Пиратский клан ▪ Гайд и Механика в Космические рейнджеры 2 HD Революция

  Рет қаралды 75,101

PurMurTail

PurMurTail

Күн бұрын

Космические Рейнджеры 2. Гайд по механике пиратства и пиратскому клану.
✰ Хотите поблагодарить? Ваша поддержка поможет мне создать больше таких видео как это - boosty.to/purmurtail
Все, что вы хотели знать как про геймплей за пирата.
Так и о механике пиратского клана из КР:HD. На что влияет пиратский рейтинг.
Все задания их сюжета (в том числе и 21 задание Хана). Программа i-Keller.
Пушки и акрины. Скрытые особенности пиратской базы и доминиона. Пасхалки.
Как полностью убрать пиратов из игры, даже не проходя сюжетку.
И какие есть интересные моды, улучшающие пиратский геймплей.
Особое и искреннее спасибо Nikita G. - только благодаря ему это видео появилось!
За справку по игромеху огромное спасибо evilcoward.
✰ Скачать все моды для КР: / discord
✰ Мой discord-сервер: / discord
✰ Группа ВК: purmurtailofficial
✰ Гайд в steam: steamcommunity.com/sharedfiles...
✰ Арт с фэяночкой (Smashnik) - photo-196146883_457239053
✰ Расшифровка надписей на гербах - pikabu.ru/story/kosmicheskie_...
Несколько фактов:
- Если передать Нифигац Келлеру/Коалиции, то больше нельзя собирать налоги.
- Военных пиратов из клана нанимать нельзя, странствующих - можно. Отличаются они моделями (странствующие имеют модель коалиционных).
- С любого кланового пирата может выпасть микромодуль с шансом 3.2%
- Есть 15% шанс, что из обычного коалиционного пирата или странствующего клановского дропнется карта с кладом
- Пиратские планеты развиваются на 15% медленнее, чем коалиционные
- Пиратское оборудование по прочности такое же как оборудование людей и в него подходят только микромодули без расовых ограничений
- Для получения коалиционных корпусов V серии (за звание "хана") обязательно необходимо, чтобы атаман Макаров был оставлен в живых, также обязательно необходимо заглянуть в правительство планеты, которая вызовет вас "шифровкой" (после того, как на пиратской базе расскажут о том, что для "хана" вам требуется выполнить несколько заданий).
Интересно?
📌 Хочешь поднять настроение, вдохновить?
Подпишись: kzbin.info?s...
Хочешь больше?
РЕКОМЕНДУЮ 🔽
Гайд по кафаситору - • Космические Рейнджеры ...
Гайд по эсодаферу - • Космические Рейнджеры ...
Гайд по лирекрону - • Космические Рейнджеры ...
Гайд по торговле - • Торговля ▪ Гайд и Меха...
Камуфляж - • Камуфляж ▪ Гайд и Меха...
ТК "Головорез" - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Атаман - • Космические Рейнджеры ...
Задания спецагенток и гибридный дроид - • Все про Спецагенток и ...
ТК "Подстава" - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Особняк - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Ядро - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Санаторий - • Космические Рейнджеры ...
ТК "Барон" - • Космические Рейнджеры ...
Гайды - [ • Космические рейнджеры ... ]
Все плейлисты по КР - kzbin.info...
В комментариях приветствуется взаимное уважение, культура и здравый смысл.
#purmurtail #космическиерейнджеры #spacerangers #игры
00:00 Начало
01:07 Пиратство в КР1
05:47 Общая механика пиратства
11:39 Пиратский рейтинг
13:50 Найм пиратов
15:59 Механика пиратского клана
34:45 Пиратская база
43:17 Доминион
51:47 Медицинский центр
52:03 Как убрать пиратов (без модов и сюжетки)
55:48 Пиратская сюжетка
01:31:10 Моды на пиратов
01:35:13 Мое мнение о пиратской фракции
01:40:37 Обращение к зрителям

Пікірлер: 298
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Полный гайд на пиратский клан: механика, скрытые особенности, геймплей, вся сюжетка, станции и моды на пиратов. Предложения по видео/сделать добро автору - boosty.to/purmurtail Все плейлисты по Рейнджерам: kzbin.infoplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8 Особое и искреннее спасибо Nikita G. - только благодаря ему это видео появилось! ✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6 ✰ Группа ВК: vk.com/purmurtailofficial ✰ Скачать все моды для КР: discord.gg/8u2pSsa Оцени гайд в steam - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333 Приятного просмотра!) Благодарю за вопросы, которые вы задавали перед съемкой на вкладке сообщества. Здесь они все разобраны.
@IVediano
@IVediano Жыл бұрын
Есть к слову мод на спонсирование новых пиратов. Т.е. На пиратской станции с некой периодичностью будут появляться новые пираты. И ты можешь донатить на частоту спавна, оборудку новичкам, тренировку, количество и прочее. Аналогичный мод есть и с рейнджерами
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Видимо, это ZelRangers и ZelPirates.
@IVediano
@IVediano Жыл бұрын
@@Purmurtail да, точно именно они. У него ещё классный мод на новую серию доминаторов есть
@whatsuphope
@whatsuphope Жыл бұрын
Можно ли отключить игровую инфляцию с помощью каких нибудь модов? А то капец надоело, смотрю корпус стоит 100к, пока копил 100к он стал стоить 200к... Просто бердятина
@denisgorjunov304
@denisgorjunov304 Жыл бұрын
Привет. Подскажи пожалуйста, а можно ли пройти игру не проходя пиратскую сюжетку совсем? Как я понял из видео если просто уничтожить всех пиратов, то победу не засчитают?
@user-cb3xs2mr4r
@user-cb3xs2mr4r 6 ай бұрын
Думал все знаю, о пиратах, а оказалось, что бонус за смерть клона мистера Шу в задании на Макарова стал для меня новостью, также стало новостью, что Келлер неохотно открывает ЧД в пиратских системах и ещё несколько вещей. Автор делает очень качественный контент по рейнджерам, полностью раскрывает тему. С удовольствием смотрю его ролики. Спасибо за работу!
@azazelbka613
@azazelbka613 Жыл бұрын
Больше всего в клане бесит их обязательность. Ты просто не можешь быть чисто за Коалицию, если не избавился от пиратов. Пока ты освобождаешь одну систему, доминаторы захватывают другую, а пираты третью. Но ты ж не можешь защищать сразу несколько систем. В итоге нужно обязательно пройти ветку пиратов, чтоб продолжить играть. А я хочу быть воителем фэянином, а не грабителем пеленгом))
@yb1149
@yb1149 Жыл бұрын
Я очень рад что все таки добавили пиратский клан, потому что если б этого не сделали то я бы никогда не загуглил "как отключить пиратов в КР2" и не нашел бы сборку Юниверс))
@user-it9hc2sr2p
@user-it9hc2sr2p Жыл бұрын
Самое отталкивающее в фракции пиратов то, что игра про рейнджеров ВЫНУЖДАЕТ игрока играть за пиратов. Вступать в клан и выполнять квесты на пиратские звания обязательно. Если, конечно, игрок не хочет полностью забить на сюжет прохождение игры до логического конца.
@zetterzet
@zetterzet 11 ай бұрын
Я кстати вот о чём думал, а что если бы можно было бы просто втупую забить все пиратские базы, а при обнаружении скрытого сектора просто была бы возможность прилететь на военную базу и сказать "Народ, там как бы это, пиратов рассадник, давайте мы им парочку кварок засунем куда поглубже?"
@0872114
@0872114 6 ай бұрын
@@zetterzet я забивал пару. На удивление, тебя после этого все ненавидят (не только пираты)
@Ybi94VanChanal
@Ybi94VanChanal 3 ай бұрын
Ну так ведь игра оставляет возможность юридически зайдя в клан, оставаться верным коалиции. Набивать рейтинг на домиках и выполнять все квесты в пользу коалиции.
@IcapapalotlPopocatepepetl
@IcapapalotlPopocatepepetl 3 ай бұрын
Ну и какие дегенераты налепили тебе вагон лайков? Ты совершенно не разобрался в игре, прежидчайше обосрался и несёшь всенеизбывнейший клоунизм. Не надо так. Честно-пречестно.
