PS5全網最晚測評和背後思考【就知道玩遊戲123】

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Gamker攻壳官方频道

Gamker攻壳官方频道

Күн бұрын

Пікірлер: 498
@JasonJ0509
@JasonJ0509 4 жыл бұрын
测评是不是最快不重要,而是懂不懂游戏的人测评才是最重要。去看那些不懂游戏主机,而是站在普通电子产品的角度去评测的那些首发测评根本不用去看。这个频道也算是少数懂游戏的人评测主机,快还是晚无关紧要的。
@Kerusa7724
@Kerusa7724 4 жыл бұрын
搶發那些視頻真的沒啥內容性,都是硬體文字數據而已,大家抄來抄去的我根本不想看
@yokenum4654
@yokenum4654 4 жыл бұрын
聶大評測真的是最專業的,不是簡單的講硬件能力,而是完全分析玩各個游戲時的體驗,其他介紹就只是紙上談硬件規格罷了
@cool5368192
@cool5368192 4 жыл бұрын
上禮拜 我還沒拿到Ps5 看完這影片 覺得手把真的有大家説的那麼神嗎? 這禮拜 我拿到了 也把宇宙機器人白金了 又回頭再來看一次這影片 還不得不説真的就是那麼神 PS5給出的遊戲體驗真的夠次世代 在宇宙機器人裡的每一分每一秒 每一步的前進 每一個新發現都著實讓人感動 坐上火箭完整感受自適應扳機的那一刻 我甚至哭得一把鼻涕一把眼淚 那種幸福感是前所未有的 這一次回來看 對聶胖尾端説的幸福感真的很感同身受 祝福每一位喜愛遊戲的玩家都能儘早拿到Ps5 感受這前所未有的幸福感
@xiaojingyu2891
@xiaojingyu2891 4 жыл бұрын
首次让我感觉,索尼不是一个游戏商人,而是一个游戏硬核技术的开发者,实实在在的推动了游戏玩法的进步
@boon6248
@boon6248 4 жыл бұрын
18:42 我觉得可以组合出新的玩法,画面上明明是A画面,但是行走的时候是b感觉,配合上一些“幻觉”“魔法”的游戏,会是不错的体验
@KenKen-sk7ny
@KenKen-sk7ny 4 жыл бұрын
讲得非常好,我也觉得宇宙机器人才是揭开了下一个时代面纱的游戏。画面不是顶尖的不要紧,玩法和体验的进化才是最值得期待的。
@王震浤
@王震浤 4 жыл бұрын
最後那段結尾說的真的很好 我身旁不少人 都說ps5性能根本比不上i9+3070 遊戲又少 都說沒有當年ps4來的震撼 真想讓他們看看真正的評論是長怎樣的
@grandstarchief3226
@grandstarchief3226 4 жыл бұрын
说实话,和RTX30开了光追差太大了。。。
@garyl6561
@garyl6561 3 жыл бұрын
這次性能的確是不行,主機才剛推出性能就跟不上光追需求了,所謂的4k居然還是動態4k,戰鬥時只有2k,最高也只能到1800p,和pc的原生4k有很大差距
@Keikyu-2100
@Keikyu-2100 2 ай бұрын
@@garyl6561然后呢,2024年了,即便是PC光追依然没几个跑得动,但是游戏一个个死命花钱花精力在堆画质,玩法质量本身越来越拿不出手
@mrdaigo-
@mrdaigo- 3 жыл бұрын
這才是懂遊戲的評測,一直都支持你們
@flyingballs66
@flyingballs66 4 жыл бұрын
"人们不会记住那些按时发布的垃圾测评的"
@crazylucas8162
@crazylucas8162 4 жыл бұрын
原话是“谁会记得按时发售的垃圾游戏呢?”😂 好在2077没有再次跳票😃
@zacharywu3767
@zacharywu3767 4 жыл бұрын
这话听着好像cook在说Apple Watch不是第一个占萝卜坑的
@rich60232
@rich60232 4 жыл бұрын
@@crazylucas8162 沒再跳票沒錯;但遊戲體驗真的有點糟糕,數不清的BUG問題、破圖、黑屏問題等等;這真的是跳票後給大家的成品嗎?嘖嘖
@kelvin8092
@kelvin8092 4 жыл бұрын
@@rich60232 所以他意思是大家都對延遲發售的垃圾有深刻印象呀
@洪子緒-h3f
@洪子緒-h3f 4 жыл бұрын
評價之用心細膩,有如血輪眼能看出所有破點,滴針見血 . 刀刀致命,世界之冠,期待更多遊戲評論推出 🥰😝
@houhanli1055
@houhanli1055 4 жыл бұрын
有的时候我真不知道,到底是这个频道的产品真牛逼,还是文案写的太好了😂
@13fine2
@13fine2 4 жыл бұрын
用了,ps5真的棒,除了圈叉按键互换
@YHT_4891
@YHT_4891 4 жыл бұрын
同感+1
@liyaodong2
@liyaodong2 4 жыл бұрын
文案也好,关键是团队的思维非常超前。在以前某期视频主机评测中,相比某些玩家为自己平台站台而互撕,gameker就说这些平台各有千秋,玩家是幸福的。
@donwong9211
@donwong9211 4 жыл бұрын
全网最晚应该是b站,现在还没过审呢
@夏日天深蓝
@夏日天深蓝 4 жыл бұрын
@@lidabaobao 蛤?
