【プリコネR】プリコネ史上初の厳選コンテンツ来たぞ!!!【プリコネ】

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Eruru/えるるぅ

Eruru/えるるぅ

Күн бұрын

追憶の戦域・究極錬成、いよいよはじまります
メンバー用ディスコード作ったので良ければお願いします! / @eruru
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えるるぅと申します!
10/15に追憶の戦域と究極錬成の追加が発表されました。
プリコネ初の厳選コンテンツになります。
前回→ • 【プリコネR】ヴェノム・ヒュドラEXHIBI...
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#プリコネ #プリコネr #プリンセスコネクト

Пікірлер: 132
@Eruru
@Eruru 4 күн бұрын
15日めっちゃやることありそう 言うても、やりたい人だけがガチるエンドコンテンツだしクラバトにも影響ないはずなので気楽に行きましょう
@れあかと-k8s
@れあかと-k8s 4 күн бұрын
こういうの無いのがプリコネの良いとこだったと思う
@浅倉トールハンマー
@浅倉トールハンマー 4 күн бұрын
深域といいコレといい方針が変わったんだろうなぁと あと最近の配布キャラの少なさや限定頻度の多さだったりはサ終を見越した搾り取りフェーズに入ったのかな
@soranohiro
@soranohiro 4 күн бұрын
練れば練るほどヒッヒ(イロカネ)?!?!?!?!?(騎空士脳) でも上位陣と平均的な層の差がただでさえ広いのにどんどん広がった上に追い上げ未だにまともに出来ないのは正直かなり心配、新規はもちろん復帰勢にとって辛い環境になるのはちょっといただけない
@DylanThomas2015
@DylanThomas2015 4 күн бұрын
ガチ勢向けのエンドコンテンツが追加されただけですよね。 エンジョイ勢は良いの引けたらラッキーくらいのスタンスでよさそう。
@kuronoakane
@kuronoakane 4 күн бұрын
全文見てきたけど、厳選コンテンツとはいうが原資になる錬成ポイントの取得数が毎週限られてるし、モンハンのお守りガチャみたいな時間拘束されるタイプではないっすね。 クラバトは影響なし。ダンジョンの早期突破は装備よりもキャラ所持数が重要なので影響は微小。 アリーナも影響ないとは言えないけど、よっぽど極端な調整されない限り現状のじゃんけんゲーは変わらない。 深域クエストは先行突破のアドバンテージ出そうですけど、それも正直そこまで差が出るとは言えないかなぁ。 纏めると「今後強い装備のガチャが引けるようになるよ!強いのでたらラッキーだったね!」ぐらいの気楽な考えでいいのでは? 錬成ポイントが有料販売でもされない限り、そもそもプレイヤー側で厳選もできないでしょうし、理論上の最強を持ってないとストレスで死ぬ人以外は気にしなくていいかな。
@帯電ばなな
@帯電ばなな 4 күн бұрын
要約感謝します クラバトに影響ないのでかいっすね
@natoocats
@natoocats 3 күн бұрын
詳しい解説感謝です! 今のアドベンチャーの2択ゲームでピンク装備が出るかどうか程度の話と思えばいいのでしょうか そう思うと逆に「なら何のために一要素増えるんだ、要らなくない?」と天邪鬼に思ってしまうところはありますが、 クラバトに影響ないことなど特に、みんな大した事ないと思わないとキツい…と思っている反映かもしれませんね
@LeCiel1019
