Wchodzisz do sekcji komentarzy, a tam rozbity wóz i grupa skautów...
@magio43524 жыл бұрын
Świetna seria! Aż specjalnie pojechałem do sklepu po przekąski żeby binge watch wszystkie odcinki po kolei. Z tym że nie dałem rady kupić moich ulubionych chipsów bo jak wszedłem w alejkę to znalazłem tylko rozbity wóz i grupę skautów.
@zeodicus3 жыл бұрын
7 - 9 godzin sesji. Mój głos mówi, że bym zaniemówił przed końcem sesji. Dla mnie brzmi to jak praca nie zabawa. Niemniej porady super! :)
@SeleneSalvatore2 жыл бұрын
3-4 godziny trwa zwykle jednostrzał, misje w kampani też można podzielić tak by nie przekraczały 4 godzin. 7-9 godzin kto ma czas spędzić przy grze tyle samo co w robocie.
@PanGerwant5 жыл бұрын
Świetne porady. Najważniejsza to chyba tworzenie iluzji bycia przygotowanym na wszystko. Pozdrawiam.
@GaretSetren6 жыл бұрын
Fajne porady. Selekos ładnie mówi a całość jest ciekawa i stonowana. Czekam na więcej. Solidna alternatywa dla młodzieżowych guru nieprzemawiających do ciut starszej generacji niźli uczniowie gimnazjum. :) Pozdrawiam.
@Alartos6 жыл бұрын
Po oglądnięciu od razu zasubskrybowałem , bardzo konkretne i fajnie przekazane , nic tylko czekać na więcej :)
@Morgan-yz1jm10 ай бұрын
jestem początkującym dm i bardzo mi to pomogło
@tjgt10 ай бұрын
Cieszymy się że mogliśmy pomóc :)
@paweimperowicz6 жыл бұрын
Odnalazłem, obejrzałem, zasubowałem... lecę oglądać więcej! Świetnie się słucha
@Loczkinson Жыл бұрын
Dzięki bardzo za ten materiał, jako początkujący mistrz dowiedziałem tu wiele technikali które na pewno będę wykorzystywał co dodało mi pewności siebie w kontroli nad sesją
@skrzynkapanamarcina6 жыл бұрын
Super :) bardzo zrozumiale poukładane metody które większość MG stosuje ale do tej pory nie nazwała ;) Czekam na kolejny odcinek :)
6 жыл бұрын
I świetnie, że Baniakowi rośnie konkurencja ;) zdrowa rywalizacja zawsze wychodzi społeczności na plus
@zbrozo68356 жыл бұрын
Super, już nie mogę doczekać się następnego odcinka.
@Gawsi905 ай бұрын
Ten poradnik to złoto. Nie przewinąłem ani minuty, choć na recenzjach gier i materiałach lorowych mi się zdarzało. Częściej dopuszczajcie do głosu tego faceta😁 No i pokażcie jakąś sesję RPG z jego udziałem.
@tjgt5 ай бұрын
Taaa, Michał to erpegowy savant. Szkoda, że teraz to już od dawna siedzi w gejmdevie i nie w głowie mu filmy o turlaniu kostkami 😉
@jacobmoszynski65466 жыл бұрын
Bardzo jasno i klarownie przedstawione ciekawe porady. Heh, świetne rysunki także. Dobra robota, czekam na więcej :))
@HirataRei6 жыл бұрын
Jako że szykuję się do poprowadzenia pierwszej sesji i wciąż męczę się z tym jak stworzyć fabułę (oczywiście tak by być przygotowaną na wszystko) te porady były super przydatne, dzięki! Będę czekać na kolejne materiały c;
@xlselektor6 жыл бұрын
Następny film może ci się bardzo przydać. Będzie za tydzień :)
@TheVegolas6 жыл бұрын
Taki mały tip, zanim zaczniesz i się zajedziesz starając się przygotować na wszystko: jeżeli nie chcesz graczy prowadzić mocno za rękę oni zawsze wymyślą coś, czego nie przewidziałaś. Potem zostaje improwizacja, która nie jest tak straszna jak się wydaje :)
@xlselektor6 жыл бұрын
Mateusz ma racje. Po prostu poprowadź. Serio to może być mega prostę. Spójż na naszą pierwszą sesje. Jest bardzo prosta... i działa. Po poprowadzeniu dopiero wprowadzań poprawki i zmiany.
