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Жазылу 7 М.
ゆっくり、と学ぼうゲームの基礎知識
Күн бұрын
Пікірлер: 60
@スィールアリア
Ай бұрын
悩むなら、全部作れば、いいじゃないw ちなみに私は現状ほぼ理論値をHP、次にPPで最低ダメと耐性あたりを作ってる最中です
@Abs_Lin10
Ай бұрын
うぽつです〜! 新防具来ますねぇ、、 EX等との関係もありそうですね! (リスキーpbつけてたり!) スレイヤーワイはPP一点張りです! 職で決まってくるのでしょかぁ。 動画作成頑張ってください!
@yukku_ridna
Ай бұрын
ありがとうございます! 確かにEXOPでも感じ方違うかもしれませんね! 大抵ヒスバーンにしているので余計に私自身はPPいらない気になっていたかもしれません!! スレイヤーでPP張りはかなり火力思考ですね笑 私個人は現状スレイヤーでPP要らない気もしていますが、テックアーツでシリウス連打の方が強くなる可能性とか色々考えてPPか?! と悩んでいて、今尚決めかねています。威力上がらないならこのまま待機しちゃおうかなとも…… 応援のお言葉を励みに頑張りたいと思います! いつもありがとうございます!
@fuan_chang
Ай бұрын
調整されたクラスは概ねいい感じですよね。調整しかり、アニマティカフェイスしかり、最近はユーザーの声が結構届いているように感じます。
@yukku_ridna
Ай бұрын
昔は敢えて間違った解釈して的外れな事を言っていて耳を疑いましたが今は本当にいい感じだなぁーって思います!
@Church-p2w
Ай бұрын
確かに素材少量消費でコンバート可能、って形になればこの問題も解消されるよなぁ
@yukku_ridna
Ай бұрын
ですね! ただ運営もこの問題は把握していて、実装初期は敢えてない状態にしている気がします。要望もらってから実装したh……おっと誰か来たようです
@penchan7184
Ай бұрын
ほぼ強化済み全員配布してるしダメ押しの強化キャンペーンで素材や資材ガッツリ使わせた後新装備ってのが 今までのパターンですが方針変わってるみたいなんでどうなるかわからんですね 火力は据え置きっぽいんで0.5程度なら純正エイネアの人はまだ様子見もアリかも
@yukku_ridna
Ай бұрын
今までの方針でみるならそりゃぁもう進化させて取引不可にさせて新防具いええええいって流れを考えますね!! ただ進化を約束してしまいましたから、その手が通じるのは最強を追い求める方々のみになりますので、不必要に不満があがりやすい要素を作る必要ないと思えてなりませんね。 ちなみに火力据え置きならエクタシスの人も様子を見ていいと思います。プリセ移植不可、取引不可、と人に依ってはデメリットを抱えただけという可能性ありますので!
@junjun7398
Ай бұрын
ウィキ情報だと、威力据え置きみたいですね😢ただハイスティアドミナ実装で、クヴァルから乗り換えで、1箇所PP6下がるので、ヴィオ選択してもマイナスという…
@yukku_ridna
Ай бұрын
据え置きでしたね……悲しい事に。 ヴィオ選んでもマイナスですか……でもハイスティラにするんでしょ?笑 威力の前ではHPもPPもおまけみたいなものなのかもしれませんね……
@junjun7398
Ай бұрын
ええ、威力は正義教(笑)としては、カプセル差し替え+失うPPを進化で補充しかありませんね… 主様も同じ道を選びそうな気がします(笑)
@d7darkmoon43
Ай бұрын
スレイヤーメインで使っててただでさえ耐久ペラく事故が怖いのでHPで考えてて無印も一応候補かなくらいの気持ち
@yukku_ridna
Ай бұрын
スレイヤーはよく使うクラスですが、武器アクコンボを挟む都合上、本当にPP減らないんですよね……その環境がずっと続くのであれば仰っている通り、ペラいのでHP! と即決していたんですが、今後のカスタムなど考えてんんんんんと悩んでしまっている感じです……候補が絞れている事が羨ましいです!
