Prototype - Обзор игры - Культовая бездарность

  Рет қаралды 59,155

Filinov's Place

Filinov's Place

Күн бұрын

Пікірлер: 389
@МилыйМалахит
@МилыйМалахит 3 жыл бұрын
Познакомился с прототипом где-то в 2010 году и, поиграв, эта игруля запала в душу. Привлекла в первую очередь именно концепция идеального живого, возможностей биологических созданий и такой вот имманентный выход за человека, трансгуманизм или вроде того. И сам тон игры был тёмным, мрачноватым и именно жёстким. (остальные игры с открытым миром вроде всяких человеков пауков вообще не интересрвали). Да и сам Алекс уже только своим антигеройством и тем фактом что он отстранённый замкнутый учёный приглянулся как персонаж. Есть в нём что-то такое, интересное. По ходу игры часто задумался где начинается и кончается человек и личность. Есть ли разница между вирусом с базовой личностью Алекса или самим Алексом. Геймплей, особенно тогда, казался улётным, драйвовым и брутальным. Мне и сейчас нравится игра и её флёр (уж получше дурной репутации), хотя по большому счёту не все, но многие претензии в ролики справедливы. Очень жалко, что всё лучшее, особенно концепции и идеи, так и не были реализованы, франшизу забросили
@gigachad3752
@gigachad3752 2 жыл бұрын
То же самое.
@nuclear_cocksucker3648
@nuclear_cocksucker3648 2 жыл бұрын
Я могу только согласиться.
@Sewerax
@Sewerax Жыл бұрын
Ну Алекс и не антигерой, да и сама игра к супергероике не относится. Это экшен-биопанк в открытом мире.
@Reivanhist
@Reivanhist 3 жыл бұрын
Довольно интригующая история и её подача. Довольно интересный тон, есть чувство прогрессии, при этом сложность всё равно остаётся. К сожалению многое из этого из-за перестановок в команде было потеряно в сиквеле. Сложности нет вообще, у протогониста харизма валенка, а сюжет рассказывает какую-то свою историю, начисто забыв про сюжетные ружья оригинальной игры. Ну и превращение Мёрсера в банального злодея, которого победили силой любви это конечно тот ещё слив. Я прекрасно отдаю себе отчёт в том насколько кривым и неказистым является первый Prototype, но совокупность достойнств игры смогла меня зацепить при том я не её то что бы фанат песочниц.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Ну, я бы не сказал что отрубание рук и избиение полуживого тела в течении минуты - это победа "силой любви"))
@Reivanhist
@Reivanhist 3 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в Мерсер не смог проглотить Хеллера потому что тот о своей дочери думал. В результате просто мутированный человек сумел забороть само воплощение вируса.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Сергей, понимаю твою боль, но чисто технически, просто мутировавший зараженный - это зомби в игре. Мерсер же дал хеллеру часть своих сил и днк. Так что по факту, ситуация здесь "ученик убил своего учителя", на протяжении всей истории хеллер развивался, и развился во что-то напоминающее мерсера, получив аналогичные способности, а мерсер просто думал что неуязвим, что и подвело. И уже перед смертью он и сам это понял, пожелав хеллеру удачи, так сказать, напоследок)
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
К тому же, не факт что хеллер его убил. Мы ведь так и не узнали, чем закончится, ибо студия развалилась, и третью часть уже не смогла сделать. Возможно там бы днк мерсера превратила бы хеллера в себя. Потипу как в первой части, кусочек алекса захавал ворону и вернулся к жизни медленно регенирируя. Т.е. мы знаем, что технически, алекс может восстановиться даже из маленького куска, просто это займет много времени. Это мог бы быть неплохой сюжет для 3 части)
@bolnoibalsam
@bolnoibalsam 3 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в Для меня лично был проблемой протагонист второй игры потому что он а)думал только о себе и о дочери при том что вокруг умирало такое количество людей что это просто странно. и ладно будь он просто человеком без мутаций бессильным что либо сделать но он нет. Б) он вёл себя как стереотипный чернокожий наркоторговец которому все ВСЕ!!! должны денег или просто должны что невероятно выводило из себя С) вот этот поворот с дочерью у которой какие-то там гены которые нужны мерсеру это такой рояль даже не из кустов а с орбиты что вызывал зубную боль, про превращение Мерсера в злодея так это просто тупо, я так и не понял зачем он всё это устроил, хотел спасти человечество с помощью вируса, тогда нью-йорк заражать бессмысленно, хотел власти...так сожри президента или там пару глав корпораций, этому нет разумного объяснения никакого.
@ГригорийБуров-м1ъ
@ГригорийБуров-м1ъ 3 жыл бұрын
Ждал прототайп еще со времен билдов, где Мерсер щеголял в пуховом жилете. Играл на релизе не без удовольствия и с ним же перепрошел игру семь лет спустя. Лично мне, как предполагаю и многим другим, игра зашла именно из-за своей примитвщины и мешанины из необязательных механик, демонстрирующих полное пренебрежение методичек по геймдизайну адекватных песочниц. Игра по своему core концепту как бы говорит: "развлекай себя сам". То вдруг на безумный скоростях скачешь по крышам аки супергерой, то спрыгнул и в броне с мечом словно анимешный самурай разносишь танки с вертолетами, то словно "нечто" из фильма поглощаешь врагов на базе, а потом по приколу ролеплеишь "хорошего парня" в образе солдата с автоматом, расстлеливая орды зомбей. Вся эта аморфность геймплейной структуры возвращает тебя во времена детства, когда у тебя по сути не было требований к игре, а ты просто балдел с умений, которым обладал твой перс. А что до infamous...поиграл только недавно в первую часть, для меня это тоже прикольная игра, но мб из-за огромного количества до этого наигранных мною опенворлдов, а мб из-за механик, но эта она мне зашла поменьше. По метаконцепту, это очередной дженерик опенворлд, где мы сновы подчищаем локации/ районы, как уже делали в saints row 1-4, scarface, godfather, just cause, mercenaries, red faction guerilla, saboteur, mafia 3, far cry 3-5, всех ассасинах, начиная с бразерхуд, и далее по списку. Единственное отличие, это по сути моральный оттенок, и пара эксклюзивных способностей. А что до игровых механик, это приятный и залипательный паркур-платфлрминг, перекочевавший из слая купера, замиксованный с однокнопочным битемапом и необычной вариацией резиковской стрельбы из-за плеча, где мы вместо свинца всех орошаем разрядами тока и закидываем электрогоанатами. Повторюсь infamous - достойный тайтл в жанре опенворлд, но для меня он немного размывается среди подобных ему и меркнет на фоне скорости, безбашенной несуразности, хаотичности и гротескной чернухи прототайпа. Я более чем уверен, что именно поэтому так популярны различные моды на всяких халков, суперменов и гоку из драгонбола в ГТА5, многим людям просто хочется устроить массакр за всесильного персонажа, как это позволили когда-то "радикалы".
