оправдывает худшие ожидания.Проблема трёх скиллов это скука, отсутствие вариативности, разрыв погружения, невозможно в РПГ полноценно ощущать себя магом с 3 кнопками
@CreepyCrystal7 ай бұрын
@@ChuckNorrisHamster полностью согласна с каждым словом. Маг три кнопки - это не маг. Это скучно, абсолютно топорно и не вариативно. У тебя есть только 3 скила - юзай их и ешь говно. Даже в ненавистной многими 2й части у мага скиллов столько, что за фулл прохождение с длс не хватит перков все открыть, а тут три... мда... И через неделю после релиза игры пивовары скажут, что игра доступна в апстор и гуглплей)))
@6092alexandr7 ай бұрын
3 активных в бою слота, а не способности. Способностей там как раз дофига. Хотелось бы больше но...
@Bagrovyi_Rak7 ай бұрын
Посмотрел. Спасибо. Мне, как фанату серии, который до сих пор переигрывает иногда 1-ую и 2-ую часть очень очень жаль. Dragon Age RIP.
@ens_ist_nikos-_-54047 ай бұрын
Всё что нужно от разрабов - выйти и сказать: "боевка в игре будет как в ME 2/3, у нас всё". Нет мы выдадим ушат воды, в котором сами себе противоречим и закапываем. Где менеджеры, которые с аудиторией должны работать, непонятно...
@zak39247 ай бұрын
Что за me?
@АтомнаяБлоха7 ай бұрын
@@zak3924 Mass Efect
@АтомнаяБлоха7 ай бұрын
@@zak3924Mass Effect
@АтомнаяБлоха7 ай бұрын
@@zak3924Масс еффект
@ChuckNorrisHamster7 ай бұрын
Жуть, оказывается ДА это шутер
@namesurname24797 ай бұрын
Я правильно понял, что геймплей любого класса сводится к постоянному кликанью кнопки атаки, а при значке угрозы, кликанью по кнопке защиты?
@SFelik7 ай бұрын
Мы пока не знаем, но выглядит именно так)
@RyoShido7 ай бұрын
Для тех кто любит урон и не получать в лицо.
@RayneRaily7 ай бұрын
6:40 вот это самое хреновое из того что здесь сказано. К-к-к-комбо означают, что всякие автоатаки и просто умения будут неэффективны против серьёзных врагов, нам придется просто бегать вокруг них и ждать откатов для синергии... Больше всего напоминает систему не так давно вышедшей Марвел Стражи галактики от сони. Реально, боевка и напарники один в один, а прокачка только разблокирует удары. Не обманывайтесь количеством точечек, там может быть +0,5% к Криту или +1,5% к урону слабой атаки. 12:57 вот и прямым текстом сказано вышеописанное. Либо кинцо на легкой, либо танцы с бубном всей команды вокруг босса. Всё остальное стандартная болтология в стиле повелителя персиков на фоне обучения где сложности просто нет. 14:25 а что тут непонятного? Автор, ты разве не играл в файнал фэнтази 10 или 13? Посмотри видео с древом прокачки из десятой финалки, сразу станет понятно. Малые шарики это плюс к силе, выносливости, мане и тп и тд, проходные но качают персонажа по пути к навыку. Рип короче. Я не знаю что ещё примитивнее. Хотя система финалки может добавить нелинейности прокачки, всё же она построена на основных абилках.
@RyoShido7 ай бұрын
При чем тут то, что было в финалке?
@KelatirV7 ай бұрын
Чет до этого ролика у меня было больше оптимизма. Как-то грустно, что даже на маге придется переходить в мили. (И я теперь совсем не уверен, что чистый лучник возможен)
@Higurashika7 ай бұрын
Тут прокачка примерно как в Инквизиции будет, по иконкам же видно. У тебя есть активные умения, ты можешь прокачать пассивку на + к статам или скиллу, а можешь брать пассивку, которая меняет механику скилла. Например, в Инквизии есть цепная молния. Можно взять увеличение количества целей, а можно взять буст урона, но тогда она не будет дамажить основную цель. Уверен, что тут будет примерно тоже самое. И с напарниками они пытаются двигаться в сторону Dragon's Dogma. Но непонятно, что из этого выйдет.