@websurfer945
@websurfer945 4 жыл бұрын
@@夏日天深蓝 b站过审,创作者的话都知道在说什么xD 审核机制感觉是十年前的玩意
@shuanglyu797
@shuanglyu797 4 жыл бұрын
@@yuchentong1623 封的好
@林小進-i7r
@林小進-i7r 4 жыл бұрын
@@shuanglyu797 沒錯 用 百度 查查醫院挺好
@terrapinhero6183
@terrapinhero6183 4 жыл бұрын
@@shuanglyu797 你就是8/4
@bearchang1999
@bearchang1999 4 жыл бұрын
雖然是最晚評測的,但也是唯一會看的
@lawandy8566
@lawandy8566 4 жыл бұрын
聂胖真的是营销好手 每次推荐东西都能说出引起人购买欲望的G点XXX
@oceangreeny6275
@oceangreeny6275 3 жыл бұрын
我全价预购大镖客就是看了他的视频,说里面下雨前场景有多细腻啥的,哈哈哈
@ericzhou6846
@ericzhou6846 4 жыл бұрын
说得很好,PS5更注重游戏的体验层面而不单单只是画面
@MrSam12337
@MrSam12337 4 жыл бұрын
我在一个影片看到有一个没PS5的白痴:PS5还不是把画面做得更美罢了 怎么听起来他是手机玩家??
@anski5801
@anski5801 4 жыл бұрын
這評測是我看過最有深入淺出的,印象最深刻的是你說的遊戲主機本來就不應該完全跟PC比較,買主機就是想跳過「能否玩」這煩惱。
@ericjobb
@ericjobb 4 жыл бұрын
5:59 太适合我了。之前还苦于找不到好的理由。
@prophet516
@prophet516 4 жыл бұрын
gamerker的视频作品是客观,全面,专业的。至少在我看过的这么多游戏自媒体里是数一数二的,总之就是 看得舒服,令人信服。 引用“人们不会记住那些按时发布的垃圾测评的”。
@曾先懷
@曾先懷 4 жыл бұрын
不論PS5的手把多麼強大 我還是擔心那個陀螺儀(體感)的功能會如同當年PS4的手把的陀螺儀一樣雞肋 當年PS4的遊戲中 運用陀螺儀最多的竟然是「底特律:變人」 而不是那些射擊遊戲 而且底特律當中的許多操控是沒有用滿手把上的所有按鍵的 也就是陀螺儀並非需要的 但是為了帶入感 底特律的製作組還是給他加進去的 反而祕境探險這種索尼第一方大作 戰鬥系統又是依託在槍戰火拼上的遊戲 陀螺儀竟然沒有發揮作用 反觀SWITCH漆彈大作戰2 薩爾達傳說曠野之息 惡靈古堡啟示錄1和2 都特別為了射擊瞄準而引入了陀螺儀的操控方式 而且都在設置選項裡加入了開關的功能 也就是 如果不喜歡用陀螺儀操控的玩家可以選擇關掉 而喜歡用的玩家可以用來加強帶入感以及加強瞄準精度 而對於開發者而言 這種硬體廠商(任天堂 索尼)原本就準備好的功能 對開發組應該是直接開放的 就好像推動蘑菇頭的操控可以直接套用到角色的移動一樣;陀螺儀的動作操控應該也是可以直接套用到武器(槍枝)的瞄準上的 舉一個例子 原版本的惡靈古堡啟示錄2其實是沒有加入用陀螺儀控制射擊的 但是SWITCH版的卻加入了 或許是老任有特別要求卡普空要加入JOY CON這個體感控制器的標誌性功能 但是總之 卡普空確實是加進去了 而整個遊戲卻沒有其它改動(畫面變模糊不算改動喔)也就是 對於修改其他的東西 卡普空反而願意加入藉由陀螺儀操來操控射擊的瞄準系統 由此來看 加入陀螺儀射擊的功能對於開發商來說 就是套用這個功能並且在設置選項裡加入開關的選項 所以應該不是太難的事情 而對於玩家 愛用不用都是自由選擇的 不愛用可以不開 而愛用的玩家更是可以提升射擊精度以及提升帶入感 也就是 這是一個幾乎只有優點的功能 而且 並不會因為這款遊戲是注重平衡性的射擊競技遊戲 這種可以開關的功能就會破壞平衡 看漆彈大作戰就知道了 開或不開的人都有擁護者 而且喜歡不開的人甚至還覺得開了這個功能會降低精準度 所以在設置選項裡加入開關的功能 更能夠合理的平衡遊戲 再退一步說 電腦的滑鼠其實也算是體感的一種 