@jackdanials6215
@jackdanials6215 3 жыл бұрын
Prototype - это одна из тех игр, которую я любил в детстве, но за которую никогда не буду садиться сейчас
@marshallmathers606
@marshallmathers606 3 жыл бұрын
Аминь, брат
@ramarooney85
@ramarooney85 3 жыл бұрын
Абсолютно согласен с этим!
@VVolf_7
@VVolf_7 3 жыл бұрын
Есть такое... к сожалению.
@retruger2429
@retruger2429 3 жыл бұрын
А я наоборот возвращаюсь к ней порой при том с осознанием того что игра далеко не идеал но зато она вызывает тёплые чувства
@Avtorskie_Prava
@Avtorskie_Prava 3 жыл бұрын
А я недавно её перепроходил и мне в целом было норм
@Galaxy-111
@Galaxy-111 3 жыл бұрын
Видимо, мои вкусы довольно специфичны, но первый прототип - моя любимая игра. Проходил я ее раз 5. Вторую часть я люблю значительно меньше. Главный герой мне был неприятен. Окружение какое то прилизанное и слащавое, в первой же части прямо чувствуешь что все вокруг это мясо. Плюс двойка очень уж простая, да и финальный бой разочаровал, как будто не с супер вирусом дерешься, а драка школьников за гаражами. А в общем, серия Prototype, пожалуй уникальна в своем роде. Такого ощущения мощи я нигде не чувствовал, да и концепция изменения тела как оружия мне нравится.
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 3 жыл бұрын
Да окружение это меньшая из проблем второй части - вторая это просто ухудшенная версия первой. Больше катсцен вместо непосредственной игры и сломанное вхламину всё, от боёвки до перемещения.
@Rement1
@Rement1 3 жыл бұрын
Это потому что вы - расист. Шучу, я солидарен. На фоне Мерсера протагонист второй части мне тоже показался унылым, и вторая часть в целом оставила менее приятное впечатление, чем первая.
@АнатолийЗахаров-л1ж
@АнатолийЗахаров-л1ж 3 жыл бұрын
Эллизабет грин в 1 части...
@ГеоргийЗвягин-б6л
@ГеоргийЗвягин-б6л 3 жыл бұрын
Согласен, лучше бы оставили Мёрсера, я как узнал что Мёрсера слили на роль злодея, а играть дадут какимто совершенно мне не интересным типом, у меня даже желание играть пропало.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Ты не один такой бро. Первая часть топчик.
@ГригорийБуров-м1ъ
@ГригорийБуров-м1ъ 3 жыл бұрын
Кмк по-хорошему еще стоит ознакомиться и с hulk: ultimate destruction, чтобы иметь более комплексное предствление о том, откуда радикалы черпали заготовки к механикам прототайпа(особенно крит. масса). По сути, Hulk: UD - это такой "прототип прототипа" с 6 поколения консолей, где ты также неумолимый монстр, готовый рвать и метать....только в основном рвут и метают тебя, ибо каждый 2й враг по сути это те же "гориллы" из прототайпа прерывающие серию аттак Мерсера, а сайд-миссии, еще больший звиздец, нежели чем у его идейного преемника.
@filinov
@filinov 3 жыл бұрын
Играл в неё на PS2. Парадоксально, одна из лучших игр про Халка - одна из примитивнейших в жанре. Но Prototype переплюнул
@Васяпупкин-п1д
@Васяпупкин-п1д Жыл бұрын
@@filinov в этои её и сила
@graceremembers5471
@graceremembers5471 3 жыл бұрын
Я из тех уникумов, что способен наслаждаться игрой несмотря ни на какие косяки, хоть и с критикой соглашусь. В общем хотелось бы обзор сиквела.
@Medovyx
@Medovyx 3 жыл бұрын
Неплохо я проснулся
@filinov
@filinov 3 жыл бұрын
С добрым утром!
@Akhandey
@Akhandey 3 жыл бұрын
Эту игру любили за тоже самое, что и гта: устраивать геноцид НПСи и при этом прототайп был на стероидах. Я не знаю кто вообще проходил сюжет прототайпа, а если и проходили то с большими перерывами между миссиями
@ETENE
@ETENE 3 жыл бұрын
Ну как бы я
@JustGafur
@JustGafur 3 жыл бұрын
Потому ее хватало на пару часов
@diski_i_gogi
@diski_i_gogi 3 жыл бұрын
В детстве прототип будоражил воображение: как так, ты можешь быть пафосным вирусом-кратосом и паркурить? Охренеть! Всё ещё лучше Shadow the Hedghog. Спасибо за обзор!
@eugenarikado5358
@eugenarikado5358 3 жыл бұрын
Немного тривии: Прототайп изначально задумывался как сиквол WoS про Венома, но деняк (и лицензий) не дали, из-за чего пришлось выдумывать свой сеттинг
@Васяпупкин-п1д
@Васяпупкин-п1д Жыл бұрын
Ничего себе
@vinsun.2592
@vinsun.2592 3 жыл бұрын
Первая часть не особо зашла, а вторая до сих пор нежно любима. Не знаю, что со мной не так. Даже коллекционку с фигуркой и диском взял на релизе.
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 3 жыл бұрын
Скорее всего ты просто любишь катсцены вместо геймплея, потому что хуже второй части - игру в сендбоксе в принципе ещё поискать.
@vinsun.2592
@vinsun.2592 3 жыл бұрын
Nathaniel Date возможно, но если это не мешает получать удовольствие от копания в песочнице, то почему нет?
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 3 жыл бұрын
@@vinsun.2592 это как раз таки отнимает от удовольствия. Оно там ВМЕСТО удовольствия. Именно непосредственный игровой процесс был обращён в срежиссированные катсцены вместо игрового процесса, а всё что не было - стало кривее кривого.
@holyghost5763
@holyghost5763 3 жыл бұрын
С тобой всё так. Не так что-то с ребятами, утверждающими будто сиквел что-то испортил.
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 3 жыл бұрын
@@holyghost5763 это именно те слова которые говорят люди, с которыми что-то не так.
@zycstronx3666
@zycstronx3666 3 жыл бұрын
В свое время затащил обе части со всеми очивками на xbox. Обе игрухи смачное мясцо, можно вытворять адовый хаос, словно ты потрошитель из спайдермена. Самый кайф, когда хорошенько прокачаешься, ощущение словно ты сам господь и для тебя нет ничего невозможного, на сюжетку особо внимания не обращал. Даже спустя годы я с удовольствием перепрошел бы обе части и всем смело рекомендую поиграть.