@RO-uz3me
Ай бұрын
5:27 旧ではNGS直前の最後の最後にHPとPPの価値が逆転して圧倒的にHP上がる能力の方が高く取引される状態で終わった、なんてこともあるのでこればっかりは読めない…
@yukku_ridna
Ай бұрын
価値の上下は環境次第ですからね……グラドレⅡ実装前のグラドレⅠの値段と実装後のⅡのお値段、みたいな感じで……
@bluumblue
Ай бұрын
6:36 ごめんなさいエイネア実装時はヴィオヴィオ無印のキメラ構成にしてましたww オール無印だとオクトス信号機よりHPPPが結構下がるけど、PPに寄せつつでもHPを完全に切りたくもないって感じの優柔不断で ただその頃はLC盛り民だったので、高プリセを拾った無印1個を除き、翌週に実装されたHPPP両取りの信号機に即乗り換えました 今回は高級OP満載でそんな無茶は出来ないので、慎重に判断したいところです
@yukku_ridna
Ай бұрын
背中がむずむずするんじゃあああああwww 実装時期が異なると全部は無理でもーみたいな時もありますから、仕方ないですね! どちらもあって困る事のない要素なので、優柔不断になってしまう気持ちわかります! 火力を求めて高級OPを使う様になりましたが、LC時代の手軽さは今も恋しいものですね! そろそろOPの手入れもしてくれ運営!!
@バーチャルニコ生柴わんこ主ギシ
Ай бұрын
自分はHP派ですね。床ペロして他の方にご迷惑をお掛けしたくないのと、床ペロ中はDPSゼロなので、結局は火力面にも影響すると考えます。
@せぶん-k3r
Ай бұрын
偉いわ
@V-Jam-500
Ай бұрын
固定じゃない限り床ペロなんて気にせんくてええやんで。
@yukku_ridna
Ай бұрын
床ペロしてもタゲもっているからセーフとかほざいていましたが、反省します。
@V-Jam-500
Ай бұрын
PP/PP/両刀で考えています。 元からOPがPP寄りなのもあるので。あとPA使いまくりたい。(火力出るとは言っていない)
@yukku_ridna
Ай бұрын
キメラあああああああと個人的にむずむずするのでしない所ですが、割り振りで考えるならどうしても異なるものになる感じですね! OPで割り振り考えるのも大変ですし……プレイスタイルですからPAガン押しでもいいと思いますよ!!
@V-Jam-500
Ай бұрын
@@yukku_ridna 特化してもいいんですけど私にはこれ以上上級OPを買うメセタも作る気力も残ってないのでゅす…() ナディお前のせいやぞ!()
@yukku_ridna
Ай бұрын
@@V-Jam-500 これ以上上級OPは確かに辛いですね……逆に確定のナディが癒しに感じる私がいたりします……
@すきやき-q9t
Ай бұрын
進化してもプリセットの強化はできますか?
@yukku_ridna
Ай бұрын
武器で出来たのでできるかと思いますが、まだ確認できていない所です!
@辛子明太子-v5y
Ай бұрын
戦闘不能回数制限あるとこは肉に魚介と野菜を一個入れるんですけど、それでも即死するケースがあったんで…まあ、無印で揃えて両方ある程度欲しい感じですね。 ところで、サムネ両取りじゃなくて量取りになってますけどどっちが正しいんですかね?
@yukku_ridna
Ай бұрын
戦闘不能回数あるという事は超高難度かと思いますので、手痛い攻撃多数ありますからね……ただ即死する場面、この進化でのHP上昇でワンパン回避に至れるか、と言うのが難しい所で、ここの把握が極めて難しく、語ろうと思いましたが複雑で断念した経緯があります笑 両ですね! 修正しておきます!! ありがとうございます!
@タニシ-k7i
Ай бұрын
NGSになってからPPで困った事無いからHPかなぁ
@yukku_ridna
Ай бұрын
いつか困る事になるかも……ないかぁ……
@tsunakan2700
Ай бұрын
アプグレによる火力アップなければHP/PPだけならじっくり考えても 大丈夫なほどHP/PPあるからそこは問題無し 問題は素材さえあれば何度でも自由に変更できるかどうかだけです できないと心の中で吐血してしまいます アドオンはサブ20にしないのですか?(小声)
@せぶん-k3r
Ай бұрын
今すぐに望む内容のアドオンを自由自在に全20にする方法あんの?
@yukku_ridna
Ай бұрын
私自身HPもPPも問題ないと判断していて、この場合に威力据え置きですと進化させないという選択肢も生まれるので、流石に威力変えないとまずいとわかりそうなものなんですけど……色んな意味で明日が楽しみだったりします…… 実装初期は変更できなさそうな印象ですね! その内にヘッドラインで要望あったから変更システム追加しますって言うんだろうなと思っております…… 先にスレイヤーを優先したく……HPとPB時短がでないです……5敗中
@yukku_ridna
Ай бұрын
@@せぶん-k3r 望む内容を引き込む運ないですが、頑張って数熟して引き込みたいと思いますよ!!