操控槍枝瞄準的時候必須要時刻移動滑鼠直至槍口對準目標物才能停止滑鼠的移動 而蘑菇頭則相反 推動蘑菇頭後 槍口瞄準的方向就會不斷網蘑菇頭推動的方向移動 直至放開蘑菇頭 雖然蘑菇頭的信號輸入是有強弱之分(推深推淺)但蘑菇頭的操控邏輯是偏向按鍵的 反而是陀螺儀(體感)的操控邏輯與滑鼠是一致的 必須轉動手把直至槍口瞄準目標 才能停止手把的轉動(所以「射擊遊戲就是要用滑鼠玩」的派系的玩家真的不用去戰體感 當然「體感派」的玩家也不要去戰滑鼠) 當然 我知道用卡普空的惡靈古堡來舉例陀螺儀是有破綻的理論 因為在啟示錄2之後發售的古堡2和3的重製版都沒有加入這種操作模式 這點我認為是考慮到XBOX的玩家可能會心裡不平衡而捨棄陀螺儀操控的方案 因為XBOX的手把是沒有陀螺儀的 所以這種跨平臺遊戲要是加入這種某一方的玩家沒辦法使用的功能反而會讓人有心裡落差 所以導致卡普空沒有加入這個功能... ...但是問題還是回到原點 陀螺儀功能是索尼自己塞到手把裡的 而且索尼不單單是遊戲機生產商 本身還是有在作遊戲的 或許可以說「並不是索尼自己作的 是索尼旗下的工作室作的遊戲」 但事實就是這是索尼自己推廣的功能 索尼應該是可以要求旗下的工作室要在遊戲裡加入這個功能的 而且就如上所述 加入陀螺儀操控本身應該不是一件特別難的事 尤其是索尼旗下的工作室也是一個比一個凶猛 就算是被噴爆的頑皮狗 其實還是在劇情以外也是作的極為優秀的 然而還是沒有加入陀螺儀瞄準的功能 我就特別不解 這可不像卡普空那樣要考慮XBOX玩家的感受 這可是獨佔遊戲 而且還是本家 他們都有那個閒功夫調出輔助瞄射擊的那種「既要保留玩家在射擊時的主動操控權 又必須顧及蘑菇頭在瞄準上的不精確而給予補正」的這種優秀手感 卻還是不願意加入陀螺儀瞄準的操控方式 還是那句話 陀螺儀是一個幾乎只有優點的功能 不喜歡也可以關掉 更不會影響競技遊戲的平衡 希望索尼能夠讓後續的獨佔遊戲在這一點上有所發揮 然後也希望之後的MH RISE上也加入這個功能...畢竟當初3DS的首發遊戲惡靈古堡啟示錄都有這個功能了 魔物出了那麼多代卻還是沒加進去 (果然還是卡普空會玩弄人心 在同一個平臺上就能讓我心態不平衡) 而如果索尼真的不打算讓這功能有所發揮....那這功能砍了吧 感覺就是一個硬加進去削我錢的功能 你把拿來裝陀螺儀的空間挖掉拿去加大電池容量提升續航我還比較欣慰呢
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 4 жыл бұрын
除非给作成业界标准,不然辛苦开发游戏就陷在坑里了,WII是怎样灭亡的,就是因为非标,开发游戏峰险太大。
@曾先懷
@曾先懷 4 жыл бұрын
@@MNanme1z4xs WII...也賣了挺多臺的(1.1億)而且當初老任的本家遊戲也是全面支援體感 其中也不乏有育碧的JUSTDANCE這種第三方有使用體感也銷量爆好的作品 WII的換代也是正常的世代更替 算是“正常死亡” 而且SWITCH的JOYCON也沿襲了WII的控制器的操作邏輯也賣的很好 所以主要爆死的還是WII U 不過WII的成功確實有很大原因是因為“噱頭” 而WII U的暴死可以將其視為無法延續這個噱頭了 但是現在的SWITCH雖然還沒達到產品生命週期的末期 可按照目前的趨勢來看 並不是一台暴死的主角 而本家也確實盡力支援體感 依然獲得成功 並且如我上面所述 體感的操作應該是硬體開發商(索尼與任天堂)開放給遊戲開發商直接使用的 就如同開發者可以輕易的將角色的移動套用到撥動搖桿一樣 對成熟的遊戲開發商 幾乎是沒有難度的 確實如您所講 必須要有業界標準才能讓大多數遊戲將其視為標配 但是索尼自己產的硬體 為啥索尼自己本家的遊戲不適配呢
@曾先懷
@曾先懷 3 жыл бұрын
@@MNanme1z4xs 終於 這次魔物獵人(怪物獵人)可以用陀螺儀操作了 而且遠程武器 甚至在網上還更推薦用陀螺儀操控遠程武器 希望這個“只有優點”的操作方式可以普及到索尼這邊
@HikariAoi_Creation
@HikariAoi_Creation 4 жыл бұрын
好久沒玩遊戲是因為沒有動力去打開PS4 而不是因為索尼的UI不好或讀取太慢 想當初癡迷的時候 網路不好 讀取不好 總是要升級 甚至閃退 多久我都等 現在遊戲一堆 主機還是在吃灰 如果不用上班我樂意每天花四小時打遊戲