@user-ju4ky9ef8b
@user-ju4ky9ef8b Жыл бұрын
Если честно, я был в восторге от концовки пиратской ветки в текстовом квесте, поскольку пришел к решению избавиться от Дурдыма путем рассуждений. Я сидел минут 20 в глубоких думах. По итогу решил, что продажного адмирала нужно под трибунал, а барона как положено судить. И, как мне кажется, у разрабов была логика примеееерно такая же, хотя это действительно довольно сумбурно выглядит UPD: трудно не согласиться с мнением автора касательного качества пиратского клана как фракции и как отдельного сюжета. Боже, да даже названия ключевых систем "Нифигац" и "Тортугац" уже не внушают доверия. Мне кажется, что проблема пиратской ветки не в том, что в концепции лежат пираты, а то, что их разрабатывали с каким-то чрезмерным уклоном в специфический юмор. Получилась большая дорогая несмешная шутка Что в первых, что во вторых рейнджерах было много смешных моментов, но эти игры при этом содержали в себе ключевую задумку с точки зрения лора/сюжета и, как следствие, вызывали какие-либо чувства. В КР1 поднималась проблема взаимопонимания и общения с "чужими" в широком смысле этого слова. В КР2 доминаторские боссы заставляют себе сопереживать, поскольку очень своеобразно и гиперболизировано копируют поведение людей. Но надо отдать должное. HD за счет пиратской ветки, которая сама по себе освежает геймплей ванильной КР2, сильно привлекает к первому прохождению. Лично я в т.ч. ради этих пиратов в свое время и вспомнил старых добрых Рейнджеров
@tele.caster
@tele.caster Жыл бұрын
Лично меня в пиратской ветке (и в целом в пиратах в КР, что обычных, что клановых) больше всего разочаровывает то, что они все изображены какой-то тупой и наглой гопотой. Все их фразы в диалогах - смесь "фени" и "смищного" чистапацанского сленга (и это в космосе в 3300-ых годах). Это совершенно не способствует желанию ассоциироваться с ними. Было бы гораздо лучше, если бы пираты были неоднородны - пусть помимо гопоты и бандитов были бы ещё, скажем, разочаровавшиеся в правительстве бывшие вояки и торговцы, а также некие "благородные пираты" с определённым "кодексом чести" (например, нападающие на дипломатов, но не нападающие на мирные прогулочные лайнеры), и т.д. Это сделало бы пиратов в разы интереснее и за них было бы гораздо приятнее играть. Также это добавило бы в отыгрыш элемент "серой морали".
@MrPsychoserj
@MrPsychoserj 2 ай бұрын
+ Анархисты были бы очень в тему
@alexanderr4166
@alexanderr4166 2 ай бұрын
Ну жесть, столько информации узнал, как будто фильм посмотрел 😁. Спасибо за такую работу, представляю сколько труда ты вложил в этот обзор.Спасибо 👍. Игра - обалденная, а я только недавно о ней узнал!
@tihyone
@tihyone Жыл бұрын
Нашёл возможность и посмотрел всё. Время потрачено не зря. Подробно и интересно. Проделана огромная работа. Огромная благодарность за старания
@user-gb7zy4kv6r
@user-gb7zy4kv6r Жыл бұрын
С модом на улучшенных пиратов получилась у меня забавная штука - заспавнился такой хан - Корсар Смерть. Существовал по игровым меркам минимум 50 лет, успешно пережил завершение пиратской линейки в пользу Коалиции, и активно ураганил по её системам в одиночку вынося десятки военных с флагманами. В "лоб" не разбирался от слова "совсем" успешно сваливая на форсаже даже получив пару кварковых подарков из Физгана
@wunderwaffe1319
@wunderwaffe1319 Жыл бұрын
Неуловимый Джо. Борис хрен попадёшь.
@user-uy9se4yr3d
@user-uy9se4yr3d Жыл бұрын
почти как игрок)
@ecology-x1550
@ecology-x1550 Жыл бұрын
Капитан Смерть Воробей
@_cupuyc_
@_cupuyc_ Жыл бұрын
Эми бомбы.
@allamanorossetti8949
@allamanorossetti8949 29 күн бұрын
Иногда игра спавнит странных персонажей. То заспавнила тогда клисанский энгемон. С дальнобойными пушками, улучшеный по максимуму. Летал по системе, щелкал по одному коалицую.
@yanshi4807
@yanshi4807 Жыл бұрын
Боже мой, спасибо за такую работу! Слушал музыку из игры на ютубе и захотелось снова поиграть. Очень хорошо что такие видео есть по рейнджерам, обожаю эту игру, время от времени появляется интерес сильный и очень увлекательно твои ролики смотреть. Спасибо 🙏💕 за то что так углубляешься в игру и рассказываешь нам!
@MBush-rm9ig
@MBush-rm9ig Жыл бұрын
Спасибо тебе огромное за этот гайд, Пур, не перестаю удивляться многогранностью этой игры, постоянно узнаю что-то новое. Раньше думал, что концовки по текстовому квесту все считаются победой над пиратами, а про секретную услышал впервые только в твоем гайде про транков, а здесь уже узнал подробнее. Немного скажу и про твои гайды в целом. Последние стали веселее, мемы цепляют и реально вспоминаешь все эти забавные и аляповатые особенности пиратов. Некоторые предыдущие твои гайды были более серьёзные и ощущались лично мной как лекция от любимого препода - бывают приколы, но в основном качественно поданная информация, где куча нюансов, подробностей и механик, в которые интересно погружаться, но и головушкой думать нужно. Сразу говорю - это просто особенности, не скажу, что стало хуже или лучше, просто по-другому. И это приятно, чувствуется, что тема с пиратами знатно подпалила пятую точку не только мне) Про графоманские диалоги - тоже вспомнил, что мне это не понравилось. Всё-таки в классических квестах чувствуется мораль и некий кодекс рейнджера, который заставляет вести себя определённым образом. Самые разные квесты хорошо объединяются слогом, поведением и мышлением ГГ, учитывая жанр квеста. Здесь же безо всяких колебаний великий герой режет и убивает направо и налево, спрашивается - зачем ты борешься с пиратами, если сам негодяй отбитый? Помню, как недоумевал с момента, где надо было бросаться всяким хламом в дурачков-охранников... Вроде забавно, но как-то нетипично, нелепо для КР. Но вот квест в госпитале мне в целом зашёл, там рейнджер помнит, что он агент, а не маньяк. В целом ветка, конечно, косячная получилась, но как по мне, общий хороший подход разработчиков её вытягивает. Халявный корпус можно и продать, сэкономив себе время на начале, что не ощущается как имба, а вроде просто приятный бонус (хотя по факту имба-_-). Акрин вот нормальная тема, вносит разнообразие, а ещё интересно объяснили его появление. Цепочку проходить интересно, иногда есть вариативность, диалоги на пиратских базах приятные, а переделанная расовая музыка на захваченных пиратами планетах - вообще отдельный вид искусства. Хана получать очень интересно. Рейнджер - вирджин: пук-среньк корабль царапнули ракеткой, меня тряхануло, из-за вихревой контузии не могу нормально стрелять. Ой, упал с насиженного кресла и растянул ногу, теперь вообще забей, можно и умирать... Пират-чад: ох, что-то башка третий день трещит с бухла... пойду хряпну борща с варениками и застреляю ещё десяток торговцев, а если что форсаж делает вжух. Мне даже кажется, что клан и не задумывали делать полноценной фракцией, за которую будет интересно играть, а просто как бы оставили параллельной историей мол есть два стула - вот внешняя политика Коалиции, которая воюет с домиками, а вот внутренняя, где есть организованная преступность, которая коррумпировала правительство и теперь будет всем мешать жить. Торговец такой: ооо ты купил лицензию пирата, отдам ка я тебе больше денег... Что блин за абсурд, с каких пор у преступников есть какие-то документы, которые подтверждают их злодеяния? Да блин, лицензия пирата - это вообще оксюморон. В общем, спасибо за приятный и весёлый гайд) Лайк и коммент есть, пойду ещё друганам в очередной раз расскажу про крутость КР... Прочитал твой опус по поводу дохода с роликов, поддержкой... Проникся. Сам я никогда материально никого на ютубе не поддерживал, в целом не из-за жадности какой, просто как-то и в голову не приходило. Просто есть такое, что свыкаешься с культурой потребления и нет ощущения, что за такой труд стоит платить. Справедливости ради, я и не требовал никогда никакого контента от людей, да и сам сейчас студент с не лучшей ситуацией в жизни, но уж 100 руб. в месяц потяну. Так что подписку оформил, хотя эти деньги в полной мере моё уважение, конечно, не передадут)
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Благодарствую! Это тебе спасибо за хороший комментарий и твою поддержку!) Последние гайды и правда стали чуточку веселее. Просто одно дело, когда создаешь ролики на чистом энтузиазме, и лишь надеешься, что люди поймут, сколько сил в это было вложено (чего естественно, почти не происходило). И совсем другое дело, когда видишь, что появляются те, кому твое дело не безразлично. Что находятся люди, которые готовы поддержать меня не только словесно - и их поддержка действительно меняет что то в моей жизни в лучшую сторону. Для меня это важный признак того, что я стараюсь не зря. И когда я вижу это - то и сам хочу отплатить взамен: сделать ролик как можно лучше и интереснее. Настроение поднять) Вот так и получилось, что я больше поработал над ними, больше идей появилось в процессе. О да, пираты еще как подпалили пятую точку мне за все время) Что тогда, с первого запуска HD, что по сегодняшний день - вызов с другого края системы от залетного пирата с промлазером, это как если бы дернули струну нервов)) Там, где в квесте надо бросаться всяким хламом - это как мне кажется, хотели сделать какую то отсылку к "иван васильевич меняет профессию", где царь прятался в занавески или чему то подобному. Но здесь это выглядит как то, по меньшей мере, странно. По госпиталю, соглашусь, еще более-менее. А в жизни у тебя - пусть все наладится!)
@rycardhumel9974
@rycardhumel9974 Жыл бұрын
Напишу просто для лишнего комментария (посмотрел і пролайкал почти сразу же). Вы мне полюбились. Любовь к игре и чрезвычайная основательность в работе как всегда радуют.