@mrbrightsidetf2
@mrbrightsidetf2 3 жыл бұрын
Полностью согласен
@nuclear_cocksucker3648
@nuclear_cocksucker3648 2 жыл бұрын
Могу только согласиться.
@akazayt7041
@akazayt7041 Жыл бұрын
Солидарен с вашим мнением, очень:)
@zycstronx3666
@zycstronx3666 Жыл бұрын
@@akazayt7041 взаимно 🤘
@neurud
@neurud 3 жыл бұрын
InFamous получше смотрится в сравнении с этой игрой. Может если бы концепт оригинального Прототипа допиливали годик, то могло выйти и лучше чем у проекта SuckerPunch, но не фортануло - зато бабла срубили и сделали сиквел.
@krypton3509
@krypton3509 9 ай бұрын
Инфамус просто хотел сделать много новых фишек, чтобы игра оставалась актуальной надолго. У разработчиков это вышло, вторая часть взяла наработки из первой, улучшила, изменила атмосферу и получился не только идеальный сиквел, но и хороший онлайн
@ХижинаБобра
@ХижинаБобра 3 жыл бұрын
Мне нравится история Прототипа тем, что там есть пару любопытных нюансов. Безусловно, они не получили должного развития, но выгодно отличают оригинал от сиквела. Так, мне очень нравится, что по факту главный злодей игры и катализатор всех событий - Алекс Мерсер, который включил режим "не доставайся никому" и начал эпидемию. Да и стороны конфликта скорее "серые" - Вирус Черный свет тут выступает жертвой, а военные и Гентек - обгадившимся ребенком, отчаянно пытающимся скрыть следы своих проделок... и даже в какой-то степени помочь преодолеть кризис. Это интереснее, чем банальное противостояние хороших добряков против плохих злюк, что будет в сиквеле. Да и не вызывает лудонарративный диссонанс, когда вроде бы хороший парень бегает по городу и ест бабушек (цитирую TVG, знаю). Плюс сам финальный босс не вылазиет из неоткуда, а является этакой вариацией Венома, которая тоже обиделась на протаганиста и хочет его скушать из мести. А касательно геймплея - да, раскачивается лишь к концу. Но там своя проблема в лице РЕЗКО поднимающейся сложности. Суммарно думал, что буду в корне не согласен, но в итоге... обзор хороший. Посмотрим на вторую часть - там действительно прокачали геймплей, пусть и ценой сюжета. Баланс, х¥ли. Спасибо
@AAAAAA-hv5qp
@AAAAAA-hv5qp 3 жыл бұрын
Ничего об этой игре, кроме того что она относительно популярна, до этого ролика не знал.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Когда игра вышла, её жутко засирали, и хвалили инфеймос. Тогда игра еле окупилась, и активижн закрыла серию. А спустя время, народ прохавал фишку, подзалип в игру, и она получила свою долю фанатов. Иронично, что шпрототип стал культовым, а инфамос, который все так хвалили, так и помер)
@krypton3509
@krypton3509 9 ай бұрын
​@@СергейХалапов-ш7вкак раз таки на релизе первую часть все облизывали и говорили что это чуть-ли не новая глава в истории песочниц, где появилась новая система прокачки, которая к слову выглядит как во многих нынешних играх, что совсем не комплимент, так как сразу делает открытой мир пустым. На релизе помню что Инфамус многие критиковали за оптимизацию, но хвалили за сюжет и разнообразие миссий. Да и прототип продался 10 миллионным тиражом, а Инфамус 9 миллионным тиражом. Хотя вот Инфамус был только на одной платформе, а Прототип на всех актуальных. Инфамус стал культовой серией и одной из самых продаваемых от Сони, очень странно, что до сих пор не сделали хотя бы ремастеры первых двух частей на ПС4 и ПС5, при том что эта серия в сумме продалась лучше чем Детройт, Хорайзон Форбиден Вест и ТЛОУ ремастеред вместе взятые. И самое ироничное, что первый Инфамус пережил проверку временем (с нюансами конечно, по типу кривой прокачки или отвратительно расставленными проводами), в отличие от Прототипа, чьё величие очень сильно раздуто, а осталось классного в нём разве что хороший сеттинг.
@KeyleeTamirian
@KeyleeTamirian 3 жыл бұрын
КОРОЧЕ: Prototype это Resident Evil 2... только мы играем за Биркина.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Нет, мы играем за карнажа (ну или венома) из человека-паука. Он также отращивает из себя руки-лезвия, выстреливает щупальца, ест людей, и при желании может превратится в человека, если нужно походить по городу.
@Sunlight19
@Sunlight19 3 жыл бұрын
Я бросил хайлаты с KVEN'ом, чтобы посмотреть этот видос. Разнос Дмитрия Уткина это конечно смешное зрелище, но новый видос Антона - святое!
@АлександрПеремитин-о1я
@АлександрПеремитин-о1я 3 жыл бұрын
Факт.
@wtrhzrd
@wtrhzrd 3 жыл бұрын
Смысл тратить время на разнос Уткина, если в мире есть намного более полезные вещи?
@Кто-то-э4и
@Кто-то-э4и 3 жыл бұрын
@@wtrhzrd Да статьи его как-то не очень читать хочется, а тут хотя бы забавный квен есть, который смешно их разносит
@Jackrost01
@Jackrost01 3 жыл бұрын
Да, действительно локация по типу Нью Йорка уныла повторяющимися планами ввиде квадратов(скверов) с очень высокими зданиями. Инфамоус наборот взял городок размером меньше, где и разнообразия улочек больше, да и прыгать долго по зданию не нужно. Хантеры хороши как ограничитель для возможностей игрока, чтобы тот не мог в лёгкую всех расшатать даже при максимум прокачки. Только вот хантеры слишком хороши, а их ещё толпами в тебя закидывают. Любой крупный бой превращается в бесконечные побегушки. Я кстати собирал всю Паутину интриг - в конце тебе показывают положение Паркер, где как раз и показывается эта заставка как Мерсер собирается убить её, после чего следует заставка с финальным кусочком паутины(что намекает что он её убил). Но я хз зачем сделали паутину такой большой. Там очень много повторых момнетов просто расказанных на иной лад. Видать разрабы думают, что собирать их это так увлекательно.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
На самом деле, в прототипе есть куча микро ньюансов в боевке, которая призвана убивать хантеров. Но понять их можно пройдя игру не один раз, или если вы разработчик прототайп и знаете в чем собсна "смысол". Кароче, в игре можно "накапливать" удар, и этот удар останавливает хантеров, которые прыгают на тебя сбивая с ног. Также есть "мышцы", руки, которые при ударе создают ударную волну. Многие не в курсе, что эти самые руки и созданы для борьбы с хантерами,выдавая им станы при ударах и комбо, и заставляют хантеров остановить агрессию и начать корчиться от боли. Кароче, фишка в том, что все силы в первой части нужны)
@sunhorse9378
@sunhorse9378 3 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в вот я не знал об этой фиче, а не испытывал проблем против охотников на харде. Всегда спокойно их убивал когтями и на миссиях с боссами воспринимал их как хилку.