@nearochen703
@nearochen703 4 жыл бұрын
大大ps5我已經領悟他的優勢了, 但xbox我也好想了解
@nellow461
@nellow461 4 жыл бұрын
ps5那估计是叫前卫了
@BillyBenz
@BillyBenz 4 жыл бұрын
一點也不遲,因為大部份人到現在也買不到⋯
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 4 жыл бұрын
还有1个业界的危机,每次新世代用户都在减少
@BillyBenz
@BillyBenz 4 жыл бұрын
@@MNanme1z4xs 就係因為貨源冇控制得好,搞到炒家囤積,更加少人上新世代
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 4 жыл бұрын
@@BillyBenz NES,arcade世代是主机的黄金期,PS2是主机最后的辉煌,PS2以后的世代,主机的影响力都在萎缩,市场越作越高端,而世界经济不起色,主要国家消的费能力下降,主机也慢慢变成了富人的玩具。最进世界上的黄牛泛滥可能会让主机和所有3A从此脱理大众消费,彻低变成蓝博基尼。
@コウギ-z9r
@コウギ-z9r 3 жыл бұрын
这帮不干人事的黄牛一直囤着,再加上pc的发展,越来越多的人流向了pc。就作,,硬作。
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 3 жыл бұрын
​@@コウギ-z9r 黄牛是个暂时问题,最主要的原因是新硬件的性能增量减少,和旧硬件的性能存量巨大,投资新硬件的成本越来越高,而获得的物理和应用资源越来越少。这就会造成主机这种平台不再具有优势。注意我指的是中低端PC,高端配置是业界的竟技舞台但不是市场的主流。而今后主机会受到来自中低PC的威胁 中低端是 PC 最有潜力而又被业界忽视的市场,在GPU增量递减的时代,主流工作室应该从新重视中低端的PC平台,而不要再把多数的资源用来追敢新硬件。因为尖端3A以经走到了尽头(参照cyberpunk2077)而传统工作室急需优化流程和加速投资回报率,它们不能和手游去竟争,维1可行的就是中低端是 PC 市场。 PS5有很多创新但这也意味着具大的风险,SONY如果不能把dualsense作成业界的标准,那PS5的许多新功能就会和Wii1个下场。
@KH-cs7sj
@KH-cs7sj 3 жыл бұрын
手柄评测真是全网最好,真的把所有特性都说明了
@kerry25564
@kerry25564 4 жыл бұрын
這期真的介紹好多細節,很多搶快的介紹的,都一筆帶過的新規格或改動,在這期都能得到更完善的資訊。
@Ezralin
@Ezralin 4 жыл бұрын
7:50 惡魔靈魂從PS3時代發行銷量不佳腰斬,躺了十年變成PS5首發護航大作 (´・ω・`)
@BillyBenz
@BillyBenz 4 жыл бұрын
因為讀取得太快,魂系的唯一故事性也沒有了😂
@gongzhouxiao493
@gongzhouxiao493 4 жыл бұрын
NS就是一个典型的使用体验策略成功的范例, 索尼明显注意到了。 PC显卡表面上和游戏主机画面质量有关系, 但实质上两者的市场生态有很大差别。 显卡服务的市场不单纯是游戏行业,涉及工业,影视媒体,金融行业。 因而竞争激烈,必须每年更新,且有足够的资本这么运作。 主机厂商除了面对PC端的竞争还要面对用户生活特性改变的问题, 手游现阶段已经吸引了部分主机类玩家,这里问题主体不在游戏本身,主要是人们生活的改变。 感觉NS的策略有点向手游用户倾斜。 作为使用体验现在要看谁能突破五感中余下的2个感体验:嗅觉,味觉。
@verykimochii9743
@verykimochii9743 4 жыл бұрын
我覺得手把的功能提升 某方面是為了要和電腦對抗。 同樣的遊戲一樣可以在電腦上玩, 但是你覺得玩不出和PS5一樣的體驗。 感覺這次sony有找到突破口。 我也好想買ps5啊!
