44:00 это не графомания, а сатира на современный рестлинг, когда бои давно ушли на второй план, и на первый вышли разборки рестлеров, их словесные перепалки, и все такое. Подробнее данная тема раскрыта в одном из эпизодов South Park (s13e10 W.T.F.)
@george_svarovski3 жыл бұрын
Скорее отсылка к братьям Фетучини из Secret of Monkey Island. Они там тоже бесконечно и очень смешно начинают ругаться друг на друга, но в любой момент их тирады можно прервать
@cantfeelmyfacehelp73753 жыл бұрын
Ага, ведь раньше такого не было, в голос с тебя
@Рэпклип-е9я3 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я свежий уличный рэпер,
@VitaliyMilonov3 жыл бұрын
@@cantfeelmyfacehelp7375 Где в его комменте написано, что раньше такого не было? Кринджанул с тебя.
@МаксимГлазун-щ6д3 жыл бұрын
@@VitaliyMilonov в слове "современный"
@GoldenDuke13 жыл бұрын
37:57 - ахаха, ну это практически тест на испорченность. Это тренер Олеандр СПИТ, господа. просто спит. И невнятно бормочет во сне.
@urfin_juce3 жыл бұрын
Любопытная история лично у меня с этой игрой. Я услышал о ней где-то спустя год после выхода, когда еще учился в старших классах. Меня очень зацепил необычный синопсис и я загорелся идеей в нее поиграть. Само собой, никак кроме физической копии это осуществить было нельзя, потому что тогда я имел лишь медленный диалап на 56кбит, да и скачивание игр через интернет как концепция казалось фантастикой. Мы с моим другом тогда пошли по всем магазинам в городе, где торговали дисками, спрашивая "у вас есть психонавты?" на что продавцы либо удивленно говорили, что впервые слышат о такой игре, либо сообщали что ее нет в продаже. Часа 3 мы ходили пешком по всему нашему необъятному мухосранску, и в итоге уже почти от отчаяния зашли в небольшой магазин буквально через дорогу от моего дома, где был крошечный уголок с дисками, и только там, собственно, он и оказался. Радость от приобретения наложилась на удовлетворение от того, что спустя столь долгие поиски игра все же была найдена, а потом еще и умножилась на восхищение креативным дизайном и потрясающе уморительным сюжетом. Прошло уже почти 15 лет, а психонавты до сих пор остаются одной из моих любимых игр.
@LukassKane3 жыл бұрын
Макс, Василий, пожалуйста, сделайте полноценный Разбор Полетов на Alone In The Dark 2008 года выпуска. Но только что бы один из вас играл в PC версию, а другой в доработанную Alone In The Dark: Inferno, которая вышла спустя год после PC версии эксклюзивно на PS3 (ее как раз прекрасно эмулирует rpcs3 в 4К и 30-60FPS). Гарантирую - это будет один из самых эмоциональных выпусков в истории РП.
@MrLeo62413 жыл бұрын
А лучше 1992 года Alone in the dark
@LukassKane3 жыл бұрын
@@MrLeo6241 Ну тут суть как раз в сравнении. На выходе Alone in The Dark 2008 получила крайне спорные оценки. И разработчики, к выходу AITD: Inferno исправили большинство проблем и серьезно доработали проект. А в одном из эпизодов добавили зрелищного босса, которого нет на pc.
@MrV1ntik3 жыл бұрын
они уже делали. Разбор раньше был с Гальперовым и различными вторыми ведущими. Один из выпусков как раз по этой игре.
@FS-sz7bg3 жыл бұрын
А в чем разница то? Играл в ПК давно, оч понравилось.
@misterzik82293 жыл бұрын
А разве не играли в неё?
@samat0ry3 жыл бұрын
36:56 Это не история яйцеголового пацана, взрывающего белочек (хотя, отчасти и его), а НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ Аллегория зловещего плана тренера Олеандра: извлечённый детский мозг доставляется огромной рыбой в лабораторию, где помещается в танк и становится супероружием.
@Вдм3 жыл бұрын
38:00 этот звук издает спящий Олеандр в своей будке, просто уснул у микрофона
@SteelSparrowhawk3 жыл бұрын
Ну, кто о чём ...
@23UAS3 жыл бұрын
44:45 Да, я смотрю арты в играх, которые мне понравились. Я и дополнительные материалы на DVD смотрел.
@djl.34522 жыл бұрын
48:26 - Вроде как, Олеандр мог, случайно, во сне подключиться к чужому сознанию при помощи радио. Это объясняет наличие каких-то посторонних предметов в разуме Раза (мясо, кролики, рыба, шляпа Наполеона и т.д.) Лили сама говорила,что видела во сне "мясные цветы".