@BuddhaGuantanamo7 ай бұрын
Чет рога, маг и воин в одном персе, очень похоже на возьмака)
@СтрельцовНикита-р8э7 ай бұрын
Спасибо за материал. На счет комментария разработчика: как же много воды разрабв могут лить)))
@maxbondar20107 ай бұрын
Для мобилки норм
@raiden-sunny48527 ай бұрын
Эволюция боёвки в новой DA - закликивание ЛКМом с редким прожатием навыков. Да, это эволюция. Как начался DA на Origins, так на нё 4:14 м и закончился
@rayenrus7 ай бұрын
Блин, столько лет ожидания, надежды ... Ни игра, ни персонажи, ни боевая система, ни что из этого вообще не цепляет. Одно разочарование. Ждем следующие игры CDPR и Larian, а до этого затираем до дыр старые игры.
@Selfsufficientik7 ай бұрын
Рад любой информации по драгонаге, спасибо за видео !😊
@ramrain7 ай бұрын
Как-то грустно, что там сидят дядьки какие-то и говорят, что в старых играл боевка была говном, а вот ща мы сделали вообще пирог. Эмм, вообще то нет. Офигенно весело тупо кликать мобов, очень интересно..
@sobaturov7 ай бұрын
В смысле тетьки, которые раньше были дядьками, а теперь трансы😂
@baronbirman86755 ай бұрын
Им давно следовало идти в сторону игр на подобие Tales of Arise и Granblue Fantasy Relink в плане боевки в частности и геймплея в целом. Вот только в ToA и GFR были красивые и интересные персонажи, а сюжет в ToA так и сюжет весьма достойный.
@Ai_vengo4 ай бұрын
3 слота под умения это хорошо. А то еще запутались бы на пианино. Да и закликивать будет так удобнее. По сути могли сделать 1 слот. Можно было бы поставить его на правую кнопку, а левой закликивать и спокойно попивать чаечек.
@Tivanar6 ай бұрын
собрались как то в баре люди, не умеющие играть в игры, для которых стрей, показался очень хорошей игрой и сделали они вейлгард
@rillfolkanaya_maryam_sylf74737 ай бұрын
Сколько активных способностей можно использовать на клаве? Как в инкве 9? или тут уже 3/6 как на геймпаде? вообще нет информации по этому поводу
@SFelik7 ай бұрын
Не очень понял вопрос. 3 активные способности у каждого сопартийца + ГГ. 9 в сумме на всех.
@rillfolkanaya_maryam_sylf74737 ай бұрын
@@SFelik в предыдущих частях гг мог кидать дофига умений, в первых двух вообще много, в инкве только 9. Имею ввиду горячие кнопки, с 1 до 9, если сейчас останется только 3 кнопки то это кринж полный
@hocus-pocus40366 ай бұрын
Когда то ( старая студия ) пока сценаристы писали, то остальные работали над боевой системой. Но это в прошлом... Сегодня детям радуги тяжело и три кнопки- это их предел и они считают, что так думают остальные .Но соул игры , платформеры и дьяблоиды это опровергают ! PS Помню как пиарили боевую систему третьей части ,чтобы потом признать - она не удалась .
@shtysha3127 ай бұрын
Ничего непонятно,но очень интересно) Если много абилок,то почему надо выбирать,иначе зачем их придумывать. По итогу юзать будут дамажные,имбовые или красивые для совмещения с абилками компаньона, т.е какие то по топу, заведомо буде непопулярны, тогда зачем) ведь время на прорисовку, код затрачено. Как будто не смогли сами выбрать или фокус группы не дожали.
@НикитаФролов-ъ5е7 ай бұрын
Прикольно выглядит, что то на уровне боевки андромеды по спецэффектам
@Ded_Mordovian6 ай бұрын
интереснее? - однозначно нет скопировано у Ворлд оф Варкрафт? - да менее управляемый билд? - да сложнее для понимания? - да в разы более перегружено при тех же эффектах от прокачки что и в DA2? - да-да-да-да-да!
@ВоинСвета-ч4х7 ай бұрын
Надо было делать Боевку из DA2 и Сюжет мрачный как в DAO и DA2 магия крови чудища дарк фэнтези а не форт найт суки...
@ChuckNorrisHamster7 ай бұрын
Чувствую такого дерьма мы ещё не видели
@Sunny-zz4ip7 ай бұрын
Единственное, чего я боялась, что могут сделать совсем как в Андромеде, то есть даже не дать возможности выбирать, какую способность должны использовать напарники. Не очень, конечно, приятно, что теперь как в масс эффект, но это надо ощутить самому.
@E1ectroVantus5 ай бұрын
Масс еффект без пушек
@9TailsExar4 ай бұрын
может кто уже пояснить, как в этом мультиклассе 1лвл чешуйчатого кулака взять?
@Изя-ш9в7 ай бұрын
5:23 Биовар, стойте, мы лишь шутили от безысходности...