@wistfull8
Ай бұрын
僕はLC+アディ構成だから恐らく総合的に見て1番数値が増えるヴィダ、ヴィオ×2になる気がする。
@yukku_ridna
Ай бұрын
キメラああああああむずむずしちゃうううう 総合的に見て一番数値が増える形、というのは私自身も一番有力候補ですね! どんな形であれ、満足のいく選択すれば後悔はすくないと思うので自分を信じるのが一番だと思います!
@うなん
Ай бұрын
威力上がらないなら等しく全部価値が無い、今ですら理論値opつけてれば自然と十分なpp付いてくるしHPも被弾2確が3確にならない限り価値が無い
@yukku_ridna
Ай бұрын
被弾二発といっても、強攻撃二発か弱と強の二発かでも話違いますから、ワンパン回避できるHPあればなんでもいいかなぁーといったラインみたいの超えない限りは正直意味が薄いですね、でHPもPPも現状満足していて威力据え置きなら進化はただのデメリット付与になる訳で……威力上げなかったらやばいって運営が気づいているか、ちょっと見物にしていたり……
@Ringo-Ame
Ай бұрын
無印、ヴィダ、ヴィオならむしろ揃えている(現時点での全種コンプリート)と、言える可能性が…!?
@yukku_ridna
Ай бұрын
っ?! ……あ、いやそれコンプだから! 揃えたとは言えない!!(苦し紛れ)
@moncherlove824
Ай бұрын
ps下手な私はhp全盛りが望ましい気がしますね。
@yukku_ridna
Ай бұрын
そういう理由からHPを多めに確保するのもいい手だと思います! 次第にプレイにも磨きがかかり、自ずと必要なラインや不必要なラインも見えてくると思うので!!
@roommugi8197
Ай бұрын
今のから進化でHPが減るなら考えるけど今ので問題無いならppしか選択肢ないような
@yukku_ridna
Ай бұрын
キャップ解放やクエストでも被ダメは変わりますので、将来性を込みでHPをという選択も十分ありだと思いますよ!
@稲荷ナナスン
Ай бұрын
いまHPアップないからHPが850前後しかない op良いものじゃないのもあるけどその辺は1200ほどあればいいかなって
@yukku_ridna
Ай бұрын
装備やアドオン事情で変わりますからね……これが原因で断言に至れなかったです…… HP以外にもダメ耐性を如何ほどとっているかでも変わりますから、プレイしていて足りていると思う数値があればそれに従うのが一番いいと思います!
@ms.m668
Ай бұрын
HPかな。量にもよるがPPの恩恵はもう感じない
@yukku_ridna
Ай бұрын
私も現状ですと恩恵感じれていませんね! なのでHPもいいなぁーとめぐりめぐって悩んでいる最中です……
@leimelu5846
Ай бұрын
普通にHP&PPのバランスだろw…と思っていたけどコメント欄見て揺らいでいる(´•ω•`; ) 確かに3部位エクタシスの今でもPP切れるとかないからHPの方がいいのかも…?
@yukku_ridna
Ай бұрын
PPはクラスもそうですが、環境でも変わると思うので難しい所ですね……通常3,4使わずにPA連打した方が強いとなればPPいっぱいうっひゃーってなりますから……将来を考えてPPの方がいいかもですよ……(沼れ、一緒に沼ろう
@くらんらん-q6l
Ай бұрын
エクタシスが売れる分火力倍率が伸びないなら進化させないって手もあるな…
@yukku_ridna
Ай бұрын
そうなんですよねぇ、HPもPPも今に満足している場合、無理に進化する必要ないんですよね……売却だけでなく、プリセ移植なども含めてデメリットしか増えないという……でも流石に運営もそれぐらいわかっているでしょー!!流石にね!
@きょん-i9f
Ай бұрын
オクトス信号機(青黄赤)装備してる人みたことあるなぁ…遠い目
@yukku_ridna
Ай бұрын
虹だ……遠い目
@岡本健二-f5i
Ай бұрын
HPは4桁無いと安心出来ません....PSが無いのです(T_T)。
@yukku_ridna
Ай бұрын
防具だけではなくOPやアドオンでも盛っていけば4桁はいけそうな気がしますが、HPが多くて安心感(被弾して赤くなった際に慌てないで済むとか)から安定した立ち回りが出来る場合もありますから、いいと思います!
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