@Arser483 жыл бұрын
хорошая работа, но совершенно не затронули гениальность построения уровней. Все подсознания вменяемых персонажей выглядят логично... как упомянули в видео, у Саши все по полочкам поэтому его внутренний мир выглядит как куб (идеальнее был бы только шар, но это наверно технически сложнее бы), у Милы в голове вечный праздник, по ее одежде видно любовь к диско. А вот с персонажами имеющими ментальные проблемы все интереснее. Рыба-телепат разумная и добрая, но из-за своего внешнего вида люди видят в ней монстра, поэтому попадая в голову к ней это проблема проецируется на нас и монстром уже становится Раз. Большинство жителей его боится, но маленькая доля (повстанцы) знает что монстр добрый и поможет. Молочник очевидно не здоров, поехавший на теории заговоров, он видит логические связи где их нет, в его мозгу все переплетено, поэтому уровень весь перекрученный и рваный. У актрисы как и у многих людей творческих профессий чересчур остро стоит вопрос "есть во мне талант или я обманщик прикидывающийся талантливым", с этим связан основной квест. А уровень выглядит просто как театр, потому что зачастую такие люди и живут только работой (творчеством), театр это ее мир. Мой любимый уровень- сознание художника. Бык это символ гнева художника связанный с предательством любимой им женщины, ситуация давно прошедшая, но Эдгар не может отпустить эти воспоминания, и эта зацикленность на прошлом мешает ему жить и творить. По этому в его голове бык держит в страхе весь город. При этом бегает бык всегда только в одну строну, что при прохождении у меня вызвало ощущение, что бык бегает по кругу (хоть это вроде не совсем так, но мне казалось что город- это площадь в центре и кольцевая улица снаружи), как бы символизируя как сам Эдгар гоняет одни и те же тревожные воспоминания по кругу. Фрэд Бонапарт действительно дальний родственник Наполеона, поэтому на него легло бремя завышенных ожиданий на его счет у общества или родственников. Поэтому Фрэд сломался проиграв в игру душевнобольному, он понял ,что он не то что бы не великий как его родственник, а его полная противоположность, то бишь ничтожество. Ну вот и выходит что его внутренний мир это игра стратегия где он может повлиять на "мир", но уже не делает этого так как растерял всю уверенность в себе. Ну кароч вы поняли, да, ок?
@Pesssimistos3 жыл бұрын
Я бы сказал проще-эта игра показывает, что у каждого в голове свои тараканы и если глубоко копнуть, то каждый немножечко псих.
@Arser483 жыл бұрын
@@Pesssimistos ну я скорее не про посыл говорил, а про то как смогли интересно и изобретатнльно реализовать идею визуализации душевных проблем людей в такой как бы даже детской аркадной игре. Это не какой-то голимый артхаус, где если все черно-белое и медленное, значит ну точно что-то умное... Тут без духоты и весело о серьезных и близких многим вещах.
@waspsth57233 жыл бұрын
Чувак, очень классно рассказал.
@_Remi_3 жыл бұрын
Об этом и говорилось же
@_Remi_3 жыл бұрын
31:22
@Вдм3 жыл бұрын
15:25 Эмоциональный багаж не бесполезен, если открыть все 5 сумок на уровне, то повысится пси-ранг и откроются концепт-арты.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР3 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер'
@ДмитрийМихайлов-о2ф3 жыл бұрын
то есть всё же бесполезен... (кому кроме любителей нужны концепт арты?)
@NotaKuroi3 жыл бұрын
@@ДмитрийМихайлов-о2ф а повышение пси ранга это не полезно?
@ДмитрийМихайлов-о2ф3 жыл бұрын
@@NotaKuroi а что это и что оно даёт?
@EnoXII3 жыл бұрын
@@ДмитрийМихайлов-о2ф на последних уровня ранга ты получаешь бесконечные боезапасы ко всем способностям и регенерацию лайвбара. Очень полезно на самом деле.
@РоманЦыпленков-ъ2ю3 жыл бұрын
1:21:00 Когда враги превращаются в панцирь, им можно фитиль на голове поджигать пирокинезом
@Sanchustube3 жыл бұрын
в игру не играл, но когда увидел футажи, также подумал )
@NAL27902 жыл бұрын
А я их выкидывал в воду телекинезом
@Myrzikateist3 жыл бұрын
До появления высокоскоростного интернета, я с удовольствием открывал арты и смотрел как работали художники и дизайнеры.
@СергейМартынов-г6ц3 жыл бұрын
Я наоборот ждал кат сцен) Они гениальны, как будто смотришь мультик типа "Коралина в стране кошмаров"
@Вдм3 жыл бұрын
16:30 потерянные вещи - scavenger hunt (охота за трофеями), нужно собрать 16 спрятанных предметов, за каждые 8 найденных дают +4 пси-ранга
@Рэпклип-е9я3 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я свежий уличный рэпер.
@HeidenBZR3 жыл бұрын
У детей очень много реплик и сцен, которые меняются после сюжетных эпизодов. Если много ходить по лагерю и тыкать, очень полно узнаешь их историю, и очень даже сопереживаешь каждому, когда возвращаешь мозги. Пацан, которого буллил Бобби, спелся с Михаилом, и после Михаил по его указке надавал люлей Бобби и Зилчу, такое например) Очень много вообще деталей там.
@dreadonis3 жыл бұрын
Пылесос для паутины перемещается в сознание в виде ментальной проекции. Это объясняет Форд Круллер то ли при покупке пылесоса, то ли при показе распутывателя в лаборатории
@nanmoshirane3 жыл бұрын
Угарнул с того, как ребята оправдывают логику психонавтов "Если чувак подарил тебе светошумовую гранату, он же не ожидал, что ты используешь гранату против него" "Когда ты наступишь на вилку, и когда её воткнут тебе в ногу, произойдёт разный эффект"
@DrAkula-me1qf3 жыл бұрын
Одна из любимых игр, всегда хотел чтобы вы ее разобрали. Даже не верится, что спустя 16 лет дождался сиквела)
@user-Rovon3 жыл бұрын
Понимаю. Та же фигня. Тоже успел ту легендарную партию дисков застать?