@meptbek9507
@meptbek9507 Жыл бұрын
Хз, на среднем уровне сложности охотники не чувствуются при полной прокачке (не иду на миссию, пока не вкачаю все доступные улучшения). При комбинации "мышечная масса-броня" вообще отлетают один за другим от комбо с апперкотом.
@Mikhail-0-4
@Mikhail-0-4 3 жыл бұрын
#Сделаю_обзоры_на_всё_кроме_пятой_персоны
@Кто-то-э4и
@Кто-то-э4и 3 жыл бұрын
И правильно, там уже 3 пятых персоны, нафик они нужны
@АлександрПеремитин-о1я
@АлександрПеремитин-о1я 3 жыл бұрын
Так естественно, просмотров на обзоре четвёртой персоны нихуя нет.
@Woorhies
@Woorhies 3 жыл бұрын
Жалко, что серия не смогла развиться во что-то особенное и ныне мертва( Игр в духе Биопанка довольно мало
@Артём-ш4ы1ч
@Артём-ш4ы1ч 3 жыл бұрын
ну, уже не мертва, там же тизер 3й части показали
@УточкинАлександр-м4ы
@УточкинАлександр-м4ы 3 жыл бұрын
@@Артём-ш4ы1ч тот типо "тизер" это трейлер Unreal Engine 5, а не третьего прототипа.
@mr.needlestan2954
@mr.needlestan2954 3 жыл бұрын
19:55 Разочарование...
@Genshin-e2m
@Genshin-e2m 3 ай бұрын
Прототип моя игра детства да сих пор обожаю играть
@НикитаТишкин-с1я
@НикитаТишкин-с1я 3 жыл бұрын
Первая часть, на мой взгляд, крутая. Рубить всех прикольно, танки раскидывать, босс вертолёт, чё вообще ещё нужно для счастья? Ну да, открытый мир пустоват, но сюжету это особо не мешает. Как минимум, это вам не асасин крид. Го по второй части обзор.
@eminentiacry
@eminentiacry 3 жыл бұрын
Бездарность о бездарности - комбо.
@АлександрПеремитин-о1я
@АлександрПеремитин-о1я 3 жыл бұрын
Фана прототипа порвало.
@Project1.1
@Project1.1 3 жыл бұрын
Прототип не подавался как малобюджетная игра от активижн, наоборот ждали чего-то большого от игры, но на деле вышла и правду как бюджетная однообразная игра на скорую руку, хотя была в разработке давно, видимо сначала разрабатывали под пс2, но задержались с релизом.
@ZigZag-cr5ol
@ZigZag-cr5ol 3 жыл бұрын
14:05 опять олдскульное чутьё зазвенело в голове )
@slumsnake1303
@slumsnake1303 6 ай бұрын
Эх, в дестве комп эту игру не тянул, а сейчас... Мне 25 лет, если не пройду ее сейчас, не пройду уже никогда.
@gilgamesh4056
@gilgamesh4056 2 жыл бұрын
Ну по факту игры изначально были только ради геймплея и прототайп на 10 отрабатывает интересность. Это явно намного лучше, чем делать тупо кино из игр.
@captain_nemo1
@captain_nemo1 3 жыл бұрын
Были времена когда ходил в компы только ради этой игры. Хорошие были времена
@PanyaBlack
@PanyaBlack Жыл бұрын
Infamous соло
@МатвейШухер
@МатвейШухер Жыл бұрын
Он не Лёха Пощадильный он Саня Пощадов.
@Steve_4242
@Steve_4242 3 жыл бұрын
Когда я увидел рекламу Tea and See show, я подавился водой
@GHOSTTik-ew2he
@GHOSTTik-ew2he 3 жыл бұрын
Prototype был изначально Spider-man 4 по фильму Сэма Рейми
@АлександрПеремитин-о1я
@АлександрПеремитин-о1я 3 жыл бұрын
Это не так, её просто разрабатывали те же радикалы, на том же движке.
@MrSnakeTheFox
@MrSnakeTheFox 3 жыл бұрын
Вторая часть Прототайпа изначально была четвертым Павуком, да. Не первая.
@Dienestry
@Dienestry 3 жыл бұрын
А где автор проводит стримы никак не могу найти
@filinov
@filinov 3 жыл бұрын
На этом же канале. Включи колокольчик, чтобы не упустить. Записи стримов сливаются на второй канал «Свалка Filinov’s Place».
@Dienestry
@Dienestry 3 жыл бұрын
@@filinov Спасибо недавно наткнулся на твой канал очень интересные обзоры жду когда пройдёшь Nier automata
@Александр-г5ж3с
@Александр-г5ж3с 3 жыл бұрын
Рад видеть, что вы так регулярно стали выпускать видео, спасибо :) Лайк до просмотра - само собой :)
@strombago
@strombago 3 жыл бұрын
Не знаю, мне первый прототип зашел на ура Я его месяц назад перепроходил и я получил от него фана не меньше, чем в детстве. Не знаю, может мне просто нравится все то мясо, что творится на экране. Отличная песочница, раз в несколько лет перепроходить - одно удовольствие.
@ИванФилатов-у2ч
@ИванФилатов-у2ч 3 жыл бұрын
Говоря про первую часть: сюжет затянутый и неинтересный, персонажи отсутствуют как класс, Мерсер - картонка, которой невозможно сопереживать. Мир пустой, боевая система не сбалансирована (если точнее, то количество и качество врагов ближе к концу игры), миссии однообразны. И я снова повторю тезис многих обозревавших: при всех своих недостатках Prototype в состоянии давать уникальный экспириенс: ни в одной игре больше ты не сможешь пробить танк с двоечки, схватить человека и добросить его до другого конца улицы, после чего взять ракетомёт и разворотить вертолёт, а затем отрастить когти и устроить резню с мутантами. Это единственный в своём роде биопанковый треш, дающий почувствовать себя по-настоящему СВЕРХ-человеком.
@anded3142
@anded3142 3 жыл бұрын
Я помню как в классе третьем надо мной издевались одноклассники за то что я был единственным владельцем ps3 в компашке и играл в зашкварный infamous, а не в хайповый простатит как все нормальные пацаны с района. Тяжкое было бремя.