@TheVegolas6 жыл бұрын
Tak, tak i jeszcze raz tak! Ludzie za bardzo boją się prowadzić, myślą, że trzeba mieć wszystko od A do Z przygotowane, rozpisane, przemyślane, kiedy w głowie trzeba mieć ogólny zamysł tego co chce się zrobić, znać zasady i grać, grać, grać! Z każdej kolejnej sesji wyciągniesz nowe wnioski i za jakiś czas będziesz czuła się jak ryba w wodzie za ekranem :)
@xlselektor6 жыл бұрын
Ps to cała filoziofia naszego kanału RPG jest proste!
@bartoszkominek60466 жыл бұрын
Super inicjatywa, świetna robota!
@alexblack2266 жыл бұрын
Ciekawe. Chętnie obejrzę następny odcinek, zarządzanie kampanią brzmi bardzo przydatne.
@marcdzik Жыл бұрын
Otwieram drzwi od wc, a tam pusty wóz, grupa skautów...
@zwykygosc67176 жыл бұрын
Świetnie się tego słucha
@trakest60646 жыл бұрын
Dobry poradnik :) polecam użytkownika
@Cumrel3 жыл бұрын
Nawet nie wiedziałem, że korzystam z czegoś na kształt puzli/skrzyń. Teraz jak wiem o tej metodzie będę prawdopodobnie wykorzystywał to bardziej świadomie
@courtneytd76995 жыл бұрын
Ś W I E T N E. Tyle się nauczyłam, będę lepszym mistrzem gry dzięki temu.
@JAn-gk6fi5 жыл бұрын
@courtneytd76995 жыл бұрын
@@JAn-gk6fi spox👌
@mrcrackfish02 жыл бұрын
I jak z dm'owaniem po dwóch latach?
@TheWyrwiflak4 жыл бұрын
zajebiste wytlumaczenie ..jako laik doceniam i dziekuje :)
@ikariyamamoto29455 жыл бұрын
Bardzo fajna i rzetelna seria. Piszę to tutaj bo w sumie nie oglądałem w kolejności.
@fraigzlasu4 жыл бұрын
super, pomocne. Szczególnie, że nie dawno dopiero zacząłem grać w D&D. Dzk!
@mateusznowacki58675 жыл бұрын
Odpaliłem film. A tu pusty wóz i rabująca grupa skautów.
@Mati_77773 жыл бұрын
Super poradnik, dzięki!
@AmadeAmaya6 жыл бұрын
Nic tylko iść w świat i zacząć mistrzować :D!
@olegg_66124 жыл бұрын
Co myślicie o sesji, która będzie jednym wielkim bagnem? Że przywódca jakiejś instytucji prosi graczy o znalezienie czegoś, jednak kiedy NPCe dowiadują się, kto ich posłał, mówią,że to nie dobry pomysł, jednak większość z nich byliby zwykłymi,mało wyrazistymi przechodniami i gracze mogą uwierzyć albo nie i na przykład pod koniec trzeba było się zmierzyć z nim i jego gwardią.
@towinandsave15204 жыл бұрын
Super pomysł!
@olegg_66123 жыл бұрын
@@towinandsave1520 dzieki. W momencie napisania pomysł miał chyba z miesiąc
@hyperboreansky2 ай бұрын
Potrzebne jest wiele "puzzli" w postaci losowych elementów. W momencie, kiedy wkłada się gotowy "puzel" w jakieś miejsce, zamiast MG jest się reżyserem zdarzeń. Jak prowadzicie, nie odbierajcie sobie sami elementu zaskoczenia - jeśli sesja zaskoczyła MG - zrobił dobrą robotę.
@potrzymaj_mi_piwo4223 Жыл бұрын
dziękuje, bardzo pomogłeś
@kamilbuszta65966 жыл бұрын
Wchodze w komentarze.... a tam grupa scoutów lootuje wóz
@kaimarcus79663 жыл бұрын
I guess it's kind of off topic but does anybody know a good website to stream newly released tv shows online ?
@manerogames76275 жыл бұрын
Rozbawiła mnie ta panienka. Warhammer? Sztampowo. Wampir Maskarada. Edgy. Ziewww. Poza tym swietne rady. Dziękuję.