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР3 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер.'
@keinsdar3 жыл бұрын
Вот такую игру да на портативку бы. Ох-ох-ох, кажется я все же куплю портативку от стима ради такого
@Zhizha3 жыл бұрын
я только пять лет назад в неё поиграл в силу возраста, мне 19, и мне очень зашло учитывая что я обожал ещё тему псих расстройств, в целом мехянника проникновения в чужие сознания оч зашла, эт как алис маднес только с разнообразными мирами для меня было, я был в абсолютном восторге
@Storkells3 жыл бұрын
какие еще не сильно известные игры можете посоветовать?
@zit-u1x3 жыл бұрын
Лично я обожаю дополнительные материалы в играх в виде артов и концептов, которые открываются за какие-либо достижения.
@Geek-pt1kf29 күн бұрын
Мне повезло ознакомится с игрой когда мне было лет шесть (она на тот момент только вышла). Родители иногда приносили после работы разные ништяки: от журналов из киоска до дисков с играми, одним из таких особенных вечеров мне принесли психонавтов. Плохо помню, что было с озвучкой, но текст русификации был достаточно корявым и я своим детским мозгом едва соображала, что вообще от меня требуется, но так или иначе половина игры была пройдена, а приятные воспоминания навсегда сохранены в моём ментальном пространстве :) Именно ностальгия побудила меня потрогать игру снова уже в сознательном возрасте и вот тогда я по-настоящему оценила этот шедевр: потрясающая концепция, интересные персонажи, которых познаешь буквально "изнутри", все эти механики с псионическими способностями и ни одного статиста в лагере (я постоянно тыкала диалоги с другими детьми и, кроме того, что многие из них просто уморительны, все эти маленькие истории заставляют меня верить в то, что мир вокруг живой и каждый персонаж здесь уникален). С тех пор я поиграла в большое количество хороших и всеми любимых проектов, но психонавты все ещё остаются одной из лучших игр для меня.
@leehoy_ded54783 жыл бұрын
Затык с пуговицей у Солода - прям один в один с моим опытом. Сам впервые прошёл психонавтов месяц назад
@super_martyn3 жыл бұрын
"Толстый, жаль что не лысый, критик" 😂😂 отсылочка огонь😂😂
@Shell_263 жыл бұрын
Специально зашел в комменты на этом моменте, чтобы удостовериться, что это была отсылОчка)
@duplet48773 жыл бұрын
15:05 но ведь они тоже открывают часть инфы о персонаже, в сознании которого мы находимся... 23:50 оооо, да, 100% жиза 38:10 нам же показали, что вояка уснул возле микрофона...
@dendavydoff94363 жыл бұрын
Мужики, спасибо, что стали чаще вставлять аудиопруфы)
@CallOfCutie693 жыл бұрын
38:44 Нет таких врагов, потому что в английском вроде как нет такой идиомы про тараканов в голове.
@0xlamon3 жыл бұрын
у них вместо тараканов "демоны"
@alexbork42502 жыл бұрын
Во второй части, кстати, есть тараканы. Правда, возможно, это более общее «жуки», но именно такие неприятные, их полчища и я сначала подумал, что это крысы.
@undergroundcosmonaut17695 ай бұрын
В английском говорят "bugs", то есть жуки, но смысл тот же самый, что и с нашими "тараканами".
@CallOfCutie695 ай бұрын
@@undergroundcosmonaut1769 в английском нет идиомы "bugs in the head”
@undergroundcosmonaut17695 ай бұрын
@@CallOfCutie69 Да. Я не писал, что в английском есть такое выражение. В обозначенном контексте, как существительное, слово "bug" может употребляться в следующих случаях: - An obsession or craze (for, about, or to do something). Example: "I've always had a bug about tidiness, so it really irritates me when people clutter up my desk." - A person who has an obsession with or intense enthusiasm for something. Example: "He's been a real film bug since high school."
@14another3 жыл бұрын
В школьные годы наткнулся на эту игру и безумно влюбился. Сперва прошел и очень полюбил игру. Затем нашел лицензию и оказалось, что я первый раз проходил игру без катсцен и еще больше полюбил игру. С тех пор ждал вторую часть и вот наконец то она вышла. Определенно одна из лучших игр в плане оригинальности и концепции. Каждый мозг это как отдельный мир, и наверное ни в одном произведении это так хорошо показано не было, как показано в этой игре. Всем играть кто не играл.