@LeCiel1019 4 күн бұрын
どんなゲームでも、 追加コンテンツは好きなので楽しみです
@いかスルメ-f4p
@いかスルメ-f4p 4 күн бұрын
育成要素が増えるのは素直に嬉しい
@からてん-t7r
@からてん-t7r 4 күн бұрын
深域石割りとかマスピとかの差でそもそも現時点で最強ではないし、これも自分のペースで強くなれたらいいなって感じで普通に楽しみ
@BIribiriRailgun
@BIribiriRailgun 3 күн бұрын
最後のメンテ情報、ホント助かりました。 ありがとうございます。
@いただきます-s6z
@いただきます-s6z 4 күн бұрын
気楽にできるのがプレコネのいい所だったのに、どんどん他のソシャゲの真似していくなぁ…
@紅-z9b
@紅-z9b 4 күн бұрын
まぁしゃあない
@RiceGapao
@RiceGapao 4 күн бұрын
厳選をさせるあたり拘束時間を増やす方向にシフトしたのかもしれませんね。お手軽ゲームからはどんどん遠ざかっていますね、
@シモヘイヘ-f3w
@シモヘイヘ-f3w 4 күн бұрын
まずいw
@tyokokurou
@tyokokurou 3 күн бұрын
クラバトには影響しないので深域用ですね
@ふわふわさん太郎
@ふわふわさん太郎 3 күн бұрын
完結までラストスパートやし運営へのご祝儀みたいなもんやな
@ヤキくん
@ヤキくん 4 күн бұрын
これイベントとかでパーティ編成を動画投稿してる人がメチャクチャ大変になりそうなコンテンツだなー
@ぎーに
@ぎーに 4 күн бұрын
やっと大量に余ったマナの使い道が増えるのか
@イプシロンゼータ
@イプシロンゼータ 4 күн бұрын
良くも悪くもクラバト関係ないからなぁって感じだね
@yuriel-2427
@yuriel-2427 4 күн бұрын
そっか、クラバト関係無いのか えるるぅさんに説明聞くまで完全に失念してたわ
@こいこす
@こいこす 3 күн бұрын
ガチ勢は厳選、エンジョイ勢はキャラコンテンツを楽しめる内容だったらめっちゃ良いと思う
@名前を変えましたさん
@名前を変えましたさん 3 күн бұрын
コンテンツ実装されたらまた、参考にさせていただきます⭐️
@RIN-0305
@RIN-0305 4 күн бұрын
スタミナ消費がないのか唯一の救い
@spiegel2063
@spiegel2063 3 күн бұрын
自分の長所を自ら潰していくプリコネさん流石っす
@すず-u5z
@すず-u5z 4 күн бұрын
ホヨバゲーやってると分かるけどサブステ厳選マジで地獄だから覚悟した方がいい あっちは対人コンテンツなくて自己満の範囲だからまだ楽だけど
@瑛-y3x
@瑛-y3x 4 күн бұрын
時の砂 メイン:防御力% サブ:HP固定、攻撃力固定、防御力固定…(白目)
@カモメ-t6n
@カモメ-t6n 3 күн бұрын
まぁ、メインステ厳選がないだけマシ
@zawasu47
@zawasu47 4 күн бұрын
アドベンチャーぐらいゆるいコンテンツなら、別にいいかなー ぶっちゃけ、常に先頭を走らなきゃ満足できないって人らには、きついかもしれんが、 自分らみたいな中堅層は、金装備で突破してきたし ピンク装備なんてダンジョンや深域や深淵で装備染めても誤差だからな 騎士くん強化もえるるぅ氏より進んでるけど、クラバトのスコア千万ぐらいしか変わらんし
@shinjiasazuma3494
@shinjiasazuma3494 3 күн бұрын
メンテ強調助かったありがとう!