@karolszczegielniak19646 жыл бұрын
Świetny filmik. Leci sub i czekam na więcej :)
@battotsubatto24766 жыл бұрын
Cóż zamiast zapamiętać podział prewencji na egzamin to pamiętam "rozwalony wóz a przy nim scautów" xD
@bartomiejbrasse69736 жыл бұрын
Bardzo fajne ;) Dzięki za porady. Trzeba teraz czekać na kolejne odcinki. Jak często zmierzacie wrzucać porady?
@xlselektor6 жыл бұрын
Za tydzień będzie
@Daniel-nv3dg5 жыл бұрын
Są jakieś sesje z Michałem w necie? Chętnie bym obejrzał.
@grzegorzcaputa6 жыл бұрын
Bardzo fajne!
@Rig_JW6 жыл бұрын
Wielkie brawa. Świetnie, że robicie coś takiego. Wyszło bardzo dobrze! Godna pochwalenia jest jakość audiowizualna. Dobre ujęcia, jakość obrazu, zebrany dźwięk (te skrzypiące drzwi z tyłu można wybaczyć, nie macie chyba profesjonalnego studia). Niestety merytoryka i prowadzenie jest za powyższymi trochę w tyle. Taki format powinno się rozpocząć od "Cześć, jestem Ania. Witam was w programie (...), w którym będziemy mówić o (...). Jest z nami (...) i opowie nam dzisiaj o (...). Michale, opowiedz nam najpierw o sobie (...)." Trzeba przedstawić program, gościa i naświetlić co jest co. Również gość za bardzo zdominował program. Na 24 minuty mówił z 22. Gospodarz niestety widocznie nieprzygotowany. Oczywiście to pierwszy odcinek więc wszystko jest normalne. Nie od razu robi się programy telewizyjne. Ważne jest jednak to, żeby gospodarz wiedział o czym gość będzie mówił zanim usiądą przed kamerą. Choćby po to aby mógł temat przemyśleć na tyle aby przygotować pytania. Tutaj okazało się gość sterował programem. Widać to było gdy powiedział "to może teraz pytania". To jest rola gospodarza. Również ta plansza do rysowania zupełnie niepotrzebna i nie wiem co do całości wniosły rysunki haka, bagna (z kupą) czy inne. Skoro zdecydowaliście się na super nudne tło i oprawę to dodawanie elementów tego typu kłóci się z początkowym założeniem. Domyślam się, że miało to zastąpić jakąś oprawę wizualną, wydaje mi się jednak, że było niepotrzebne. To jednak tylko moje zdanie. Co do gościa to trochę też się nie przygotował. 'Bomba' i 'Prezent' to w końcu tylko z 'Puzzel' z dołączonym mechanizmem wyzwalania. 'Bombę' wyzwalamy na graczy sami a 'Prezent' wyzwala się gdy gracze wejdą gdzieś gdzie 'nie mieli iść'. Wydzielenie tego do osobnej kategorii tylko niepotrzebnie wydłużyło filmik. Wydaje mi się, że obcięcie materiału do długości 5-12 minut sprawdza się dla większości kanałów, szczególnie młodych. Rady jednak bardzo dobre i godne wysłuchania. Proszę mnie źle nie zrozumieć, nie chcę krytykować inicjatywy. Wręcz ją bardzo pochwalam. Dzisiaj jednak są takie czasy, że próg wejścia na KZbin jest bardzo wysoki. Punktuję te niedociągnięcia głównie po to aby zostały poprawione i aby program stawał się coraz lepszy i zyskiwał widzów. Nie od razu Rzym zbudowano. ;) Daję Like, jednak jeszcze nie subskrypcję.
@xlselektor6 жыл бұрын
Ciągle się uczymy;)
@tomekpesznski29694 жыл бұрын
Klikam w kolejny film to ja go tnę a tam rozwalony wóz...