@sandansaiyan56753 жыл бұрын
Когда Вася говорит, что многие ученики ему не запомнились, это чисто его проблема. Со многими можно разговаривать больше, чем 3 раза по типу Михаила Булгакова(я думаю, Разпутин не просто так придумали, если Шейфер на полном серьезе дал одному из героев имя автора Собачьего сердца и Мастера и Маргариты 😁).Как вообще можно забыть это имя? 🤣
@kawabangacowboy38933 жыл бұрын
На самом деле игра очень очень большая. И авторы прям много не увидели, либо не упомянули. как например, способность видеть из глаз другого существа, работает абсолютно на все в игре, от белки до врагов, и все, все существа в игре видет гг разным. Просто ходишь и используешь ее на кого угодно и видишь, как кролик видит тебя злым мясником, а кучерявый(забыл как звать) хулиган, видит в тебе грушу для битья. И так все все все видят гг по разному
@MrZlobnyDen3 жыл бұрын
О, Шафер! Но не тот что я ждал. Все ещё жду разбор полетов на Brutal Legend.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР3 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер.'
@jerondiovis61283 жыл бұрын
"По зову бекона профессор вылезает из уха" Даже не зная больше ничего об игре, этой фразы достаточно чтобы объяснить её название.
@ashersatton2123 жыл бұрын
звонить по бекону ещё колоритнее)
@wishdruid3 жыл бұрын
Ну бекон созвучен с маяком
@ЮрийБондаренко-ц2л5 ай бұрын
@@ashersatton212 звонить по бекону - это ЖИР!🤣
@th3-jail3r3 жыл бұрын
Редкий случай когда после разбора полетов я купил и прошёл игру. Получил массу удовольствия. В 2005 игра прошла мимо, хотя помню читал о ней много хорошего. Рад что, наконец, добрался. Спасибо, ребята
@mastergrad92933 жыл бұрын
Хотя я ненавижу 3-D платформеры всей душой, но Психонавты доставили мне удовольствие в своё время, хоть и через попа боль.
@deflexia3 жыл бұрын
"чемоданы наши любимые" Хахахаххаа 14:40
@pockerfaceism2 жыл бұрын
понимаю, что уже поздно, но догнал одну гениальную вещь: в английском есть слова "beacon" и "bacon" - радиомаяк и бекон соответственно. То есть игра слов получается, и бекон не просто так, просто это созвучно со словом радиомаяк
@TimShowDown7 ай бұрын
Лол, прикольно
@smaginaleksei3 жыл бұрын
Как же меня улыбает то, с какой непринуждённостью Вася с Солодом употребляют фразу "Связаться по бекону")))
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
Не по зову сердца, а по зову бекона!🤣🚫🗣❤🗣🥓
@24Maximus88 Жыл бұрын
Просто английский бекон созвучен со словом маяк - beacon!
@jackuait36363 жыл бұрын
О, господи! О лучшем подарке перед выходом сиквела я и мечтать не мог! Спасибо команде Стопгейма
@mrgoose73922 жыл бұрын
Вы тоже фанат Психонавтов?
@NotaKuroi3 жыл бұрын
51:40 Руки в воде - это так Раз видит воду, потому что боится ее и не умеет плавать. Всю его семью прокляли и предрекли смерть утоплением. Зря не упомянули, но может дальше расскажут
@-Alexey-3 жыл бұрын
упомянули
@Chasodey3 жыл бұрын
Отдельно хочется отметить Ричарда Хорвица, голоса Разпутина, который в целом актер в Америке очень известный, и опять же играет одну из ключевых ролей в Helluva boss, том самом спин-оффе Отеля Хазбин от Вивьен Медрано. Так что иногда прям слушаешь Раза, а видишь Мокси, во второй части эффект ещё сильнее из-за временных рамок
@holyt863 жыл бұрын
I am the milkman. My milk is delicious.
@ИраЭкель3 жыл бұрын
О, моя первая игра🥺 заездила ее до дыр в свое время, молюсь за нормальное продолжение🙏🏻 (спасибо огненным демонам из мира молочника за детскую травму)
@Shony96693 жыл бұрын
👍 В принципе, мир Молочника, в детстве, казался самым жутким из представленных. И вообще, моменты со слежкой отлично сейчас резонируют с происходящим в стране 😌
@legufka3 жыл бұрын
I'm on a road crew. This is my stop sign. 🛑
@СырныйБубол3 жыл бұрын
Я вот поиграл первые два часа игры психонавтов 2 и чет сиквел мне не нравится, куда не пойду, одни катсцены, не, в первой части тоже самое было, но не так много и был геймплей и т.д. А в сиквеле там везде одни катсцены, я даже один раз подумал что я не играю в игру, а смотрю какой то мульт
@maximilin45643 жыл бұрын
1:21:00 Я эти пушки с панцирями сжигал, после того как они ноги убирали. В шоке как Солод дошёл до мысли сбрасывать из в воду
@Chasodey3 жыл бұрын
А я вот наоборот узнаю, что их поджигать можно, потому что я их тоже в воду выкидывал
@iriska_kiskan76752 жыл бұрын
Я как Солод, тоже в воду их скидывала)
@kirillzel3 жыл бұрын
Это одна из самых первых игр в моей жизни, и оу бои - это легенда. Играю сейчас во вторую часть и натурально плачу - как же это прекрасно.