@luminolll44
@luminolll44 4 жыл бұрын
说个奇怪的点,这期点评说到家庭矛盾的时候,几次都没有说女友/老婆/妈妈不同意,而是模糊了性别。家庭内确实可能因为游戏产生矛盾,但是这个矛盾不是在于性别而是对于不同兴趣的理解或者时间安排等等的问题,不知道攻壳是不是写稿时候有在意这个问题,但是作为日常被刻板印象困扰的女性玩家就觉得挺舒服的,感谢
@franciscotous2707
@franciscotous2707 4 жыл бұрын
有说到家庭矛盾吗?在b站看过的表示没啥映像😂
@luminolll44
@luminolll44 4 жыл бұрын
@@franciscotous2707 有说到按键声音轻,对同居人比较友好之类的,都是很细枝末节的地方啦,但是没有像有的媒体或者up张口就来玩游戏就要躲着老婆和老婆闹矛盾之类的就很开心了
@franciscotous2707
@franciscotous2707 4 жыл бұрын
@@luminolll44 重新找了下,发现攻壳的文案是“另一半也哄睡了”,看来我已经完全习惯这类中性的表达了🤣
@Gamker-YT
@Gamker-YT 4 жыл бұрын
我们曾经也犯过错。但现在我们会注意,因为内心真心觉得每个玩家都是平等的,不管男生女生。所以我们会在文案里体现中性,但是有时候男主位的下意识习惯还是会有,并不是内心的偏见,而是网络上很多梗都是男主位,我们在融合的时候总会受形象,如果以后不小心犯错了,希望你知道我们并没有这个意思。当然我们还只会更加注意的!
@luminolll44
@luminolll44 4 жыл бұрын
@@Gamker-YT 居然回复了ww理解这个要一下改变惯性思维挺难的,每个人都很难跳脱自己熟悉的经验认知,真正的换位思考也不可能,没必要,评论观点也是因为主观性、主体特性才更有意思。但是有这个意识就很令人欣慰了,毕竟我们也只是玩个游戏开心一直以来经常被排挤(。玩梗这个,一个小建议就是,开玩笑只说自己不要说自己不从属的属性集团就会少了很多冒犯了 www
@scavolamax
@scavolamax 4 жыл бұрын
蜘蛛侠更新后用Performance RT模式可以同时打开光追和60帧
@calebgao6931
@calebgao6931 4 жыл бұрын
而且是升格1440p
@曾先懷
@曾先懷 4 жыл бұрын
我覺得按PS鍵是彈視窗 而不是回主頁面 PSP就做得非常棒(雖然PSP不能在遊戲中回主畫面) 不知道為什麼要改回長按才是彈視窗短按回畫面 希望SWITCH也是改這樣
@nyanlars
@nyanlars 4 жыл бұрын
什麼時候介紹Xbox series?
@luckyxin3330
@luckyxin3330 4 жыл бұрын
B站索尼是股东
@hf4497
@hf4497 3 жыл бұрын
游戏评测和游戏机评测都有自己观点、自己态度和自己的理解,真不错!
@stone83690
@stone83690 4 жыл бұрын
Sony應該要付錢給聶俊的!
@CYLok
@CYLok 4 жыл бұрын
真希望PS5手柄也能在PC上充分发挥。我发觉电脑游戏对手柄还是停留在 PS2 的时代。很多如 PS3 的Six Axis, PS4 的喇叭跟触屏等都没影响到PC手柄的进化。
@rexrex9137
@rexrex9137 4 жыл бұрын
尊重你的评价值得探讨。 Respect brothers
@stanleytsai9217
@stanleytsai9217 4 жыл бұрын
聶大的評測總是令人驚豔~
@TracyL-bp4yd
@TracyL-bp4yd 4 жыл бұрын
好想早點退休,然後在家天天玩喜歡的遊戲。。。😅
@akba666
@akba666 4 жыл бұрын
你不說索尼自己都忘了他們有做手機
@lalonies7166
@lalonies7166 4 жыл бұрын
話說聶俊有用PS5玩對馬戰鬼嗎?PS5可以穩60FPS了,期待您玩過之後的感想 MHW可以穩60FPS,蜘蛛人更新之後也可以4K光追穩60
@周默-c2i
@周默-c2i 4 жыл бұрын
无意间看到的这个频道,讲的很好。加油!