@uasyagrutch7406
@uasyagrutch7406 3 жыл бұрын
Видимо так было не с одним тобой потому и сейчас так много облизаторов инфамоса которые как утята слепо его обожают ни за что и слепо хейтят великолепный первый Прототип.
@anded3142
@anded3142 3 жыл бұрын
@@uasyagrutch7406 ну, похуй мне в целом, сейчас не 2010 всем уже глубоко поебать, что на инфомус, что на простатит.
@sadfaasfdsgsdgdsf
@sadfaasfdsgsdgdsf 3 жыл бұрын
А ведь это моя первая игра была на пк( Прям ностальгия
@Trofim-f5y
@Trofim-f5y 3 жыл бұрын
Мы его любим, потому что не играли в infamous. Кстати я считаю игру хорошим проходняком и никаких эмоций я не помню, в отличие от Sanity Akien's Artifact, Psi-Ops, Second sight
@T0xic_Crusader
@T0xic_Crusader 3 жыл бұрын
Ну комментик для продвижения что ли. Помню, кстати, как на выходе игры все пацаны рубились в неё, а я до последнего был верен своей любимой Web of Shadows. Думая об этом сейчас, сорта говна, но было в пауке что-то неповторимое для меня
@VeterinarXP
@VeterinarXP 3 жыл бұрын
Проходил в прошлом году... я словил баг, при котором загрузка сохранённой игры из главного меню крашит игру. И единственное решение, которое я нашёл - начинать новую игру, а потом оттуда загружать нужную... Но что-то побудило меня всё же пройти это поделие до конца. Даже не знаю, что: сюжет бредовый, половина способностей бесполезная, вообще игра какая-то наполовину доделанная будто (мб, что на ПК нет игр типа Паука, где можно стремительно через весь город пропрыгать). Инфэмос играл на Пиэс3, раздражали просадки фпс, общая мыльность картинки и что по городу толком не побегать - сверху в тебя постоянно стреляют, довольно быстро дропнул, мб когда-нибудь его и на ПК портанут - попробую снова.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Многие игроки считают, что половина способностей бесполезны, однако они даже не в теме, что самое крутая сила в игре (это руки мускулы) которые большинство даже не прокачивает. По факту, все способности полезны и разрушительны. да, можно пройти игру взяв меч и нажимая пкм в воздухе пикировать на всех, но игра даёт тебе штук 50 различных абилок, которыми ты можешь устроить полный разнос. Я иногда, даже вместо того чтобы летать по городу, передвигаюсь запуская себя в полёт руками молотами, как Мюнхгаузен) просто потому, что игра позволяет мне это делать)
@sandoorbrain
@sandoorbrain 3 жыл бұрын
Недавно решил её перепройти на высокой сложности... ух сука так у меня пердак с Матери ещё не горел никогда. Жрать приходится после каждой её атаки т. к. она отнимает парой попаданий больше половины хп, а ей наносишь урона просто пипку. Я её так и не прошёл. В последний раз она меня убила своими самонаводящимися соплями. Сперва ультанула, сняв всё здоровье, но меня спас "пик адреналина", потом каким-то образом меня на высокой крыше достали эти сопли. Ей осталось нанести всего один, блядь, удар, но она просто высморкнулась и послала меня нахуй. К слову Высший охотник тоже тот ещё геморрой. Я мне его пришлось абузить одной атакой в подходящие моменты. И он тоже сука очень жирный.
@gidaijet
@gidaijet 3 жыл бұрын
Я об этой игре узнал через аватарку друга Вконтакте. Он одолжил у Алекса Мерсера фамилию. Так и узнал про игру, а позднее и сыграл. Так и не прошёл. Потом второй Прототайп я встречал в МедиаМаркте. Хотел купить, но так и не сыграл.
@beta595
@beta595 3 жыл бұрын
Мне не особо нравится первая часть, пытался играть, но, чёт, не особо. Зато вторая часть очень понравилась. Да и сейчас нравится
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Вторая тоже збс, но там есть один недостаток - отсутствие войны между зараженными и военными, именно этот аспект в первой части добавлял игр очков атмосферности. В первой части было 3 стороны конфликта, военные, люди, зараженные. И интеллект реагировал на столкновения, создавая боевые действия в городе. Т.е. если просто постоять в камуляже, можно увидеть, как военные подвозят технику к улью, и расстреливают зомбей (и мирных жителей, если они стоят на пути) а те в свою очередь убивают их и вызывают хантеров. Во второй части это есть только в красной зоне, и то, довольно вяло.
@Lisov11
@Lisov11 3 жыл бұрын
В 2009 в нашем регионе, подозреваю, что и в большей части России не у всех был интернет, а у кого был, соболезную. Потому и любую игру с опенворлдом задрачивали до дыр.
@ch3m1s7n3
@ch3m1s7n3 3 жыл бұрын
Будет ли обзор на вторую часть?
@ТестовыйАккаунт-д9э
@ТестовыйАккаунт-д9э 3 жыл бұрын
Минусы назвал, а плюсы проигнорировал
@podsus47
@podsus47 Жыл бұрын
С первой минуты плюсы начал рассказывать
@КатеринаОрлова-щ2х
@КатеринаОрлова-щ2х 3 жыл бұрын
Метафоры Антона становятся слишком изощрёнными... Ещё немного и будет уровень Миклашевской
@ПожилаяПухля-к1н
@ПожилаяПухля-к1н 3 жыл бұрын
Он прикольный своей этой механикой мутаций,но…это всё,типо да,прикольно было во время прохождения побаловаться всем этим,всё опробовать,но к середине и дальше игра становилась просто душной,и интересная задумка в механике уже не вытаскивала игру,да и среди всего этого разнообразия приёмов пользовался только четвертью из всего перечня Вторая часть хз,типо многие её ругают,она упрощена,сюжетно тоже какая-то шляпа,но она хотя бы до ума доведена - её хотя бы пройти можно Жаль конечно,что развивать эту вселенную и механику больше не будут,задумка то классная
@ДаниилКитаев-н9ъ
@ДаниилКитаев-н9ъ 3 жыл бұрын
Я в детстве и сюжет не стал проходить. Он был скучным и неинтересным. Хотя сейчас мне он немного доставляет своей мрачностью. Но.....я все равно играл только ради того что бы бездумно херачить всех и всё 🌚
@trident6058
@trident6058 3 жыл бұрын
Первого "Прототипа" полюбили за то, что в этой игре можно было сжирать прохожих для пополнения HP и то, что способности Мерсера так или иначе завязаны на мутациях, которые тогда визуально очень впечатляли. На то время у большинства русскоговорящих игроков не было пресыщенности консольными sandbox тайтлами, что позволило дать игре шанс в СНГ. Плюс, способности игра давала с самого начала для вступления, что должно было заставить геймера обладать дальнейшей мотивацией к полному открытию мутаций. Да, игра обладала заштампованной до дыр супергеройской историей про войну с монстрами и generic солдатами, но тогда это не было проблемой для всех, особенно механики игры, которые пускай и быстро себя исчерпывали.