@binkoomifik3 жыл бұрын
Это моя игра детства. Безумно рад сиквелу и вашему "разбору полетов"))) Жду обзор на вторую часть
@vitaliktarasenko4223 жыл бұрын
40:45 Прям как в Hellblade, с наушниками вообще наверное мурашки по коже пойдут. ASMR до того, как стал известен
@ortem18523 жыл бұрын
Не знаю как называется данный вид удовольствия, но неимоверный кайф испытываешь, когда твои любимый игрожуры сидят и облизывают без преувеличения твою любимую игру
@Anton_Stolyarov3 жыл бұрын
Твои любимые игрожуры почти под каждой игрой из Разбора говорят - не помню, не видел, не играл. Даже здесь они с этого начали. Как можно быть игровым журналистом и не пройти Психонавтов до 2021-го?
@Andrez_ps3 жыл бұрын
Я тоже это испытал бро !
@VitaliyMilonov3 жыл бұрын
Твой комментарий теперь можно будет использовать как ультимативный аргумент против продажных игрожуров и их подсосов. Спасибо большое!
@mihailkilinnik85173 жыл бұрын
@@Anton_Stolyarov а есть где-то ГОСТ игрожура, где прописано что игрожур должен пройти каждую игру, которую, как считают какие-то ноунеймы, должен пройти каждый игрожур?)
@rusAdeptuS3 жыл бұрын
В свое время тоже не стал играть в неё из-за стиля, а вот пару лет назад взял по скидке ещё спустя какое-то время решил попробовать и не смог оторваться, неделю проходил. Восторг неописуемый игра из разряда для всех возрастов и дети найдут для себя что-то веселое и интересное и взрослые увидят скрытые смыслы и подтекст)
@shiokob.a.33133 жыл бұрын
Будучи работником розничной торговли медиапродукцией в далёком 2005,как только не пытался донести гениальность сего проекта до масс. Советовал каждому покупателю приобретать ,а по итогу столько говна в свой адрес выслушал(одни разглядывая скрины на джевелах говорили фу, другие приносили возврат мол " что за говно ты мне впарил") по прошествии долгих 16 лет удивлен такому количеству позитивных комментариев... неужели
@РоманЕвгеньевич-э9ю Жыл бұрын
Тогда видимо все гонялись за фото-реализмом.
@VitaliyMilonov11 ай бұрын
Ну, если ты будешь впаривать детский платформер с отсылками на психоанализ игроку КС, то, конечно, он блеванёт.
@ЮрийБондаренко-ц2л5 ай бұрын
@@VitaliyMilonov там недавно GTA San Andreas на компьютер вышел. Шафер Шафером, но платформеру сложно конкурировать с таким мастодонтом.
@VitaliyMilonov5 ай бұрын
@@ЮрийБондаренко-ц2л ИГРА ЕСТЬ ИГРА!
@Naturalist_Corner3 жыл бұрын
Психонавты. Это вы прям молодцы. Я в мире охранника затупил с цветком, у меня в инвентаре было перышко, но я не понял что нужно взять его в руку. Так как перемещался с предметом в руках кодовый замок на здании, в котором лежит вантуз, не активировался.
@vilvil1993 жыл бұрын
Разбор с каждым выпуском становится все длиннее. .... спасибо. Почти 2 часа))))
@agnich35903 жыл бұрын
и всё равно, хочется, что бы было ещё более информативно
@СаваБлябрин3 жыл бұрын
Господи, это моя игра детства. Она меня тогда так приятно впечатлила. Была очень расстроена, что множество моих сверстников не слышали о ней.
@RariGarivat3 жыл бұрын
Первая часть - моя первая игра в принципе. Рад, что я дождался сиквела, которого я ждал столько лет)
@СырныйБубол3 жыл бұрын
Я вот поиграл первые два часа игры психонавтов 2 и чет скивел не мне нравится, куда не пойду, одни катсцены, не, в первой части тоже самое было, но не так много и был геймплей и т.д. А в сиквеле там везде одни катсцены, я даже один ращ подумал что я не играю в игру, а смотрю какой то мульт
@RariGarivat3 жыл бұрын
@@СырныйБубол ну, на выходных оформлю покупку игры и буду смотреть, так ли там всё печально, или нет)
@СырныйБубол3 жыл бұрын
@@RariGarivat ну в начале игры рили слишком много катсцен
@Маленькая_печенюшка3 жыл бұрын
Что забавно, со студией Double Fine, я была знакома по игре The Cave, но при этом весь разбор у меня было ощущение, что мне рассказывают про что то очень знакомое, особенно на моменте с драмой в 6 картинках😅 Кстати в принципе советую, если кто то хочет занять пару часиков)
@ВикторияОрехова-с9р3 жыл бұрын
ДА ДА ДААААА Я ДОЖДАЛАСЬ ПОЛНОЦЕННОГО РАЗБОРА СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ СПАСИБОООООООО
@ondddd3 жыл бұрын
огромное спасибо, ребята, если б не это видео я бы к психонавтам не прикасалась бы ещё достаточно а так влюбилась в творение к выходу второй части, замечательно боже 😔❤️
@nazarovmk3 жыл бұрын
Одна из моих любимых игр до сих пор
@yaroslavvikhorev3 жыл бұрын
Разборы на два часа это лучшее, что может быть в месяце. Я успеваю ночью и уснуть под ваши голоса, и приготовить завтрак, и, собственно, поесть
@EugeneNaumenko_Music3 жыл бұрын
Ураа) Спасибо, ребят, за подгон) Забавно, но я начинал играть в эту игру в 20 лет, а прошел её всё-таки до конца только пару дней назад уже в 30. И как разительно она раскрывается в более осознанном возрасте: под детской скорлупой/оберткой скрыты действительно серьёзные взрослые проблемы и психологические драмы. Я был в восторге от подачи и глубины сюжета. ЧТо касается озвучики: Бука действительно постаралась в свое время, и мне будет очень не хватать этих знакомо до боли голосов в сиквеле. И это редкий пример действительно хорошего дубляжа
@mary75819 Жыл бұрын