@igorost3735
@igorost3735 Жыл бұрын
Отличное видео! Сам узнал новые вещи про пиратские ветки, на 100% согласен с выводами в конце видео. Добавлю от себя: 1. Самое бесячее в пиратах - ТРУСОСТЬ, которую ввели в новых патчах в угоду усложнения игры И ЭТО НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ! В системе может быть 20 пиратов, туда влетают 10 доминаторов и что делают пираты? ВСЕ ВМЕСТЕ УЛЕТАЮТ. При этом с ВОЕННЫМИ ОНИ ДЕРУТСЯ ДО КОНЦА, ну не бред ли?! А ведь ещё на первых патчах мне пиратская фракция понравилась тем, что можно вместо келлероидного забора построить пиратский и это давало НОВЫЙ ИНТЕРЕСНЫЙ геймплей!!! В глубине системы коалиции, пограничные - пиратские и пираты их ЗАЩИЩАЛИ, А НЕ УБЕГАЛИ, им можно было помогать, усиливать. Фактически это была раса "управляемых доминаторов", но ПОТОМ ЭТО РЕШИЛИ УБРАТЬ Помню, ешё в первых рейнджерах мы даже с небольшими группами пиратов могли захватить систему, грабить её, разгромив военных, но когда прилетали клисаны - МЫ ИХ РАСТАСКИВАЛИ ИХ И ЗАЩИЩАЛИ СИСТЕМУ - в этом и сила пиратов, что они вполне не против повоевать ради хорошей добычи, а НЕ ДРАПАЮТ КАК ТРУСЫ 2. 200-500% пираты НЕ МОГУТ захватить доминаторскую систему рядом со своими секретными секторами. Как так?! Почему не дать им секретные усиленные технологии и корабли, из которых не получить ошмётки на маленьком ГТУ, но при этом они же тоже как полноценная вражеская фракция должны быть способны захватывать системы? То есть, сила доминаторов регулируется, а сила пиратов - НЕТ 3. Ровно таким же бредом является то, что превосходящие изначально доминаторы НИКОГДА не могут НАПАСТЬ на пиратские секретные сектора, они что тоже покупают звёздные карты у правительств Коалиции?))) А Келлер самый бестолковый, не может там открыть чёрную дыру 4. Ну и то, что прохождение пиратов возможно только через кучу квестов - это, конечно, ерунда. Можно было бы сделать сдачу пиратских ошмётков + уничтожение 1-2 серий доминаторов открытие пиратских секторов для Коалиции
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
От души! Отлично дополняет то, что сам забыл почему то сказать. Их трусость бесит просто до невозможности. Не могу сказать, что именно так и было, но как мне запомнилось - целое стадо пиратов в ужасе разбежалось из системы даже от появления одного штипа. Это их примерно характеризует) К сожалению, я не застал время, когда из пиратов можно было делать стенку. 200-500% пираты в массе слабаки с промлазерами по 250 хп спавнятся, как правило, поэтому ничего не могут особо. Игра увеличивает им сильно рождаемость, а вот качество - нет. Единственный случай, на моей памяти, когда они смогли пробить доминаторов - это если уничтожить Террона. Только когда осталось 4 зеленых в системе, и не могли уже новые взлетать с планет - только тогда за долгие годы, пираты зеленых смогли из системы выбить. Или если доминаторы куда то из улетели. Почему доминаторы не знают про скрытые сектора, да, это тоже очень интересный вопрос) Может быть, не хотели, чтобы сюжет таким образом запоролся, но все равно как то странно. И самое главное - соглашусь - КР, это прежде всего песочница с рандомом и в этом их прелесть. А сюжетка пиратов - ставит прохождение КР на линейные рельсы и это очень плохо.
@archon-wizard8735
@archon-wizard8735 25 күн бұрын
@@Purmurtail доминаторы изночально имеют общюю информационную базу с коалицией, поэтому можно отмазать это тем, в базе данных коалиции нет инфы об этих системах, поэтому они считаются незаселенными, как множество других звезд в галактике, которых явно больше чем те что есть на карте. в пользу того что у коалиции есть неучтенные планеты говорит хотябы текстовый квест "выборы" где ты участвуешь в президенской гонке на официально необитаемой планете. пираты такие какими и должны быть, ты их начинаеш ненавидеть и тем меннее охотно хочеш работать на них выполняя квесты, а как иначе? гниль неискорениш не искупавшись сголовы до ног сами знаете в чем.
@akelych
@akelych Жыл бұрын
Спасибо за полтора часа отличнейшего контента, посмотрю гайд на недельке
@PavelKostikov
@PavelKostikov Жыл бұрын
Афигеть, вот это гайдик вышел. Поражаюсь твоему трудолюбию!
@Channel21dog
@Channel21dog Жыл бұрын
Спасибо за подробный гайд. Очень информативная и полезная информация. От имени Галактического совета мы вручаем вам знак, отвечающий вашей доблести: "Серебряная шпилька!" Надеемся, что этот жест подтолкнет вас на новые подвиги.
@sanek1505
@sanek1505 Жыл бұрын
Офигел с секретной концовки,это еще надо умудриться,даже на 500 надо слить 9 квестов.И естественная смерть атамана удивила,это надо догадаться 75 лет отмотать.Гайд удивил,казалось бы всё знаю,но нифига
@Zaraza253
@Zaraza253 Жыл бұрын
Огромное спасибо за колоссальный труд!
@magestplay6358
@magestplay6358 Жыл бұрын
Отличный ролик. Я кучу вещей не знал. особенно удивило про доп награду за шу и то, что можно нивелировать дебафы акриновых корпусов акриновым оборудованием. С меня лайк и репост.
@SyomaL
@SyomaL 8 күн бұрын
Поддержка для канала виде комментария, хоть и вышло видео год назад! Спасибо что ты делаешь такие видео. Я решил закрыть свой генштальт по space rangers hd, пройдя его на 500% сложности в чистом виде без модов, используя все фичи и баги игры что доступны в игре (не ломающие систему игры) и возможно заспидранить на этом уровне и попробовать установить рекорд)))
@user-jo5kg1lu8z
@user-jo5kg1lu8z Жыл бұрын
Мне 29, играю в рейнджеров с 2006 года. Не так давно наткнулся на ваш канал. Очень хорошо рассказываете и последовательно. Благодарю
@man_party_time
@man_party_time 6 сағат бұрын
Самое сладкое, когда вначале игры на доминионе появляется дешёвый захват с микромодулем хокус, дорогущий двигатель с микромодулем цент и т.п.
@TsymeArtem
@TsymeArtem Жыл бұрын
2 часа.. Сурово :D Спасибо за труд. Посмотрю через недельку =) -------- Посмотрел часть про КР1 - сумел пройти на Эксперте без пиратства (кроме пеленга на научной базе) :D -------- Удачного всем просмотра!
@user-hn2ww2td7p
@user-hn2ww2td7p Жыл бұрын
Не знал о большинстве модов, будет интересно поиграть с вырезанными пиратами. Спасибо Тэил. P.S. Ждём мод на адекватные диалоги пиратам.)
@vcgexcel1758
@vcgexcel1758 Жыл бұрын
Привет. Ностальгия накрыла меня и я снова играю в космические рейнджеры. Твой канал самый лучший обозреватель и помогатель)
@DeusEx__Machina
@DeusEx__Machina 11 ай бұрын
Спасибо Автору за данное видео. Именно благодаря ему - я преисполнился решительности отключить весь этот пиратский контент перед началом игры. И не испортить себе впечатление от очередного прохождения. Абсолютно согласен с выводами в конце видео. Изначально услышав, что пиратов собираются делать отдельной фракцией захватывающей системы у коалиции параллельно доминаторами - я понял, что это провал. Плохая, плоская идея - которая не приведет ни к чему хорошему. И позже, грустно было видеть отзывы игроков - подтверждающие это. Правильной мыслью было расширить возможность отигрывание роли пирата в игре. Этого действительно не хватало оригиналу. И не хватает сейчас. Расширение возможностей игры пиратом, дополнительные квесты, способы взаимодействия с планетами играя пиратом.. и быть может, даже альтернативный путь к победе над доминаторами. Вот направление которое было бы правильным. А именно: добавление Глубины. Пираты же как параллельная "коалиция" - бред с самого начала по очевидной причине: Даже если абстрагироваться от очевидной нелепости подобной картины(пираты на то и пираты, что являются меньшинством и отщепенцами).. В итоге, мы получаем необходимость создания параллельного мира в захваченных пиратами системах. Мира который такой же, но по другому. Зачем параллелить то, что уже есть. И сколько работы бы это потребовало. И мы видим сколько. Не сделано ничего. Даже новостей нет. Одни проблемы для игрока, и тусклый мир, который и так изначально в игре не блещет полнотой. И все это ради идеи: "- нам нужно сделать новую фракцию, иначе не тянет наш проект на революцию.." Любить хорошие игры. И делать хорошие игры - это не одно.
@user-qx9hd9dh7n
@user-qx9hd9dh7n 2 ай бұрын
33:52 Как же это жизненно! Я даже знаю фамилии людей, что так сделали.