@igorkurpas36394 жыл бұрын
i grupa skautów
@diegostach95634 жыл бұрын
którzy rabują
@-Maciej3 жыл бұрын
Lecz czynią to z ramienia inkwizycji
@Ravenscaar5 жыл бұрын
dobre, dobre :)
@BigFrogOfWar4 жыл бұрын
Ratunku ! Znalazłem ten artefakt w mechanicznym wozie jakiegoś obywatela ! Walczyłem z jakimś magiem, kiedy ten krzyknął niezrozumiałe dla mnie slowa i pojawiłem się w tym świecie. Wyczytałem że mamy 2020 rok, czy to prawda !? RATUNKU !
@kubakulinski15104 жыл бұрын
Tak to prawda na twoje nieszczęscie trafiles do cebulandii potwory bardzo niebezpiecznie lepiej zbierz druzyne
@piotrgolabek44026 жыл бұрын
Ciekawe rzeczy mówicie... Sugeruję skupić się na formie przekazu by polepszyć odbiór filmu. #tojagotne #dnd #bestcommunity
@tjgt6 жыл бұрын
Co proponujesz? :)
@gabrielgawron80236 жыл бұрын
Sugeruję: 1. Przygotować sobie wcześniej opracowanie na temat całego wywodu. Podzielone na rozdziały i z odniesieniami do tego, o czym masz mówić. 2. Pozbyć się pani, która udaje, że z tobą rozmawia, nie wnosząc do tego filmu nic poza dużym biustem i językiem, którym namiętnie oblizuje usta, jakby chciała zjeść tego pana. Zamiast mówienia do pani proponuję zwracac się do widzów. 3. Dźwięk musi być poprawiony, bo jest tragicznie. Nie tak, jak w Polskich filmach, ale miejscami nie słychać, co mówisz, a czasem słowa zlewają się w bełkot. 4. Przestać rozpraszać siebie i widza czynnościami nie wnoszącymi do filmu absolutnie nic. Czyli na przykład wykonywaniem na kolanie rysunków. Te można równie dobrze przygotować wcześniej, albo jeszcze lepiej, wydrukować w postaci kolorowych ikon, lub czarnych ikon na kolorowym tle. 5. Przy omawianiu konkretnego zagadnienia używać konkretnego rysunku/ikony danego koloru i wyświetlać w tym kolorze tekst na ekranie, który będzie tytułował nam dany wątek.
@wiktorwolf838110 ай бұрын
Super
@vee246 жыл бұрын
Nie zgodzę się z tym, że railroading jest trudniejszy niż sandbox. Wiarygodny sandbox wymaga pewnego obycia z GM-owaniem i/lub wielu przygotowań (jak masz doświadczenie to łatwiej ci improwizować). A railroading nie musi być sztywnym przejściem od sceny do sceny, może być zestawem scen które zostaną wywołane na X sposobów niezależnie od tego co gracze zrobią. A jak masz nowych graczy to zdecydowanie łatwiej im podsunąć pod nos ścieżkę fabularną do węszenia, bo mają zawsze coś w stylu "main questa", co pomaga uniknąć "paraliżu wyboru" (chociażby w sytuacji, gdy jeszcze nie do końca czują koncepcji "możesz robić co chcesz").
@selekos6 жыл бұрын
No niekoniecznie. Zobaczysz w kolejnym odcinku. :)
@TheVegolas6 жыл бұрын
To czekam niecierpliwie, bo poniekąd zgadzam się z z W B ;)
@Soreuchi6 жыл бұрын
ten wzor na koszulce wyglada jak sfastyka :P
@mirq786 жыл бұрын
Co może być lepszego od swastyki z gołych bab xD
@-Maciej3 жыл бұрын
@@mirq78 gołe baby ze swastyką? Geez, brzmi kontrowersyjnie 😵
@johnnyfoxtrot97786 жыл бұрын
Gdy po 5 latach ogarniasz że używasz metody Haka XD
@xlselektor6 жыл бұрын
Johnny Foxtrot niekorzy to po 17...
@jakubzegarski75336 жыл бұрын
Nie wiem czy metoda z ładnymi pudełkami nie przyniesie odwrotnego skutku. Jeżeli gracze będą widzieć sporo ciekawych miejsc mogą chcieć odwiedzić te miejsca. Przez co zaplanowana kampania stoi w miejscu bo gracze uganiają się na puzlami, który mylnie może być uznawany za główny wątek.
@Shamanthebarbarian6 жыл бұрын
Gracze nie mają wiedzieć, który wątek jest główny. Świat nie kręci się wokół głównego wątku. Jeśli gracze będą chcieli "skręcić" w bok, to pudełko się sprawdzi.