@がる2
@がる2 3 күн бұрын
クラバトに直接の影響がないというだけでEX装備の性能で深域の攻略のしやすさ、ひいては騎士君強化の差でクラバトへの影響が無いとは言えない 引退するときの理由にはされそう
@urara100d
@urara100d 3 күн бұрын
他のソシャゲとかやり慣れてないので説明聞いてもどんなのかまったく想像ができんかったw やるやらないは自由で他のクリアに影響しないなら良し、 EX装備って事は集めても集めんでも大差ないはず…はず……はず………
@Nanasi-no-KaZuo
@Nanasi-no-KaZuo 4 күн бұрын
えるえるえるるぅ🧙
@レッドブルからの刺客
@レッドブルからの刺客 2 күн бұрын
なんだこの某ガンオンの特性ガチャを彷彿とさせるやり込み要素は…たまげたなぁ…
@Natsume_jp
@Natsume_jp 4 күн бұрын
貫通は重要なステになりそうですね
@ransevo9753
@ransevo9753 4 күн бұрын
ネルネルネルネ! EX5装備はアリーナと深域で重要になってくるかも知れない 追加深域踏破に必衰になるかもね 新ダンジョンとかも
@塵も積もれば名無し
@塵も積もれば名無し 4 күн бұрын
アリーナはさらに魔境へと化すのであった…
@芦名恭也
@芦名恭也 3 күн бұрын
アリーナもそうだけど、深域の追加側でも恩恵はあるだろうから強化できるのは嬉しいところ。マスターピース絡みの性能アップは追いかけるのに相当面倒になるし。マナも消費するからその分貰えるとお財布が空にならずに済むといい
@へんけん艦長
@へんけん艦長 4 күн бұрын
厳選っていうのがまあ癌になる原因なんすよねえ………
@マッキー-y7f9g
@マッキー-y7f9g 4 күн бұрын
EX星4装備はそんなにドロップするものじゃないから自分で作れるならそれはそれでアリかなって思える
@たぶー-z1d
@たぶー-z1d 3 күн бұрын
これで今までクリア出来なかった深域クリア出来たらアツい!
@MultiYurei
@MultiYurei 4 күн бұрын
何気に重要なのが耐久ステータスですね。 今のEX装備は大体アタッカー系の装備には耐久付かないものが多かったからさほどでもなかったですが究極錬成でアタッカー装備に耐久付けるとアタッカー先頭でギリギリに生き残って深域を早くクリアできるとか言う要素があるとかなり荒れそうな気が。
@GORILLACANOS
@GORILLACANOS 3 күн бұрын
錬成画面内にある「変換」から、不要なアイテムの変換ができます。 ※RANK装備・EX装備・グロウスフィアが対象となります。 スキップチケット君が仲間はずれに!?
@アグリアス-c4e
@アグリアス-c4e 4 күн бұрын
厳選作業は無料で出来るガチャみたいなものだし達成感もあるので好き
@Mikado-ch442
@Mikado-ch442 4 күн бұрын
究極錬成……サブステ厳選……うっ頭が サブステのロックができるのはまぁまぁいいか
@x_triumphans
@x_triumphans 3 күн бұрын
イロハちゃんが画面に映るとタンクトップの引っ張られた皺とベルトから上乳に落ちる影が気になって内容が何も入ってこないのでイロハちゃんは悪い子(責任転嫁) EX装備の強化Ptの時点でかなーり慎重な調整になってますし、その延長線上の調整で来ると仮定すると言うほどヤベーことにはならない気がしますね。 付与されるパラメータの種類が今後増えないとは言ってないので、適度に備蓄もしつつやってこうと思います。
@riski-tj9pe
@riski-tj9pe 4 күн бұрын
のんびりやれば万事OK 少なくとも、これがないと致命的な難易度格差が産まれるって装備ではなさそう
@半チャーハン大盛-u3y
@半チャーハン大盛-u3y 4 күн бұрын
ストーリーとキャラが神だからプリコネは終わるまでやる ルイズマリー可愛い過ぎやろ!!!