@catmangox
@catmangox 4 жыл бұрын
聂胖的评测非常仔细,虽然很晚,但是确实对PS5的研究非常深入。
@johnnyc937
@johnnyc937 4 жыл бұрын
说得太好了!这次新Xbox手柄改动不大 但 按键声音却比之前的要大了…… 尤其是十字键。
@potionlil3326
@potionlil3326 4 жыл бұрын
干货满满!gamker永远滴神!
@bon_come
@bon_come 4 жыл бұрын
我想問問會不會做XSX影片,這次的XSX表現好像也很好
@maxlin3820
@maxlin3820 4 жыл бұрын
gamker应该是嗦粉,他的视频里面很少有提到xbox。虽然也没抹黑过,算中立
@siudd1621
@siudd1621 4 жыл бұрын
传截图的话可以开个小号然后把截图发给小号再从手机上下载ps的聊天app在上面下载就行了
@vincentchao1626
@vincentchao1626 4 жыл бұрын
根本推坑 我買啊 雖然Dark Soul 一直死不過真的很好玩
@AlanChiou
@AlanChiou 4 жыл бұрын
開頭的業配,我以為要賣汽車了
@tontaroitou4977
@tontaroitou4977 4 жыл бұрын
说白了其实ps5这次走的完全就是任天堂的思路 既然用堆料和实打实的硬件数据指标拼不过对手 那我就剑走偏锋,从ssd和手柄下手,丰富,优化游戏体验 和手游,pc游戏从这些小细节方面做出差异化
@睡眠24小時
@睡眠24小時 4 жыл бұрын
感覺如果血源詛咒有特地為新手把調整會想要重買一次(大概不少時候會被嚇到吧
@op9764
@op9764 4 жыл бұрын
喜欢你们的测评 :-)
@Johnny-qc3fd
@Johnny-qc3fd 4 жыл бұрын
手柄的強大還是得看遊戲有沒有好好利用
@toeknee3302
@toeknee3302 4 жыл бұрын
反正索尼第一方肯定都会用上
@dreamkite6439
@dreamkite6439 4 жыл бұрын
可能要獨佔遊戲才行了 不然其他平台也沒辦法用
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 4 жыл бұрын
最好不要利用,用就不能在模拟器里永久保存,所以任何第1方的非常规硬件都不要用,WII曾经的游戏有几个流传下来的。
@kholmsk20
@kholmsk20 4 жыл бұрын
@@MNanme1z4xs 这是什么逻辑?用了就保存不下来?
@范明-m7f
@范明-m7f 4 жыл бұрын
聂胖,请问开发sony vr游戏,怎么安排,需要什么IDE,SDK?我觉得有前途,但是没概念。。。。
@waspec
@waspec 4 жыл бұрын
老聂瘦下来了哦!加油
@asdzxcqwe8505
@asdzxcqwe8505 4 жыл бұрын
被聶俊這樣一講 我都想收一隻手把當傳家寶了 Sony應該找攻殼來廣告 每次聽完一期都好想花錢
@TszWaFung
@TszWaFung 4 жыл бұрын
想玩 PS5 的 汪達與巨像,這個最最最純綷的遊戲,如果能適配 PS5 的理念,帶給人的震撼應該不會少於一款全新的遊戲
@liplepeoberty5815
@liplepeoberty5815 4 жыл бұрын
不要。给我古堡迷踪(╯3╰)
@alexiosmiller5384
@alexiosmiller5384 3 жыл бұрын
片头光影真的很棒
@TheLegend-yl6eu
@TheLegend-yl6eu 4 жыл бұрын
好啦,我买嘛买嘛!大表哥以后再次被你带入坑了聂胖😂😂😂
@胡舸-v2j
@胡舸-v2j 4 жыл бұрын
等你的赛博朋克2077!!快快快
@wangruochuan
@wangruochuan 4 жыл бұрын
估计近期他们不会做,一个是游戏bug太多需要更新。另外可能会有dlc。剩下的就是这游戏太难写稿。不能无脑吹,想走心的话也挺难
@d.w5324
@d.w5324 4 жыл бұрын
全网最晚2077视频等着了
@胡舸-v2j
@胡舸-v2j 4 жыл бұрын
@@wangruochuan 他们讲游戏说的更多的是游戏内核啊,游戏玩法思路,设计理念这些,bug并不影响他们的,只不过bug真影响游戏浸入体验得感受…
@wangruochuan
@wangruochuan 4 жыл бұрын
@@胡舸-v2j 我被那个黑胖子开了一枪以后发生了那个黑屏的bug,一直到后来日本仔把我挖出来上车追逐戏那段因为没有画面导致失败从新读取才行我一直以为是游戏本来设计的就是我中枪眼瞎了.....而且那个来回来回的闪光,很多游戏都说会induce seisure,这次我是第一次感觉我确实要抽了.....玩了将近30个小时,其实挺开心的,就是这些bug是真的太烦了....要不是能睡遍夜之城的妹子我也不会这么拼
@agassilee4458
@agassilee4458 4 жыл бұрын
@@wangruochuan 给一个官方第三人称,什么bug我都能忍,以后慢慢调校就是了
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam 4 жыл бұрын
等XBSX XBSS 及 XGPU 測評! (這次的Xbox次世代,是否更進一步上次Xbox影片中,所分析的當初微軟往遊戲界的初衷?)