@ДмитрийНиколаев-ь2е7 ай бұрын
все-таки 'swapping the wheel' больше похоже на прокрутку именно в бою, чем выбор активных перков перед боем
@АртемФедотов-щ4р7 ай бұрын
А почему отказались от мага крови?(услышал где то что её не будет)Писалось ли где то о причинах?
@sayrex27907 ай бұрын
Причины гг есть, все остальная инфа - спойлеры, так что осторожнее тут, в комментах)
@RyoShido7 ай бұрын
пиздят
@BRFMZL7 ай бұрын
От всего можно отказаться, кроме молний для роги, телепортации, дропкика в латах, рекордных по высоте прыжков и остановки времени. Привыкаем.
@elenarain69367 ай бұрын
Потому что магия крови это "пристанище слабых духом" 😂
@Staer1427 ай бұрын
ну да, Дао без магов крови звучит как треш
@neoa0006 ай бұрын
1:05 Помянем. Это мобилка получается.
@DafnaSmith6 ай бұрын
У меня бомбит. Кто-нибудь, скажите этим гениям, что многим людям интересно в бою думать, выбирать из 20 способностей - а не ковыряться с типичным слешером. Первая игра с действительно интересными боями, сука.
@MisfitTeng7 ай бұрын
Если все так круто, то где демка которую можно пощупать.
@tsutsuzel7 ай бұрын
Продвигаем продвигаем продвигаем❤
@ОлегПарусов-ч3ц7 ай бұрын
Зачем они геймплейно идут за неудавшейся Диабло 4 вместо успешной балды 3. Мне вот в балде единственное что хотелось другого - это риалтайм с активной паузой
@amerikanec-6 ай бұрын
выглядит это всё даже хуже чем иквизиция
@АнтонЖемайдук7 ай бұрын
Это грёбаный стыд
@aleksey840727 ай бұрын
Оправдывают свой гемплей как школьники, уже признались бы что делают гемплей заточенный под консоль, чтоб люди покупали на консоли игру по повышенному фуллпрайсу, ну уж понятно всем что решили вы из Dragon age сделать Mass Effect, хотя прошлые две игры от BioWae показывают что экшен их никак не спасает. В итоге понятно если сам себя не похвалишь то никто не похвалит, и никто не купит их новый фантик, ибо только нам фантики показали красивые, мультяшные, фиолетовые фантики, ничего больше, игра выходит осенью этого года а нам лишь показали гемплей за разбойника, вялый трейлер недокомпаньонов.
@SFelik7 ай бұрын
Причина 100% не консоль. Можно на консоле делать больше 3ех скиллов и в этом нет никакой проблемы, да черт на консольках есть даже ртс. Тут скорее способ привлечь новую аудиторию казуальных геймеров)
@aleksey840727 ай бұрын
@@SFelik да один фиг бред получаеться, вон в Mass Effect Andromeda была экшен, отличная боёвка на мой взгляд, только сама игра говно, говно сюжет, говно технически, говно сценарно постановочное. В Anthem не играл но судя по обзорам и по тому что её забросили очередное говно. А тут нас пытаються убедить разрабы на словах показав один проходной гемплей, что это не говно, очень сомнительно.
@SFelik7 ай бұрын
@@aleksey84072 Полностью солидарен, я лишь высказал мнение, что именно консоли тут ни при чем)
@евгенийнаседкин-м7ж7 ай бұрын
В принципе звучит прикольнее чем экшн-боевка ведьмака 3(не отрицайте боевка слабейшая его часть), надеюсь играться будет примерно как dragon's dogma
@Изя-ш9в7 ай бұрын
Серьезно? Ниче, что Ведьмак вышел в начале 2013 года? РАНЬШЕ прошлой части Dgagon Age на почти два года. Может сравните боевку Ведьмака с боевкой Инквизиции, а не игры, которая выходит на 11 лет позже? Или лучше сравните боевку Фейлгард с последними экшенами. Например, с God of war
@евгенийнаседкин-м7ж7 ай бұрын
@@Изя-ш9в в ведьмак именно прямое управление как будет и в вейлгард, отсюда и сравнение. Махать мечем там было уныло, цимес ведьмака не в боевке. Бог войны это слешер с таймингами, а не экшн-рпг. Если с чем и сравнивать то dragon's dogma и то ТОЛЬКО ПОСЛЕ РЕЛИЗА своими руками, а не по обзорам ixbt, которые експерты всех игр, даже невышедших. Да и общий вердикт вынесу тогда же
@евгенийнаседкин-м7ж7 ай бұрын
@@Изя-ш9в и да, Ведьмак вышел после инквизиции