@まほう使いK
@まほう使いK 3 күн бұрын
アリーナ勢は阿鼻叫喚の予感ですねぇ 改修もリセットも無いし、運営から魔都へと堕とされ続ける亜離異奈の行く末は如何に…
@user-yy5jd2jn1q
@user-yy5jd2jn1q 3 күн бұрын
新コンテンツはなんかポケモンの厳選個体値をやっている感じだな
@唯一-g4n
@唯一-g4n 4 күн бұрын
剣に魔法関連付かないだけで平和なコンテンツに見えるの草
@キャスター-i3p
@キャスター-i3p 3 күн бұрын
これ今後の高難度コンテンツがこれ基準になるかと思うと😇
@yo-san_yo-san
@yo-san_yo-san 3 күн бұрын
カスタムモジュールか。 フッ軽に他ゲーの苦行要素取り入れてくるなぁw こちとらコマンダー以降マスターピース引けてない勢なので、もうだいぶ置いていかれてる😩 深域も進めなくなったし、ダンジョン7も触ってないw もう今のプリコネくんの気持ちがわからん😢
@schindow
@schindow 4 күн бұрын
キャラ偏重にならない努力の片鱗が伺える。少なくとも運営が悪いようにはしないんじゃないかな………たぶん。ところでルイズマリーちゃんが出落ち感すごくてなんかちょっとかわいいと思ってしまった。
@ぎーに
@ぎーに 4 күн бұрын
武器の厳選って聞くと某白い猫のプロジェクトを思い出すなぁ
@俺は誰なんだ
@俺は誰なんだ 4 күн бұрын
クラバトに影響ないならてきとーにやりまーす
@kindlefirehd993
@kindlefirehd993 4 күн бұрын
ダンジョンが楽になればいいな
@ざき-r3u
@ざき-r3u 3 күн бұрын
サブステータスって、クランチャットで入力しようとしても弾かれるの明らかな不具合だよね…。
@user-rensouhou111
@user-rensouhou111 4 күн бұрын
追憶戦・覇で、えるるぅが追憶戦は?って言ってるみたいで吹いたw
@はっぱ-j2q
@はっぱ-j2q 4 күн бұрын
よくある完全ランダムよりは優しそう? 結局はどれだけ厳選を試行させてくれるか次第ですが…
@画狂老人ぴえん
@画狂老人ぴえん 3 күн бұрын
ウマの因子みたいなもんなのかな TLなぞれるなぞれない問題が出てこない事を祈ります
@伝説鰐さんの
@伝説鰐さんの 3 күн бұрын
クラバトキャラばかり実装してる事からも運営はクラバトがメインコンテンツだと分かってるはずなのに、クラバトに関係ないコンテンツ出されてもなぁって感じ
@user-naapatbx_maware
@user-naapatbx_maware 4 күн бұрын
Bloodborneの血晶厳選なら喜んで、 ホヨバのサブステ厳選なら許すまじ
@mizu8085
@mizu8085 4 күн бұрын
運営がえるるさんの睡眠時間を削りに来てる件。ここにマナの使いどころは来た感あるが消費量えげつないかもしれない…
@やじやじ-m6s
@やじやじ-m6s 4 күн бұрын
物理攻撃力(実数値)と物理攻撃力(%)を用意して実数値の方をハズレ枠にしよう
@mohumohu-mofu
@mohumohu-mofu 3 күн бұрын
ダンジョンとかでコピペしてた人真似できなくなるんだろうね
@tanutanumi
@tanutanumi 3 күн бұрын
ワイ予言者、錬成スフィアパック2000円が販売される未来が見える
@FukaSetsugetsu
@FukaSetsugetsu 3 күн бұрын
のぞみ!まさかのあのお菓子のネタ!?大丈夫か!