@hoonlee857
@hoonlee857 4 жыл бұрын
很好,那什麼時候能買到呢
@無名氏-l1c
@無名氏-l1c 4 жыл бұрын
22:26 黑軸是無段落重手喔 你應該指的是茶軸或青軸
@charles88
@charles88 4 ай бұрын
PS5 次世代遊戲主機 非常好 更好的全新遊戲手把控制器 等PS5Pro更強
@doho_ninten
@doho_ninten 4 жыл бұрын
是說感覺索尼真的太急了,最近PS5災情層出不窮,例如手把雖然真的很猛,但搖桿飄移、扳機鍵故障的案例越來越多了...
@lalonies7166
@lalonies7166 4 жыл бұрын
聽說ps5光碟機版的記憶體散熱不良,被光碟機擋住風口,會過熱當機,所以推薦買無光碟機版不知道是不是真的
@13fine2
@13fine2 4 жыл бұрын
目前我用了一个月,完全没发现这个问题,也一直根静音,我是玩了蜘蛛侠和刺客信条
@lalonies7166
@lalonies7166 4 жыл бұрын
@@13fine2 那有人說光碟拿出來會很燙,不知道您有沒有碰到這個問題?
@AlanLin1995
@AlanLin1995 4 жыл бұрын
而且顯存片有兩片溫度會衝到95度
@user-guodaxia
@user-guodaxia 4 жыл бұрын
最有深度的游戏评测频道
@kosa79981
@kosa79981 4 жыл бұрын
貓貓太搶鏡啦~
@民彥-f2e
@民彥-f2e 3 жыл бұрын
我自己11/19入手PS5 實際玩過送的體驗手把的遊戲後 我就去設定把震動功能關掉了.. 那太耗電了 下班回家 7點玩到10-11點 隔天就要充電了 我距離主機沒有很近手把沒電很痛苦 順便問一下 我找很久沒找到PS5怎麼換主題桌布?
@ww168268
@ww168268 4 жыл бұрын
PS5最大的變革就是那個手把阿 所以這次買DualSense送PS5不為過🤣🤣🤣
@terryliang6043
@terryliang6043 4 жыл бұрын
太喜欢这期的节目了
@hsiao4818
@hsiao4818 4 жыл бұрын
果然還是Gameker專業,比那些一搶到主機的就趕緊炫開箱的Yb好多了!看的只會火大!
@TubeFergus
@TubeFergus 4 жыл бұрын
想听XBox介绍
@abdullahkamikura5370
@abdullahkamikura5370 4 жыл бұрын
晚点没事,活着就好。
@thesoulqmo
@thesoulqmo 4 жыл бұрын
“太他喵的清晰”明明就是六個字⋯XD
@sukesu8317
@sukesu8317 4 жыл бұрын
「把太他喵的清」唸快一點,就可以塞成兩個字囉 XDD
@chrisp.784
@chrisp.784 4 жыл бұрын
23:50 让我想起了PS2时代读碟的噩梦
@ryu235
@ryu235 4 жыл бұрын
这个PS5 体验测评直接打败了我所看过的所有的关于PS5的测评。 奇游怎么不见了?
@深海小卷
@深海小卷 4 жыл бұрын
說的好但現在就缺一台ps5了
@KashiwaGaming
@KashiwaGaming 4 жыл бұрын
希望也有Xbox Series X測評
@alexwang8983
@alexwang8983 4 жыл бұрын
有打算做全网最晚Xbox series x/s 评测么
@noobyng
@noobyng 4 жыл бұрын
希望他們也會做,畢竟聶胖說他們其實有點偏微軟的
@toeknee3302
@toeknee3302 4 жыл бұрын
这个结尾,第一次看到时我正在洗澡。。那个尴尬的感觉。。
@张涵-l2v
@张涵-l2v 3 жыл бұрын
哈哈哈
@andrewhanson9750
@andrewhanson9750 4 жыл бұрын
有一个小小的问题。。。聂微胖这个麦克其实是立体声的,用耳机听会听到人声因为动作一直在晃。。。 稍微做个声道音量均一化或者直接单声道录?