@wardasz6 жыл бұрын
Świat nie kręci się wokoło głównego wątku, ale gracze już czasem tak. Mam wrażenie że Jakubowi chodzi raczej o to, że gracze widząc coś tak obiecującego będą liczyli na jakąś wskazówkę, poszlakę czy inną sekcję głównej fabuły ukrytą w tym miejscu, a tu jeb, randomowy puzzel. Osobiście widzę też puzzle i pudełka w głównym wątku. Masę zachaczek, tropów i szlaków, miejsc do sprawdzenia i odwiedzenia, enpeców do przesłuchania i innych takich jako pudełka. I info jako puzzle. W ten sposób można przygotować mniej realnych poszlak, a jednocześnie przygnieść graczy masą tropów do sprawdzenia, czy też podawać info w określonej kolejności, mimo że gracze badają tropy w kolejności losowej. Do pewnego stopnia, nie każdy puzzel pasuje do każdego pudełka.
@jakubszaek9645 Жыл бұрын
Motyw bagna to coś, co w tym momencie bez wahania kradne
@Puciek1136 жыл бұрын
warhammer sztampowy a D&D już nie? :P
@xlselektor6 жыл бұрын
Każdy ma swój punkt widzenia;)
@maciejpikor29946 жыл бұрын
W Polsce zdecydowanie nie
@xlselektor6 жыл бұрын
90% porad, materiałów jest w polskim internecie włąśnie do Warhammera. Ciężko nie nazwać tego sztampowym;). Chyba że patrzy się w skali świata, tu ten tytuł mają ddki.
@bartomiejszczypiorowski42314 жыл бұрын
@@xlselektor jak uniwersalna wskazówka staje się sztampowa tylko dlatego że jest w przykładzie umiejscowiona w jakimś świecie to trąci to uprzedzeniem.
@BoodzikBass4 жыл бұрын
"Bagno w Magu" - czy MG oczekiwał, że gracz rozróżnia kolory mundurów policjantów w Arizonie? Bo brzmi to jakby MG rzucił gdzieś cichaczem jakąś ledwo widoczną sugestię a potem z dumą oznajmił "HA! GRACZ NIE ZŁAPAŁ ZARZUTKI". Skoro "chcemy żeby gracz wrócił na tor odgrywania, śledztw itd." to może prościej zwyczajnie porozmawiać z graczem poza sesją, że coś w zachowaniu jego postaci jest nie tak?
@tjgt4 жыл бұрын
Jeżeli gracze mieli informacje jasno podane jak wyglądają mundury poszczególnych stanów to powinni wiedzieć :) a jak znam Michała to mieli jasno podane, tylko w ferworze po prostu nie zwrócili uwagi na to ze coś jest nie tak ^^ /bart
@Padawan1992x5 жыл бұрын
to dlatego wszystko chcesz czarno białe :V
@twisted38446 жыл бұрын
Nie widzę komentarzy :.. (
@Demonsthere6 жыл бұрын
Dobry poradnik, ale całkowicie nie zgadzam się z rolą Haka. Nie w kwestii tego, że jest "tanim" chwytem, ale dlatego, że tak na prawdę jest najważniejszym elementem. Historia postaci to tak na prawdę jedyny element, który wiąże gracza z postacią/światem gry i musi być elementem motywacyjnym, tym co odpowiada na pytanie "Dlaczego moja postać jest tu, i robi to?".
@xlselektor6 жыл бұрын
Gdyby każda historia robiłą to co mówiśz to spoko ale... cóż często tak nie jest.
@Demonsthere6 жыл бұрын
Znaczy, zgadzam się, że na takie jednorazowe gry jak AL czy one-shoty ogólnie nie jest to potrzebne, ale jeśli planujemy długą kampanię, czy to sandbox, czy to pociąg, to nie wyobrażam sobie by grać czy też prowadzić postacie w takiej próżni.