@びぃくん-t4o
@びぃくん-t4o 3 күн бұрын
錬金コンテンツはグラブルの指輪厳選っぽいイメージか ただ錬成ポイントの獲得がイマイチ分からないのは不安かな
@野村克也-i7e
@野村克也-i7e 3 күн бұрын
マナは余ってても使い途増えてくれるけど、ルピくんの使い途が全くないのどうにかして……
@たーこやーき-j1c
@たーこやーき-j1c 4 күн бұрын
れじぇくろの装備エンチャントにアイギスの日産か😂
@たこ焼き-s6t
@たこ焼き-s6t 4 күн бұрын
もうこれ編成マネ出来なくなったやん 益々ガチ勢しか残らんようになるなぁ
@ゆう-p3k1x
@ゆう-p3k1x 4 күн бұрын
???やばいわよ! ???やばいです
@Teriyaki139
@Teriyaki139 3 күн бұрын
無理してやらなくて良さそうなのは救いだが厳選ってさぁ… 揃えればどのキャラでも強くなって推しキャラを最前線で使えるようになるから良いものであってプリコネみたいに性能が偏りまくってるゲームで厳選しても推しキャラを最前線で使えないから厳選するモチベ上がらんのよなぁ…
@yuu_akki
@yuu_akki 3 күн бұрын
これ厳選っていう言葉のせいで内容ばかりしんどく見られがちだけど、基本スキップ可能とはいえちょっとずつ拘束時間が延びてる方が気になる やる事を増やしてアクティブ留めておきたいのは分かるが、プリコネの手軽さとは乖離してきてるからサブゲーで収まらなくなってきてるのがね… 厳選自体はガチャ要素だから正直キリがないし軽く考えてOK
@レノア-z3l
@レノア-z3l 4 күн бұрын
怪異錬成ってことか
@100-is7kn
@100-is7kn 3 күн бұрын
クラバトに影響ないしまあそこは安心
@わがちゃん
@わがちゃん 4 күн бұрын
プリコネにもオバロが来るのか。。
@230s3
@230s3 3 күн бұрын
関係無いんですが、EX装備が満杯です!!
@tio_dq10
@tio_dq10 4 күн бұрын
タダでさえ、某妖精 の加入でアリーナ系がカオスになってるのに… どうせだったら更にアリーナを壊すのなら、「無敵無効」とかも欲しかったかなぁ…
@えびとろあなご蒸し
@えびとろあなご蒸し 3 күн бұрын
貫通追加はヤヴァい。
@fuutadaitou
@fuutadaitou 3 күн бұрын
錬成スフィアパック3000円ってとこかな
@RiceGapao
@RiceGapao 4 күн бұрын
運営「厳選で勝ったやつだけが部屋に残りなさい…」
@onion_1012
@onion_1012 4 күн бұрын
クラバトに直接影響なくても深域•深淵に影響が出るなら、間接的にクラバトにも影響しますからねぇ…。 プリコネをプレイするのがどんどん苦しくなってる…
@萌出鶴ゆっきーさん
@萌出鶴ゆっきーさん 4 күн бұрын
昔オンラインゲームで装備の数値ステアップの錬金システムしたことがあるので、なんとなくわかりますが、これも属性強化同様に、エンドコンテンツ要素になりますね。付加効果は数値パラメーターが追加になると、今後のプリコネで有益に働くか、不利益な働くか、課金性の有無など手間と煩雑さが増すかもです。    PSO2でオプ付けで脳死したり、それの攻略法的な配信者は大抵人格や品位が低い意識系なのが多かったので、えるるぅさんや他の有用な配信者にはそうならないことを祈ります🙏
@christianego495
@christianego495 4 күн бұрын
Oisuu 😊😊
@official_Nagai.
@official_Nagai. 4 күн бұрын
えるるぅ。15日は廃になる模様
@もののけ-u8q
@もののけ-u8q 3 күн бұрын
正直興味ない人とかはスルーで良いと思うしやりたい人だけやれば良いコンテンツっぽいか
@ukkaninkakgw
@ukkaninkakgw 4 күн бұрын
ん?コメ欄プリーナガチ勢しかいなくない? そんなに戦闘狂ばっかだったか
@コーデリア-e1u
@コーデリア-e1u 4 күн бұрын
以前のモンハンのお守り炭鉱夫マラソンみたいなものか
@千咲-w6v
@千咲-w6v 4 күн бұрын
こわれるなぁ...