@Kexagon_Master
@Kexagon_Master 3 ай бұрын
Огромная работа! Спасибо большое!
@conquistabear6148
@conquistabear6148 Жыл бұрын
Играю в рейнджеров с момента релиза 2 части, но смотря твои ролики узнаю вещи, о которых и не подозревал, хотя казалось игра уже не сможет меня удивить. Чего только стоит возможность пройти квест с убийством Макарова дождавшись его смерти от старости.
@battle_mech443
@battle_mech443 Жыл бұрын
спасибо за такой подробный и глубокий рассказ, многих моментов не знал. в оригинал ещё более-менее наиграл в своё время, а вот последующие ремейки не особо и много чего впервые увидел. пираты в целом душнилы грёбаные, всегда ненавидел с ними сражаться. и когда я узнал что есть ещё третья сторона в виде них я просто был в шоке. это ж нереально с ними сражаться.. ну так оно и оказалось - пару раз начинал прохождение и всегда забрасывал по тем или иным причинам, и отчасти из-за пиратского душнилова. да и мета совсем другой стала относительно оригинальной игры, никак не мог привыкнуть. но благодаря этому видео понял, что нужно изучать, изучать и ещё раз изучать механики и методики и вскоре вновь попытаться одолеть этот ремейк)
@stigwax
@stigwax Жыл бұрын
Познание в игре просто колосально
@user-op5mj4yv3j
@user-op5mj4yv3j 9 ай бұрын
такой обьем это ж в голове не укладывается, сколько тестировал ты все, круасавчик!
@Purmurtail
@Purmurtail 8 ай бұрын
Это далось нелегко. На тестирование механик в КР время уходило много. Этот ролик, я кажется, тогда готовил на протяжении месяцев 2-х. Спасибо)
@anton_nebazov
@anton_nebazov Жыл бұрын
Офигенный видос, всегда смотрю такие долгие ролики с удовольствием
@True_Leshiy
@True_Leshiy Жыл бұрын
Ого! Сильно. однозначно сразу подписка и лайкосик^^
@MsKelak
@MsKelak 10 ай бұрын
Мужик! Ты просто монстр. Нереально крутой гайд. Я правда засыпал 3 раза, и так и не досмотрел, но всё равно очень круто! Успехов тебе!
@Purmurtail
@Purmurtail 8 ай бұрын
Спасибо)) Это нормально) Я сам засыпал, когда некоторые свои видео пересматривал)
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын
Поделюсь своим мнением, точнее даже огромной рецензией. Я не совсем согласен с позицией автора касательно пиратского клана. В смысле не согласен с тем, что данная идея сама по себе плохая. Лично я считаю, что идея пиратского клана вполне себе хороша, а проблемы как раз не с идеей, а с ее реализацией. В принципе, автор верно подметил, что весь пиратский контент выглядит каким-то сырым и, собственно, лично я считаю именно плохую проработку причиной всех бед. С пиратами плохо почти все, что касается... скажем так, сценарной и вариативной части. То есть плоха не идея клана, а плохо проектирование. Весь этот контент выглядит как какой-то фанатский мод, интегрированный в игру. Начиная с простейших вещей, вроде текстов. Автор был недоволен текстом про борщ и вареники, вне зависимости от расы, но это ладно, тут просто текст неудачный, так-то и коалиционные пираты все говорят одно и тоже, вне зависимости от расы, хотя для клана могли бы доработать, конечно. Но что действительно бросается в глаза - так это здания правительства. Вот трудно было под каждую расу написать свое приветствие? Задники нарисовать смогли, а тексты написать - нет? Почему и малоки, и люди, и пеленги, и прочие говорят одно и тоже на пиратских планетах? Можно же было сделать как на коалиционных. А зачем было космос оставлять мертвым при победе клана? Что мешало сделать альтернативные новости, чтобы это было не "Рейнджерс Ньюс", а "Пайрат Ньюс" со своими новостями и своим стилем? Типа у нас после смерти коалиции новости никому больше не интересны и инфополе вдруг вымерло? А что за бред с выдачей стандартных правительственных заданий на пиратских планетах? Вот нас чиновник приветствует на гоповатом слэнге, а при просьбе дать задание он вдруг резко расшаркивается, общается на "вы" и т.д. и т.п. А нафига БЦ было у пиратов отбирать? Они ж сами рассказывают, что, мол, коалицию не стоит дожимать, они воюют с доминаторами, а их БЦ делают нам деньги (что логично, экономика всегда должна работать или при пиратах коллекторы с кредиторами стали не нужны)? Ввод фракции, альтернативной коалиции - это очень серьезное решение и его надо проработать, там были нужны свои новости, свои (а не коалиционные) квесты, свои ПБ и даже (о ужас), аналог своих наград, дабы пираты не выдавали вам "Медаль Конгресса". И НПС нужно было добавлять, чтобы космос не был мертвым, если уж коалиция погибла. Пускай по аналогии с военными у пиратов собираются группы рейдеров "хана Васи Пупкина", который решил повоевать, появляются НПС в духе "пиратский курьер" гоняющие с планеты на планету и т.д. И свой аналог рейтинга рейнджеров им можно было подвезти, то есть создать каких-нибудь ребят а-ля "корсар-авантюрист", обставить их похождение как реалити-шоу для "братвы" и на основании его сделать "рейтинг популярности" или типа того (я это придумал сходу за минуту, а можно же запариться и обыграть куда интереснее). Набросать квестов на перевозку/продажу контрабанды, отстрел буйный вояк и т.д. Добавить им своих ПБ и планетарных квестов, которых скопились сотни за годы жизни официального форума, их требовалось просто чуток подредактировать под пиратский стиль. И сделать так, чтобы игрок, вступая в клан вылетал из рейтинга рейнджеров, и попадал в пиратский. То есть это труд, да, но он не требует нового движка, легиона программистов и т.д., требовалось просто насытить игру доп контентом и создать альтернативные новости и рейтинг. Большим количеством контента, да, но, имхо, эта задача была вполне себе реализуема. Добавьте сюда еще и "васянство", которое является отличительной чертой любого фан комьюнити и получите то, что имеем. Вот за коалицию получение ранга - это личный челендж. Он вообще не нужен. Игру можно пройти хоть новичком, хоть кадетом, а стать Командором/Адмиралом - это, скорее, для себя. А для пиратов зачем-то ввели обязательный душный гринд аж до барона. А иначе их линейку не пройти. Это же самое тупое васянское решение. А где возможность пройти быстро и альтернативно, как у коалиции? Вот эта вся духота, недоработки и васянство и хоронят неплохую идею. Просто в пиратском контенте все проблемы переиздания видны наиболее остро, ибо этот блок весь, от начала и до конца, делался СНК. Но так-то проблемы революции не только в пиратском контенте, духота и васянство там повсюду, просто в других местах оно разбавлено оригинальным контентом и не так заметно. Вот чего стоят одни только новые планетарные битвы, которые оный сегмент игры превратили из позитивного развлечения вида "сейчас 15 минуток отдохну, медитативно проходя ПБ про центр исследования времени" в духоту вида "только бы не эта хрень про Властелин Колец... или про упавший корабль с перехватом контроля турелей... или духота с заводом микроскопической сельди... боже, только бы не НОВЫЕ карты на час-полтора пота и слез с бесконечно прущими элитными роботами". А в космосе нате вам Бреторы. А то чего вы думали хоть там почилить? Неееет, духота должна быть повсюду. Вобщем, резюмирую, идея с пиратами - норм, реализация - отстой. Хотя у пиратов есть объективно очень классные фишки. Например, я обожаю Доминионы. И их функционал, и дизайн, и музыку, а когда они выплевывают легионы торгашей - это вообще угар. Такое ощущение, что одной частью контента занимались те, кто с "душой" подходил, а другой - стремная смесь тех, кто "на пофиг" и васянов-"хардкорщиков".
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Хорошая рецензия! А часть изменений, про которые в ней написано, были позже добавлены, уже моддерами. Пиратскую ветку они конечно, не сделают идеальной, но с ними стало хотя бы чуточку лучше.
@user-uy9se4yr3d
@user-uy9se4yr3d Жыл бұрын
Ещё мне кажется, что на пиратов слишком большой упор, игра зациклена на ней. По идее самые главные враги это доминаторы, по факту большую часть игры ты именно с пиратами борешься.
@user-hv2wu2fk9p
@user-hv2wu2fk9p Жыл бұрын
Спасибо большое за видео. Сам много чего не знал.