48:15 Раз и Лили видят это потому что мясо, кролик, доктор Лобото и прочее связано с Олеандром. Но почему это попало к ним, точно не знаю. Я сначала подумала что они когда первый раз проходили начальную подготовку, как-то перемешалось, и частички его сознания попали как-то к ним. И возможно Лили не первый раз была в голове у него, когда мы проходили подготовку за Раза, но также и возможно что у Лили эти самые кошмары начались до того, как она залезла Олеандру в голову, точно неизвестно. Вообще, в этой игре есть всякое, что для первого прохождения можно не заметить или не прослушать. Сколько же всяких диалогов и прочего есть в этой игре которых даже при 2 прохождении, а то и при 3 можно запросто пропустить. Можно перед многими персонажами (в мозгах те которые тоже) даже просто рядом стоять очень долгое время, и слышать всё новые и новые предложения как и использовать практически на каждом персонаже всё что угодно что у тебя есть в инвентаре и разные пси-умения почти на каждом персонаже и всё это в разный период игры. Частенько персонаж повторяет свои слова, но всё равно постояв рядом с ним ещё дольше, он будет говорить что-то ещё новое. Можно в один из моментов если пойти к парковке увидеть Малуфа там, и там будет мини катсцена. Кстати в этой игре есть разные читкоды. Например есть такой читкод (читкоды можно использовать с самого старта игры), где ты можешь сразу заиметь все пси-умения, и использовать их на тех, на ком бы не смог при честном прохождении. Ещё к примеру, есть читкод на предметы, которые соответственно тоже можно использовать. Ещё прикольно что можно нажать на использование предмета в любое место которое не применяется, и тогда Раз скажет куда можно использовать предмет и зачем он нужен. Можно расследовать разные места по нескольку раз, чтобы посмотреть где находятся дети лагеря и о чём говорят. Даже почти в конце, когда мы всем детям вернём мозги, можно будет вернуться пока не освободим Лили (после её освобождения вернутся в лагерь уже нельзя), и поговорить со всеми кто там есть, и вообще увидеть что они делают и где находятся. Ещё, в зависимости от того, кого мы первого освободим. Ну к примеру Малуф и Михаил, Клем и Кристал, то есть те, кто спрашивают про друг друга в зависимости от того, кого мы первым освободим, мы им отвечаем что того мозг мы не нашли и потом другому говорим что он тот у кого нашли уже в лагере и наоборот, и если мы пойдём к персонажу который стоит один, без друга, он будет говорить другое, нежели если они оба освобождены. Ещё когда мы освобождаем Мистера Покейлопа (черепаху), если его отнести сначала в лагерь, а не отдать Шигар сразу, то Раз будет всем детям его показывать и представлять им его, и не только детям. Фреду, Бойду, Глории и Эдгару тоже можно его показать. В общем много всякого прикольного всего не буду наверное рассказывать)
@mary75819 Жыл бұрын
А с читом на предметы можно вообще заспиндранить игру по максимуму потому что таким образом можно пропустить полностью отправление под воду, сражение с Линдой и пропустить её сознание полностью), так же для тех кому неохотно собирать наконечники для пылесоса, в читкоде на предметы он уже будет, его не нужно будет покупать
@AlexTheThirth3 жыл бұрын
Спасибо, что убрали нарезку моментов из видоса в начале. Вы котики
@MrSiiiP3 жыл бұрын
Складывается впечатление, что отец Раза не совсем злой, он простой в меру строгий папа, но тараканы в голове раздули образ отца до негодяя
@ЯнРоманенко-д8г Жыл бұрын
Ну как тараканы Разу 10 лет всë-таки, вот он и да
@Andrez_ps6 ай бұрын
так он и не злой. только в глазах Раза он тиран. В целом обычная история.
@corvus93463 жыл бұрын
Да, я обожаю смотреть концепт-арты:3 по большей части в меру своей профессии - художникам интересны работы других художников:3
@antoinette_tes3 жыл бұрын
На 36:56 это не история Догена (яйцеголового пацана), а завуалированный сюжет игры. Это мозг в форме птички, который родился такой радостный, вышел из скорлупки (из черепа), он сел на рыбку (То если Линда забрала мозг), переплыл через озеро в другой мир (в психушку в Лобото) , где из него сделают оружие (запихнут в танк) и он будет убивать людей 👌
@CLVGR3 жыл бұрын
33:11 ого, Дениса в игру добавили
@ДядькаЯр-д4ч3 жыл бұрын
Наконец-то дождался , любимая игра в детстве и даже сейчас на стопгейм ру . Но все же хочу немного подправить вас , В конце игры перед последним боем в разум Распутина проникает не добрые воспоминания об отце а сам отец , и он объясняет что на самом деле у них в семье были экстрасенсы и он сам в какой то степени экстрасенс. А так замечательный обзор , два часа пролетели незаметно , спасибо Макс и Вася за хорошо проведенное время
@stas1101gr3 жыл бұрын
Лично я обожаю арты. Там ведь куча всяких классных штук в процессе разработки визуальной части. Я потом ещё нашел портфолио концепт-художника этой игры и глазел на офигенный стиль в большем разрешении и некоторыми концептами не включёнными в игру. Да и в детстве что в психонавтах, что в принцах персии и во всех играх, что проходил, выискивал их) В принципе очень люблю такое, даже собирал книги в духе штуки по симпсонам, где показано как всё правильно рисовать, соотношение всех в росте и куча других приколюх. Короче, стал я дизайнером0
@duplet48773 жыл бұрын
I'm the milkman. My milk is delicious. Special delivery today.