@TotoshkaFilms
@TotoshkaFilms 3 жыл бұрын
Я смотрю на субтитры, выровненные по левому краю и у меня какая-то агрессия и зубы скрипят
@Treychik
@Treychik 3 жыл бұрын
я скажу мою главную претензию к игре - ОНИ ТУПО РЕСКИНУЛИ ЧЕЛОВЕКА ПАУКА ВЭБ ОВ ШЭДОУС!!! :\ тупо кровяки добавили и всё! в остальном этот тот же ЧП!!!
@winzer4119
@winzer4119 3 жыл бұрын
Ну.....кто его знает мы точно же не знаем что разрабы вдохновлялись web of Shadows
@геннадийяковенко-ц6т
@геннадийяковенко-ц6т Жыл бұрын
Да не, эти основные здоровые заражённые монстры легкие же, главное их хватать и через себя "уот так уот на суплекс через себя, уася,э!" А потом доп атакой лезвием (это когда Алекс разбегается хоть с места и слайсит налево-направо) Или пару раз через себя покидать. В начале бесят, да.
@геннадийяковенко-ц6т
@геннадийяковенко-ц6т Жыл бұрын
Схерали я это помню?
@ГеоргийЗвягин-б6л
@ГеоргийЗвягин-б6л 3 жыл бұрын
Последний босс реально неочом, нет так то он не такой уж и слабый, но учитывая то что вскоре вокруг начнут летать вертолёты, а у алекса есть умения захват вертолёта с помощью хлыста, а босс вообще ничего не может сделать вертолёту, ну вы поняли, босс тупо превращается в беспомощьную мишень, стоит только залезть в вертушку.
@ЛМорнингстар
@ЛМорнингстар 3 жыл бұрын
У меня сделал:)И остался я с ним один на один.
@GatoBellini
@GatoBellini 3 жыл бұрын
Мое первое знакомство с Прототипом произошло в относительно сознательном возрасте, и другой такой игры в моем хилом послужном списке нет. Я в целом геймер, относящийся к категории излишне агрессивных, и я всем сердцем ненавижу Прототип за то жопное горение, которое она вызывала у меня при прохождении сюжета. Но Прототип устроен так, что сэндбокс и сюжетные миссии воспринимаются чуть ли не как элементы двух разных игр, поэтому одновременно с ненавистью к сюжету я не могу не уважать сэндбокс-составляющую. Ничего интересного она не содержит, но зато позволяет пошевелиться, и вот реализация разнообразных попрыгушек мне очень нравится. Она сама по себе бодрая, а на контрасте с душной сюжеткой, в которой Леха даже в открытых локациях практически никак не может весело утилизировать свои перемещательные абилки, так и вовсе глотком свежего воздуха ощущается. Радость, которую испытываешь, когда тебя наконец выпустили из кривой миссии на просторы и дали попрыгать во всех направлениях (и это даже работает, как должно!)- незабываемое чувство. Итоговое впечатление какое-то мутное, но точно запоминающееся. В качестве личной цели теперь ставлю себе пройти Прототип от корки до корки без бугурта. Сложно, но не невозможно, наверное. Обзор второго было бы интересно глянуть, у самого пока руки до него не дошли.
@Vadim_Slastihin
@Vadim_Slastihin 3 жыл бұрын
То чувство когда обзор проспонсировал трап.
@Альпаковод
@Альпаковод 3 жыл бұрын
Мерсера любят за то же, за что любят и Макс Пейна Мрачно, пафосно, с цитатами, ух бля Да, геймплейно это банальный сендбокс, но энивей, пека бояре таким были обделены в своё время. А паукан не зашёл потому что на пека мало того что нормальных игр не особо было с пауком-так супергероические игры были по большей части говном, до Insomniac и их паучка. Прототайп хотя бы был интересным, его можно расценивать как "выпускалка пара". И с этим он справляется моё почтение как. Потому что побегать поубивать гражданских, взять и пошвырять их в мост или с высотки-это отдельный вид довольно извращённого но удовольствия
@dedboyanowitch6308
@dedboyanowitch6308 3 жыл бұрын
А вот и Prototype!
@videokanal449
@videokanal449 3 жыл бұрын
"Хорошие продажи сиквела" - это те самые 200-300т продаж?
@numb1759
@numb1759 3 жыл бұрын
а тебе нужен буст дискорд сервера?
@ZackyV1991
@ZackyV1991 3 жыл бұрын
Да уж, Прототип вроде бы и норм, но чет как-то не особо заходил, несколько раз пытался, даже на PS4 дилогию купил, чет как-то не затягивает. Инфмс конечно гораздо интереснее.
@nuclear_cocksucker3648
@nuclear_cocksucker3648 2 жыл бұрын
А Я на оборт продолжаю перепроходить прототип.
@krypton3509
@krypton3509 9 ай бұрын
В Инфамус просто завезли хорошую реиграбельность из-за того что можно идти любым путём и качать навыки разных репутаций, вот он и лучше пережил проверку временем
@CoolDude-ql9yb
@CoolDude-ql9yb 3 жыл бұрын
5:05 Codename :Sus
@ТоляАнотолий-ц2э
@ТоляАнотолий-ц2э 3 жыл бұрын
Какая часть prototype лучше по графике и вообще?
@nuclear_cocksucker3648
@nuclear_cocksucker3648 2 жыл бұрын
Прототип 1-это геймплейный шедевр, а прототип 2 графический.
@ВалерийБаженов-в3у
@ВалерийБаженов-в3у 3 жыл бұрын
для меня финальный бос был легче , чем этот биоцветок с тентаклями
@FriendlyTiger
@FriendlyTiger 3 жыл бұрын
А ведь игра основана на механиках невышедшей четвёртой части Человека-Паука
@mist1848
@mist1848 3 жыл бұрын
Нет, это 2 часть основана на 4 пауке
@Damin20479
@Damin20479 3 жыл бұрын
Про схожесть с Человеком Пауком... Так Prototype и вырос из отменённой Spider Man 4 по фильму Рэйми.