@iGeen7
@iGeen7 5 ай бұрын
Очень хороший гайд! Хотя, что бы понять его полностью, нужно уже пару-тройку раз пройти игру 😂
@vasiliyStankevich
@vasiliyStankevich Жыл бұрын
25:47 Учителем храма Кеннин был Мокурай, Молчащий Гром. У него был маленький протеже по имени Тойо, которому было только 12 лет. Тойо видел, как каждое утро и вечер более старшие ученики приходили в комнату учителя для получения общих инструкций по Сан-Дзен или для персонального обучения, при котором задавались коаны для того, чтобы освободить ум от заблуждений. Тойо тоже захотел выполнять Сан-зен. "Подожди немного,- сказал Мокурай, - ты еще молод." Hо ребенок настаивал, так что учитель, наконец, был вынужден согласиться. Вечером в соответствующее время, маленький Тойо подошел к порогу комнаты Мокурая ля Сан-Дзен. Он ударил в гонг, чтобы сообщить, что он пришел, три раза поклонился перед дверью в знак уважения, вошел и сел перед учителем в почтительном молчании. "Ты можешь услышать хлопок двух ладоней, когда они ударяются друг о друга,- сказал Мокурай. - Теперь покажи мне хлопок одной ладони." Тойо поклонился и пошел в свою комнату, чтобы рассмотреть эту проблему. Из окна он услышал музыку гейш. "Ах, я понял!"- воскликнул он. На следующий вечер, когда учитель попросил его показать хлопок одной ладони, Тойо начал играть музыку гейш. "Hет, нет,- сказал Мокурай,- это никак не подойдет. Это не хлопок одной ладони. Ты совсем не понял его." Думая, что музыка будет мешать, Тойо ушел в более спокойное место. Он снова погрузился в медитацию. "Чем же может быть хлопок одной ладони?" Он услышал как капает вода. "Я понял",- подумал Тойо. Оказавшись перед учителем в слеующий раз, Тойо начал капать водой. "Что это ?"- спросил Мокурай. - Это звук капающей воды, но не хлопок ладони. Попробуй еще раз." Hапрасно Тойо медитировал, чтобы услышать хлопок одной ладони. Он услышал шум ветра, но и этот звук был отвергнут. Он услышал крик совы, но и этот звук был отвергнут. Более чем 10 раз приходил Тойо к Мокураю с различными звуками, все было неправильно. Почти год обдумывал он, что же может быть хлопком одной ладони. Hаконец, маленький Тойо достиг подлинной медитации и перешел пределы звуков. "Я больше не мог собирать их,- объяснил он позже,- поэтому я достиг безупречного звука." Тойо реализовал хлопок одной ладони.
@tihyone
@tihyone Жыл бұрын
Полтора часа! Сразу ставлю лайк и откладываю для просмотра, когда появится возможность.
@josefkoma
@josefkoma Жыл бұрын
Очень классное и информативное видео.
@Ferzb18
@Ferzb18 Жыл бұрын
Гайд очень хороший. Я правда не разделяю твоего мнения, т.к частенько играл на 50% или на других сложностях ставил слабых пиратов. За способ с Шу отдельно респект. И за секретную концовку тоже. Зря ты конечно сделал замечание насчёт особого и специального задания, ибо я, тормоз, сразу понял что есть что. Единственный минус на мой взгляд в том, что весь сок пиратской ветки (после звания рейдер)-это конец игры. Домики побеждены, есть крутой корпус, пушки, и хочешь-не хочешь, а сюжетку проходишь быстро. Вот бы был сюжетный поворот типа после ареста/убийства барона он роняет "гранату" и нас бы ждал сюжетный виток с новыми врагами. Да, этот трюк ещё мамонтами был придуман, но всё же интересно.
@professorsnegnii_bars3526
@professorsnegnii_bars3526 Жыл бұрын
Сразу не глядя лайк!!!)))...
@Bravotda
@Bravotda Жыл бұрын
люблю контент по КР
@Makezzila
@Makezzila 11 ай бұрын
26:49 Это не просто- расхреначить соседнюю луну. Это отсылка к квесту злой гений который добавили в патче 1.5 в оригинальные космические рейнджеры ещё до перезагрузки. Многие люди у кого не было интернета быстрого качать патчи по 50 мб в 2005м году- всю жизнь играли на версии 1.0- то самой где игра крашилась в планетарном бою если задеть кнопку R на клавиатуре при управлении роботами. По теме- в этом квесте нужно финансировать строительство супер пушки, путём совершения грабежа банков планеты. Пушка нужна чтоб запугивать соседние планеты в той же звездной системе. И после завершения строительства, в квесте присутствует текст типа: вы решили провести тестовые стрельбы, для того выстрелили в луну- в которой образовалась дыра размером с небольшую страну- видна невооружённым взглядом. Наличие луны с этой дырой- вероятно это намёк, на то что этот квест можно выполнить только на планете гаальцев 😁😁😁 Ибо ряд квестов- можно выполнить только на тех планетах, где соответсвующая расса живёт. Типа квест- встретить малокского принца, только на планете малоков. А квест где нужно чинить ДНД проигрыватель только на планете фэян.
@Purmurtail
@Purmurtail 8 ай бұрын
А, похоже и правда) Спасибо, я и не подумал об этом при сьемке как то. Квест такой помню, конечно, даже снимал его: kzbin.info/www/bejne/rJnOcpeCZ7OUisU Правда, планета выполнения там не гаальская (на самом деле, выполняется на планетах фэян или людей). Но может быть, решили сделать отсылку именно в городе и гаальцев почему то.
@user-ow8nx4ow2y
@user-ow8nx4ow2y Жыл бұрын
Спасибо за контент
@kamazili
@kamazili Жыл бұрын
Очень интересно! Мне намного интереснее смотреть, как ты играл в рейнджеры, чем играть самому
@maratgaal3990
@maratgaal3990 Жыл бұрын
1:23:00 Ну уж этого я точно не ожидал, вот уж действительно "Секретная концовка"
@DBaymer
@DBaymer Жыл бұрын
Нифига себе, сказал я себе! Вот это подробности! О_о Пиратов разве что из-за акрина стоит терпеть, т.к. максимальная маневренность на первых годах игры - это очень хорошо. Но вот желание побыстрее пройти сюжетку не покидает, да и отстреливать корабли коалиции ни малейшего желания. Спасает контрабанда.
@cdru515
@cdru515 Жыл бұрын
Аркадный бой в атмосфере это для меня вообще нежданчик
@user-sf8ey9il6u
@user-sf8ey9il6u Жыл бұрын
Если не ошибусь на моменте 58.56. Надо закрыть черную дыру в системе Диатар где ты находишься и тогда задание дают нормально.
@DzagernaytGames
@DzagernaytGames 3 ай бұрын
Я впервые играл в оригинал, где не было кланов - такой кайф...а здесь...то ли я тупой, то ли это реально так, но нереально нормально развиться, когда тебе дают задание, которое оканчивается в пиратской системе - ты влетаеш и в тебя тут же целиться с полдесятка орудий с требованием отдать последние деньги. Всегда ставлю пиратов на 50% в любой компании.
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын
И-и-и-и, оставлю очередной комментарий под данным видео, ибо у меня есть что сказать интересного. Итак, прямо сейчас прохожу пиратскую линейку и заметил несколько особенностей: 1) на самом деле, при выдаче оборудования не работает правило "коалиция выдает ультрасплавное или нанобролитовое, а пираты - апгрейтиновое или биогенного дроида". Не помню уже как там за пиратов, но сейчас я все квесты проходил за коалицию и после уничтожения научки (квест на гловореза) вполне себе получил апгрейтиновый захват от коалиции. Да, такое бывает крайне редко, они действительно в подавляющем большинстве случаев дают нанобролит или ультрасплав, но апгрейтиновое за коалицию получить можно. У пиратов, видимо, сложнее, ибо пиратских баз очень мало и особо не погенеришь. 2) как я понял, оборудование не совсем случайно, там работает правило "ты не получишь тот тип оборудования, что уже получил". Мне вот этот апгрейтиновый захват был совсем не в кассу, но я слишком поздно это понял и на следующем квесте попытался получить ультрасплавный захват, но фиг там. Мне не давали ни захватов, ни генераторов, ни двигателей (а их я получал за предыдущие квесты), давали только тот тип оборудования, который я еще не получал. То есть если игроку всучили, скажем, захват после первого квеста, то все, больше захватов он не увидит. Дальше в награды будет идти только другое оборудование. 3) если убить мистера Шу в квесте на атамана (кстати, спасибо за совет с кварками, я сам не додумался), то коалиция действительно награждает микромодулем, НО вовсе необязательно первого уровня. Прошел этот квест дважды, на последнем прохождении действительно на всех планетах давали модуль первого уровня, однако при первом прохождении предложили два микромодуля второго уровня, от чего это зависит - непонятно, но могут дать модули второго уровня. Жаль, видео на ютубе нельзя как-то "подредактировать" без последствий, добавить бы еще вот эту информацию по наградам, по характеристикам пиратского оборудования (ну, что оно среднее и модули для рас в него не подойдут) и по генережке пиратских баз в секторах и был бы, наверное, гайд со всеми возможными пиратскими особенностями. Хотя он и так отличный. Кстати, пользуясь случаем задам пару вопрос. А есть ли видео, в котором можно узнать про оружие, наносящее максимальный урон? В некоторый гайдах я видел, как ты говорил "вот это оружие не зависит от навыка атаки, т.к. почти всегда наносит максимальный урон". Хотелось бы где-то найти список такого оружия, а то я тут упоролся и придумал сборку под самый непопулярный пиратский корпус - миролюбивейшего корсара, а там как ни шамань с акрином, всегда выходит либо минус 1 техники, либо минус 1 атаки, даже с акринатором. Думал атаку в минус опустить, а для компенсации использовать что-то из такого, у чего "всегда максимальный урон", но списка нигде не нашел. Спасибо.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Я тестировал это за все время, наверное, уже сотни раз, как смотрел и в скриптах. Других типов наградного оборудования за сюжетку (для коалиции) как ультрасплавное и нанобролитовое, просто не предусмотрено. Равно как и для пиратов - апргейтинговое и биогенное. А тем более пигамарного или еще какого там абсолютно точно быть не должно. Если же так где то и было - то вероятно, это баг (может быть, на сейве слетели id-шники акринового оборудования). В таком случае, сейв, где это можно воспроизвести, стоит прислать разработчику в стимовской ветке игры: steamcommunity.com/app/214730/discussions/0/3265680184988562006/ Или если это происходит с модами, то стоит показать такой сейв разработчикам модов. С микромодулями за Шу - да, там по разному может генериться, но скорее первого, чем не первого. Да, само видео не отредактировать, но по прочности и расовой совместимости информацию в описание добавлю) 1) Формул таких у меня под рукой нет, и выборку не вел вручную (автоматически увы это никак не проверить быстро), поэтому скажу по памяти - в ЧД, в теории, минималки можно выбить, правда, возможный вес зависит и от рандома и от настройки оборудования. На условных 200-500% маловероятно, скорее всего больше будет. По генерации нужных артов можно вот здесь посмотреть: kzbin.info/www/bejne/a2izlISkatFrqac ЧД движок с артами, да, всегда лучше, чем такой же коалиционный с артами и лучшим микромодулем. 2) Максимальный урон всегда наносит только эсодафер, еще торпедный аппарат имеет настолько малый разброс, что пробивает хорошо даже с полной маневренностью у цели. Остальное все с разбросом уже идет.. Разве что в модах есть клисанская пушка "Адская волна", которая тоже не имеет разброса, как и некоторые акрины пушек и микромодули тоже убирают разброс. По микромодулям из модов можно вот здесь почитать: docs.google.com/spreadsheets/d/1ioFJ-K5XfXAvgD0sWDny9Gz1yBomU-sk/edit#gid=1289203007
@Skeletronik-cz1op
@Skeletronik-cz1op Жыл бұрын
Один раз мне выпал квест со съемкой фильма. Так вот. 1-ый кандидат прыгнул в систему Диатар, через пару дней смотрю и 2-ой в этой системе. Ну и аналогично получилось с еще тремя. Повезло. И ну всей толпой полетели снимать что-то.