@Изя-ш9в7 ай бұрын
@@евгенийнаседкин-м7ж Ну, во-первых, God of war не слешер) Он им был до части 2018 года. С 2018 года это экшен. Если вы этого по геймплею не видите, то хотя бы погуглите -- все игровые издания пишут, что это экшен. Во-вторых, на релизе боевка Ведьмака 3 смотрелась очень хорошо. Она смотрелась хорошо и через три года, когда я решил все-таки попробовать Инквизицию и сначала подумал, что это была шутка такая -- зажимаешь мышку и персонаж исполняет две анимации (а на экране в это время экшеновый геймплей втф). А самое главное, в боевке ведьмака чувствовался импакт - все эти блоки, отшатывания после блока, добивающие удары. Ничего такого в новом Драгон Эйдж и близко не прослеживаеся. Ну и в третьих, ixbt клоуны хотя бы за тот же ТЛОУ2. Мне и без чужих обзоров уже видно, куда скатывается некогда мною любимая серия
@atemitomi7 ай бұрын
Ой как меня бесило переключать в Догме скилы в городе моему мистику. Бред полнейший. Я даже заранее смотрел стримы за мистика и шёл уже зная какой набор скилов поставить (я о DLC, острове). В остальном боёвка там приятная, хотя ради неё желания играть ноль. Вот в Ведьмаке интересно было из-за Кейры, Барона, Йен, Дийкстры, Шани и в целом, Кровь и Вино.
@sipofanuilh83057 ай бұрын
Честно говоря, после прохождения Инквизиции очень долго не мог слезть с этой игры, и проходил ее еще несколько раз, настолько она мне зашла. И это с учётом, что она типа считается едва ли не худшей в серии. Но лично я ценю не только механику боя, но и ролевую составляющую. Т. е. игра должна быть все же не просто кнопочки понажимать, но и быть художественным произведением со своей историей. И... пока увиденное в Вэйлгуарде скорее настораживает. Выводы делать до выхода игры все же рановато, хотя есть уже несколько симптомов, которые наводят на подозрения. Но хочется верить, что нам показали не все, или что еще можно поправить что-то аддонами, если выйдет совсем уж бормотуха. А что ещё остаётся...
@ДмитрийГорельков-х1г7 ай бұрын
Что Биовары не могут показать геймплей в середине или поздней стадии игры, файт с боссом? Да потому, что это лютое дерьмо и уже на этой стадии народ взбесится
@Жанна-к4ъ5щ2 ай бұрын
МНЕ БЫЛА БОЛЕЕ ПОНЯТНЕЙ СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ БОЯ В 1 Й И 2Й ИГРЕ! а ТУТ ДО ХРЕНА СПОСОБНОСТЕЙ А НА ПАНЕЛИ ТОЛЬКО ТРИ! Может я еще не разобралась
@Рустам-б2к7 ай бұрын
как по мне игра превратилась в говно(
@logos88187 ай бұрын
Чет пока на залупу похоже, боевка неинтересная, сейчас прохожу Цусиму, так там драться в десять раз интереснее, чем показали Биотвари... Осталась надежда на сюжет, но судя по последними играм - безосновательная...
@Darkaction136 ай бұрын
rip
@ВалерийРябко6 ай бұрын
Кароче гавго будет,а не геймлей.
@КонстантинЛобанов-щ4е7 ай бұрын
Уродцы в качестве персов, моё почтение.
@amerikanec-6 ай бұрын
зачем покупать "недоступное в рф"? торрент всегда доступен
@ДмитрийГорельков-х1г7 ай бұрын
Ну, будут пару имбо комбинаций и все. К середине игры будешь плеваться от файтов. Полная чушь
@ДенисДеев-м9к7 ай бұрын
Опять калл. Зря ждал.
@ДмитрийМоложавенко-о2щ6 ай бұрын
Не понимаю, почему автор снимает ролики про говно?
@felicificdmitry43926 ай бұрын
а почему способностей всего 3? это реально так? маг с тремя скилами?
@neoa0006 ай бұрын
Способностей будет очевидно больше, а вот активных судя по всему можно будет поставить всего 3. И это полный кошмар. Я сейчас dlc к dragon age 1 прохожу. И у моего мага почти 3 панели скилами заставлено. И плюс минус всеми из них пользуюсь в различных ситуациях. А тут 3 умения....
@UmbrellaCorps_Inc7 ай бұрын
3:28 - хватит назыать колесо на консолях ИСТОКАМИ СЕРИИ. На консолях по другому интерефейс не сделать из-за специфики управления стиками. От сюда и пошло понятие как консольный интерфейс...