@MrSnakeTheFox
@MrSnakeTheFox 3 жыл бұрын
Четвертый павук превратился во вторую часть Прототайпа)
@Damin20479
@Damin20479 3 жыл бұрын
@@MrSnakeTheFox упс. Да, мой косяк. Почему-то казалось, что всё же в первую.
@TTSHAspiz
@TTSHAspiz 3 жыл бұрын
Оооо! Помню на вашем стриме сидел, часов до 2 затянулся. А еще я помню сколько раз попросил вас закончить стрим т.к. надо было спать, а уйти со стрима не мог
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
Проблема стелса в прототипе в том, что игра сильно разная на разны уровнях сложности. На легком, тебя невозможно убить, и ты просто царски всем разваливаешь кабины. Но вот на харде, военные не промахиваются, из ракеты сносят по 40% хп, и не дают заватить танки, вертолеты сбивают за пару секунд, супер солдаты за два броска оставляют мерсеру 1% хп без брони. И стелс на харде важен, он позволяет вам атаковать первым, либо пройти без проблем, не агря на себя сотню стрелков. Кароче, стелс норм, просто он не особо нужен на легком/среднем. И тот самый "никчемный у..бан", на харде просто жопу разрывает, потому что чуть ли не ваншотит, а скорость реакции босса уменьшается и он атакует чаще, и убить его надо за 4 минуты, а не за пять, там времени просто впритык, а если ты разбил все вертолеты на авианосце в первой фазе, то твои шансы успеть стремятся к нулю, ибо нечем будет его закидывать, кроме ракет.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 3 жыл бұрын
Да просто по приколу было бегать такой сранью по городу и мочить всех под ряд, особенно когда прокачался на полную.) Я считаю, что у второй части был потенциал, но у них не хватило яиц сделать из Мерсаера интересного протагониста. А может фантазии не доставало.
@Chiosint
@Chiosint 3 жыл бұрын
Ну, лично я периодически перепрохожу эту игру, осознавая всю её... неидеальность, мягко говоря. Просто весело порой бездумно херачить всё вокруг с кровавыми побоищами)
@Gamerwith_abilities
@Gamerwith_abilities Ай бұрын
Не раздели его потому что одежда срослась с кожей
@pavelvers3156
@pavelvers3156 10 ай бұрын
Шикарная игра. Второй раз щас прохожу. Сюжет, лор, геймплей - кайф.
@kovacaizek4691
@kovacaizek4691 3 жыл бұрын
О, игра со стрима, жду не дождусь сравнить реакции со стрима и обзор!
@FastKo
@FastKo 3 жыл бұрын
Мне хватило и одного нудного и долгого прохождения этой игры, хоть и не на 100%, но пройденную сюжетно. Игра меня не смогла удержать так же, как это сделала "Паутина теней", в которой я убивал и время больше и проходил и в более позднее время, ибо в ней был какой-то свой шарм, или просто любовь к паучку была больше, чем к Алексу. В любом случае, эти две игры похожи и обе страдают проблемами разной степени паршивость и халтуры.
@marshallmathers606
@marshallmathers606 3 жыл бұрын
Сиквел получился получше, так что ждём обзор второй части, Тох
@greggreg2027
@greggreg2027 3 жыл бұрын
Обзор на Prototype 2 будет круто. В «Infamous» я не играл вообще - она только на консолях. Первый Prototype тоже пропустил. А вот второй понравился. За исключением финальной битвы, где трижды игра крашелась вместо того чтобы запустить финальный ролик. Да и переписанные мотивы главного персонажа первой игры мне тоже не понравились. Тут до фига можно найти о чём рассказать. Мол, зачем вообще маялись в первой игре спасасть мир если его тут же сами пошли зах*****. Распил карты на 3 вместо одной целой из первой игры был минусом. Жаль что шпионить в облике врагов было мало - хотелось больше материла когда ничего не происходит и NPC просто болтают друг с другом. То что игры копируют другие нет ничего дурного если новые игроки в эти игры не играли. Почему мне м понравился первый Darksiders - я никогда в жизни не играл в Zelda игры.
@krypton3509
@krypton3509 9 ай бұрын
Поиграв в Инфамусы и Прототипы понял что это одно из тупейших сравнений в истории видеоигр. Прототип это полуслешер, Инфамус полушутер. Их сравнивать практически невозможно, это тоже самое что сравнить Год оф Вар с Фар Край 3.
@greggreg2027
@greggreg2027 9 ай бұрын
@@krypton3509 Я бы больше сказал бы ГТА Сан Андрейаяс с Спайдерманом. В обеих можно передвигаться по откртому городу от третьего лица, но смысл игры и инструменты разные.
@RealYoti
@RealYoti 3 жыл бұрын
Филинов всего на 20 минут? Поддельный Филинов, гоните в шею!
@Кто-то-э4и
@Кто-то-э4и 3 жыл бұрын
Просто игра блеклая и скучная, оттого и ролик столько идёт
@kuroeko3856
@kuroeko3856 3 жыл бұрын
Пишу, чтобы алгоритмы работали получше
@darkusbro
@darkusbro 3 жыл бұрын
Prototype это ре-скин сольной игры про Шэдоу, лол
@filinov
@filinov 3 жыл бұрын
Не, это Web of Shadows
@RuoNarushima
@RuoNarushima 3 жыл бұрын
А что существуют игровые платформы кроме ПК?
@hazelrabbit4149
@hazelrabbit4149 3 жыл бұрын
Нагоним трафику
@Сомик-з1м
@Сомик-з1м 3 жыл бұрын
Го короч это ретроспиктиву ys. Ну пожалуйста…
@rukaurushibara6508
@rukaurushibara6508 3 жыл бұрын
В свое время дропнул её кажется... Хотя откуда-то помню последнего босса. Но почему я не помню ничего кроме него? Помню лишь, что в свое время нравилось лишь по началу. Убивать кучу бегающих мирных жителей разными способностями. А потом... да. P.S. Любовь к жопам драконов у Антона настораживает)))) А так конечно же лайк.
@sosiska2842
@sosiska2842 3 жыл бұрын
Помню, лет 12 назад взял пиратку (об игре тогда все говорили), вылетала часто, но я терпел и проходил, и даже нравилось. Спустя годы решил перепройти после просмотра выпуска Разбора Полётов про Прототипа (который мне показал, что ведущие слишком уж воспитаны современными играми и в старые играют через одно место. Как и в первый Крузис, но не о нём речь). Да, весело устраивать беспредел с такими способностями, но это буквально всё, что есть у игры. Ни сюжета, ни персонажей, ни графона, ни классных миссий я не увидел. Да и оказалась игра легче, чем я помнил. Плюс, вроде дофига приёмов есть для прокачки, но смысла в этом нет, ибо половину из них смысл применять. Когда-нибудь решусь перепройти сиквел. А за видос ставлю лайкос)
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 3 жыл бұрын
В дум есть только забеги по извилистым картам, и убийства демонов, в марио есть только прыжки и спасение принцесс, в контр страйке есть только 5 пушек и зарубы на даст2, в метал слаг нужно бежать направо и всех расстреливать)) Однако, спустя многие годы люди перепроходят именно эти игры, в которых геймплей хорош. Но никто не перепроходит ласт оф ас, в котором графен, сюжет, и т.д., но весь геймплей состоит из переноса лестниц, ходьбы, и убийства врагов со спины треугольником.