@l1ght113
@l1ght113 Жыл бұрын
О даааа, порция топ контента аж на 1,4 часа
@Quasar-bn4uk
@Quasar-bn4uk Жыл бұрын
Про пиратскую базу, которая при перехвате переводит деньги в оффшоры и улетает в еврейский дом выпал, отличная шутка)))
@SuperSTALin19
@SuperSTALin19 Жыл бұрын
Порой мне казалось, что пираты в бою сильнее доминаторов. Хотя первые по сути отщепенцы, кои сколотились в банду, а вторые - буквально машины созданные для военных действий.
@Altogolik
@Altogolik Жыл бұрын
Лучшая фракция)
@predatorcompani4359
@predatorcompani4359 Жыл бұрын
Purmurtail ты сделал гайд на пиратский клан, теперь сделай Гайд на военных коалиции.
@ASW_StormOfficial
@ASW_StormOfficial 11 ай бұрын
2:00 добро пожаловать в Dead Air 098b
@user-hu2rb4op4p
@user-hu2rb4op4p 11 ай бұрын
огромное спасибо. Посмотрел, пошел перепроходить....
@user-wu5pv2kq6w
@user-wu5pv2kq6w Жыл бұрын
Остап. Капец, мы с ним на одном форуме были, но по Кингс Баунти в 2008 году и ещё потом каких-то годах.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
О, так он и на форуме по КБ бывал? Интересно, я не знал)
@user-wu5pv2kq6w
@user-wu5pv2kq6w Жыл бұрын
Да, даже участвовали в конкурсе по текстовым квестам для «Принцессы в доспехах». Но результатов сейчас не вспомню. Помню только, что мне высказали благодарность (то есть без призового места), хотя, некоторые считали, что квесты были на призовое место. Ну, мы пересекались, но не сказать, чтобы прям активно переписывались. Так простое общение, обмен мнениями по каким-то темам. Помню форумных мафия была. Кто чем занимался, в Л4Д 1 и 2 тогда играли но с остальными ребятами. Все это перекочевало на СНК-форум, когда тот закрыли. Там тоже помню мафию раскручивали и так далее. Но уже как-то времени было не до этого.) А сейчас на видос наткнулся, что и СНК форум закрыли. МДА. Ушла эпоха.
@user-wu5pv2kq6w
@user-wu5pv2kq6w Жыл бұрын
Да, даже аватарку в шляпе помню как сейчас. Ну, и Ник его.)
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Интересная история, благодарю) Сейчас сообщество игры в основном, в телеграмм и в дискорд перебралось, где все в реальном времени. А форумы как эпоха и правда уже ушли.
@Rengers3000
@Rengers3000 Жыл бұрын
Тот момент, когда фанаты делают больше чем разрабы. Крутяк конечно
@user-rt9pe8dp1q
@user-rt9pe8dp1q Жыл бұрын
Вот щас обидно было. Без разрабов игры бы просто не было.
@Rengers3000
@Rengers3000 Жыл бұрын
@@user-rt9pe8dp1q ну тогда электрики ещё важнее. Без их электрики компы не включаются
@user-rt9pe8dp1q
@user-rt9pe8dp1q Жыл бұрын
@@Rengers3000 так себе аргумент. Не путай тёплое с мягким. Компания разработчик не существует с 2015 года. В принципе ничего уже не сделает. Это как сравнивать мертвого с живым. Типо живой ещё хоть что то делает...
@Rengers3000
@Rengers3000 Жыл бұрын
@@user-rt9pe8dp1q я что-то от разрабов бывшей компании. Не видел ни одного видео
@user-rt9pe8dp1q
@user-rt9pe8dp1q Жыл бұрын
@@Rengers3000 а чего должен был? Если кампания прекратила существование. Какие видео?
@ornheim9827
@ornheim9827 Жыл бұрын
Бедный Николай...
@FarSetChannel
@FarSetChannel Жыл бұрын
Никита. Просто. Спасибо.
@heinrichlangleber7071
@heinrichlangleber7071 Жыл бұрын
Музыка из первого Паркана на 39 мин. Выбила скупую мужскую слюну..
@dzmitryzaitsau6471
@dzmitryzaitsau6471 Жыл бұрын
А еще новые корпуса которые добавляет аддон это полная имба. Я из специально не использую - уж слишком сильные.
@sion103
@sion103 Жыл бұрын
Блин, после просмотра видео вновь захотел ворваться в КР. Причем, хочу как-нибудь выставить очень медленное научно-техническое развитие, чтобы годами стартовый движок считался топовым и т.п., а новое оборудование появлялось с течением длительного времени)) ну или получением чуть улучшенного оборудования с домиков) это можно настроить?)
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Да, можно настройку оборудования перед стартом партии сделать 500%.
@karpai5427
@karpai5427 Жыл бұрын
9:40 Кот символизирует негодование зрителя, который смотрит на светлую тему? Смешно. Хорошая шутка.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Да, так и задумано : )
@Yanka-Kupala
@Yanka-Kupala Жыл бұрын
36:59 ХЕРАААА!! Я вообще про эту фишку не знал с военной базой и её анимацией!!! Блин! В кр безграничное кол во контента и анимаций! никогда не закончатся!!!! Жесть......
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
КР такая игра, что даже через 18 лет можно новое узнать)
@Ferzb18
@Ferzb18 Жыл бұрын
Ну думаешь-возьму задание, а там кофейку с маслицем не хотите?
@himtru
@himtru 7 ай бұрын
Вы очень хорошо рассказывали в гайдах про то, зачем нужны торговый и пиратский рейтинг. А что с воинским? Он чем-то полезен или просто неизбежное последствие активных боевых действий?)
@Purmurtail
@Purmurtail 6 ай бұрын
Он бесполезен, кроме как статус воина для получения некоторых заданий) Вроде текстовых квестов, планетарок или обычных правительственных заданий, которые только воину выдаются.
@himtru
@himtru 6 ай бұрын
​@@Purmurtail печально. Спасибо за ответ) Наверное, смысл в том, что военные действия сами по себе ценны, так как они - основной способ выиграть игру. Поэтому, возможно, не стали давать особые возможности под военный рейтинг. Хотя грустновато
@Purmurtail
@Purmurtail 6 ай бұрын
Ну, рейтинг то бесполезен, а вот звания - нет) Насколько помню, чем больше звание, тем больше скидка на ремонт, не считая всяких подарков при новом звании.
@KellerTheDominator
@KellerTheDominator Жыл бұрын
Моя цель здесь: получение всей интересующей меня информации касаемо пиратского клана.
@user-ty8wi7mk4o
@user-ty8wi7mk4o 3 ай бұрын
Можно на старте без модов и кодов, иметь ТИ с самым топовым оборудованием любого веса дальности и тп. Или в абсолютно любой корпус внедрить функции Т И или любой корпус сделать идеальным , в общем, что угодно!