@gilmik3 жыл бұрын
Любимая игра детства, да и до сих пор!
@stolenspace49323 жыл бұрын
Секретная команта в голове инструктора по левитации была мега криповая помню. 44:46 Просто пример. В новой Ace attorney концепт арты идут с комментариями художника. Они пишут почему была отвергнута или принята та или иная идея и тд. В добавок там есть некоторые неиспользованные сэмплы музыки с комментариями от композиторов. Если кратко то мне нравится рассматривать концепт арты если они подкреплены комментариями тех кто над ними работал
@alexanderudovik3 жыл бұрын
«Переаутсмартить»??? «Обмануть», «обхитрить», «обыграть», «обставить», «оказаться умнее». Не благодари, Максим.
@moneo10373 жыл бұрын
Вспоминая своё нахождение в лагере, на моменте с рыбой, у нас были страшилки про кресты, что стоят на сопке, про лётчиков камикадзе и про то, что по ночам из моря кто-то вылезает и бродит по лагерю :D Рыба монстр было б слишком мило))) Спасибо вам огромное за обзор
@ДмитрийБурлачков-ф8с3 жыл бұрын
Жалко что к новой части русской озвучки не будет((( Очень уж понравилась и запомнилась
@dfgland40903 жыл бұрын
И текста тоже не будет :(
@ДмитрийБурлачков-ф8с3 жыл бұрын
@@dfgland4090 может потом интузиасты сделают
@georgegee7773 жыл бұрын
Кайф, наконец то новый разбор. Пользуясь случаем: ребят, что ещё вы включаете чтобы заснуть? Вопрос серьёзный, никакого двойного смысла или завуалированного подкола к SG. Рубрика реально крутая.
@sshwedashwed78733 жыл бұрын
1:27:00 да там много необязательных и интересных штук, в театре например можно представления совсем ненормальные сделать
@alexrassydihin710 Жыл бұрын
я единственный всегда смотрю арты в играх, когда есть возможность?
@ДмитрийАрхипов-з5ъ3 жыл бұрын
Дети - серая масса. Ну если спидранить задания и не бродить по лагерю совсем, то наверное.
@abysslordd44753 жыл бұрын
Игра детства ❤️
@extisecostra78783 жыл бұрын
Коротко о Psychonauts: Я, значит, звоню по бекону ему, говорю телепортировать меня к себе... UPD: Я просто пошел, прыгнул опять в дупло. В дупло я переместился к лаборатории Саши, потому что другого метро рядом нет.
@jojolion12653 жыл бұрын
Ребят, по тратьте свое время на игру, все заложенные идеи работают и сейчас. Визуальный стиль поражает своим воображением на всех уровнях. Игра была моей любимой в детстве, и остаётся по сей день, спасибо за обзор!
@DaftRulez3 жыл бұрын
Блин, ребята, как-то вы поверхностно игру проходили. "Какие-то руки в воде" это проклятие семьи Разпутина.
@kerbimy67933 жыл бұрын
Блиин, ребят, я игру раза 4 прошёл на 100%, там все коллекционные предметы дают контента или уровней, даже багаж который вы назвали бесполезным открывал фото-карточки с концепт-артами, зарисовками персонажей иногда дополнительную информацию о персонаже, в голове которого было всё собрано, потерянные предметы, которые просил собрать обезумевший агент, давали по 10 или 20 уровней (насколько помню он по частям давал награду, за первую половину предметов и соответственно за вторую), собрать всех фантомов и все паутины по ходу игры открывало вам в конце игры 101 уровень, что является необходимым для "Платины" достижений, для маниакально настроенного любителя пособирать предметы игра топчик, хех
@Retseptnikdlyadaunov3 жыл бұрын
Наконец то, всегда хотел услышать про эту игру.
@Вгостяхугеймера-м1к3 жыл бұрын
О, опять ты. Я у Тайфуна под каждым видосиком тебя вижу. Да и многие тоже писали, что ты везде
@wockywone3 жыл бұрын
Да блин, и я часто вижу! Думал, что с ума схожу, не может же один человек интересоваться тем же, что и я...
@Вгостяхугеймера-м1к3 жыл бұрын
@@wockywone Хех, так и знал, что запущу цепь комментов))
@kot72993 жыл бұрын
@@Вгостяхугеймера-м1к это просто комментатор, ничего сверхъестественного
@Вгостяхугеймера-м1к3 жыл бұрын
@@kot7299 Нет, это понятно, но, он везде где можно, а на это нужно тратить немало времени, если ещё и видео полностью смотреть, которые он комментирует
@АлексейСурин-и2в3 жыл бұрын
Training - тренировка Braining - обмозговка
@Dozorniy7773 жыл бұрын
В смысле эмоциональный багаж бесполезен? он раскрывает доп лор персонажа?