@maxli98
@maxli98 3 жыл бұрын
Как же я счастлив, что на канале Тохи появилась реклама :333 Так держать :DDD
@CatWithSambrero
@CatWithSambrero 3 жыл бұрын
Довольно годное видео !
@maximvazhov6904
@maximvazhov6904 3 жыл бұрын
Простатит)
@TheRealKockik
@TheRealKockik 3 жыл бұрын
Скажу прямо, когда выходил Прототип мне было 10 лет, поэтому мне (как и всем моим одноклассником) тупо нравилось мясо кишки и убийства.
@DefTheG
@DefTheG 3 жыл бұрын
Ради продвижения видео алгоритмами ютуб и вот еще
@holyghost5763
@holyghost5763 3 жыл бұрын
Прототип - это, наверное, самая разочаровывающая игра в моей жизни. Когда видишь крутое месиво на компе и друга и выпрашиваешь у него диск...чтобы потом узнать, что ничего кроме этого самого месива в игре нет. Вторая часть вышла намного лучше (что не мешает людям с синдромом утёнка говнить её за выдуманный ими же "слив" Мерсера) и вообще является тем, чем должна была стать первая. Жаль что радикалы на этом и закончили (во всех смыслах).
@maximthebear7958
@maximthebear7958 3 жыл бұрын
Эх... было романтичное время игр... пытались во что то новое
@user-mj5rl2du9j
@user-mj5rl2du9j 3 жыл бұрын
Так где тут новое-то? Человек-Паук в другом сеттинге.
@maximthebear7958
@maximthebear7958 3 жыл бұрын
@@user-mj5rl2du9j время было такое. Сеттинг например. Биопанк. И все такое. Ваще последнее поколение игр это 7е
@meptbek9507
@meptbek9507 Жыл бұрын
​@@user-mj5rl2du9j не припомню чтоб игры про паука давали такие же возможности, как и прототип.
@Pasta_way
@Pasta_way 3 жыл бұрын
В играх последних лет увы совсем нехватает тентаклей
@veretut1175
@veretut1175 3 жыл бұрын
Ты видел трейлер the project: Eden’s garden (фанатской игры от любителей данганронпы)? Когда выйдет и если выйдет, будешь обозревать? Хоть даже у меня надежд мало, сделай хотя бы треш обзор
@filinov
@filinov 3 жыл бұрын
Да, там протагонист на меня похож!
@fluyder6650
@fluyder6650 3 жыл бұрын
Первая часть была интересным, но довольно душным экспириенсом. Вторая прям намного лучше и в постановке, и в геймплее. Ждём обзор на вторую часть )
@ganterl22
@ganterl22 3 жыл бұрын
Второй прототип мне всегда был роднее, чем первый. Садился за первый 2 раза, попроходил пару часов и забросил. Мутанты за пару ударов убивают этого недоассасина (не считаю себя супер казуалом, ведь я проходил довольно сложные и запарные игры, но тут я умыл руки😂)
@ЛМорнингстар
@ЛМорнингстар 3 жыл бұрын
Сразу с высокой начал,полагаю?
@uasyagrutch7406
@uasyagrutch7406 3 жыл бұрын
А второй Прототип при этом гораздо хуже.
@Мобиус-я1э
@Мобиус-я1э 2 жыл бұрын
@@uasyagrutch7406 почему же
@Мобиус-я1э
@Мобиус-я1э 2 жыл бұрын
@@uasyagrutch7406 иза того что Алекса Мерсера превратили злодея
@meptbek9507
@meptbek9507 Жыл бұрын
​@@Мобиус-я1э да хотя бы из-за урезанной боевки.
@johnshepard4905
@johnshepard4905 3 жыл бұрын
У меня к первой части скорее негативное отношение, чем позитивное, и многие тезисы были указаны в обзоре, тут и перегруженая прокачка с кучей ненужных способностей и однообразие в миссиях, и да Нью Йорк сам по себе однообразный, но тут ещё типо разделение на зоны, в которых цветофильтр отличается и говно на стенах, да и сюжет с потерей памяти не цепляет, многие косяки оригинала поправили, но я искренне не понимаю чем по мнению фанатов первой части вторая часть хуже
@meptbek9507
@meptbek9507 Жыл бұрын
Тем что "перегруженную прокачку с кучей ненужных способностей" вырезали к чертям.
@johnshepard4905
@johnshepard4905 Жыл бұрын
@@meptbek9507 но там правда много ненужного было начиная с кучи вариантов зрения и заканчивая оуками базуками и ультой гг, что логичнее было бы получить в процессе прохождения сюжета
@meptbek9507
@meptbek9507 Жыл бұрын
@@johnshepard4905 единственный действительно бесполезный приём - топтание трупов, остальное так или иначе применимо и разнообразит бой. Термозрение стоит дёшево, а зараженное получается ближе к концу игры без затрат. Даже просто руками без мутаций в первой части куда интереснее махаться, чем во второй. Ульты так вообще три вида, два из которых во второй части вырезали.
@johnshepard4905
@johnshepard4905 Жыл бұрын
@@meptbek9507 не сказал бы, что вырезали, скорее пернделали, как тот же призыв охотников, да и то можно вспомнить тот же щит, который как ао мне во второй части лучше сделан
@meptbek9507
@meptbek9507 Жыл бұрын
@@johnshepard4905 щит во второй части вообще имбалансная непробиваемая хрень, с которой можно тупо встать в центре базы и не получать урона. В первой части щит более логичен и его могут сломать. Призыв крикунов весёлый, да, одно из немногих интересных нововведений сиквела.
@НикитаДавыдюк-щ8э
@НикитаДавыдюк-щ8э 3 жыл бұрын
Сделай обзор на новеллу Butterfly Affection
Beat Ronaldo, Win $1,000,000
22:45
MrBeast
Рет қаралды 158 МЛН
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН
Разбор полётов. Prototype
1:24:25
StopGame
Рет қаралды 2,2 МЛН
Что такое Prototype 2?
39:44
Чувак
Рет қаралды 1,2 МЛН