@danmer222
@danmer222 Жыл бұрын
Отличный гайд очень полезный ведь объясняет почти все фишки пиратского геймплея (Пофиг на бан в дс канал всё равно отличный)
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Благодарю! По бану, посмотрел, что было, снял (модератор переусердствовал, оснований для этого не было никаких). Буду рад на сервере : )
@danmer222
@danmer222 Жыл бұрын
@@Purmurtail Спасибо буду рад вернуться на сервер
@Scrubique
@Scrubique Жыл бұрын
Пиратская фракция первоначально вызывает неплохое впечатление, интерес и внушает некий ужас вместе с уважением. По мере только эти ощущения слегка деградируют, сами по себе они действительно никак не развиваются и, что, собственно, даже прописано одной из концовок, пиратам нужен лидер, который направит их на путь истинный, заставит получить образование и сделает из этой фракции что-то новое наподобие коалиции. Этим можно объяснить и отсутствие какой либо жизни после сдачи галактики пиратам. И наоборот это, можно сказать, некий индикатор неудачности такой фракции-паразита. Опять же, при повторных прохождениях я так же с интересом вчитывался во все диалоги и сюжет в пиратской ветке, разве что свой облик давно потеряли рядовые пираты. А сама фракция и ее взаимодействие с корумпированной коалицией считай социально-политическая сатира на действительность.
@razvigor2819
@razvigor2819 Жыл бұрын
Долгое время главным недостатком что первых, что вторых рейнджеров я считал отсутствие второго трюма, из-за чего компоненты конфигураций и товары на сдачу/продажу свалены одной кучей. Ох как у меня подгорало, когда по ошибке сдавал девайс, который держал на свои нужды... Впрочем, привычка сохраняться сразу после посадки это проблему кое-как решила. А вот что почти убило у меня интерес к этим играм, сейчас расскажу. Тяжелый бой, у последнего в системе самого крупного вражьего корабля осталось здоровья на 3 моих хода. И тут подваливает рейнджер на мелочи размером около 300, и выносит недобитка за 1 ход. Я в непонятках сканирую его, и офигеваю. 5 тахионных резаков весом по 20! При том, что они только появились, и в поиске было всего 3 предложения весом 100+ ! В течение следующего часа я его убивал раз 30, на разных ходах и местах системы, ни разу ни одна из суперпушек не выпала... Выйдя из игры я с матом и моральной травмой снес и 1-х, и 2х... После зажигательного прохождения на этом канале захотелось снова пройти игру, но, увы, запала хватило лишь на пару дней...
@roze1619
@roze1619 Жыл бұрын
58:32 Там нужна система в соседнем секторе
@vladkurbatov2687
@vladkurbatov2687 Жыл бұрын
Привет, если интересно хочу предложить следующий мего гайд ролик по КР2. Вот в последний аддон добавили Акриновое оборудование которое даёт различные бонусы и у меня возник вопрос, а что будет если собрать скажем все бонус-вещи на энерго пушки, а на сколько повысится эффективность дроида если собрать всё оборудование для него и т.д. Моего терпения хватило чтоб собрать всё для Ракетного оружия)) И после этого хочется узнать насколько это Комбо сборка практичная, можно ли с таким не самым лучшим по параметрам оборудованием воевать или это всё туфта и Акрин в игре просто для красоты и разнообразия гемплея. Расскажи людям как можно выжать все соки и добиться максимальных параметров для различных модулей (оружия, ген щит, дроид, сканера) Расскажи про каждую Акриновую вещь про её особенности и штрафы которые она отнимает. Лично мне кажется что Акрин сделали в спешке и на коленках и совсем забыли про баланс, потому как Акрин несёт больше вреда, чем пользы! И ещё расскажи про модификации, допустим почему оборудование и корабли 4 класса иногда хуже 3 и 2 класса, то есть дают меньший бонус. Надеюсь суть идеи уловил и ты сделаешь детальный разбор, чтоб люди знали стоит ли им собирать эти бонусы или нет))
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Но ситуация сейчас в жизни такая, что на канал я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю.
@ratriarh
@ratriarh 9 ай бұрын
Как хороший документальный фильм посмотрел
@barrettkepler7618
@barrettkepler7618 Жыл бұрын
1:08:17 я тут сам чуть не кончился от такого поворота
@_cupuyc_
@_cupuyc_ Жыл бұрын
Помню Доминион телепортировал мой топовый кораблик и их система сильно пожалела об этом.
@alexcorvis3206
@alexcorvis3206 Жыл бұрын
Пур,мод на клисан уже исправленный? А то смотрел 250% с модами и там в концовке у тебя постоянно вылетало все. Спасибо за гайд! Смотрел с удовольствием!🙂
@Skeletronik-cz1op
@Skeletronik-cz1op Жыл бұрын
Ну у меня лично все нормально работало.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Он значительную доработку прошел с того времени, когда я играл с ним в последний раз. Сейчас судя по отзывам, стало намного лучше, чем было. Благодарю)
@Ferzb18
@Ferzb18 Жыл бұрын
Прикол с око краба: исследовал ~90% незаселёнок галактики и просто смотрел потом, какая планета ВНЕЗАПНО стала неисследованной. Такой смех...
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Да, при генерации лута скриптового, насколько помню, планета действительно становится "неисследованной".
@Piraha
@Piraha Жыл бұрын
Вот самому скучнее играть, чем слушать гайды про игру )
@550284rebel
@550284rebel Жыл бұрын
А можно вопрос про улучшения оборудования на научной базе. В энциклопедии указан разброс значений при улучшении, но сколько бы я не загружался у меня всегда улучшается одинаковое значение. Как сделать чтобы оно менялось?
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
От загрузки это не зависит. У вещей есть скрытый id (номер, который задается для каждой вещи с момента ее генерации и впоследствии не меняется). Он и отвечает за то, какая будет цифра улучшения: минимальная, максимальная или рандомное число из этого интервала. Поэтому даже у 2-х совершенно одинаковых гаальских дроидов коэффицент улучшения может быть разным. Обычными методами это никак заранее не вычислить. Повлиять на это можно, если перед созданием вещи (т.е. до того, как она появилась в магазине), например, поперекладывать товары из трюма на склад и обратно (в трюме товары хранятся как свойство корабля, а при каждом перекладывании их на склад создается предмет -> Id всех последующих предметов сдвигаются на 1). Если это доминаторская вещь, то шаманить нужно до рождения этого доминатора (накрошить минеральчиков в космос маленькими кусочками, например). Помимо зависит от того, какой параметр выбираешь при улучшении на научной базе (стажеры/обычные/лучшие). Также можно получить чуть лучший результат, если перед улучшением вставить микромодуль (для корпусов и генераторов защитного поля без разницы, т.к. потолок фиксирован).
@H0tabi4
@H0tabi4 Жыл бұрын
Purmurtail, я обратил внимание, что на ютубе нет полного видео по боссам. Всё способы убийства, взаимодействия с ними и т.д. Не порядок!
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Но ситуация сейчас в жизни такая, что на канал я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю.
@_Arny_
@_Arny_ Жыл бұрын
24:57 орнул)
@zetix4839
@zetix4839 Жыл бұрын
Привет от Величайшего
@Maksol333
@Maksol333 8 ай бұрын
10:30 карта отношения рас за уничтожение мирных и пиратов
@robertoppenheimer6493
@robertoppenheimer6493 Жыл бұрын
1:06:51 лучший момент
@HRYSTEAM
@HRYSTEAM Жыл бұрын
Есть очень классное предложение по поводу контента, можно делать обзоры на обновление модов в дискорд группе. То есть выпустили какое-то обновление на моды клисан к примеру а ты сделал обзор как это в игре выглядит и что приподносит ну кароч ты понял. Было бы круто если бы ты смог данную идею реализовать, она бы и просмотры подняла и больший интерес к моддингу подняла бы кароч одни плюсы. Главное чтобы тебе идея понравилась было время и желание это делать и ресурсы само собой. Поддержите идея ребят
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Только ситуация сейчас в жизни такая, что на канал я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если те, кому интересны обзоры обновлений модов, смогут на boosty поддерживать работу над ними - с удовольствием сделаю такие обзоры. Не вопрос.
@HRYSTEAM
@HRYSTEAM Жыл бұрын
@@Purmurtail @Purmurtail на бусти более уникальный контент, а яимел ввиду когда свободное время будет короткие видео с каким-нибудь модом, ну я понял с бусти тожеидея классная. В дискорд во вкладке обновления особо не такие уж и глобальные изменения делают чтобы снимать на час, можно было эти обновы сделать как формальный контент, а более обьемные иинтересные темы тип модинга и получения всех достижений и тд сделать как и было флагманами больше рекламы бости чтобы люди видели и продвигали интересующие их вкладки, я бы вставил отрезок с рекламой твоего бости. Вообще в идеале можно сделать вкладку на бости на рекламу чтобы заказать у более менее популярного канала чтобы увеличить количество подписчиков. Кароч идей много
@raitouyagami995
@raitouyagami995 4 ай бұрын
так вот что это было, мсеня сегодня спецагентка щеманула, я был в шоке как бы 20 лет играю и первый раз такое
@denya_cheka
@denya_cheka Жыл бұрын
Привет, такой вопрос, если я играю за коалицию, но при этом, условно, нахожусь в доминаторской системе, то могут ли пираты захватить коалицию и полностью её уничтожить? могу ли я её "возродить" я же вроде как на стороне коалиции? или такого варианта впринципе не может быть? И ещё может ли произойти захват, но на следующий день я освобождаю систему, чья она будет?