@蔡泽锴
@蔡泽锴 4 жыл бұрын
我比较关心psvr2怎么样,Sony到现在还遮遮掩掩
@hinrei1986
@hinrei1986 4 жыл бұрын
A thing of beauty I know Will never fade away
@benwang2951
@benwang2951 4 жыл бұрын
这期内容真好,没看完就很想买了;
@brucelee_wa.da.3560
@brucelee_wa.da.3560 3 жыл бұрын
論述優秀
@firohon6637
@firohon6637 3 жыл бұрын
gamker=看完想买系列~不论游戏还是游戏机。
@kksunsudo1943
@kksunsudo1943 4 жыл бұрын
话说可不可以做一次ps5对ps4游戏兼容的测评??
@AkilaZhang
@AkilaZhang 4 жыл бұрын
我TM好喜欢聂胖 我混不下去了就找你入职了 只要让我玩游戏我啥都干
@nmdwd2570
@nmdwd2570 4 жыл бұрын
活抓 AK
@saghhinooz1755
@saghhinooz1755 4 жыл бұрын
555 你们我都好喜欢
@soupli85
@soupli85 4 жыл бұрын
AK可以评测一下奇游宝
@edmundzhao4321
@edmundzhao4321 4 жыл бұрын
活抓AK
@xudee
@xudee 4 жыл бұрын
不至于不至于😄
@liangcheng9856
@liangcheng9856 4 жыл бұрын
说的非常好,那么哪里才能买到呢
@junyu5817
@junyu5817 4 жыл бұрын
想请问一下聂大会推荐买光驱版还是无光驱版?
@ssaadd13579
@ssaadd13579 4 жыл бұрын
控制器是真聰明,因為畫面你可以看視頻 但手感要實際感受 這樣玩家就要買ps5了 不過震動會不會只是針對音效的低音去生成的?不用一個個去設置吧?
@英傑-g7k
@英傑-g7k 4 жыл бұрын
請問前面那個廣告的女生是誰 超正的!
@王叔叔-q3e
@王叔叔-q3e 4 жыл бұрын
本来跳过了,害我又回去重新看了广告😅
@英傑-g7k
@英傑-g7k 4 жыл бұрын
@@王叔叔-q3e 很正吧!
@qixiaowhs
@qixiaowhs 4 жыл бұрын
出息!🤣
@kevinyang2118
@kevinyang2118 4 жыл бұрын
天哪 被你說的好像用手都能感覺到遊戲內地板的材質 好期待阿!
@issac-xk4ks
@issac-xk4ks 4 жыл бұрын
我以为关于ps5就只有那期有v叔熊哥的那个了 😅
@LeoCheongK
@LeoCheongK 4 жыл бұрын
甚麼最晚....我之前看的那些都不算是評測= = 是產品說明書
@劉昱德-z4s
@劉昱德-z4s 4 жыл бұрын
我一直在期待貓貓把鍵盤拍下來
@zjpzjp1986
@zjpzjp1986 4 жыл бұрын
ps4不是已经可以上载视频和截图到Twitter, KZbin和Facebook了吗?然后用手机登录把视频和图片保存下来就好了
@情热天堂
@情热天堂 4 жыл бұрын
请问eltago 4K pro的录制效果如何? 真的偏色严重吗?是否能通过后期的调色来解决?整体 稳定性呢? 圆钢的是垃圾确实···
@Gamker-YT
@Gamker-YT 4 жыл бұрын
偏色不是很严重,还是可以用。调是可以调回来。就是有点麻烦。我们现在就是它,但是还是希望能够不骗色
@WilfurNg
@WilfurNg 4 жыл бұрын
我覺得在Unreal Engine 5的作品出現前,都還沒辦法可以整整展現到PS5的優勢。
@sukesu8317
@sukesu8317 4 жыл бұрын
我覺得不是,很多優秀的作品都並非選用虛幻而是自開發引擎,除了授權費以外,我相信這也代表了虛幻引擎並非完美,各家都有自己的殺手鐧沒有高調公開,不過虛幻引擎作為商業引擎,確實還是有它極大的優勢與地位,出於它的商業定位和性能,會拉高整體產業的製作水平
@WilfurNg
@WilfurNg 4 жыл бұрын
@@sukesu8317 我贊同你的說法。可能也是我的表達不夠好,我想帶出的說法是現階段看到的護航作品蜘蛛人只是用了PS4版本的來做一些修改,所以導致了只能4k或60幀選其中一個這樣的窘境,所以要表現出PS5的優勢要等Unreal Engine 5。當然還有其他的遊戲廠商比如Rockstar、Santa Monica、SquareEnix、Capcom、Guerilla、Naughty Dog等等他們的引擎肯定更加不得了,只不過暫時有展示他們技術的只有Unreal 5,所以我才拿他們當作例子的。
@katonbot
@katonbot 4 жыл бұрын
Ns的那個hd振動我真的覺得根本是把蜂鳴器塞進去了,聲音也太大了
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