@yusukemaple9846
@yusukemaple9846 4 күн бұрын
このままだとキャラスト見るだけのゲームに格下げしてしまうぞ...
@三日月-k5d
@三日月-k5d 4 күн бұрын
使いみちなかったグロウスフィアくんのひょっとしてこの錬成スフィアくんとトレード用になる?
@huyunisakusakra
@huyunisakusakra 2 күн бұрын
ぬるぬるぬるぬ テーレッテレー
@まんげつ-k4j
@まんげつ-k4j 3 күн бұрын
もう最前線でガンガンやる気はないからテキトーにこなす程度かな。
@コージエン
@コージエン 4 күн бұрын
完全にサンブレイクの怪異練成で草
@infinitygesso7556
@infinitygesso7556 3 күн бұрын
個人的にミロクとかネカマとかレイジ・レギオンとかのイベ限定の一回限定のボスしばきたかったんですよね。 過去登場ってあるからおそらくそうだと思うんですけど。 サブステについてはマジで知らん顔。 アトリエシリーズやってる身としては調合品にスキル与えるもんやろ。
@平仲徹-s8s
@平仲徹-s8s 4 күн бұрын
ねるねるねるねじゃねーか!!
@user-kinshi
@user-kinshi 3 күн бұрын
どうなるんだろうね~😆
@白姫千音
@白姫千音 4 күн бұрын
サイゲがめっちゃ錬金してくる……
@可太郎
@可太郎 3 күн бұрын
ex4武器も手に入りづらいしね
@ナニ-インチライミ
@ナニ-インチライミ 4 күн бұрын
もうさぁ…新コンテンツ追加するたびに新しいアイテムも追加するのやめません運営さん?
@ぷりん-v9c
@ぷりん-v9c 4 күн бұрын
クラバトのための深域のための究極錬成っていう負の連鎖になるんだろうなぁ… 以前なら月末のクラバトガチるだけで良くて他は気楽に出来るソシャゲだったのに、深域追加されてからというものどんどん息苦しくなっちゃってまぁ… あの頃のプリコネは何処へ
@つね-m4y
@つね-m4y 4 күн бұрын
プリコネが難しくなってきちゃって残念。 こういうのがなかったからプリコネ続けてたんですがね…。 プリコネ引退も視野に入ってくるかも…。
@natoocats
@natoocats 4 күн бұрын
もう他の方が教えてくれる編成は参考にならなくなりそう(ダンジョンバトル等) クラン1000位以内くらいのガチ課金勢の人たちに照準を絞っていくのかなという印象 商業ゲームとして当たり前のことながら、いよいよ引導テーーレッテレーーー!練ってオイシイきむきむきーむら!
@迅伐-v4v
@迅伐-v4v 4 күн бұрын
こりゃ着いて行けなくなるなぁ。今でもいっぱいいっぱいなのに(´・ω・`) 今の内から次のゲーム探しておいた方が良さそう・・・。
@Nyanko-Sensei
@Nyanko-Sensei 4 күн бұрын
あまり詳しくないけど他のソシャゲの厳選に比べればまだ優しいのかな? とりあえず忘れず消化だけはしていきたい所
@Eruru
@Eruru 4 күн бұрын
ロック機能とパラメータ最大アイテムがある時点で相当優しいと思う あとクラバトに持っていけない装備なので
@兄弟放浪
@兄弟放浪 4 күн бұрын
他のソシャゲよりキツイかも。
@シモヘイヘ-f3w
@シモヘイヘ-f3w 3 күн бұрын
プリコネしかやってない人からしたら難しいかも
@sprite99999ml
@sprite99999ml 4 күн бұрын
つまりどういうことだってばよ?
@兄弟放浪
@兄弟放浪 4 күн бұрын
強いピンク装備はいらなくなる可能性がでてくるかも。
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