@denya_cheka
@denya_cheka Жыл бұрын
услышал ответ чуть дальше в видео, что возродить можно)
@dymatel1757
@dymatel1757 6 ай бұрын
Дослушал до часа ролика, на 1.25 скорости. Мозг уже не вывозит поток информации. Я в КР играл очень давно, возможно даже в другую версию. Хотя вроде все похоже не суть. Я просто не представляю сколько времени было потрачено на сбор данной информации если ты собирал все это сам. Если сообществом то еще ладно. Допустим мне вот такие ролики интересны. И мне интересно слушать про фишки механики и тд игры в которую я играл несколько лет назад. Но блин час сорок.... Видосы по полчаса не всегда осиливаются. Допустим я вот жду лигу по пое и нужные мне видосы по 40 минут это тяжело) а тут я час высидел но дальше перебор информации. А так ролик классный)
@Purmurtail
@Purmurtail 6 ай бұрын
Большую часть, да, собирал сам. Времени больше всего ушло на всякие проверки того, что нигде нормально не рассказано и понятное дело, в короткое видео это не уместишь : ) Спасибо!
@Arcanum753
@Arcanum753 Жыл бұрын
спасибо за видео! а когда можно будет посмотреть на исходники игры? любой версии. у меня гештальт не закрыт.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Исходники игры, маловероятно, что будут. Но исходники планетарных боев выкладывали: github.com/twoweeks/MatrixGame Еще слышал, что вроде кто-то из фанатов занимался декомпиляцией экзешника перезагрузки, но что там получилось, в какой стадии находится, и где посмотреть, к сожалению, не представляю.
@Arcanum753
@Arcanum753 Жыл бұрын
@@Purmurtail да что планетарки... Я программистом стал впечатлившись тем что ТАКАЯ игра на дельфях 7 написана. Сначала д7 потом билдер си++ билдер потом паяльник дальше как в тумане и вот я программист микроконтроллеров, а блин кэКосмические Рейнджеры исходники не видел. Но могу поделиться секретом: У меня есть оригинальные исходники плеера и редактора текстовых квестов. Не они сами. А их исходники. Честно: хз откуда они.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Исходники редактора текстовых квестов, да (я как то подзабыл это) выкладывали разработчики в январе 2022 на форуме, но к сожалению, форум уже отключен, а сам скачать не успел тогда.
@Arcanum753
@Arcanum753 Жыл бұрын
@@Purmurtail надо?
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Да вот как раз, как писал, спросил у знакомых, нашлось : ) Прикрепил их на сервере (в разделе "моддинг игры"): discord.gg/8u2pSsa
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын
Вот супер подробное видео про пиратов, казалось бы в нем все, что можно, но я ответ на свой вопрос, внезапно, в нем не нашел :) А вопрос следующий: по какому принципу пираты отстраивают станции в своих системах? Вот коалиция начинает застраивать сектор, когда он целиком переходит под её контроль, а пираты как поступают? В моей партии пираты регулярно отстраивают Доминионы, хотя они ни разу не захватывали сектор целиком, ибо у меня сила пиратов всего 50 и они держали 6 разрозненных систем в разных кусках карты в лучшем случае, а обычно у них систем около 4. И все в разных местах, но Доминионы они иногда, хотя и редко, отстраивают. И еще хотелось бы понять, по какому принципу они строят мед центры. У меня была идея отвести пиратам системы 3 рядышком, чтобы с Доминионом, мед центром и всеми делами, а остальное отдать Коалиции. То есть не душить пиратов в ноль, а сделать этакое гетто со всем их функционалом и дальше им лезть не позволять. Однако я не знаю, что для этого нужно, важна ли целостность секторов и сколько надо отдать пиратам систем, чтобы они гарантированно отгрохали и Доминион и мед центр. P.S. То есть если убить обоих в квесте на Барона и сделать так, чтобы пираты "вернулись к истокам" они все равно продолжат захватывать системы коалиции и прекратить их нападения можно только полностью сломав клан, т.е. убив генерала и арестовав барона? Это же полный отстой. Я почему-то был уверен, что убив в квесте обоих пыл пиратов можно будет охладить, видимо, что-то путаю, ибо давно проходил.
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Благодарю) Пираты отстраивают свои базы, точно так же как коалиция (исходя из целостности секторов, при этом если сектор, скажем, наполовину коалиционный и наполовину пиратский, то тоже будут строить свои станции). Главное условие для постройки баз, это чтобы в секторе доминаторов не было и не было атакованных доминаторами систем. А станции отстраивают за некоторое время (неделя-месяца 2), базы строят из расчета, чтобы их число было равно количеству систем в секторе (для станций из модов +1). Строятся они рандомно и никогда - в системе с игроком (если есть достаточно ранний сейв, можно попробовать повлиять на тип новой базы и ее местоположение). Больше 2 баз в системе не строят (3 или в модах только или в стартовой системе игрока 1 раз при стартовой генерации галактики). Через Бизнес-центр можно за деньги строить базы (кроме доминиона) в секторах, принадлежащих коалиции не полностью. Прекратить нападения, все верно, можно только 2 способами - либо убив адмирала, либо 1000 пиратов с Роджерии (во время события). У разработчиков была какая то своя логика на этот счет, я в первое прохождение поэтому тоже не понял, почему все не прекратилось.
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын
@@Purmurtail Спасибо. Только вот тут не совсем понятно: "Базы строят из расчета, чтобы их число было равно количеству систем в секторе". Но при этом начинают строить, если сектор кланово-коалиционный, а не чисто пиратский. А систем каких? Именно пиратских или это неважно? Ну, то есть если в секторе 4 системы, 2 коалиционные и 2 пиратские, пираты могут у себя отстроить ПБ, МБ и Доминион (то есть 3 базы) или они построят 2 базы, а 2 других в своих системах построит Коалиция? В смысле, влияет ли на количество баз сколько систем в секторе принадлежит конкретно пиратам?
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Да, пираты могут построить у себя только эти базы, но у кого именно из смешанного сектора (пираты+коалиция) будет строиться база, решает бросок кубика (ну и плюсом игра смотрит, нет ли уже в системе 2 баз, если есть, система исключается из возможных точек для постройки). И еще если в секторе 4 системы, то больше 4 станций там не построится.
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын
@@Purmurtail вот, кстати, еще один вопрос назрел, в видео, вроде, об этом не было, хотя я, возможно, пропустил. Пиратское оборудование. Оно считается каким? Человеческим? По прочности да, но что там насчет микромодулей с ограничением по расам, в пиратское подходят те микромодули, что и в человеческое или оно как оборудование доминаторов - всеядное?
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Пиратское да, по прочности как человеческое и микромодули в него можно поставить только те, которые не имеют ограничений по расам (хотя в модах могут быть и такие микромодули, которые только для пиратского предназначены).
@sanek1505
@sanek1505 Жыл бұрын
Жиза насчет первых кр, я так и не осилил 200%,вторые кр просто отдых по сравнению. Пиратство единственный выход, но я не допёр до этого, слишком уж благородный я рейнджер))
@alexcorvis3206
@alexcorvis3206 Жыл бұрын
Пиратство не единственный выход. Главное правильно начать. Тебе нужны: родной сектор с четырьмя (не больше и не меньше) системами и в каждой системе что б было по 3 обитаемых планеты. Ну и начинать,как по мне,надо с человека-пирата - у него двойной навык техники и ремонт оборудки будет не частый.
@sanek1505
@sanek1505 Жыл бұрын
@@alexcorvis3206 опять рандомить галактику,мне на 500 этого хватило.Я к тому,что кр1 ощутимо сложнее.Когда-нибудь попробую,учту совет,спасибо
@alexcorvis3206
@alexcorvis3206 Жыл бұрын
@@sanek1505,у меня она срандомилась с третьей попытки. Ничего долгого и сложного. :-)
@sanek1505
@sanek1505 Жыл бұрын
@@alexcorvis3206 ну посмотрим,я на 500 час рандомил нужные базы,с тех пор отвращение к этой процедуре заработал)))
@alexcorvis3206
@alexcorvis3206 Жыл бұрын
@@sanek1505,тут как раз и нужны именно 4 системы,так как в КР1 всего 4 базы. Даже если и уничтожат какую-то,то она респаунется в твоём секторе. А по 3 жилых планеты нужны что б оборонять их было легче. Да и наличие базы в системе даёт время для обороны.
Её Старший Брат Настоящий Джентельмен ❤️
00:18
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 8 МЛН
She ruined my dominos! 😭 Cool train tool helps me #gadget
00:40
Go Gizmo!
Рет қаралды 52 МЛН
1❤️#thankyou #shorts
00:21
あみか部
Рет қаралды 87 МЛН
Космические Рейнджеры HD:  Обзор
17:52
Бала Әкесінің жұмысына барды!
14:38
EddyForbes
Рет қаралды 26 М.