@xlselektor6 жыл бұрын
Brak historii postaci nie jest ustawieniem w próżni. Historia się tworzy w trakcie kampani, a podczas jej gracz może odkrywać karty i ją pisać, tak w jej trakcie a nie przed . Prowadząc od 1999r. zauważyłem że historia postaci się nie sprawdza. Bo gracz zaczyna z postacią i historią... a już za 2 sesje mu to nie leży, widzi jak coś zgrzyta, coś nie pasuje. Wole jak gracz daje zarys, a w kampani doszczegółowawia wszystko. Testowałem to wielokrotnie i było to zawsze bardziej spójne z tym co się działo w kampanii. Wszystko też było pasujące i uzgadniane z mg. Czemu? Bo działało to na zasadzie "ej mam taki pomysł, a co jeżeli kiedyś moja postać... może to wykorzystasz na sesji?" Jak chciałem wykorzystać to dany pomysł był faktem. Wtedy też gracz czuł że ta historia ma sens.
@Rig_JW6 жыл бұрын
Ja osobiście się zgadzam, że hak jest najważniejszy. Gra ma być o postaciach, przygoda jest otoczeniem zapewniającym postaciom wyzwania. Przeszukałem internety i okazało się, że Matt Colville ma to samo zdanie ;) (gdyby ktoś chciałby rozwiązywać dyskusję za pomocą 'autorytetów' - czego nie powinno się używać jako argument ;) ) kzbin.info/www/bejne/qJDLqXysbJ6GaZI Oczywiście każde podejście może być dobre. Są gracze, dla których to jest bardziej gra (kości i skarby) a są tacy dla których to jest bardziej teatr i improwizacja. Nie każde zestawienie mistrz-gracze będzie działać. Dodam też, że tak na prawdę to się ze sobą oboje Panowie zgodziliście. Używanie haka wcale nie wymaga aby gracz miał napisane 2000 słów historii postaci na tydzień przed pierwszą sesją. Do tego nie musi ona być zamrożona. Wydaje mi się jednak, że Demonsthere wcale tego nie sugerował. Również podany przez Leszka przykład: "ej mam taki pomysł, a co jeżeli kiedyś moja postać... może to wykorzystasz na sesji?" To jest typowy hak. A to że historia do tego haka powstała retroaktywnie nie ma żadnego znaczenia. I prawda, że lepiej dać graczom kilka sesji na 'wyczucie postaci'. Nie jest dobrze gdy postacie są 'gotowe' na sesji zero. Ponownie jednak, wydaje mi się, że nikt tego nie sugerował.
@xlselektor6 жыл бұрын
Bo ja nie mówię że hak jest nie ważny. Raczej że historia postaci nie jest istotna tzn rozumiana klasycznie jako wypracowanei co przez całe życie ktoś robił:P. Bardziej potrzebny jest sam hak i pare szczegółów i tyle. A co do Matta co jak co to jeden z największych autorytetów;) ALe i tak hak jest tani, po prostu prosty. :P Co nie oznacza że nie wazny
@AgataLisewska-t9d4 ай бұрын
Trochę przesadzasz moim zdaniem z tym pudełkiem😅
@gabrielgawron80236 жыл бұрын
Dźwięk pozostawia wiele do życzenia, natomiast forma pseudo-wywiadu jest tragiczna. Widać również brak opracowania i ściągi, które by się tu z pewnością przydały. Prowadzący mówi, mówi, mówi... I nic z tego nie wynika. Miesza wątki, wrzuca przykłady bez polotu nie tłumacząc niczego, za to rysuje sobie pojęcia, których używa. Tylko nie wiadomo po co. Z kolei pani jest tutaj całkowicie zbędna, bowiem nie wnosi do tego filmu absolutnie nic poza dużym biustem i całkiem giętkim językiem, którym oblizuje namiętnie usta, jakby miała ochotę zjeść pana, z którym udaje, że rozmawia...
@jakubhankus48186 жыл бұрын
Gabriel Gawron nie zesraj się xd
@Kavvkka5 жыл бұрын
Hehe
@-Maciej5 жыл бұрын
No i ten biust starczy, czego chcesz więcej?
@rythin694 жыл бұрын
cyc to za mało
@marcinkulin90564 жыл бұрын
Ta kobieta jest tobą. Zagraj kiedyś w gry fabularne. Opowiada jej jak opowiadałby Tobie, to takie trudne?
@-Maciej3 жыл бұрын
Jak jeden to sie zgadzam. Ale zazwyczaj występują w parach.