@folstrad34013 жыл бұрын
Эмоциональный багаж это те чемоданы на уровнях, они по сути ничего не раскрывают, только концепт арты открывают, вроде как
@биллмиллиган-г6м3 жыл бұрын
Где то находил материалы что конкретно у учительницы Милы вырезали один аудиофайл, который должен был воспроизводиться в момент попадания в ее секретную комнату где она взахлёб ревёт и просит прощения перед сгоревшими детьми
@annaklos40413 жыл бұрын
Ееее, новый выпуск как два инвалида играют в шедевр!
@vitalous2 жыл бұрын
У меня не было проблем с наконечниками Я по приколу достал металлоискатель в сцене погони в пузыре и там их столько откопал! Хоть и потерял несколько жизней P.S. С ракушками-ловушками было более-менее логично, ведь они закрывались, когда наступаешь на язык, значит и ловить рыбу должны сами P.P.S. У художника возможно лучшее подсознание, красивое и побегать есть где; странно, что не упомянули окошки с девушками, в которых можно спрятаться от быка, канализацию точь-в-точь школьный коридор, крышу с цветами, за которыми ухаживают неожиданные персонажи... Удивительная игра...
@pavelyurchenkov86443 жыл бұрын
Боже, моя любимая игра в разборе полётов. Нет предела счастью
@intudor87003 жыл бұрын
Игра, которая оставила в моём детстве свой несмываемый след, которую я в детстве в разные периоды никак не мог пройти, буквально 3 дня назад прошёл полностью, а не как обычно до цирка и на этом забивал, ибо очень сложно, как мне тогда показалось, недавно подумал "вот бы увидеть разбор полётов психонавтов?". И в предвкушение с выходом второй части сравнимым с ожиданием праздника, стоп гейм невероятно удивили, сг помогают скрасить вечерок перед наступлением дня релиза второй части психонавтов. СГ красавцы, моё почтение.
@Guremien3 жыл бұрын
Ооо, новый разбор полетов! Вот это повезло, а то я уж семилетней давности выпуски пересматривать начала)
@madnessnigh83613 жыл бұрын
Я их стабильно пересматриваю по настроению) Или фоном включаю))
@unse1fish1922 жыл бұрын
Ребята, для которых это было детством досмотрела до конца)) спасибо Stopgame! Сейчас думаю, качать 2 часть или нет.. да и вр версию нужно просмотреть
@ВасяБубликов-у9т3 жыл бұрын
Когда? Когда разбор полетов изменился? и они перестали бомбить? Очень классный обзор. Прям шикарный
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
Ну, были моменты, когда они немного психовали (в игре "Психонавты")!😉🤏😤👨💻
@kinoart20222 жыл бұрын
36:44 "Грусть и смерть в детской обёртке" - цитата на обложку
@iamviscount53703 жыл бұрын
Ва! Спасибо вам огромнейшее) очень заинтересовала игра, а сейчас она как раз по скидке в Стиме за 24 рубля :^)
@Jed020003 жыл бұрын
1:46:40 Буквально позавчера завершил прохождение со всеми ачивками. Со всеми выводами согласен, единственное, мне больше понравился платформер, нежели боёвка, от боёвки порой откровенно уставал, а платформер лишь в некоторых местах раздражал своей... недоработанностью, что ли (яркий пример - лазанье по столбам почти всегда раздражало, ну и ту лестницу в Ватерлоо я тоже проклинал). Единственным спасением для меня в плане боёвки была левитация - после определённого уровня прилетает апгрейд при котором, катаясь на мяче ты мог почти сразу с начала движения наносить урон и вот это уже абсолютно имбовая штука, т.к. большинству боссов от меня влетал монструозный урон.
@defaultaccount8783 жыл бұрын
Улитток поджечь можно, когда фитиль появляется
@ЕдуардЦибенко3 жыл бұрын
Любой, кто играл в МЭ, знает, что «бикон» это не только жареное мясо, но и маяк, распространяющий сигнал бедствия( это к слову о вызову профессора )
@АлексейДмитриевич-э4р3 жыл бұрын
Купил пару дней назад по скидке, сижу играю и думаю: "Вот бы разбор полетов по ней посмотреть"
@fawkes76013 жыл бұрын
Вот это вася бессмертный, назвать сержанта строевой подготовки обычным капралом, сильно
@MrMiarne3 жыл бұрын
Много интересных мелочей и очевидных фактов о которых в игре говорят упустили, но всё равно интересный выпуск. Сам сегодня только игру до конца прошел.
@dremuchka3 жыл бұрын
Целый год проходил уровень с потомком Наполеона. Я в свои 12 лет ну никак не мог вдуплить, что корзина с улитками может быть ЕДОЙ для рыцаря. И вот в очередной раз зайдя на так надоевший за все эти месяцы уровень я от нефиг делать швыряю телекинезом корзину с улитками и попадаю на клеточку рядом с домом рыцаря. И запустилась кат-сцена. Помню я визжал как последняя мразь.